Reddit – sumergir en cualquier cosa, EU4 Trade 101 · Github

Bnormoyle / GIST: CDD88B1C4BBDF0D391DF

Nota: El oro es un buen comercio. Va directamente a su tesoro en lugar de agregar valor a un nodo comercial.

Guía simple para el comercio

Hay muchas guías excelentes para comerciar, pero con frecuencia escucho a personas que dicen que las guías de lectura de dispetas no entienden el comercio. Esta será una guía simple para el comercio para ayudarlo a comprender los conceptos básicos. Esto es NO una guía en profundidad, mira hacia otro lado si entiendes lo básico. Esta guía está escrita como si tuviera todo el DLC, ya que no tengo idea de lo que DLC cambia lo que.

¿Qué es un nodo comercial??

Un nodo comercial es esencialmente regiones del comercio. Puede encontrar nodos comerciales, junto con su valor actual, en el modo de mapa del modo comercial, siendo el primer modo de mapa en la pestaña del modo de mapa económico. Recolecta automáticamente el dinero del nodo comercial en su capital, en función de su poder comercial allí, a menos que haya movido manualmente su puerto comercial.

? ¿Cómo puedo obtener más??

El poder comercial es su poder en un nodo. Puede ver su potencia comercial actual en el modo de mapa comercial como un porcentaje (por ejemplo: 45%). Para obtener más de él, puede:

Tomar provincias en el nodo comercial.
Envíe sus barcos ligeros para proteger el comercio en el nodo comercial.
Enviar un comerciante.
Tomar centros de comercio.
Tome provincias/cot de un nodo aguas abajo.

?

. Para encontrar centros comerciales, abra su modo de mapa comercial, asegúrese de que se acerque y busque provincias con cualquiera de estos íconos. Debe priorizar la toma de centros comerciales, ya que son extremadamente importantes para el poder comercial.

¿Por qué algunos nodos comerciales tienen más valor que otros nodos comerciales?? ¿Qué es un nodo aguas arriba??

Los nodos comerciales ganan valor de 2 maneras principales:

Provincias que tienen desarrollo de producción. No puedes influir en esto, pero vale la pena señalar que construir una fábrica cuenta como 5 producción más para la provincia.

Transferencias de nodos aguas arriba. Este es finalmente el momento para que comprenda lo que hacen todas esas flechas en el modo de mapa comercial! (Si EU4 no está abierto pero quieres entender, mira esto para ver las flechas.) Puede saber si un nodo está aguas arriba desde otro nodo mirando las flechas: si el nodo A apunta al nodo B, esto significa que el nodo A está aguas arriba al nodo B. (Ejemplo: Crimea está aguas arriba a Constantinopla.) Esto permite a las naciones sacar la potencia comercial entre los nodos en la dirección que las flechas apuntan.
Como ejemplo, digamos que su capital está en el Canal de la Mancha, y el Canal de la Mancha vale 20 oro. También tiene el 50% del poder comercial en el nodo comercial Lubeck, y el nodo Lubeck tiene un valor de 10 de oro. . Esta es la forma principal de aumentar el valor comercial de un nodo comercial.

¿Qué hago con mis comerciantes?? ¿Debería recoger siempre el comercio??

Lo que debe hacer con sus comerciantes realmente depende de la situación, por lo que no hay ninguna regla que sea siempre correcta. En general, Con mucho, lo mejor que debe hacer es experimentar con sus comerciantes para ver qué le da más dinero. Dicho esto, aquí hay una regla general:

Si no hay un nodo comercial en el que tenga la mayoría o solo tiene una mayoría en el nodo en el que se encuentra su capital, debe intentar recolectar en los nodos comerciales donde tiene la mayor potencia comercial.

grande mayoría en nodos directamente aguas arriba a su nodo comercial y un grande mayoría en su modo de inicio, debe decirle a sus comerciantes que transfieran el poder comercial al nodo de su hogar.

Tenga en cuenta que las largas cadenas comerciales en la mitad del mundo generalmente no son buenas, a menos que tenga alrededor del 90% de poder comercial en cada nodo.

No siempre debe recaudarse del comercio, ya que la recolección de los nodos comerciales de comercio que están fuera del nodo comercial en su capital está en la que está le da una multa por cobrar. Recolectar en todas partes puede estar (y a menudo está fuera de los juegos de colonización) lo mejor que puede hacer, pero no siempre. Dije esto antes, pero es, con mucho, lo mejor que se puede ver con sus comerciantes: experimente para ver qué te hace más dinero!

Ese es el final de la guía! Esto terminó mucho más tiempo de lo que quería que fuera cuando comencé a escribirlo. Si quieres contactarme rápidamente, únete a mí en la Discordia Eu4, generalmente estaré allí para responder preguntas rápidamente, puedes encontrarme en @leonissenbaum. Si cometí algún error o hay algo que creas que debo incluir en la guía, por favor dime.

Bnormoyle / GIST: CDD88B1C4BBDF0D391DF

Este archivo contiene un texto unicode bidireccional que puede interpretarse o compilarse de manera diferente a lo que aparece a continuación. Para revisar, abra el archivo en un editor que revela caracteres unicode ocultos. Obtenga más información sobre los caracteres unicode bidireccionales

1) Cada provincia del mundo es parte de un nodo comercial. Cada mes, cada provincia genera producción y agrega su valor
al nodo. El país propietario de la provincia se le atribuye inmediatamente el valor de oro de la producción. No hay pérdidas
del comercio.
2) Cada provincia tiene poder comercial. . Estas provincias son
etiquetado en el mapa de vista comercial. Si es dueño de una provincia, su poder comercial se agrega a su poder comercial para el nodo al que pertenece.
el mundo. ,
Basado en su poder comercial. Luego, las conexiones del nodo se consideran. La mayoría de los nodos (todos menos unos pocos europeos) tienen
Nodos a los que señalan (mapa aquí: http: // www.eu4wiki.com/imágenes/f/f7/trade_nodes_with_arrows.PNG). Todos los que tienen poder
en el nodo y un capital aguas abajo (a lo largo de las flechas) agrega su poder a la flecha que les apunta. Entonces el
Porcentaje de valor comercial igual al porcentaje de poder comercial a lo largo de cada flecha va a lo largo de la flecha, moviéndose a la
. Esto se calcula a partir de los nodos de origen que no tienen nada en ellos, por lo que comercia desde
Otro nodo se puede mover de esta manera.
4) bling bling obtener dinero en efectivo
.
5) Un comerciante en un nodo puede recolectar desde el comercio. Esto les da su parte del valor comercial por el % del poder comercial directamente.
.
6) Este es el paso que recorre a todos. Un comerciante puede transferir/dirigir el comercio en un nodo (dos palabras para la misma cosa, diferente
Partes de la interfaz de usuario). Para cualquier nodo que tenga un comercio de dirección comercial, solo los países que tienen comerciantes pueden cambiar
la dirección del valor comercial. La cantidad que sale del nodo está determinada por todas las naciones, pero los porcentajes relativos del
Los países con comerciantes determinan la dirección.
Considere el siguiente ejemplo:
Los otomanos tienen el 25% del poder comercial en el nodo comercial A y tienen su capital aquí, en el nodo comercial A, Castille tiene el 25% de tracción
. Supongamos que Castille y Francia tienen comerciantes
presente. Los otomanos recolectarán el 25%, ya que tienen el 25% de la energía. Dado que Castille y Francia son los únicos con comerciantes,
Eligen las instrucciones. Por lo tanto, el 75% del valor comercial se distribuye. 37.El 5% irá a la dirección B, 37.5% irá a la dirección c,
y el 0% irá a la dirección D.
7) Aquí es donde termina un montón de rareza extra. Se agrega un porcentaje de potencia comercial de los nodos aguas abajo.
Si coloca a un comerciante en un nodo comercial interior (los que están marcados tierra adentro), obtiene una gran bonificación para el poder comercial.
Para los nodos comerciales costeros, puede configurar barcos ligeros y solo barcos ligeros para proteger el comercio y agregar energía comercial a un nodo.
.
Guía de Bluffer sobre cómo manejar el comercio/dónde colocar comerciantes:
1) Asegúrese de tener un poder comercial del 60-80%, si no más, en el nodo comercial de su capital. Conquistar provincias que en el comercio
. Estuarios, centros comerciales, puerto natural importante, etc.
2) Luego, mire los nodos comerciales que alimentan su capital. ,
Coloque a un comerciante allí y haga que el comercio directo hacia su capital.
3) Si adquiere más comerciantes que los nodos que fluyen a su capital, busque el nodo que alimente a su
capital que tiene el mayor poder comercial en. Asignar comerciantes para dirigir el comercio a ese nodo.
. Alguna vez.
Cosas que no deberías hacer a pesar de que son opciones en la interfaz de usuario, por qué Dios por qué:
1) Nunca coloque a un comerciante en su nodo comercial de capital.
2) Nunca tenga una recolección de comerciante del comercio, en cualquier lugar.
3) No asigne barcos ligeros a las misiones de privado.
4) No intente asignar comerciantes a nodos que no sean aguas arriba de su capital.
5) No luches contra Francia.

Cómo funciona el comercio en EU4 (Guía Complete Essentials)

Por Louie Nelson Zafico Esta publicación puede contener enlaces de afiliados. Si compra algo, podemos obtener una pequeña comisión sin costo adicional para usted. (Aprende más).

Nodos comerciales asiáticos a lo largo de la antigua Ruta de la Seda (EU4)

El comercio es el alma de los imperios.

Para beneficiarse de él, primero debe aprender cómo funciona. Y esta guía cubrirá todo lo que querrá saber.

  • Guía rápida sobre el comercio de la UE4
  • Términos comerciales básicos explicados en detalle
    • Ingreso comercial
      • Principal ciudad comercial
      • Comerciantes
      • Nodos de origen
      • Nodos finales
      • Bienes comerciales
      • Bono estratégico
      • Poder comercial provincial
      • Centros de comercio (COT)
      • Barcos ligeros

      Guía rápida sobre el comercio de la UE4

      Nota: Piense en esta sección como la lista de tareas pendientes de un principiante. Los términos y jerga utilizados aquí se explicarán más a fondo en esta guía.

      1. Familiarícese con estos modos de mapa:

      • Económico
        • Comercio
        • Valor comercial
        • Bienes comerciales
        • Regiones coloniales y comerciales

        Consejo: Puedes arrastrar su icono a una ranura de mapa rápido para mantenerlos a mano. Se recomienda que lo haga para el modo de mapa comercial, ya que cambiará mucho a él.

        Modo de mapa comercial que muestra el nodo Persia y arrastre el icono a la ranura rápida / EU4

        2. En el modo de mapa comercial, vaya a su capital (llave de acceso rápido: “hogar”). El nodo comercial al que pertenece es su principal fuente de ingresos comerciales.

        Haga clic para abrir su nodo comercial UI / EU4

        3. Haga clic en el icono de un nodo comercial (el más grande con los números) para abrir su interfaz de usuario. La parte superior mostrará sus nodos comerciales conectados. La parte superior izquierda son sus nodos aguas abajo; Los mejores derecho son sus nodos aguas arriba. Haga clic en cualquiera para cambiar instantáneamente a ese nodo.

        Superior del nodo comercial ui / eu4

        4. Abra la interfaz de usuario para los nodos que están aguas abajo de su nodo de inicio. .

        Acciones comerciales en el nodo comercial UI / EU4

        5. Si tiene barcos ligeros, haga que hagan la misión de “proteger el comercio” en su nodo de hogar o sus nodos aguas abajo.

        Misión de flota de

        . En el modo de mapa comercial, los pequeños íconos de cuadrado azul son centros de comercio (cotas) y estuarios. Construya mercados además de ellos y actualice cunas al nivel 2. Esto aumenta su poder comercial en esos nodos comerciales.

        Haga clic en el icono COT en la interfaz de usuario de edificios para actualizarlos / EU4

        7. Mejore la producción base de sus provincias para aumentar su valor comercial. Esto también aumenta sus ingresos comerciales. Concéntrese en aquellos que tienen bienes comerciales de alto valor.

        . Al tomar provincias en un acuerdo de paz, priorice las que tienen cunas o bienes comerciales de alto valor.

        Términos comerciales básicos explicados en detalle

        Ingreso comercial

        Obtiene ingresos “recolectando valor” de los nodos comerciales, que se realiza de dos maneras:

        1. Designando una provincia como su principal ciudad comercial
        2. Asignar un comerciante para recolectar el comercio de un nodo comercial

        Su principal ciudad comercial siempre recauda valor del nodo comercial en el que está. Este será su “nodo comercial en el hogar”.

        Al principio, su capital también es su principal ciudad comercial. Para cambiarlo a otra provincia:

        1. Haga clic a la izquierda en su provincia elegida para abrir su vista de provincia
        2. Presione el segundo botón en la parte superior izquierda

        Esto cuesta 200 diplo maná.

        Haga clic para mover su ciudad comercial principal aquí / EU4

        Nota: . Tendrá que designar su ciudad comercial principal nuevamente, lo que puede ser un desperdicio de diplo maná.

        Comerciantes

        Los comerciantes pueden ser asignados a un nodo comercial que está dentro de su rango comercial.

        Pueden recopilar el valor de ese nodo, o pueden transferir su valor a un nodo específico aguas abajo.

        Nota: -50% multa de poder comercial. Por lo tanto, es mejor que sus comerciantes transfieran el comercio desde los nodos que están aguas arriba de su nodo de hogar.

        Normalmente tienes 2 comerciantes al comienzo. Para aprender a obtener más, consulte esta guía.

        Los comerciantes también permiten políticas comerciales especiales en sus nodos asignados. Estos aplican ciertos efectos:

        Nodos comerciales

        El mundo se divide en nodos comerciales predefinidos. Estos están conectados por rutas comerciales fijas que “fluyen” en una dirección: aguas abajo.

        Comercio Nodo UI / EU4

        Ciertos nodos comerciales se pueden clasificar como nodos de origen o final.

        Nodos de origen

        Los nodos de origen no tienen nodos aguas arriba donde puedan recibir valor comercial de. Esto los convierte en los nodos comerciales menos valiosos.

        Estos nodos son:

        Nodo comercial Subcontinente
        California
        Bahía Hudson
        Rio grande
        América del norte
        Cuiaba
        Patagonia
        Sudamerica
        Katsina
        Grandes Lagos
        África
        Asia
        Nodos finales

        Estos no tienen nodos aguas abajo.

        Solo hay tres de ellos, clasificados de mejor a peor:

        • canal inglés
        • Génova
        • Venecia

        Todo el comercio mundial eventualmente puede fluir hacia estos tres nodos. Esto les da el potencial de convertirse en los nodos más ricos del juego.

        Valor comercial

        Para comprender dónde obtiene un nodo comercial, considere estas dos ecuaciones simplificadas:

        valor comercial local + Valor entrante de los nodos aguas arriba

        Valor comercial local = (Comercio de la provincia Buen precio x Productos de la provincia producidos) X Modificador de valor comercial

        En pocas palabras, un nodo comercial obtiene más valor comercial en la zona Al aumentar la producción base de sus provincias.

        .

        Desglose del valor comercial de Persia / EU4

        Como ejemplo, concéntrese en esta sección de la imagen anterior de Persia.

        Sus provincias están creando +dieciséis.sesenta y cinco Valor comercial. Esta recibiendo +110.87 Valor comercial de aguas arriba. -10.84 de su valor se está sacando aguas abajo.

        Esto deja a Persia con .69 Valor comercial.

        Bienes comerciales

        Cada provincia produce solo un tipo de comercio bueno. Su precio y la cantidad de bienes producidos afectan el valor que agregan a un nodo comercial.

        Puede verificar los precios actuales de todos los bienes comerciales en el libro mayor (Hotkey: L).

        No tiene ninguna influencia sobre los precios, solo los eventos con guiones pueden cambiarlos.

        Lo que puedes controlar es la producción base de una provincia. Al mejorarlo, aumentará el número de bienes de la provincia producidos.

        Sección de comercio de la provincia UI / EU4

        Nota: . Va directamente a su tesoro en lugar de agregar valor a un nodo comercial.

        Bono estratégico

        Los bienes comerciales tienen dos bonificaciones:

        1. Una bonificación local que se aplica a las provincias que las producen
        2. Una bonificación estratégica que se aplica a todo su país

        Para obtener el segundo, deberá negociar al menos el 20% de la oferta global de un buen buen.

        Puede verificar cuáles son los bonos en el libro mayor.

        El poder comercial determina cuánto valor puede recopilar o transferir una nación en un nodo comercial.

        En general, desea aumentar su poder comercial en nodos con mucha competencia.

        Esto se modifica aún más por:

        • +2% por estadística de mercantilismo
        • +10% Si has abrazado el colonialismo
        • +10% Si está produciendo pelaje, tabaco, incienso o tinte
        • + Si está produciendo clavo
        • +25% Si es una provincia costera
        • +50% con un mercado
        • +100% con un depósito comercial
        • +125% con una bolsa de valores
        • -0.5% por autonomía local
        • -25%
        • Si está ocupado
        Centros de comercio (COT)

        Algunas provincias tienen centros de comercio. Estos tienen un icono especial en el modo de mapa comercial y en la interfaz de usuario de los edificios.

        .

        Nivel de cuna Poder comercial Costo de actualización (Ducats)
        1 +5 0
        2 +10 200
        3 +25 1000

        Solo puedes tener un número limitado de cunas de nivel 3. Este límite es igual a su número máximo de comerciantes.

        Barcos ligeros

        .

        Clase de buque Poder comercial Requerido Diplo Tech
        +2 2
        +2.5 9
        +3 15
        +3.5 19
        Fragata pesada +4 23
        Gran fragata + 26

        Pueden fortalecer artificialmente su presencia comercial realizando la misión de “proteger” en un nodo.

        +5% por maniobra.

        Compañías comerciales

        Provincias no estatales (un.k.a., territorios) se pueden agregar a una compañía comercial si:

        • No están en el mismo subcontinente que su capital
        • Están en una región comercial y no en una región colonial

        Puede agregar una provincia elegible a una empresa comercial a través de su provincia de interfaz de usuario.

        Haga clic en este botón para agregar esta provincia a la compañía comercial / EU4 de la región

        • + Costo de capacidad de gobierno
        • +100% Poder comercial local
        • -200% fuerza misionera
        • Niega todas las sanciones de la religión y la cultura
        • +10% Institución extendida

        Cada uno también agrega +0. a tu límite de fuerza naval.

        Los territorios con cunas deben agregarse a una compañía comercial. .

        Una vez que una empresa comercial Poder comercial provincial Tiene al menos el 51% del control del mercado de un nodo, obtendrá un comerciante adicional.

        Louie Nelson Zafico

        Como una nutria frustrada que sueña con ser publicada, Louie en cambio desperdicia su vida abrazando a sus gatos. Pasó su infancia jugando a Suikoden, creció con Total War y maduró (algo) con EU4. Espera algún día encontrar un JRPG geopolítico con los sistemas 4x de un juego de paradoja.