Reddit – sumergirse en cualquier cosa, мастерскаunc steam: Imperator: Invictus

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Créditos al equipo Invictus y a todos los que nos ayudaron en ningún orden en particular.
Devs:
Snowlet, Jphiloponus, Mike Bittersteel, Dementive, Erik Erik, Hannibal_theCannibal, Izn, OmegaCorps, Palando, Parcipal, Paulus, Sealionforever, Thymos, Torugu, Tudhaliya, Aerozona, Diskianterezh, gmb360, Idonea, IhateTrains, Olivenkranz, Shocky27, Stallone, Typhion, Zorgoball, Rickinator9, ACult, Themadregent, Derekmark
Artistas:
Aquizar, Crazyzombie, Fildez, Nerdman3000, RetConcrisis, Kailas
Traductores
Apollon, Frank, Juanen, Julianus, Lemon, Maquiavello, Pilar, Spikos, Vityviktor
Colaboradores:
Agamidae, Arkerios, Ben4peters, Dafoogle, Diego I de Persia, Dustin, Hexon, Kalen, Mattthelegoman, Nebular, Pardo, Presidentstorm,
Prometeo, lictarious, atomicfission, Sobisonator, Isaaccat
Testers:
Augustus_caesar, Bla, Brasidas, Ddjr, Agent FBI, Jake_P, Jandoski, Lil_Squindie, LlamaFanatic, Memer Nener, Pydras, Sav, Somebody, Trewajg, Tuko Tuko, EEL, Mateusz, Salt
Eruditos:
Chehrazad, Derek, Felix Amiculus, Heródoto, Inkrsn, Manny, QuietRustler, Sethos, Trarco

Imperator with Invictus es, con mucho, el mejor juego de paradoja.

Estoy seguro de que, dado el subreddit, esta podría ser una opinión compartida por unas pocas personas. Pero creo firmemente que Imperator está en una liga propia.

Lo tiene todo; el hecho de que fueron con tanta precisión histórica como sea posible; cuán grande es el mapa (con las extensiones Invictus); cuántas culturas hay; el sistema de asimilación e integración; el sistema religioso; El sistema económico es absolutamente brillante; La diferencia en Playstyles entre República, Monarquías y dictaduras también es asombrosa.

Y sobre todo, lo mejor de Imperator con Invictus es que, aunque cada parte individual del juego (economía, política, guerra. ) es importante, y definitivamente puedes hacer un juego y concentrarte en ese aspecto del juego, también puedes hacer sin tener un conocimiento intrincado y seguir jugando el juego y divertirte.

Definitivamente soy parcial porque el período de la historia es definitivamente mi favorito (junto con el período de reinos en guerra en China), pero creo que el juego es tan bueno como CK2 o incluso (jadeo) Stellaris. Nunca me canso de interpretar a Imperator; La única parte triste es cómo este juego absolutamente increíble ha sido abandonado y cómo pocas personas lo experimentarán.

Подno
Imperator: Invictus

Это fue. Некоторые игры придётс перезапустить переíf.

В 1 кол comercraf
Submods para invictus: use con precaución

Imperator: Invictus es un gran modpack y una actualización comunitaria de Imperator: Roma, también se encuentra en la tienda PDX aquí [Mods.paradoxlaza.com] .
(Logro compatible en 2.0.4, trabaja en Ironman y MacOS ahora)

  • Una IA muy mejorada basada en el trabajo de Glavius
  • Toneladas de nuevos árboles misioneros (la lista está a continuación)
  • Expansiones de mapas en el norte de África, este-África, estepas europeas, Birmania y más
  • Configuración de mapa reelaborado en: Arabia, Iberia, los Balcanes, Germania, Sardinia, Ucrania, las estepas y el este-África con varias etiquetas de nuevas naciones
  • Agregó muchas nuevas cadenas montañosas intransitables en el norte de África, Iberia e India
  • Se agregaron nuevos ríos navegables, Lake Tritonis/Bazensis (Túnez) y la presa Marib (Yemen) físicamente al mapa
  • Se agregaron varias maravillas (con modelos 3D), incluidos el segundo templo, la presa de maribio, la acrópolis ateniense y el zigurat de Ur
  • Sistema dinámico de producción y consumo de alimentos con estaciones variadas y mayor importancia
  • Un reequilibrio total/retrabajo de todos los edificios
  • Un reequilibrio total de unidades militares (incluidos nombres culturales)
  • Un reequilibrio total de maravillas
  • Un reequilibrio total de las leyes
  • Se agregó el tipo de unidad de lámparas
  • Agregado 8 nuevos comerciantes: cedro, azúcar, mirra, cinnabar, lapis, jade, fruta y silphium
  • Decisiones y eventos históricos de invasión de Galatian (Mission Tree está en desarrollo)
  • Colapso histórico pero dinámico Mauryan
  • Invasión histórica pero dinámica Partia
  • Gamérulos opcionales para el Diadochi CB reelaborado, nombres dinásticos para los diadochi, la comida estacional y más
  • Un sistema de arte de fondo de personajes dinámicos
  • Más de 200 eventos genéricos nuevos
  • Docenas de nuevos esquemas, ambiciones e interacciones de personajes
  • Spartan Diarchy que refleja la forma del gobierno histórico de Sparta de 2 reyes.
  • Toneladas de arte personalizado nuevo para deidades, ciudades, maravillas y más
  • Eventos de sabor para keméticos/germánicos/ilirios y más (más de 100)
  • Revueltas más grandes para cuando otras provincias están cerca de rebelarse
  • Se agregaron toneladas de deidades a las religiones olvidadas (más de 150) y muchas religiones nuevas
  • Toneladas agregadas de tesoros repartidos por todo el mundo
  • Tecnología dinámica extendida para tribus
  • Decisiones para desarrollar raros comercios
  • 7 nuevos desastres: inundaciones, deslizamientos de tierra, sequías, tormentas (arena), avalanchas y langostas
  • Tribus de los juegos tempranos pulidos para una mayor supervivencia y importancia militar
  • Muchas nuevas tradiciones militares y requisitos de tradición militar reelaborada
  • Nuevas herencias extendidas por todo el mundo (más de 100)
  • Edificio de maravilla mejorado
  • Toneladas de cambios de equilibrio para mejorar el juego, incluidas las estadísticas importantes de los personajes, los rasgos de línea de sangre y los modificadores generales
  • Muchos nuevos inventos culturales (más de 60)
  • Comportamiento más histórico de IA, incluida la invasión de Epirote de Italia
  • Reimplementó la antigua mecánica de revuelta de esclavos
  • 4 idiomas para jugar en: inglés, alemán, francés y español
  • Y muchas otras piezas de contenido/sabor
  • 6 nuevos árboles misioneros para Cyrenaica
  • 4 nuevos árboles misioneros para Tebas
  • 3 nuevos árboles misioneros para Macedonia
  • 2 Nuevos árboles misioneros para Aksumitas, gimnasios, Heraclea pontica, Rhodes, Maurya, Sardinians, Soebians, Tasm, Ingvaeonics en saxonia, istvaeonics en Francia y los reyes tamiles (Chola, Chera y Pandy))
  • 1 new large Mission tree for Atropatene, Bharatvarsha, Bithynia, Cappadocia, Judea, Kalinga, Kush, Lanka, Mauretania/Massaesylia, Nabatea, Nabhapakti, Paurava, Persis, Samaria, Scythia, Sogdia, Tibet, Treveria, Vasconia, Yamnat and Zhangzhung
  • 1 new regional mission tree for Aremoricans, Argos, Bastarnae/Sciria, Bohemia, Caledonia, Carthage, Cisalpine Gaul, Cretans, Dumnonia, Eburonia, Fezzani, Gothonics, Hibernians, Iberia, Icenia, Korkyra, Odrysia Roman invasion of Britain/Rhaetia/Illyria (uno cada uno), Saba, Tylos, Qataba y Vandals
  • Árboles misioneros genéricos para piratas ilirios, temas púnicos, temas regulares y repúblicas griegas del Mar Negro
  • Árbol misionero genérico para Bharat
  • 7 árboles misioneros para bactria en el reino indo-griego

Dadas la desafortunada noticia sobre el estado del juego, pensamos que era mejor combatir una actitud de derrota con un espíritu de lucha.

Este mod es nuestro esfuerzo para evitar que este gran juego llegue suavemente a esa noche oscura. Por lo tanto, nos estamos embarcando en un gran esfuerzo de la comunidad de modding (basada en la cooperativa Mod de Imperator) para desarrollar DLC impulsado por la comunidad y mantener vivo el juego.

No es nuestra intención revisar completamente la mecánica del juego, ya que queremos que la gente pueda jugar el mod y comprender todo mientras solo ha jugado vainilla.

En términos de sugerencias, nuestro objetivo es que cualquier persona familiarizada con Vanilla Imperator debería poder recoger el mod y jugar sin problemas, todas las características deben ser históricas o razonablemente plausibles y divertidas.

Como este es un proyecto comunitario, escucharemos y trabajaremos en interés de la comunidad Imperator: Roma y esperamos tener noticias suyas!

Compatibilidad!
Verifique la colección de vapor vinculada para ver todas las modificaciones compatibles y el orden exacto en el que deben cargarse, las modificaciones son intercambiables.

Si encuentra algún error, debe comunicarse con nosotros en el canal de errores en nuestra discordia, o colocar un mensaje en la discusión de vapor de errores, no use comentarios para informes de errores.

Créditos al equipo Invictus y a todos los que nos ayudaron en ningún orden en particular.
Devs:
Snowlet, Jphiloponus, Mike Bittersteel, Dementive, Erik Erik, Hannibal_theCannibal, Izn, OmegaCorps, Palando, Parcipal, Paulus, Sealionforever, Thymos, Torugu, Tudhaliya, Aerozona, Diskianterezh, gmb360, Idonea, IhateTrains, Olivenkranz, Shocky27, Stallone, Typhion, Zorgoball, Rickinator9, ACult, Themadregent, Derekmark
Artistas:
Aquizar, Crazyzombie, Fildez, Nerdman3000, RetConcrisis, Kailas
Traductores
Apollon, Frank, Juanen, Julianus, Lemon, Maquiavello, Pilar, Spikos, Vityviktor
Colaboradores:
Agamidae, Arkerios, Ben4peters, Dafoogle, Diego I de Persia, Dustin, Hexon, Kalen, Mattthelegoman, Nebular, Pardo, Presidentstorm,
Prometeo, lictarious, atomicfission, Sobisonator, Isaaccat
Testers:
Augustus_caesar, Bla, Brasidas, Ddjr, Agent FBI, Jake_P, Jandoski, Lil_Squindie, LlamaFanatic, Memer Nener, Pydras, Sav, Somebody, Trewajg, Tuko Tuko, EEL, Mateusz, Salt
Eruditos:
Chehrazad, Derek, Felix Amiculus, Heródoto, Inkrsn, Manny, QuietRustler, Sethos, Trarco

Agradecimientos especiales a:
Apoteosis CK3: por permitirnos usar su escudo de armas
Conqueror/Blackexcellence/Julianos – para permitir el uso de sus modelos.
Agamidae: por ayudar a toda la comunidad de modding como plomo cooperativo.
Aquizar – por permitirnos usar su obra de arte profesional de alta calidad.
Mattthelegoman – por hacer un trabajo increíble en el terreno.
Terrapass – Para compartir cómo hacer que la fuente aparezca por encima de los árboles.
Londoninium – para arreglar emblemas texturizados de COA.

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