Reglas de World of Warcraft para RMT, Wow Jugadores clásicos Furiosos por la adición de un elemento controvertido, Blizzard dice que es un mal necesario en la guerra imposible de inicio contra bots, estafadores y talleres RMT | Jugador de PC

Wow jugadores clásicos furiosos por la adición de un elemento controvertido, Blizzard dice que es un mal necesario en la guerra imposible de inicio de los bots, estafadores y talleres RMT

Si bien todo esto puede parecer bastante razonable por parte de Blizzard, y ha respondido de manera rápida y integral a las críticas, esto se ha reducido con muchos como una taza de enfermos fríos. Una de las principales acusaciones es que la verdadera razón de Blizzard para agregar el token WOW al clásico es ganar dinero, otros insisten en que el juego está plagado de bots, lo que sea que diga Blizzard, otros simplemente arrojan nombres en el estudio, y muchos dicen que esta es la gota de gota final para Wow clásico.

Reglas de World of Warcraft para RMT

Ha habido una discusión en nuestra Insider Wow Sitter-Site con respecto a RMT (comercio de dinero real) y su MMO favorito, Mundo de Warcraft. Ahora espera un minuto, podrías decir, Guau no tiene RMT! Si bien es cierto que no puedes simplemente tos en dinero real para obtener ese botín épico con el que has estado soñando, Blizzard tiene su propia versión de RMT con cambios de nombre, transferencias de servidor y las nuevas customizaciones de caracteres. No están solos en la industria con estas ventajas en efectivo: muchos otros MMO de modelo de suscripción hacen exactamente lo mismo.

La razón principal por la que esto se ha mencionado ahora se debe a un hilo reciente sobre el oficial Guau Foros, donde un póster de Blizzard realmente detalló algunas de las reglas de la compañía (en varias páginas diferentes) para agregar los servicios premium existentes y futuros. No comenzarán a cobrar por algo que solía ser gratuito, y las características de pago deberían ser comodidades superficiales y no ‘integral para el juego’, descartando las ventas de artículos. Otra razón muy simple por la que cobran por ciertas cosas es evitar que los jugadores los hagan con demasiada frecuencia, no hay cambios de género rápidos para rogar en el buzón de Orgrimmar durante media hora.

Esta parece ser la forma correcta de hacer las cosas para un MMO basado en suscripción, o al menos ha sido hasta ahora. Dejando de lado el debate sobre el futuro del modelo de suscripción, ¿pagaría mensualmente por un juego que ofreciera ventajas de juego a aquellos que pagaron tan poco más??

Wow jugadores clásicos furiosos por la adición de un elemento controvertido, Blizzard dice que es un mal necesario en la ‘guerra imposible

El token WOW, un artículo que se puede comprar con dinero real y vendido por oro

Blizzard ha anunciado que está agregando la ficha World of Warcraft a Wow Classic, un artículo que se puede comprar con dinero real y usarse para 30 días de tiempo de juego o vendido en la casa de subastas por oro. Este es un elemento que siempre ha sido algo controvertido entre los jugadores de WOW y, cuando estamos hablando de Classic, es exactamente el tipo de cosas que algunos jugadores esperaban nunca ver nunca. Esencialmente, el token WOW permite a los jugadores intercambiar dinero real por el oro, sin pasar por un concesionario de terceros sombreados, y algunas personas piensan que esto simplemente no debería estar en el juego.

Se vuelve especialmente agudo porque los jugadores tienen diferentes ideas de lo que debería significar ‘clásico’. En el subreddit R/ClassicWow, la conflagración fue absolutamente espectacular, con el moderador de mucho tiempo Zeldengm absolutamente apagado en Blizzard y Overning Regla 4, que prohíbe las discusiones sobre servidores y trucos privados.

“Hemos confirmado una regla contra la discusión de servidores privados y trampa sobre la base de una buena fe de que Blizzard estaría corriendo clásico a cierto estándar”, escribió ZelDengm en una publicación ahora eliminada. “El estándar ha sido bastante bajo durante mucho tiempo, pero hoy está claro que la máscara de la integridad ha caído totalmente de la cara de la codicia. Como tal, no dude en discutir otras opciones para jugar todas las versiones de Classic de una manera que tenga una mayor integridad de lo que Blizzard tiene para ofrecer.”

Posteriormente, ZelDengm ha renunciado de moderar R/ClassicWow y la Regla 4 se ha restablecido. Regresaron brevemente para comentar en un hilo pegado titulado ‘Limpiar el aire’ Anunciando todo esto, diciendo:

“Hay una larga lista de quejas, algunas que son desconocidas para la comunidad en general, pero la conclusión es que el espíritu del clásico está totalmente muerto para mí, y por qué alguien debería dedicar tiempo a esto cuando Blizzard no lo hace” dijo Zeldengm. “Un poco irónico que Blizzard finalmente haya lanzado una respuesta hoy, sin embargo, es la basura de ‘no es mi culpa’ que esperaba. Podría escribir una larga diatriba sobre por qué es una respuesta sin sentido, pero todo está gritando en el vacío independientemente: no les importa a nadie.”

Llegaremos a esa respuesta en un momento, pero, esencialmente, muchos jugadores clásicos de WoW están del lado de Zeldengm y consideran que han articulado una frustración generalizada entre los jugadores clásicos de cómo Blizzard está manejando el juego. No voy a reproducir otros cientos de otros comentarios llamando a la basura de Blizzard, pero es suficiente decir que uno de los principales centros de la comunidad del juego ahora se supere con Memes hurgando en Blizzard, Publicaciones sobre vendedores de oro, y un poco de meta humor. Mira: es carnicería, y se trata de esta ficha.

La reacción fue tal que Blizzard se ha visto obligado a responder, lo que hizo en una larga publicación que ambos admite que la ficha WOW siempre fue una idea vexatoria en relación con WoW Classic, e intenta explicar por qué el estudio lo agregó de todos modos.

“La mejor manera de comenzar es simplemente decir que esto no era algo a lo que llegamos a la ligera. Durante la totalidad del clásico hasta ahora, el equipo Wow Classic ha sido muy resistente a la idea de agregar WOW Token a cualquier forma de clásico en las regiones occidentales (NA y EU) “, se lee en el blog, que se acredita al Wow Classic Equipo. Continúa explicando que la escasez de oro es parte de la experiencia de vainilla wow, y el equipo quería mantenerlo de esta manera, pero en la era de la ira “vimos que no podemos hacer que la demanda de oro sea más baja”.

Blizzard dice que el problema es “todo el mercado negro que gira en torno a las ventas de oro. El concepto de bots se arroja mucho, pero no es solo los ‘bots’ los que alimentan esto, son cuentas comprometidas, fraude con tarjetas de crédito, estafas, clientes pirateados y las herramientas que usan terceros para alimentar el motor que es el RMT. comercio.

“Escuchamos a la gente decir cosas como ‘solo prohibir los bots’. Prohibimos decenas de miles de bots por semana. No es visible para usted cuánto hacemos, y ese es absolutamente otro problema en sí mismo; Necesitamos ser mejores en la superficie de estas acciones.”

Blizzard luego proporciona estas estadísticas francamente sorprendentes que, según dice, se relacionan con las últimas dos semanas:

  • Batalla de explotación total.Cierres de la cuenta neta: 248,105
  • Cierres de cuentas de explotación total de World of Warcraft: 73,057

El estudio dice que luchar contra los malos actores y los talleres de RMT es “una carrera armamentista, y nunca termina nunca, nunca termina.”Dice que nunca vencerá por completo a los bots y esta es” una guerra imposible. La naturaleza ubicua de este tipo de cosas en los juegos en línea es un hecho objetivo. Siempre ha sido parte de WOW, y todos los demás juegos en línea populares durante los últimos 25 años, y siempre será parte de los juegos en línea en el futuro. Es frustrante pelear esta pelea, pero no dejaremos de luchar contra ella.”

Así, el token wow. Blizzard dice que esta es “una herramienta entre muchos” en mitigar el impacto de las malas prácticas y el RMT ilícito en Wrath Classic. Dice que cree que la mayoría de los jugadores nunca tendrán que comprar oro extra para jugar normalmente, y por lo tanto el token no debería afectar a los jugadores regulares: “No hay fricción en la experiencia de ese jugador que los tentaría a comprar una ficha solo para mantener ellos mismos a flote.”

Blizzard termina describiendo la lucha contra bots, estafas y RMT ilícito como “un problema de escala pura y asombrosa” y eso, incluso con herramientas como el token WOW “, los actores maliciosos regresan con métodos nuevos y diferentes cada vez que cada vez.”

Si bien todo esto puede parecer bastante razonable por parte de Blizzard, y ha respondido de manera rápida y integral a las críticas, esto se ha reducido con muchos como una taza de enfermos fríos. Una de las principales acusaciones es que la verdadera razón de Blizzard para agregar el token WOW al clásico es ganar dinero, otros insisten en que el juego está plagado de bots, lo que sea que diga Blizzard, otros simplemente arrojan nombres en el estudio, y muchos dicen que esta es la gota de gota final para Wow clásico.

“Quiero decir. Ellos hacen el juego. Y mantenerlo. Y lidiar con todas las tonterías implacablemente indeseantes de esta comunidad “, señala Thesiegmeyercatalyst. “Wow, los jugadores van a comprar oro. Es un problema tan imposible de detener como bots de venta de oro. Entonces, si alguien va a ganar dinero, tiene sentido para mí que son las personas las que realmente hicieron el juego.”

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WOW accidentalmente dice a los compartidos de la cuenta que han sido prohibidos por RMT

Algunas criaturas de WoW del trote final de Eternity a través del desierto

Blizzard ha confirmado que una ola de prohibición se ha adelantado a la actualización final de la eternidad de World of Warcraft. Si bien el intercambio de cuentas fue el objetivo principal de Banning Spree, ha surgido cierta confusión, ya que algunos jugadores han recibido avisos de prohibición comercial de dinero real “por error”.

Después de cierta confusión en los foros de Reddit y WOW, un empleado de atención al cliente de Blizzard llamó a Orlyia confirmó que la ola Ban salió ayer (21 de febrero). Sin embargo, ha habido un poco de confusión. “Desafortunadamente, algunos inicialmente recibieron un aviso de RMT por error”, dicen. “El segundo que habrían recibido habría sido el que se aplicó. Pido disculpas por cualquier confusión que esto pueda haber causado. Como otros han mencionado, esta acción no fue necesariamente de la actividad reciente. Si desea revisar esta acción, querrá enviar un boleto de apelación.”

En respuesta a una pregunta de jugador sobre una ola de prohibición separada sobre el intercambio de cuentas, Orlyia comparte que, por su comprensión, el delito fue de hecho El principal empuje de la ola de prohibición que condujo a varios avisos de RMT erróneos.

World of Warcraft’s 9.2 Patch – Eternity’s Fin, si es elegante, se lanzará en América hoy y Europa mañana. Junto con el sepulcro de 11 altos de la primera incursión, obtienes una nueva zona, sistema de progresión y ala Torghast. Blizzard también está construyendo un “enfoque híbrido” para los conjuntos de clases, sobre los que puede leer en ese enlace.

En julio de 2021, el Estado de California presentó una demanda contra Activision Blizzard alegando años de discriminación y acoso en el lugar de trabajo. Desde entonces, la historia ha envuelto al CEO Bobby Kotick y llevó al gobierno federal de los Estados Unidos a abrir una investigación. Continúa desarrollándose y ser de inmensa importancia para la industria del juego. Puede ponerse al día con todos los desarrollos hasta ahora en este artículo explicador actualizado regularmente.

Para más PC MMORPG, puede seguir ese enlace.

Iain Harris Nuestro ex editor de noticias adjuntos ahora escribe para GamesRadar. Un gran admirador de los JRPG y los juegos de ciencia ficción, Iain está en casa vistiéndose en Final Fantasy XIV, aunque no es ajeno al impacto de Genshin o GTA Online.