Rendirse a los 20: parche 8.18 Notas, Patch de League of Legends 8.18: Odyssey Event and Pre-Worlds Tweaks | PCGAMESN
Patch de League of Legends 8.18: Odyssey Event and Pre-Worlds Tweaks
Sin embargo, hay una nueva línea de piel, una piel legendaria y un modo de juego PVE nuevo para tener en tus manos. Riot ha anunciado a Odyssey, una nueva parte del mundo, y un modo acompañante, extracción, enfrentamiento a Jinx, Yasuo y Malphite (entre otros) contra algunos monstruos espaciales aterradores.
Patch de liga 8.18
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Aquí están el parche completo 8.18 Notas (asegúrese de verificar las ediciones regionales para obtener ligeras variaciones!)
8.18 nos trae la primera ola de cambios centrados en el campeonato mundial a finales de este año. En algunos casos, esto significa ir a los valores atípicos que están dominando la pan de selección (así como los campeones que probablemente se hagan cargo una vez que se aborden esos valores atípicos). Otras veces, significa pulir a campeones que están en la consideración de la cúspide: los reclutamos que nerfamos a principios de la temporada, en algunos casos. 8.19 contendrá otra ronda de estos cambios.
De vuelta al aquí y ahora, el Nexus Blitz Alpha termina con 8.18, pero no te dejamos alto y seco. Odyssey, nuestro evento más nuevo, está aquí, así que únete a la tripulación y aplasta a algunos nerds espaciales!
Mattias “Caballero Gustaf” Lehman Paul “Aether” Perscheid
Respaldos de parche
Nexus blitz alfa
El Nexus Blitz Alpha termina con Patch 8.18. Gracias a todos los que probaron el modo y nos dieron comentarios! Volveremos pronto con un resumen de cómo fueron las cosas y hacia dónde vamos a continuación.
Campeón
Aatrox
E La curación pasiva aumentó en filas posteriores. R Daño de ataque de bonificación aumentó en filas posteriores.
Nuestro último conjunto de cambios en Aatrox puso a control de su acoso escolar, dándonos espacio para mejorar su escala en fases posteriores del juego.
E – Dash Umbral
Curación pasiva vs campeón 20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.15/05/27.5/30%
R – World Ender
Daño de ataque de bonificación 20/22.5/25% ⇒ 20/25/30%
Akali
R Daño base disminuyó.
Akali está enganchando demasiado de manera confiable cuando entra en una pelea con todas sus herramientas disponibles. Estamos recortando el daño de la parte inferior de su totalidad de su todo dentro para mantenerla lo más intacta posible en otras situaciones.
R – Ejecución perfecta
Daño base (ambos moldes) 120/180/240 ⇒ 100/150/200
Braum
La salud base disminuyó.
Estamos agotando parte de la robustez de la línea de base de Braum para que sea más dependiente de sus enfriamientos defensivos mientras preservan los momentos altos que ha elegido entre la alineación de soporte de Tanky.
Estadísticas base
Base Health 576.6 ⇒ 540
Kai’sa
El daño pasivo disminuyó en niveles posteriores.
Reducción de la destreza de la eliminación de tanques de Kai’s en fases posteriores del juego.
Pasivo – Heridas cáusticas
Daño de PROC 15-20% de salud faltante de Target (en los niveles 1-18) ⇒ 15% de la salud faltante de Target (en todos los niveles)
Lucio
Q La relación de daño aumentó en filas posteriores.
Nerfiamos el daño de la línea de base de Lucian algunos parches cuando emergió como un botón de botes de mitad de temporada principal. Dado el reequilibrio que ha sucedido a su alrededor, podría recuperar algo de ese daño, pero no queremos volver a ponerlo en la cima. Piercing Light es un buen candidato para el poder que buscamos agregar, dado que los oponentes tienen cierta capacidad para esquivar, o el peor de los casos, flash,.
P – luz perforadora
Relación de daño 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 Daño de ataque de bonificación ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 Daño de ataque de bonificación
Renekton
Empoderado E Daño aumentó. La reducción de la armadura E empoderado aumentó en rangos tempranos.
Estamos criando el potencial de E empoderado de Renekton como un medio para que él arroje su fuerza del juego temprano en el carril, ampliando la gama de enfrentamientos de carril en los que puede jugar con confianza. Estos cambios también amplifican el valor de retroceso Empodered E proporciona en los juegos donde Renekton se queda atrás.
E – cortar y dados
Daño de dados empoderado 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
Reducción de la armadura de dados empoderada 15/20/25/30/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
Ritio
La duración de la raíz de la raíz empoderada disminuyó.
La discrepancia normal a pro-VS de Ryze ha llevado nuevamente a una presencia ubicua en un juego competitivo a pesar de las actuaciones aproximadas en cualquier otro lugar. Estamos apuntando a la raíz E-W de Ryze para un apagado, ya que los profesionales son más confiables de coordinar los ganks exitosos y los atrapan a su alrededor.
W – prisión de runa
Duración de raíz empoderada 2 segundos ⇒ 1.5 segundos
Sejuani
El daño base disminuyó. R tormenta de duración lenta disminuida.
Estamos reduciendo parte de la velocidad clara temprana de Sejuani y un toque de su potencia en duelo, por lo que tiene debilidades más pronunciadas contra los junglers del juego temprano. También estamos llegando a la utilidad de zonificación de la prisión glacial, una fuerza mejor aprovechada por los jugadores profesionales, para mantener su presencia competitiva bajo control mientras impactan su fuerza en el juego normal lo menos posible.
E – permafrost
Daño base 30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80
R – prisión glacial
Explosión de tormenta duración lenta 3 segundos ⇒ 1 segundo
Rodar
E El enfriamiento aumentó. E disminuyó lentamente en rangos tempranos, aumentó en rangos posteriores.
Ajustar la frecuencia y la potencia del control de la multitud de Trundle para reducir la efectividad del rey del troll al establecer Ganks y peleas favorables, particularmente en el juego competitivo.
E – Pilar de hielo
Cooldown 22/20/18/16/14 segundos ⇒ 24/22/20/18/16 segundos
Porcentaje lento 30/35/40/45/50% ⇒ 15/25/35/45/55%
Vayne
Q El enfriamiento disminuyó en rangos tempranos.
Más caídas tempranas le dan a Vayne más oportunidades para dar daño a los oponentes en enfrentamientos donde puede ser agresiva con su posicionamiento y sus enfriamientos Q.
P – caída
Cooldown 6/5/4/3/2 segundos ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 segundos
Viktor
Primer costo de actualización del núcleo hexadecimal disminuido.
Bajar el primer costo de actualización del núcleo hexadecimal no solo le da a Viktor su primer pico de elemento antes, sino que también significa que no tiene que permanecer en el carril tanto antes de recordar por primera vez. Esta reducción de costos se traslada a la segunda actualización del núcleo hexadecimal, solo la noche retrocediendo cuando Viktor completa el núcleo hexagonal perfecto.
Pasivo – evolución gloriosa
Hex Core Mk-1 Costo 1250 de oro ⇒ 1150 Oro
Perfecto hexadradizo de núcleo costo 750 oro ⇒ 850 oro
Smite Auto-seleccione
Herir
Hot Off the Nexus Blitz Presses!
Permítanme obtener eso para usted si se le asigna la jungla en las colas de draft, cargará en Champion Select con Smite ya seleccionado! Sigue siendo libre de intercambiar golpes (o intercambiar para golpear si no se le asigna la jungla) en los casos en que está ejecutando una compensación fuera de lo común o desea cambiar de roles con un compañero de equipo.
Iconos minimapa
OK 4K Minimap Icons Ahora escala con tamaño minimapero en la grieta del invocador, aullando abismo y línea de árboles retorcidos. Jugadores con monitores 4K, regocíjate!
Corrección de errores
- Se corrigió un error donde Nunu a veces era invisible para los enemigos mientras rodaba su W – Bola de nieve más grande de la historia! por niebla de guerra
- Se solucionó un problema de enganche de FPS que ocurrió cuando Voidbringer Illaoi se teletransportó con éxito mientras ella W – lección dura Attack Buff estaba activo
- La información sobre herramientas de Ravenous Hunter ya no cuenta la curación hecha mientras ya estás en plena salud
- ALT-Tobbing fuera de la pantalla de carga, mientras que en la configuración de pantalla completa ya no hace que la carga de imágenes de la pantalla desaparezca cuando vuelva
- Omega Squad Veigar’s W – materia oscura El indicador de advertencia ahora es mucho más claro para los jugadores de colorblind
Nuevo modo de juego
Odyssey: extracción
Disponible hasta el 9 de octubre de 2018, a las 11:59 p.metro. PT
Únase a la tripulación y a Ziggs mientras se abren camino a través de Hordes of Aliens en el modo de juego cooperativo Odyssey: Extracción. Dirígete a la manual del modo de juego para obtener más información.
Patch de League of Legends 8.18: Odyssey Event and Pre-Worlds Tweaks
La próxima actualización de contenido de League of Legends es Patch 8.18. Bueno, yo digo grande. En realidad, a medida que van los parches, este es bastante pequeño. Pero no temas, eso se debe en gran medida a dos esfuerzos del equipo de equilibrio en particular. La primera es que han estado trabajando en la pretemporada durante la semana pasada, y solo ahora están moviendo su enfoque al nuevo parche.
El segundo es ese parche 8.18 es, en términos de equilibrio, un parche muy pequeño. El próximo parche, 8.19, es el parche mundial: la versión del juego que el Campeonato Mundial de este año tendrá lugar en. Eso significa que este parche es más preparatorio que cualquier otra cosa. Riot claramente no está dispuesto a hacer cambios radicales que puedan alterar el equilibrio del juego en su mayor evento de deportes electrónicos del año.
Sin embargo, hay una nueva línea de piel, una piel legendaria y un modo de juego PVE nuevo para tener en tus manos. Riot ha anunciado a Odyssey, una nueva parte del mundo, y un modo acompañante, extracción, enfrentamiento a Jinx, Yasuo y Malphite (entre otros) contra algunos monstruos espaciales aterradores.
LOL Patch 8.18 Fecha de lanzamiento y tiempo de inactividad
No sabemos la fecha de lanzamiento exacta para Patch 8.18 Sin embargo, pero el horario es quincenal, así que espere el miércoles 12 de septiembre. Actualizaremos cuándo lo hacen Riot, pero vigilemos la página de mantenimiento del servidor para la última actualización.
LOL Patch 8.18 cambios de equilibrio
Que fuera del camino, comencemos con el bit realmente importante, ¿debemos?? Lo que debe recordar es que las cosas en el PBE como esta no están garantizadas para suceder, ni estar en el próximo parche, incluso si es así. Esto es lo que la gente de Riot está pensando en hacer. Tenemos los números sobre lo que está cambiando, y una guía general sobre de qué manera cada campeón, elemento, dominio, hechizo de invocación o runa se está moviendo.
Cambios de campeón
Aatrox – pulido
DASH UMBRAL (E): la curación aumentó a 20/22.15/05/27.5/30% de 20/21.25/22.5/23.75/25% World Ender (R): AD aumentó a 20/25/30% de 20/22.5/25%
Akali – Nerfed
Ejecución perfecta (R): el daño disminuyó a 100/150/200 desde 120/180/240.
Braum – Nerfed
HP base disminuyó a 540 de 576.dieciséis
Gnar – Nerfed
La armadura base disminuyó a 28 de 32
Lucian – pulido
Luz de perforación (Q): AD aumentó a 60/75/90/105/120% Mala de 60/70/80/90/100% mal
Renekton – Buffed
Reducción y dados (e): bono de furia de dados: reducción de la armadura aumentada a 25/27.5/30/32.5/35% de 15/20/20/30/35% Bonificación de furia de dados: daño aumentado a 70/115/160/205/250 desde 60/105/150/195/240
Ryze – Nerfed
Rune Prison (W): la duración de la raíz de bonificación de flujo disminuyó a 1.5 segundos de 2 segundos
Sejuani – Nerfed
Permafrost (e): el daño disminuyó a 20/35/50/65/80 del 30/45/60/75/90 prisión glacial (R): la tormenta de hielo de tormenta lenta disminuyó a 1 segundos de 3 segundos de 3 segundos
Valor – Nerfed
Pilar de hielo (E): el enfriamiento aumentó a 24/22/20/18/16 segundos del 22/20/18/16/14 segundos. Cambiado lento a 15/25/35/45/55% de 30/35/40/45/50%
Vayne – pulido
Caída (q): el enfriamiento disminuyó a 4/3.5/3/2.5/2 segundos del 6/5/4/3/2 segundos
Viktor – cambiado
Evolución gloriosa (P): costo Hex Core Mk-1 disminuyó a 1150 de oro de 1250 de oro. El costo de núcleo hexadecimal perfecto aumentó a 850 de oro desde 750 de oro
LOL Patch 8.18 Odyssey
League of Legends Odyssey
Odyssey es un evento nuevo que llega a League of Legends en Patch 8.18. Además de introducir una nueva línea de piel, habrá un nuevo modo de juego PVE, extracción, como Jinx, Malphite, Yasuo y Sona Work contra Kayn (que está obteniendo una nueva piel legendaria) para salvar a Ziggs.
Por el momento, no sabemos cómo se desarrollará la extracción, pero sí sabemos cómo se verá la mayoría de las nuevas pieles, gracias al nuevo tráiler de Odyssey. Compruébalo a continuación:
LOL Patch 8.18 pieles
Odyssey Kayn – 1820 RP
Odyssey Jinx – 1350 RP
Odyssey Malphite – 1350 RP
Odyssey Sona – 1350 RP
Odyssey Yasuo – 1350 RP
Odyssey Ziggs – 1350 RP
LOL Patch 8.18 Pantalla de inicio de sesión
Cada parche tiene su propia pantalla de inicio de sesión con música única. Siempre son bastante excelentes y 8.18 no es diferente: consulte la pantalla de inicio de sesión con temática de Odyssey a continuación:
Habrá más cambios en el resto de los 8.18 ciclo, así que vuelva a consultar para obtener más ajustes durante la próxima semana más o menos. De lo contrario, te veremos aquí para el Patch 8.19 en unas pocas semanas.
El ex editor de noticias adjunta de Ali Jones, Ali, juega mucho de Fortnite y conoce su League of Legends. Nos preguntamos si alguna vez terminó el Witcher 3.
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