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Requisitos del sistema Forza Horizon 5

Requisitos del sistema Forza Horizon 5

Verifique los requisitos del sistema Forza Horizon 5. Puedo correrlo? Pon a prueba tus especificaciones y califica tu PC para juegos. Los requisitos del sistema, el laboratorio ejecuta millones de pruebas de requisitos de PC en más de 8,500 juegos al mes.

Aquí están los Forza Horizon 5 Requisitos del sistema (mínimo)

  • UPC: Intel i5-4460 o AMD Ryzen 3 1200
  • RAM: 8 GB
  • TARJETA DE VIDEO: Nvidia GTX 970 o AMD RX 470
  • Ram de video dedicado: 4096 MB
  • Sombreador de píxeles: 5.1
  • Sombreador de vértices: 5.1
  • Sistema operativo: Windows 10 versión 15063.0 o superior
  • ESPACIO LIBRE EN DISCO: 110 GB

Forza Horizon 5 Requerimientos Recomendados

  • UPC: Intel i5-8400 o AMD Ryzen 5 1500x
  • RAM: 16 GB
  • TARJETA DE VIDEO: Nvidia GTX 1070 o AMD RX 590
  • Ram de video dedicado: 8192 MB
  • Sombreador de píxeles: 5.1
  • Sombreador de vértices: 5.1
  • Sistema operativo: Windows 10 versión 15063.0 o superior
  • ESPACIO LIBRE EN DISCO: 110 GB

¿Puedes ejecutar Forza Horizon 5??

Forza Horizon 5 Requisitos del sistema recomendado: ¿puede mi PC ejecutar Forza Horizon 5

Actualizado el 15 de junio de 2021 por Cliff Henjum

Recientemente se anunció que Forza Horizon 5 se lanzará en PC el 9 de noviembre de 2021, por lo que tiene al menos unos meses para asegurarse de que su computadora pueda pasar la prueba de requisitos del sistema. Cuatro meses antes de la fecha de lanzamiento, tenemos los requisitos mínimos del sistema para ver al menos. Este juego de conducción de vanguardia aún podrá funcionar en una amplia gama de PC debido a sus requisitos mínimos relativamente bajos. Para la tarjeta de video mínima, solo necesita algo como un GeForce GTX 650TI o un Radeon R7 250X, y para CPU, solo necesita un Core i5-750 o su AMD equivalente. Para llegar a la pista en gráficos bajos, su computadora también necesita al menos 8 GB de RAM. Estén atentos para obtener más noticias de requisitos del sistema para Forza Horizon 5 a medida que se acerca su fecha de lanzamiento.

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Forza Horizon 4 Requisitos de Sistema de Juegos similares

Forza Horizon 4

Que lo ejecutará?

A continuación se presentan algunas computadoras de juego con imágenes que muestran cuántos juegos se ejecutarán en cada uno. Cada computadora fue probada contra los requisitos mínimos y recomendados de más de 8,500 de los últimos juegos de PC. Haga clic aquí para más opciones.

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  • Cyberpunk 2077
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  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
  • Dios de la guerra
  • Spider-Man de Marvel remasterizado
  • El último de nosotros Parte 1
  • Juegos de Steam menos de cinco dólares
  • Juegos de Call of Duty
  • Juegos de campo de batalla
  • Juegos de Battle Royale
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  • Tormenta rápida de Disney
  • El primer descendiente
  • Como un dragón: riqueza infinita
  • Planet Zoo: Oceania Pack
  • La rotación de cultivos
  • Age of Empires 4 Los sultanes ascienden
  • Mortal kombat 1: paquete de kombat
  • Estuvimos aquí Expeditions: la amistad
  • Constructores de Grecia: Prólogo

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Comparación de la versión Forza Horizon 5

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    • 64-ррijoump
    • О: Windows 10 versión 15063.0 o superior
    • Процесор: Intel i5-4460 o AMD Ryzen 3 1200
    • ОеративнаES памт: 8 GB o з
    • Nvidia GTX 970 o AMD RX 470
    • DirectX: Версии 12
    • Сеть: Широкоalo
    • Местtim на диске: 110 GB
      Реко»

      • 64-ррijoump
      • О: Windows 10 versión 15063.0 o superior
      • Процесор: Intel i5-8400 o AMD Ryzen 5 1500X
      • ОеративнаES памт: 16 GB o з
      • Nvidia GTX 1070 o AMD RX 590
      • DirectX: Версии 12
      • Сеть: Широкоalo
      • Местtim на диске: 110 GB

      Forza Horizon 5: PC Performance y la mejor configuración para usar

      Un camión conduce a través de una pista magnética en la expansión Forza Horizon 5 Hot Wheels

      Actualizar: La expansión Hot Wheels de Forza Horizon 5, que es muy divertida, por cierto, se ha lanzado, y he estado probando el rendimiento de su PC para ver cómo se compara con el juego base. La respuesta: muy de cerca, tal vez un poco mejor en algunos lugares, pero lo suficientemente indistinto como para que la guía de configuración y cualquier consejo de rendimiento general que se indique a continuación también pueda aplicarse a la expansión.

      El artículo original, publicado en el lanzamiento de Forza Horizon 5, continúa debajo del video. Salud!

      En Forza Horizon 5, un automóvil captura aire mientras sigue un avión de bajo vuelo a través de una jungla

      Requisitos de PC Forza Horizon 5

      Forza Horizon 5 Requisitos mínimos de PC

      • OS – Windows 10 versión 1909 o superior
      • CPU-AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-4460
      • RAM – 8GB
      • GPU – AMD Radeon RX 570 / NVIDIA GEFORCE GTX 970
      • Almacenamiento: 110 GB disponible (HDD o SDD)

      Forza Horizon 5 Requisitos de PC recomendados

      • OS – Windows 10 versión 1909 o superior
      • CPU-AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core i5-8400
      • Ram – 16 GB
      • GPU – AMD Radeon RX 590 / NVIDIA GEFORCE GTX 1070
      • Almacenamiento: 110 GB disponible (HDD o SDD)

      Forza Horizon 5 Requisitos de PC ideales

      Diferentes tipos de automóviles estacionados frente a una iglesia de la aldea en las zonas rurales de México en Forza Horizon 5

      • OS – Windows 10 versión 1909 o superior
      • CPU-AMD Ryzen 7 3800XT / Intel Core i7-10700K
      • Ram – 16 GB
      • GPU – AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GEFORCE RTX 3080
      • Almacenamiento: 110 GB disponible (SDD)

      Forza Horizon 5 PC Performance

      Un AMD Radeon RX 570 es de hecho un buen grito como punto de partida; Probé esta GPU con una Intel Core i5-12900k, obviamente una CPU mucho mejor que las que se enumeran entre las especificaciones mínimas, pero a 1080p dudo. Involucrar el alto Preset gráficos produjo un promedio de 46 fps en el punto de referencia incorporado de Forza Horizon 5, y siempre se alejó de la línea de base de 30 fps. Dejar caer un nivel al preajuste medio también produjo un promedio de 57 fps más suave, aunque personalmente encontré que estaba bien. A pesar de mi disgusto habitual por el desenfoque de movimiento, tiene mucho más sentido en un corredor que, por ejemplo, un tirador competitivo, y en los framerados más bajos, la implementación de Blur de Forza hace un buen trabajo al suavizar las velocidades de cuadro más bajas sin dañar.

      También probé el NVIDIA GEFORCE GTX 1070 de nivel recomendado, que promedió 85 fps a 1080p de altura, 61 fps a 1080p Ultra, 70 fps a 1440p de alto y 52 fps a 1440p Ultra. Las tarjetas más recientes de mediana a alta nivel como el RTX 2070 y RTX 3070, naturalmente, aplastarán estos combos de resolución/configuración aún más difíciles, aunque también debería poder obtener un rendimiento de 1080p en GPU como el GTX 1060 también.

      Un superdeportivo que se acerca a algunas colinas en Forza Horizon 5

      Es principalmente 4K (o 100 fps-plus a 1440p) para el cual necesitará romper el banco. Como la mayoría de las personas que lo han intentado, no poseo un RTX 3080 según la especificación “ideal”, aunque mi RTX 2080 Ti fue solo un cuadro único fuera de la tierra prometida, con un promedio de 59 fps usando 4K y el preajuste extremo. 1440p fue, obviamente, un viaje más fácil, con promedios de 130 fps en altos, 98 fps en Ultra y 82 fps en extremo.

      Incluso en hardware ultra premium, necesitaría evitar extremo y probablemente Ultra para obtener un sólido 144 fps. Después de haber probado Forza Horizon 5 en un RTX 3080 y un Intel Core i9-10900K, puedo dar fe de que se ve particularmente suntuoso al combinar una RES más alta con una velocidad de fotogramas más alta, aunque para un juego sobre la velocidad no sentir drásticamente peor en trandeo de 45 fps-60 fps.

      Ni siquiera necesita una GPU de la serie GeForce RTX o AMD Radeon 6000 AMD para habilitar el trazado de rayos, aunque se usa en lo que el gobierno del Reino Unido llamaría una manera muy específica y limitada. Básicamente, solo se usa para crear reflejos con rayos en Forza Vista (o Forzavista, el juego no está 100% seguro de qué), un pequeño aparte de un modo en el que miras los autos que has desbloqueado mientras están sentados estacionado en un reluciente garaje blanco.

      Un átomo de Ariel en Forza Horizon 5 Un átomo de Ariel en Forza Horizon 5

      Ray Tracing puede revelar algunos detalles adicionales, pero solo se notan en un puñado de motores más complejos. Aún así, si tiene una tarjeta de la Serie GTX 10 o mejor, también podría dejar el trazado de rayos: a pesar de reducir el rendimiento, el entorno de garaje es tan tranquilo que debería poder recibir el golpe. Mi GTX 1070, por ejemplo, corrió alrededor de 100 fps en Forza Vista con rastreo de rayos, y 60 fps con él. Y realmente, ¿necesitas incluso tantos marcos cuando estás simplemente mínimo??

      En términos de imperfecciones más amplias, no noté nada como tartamudeo o percances de carga de texturas, y la falta de estampado mantiene los desiertos, colinas y bosques de la zona rural de México con un aspecto sobresaliente. Sin embargo, llegué a un cultivador de algunos errores en el menú principal: uno evitó que el menú de configuración se mostrara cuando se convocó, y el otro impidió que el juego se cargue al llegar. Con suerte, ambos se fijan en poco tiempo, aunque encontré una solución ligeramente janky de minimizar y reabrir el juego repetidamente, después de lo cual decidió trabajar.

      Un Jeep realiza un gran salto en Forza Horizon 5

      Configuración de PC Forza Horizon 5 y qué cambiar

      Los preajustes gráficos mencionados anteriormente totalizan seis en número: muy bajo, bajo, medio, alto, ultra y extremo. Estos cubren una configuración individual de 17 impresionantemente exhaustiva, aunque no todos tienen seis niveles equivalentes. Algunos maximizan en alto o ultra, mientras que algunos saltan de bajo a apagado sin un punto medio muy bajo.

      En general, hay muy poca diferencia visible entre los ajustes extremos y ultra, así que no seas tímido al dejar un paso para empezar. Alto y medio también se ven bien, aunque sin algunas de las iluminación y sombras más ricas que Ultra tiene, mientras que el espectáculo bajo y muy bajo introduce algunos recortes notables a los detalles ambientales al tiempo que cae por antialias.

      Un automóvil que corría por una pista en Forza Horizon 5, que muestra la configuración de gráficos extremos Un automóvil que corre por una pista en Forza Horizon 5, que muestra la configuración de ultra gráficos Un automóvil que corría por una pista en Forza Horizon 5, que muestra la configuración de gráficos altos Un automóvil que corre por una pista en Forza Horizon 5, que muestra la configuración de gráficos medios Un automóvil que corre por una pista en Forza Horizon 5, que muestra la configuración de gráficos bajos Un automóvil que corría por una pista en Forza Horizon 5, que muestra la configuración de gráficos muy bajo

      Por lo tanto, recomendaría comenzar con la configuración Ultra y rechazar la configuración individual (evitando la configuración baja y muy baja tanto como sea posible) para elevar el nivel deseado. Estas son todas las opciones de gráficos y cómo afectan el rendimiento:

      Filtrado anisotrópico – Esto le da a las texturas un aspecto más detallado y 3D; Ideal para caminos pavimentados y ladrillos. Cambiarlo de alto a medio solo me dio un aumento de la velocidad de fotogramas del 1%, así que déjalo.

      Calidad sombra – Este es un bateador mucho más pesado. Incluso caerse de extremo a alto produjo un aumento de rendimiento del 8%, y la diferencia visual es insignificante.

      Sombras nocturnas – Esto permite sombras creadas por los faros de su automóvil y algunas farolas, durante la noche. Desactivar las sombras nocturnas obtiene un rendimiento del 2%, pero diría que vale la pena dejarlo para obtener el detalle adicional.

      Calidad de desenfoque de movimiento – Deja esto también. Forza Horizon 5 es uno de esos juegos en los que el desenfoque de movimiento puede mejorar la estética, en lugar de simplemente engañar a un bajo rendimiento, y rechazarlo de ultra a bajo solo una ganancia de rendimiento del 2% de todos modos. Aún así, si prefiere apagar el movimiento por completo, puede hacerlo en la pestaña Configuración de video separada.

      Calidad de textura del medio ambiente – Es uno de los cambios más notables, pero la calidad de la textura del entorno de cheing de extremo a medio puede ofrecer un rendimiento 17% mejor. Intenta evitar ir a cualquier mente más baja,.

      Calidad de geometría del medio ambiente – Cortar esto de alto a bajo me dio un aumento saludable del rendimiento del 10%, y no fue tan notable como reducir la calidad de la textura.

      MSAA – Aquí no hay DLS nvidia, por lo que dependerá del anti-aliasing tradicional en forma de MSAA y/o FXAA. Encontré la configuración predeterminada de 2x MSAA lo suficientemente adecuada, especialmente a 1440p y superior, aunque podría aumentar esto tan alto como 8x a cambio de una pérdida de rendimiento del 2%. Extrañamente, deberá cambiar esto manualmente incluso después de seleccionar un preajuste, ya que incluso Extreme no eleva la configuración de MSAA más allá de 2x.

      FXAA – Puede usar este antialiasing “rápido” en lugar de MSAA, aunque solo otorga un 2% adicional al rendimiento. A mis ojos también se ve más agudo.

      SSAO – Space Space de pantalla La oclusión ambiental crea la pequeña área sombría donde se encuentran dos bordes. Apagarse agrega 4% a su velocidad de cuadro, lo que podría ser la diferencia si está luchando, aunque realmente ayuda con la profundidad y el realismo de los modelos de automóviles y los detalles ambientales.

      Calidad de reflexión – No sería Forza si los autos no estuvieran pulidos para un brillo de espejo. Esta configuración afecta específicamente a los vehículos (y a sus espejos reales), y si bien cae de una calidad ultra a media solo bombea un 2% más de cuadros, tampoco hay mucha diferencia visual entre los dos.

      Nivel de detalle del automóvil mundial – Esto afecta el nivel de detalle tanto en su propio automóvil como en los autos conducidos por IA u otros jugadores. Obtuve una ganancia de rendimiento del 6% al dejar esto de extremo a medio, por lo que es un candidato decente para cortar.

      Calidad de terreno deformable – Desde paredes de neumáticos y cactus hasta vallas publicitarias y barreras de acero, Forza Horizon 5 está repleto de terrenos destructables para ir de lado. Dado que el controlador en la herramienta de referencia impulsa como un nerd, no es útil para medir el impacto del rendimiento, por lo que intenté medir la configuración extrema versus el medio en el mundo abierto y vi menos de 1% de diferencia en la velocidad de cuadro promedio. Dejarlo.

      Calidad de SSR – Las reflexiones espaciales de pantalla en Forza Horizon 5 explican las reflexiones que ve en el asfalto húmedo y otros elementos ambientales brillantes. También podría dejar esto en alto, ya que dejarlo bajo solo me dio un solo marco adicional por segundo en promedio.

      Efectos de la lente: esto determina la calidad, o incluso la inclusión, de los efectos de la lente de los espacios de pantalla, como el toque de lente o la salpicadura de lodo. Deja esto, a menos que los efectos distraen: cambiar de la calidad ultra a apagado solo produce un rendimiento 2% mejor.

      Calidad de sombreado – En palabras del juego, esto “ajusta la fidelidad visual de los materiales e iluminación”. La reducción de la calidad del sombreador puede producir ganancias importantes: obtuve un impulso de rendimiento del 20% al bajarlo de extremo a medio, aunque noté que esto hizo modelos de automóviles hechos y algunos entornos se ven mucho más planos más planos.

      Calidad de efectos de partículas – Esto afecta tanto a los efectos de partículas estándar como a los efectos de iluminación volumétrica, como cómo se ven las nubes de polvo con la luz del sol. Cambiarlo de Ultra a Low me dio un 4% más de cuadros, y muchas veces es difícil notar que cualquier cosa ha cambiado.

      Calidad de trazado de rayos – Esto solo afecta si los modelos de automóviles en el modo de visualización de Forza Vista usan reflexiones con rayos, o las reflexiones basadas en mapas de cubos estándar que verá en el juego principal. Como se explicó anteriormente, el trazado de rayos puede permitirse un nivel menor de detalles adicionales, y debido a que no necesita velocidades de cuadro altísimas para un modo de visualización, vale la pena dejar esta configuración en alto.

      Dado que la mayoría de estas configuraciones individuales solo proporcionan pequeñas mejoras de FPS cuando se rechazan o se marcan, hay mucho que puede dejar en los niveles de calidad más altos. De lo contrario, estos son algunos de los mejores cambios de configuración que puede hacer para mejorar el rendimiento de nivel ultra o extremo:

      • Calidad sombra – Alto o medio
      • Calidad de textura del medio ambiente – Alto o medio
      • Calidad de geometría del medio ambiente – Bajo o medio
      • Nivel de detalle del automóvil mundial – Medio o alto
      • Calidad de sombreado – Alto
      • Calidad de efectos de partículas – Bajo o medio

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