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Remake de Resident Evil 4: rendimiento de la cubierta de vapor y mejores configuraciones
Volverlo no marcó una gran diferencia. El consenso entre los usuarios de la plataforma de vapor es que es mejor usarlo para exprimir casi todo lo de la computadora de mano.
Resident Evil 4 Remake en Steam Deck: Mejor configuración y rendimiento
Resident Evil 4 Remake se deslizó sobre nosotros y empujó una hoz de la agricultura en nuestra espalda. Después de que Capcom sacó la demostración y es el residente Aficionado a la cubierta de vapor, decidimos ver cómo se ejecuta en el sistema portátil de Valve.
El Re4 original corre maravillosamente en la cubierta de vapor, sin embargo, no estamos aquí por ese título. Si bien la demostración de la motosierra fue un poco peor para el desgaste en la cubierta de vapor, el juego completo en sí ahora funciona bien, después de algunos ajustes. Es un lanzamiento masivo de AAA, por supuesto que viene con sus propias advertencias.
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Resident Evil 4 Restake corre en la cubierta de vapor?
Sí, Resident Evil 4 Remake funciona bien en la cubierta de vapor, pero requiere un poco de esfuerzo adicional para suavizarlo.
Si bien la demostración de remake de Resident Evil 4 nos dio algunas preocupaciones sobre el juego completo que se ejecuta en el mazo de Steam, afortunadamente no tenemos mucho de qué preocuparnos. Sin embargo, tendrás que moderar las expectativas.
El juego no es particularmente pesado de recursos, pero es increíblemente detallado con mucha fidelidad. Nunca tuvo la intención de ejecutar un sistema como un mazo de vapor, por lo que podemos perdonarlo algunos.
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Durante nuestras pruebas, lo ejecutamos con FSR 2.0 On, las opciones de supersampro de AMD. Si bien deseamos que el Xess de Intel se incluyó después de que funcionó de manera excelente con el puerto de PC de Spider-Man. FSR 2.La mirada grunge de 0 se extiende bien funcionando bien en modos equilibrados.
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Aquí, podríamos usar el juego a tasas de actualización variable para obtener entre 40-60 fps, y un sólido 30 fps sin ninguna de las caídas intermitentes que se encuentran en la demostración. De hecho, en realidad le recomendamos que ejecute RE4 Remake a 30 fps en la cubierta de vapor para la mejor experiencia.
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La mejor configuración para Resident Evil 4 Remake en la cubierta de vapor
El remake RE4 funciona mejor en la cubierta de vapor a low, con la ayuda de FSR 2.0. Sin ningún otro software de súper muestreo en la versión de mazo, desafortunadamente estamos atascados con las herramientas que tenemos.
Es posible que tengamos una experiencia ligeramente diferente al usuario promedio, ya que hemos equipado nuestro mazo de vapor con crioutilidades. Tenemos una guía completa para ello, pero esencialmente obliga al mazo a usar más de su RAM física, en lugar de incumplir el software.
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Volverlo no marcó una gran diferencia. El consenso entre los usuarios de la plataforma de vapor es que es mejor usarlo para exprimir casi todo lo de la computadora de mano.
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Sin embargo, fuera de ajustar la resolución, la configuración baja predeterminada del juego funciona con un regalo. Así es, a pesar de la alternancia de la configuración, RE4 Remake funciona muy bien en la cubierta de vapor.
La razón por la que hemos alternado la resolución a 720p, en lugar de la acción de 1280 × 800, es que el juego tiene estas barras negras que rodean el juego. En lugar de poner estrés adicional en el sistema, también podría rechazarlo y obtener una duración de batería adicional.
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FSR 2.0 también se necesita en todo momento. El juego es demasiado exigente en el mazo de Steam para que se considere jugable sin él. Mientras no somos fanáticos de FSR 2.Supersampling de 0, es mejor que nada.
Configuraciones recomendadas
- Resolución: 1280 × 720
- Velocidad de actualización: 60Hz
- Velocidad de cuadro: 30 fps
- Sincronización vertical: en
- FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2.0): equilibrado/calidad
Luego también rechazamos todo, como cadáveres persistentes y desenfoque de movimiento. Al reducir las cosas a Low, podrás sobrevivir a los tesoros que vienen a ti a su debido tiempo.
Cómo arreglar los píxeles negros de rehacer Evil 4 Resident Evil 4 en la cubierta de vapor
Este problema debería haberse solucionado desde la demostración, pero si no ha actualizado su mazo de vapor en un tiempo, debe hacerlo.
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Para obtener la nueva versión de Resident Evil 4 sin los píxeles negros en la cubierta de vapor, deberá actualizar su sistema.
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Puede intercambiar el sistema de configuración> y luego verificar una actualización.
Una vez que hayas hecho esto, reiniciarás y seguirás el proceso. También hemos encontrado que el juego funciona mejor en Proton Experimental, así que asegúrese de cambiar eso, como se detalla anteriormente.
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Remake de Resident Evil 4: rendimiento de la cubierta de vapor y mejores configuraciones
El remake de Resident Evil 4 es un corredor en su mayoría genial en las computadoras de escritorio, y buenas noticias si recientemente se recientemente recoge una cierta PC portátil en las ventas: su rendimiento de la cubierta de vapor también está bien. Tal vez no para la extensión de la batería y la extensión de la velocidad de fotogramas de los mejores juegos de cubierta de vapor, pero con la configuración correcta, Nu-resi 4 puede mantener su cabeza de arpillera muy por encima de 30 fps incluso en sus escenas más exigentes visualmente exigentes.
He resuelto un par de combinaciones de configuración para que elija, pero primero, lo básico. Aunque Valve no ha calificado a Resident Evil 4 para la compatibilidad de la cubierta de vapor al momento de escribir, espero que siga el Resident Evil 2 y Resident Evil 3 Remakes para ganar el estado de juego o el codiciado estado verificado. Los controles de la plataforma son un buen ajuste, aprovechando las vías de pista como entradas alternativas de apuntar o seleccionar arma, y el texto siempre es legible en la pantalla de 7 pulgadas, 1280×800. Estoy unas horas y tampoco he experimentado ningún problema con la reproducción incorrecta de escenas o audio, aunque he seguido el consejo de Valve de instalar Proton Experimental desde la tienda de Steam y ejecutarlo con eso. Querrás usar los últimos Steamos 3.4.6 Versión de Well: tanto este como Proton Experimental incluyen algunas de las propias mejoras de rendimiento y estabilidad de Valve. Eso también es fácil de configurar: una vez que instale Proton Experimental, Resident Evil 4 se lanzará por defecto.
Lamentablemente, es imposible que Resident Evil 4 consulte un sólido 60 fps en el hardware de la plataforma de vapor. Incluso en la configuración de calidad de fondo de roca, con una escala de FSR 2 en el modo de rendimiento ultra más rápido, caerá en el rango de 40-50 fps, aunque eso es muy jugable y debido a que muchas configuraciones individuales de Resi 4 no tienen mucha relación Rendimiento, es posible acercarse a ese nivel de velocidad mientras aumenta la calidad de la calidad.
Probé mi configuración optimizada para la PC desde la guía de rendimiento principal de Resi 4, y con la única adición de FSR 2 en modo de rendimiento, Estos funcionaron sorprendentemente bien, en su mayor parte. Ellos Usa el Max Preset Como marco, pero con los siguientes cambios:
Estos generalmente obtendrían Resident Evil 4 corriendo alrededor de 45 fps, aumentando a 50-60 fps en interiores ajustados. Y lo recomendaría nuevamente en un segundo, si no fuera por una sección específica de unos pocos capítulos, donde una combinación de efectos climáticos pesados y densas hordas enemigas vio las temidas caídas de sub-30 fps. Como diría Leon cuando se enfrenta a una sensación igualmente abrumadora de dolor y arrepentimiento: oh, no.
Depende de usted si desea apretar los dientes y simplemente jugar esta sección a 25-28 fps, a cambio de configuraciones de alta calidad y buen rendimiento en otros lugares. O, si desea mantenerse alejado de la línea de flotación de 30 fps, hay una alternativa. Esta vez, Comience con el preajuste de rendimiento de priorización de más rápido, Luego haga las siguientes enmiendas:
- Filtrado de texturas: Alto (aniso x16)
- Sombras de contacto: En
- Iluminación volumétrica: Medio
- Calidad de iluminación de partículas: Alto
- Floración: En
- Reflexiones espaciales de pantalla: En
- Dispersión del subsuelo: En
- Desmembramiento gráfico: En
- Cadáveres persistentes: En
- Física del cadáver: Alto
- Diversas animaciones enemigas: En
- Desenfoque de movimiento: Apagado
- Distorsión de la lente: Apagado
(FSR 2 también debe estar en rendimiento, pero la selección del preajuste debe garantizar esto de forma predeterminada.)
Estas configuraciones harán que la nueva versión de Resident Evil 4 se vea directamente mejor que el Raw Priorize Performance Preset, sin dejar realmente caer su rendimiento. Esa desafiante escena de la tormenta ahora tiene aproximadamente 38 fps en promedio, y la mayoría de las veces, es más probable que esté mirando 45-50 fps. Más que suficiente para ocuparse de parásitos para luchar con cuchillos cuando esté fuera de casa, y si desea intentar exprimir unos minutos más de la batería, también puede intentar usar la configuración de la tasa de actualización de Deck para caer de 60Hz a 50Hz o 45Hz. Esto limitará efectivamente la fotograma a un valor de FPS igual, pero si no está manteniendo 60 fps de todos modos, está bien.
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