Revisión de Final Fantasy XV: La mejor fantasía de Final en años | Time, Final Fantasy XV se lanzará el 30 de septiembre – The Verge
Final Fantasy XV se lanzará el 30 de septiembre
Las técnicas, por ejemplo, son maniobras individualizadas que Noctis puede pedirle a un amigo que realice, con pocos seguimientos retirados al presionar un botón cuando se le solicita. Si Noctis depende de un golpe, un aliado cercano puede tomar represalias con una huelga propia, inyectando florecer la mitad de la batalla. Las técnicas se pueden nivelar o cambiar, agregando más permutaciones ofensivas o defensivas. Pero es la forma en que los enemigos se escala, ya sea en cantidad, complejidad geométrica (con múltiples partes atacables), idiosincrasia conductual o la forma en que esos factores se recombinan, lo que hace que la tirar a la marca de 40 a 60 horas sea tan estimulante como en el principio. La ecología de EOS es vasta y diversa, por no decir nada de sus notables peleas de jefes, y no hay dos encuentros en Final Fantasy XV jugar.
Revisión: ‘Final Fantasy XV’ es un glorioso regreso a la relevancia
S omewow lo lograron. No me preguntes cómo, pero Final Fantasy XV ¿No es el incendio del contenedor de basureros que se preocupó después de años de tumulto de desarrollo?. Es, de hecho, lo contrario, por improbable que suena después de entradas medianas como las de 2014 RETURNIDOS DE LA LAYO: Final Fantasy XIII, y el desastroso lanzamiento original de Final Fantasy XIV en 2010. Final Fantasy XV, Fuera 29 de noviembre para PlayStation 4 (Cómpralo) y Xbox One (Cómpralo), se siente como un glorioso regreso a la relevancia para la venerable mezcla de pájaros ridiculizables de Square Enix, saltando cactus y víctimas de moda emo.
Comience con la historia, un bildungsroman a fuego lento se hizo girar como un amigo por carretera. Nuestro MVP esta vez es Noctis, el hijo veintitantos del gobernante de Insomnia, una metrópolis soberana mágicamente blindada que es codiciada por un imperio invasor. A medida que comienza el juego, Noctis y su séquito de banda de niños (nombres deportivos de Bardic como Prompto y Gladiolus) han sido enviados de Insomnia para reunirse con el prometido de Noctis, un amigo de la infancia secuestrado por el imperio años antes. Su matrimonio está destinado a ser un ungüento diplomático, aunque si has visto la película vinculada Kingsglaive, Sabes lo que pasa después. Digamos que el viaje de Noctis cambia de vuelta desde un poco de Gallivanting a una búsqueda de derecho de nacimiento que es parte “Returación de un montón de reliquias místicas”, parte de perambulatory En la carretera.
Agregar habilidades divinas, adversarios sobrehumanos, crisis existenciales y actual dioses, y tienes una ópera wagneriana adecuada en ebullición. Que, otorgado, suena como el deambre de cualquiera de los últimos juegos. La diferencia aquí proviene de la rehartación del director original Tetsuya Nomura de una franquicia celebrada por su exuberante tontería. Algo de eso permanece, ¿sería un Fantasía Final sin los peinados de la roca glamorosa y el hokum cósmico? -Pero está atenuado por una especie de verosimilitud de construcción del mundo, como Alex Ross convirtiendo paneles de cómics en pinturas Norman Rockwell.
Es lo que probablemente escucharás sumado como “un más oscuro Fantasía Final.”Lo cual es, pero sin el equipaje serioso. No hay El caballero oscuro giro, sin fetichización de la violencia o el nihilismo estatal. Asimismo, no hay un desmantelamiento de género irónico, no hay Alan Moore-Rehify de los héroes y villanos del juego en aras de sostener espejos. Es simplemente las obsesiones de la franquicia, temas como las dinastías reales, la metafísica de la nueva era y el viaje introspectivo) en el lienzo de un naturalista. Tómelo o déjelo.
El mundo de EOS del juego se asemeja a una mezcla de épocas levantadas de las nuestras, aumentando la sensación de haber aterrizado en algún lugar extraño y maravilloso. Muscle Cars de mediados del siglo XX compite estilísticamente con el moderno chasis de Cadillac de concepto de su convertible. Los transportistas de tropas con motores de cilón-rojo se reducen a pandillas de autómata hostiles. En la ciudad más grande del juego, el motor de góndolas venecianas a lo largo de las vías fluviales saltó sobre fachadas rococó rodeadas por cascadas a escala de Niagara como una versión barroca de Final Fantasy X‘S Zanarkand. Golpea la naturaleza y espiarás arcos de rock que abarcan millas y se toron sobre valles bosky como las costillas de un gigante. Es como si alguien injertara la arena de CD Projekt Red’s El brillo 3 y el truco de la década de 1950 de la década de 1950 del Caer Serie sobre el alienígena geológicamente alienígena de Monolith Soft Xenoblade juegos.
Y las criaturas que habitan Final Fantasy XVLa extensión de la tierra es francamente bosquianas. Los escuadrones de Imps u otras formas de demonios que fasten a la mazmorra podrían ser escapados de un mural de la iglesia gótica. Los frascos mental de Cthulian y los liques gygax-ian se enfrían en su plausibilidad sepulcral. Seres que temen que las colinas rivalicen con los reptiles de cretáceos unidealizados de Parque jurásico. Las mazmorras se desarrollan como películas de terror, cada uno de los casos especialmente construidos con trampas de muerte o enemigos extrañamente realistas que corren desde la negrura de la medianoche. Esto es Fantasía Final Según lo imaginado por un André Øvredal, el aclamado director cuya película de 2010 Cazador de trolls Folklore noruego doblado a través de un prisma naturalista para producir un ascensor de buena fe.
Cuando no estás en goma, estás peleando esas cosas en tiempo real o aunque un modo de “espera” opcional que detiene el juego cuando dejas de moverte (si prefieres más pensamiento, tácticas paso a paso). Mantenga presionado un botón y los ataques automáticos de Noctis, que suena infantilizante, pero en la práctica te libera para estudiar el campo de batalla y la trama a continuación. Como “Warp Strikes”, que impulsan a Noctis a través del campo de batalla para causar daños masivos (mayores tramos producen mayores retornos). O “Warps de puntos”, por el cual Noctis puede escapar a un punto de vista y recargar o apuntar a la próxima víctima, agregando una nueva arruga a distancia. La deformación también resuelve lo que podría haber sido un problema en los parques infantiles que pueden ser tan espaciosos como Coliseums.
La mayoría de estas piezas están en su lugar desde el principio, que, dado cuánto del juego se trata de golpear cosas sin sentido, suena como una receta para la monotonía. Noctis y Pals obtienen una mejor marcha a medida que avanza el juego, puede reforzar cuánto daño o reciben al aumentar las habilidades en los árboles de habilidades, y pueden obtener hechizos basados en elementos como el fuego, el hielo o la electricidad con las correlaciones clásicas de esto. Pero no hay sorpresas a mitad del juego, no hay saltos para sistemas secundarios como Xenoblade Chronicles XLos mechs de batalla luchando en diferentes órdenes de magnitud. En cambio, es cómo interactúa tu compañía (y, en última instancia, con lo que interactúan), lo que elimina la incomodidad del juego.
Las técnicas, por ejemplo, son maniobras individualizadas que Noctis puede pedirle a un amigo que realice, con pocos seguimientos retirados al presionar un botón cuando se le solicita. Si Noctis depende de un golpe, un aliado cercano puede tomar represalias con una huelga propia, inyectando florecer la mitad de la batalla. Las técnicas se pueden nivelar o cambiar, agregando más permutaciones ofensivas o defensivas. Pero es la forma en que los enemigos se escala, ya sea en cantidad, complejidad geométrica (con múltiples partes atacables), idiosincrasia conductual o la forma en que esos factores se recombinan, lo que hace que la tirar a la marca de 40 a 60 horas sea tan estimulante como en el principio. La ecología de EOS es vasta y diversa, por no decir nada de sus notables peleas de jefes, y no hay dos encuentros en Final Fantasy XV jugar.
Las opciones de diseño que suenan extrañas en papel resultan ser ventajas, también. Cuando opta por tomar la rueda de su automóvil (en lugar de dejar que un acompañante te caiga), estás encerrado en las carreteras y caminos arteriales del mapa, lo que en un mundo abierto suena como un error. Hasta que te das cuenta de que un regalo es poder abordar el hermoso paisaje que no se molesta en las distracciones, como tratar de no bloquear. Si realmente necesita un vehículo todoterreno, en cualquier lugar, así es como Final Fantasy XV Figuras en Chocobos, pájaros invocables (y un pilar de la serie) que se vuelven más con más violentos y más formidables con el uso repetido. Lo que al principio parece una restricción resulta ser una ampliación de sus opciones de compromiso, en otras palabras.
Que es no gustar? El combate activo contra docenas de enemigos puede ser frenético a una falla, confundiendo tácticas reflexivas. El modo de espera se rasca esa picadilla, aunque contra grupos más pequeños de enemigos activos de combate tiende a ser preferible. Una opción para alternar entre ni tener que mencionar el menú habría sido agradable. El juego también se siente demasiado fácil desde el principio, eliminando los puntos de experiencia como los dulces de una manguera de fuego. Es menos un problema mientras te diriges a los capítulos posteriores, donde el camino se estrecha para calmar el problema. Pero Noctis tiene tantos respuestas de combate que es fácil adelantarse a la curva, luego quédate allí. Configuración de mayor dificultad que aumenta el daño recibido, reduce el daño tratado y la experiencia de Nerf de la experiencia inesperados (como en El brillo 3, Un juego que está mejor en este sentido) podría remediar esta queja.
También estoy un poco extrañado por la colocación del producto. Cuando acampes, por ejemplo, verás el logotipo de una compañía de equipos de aire al aire libre popular salpicado en la parte posterior de las sillas de fogata plegables. Preste atención a los pancartas cuando visite las estaciones de servicio y notará un letrero de tarjeta de crédito popular en la ventana, su nombre sugiere una ciudad como la de Manhattan justo al final de la carretera. No estoy colgado de anuncios en juegos, pero en un mundo como este, Subtler se siente más inteligente. Al igual que los atuendos de la fiesta, que aparentemente tienen una deuda con el atuendo de moda japonés Roen y hacen que su caso sea invisible, en términos estilísticos puros.
De lo contrario, estamos hablando de una experiencia entre las mejores de la serie. Diversiones como la pesca, la cocina y la fotografía equivalen a misiones de recolección que agregan incentivos estratégicos modestos mientras completan el ángulo de exploración de exploración por exploración. Ya sea que te guste la peculiar banda sonora de Yoko Shimomura o no (yo soy), puedes recopilar álbumes “Best of” de Prior Fantasía Final Juegos visitando las diversas tiendas de EOS, cada una de las cuales luego se puede jugar en el estéreo de su automóvil mientras navegas, un poco de servicio de fanáticos que es nostálgico y decidido.
Y luego tienes la historia en sí, una divagación Propio de los niños Rompir con personajes inusualmente fuertes y, a veces, incluso shakespeare, conmovedora. La única advertencia allí es jugar sin ver primero el (libremente observable) Fraternidad serie animada, o Kingsglaive a sí mismo, te estás perdiendo la mitad de la historia de fondo.
Algo maravilloso e improbable debe haber sucedido hacia el final de la década de revolto. Se ha tomado Square Enix para finalmente producir un Fantasía Final vale la pena cantar. Agradezca al director Hajime Tabata por de alguna manera enderezar el barco. Cómo lo hizo podría presumiblemente llenar un libro. ¿Cuántos juegos obtienen 10 años para simar a fuego lento?? Cambiar capitanes a mitad de rollo? Haga que Lord sepa cuántos dólares de inversión (por decir nada de estima de franquicia) en la línea? Y con qué frecuencia se materializa el vaporware, después de años de mensajes de estudio elíptico, este animado, enfocado y completamente realizado?
4.5 de 5
Revisado en PlayStation 4 Pro
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Final Fantasy XV se lanzará el 30 de septiembre
Finalmente está sucediendo: el primer gran Fantasía Final en años tiene una fecha de lanzamiento. En un lujoso evento en Los Ángeles esta noche, el desarrollador Square Enix reveló que Final Fantasy XV se lanzará en todo el mundo el 30 de septiembre. Anteriormente había sido vinculado durante algún tiempo este año, y el juego está llegando tanto a Xbox One como a PlayStation 4.
Por supuesto, hay ediciones especiales para el juego, cada una que incluye elementos adicionales. La edición de lujo contará con el juego, la nueva película CG Kingsglaive En Blu-ray, un contenido adicional en el juego y un libro de acero para alojar los discos. La edición de Ultimate Collector, mientras tanto, tendrá todo eso más un libro de arte, una figura de artes de juegos y más (ver las ofertas completas a continuación). Solo se enviarán 30,000 unidades de esa edición Ultra-Premium en todo el mundo. The Deluxe Edition y Ultimate Collector’s Edition estarán disponibles para pre-pedido de la tienda en línea de Square Enix Tonight At Midnight ET / 9pm PT.
La noticia ha pasado mucho tiempo. Desarrollo sobre FF XV Comenzó en 2006, pero se originó como un spin-off de FF xiii, Parte del ambicioso “Proyecto Fabula Nova Crystalis”, que tenía como objetivo convertir el 13º Fantasía Final en una serie de juegos independientes, en lugar de solo uno. Durante ese tiempo, el juego cambió los nombres, originalmente se dobló Final Fantasy versus xiii – y plataformas cambiadas, pasando de la PS3 a la generación actual de consolas de juegos.
Queda por ver si ese proceso de desarrollo tan problemático y largo afectará la calidad del juego, pero podremos averiguarlo con seguridad en septiembre.
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TEPAKSA TAH MENGATUK KADAI KUL 12 KRG NI
Hola. Todavía tengo instock ff15 ps4?
Disculpe, inventario agotado en este momento
Lo siento agotado en este momento. Reabastecer la próxima semana. Espere nuestra actualización de FB
Todavía tengo la versión R1 disponible?
Agotado. Reabastecer el lunes
¿Todavía tienes stock en kiulap??
Alaaa abis tia kali. Payah Tinggal di Temburong. ind a ampit ni
Quiero comprar la edición de lujo esta noche! Puede reservar?
¿Puedo saber en qué subtítulo y los idiomas de audio??
Pansy Chong compra para mí y pídame tu PS4
Mmm. Mientras los lugares de comida también estén abiertos. 😉
¿Habrá para R2 pronto??
Tipo.. por favor.. Google ADA. Deja de preguntar las diferencias.
Pero de todos modos solo lo tomaré.. Mientras pueda jugarlo (^-^) //
¿No es posible cambiar mi artículo?? Uhuhh..Quiero la edición del día uno.. (-_- ‘)