Revistas críticas de Sonic Frontiers – OpenCritic, Sonic Frontiers Reviews – OpenCritic

Fronteras sónicas

Sonic Frontiers presenta el tipo de narración liviana pero atractiva que debería ir a los fanáticos jóvenes y viejos, aunque odiaría ser un niño obligado a jugar a través de algunas de las plataformas abismales que aparecen en todo momento. Estaba tomando a Sonic Open World un ambicioso esfuerzo? Sí. ¿Vale la pena?? Absolutamente no. Leer reseña completa

Reseñas de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers presenta el tipo de narración liviana pero atractiva que debería ir a los fanáticos jóvenes y viejos, aunque odiaría ser un niño obligado a jugar a través de algunas de las plataformas abismales que aparecen en todo momento. Estaba tomando a Sonic Open World un ambicioso esfuerzo? Sí. ¿Vale la pena?? Absolutamente no. Leer reseña completa

Después de décadas de fallas miserables, el equipo de Sonic finalmente ha hecho un buen juego en 3D Sonic the Hedgehog, y es uno de los mejores plataformas de mundo abierto jamás visto. Leer reseña completa

Aunque es difícil en los bordes, Sonic Frontiers es el mejor juego de Sonic en 3D en años. Leer reseña completa

Sonic Frontiers marca una nueva dirección audaz para la serie, maldeciendo la acción sónica tradicional con un enfoque abierto para la progresión y la exploración en su mundo semiabierto. Leer reseña completa

Es lamentable ver un juego sónico que intente, y a menudo tiene éxito, al recaer en cimientos pasados ​​y aplicarlos a un entorno diferente. Pero los máximos de luchar contra los titanes o jugar remakes de niveles clásicos no pueden justificar las frustraciones que constantemente se detienen en el camino. Leer reseña completa

Sólido y definitivamente tiene una audiencia. Podría haber algunas fallas difíciles de grabar, pero la experiencia es divertida. Leer reseña completa

Con un mundo abierto revelador para desconcender y entretener batallas de jefes junto con los niveles de espacio cibernético más tradicional, Sonic Frontiers es lo mejor que ha sido el erizo de Sega durante años. Leer reseña completa

Puede que no sea el juego más sólido, pero seguro que es una apuesta atrevida que funciona mejor de lo que muchos esperaban. Le da a Sonic Lore un nuevo alcance. Revisión en español | Leer reseña completa

En general, Sonic Frontiers lleva el adorable erizo azul al territorio del nuevo mundo abierto, mientras se mantiene fiel a lo que Sonic debería sentirse en un sentido funcional. También hay mucho que desempacar aquí, así que no asumas demasiado a la vez y solo vaya con el flujo de alta velocidad. Leer reseña completa

Incluso si has establecido altas expectativas para las fronteras sonoras, siento que el juego no debería tener problemas para conocerlos. De hecho, incluso iría tan lejos como para decir que Sonic Frontiers sirve como una de las entradas más refrescantes que la franquicia ha visto en años. Si estás en la cerca, deja que esto sirva como un estímulo para ver el juego. Vale la pena, y luego algunos. Leer reseña completa

Sonic Frontiers podría haber sido una gran oportunidad para traer nuevas ideas y mecánicas al mundo sonoroso (abierto), pero, desafortunadamente, el resultado es una experiencia desequilibrada. El mundo abierto es bastante poco profundo y vacío, mientras que técnicamente el juego no está pulido. De todos modos, la experiencia frenética de Sonic sigue ahí y las etapas clásicas son bendecidas. Revisión en italiano | Leer reseña completa

Sonic Frontiers tiene una buena cantidad de problemas, pero la dirección del mundo abierto y el juego variado lo convierten en el juego Sonic más emocionante en décadas. Leer reseña completa

Sonic Frontiers realmente recoge la holgura donde esta franquicia comenzó a vacilar. Sigue siendo un juego sónico en su núcleo y se asegura de mantenerse fiel al nombre, incluso cuando se ramifica en otras áreas que no están familiarizadas con la serie. Leer reseña completa

En general, sin embargo, estoy impresionado con las fronteras de Sonic. Si dejo mis gafas teñidas de nostalgia cuando se trata de mi afecto por los juegos de aventura, me siento bastante cómodo llamando al mejor esfuerzo 3D de este Sonic. Espero que Sega continúe usando y refinando esta fórmula del mundo abierto. Quién sabe, incluso podríamos obtener dos buenos juegos de Sonic 3d seguidos si lo hacen. Leer reseña completa

Sonic Frontiers está rota más allá de la creencia con la mecánica que apenas funcionan y una cámara tan desastrosa que es literalmente repugnante. Las “zonas abiertas” son páramos desarticulados y despoblados que no hacen menos que nada para justificar su existencia deprimente. Un desorden desagradable, que se ve y se siente como una mezcla de conductos de activos dispares pegados, y eso es antes de considerar la cantidad condenatoria de contenido reciclado. Honestamente es vergonzoso que cualquier estudio profesional pueda haber hecho algo tan barato, tan triste y tan completamente incompetente. Incluso por los bajos estándares del equipo de Sonic, esto es patético. Leer reseña completa

Sonic Frontiers tiene controles ajustados y una historia sorprendentemente buena, pero los problemas gráficos y de ritmo pueden arrastrar la experiencia. Sin embargo, a pesar de algunos pasos en falso, Sonic Frontiers sugiere que el Blue Blur aún puede tener un futuro brillante. Leer reseña completa

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Fronteras sónicas

Sonic Frontiers presenta el tipo de narración liviana pero atractiva que debería ir a los fanáticos jóvenes y viejos, aunque odiaría ser un niño obligado a jugar a través de algunas de las plataformas abismales que aparecen en todo momento. Estaba tomando a Sonic Open World un ambicioso esfuerzo? Sí. ¿Vale la pena?? Absolutamente no. Leer reseña completa

Aliados fáciles

Metro gamecentral

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Informador del juego

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Juego de juegos

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Cobertura de OpenCritic

Detalles del embargo de la revisión de las fronteras de Sonic

Las reseñas de Sonic Frontiers salen unos días antes del lanzamiento del juego. Aquí están los detalles de embargo de revisión completa.

Sonic Frontiers Review: salvaje, raro y un poco roto

Keith Stuart

Probablemente no para todos ... fronteras sonoras

Hace unos años escribí un artículo sobre cómo los juegos originales de Sonic the Hedgehog son ejemplos de “diseño de juego incorrecto” en el sentido de que rompen muchas de las reglas establecidas por ese molesto genio Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario. Para mi horror y frustración, muchos fanáticos de Sonic interpretaron esto como una crítica a Sega cuando fue todo menos, y mis menciones de Twitter fueron una zona no-go durante varios días después.

Entonces, con cierta inquietud, le doy a Sonic Frontiers una calificación de tres estrellas. Pero tengan paciencia conmigo: deberías jugarlo. Deberías arriesgarte. Es ridículo y un poco roto, pero me recuerda a la era en la que floreció Sega; Cuando los comerciales de televisión Mega Drive tenían niños gritando “Sega” el uno al otro en los parques infantiles escolares; Cuando sus juegos eran parte del sábado por la mañana, Miasma de dibujos animados, espectáculos de lucha y manga mal traducido.

Construido como una aventura en el mundo abierto, Frontiers es una combinación idiosincrásica de la leyenda de Zelda: Breath of the Wild and Shadow of the Colossus. Sonic está varado en una serie de mundos de islas extrañas como resultado de un experimento fallido del Dr. Robotnik, y ahora debe liberar a sus amigos de ellos, corriendo para encontrar llaves y otros elementos para desbloquear las esmeraldas del caos. Es el tipo de trama amada de los dibujos animados de acción de la década de 1980 como Transformers, Thundercats y Mask, que es donde se encuentran las sensibilidades de Sonic. Cada una de estas islas termina con una batalla de jefe gigante, donde literalmente subes a la figura descuidada para destruirla.

A medida que desbloquea elementos del mapa, se agregan rieles de cielo, almohadillas de salto y parachoques de pinball

Al principio, el juego parece una especie de homenaje de la película B para Breath of the Wild. Los entornos tienen el mismo naturalismo apagado, con acantilados escarpados y glades de bosques iluminados por el sol, solo aquí, son más capitales y desagradables. Muchos de los secretos y rompecabezas se revelan a través de la exploración en lugar de las indicaciones del mapa o las listas de misiones al estilo de Ubisoft, e incluso hay un riff de piano discordante cuando descubres una tarea oculta: una afectación familiar de Zelda.

Pero a medida que desbloquea elementos del mapa, se agregan rieles de cielo, almohadillas de salto y parachoques de pinball al mundo, ayudando a un recorrido rápido y agregando nuevos secretos y desafíos. De repente, estás jugando un juego de Sonic 3D adecuado. Puedes correr muy rápido, saltar a un riel, hacer un bucle-the-bucle, expulsarse a través de un cañón, golpear una almohadilla para acelerar salvajemente y, durante unos segundos gloriosos, perder el control del avatar mientras se acerca y se rebota , recolectando anillos dorados con ese sonido de ting-ting que proporciona una increíble comodidad nostálgica a todos los veteranos sónicos.

Y aquí está la cosa: este es un brillante juego de Sonic 3d, en términos de entrada y respuesta. Los controles son perfectos; La sensación de guiar a tu personaje a lo largo de los paseos de emoción del parque temático es estimulante y gratificante. Se siente mejor que Sonic Adventure, un juego que me encantó. De alguna manera, captura ese intercambio entre control y abandono que siempre ha caracterizado la serie, pero que solo ha trabajado previamente en el total de los juegos en los juegos 2D. Es un logro asombroso. Y aquellos que todavía anhelan la clásica 2d Sonic lo experimentan en pequeñas misiones cibernéticas que aparecen alrededor del mapa y lo transportan a mini versiones de niveles sónicos clásicos y etapas de bonificación. Estos son deliciosos como para los fanáticos, y puedes regresar varias veces para mejorar tu rendimiento y ganar recompensas.

Los enemigos esparcidos por cada mundo se vuelven más duros a medida que avanza

Pero no se puede alejar del hecho de que Sonic Frontiers es una extraña amalgama de sensibilidades retro y ambiciones modernas. Los mundos no tienen vida propia, sin propósito o permanencia más allá de las misiones y el movimiento de Sonic. Los enemigos dispersos por cada mundo se vuelven más difíciles a medida que avanza, y hay muchos tipos diferentes, pero se vuelven aburridos después de un tiempo, especialmente porque el combate se basa muy en gran medida en torno a los botones repetitivos. Incluso cuando desbloqueas nuevas habilidades en un árbol de habilidades, se fusiona todo en una rutina de espasmos musculares.

Hay demasiadas cosas para recolectar: ​​llaves, monedas moradas, pequeñas criaturas llamadas kokos, fichas de memoria, semillas, engranajes portal, anillos de oro … a veces, explorar las islas se siente como participar en una versión alucinógena del barrido de supermercados y mantener Seguimiento de lo que cada cosa realmente hace es tan exigente que es mejor rendirse y recoger todo por si acaso. Los sistemas simplemente surgen sin mucha explicación, mientras corres tratando de descubrir qué está pasando. Nada tiene mucho sentido.

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