Rimworld Nexus – Mods and Community, Reddit – sumergido en cualquier cosa

Una lista muy expansiva de modificaciones recomendadas

Vortex fue lanzado por primera vez al público en febrero de 2018 como una construcción alfa – representante.

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Personaliza tus colonos iniciales en este mod para Rimworld Alpha 12.

  • Misceláneas
  • Por edbmods

** El 100% de los ingresos del programa Nexus Mod Rewards son donados a Baridades Animales. ** Un conjunto de modificaciones amigable para la vainilla para un mejor Rimworld! Agrega características cosméticas y de juego que incluyen mecánica ampliada de algodón y tela, nuevos cultivos y recetas de alimentos, una gran selección de nuevos pisos y colores de cama, y ​​más!

  • Misceláneas
  • Por Argannon

Project Armory hace armas de cada era, juego y película. Pero en primera mano con los gráficos y sonidos de Vanilla Rimworld. Pero también lanzamos paquetes de complementos con alteraciones gráficas y de sonido. El proyecto tiene como objetivo agregar tantas armas a Rimworld como sea posible, desde el viejo día, las armas medievales tardías hasta las armas de ciencia ficción a las armas de fuego del mundo real que se encuentran hoy. Él

Hardcore SK Rimworld A16 Proyecto 5.1 (07.06.17)

La idea de crear este proyecto, apareció después de usar otros modpacks, en el que no me gustó un equilibrio de juego. Algunos de sus modificaciones simplifican enormemente el juego, por lo que pronto no es interesante. La idea principal del Rimworld para superar las dificultades que encontrará al aterrizar en el planeta. Cuantos más problemas tendrás, el Mor

  • Paquetes de modificadores
  • Por Arkhangel

Esta es una revisión total de los sistemas psicológicos y sociales de Rimworld. Tus colonos y las historias que puedes contar sobre ellos son las que hacen de Rimworld un juego tan divertido. Ahora, todos los que encuentre tendrán un arquetipo de personajes único y reconocible, dándoles una profundidad y encanto masivamente aumentadas.

  • Revisión
  • Por rwpsicología

Medieval Times opera como una expansión del juego, completando el contenido de la era del juego temprano / tribal como elementos de la era medieval, armas, armaduras y edificios. Este mod también agrega 2 nuevos tipos de facciones medievales al juego. Además del contenido medieval, se agregaron algunos elementos / adiciones de bonificación para la diversión y para desarrollar otras adiciones hechas por “Times medievales

Rimworld zombie apocalipsis

Este es un mod de zombie para Rimworld, con zombis que pueden infectar a sus colonos y convertirlos en más zombies, así como a la Horda de zombis y un evento de apocalipsis zombie en el que el virus va aerotransportados y reanimatos, independientemente de su causa de la muerte de la muerte.

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Más modificaciones

Subido: 22 de agosto de 2023
Última actualización: 22 de agosto de 2023

Finalmente, puede ver iconos ajustados para una selección de modificaciones en lugar del texto en Rimworld!

Subido: 22 de agosto de 2023
Última actualización: 22 de agosto de 2023

Finalmente, puede ver iconos ajustados para una selección de modificaciones en lugar del texto en Rimworld!

Subido: 18 de agosto de 2023
Última actualización: 18 de agosto de 2023

Finalmente, puedes ver un icono adecuado para el mod de Warrants Simple Warrants en lugar del texto en Rimworld!

Subido: 18 de agosto de 2023
Última actualización: 18 de agosto de 2023

Finalmente, puedes ver un icono adecuado para el mod de Warrants Simple Warrants en lugar del texto en Rimworld!

Subido: 13 de agosto de 2023
Última actualización: 13 de agosto de 2023

Disfrute de los raros y experimentales Gewehr 41 en la resolución de 512px nítidas y todos los sabores conocidos (que yo sepa) en Rimworld!

Subido: 13 de agosto de 2023
Última actualización: 13 de agosto de 2023

Disfrute de los raros y experimentales Gewehr 41 en la resolución de 512px nítidas y todos los sabores conocidos (que yo sepa) en Rimworld!

Subido: 10 de agosto de 2023
Última actualización: 10 de agosto de 2023
Autor: Asierus24 y Ferengario

Este mod actualmente agrega un sistema de lanzamiento de misiles móviles, el infractor que se utilizará con el Mod de marco de vehículos.Es mi primer intento de hacer un modelo de vista lateral, si no te gusta, haz uno tú mismo 🙂 para usar con 1.4+ de Rimworld

Subido: 10 de agosto de 2023
Última actualización: 10 de agosto de 2023

Este mod actualmente agrega un sistema de lanzamiento de misiles móviles, el infractor que se utilizará con el Mod de marco de vehículos.Es mi primer intento de hacer un modelo de vista lateral, si no te gusta, haz uno tú mismo 🙂 para usar con 1.4+ de Rimworld

Subido: 26 de julio de 2023
Última actualización: 26 de julio de 2023
Autor: Rob al guardia del robot

Esta es la pistola TF2 Sentry en Rimworld. Tiene estadísticas similares a la parte del contador TF2 pero con el equilibrio de Rimworld en mente.

Subido: 26 de julio de 2023
Última actualización: 26 de julio de 2023

Esta es la pistola TF2 Sentry en Rimworld. Tiene estadísticas similares a la parte del contador TF2 pero con el equilibrio de Rimworld en mente.

Subido: 12 de julio de 2023
Última actualización: 30 de agosto de 2023

Mejore sus colonos con mejoras biónicas avanzadas, desbloquee una poderosa investigación y remodele los límites del potencial humano. Experimentar el futuro de Rimworld con Nano Technology Mod.

Subido: 12 de julio de 2023
Última actualización: 30 de agosto de 2023

Mejore sus colonos con mejoras biónicas avanzadas, desbloquee una poderosa investigación y remodele los límites del potencial humano. Experimentar el futuro de Rimworld con Nano Technology Mod.

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Un montón de nuevos peinados inspirados en el anime, con y sin orejas de animales, para peones masculinos y femeninos! (1.4)

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Un montón de nuevos peinados inspirados en el anime, con y sin orejas de animales, para peones masculinos y femeninos! (1.4)

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Este mod agrega el cabello de Lain Iwakura de los experimentos en serie del anime Lain en Rimworld. Está disponible para personajes femeninos y se puede encontrar bajo el nombre ‘Lain’ y la identificación ‘J_lain’. (1.4)

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Este mod agrega el cabello de Lain Iwakura de los experimentos en serie del anime Lain en Rimworld. Está disponible para personajes femeninos y se puede encontrar bajo el nombre ‘Lain’ y la identificación ‘J_lain’. (1.4)

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Mod simple que agrega la zarigüeya de América del Norte como un tipo de animal. (1.4)

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Mod simple que agrega la zarigüeya de América del Norte como un tipo de animal. (1.4)

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Este mod agrega pusheen al juego como un tipo de animal salvaje, con una oportunidad de desove muy rara. Finalmente puedes cumplir tu sueño de tener Pushen como tu mascota de colonia espacial! (1.4)

Subido: 08 de julio de 2023
Última actualización: 08 de julio de 2023

Este mod agrega pusheen al juego como un tipo de animal salvaje, con una oportunidad de desove muy rara. Finalmente puedes cumplir tu sueño de tener Pushen como tu mascota de colonia espacial! (1.4)

Subido: 03 de julio de 2023
Última actualización: 03 de julio de 2023

Suelo mejorado para un crecimiento de plantas más rápido o lento. Use extensiones XML para configurarlo!

Subido: 03 de julio de 2023
Última actualización: 03 de julio de 2023

Suelo mejorado para un crecimiento de plantas más rápido o lento. Use extensiones XML para configurarlo!

Subido: 03 de julio de 2023
Última actualización: 03 de julio de 2023

Configuración del menú Mod para edificios que producen energía! Se requieren extensiones XML.

Subido: 03 de julio de 2023
Última actualización: 03 de julio de 2023

Configuración del menú Mod para edificios que producen energía! Se requieren extensiones XML.

Subido: 07 de junio de 2023
Última actualización: 07 de junio de 2023

Expansión de Yorn: Nekos.Primero de mis modificaciones para Rimworld, agrega 2 nuevos genotipos y 3 facciones junto con su respectiva cultura.Resumen:- 2 nuevos xenotipos (Nekon y Onikon)- 3 nuevas facciones (restos de la Unión Civil Rebelde, Shogunate, Tribu Savage Cat).

Subido: 07 de junio de 2023
Última actualización: 07 de junio de 2023

Expansión de Yorn: Nekos.Primero de mis modificaciones para Rimworld, agrega 2 nuevos genotipos y 3 facciones junto con su respectiva cultura.Resumen:- 2 nuevos xenotipos (Nekon y Onikon)- 3 nuevas facciones (restos de la Unión Civil Rebelde, Shogunate, Tribu Savage Cat).

Subido: 15 de mayo de 2023
Última actualización: 15 de mayo de 2023

Ametralladora de propósito general muy potente.非常 强大 的 通用 机枪.

Subido: 15 de mayo de 2023
Última actualización: 15 de mayo de 2023

Ametralladora de propósito general muy potente.非常 强大 的 通用 机枪.

Subido: 14 de mayo de 2023
Última actualización: 14 de mayo de 2023

为 游戏 的 调试 菜单添加 中文 简体 翻译.Proporciona una traducción china simplificada para el menú de depuración del juego.

Subido: 14 de mayo de 2023
Última actualización: 14 de mayo de 2023

为 游戏 的 调试 菜单添加 中文 简体 翻译.Proporciona una traducción china simplificada para el menú de depuración del juego.

Subido: 30 de abril de 2023
Última actualización: 01 de mayo de 2023
Autor: Robtherobotguard

Quiero más armas de fuego en Rimworld?Bueno, este es el mod para ti!Este mod contiene algunas pistolas nuevas que pueden ser útiles para expandir el grupo de armas a la vez que hay 6 armas

Subido: 30 de abril de 2023
Última actualización: 01 de mayo de 2023

Quiero más armas de fuego en Rimworld?Bueno, este es el mod para ti!Este mod contiene algunas pistolas nuevas que pueden ser útiles para expandir el grupo de armas a la vez que hay 6 armas

Subido: 29 de abril de 2023
Última actualización: 19 de mayo de 2023

Nuevas armas y armaduras de tecnología espaciadora diseñable.

Subido: 29 de abril de 2023
Última actualización: 19 de mayo de 2023

Nuevas armas y armaduras de tecnología espaciadora diseñable.

Subido: 19 de marzo de 2023
Última actualización: 03 de abril de 2023

Este mod aplica parches para que las plantas agregadas por Rimcuisine se puedan cultivar en biomas agregados por otras modificaciones. Solo las plantas respectivas se pueden cultivar en tales biomas. Este mod incluye todas las plantas en las cuatro modificaciones de Rimcuisine 2. Compatible con Rimworld 1.4!

Subido: 19 de marzo de 2023
Última actualización: 03 de abril de 2023

Este mod aplica parches para que las plantas agregadas por Rimcuisine se puedan cultivar en biomas agregados por otras modificaciones. Solo las plantas respectivas se pueden cultivar en tales biomas. Este mod incluye todas las plantas en las cuatro modificaciones de Rimcuisine 2. Compatible con Rimworld 1.4!

Subido: 09 de marzo de 2023
Última actualización: 09 de marzo de 2023

El mod agrega una receta para convertir el aceite de tuerca de roca agregada por Rimforttress: Enano de plantas a Chemfuel en la refinería.

Subido: 09 de marzo de 2023
Última actualización: 09 de marzo de 2023

El mod agrega una receta para convertir el aceite de tuerca de roca agregada por Rimforttress: Enano de plantas a Chemfuel en la refinería.

Subido: 03 de marzo de 2023
Última actualización: 03 de marzo de 2023

Las plantas de bioengenerador agregan 4 nuevas plantas OP, pero bloqueadas después de una alta habilidad, hidroponía e investigación.

Subido: 03 de marzo de 2023
Última actualización: 03 de marzo de 2023

Las plantas de bioengenerador agregan 4 nuevas plantas OP, pero bloqueadas después de una alta habilidad, hidroponía e investigación.

Medios de comunicación

Actualización de las noticias

Actualización de Hotfix 2023-09-22 20:48 GMT
Se ha lanzado una actualización de Hotfix para deshabilitar temporalmente algunas de las nuevas funciones en esta extensión. Consulte el comentario fijado para obtener más información.

Starfield Mods ha acumulado 14 millones de descargas impresionantes desde que se lanzó el juego hace 2 semanas y estamos muy emocionados de ver todas las modificaciones que se comparten. Más de 400,000 usuarios han utilizado Vortex para instalar y administrar sus modificaciones desde entonces y hemos estado trabajando en una actualización basada en TH.

Es raro que aparezca una colección de mod. GATE TO SOVNGARDE, la revisión total de Skyrim se de Jayserpa, es solo eso.

Cuidadosamente elaborada por el creador de modder y contenido Jayserpa, esta colección reúne 980 mods para expandir y profundizar su experiencia Skyrim. Cualquiera que siga a Jay en Twitch ha visto esta colección c.

Starfield está casi aquí! No podemos esperar para unirnos a Constellation y explorar las estrellas el 1 de septiembre y estamos aún más entusiasmados con el potencial de las modificaciones que tiene el juego. Asentamientos SIM en el espacio? Sí, por favor. Una revisión de un beneficio completamente nuevo? No te importe si lo hacemos. Un mod que convierte todos los planetas en sándwiches? Seguro! Hoy vamos a hablar sobre el proyecto Starfield Community Patch que sirve para recopilar y solucionar cualquier error en el juego base.

La idea de un parche comunitario para Starfield no es ‘.

En octubre de 2022, anunciamos la llegada de Tim (Halgari) al equipo de Nexus Mods. Tocamos brevemente el futuro de Vortex y Potencial 2.0 actualizaciones. Las cosas fueron un poco “modo sigiloso” después de eso, así que ahora es el momento de dar una actualización más sobre cómo se ha desarrollado el equipo y cómo vemos la próxima generación de administración de modificadores. Esto va a ser largo, así que abrocharse!

Una breve historia de vórtice

El desarrollo de Vortex comenzó por primera vez en 2016. En.

Una versión gratuita de DRM de Fallout 4: Game of the Year Edition ahora está disponible en Gog.com, convirtiéndolo en el último título de la franquicia de Fallout para obtener el tratamiento de Old Old Games. Al igual que con el lanzamiento de Skyrim en septiembre de 2022, hemos logrado poner nuestros guantes en el juego unos días antes para ayudar a nuestros amigos en Gog a hacer que esta versión sea lo más amigable para la modificación posible.

Tal vez se pregunte qué es diferente de este lanzamiento en comparación con las versiones AVA.

A menos que hayas estado viviendo debajo de una roca en la luna, seguramente sabes que Starfield viene.

Que, no sabes? Todas las listas de planificación se han exhibido en Alpha Centauri durante los últimos 5 años de la Tierra. Debes comenzar a interesarte en los asuntos locales.

Starfield es el gigantesco juego de rol de acción espacial de Bethesda. Este será su primer universo nuevo en 25 años, por lo que los niveles de exageración han superado los umbrales normales. Como es nuestra tradición con cualquier nueva B.

Baldur’s Gate 3 de Larian Studios ha explotado desde el acceso temprano al lanzamiento completo como un enano enfurecido a través de una puerta de bar, y nos encanta este juego! Con más de 1 millón de descargas de mods desde su lanzamiento (hace 4 días), está claro que el juego ya es un favorito de la comunidad en Nexus Mods. Nuestra extensión del juego Vortex se ha actualizado desde que pasó del acceso temprano al lanzamiento completo, lo que permite la gestión general del mod a través de Vortex (esto se actualizará automáticamente y requerirá un reinicio de Vortex).

Tenemos el privilegio de hablar con CanLiberk, el curador de nuestra colección más exitosa y popular. Muchos de ustedes que modifican Skyrim ya se han encontrado con sus colecciones que revisan el mundo de Skyrim con una lista completa de algunas de las mejores modificaciones que existen. Si amas a Subnautica, puede que te guste su colección “Inmersiva e Inmerso” recientemente creada.

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Cuéntanos un poco sobre ti.

Mi nombre es Canberk Kaygan, un jugador apasionado que .

Siempre estamos trabajando en la creación de herramientas y experiencias que continúan apoyando a una comunidad de modificación positiva, hacen que el modding sea más accesible y brinde a los creadores la capacidad de compartir sus propias creaciones. Para ayudarnos a lograr nuestra misión, estamos buscando contratar nuevos desarrolladores web de back-end talentosos para unirse a nosotros en nuestra oficina en Exeter, Reino Unido.

Trabajar en Nexus Mods significa que los proyectos que ayudan a dar vida serán utilizados por millones de jugadores en todo el mundo cada mes, con una gran realización de comentarios DI.

Hoy nos gustaría presentarle la última incorporación a su equipo de gestión comunitaria en Nexus Mods, Demorfic (A.k.a. Estera). Mat se ha unido a nosotros en un nuevo papel como líder del equipo comunitario y encabezará nuestro equipo existente.

Bienvenido a la alfombra de equipo! ¿Podría presentarse y contarnos un poco sobre sus antecedentes??

Hola, es genial estar aquí después de acostar en la comunidad durante algunas semanas! Recientemente me uní al equipo de Nexus Mods en Exeter, Reino Unido. Es un .

Es el 21 aniversario del lanzamiento de The Elder Scrolls III: Morrowind hoy. Si fuera una persona en los Estados Unidos, sería lo suficientemente mayor como para comprar una ronda de bebidas para celebrar con nosotros! Si bien eso podría ser una fantasía, tenemos dos anuncios con temas de Morrowind de la comunidad para marcar otro año del juego que comenzó todo aquí en Nexus Mods.

El modatón anual de Morrowind puede comenzar hoy y también hay un nuevo adelanto del último progreso en el proyecto Skywind WHI.

Los recientes avances en la tecnología de IA han sido un tema candente en la comunidad y la industria del juego en su conjunto en los últimos meses y estamos recibiendo más y más preguntas sobre cómo nos sentimos al respecto.

TL: DR – El contenido del MOD generado por IA no está en contra de nuestras reglas, pero puede eliminarse si recibimos una queja creíble de un creador/titular de los derechos afectado. Si no es el creador/titular de los derechos, le pedimos que no envíe informes de archivos.

Hemos tenido mucha D.

Es a mediados de febrero y sé lo que estás pensando: “Este sería el momento perfecto para un año en la publicación de revisión para 2022”. Bueno, no digas más!

2022 fue un gran año para nuestra comunidad y sitio. No solo vimos un tremendo crecimiento con respecto a los nuevos modders que se unen a nuestra comunidad, cargas de mod y descargas generales, sino que el equipo de Nexus Mods también ha crecido significativamente.

En el backend, hemos completado varias operaciones importantes, especialmente migrando muchos de nuestros servi.

¿Estás interesado en ayudar a dar forma al futuro de Nexus Mods??

Estamos comenzando a lanzar nuestro nuevo sistema de diseño a medida que creamos nuevas características y modernizamos el diseño actual del sitio. Una parte clave de este proceso será saber de usted, la comunidad de modding, a medida que probemos nuevos diseños y características. Con esto en mente, estamos buscando voluntarios para participar en algunos grupos focales que recopilarán comentarios invaluables que seguramente influirán en cómo se ve y funciona nuestro sitio a medida.

El 9 de enero de 2023 realizaremos un mantenimiento programado, lo que significará todo el sitio, así como nuestros foros no estarán disponibles por un tiempo. Tenga en cuenta que esto también afectará la funcionalidad de los administradores de mods: descargas, actualizaciones, endosos, etc. (Cualquier cosa que requiera interacción con nuestro sitio web y API). Como migraremos nuestra base de datos a un sistema actualizado, apuntamos a que este proceso tome varias horas, pero para estar seguro, espere que el sitio esté abajo para algunos.

Como nuestro objetivo es acelerar nuestras capacidades de desarrollo para nuestras aplicaciones de escritorio, estamos buscando hacer crecer nuestro equipo contratando para un impulsado y entusiasta .Desarrollador neto para ayudarnos a construir la próxima iteración de nuestra aplicación de gestión de modificaciones.

Como miembro del Equipo de Desarrollo de Mod Gerente, será su responsabilidad ayudar en el desarrollo y el diseño de herramientas y ofertas que mejoren la experiencia de nuestros usuarios. No estamos buscando simplemente volver a implementar ex exitoso F.

Hemos tenido el extremo placer recientemente de hablar con el equipo detrás de Skyrim: Extended Cut sobre el primer lanzamiento de su proyecto. Skyrim: Corte extendido: Saints & Seducers es una revisión y expansión de la creación oficial de Saints & Seducers y está destinado a ser una vista previa para el proyecto principal de Skyrim: Cut Extended, que hará lo mismo para la historia principal de Skyrim, un juego que cumplió 11 hoy!

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Antes de entrar en el mod, ¿por qué no.

Cuando originalmente pusimos a disposición colecciones públicamente, sabíamos que todavía teníamos mucho que queríamos mejorar. Desde entonces, hemos estado escuchando sus comentarios y trabajando duro en nuevas características y mejoras. Estos son algunos de los cambios que se van a vivir esta semana.

Función de informes de errores

Hemos creado una nueva función de informe de errores desde cero, permitiendo a los miembros de Nexus Mods generar errores en las colecciones de la atención del curador.

Para dejar un error re.

Estamos muy emocionados de anunciar que a partir de la próxima semana Halgari, el desarrollador de herramientas mejor conocido por el descargador de la lista de mods Wabbajack, se convertirá en la última incorporación a nuestro equipo aquí en Nexus Mods. Actuando como gerente de producto para Vortex, se centrará en el desarrollo de los míticos 2.0 Actualización, que todavía está en las etapas de planificación, pero hará que nuestro administrador de modificadores sea aún mejor.

Vortex fue lanzado por primera vez al público en febrero de 2018 como una construcción alfa – representante.

En caso de que aún no haya escuchado, la nueva herramienta de modificación de Nvidia, RTX Remix, se anunció durante su apertura de septiembre. Es una aplicación de aspecto fantástico que tiene el potencial de revolucionar la modificación gráfica para juegos antiguos. Nos unimos Nyle Usmani, un gerente de producto del equipo detrás de la herramienta, para darle la oportunidad de que sus preguntas enriquecedor sobre RTX Remix respondan directamente desde la fuente.

Si aún no estás al día, aquí hay un clip de.

Una lista muy expansiva de modificaciones recomendadas

Tengo una adicción a este juego. Como tal, siempre estoy buscando modificaciones nuevas e interesantes que se expandan en el juego base o solucionen algunos de sus (ciertos) problemas. Sin embargo, encuentro que la mayoría de las listas de modificaciones recomendadas tienen las mismas modificaciones en ellas. Eso no es algo malo, pero si está buscando expandirse más allá de la lista recomendada, las recomendaciones se vuelven un poco más escasas. Aquí hay una lista ampliada de modificaciones que creo que la mayoría de los jugadores de Rimworld disfrutarán usando. Las modificaciones aquí vendrán en algunas categorías, tanto porque algunas personas tomarán Umbridge con modificaciones que hacen que el juego sea “más fácil”, y porque necesitaba organizar esta lista de alguna manera

Actuación

Esta categoría de modificaciones es esencialmente imprescindible. Hay 0 razón por la que no deberías tener estas modificaciones, ya que simplemente hacen que el juego funcione más rápido.

  • Optimizador de rendimiento
  • Velocidad inteligente
  • Cohete

Calidad de vida

Esta lista incluye modificaciones que realmente no agregan edificios o construcciones. Más bien, la mayoría de estos mods están completamente basados ​​en la información, o simplemente automatizan ciertas acciones.

  • Estadísticas relevantes en Descripción: Este mod agrega una descripción desplegable cuando va a construir algo, mostrando información como la belleza y el costo. Permite una selección rápida de materiales para edificios fuertes/hermosos. Funciona con modificaciones que también agregan nuevos materiales.
  • Genes de extracto automático: lo hace para que puedas seguir sacando genes de las personas con eficiencia de tiempo máximo sin tener que microgestionar tus peones.
  • Búho nocturno automático: pone a los búhos nocturnos en un horario óptimo de los búhos nocturnos (para aquellos de ustedes que saben que no saben; el búho nocturno es un rasgo que hace que el odio de empeño esté despierto durante el día).
  • Recursos profundos de color: hace lo que dice en la lata.
  • Mantenga a los morteros listos: en lugar de decirle manualmente a un peón que autocomolíee un mortero durante varios minutos después de cada pelea, haga que lo hagan automáticamente!
  • No es mi culpa: ¿Un soldado imperio fue mutilado por un oso en tu césped delantero?? ¿Fue algo de animales alfa o algo aún más horrible?? Ahora no tienes que preocuparte por las diversas facciones del mundo que te molestan por la muerte que no causaste.
  • Bulk Stonecutting: corte varios trozos en bloques simultáneamente.
  • rasgo rarity colores: aplica un color que clasifica un rasgo sobre lo bueno/raro que es. lo hace más fácil/más emocionante cuando ves un buen peón.
  • Estadísticas textiles: una verdadera wiki en el juego para todos los materiales a los que tiene acceso, incluidos los materiales modificados en.
  • Sigue la vena: elimina mucha microgestión de la minería.
  • Caminos de deseo: quiero saber dónde construir ese sendero para caminar? Use esta herramienta para ver dónde están caminando sus peones la mayor parte del tiempo.
  • Que falta?: te dice lo que te falta de una receta en particular, en lugar de tener que cazarla en reservas o en la barra a la izquierda.
  • Preparar aterrizaje: le permite buscar sus sitios de aterrizaje preferidos.
  • Buscador de rango: vea hasta dónde pueden disparar sus peones.
  • Todo el mundo recibe uno: agrega una opción de cantidad artesanal que crece/se encoge con su colonia, asegurándose de que todos estén vestidos/blindados/armados automáticamente
  • Colores de calidad: agrega un color a los artículos basados ​​en su calidad, hace que las compras sean mucho más fáciles.
  • Moody: agrega un mini menú con una gran cantidad de información, que incluye un rango de temperatura cómodo, problemas de salud actuales y lo que actualmente está derribando el estado de ánimo de la colonia.
  • Trade Helper: agrega un menú que le permite enumerar cosas que realmente desea de los comerciantes. Si el comerciante lo tiene, se destacará.
  • PLAYA AUTO CORTO: Veo este de vez en cuando, pero no tener que perseguir el tizón a medida que crece es realmente agradable.
  • DragSelect: hace que vender un montón de textiles que no desee más es realmente fácil, ya que puede bajar la lista mientras mantiene hacia abajo el mouse.
  • Elevar a mismo nivel!: agrega una notificación y una pequeña animación cuando un peón gana un nivel de habilidad.
  • íconos biónicos: texturas órgano/casos biónicos para mostrar lo que tienen dentro de.
  • COMERCIO: Dígale a los comerciantes dónde pasar el rato y dónde poner cápsulas de caída de comercio

modificaciones que deberían estar en el juego base

Estas modificaciones no son la calidad de vida, ya que técnicamente cambian ligeramente el equilibrio del juego, pero su inclusión es tan menor que no importa, o su exclusión es demasiado ridícula para desnudar. Los fusibles de RT son un gran ejemplo de esta categoría.

  • Camas de poliamor: molesto porque tu comuna amada no puede haber amado con tanta gente como quieran? Este mod agrega en una variedad de tipos de cama que permiten múltiples peones para compartir una cama simultáneamente.
  • Morfos surtido: sin cuerpos triturados: los peones serán aplastados y se eliminarán esencialmente de la existencia si un techo grueso se derrumba, esto evita su eliminación para que al menos pueda recuperar su equipo.
  • Autoinjeo: este mod apenas cuenta como una calidad de vida, pero ¿sabías que los peones obtienen un amortiguador de humor si la mayoría de su ropa es su color favorito?? ¿Sabías incluso que los peones tienen colores favoritos?? Este mod lo hace, así que los peones se volverán a poner su ropa a su color favorito, dándote ese dulce y +1 BOOD Buff.
  • Los prisioneros no son malditos: los prisioneros limpiarán sus habitaciones.
  • Traderos de acciones en vivo: agrega un nuevo comerciante que conlleva más tipos de animales. Bueno para acceder a esos nuevos animales que agregaste.
  • Entrenamiento de alimentos Cures: Enojo porque puedes curar la peste bubónica pero no la intoxicación alimentaria? Este mod agrega algunos medicamentos para arreglar la intoxicación alimentaria.
  • Los bebés comen pasta: ¿no es comida para bebés solo pasta de nutrientes?
  • Reproducción salvaje: dependiendo de los animales presentes, esto puede hacer que su juego sea más difícil en realidad. Hace que los animales salvajes se reproduzcan.
  • El metal no queme: hace que ciertos materiales sean resistentes a la quema.
  • Editor de personajes: te permite modificar los peones con los que estás a punto de aterrizar. Me doy cuenta de que puedes hacer que los peones de nivel de Dios efectivamente con este mod, pero un contrapunto es que podrías revolcar tus peones infinitamente para hacer mucho lo mismo. Además, el mod de preparación cuidadosamente no es una buena opción secundaria debido a cómo cambia la creación de peones.
  • Neutromina cultivable: lo sé, la neutromina escasa es parte de la dificultad del juego, pero te contando con esto: ¿dónde están todas esas otras facciones que obtienen estas cosas desde entonces?? Además, un peón necesita una habilidad agrícola de 12 para sembrar estas cosas, por lo que no es como si estuvieras lleno de branquias con neutromina en el corto plazo de todos modos.
  • Bayas y leche: Sin intoxicación alimentaria: ¿Por qué demonios le da leche alimentaria intoxicación alimentaria??
  • Retención del acidificador de la muerte: hace que el reclutamiento de los empeñidos del imperio sea menos riesgoso al permitirle eliminar ese dispositivo que destroza su equipo al morir.
  • Map Re -Reroll: Encontré tu terreno perfecto en el bioma perfecto en el lugar perfecto de otros asentamientos, pero no me gustó cómo se generó el mapa en sí mismo? Esto le permite regenerar dicho mapa (incluidas las ubicaciones de ventilación térmica).
  • No hay autores de trabajo: elimina los autores de trabajo, una función que hace que solo un peón pueda trabajar en un proyecto de elaboración a la vez. La calidad del producto será determinada por la persona que lo tocó por último.
  • Investigación Reinventada: este mod permite que se realicen prototipos de tecnologías, creo que este aspecto está un poco roto, pero disfruto de cómo los peones van a realizar investigaciones sobre diversas estructuras en su colonia. En algún momento tomarán cosas de las existencias para examinarlas. No uses este mod sin recoger y transportar.
  • Evite el fuego amigable: lo hace para que sus peones eviten automáticamente dispararse entre sí si les dicen.
  • Estabilizar: podría decirse que esto es más QOL, ya que hacer manchas para dormir junto a un posible paciente y sanarlos allí hay una opción, pero este mod le permite no tener que hacerlo si necesita sanar un peón para que sobrevivan al Viaja de regreso a tu hospital.
  • Ugh me tienes: restringe mucho la cantidad de daños que los peones pueden hacerse durante las peleas sociales, evitando la muerte y otras desfiguraciones significativas. (más poderoso si tienes muchos húsares en tu colonia)
  • Avance de la tecnología: si investiga suficiente un nivel de tecnología, avanzará a ese nivel tecnológico, eliminando algunas sanciones de investigación en futuras investigaciones. Realmente útil para los inicios tribales.
  • Matera de la puerta: una alfombra de puerta evitará que los colonos rastreen la tierra desde el exterior. Las esteras de puerta también pueden ser hermosas.
  • Busque y destruya: dígale a sus peones que busquen enemigos y los maten, elimina muchas microgestibles.
  • Entrenamiento misceláneo: agrega muñecos de entrenamiento. Actúa como recreación y como algo para su rol de combate peones.
  • Builder de calidad: lo hace para que pueda designar ciertos muebles para ser construidos por sus mejores constructores, elimina parte de la desventaja de tener muchos constructores, pero solo unos pocos buenos.
  • Snap Out: particularmente los peones sociales intentarán calmar a otros peones durante los descansos mentales. La posibilidad es bastante baja, pero agrega una cierta cantidad de. personalidad a tus peones.
  • Reemplazar cosas: le permite reemplazar el material de un objeto en particular. Esto también se agrega sobre respiraderos y refrigeradores de la pared, de lo contrario, esto se consideraría PURO QUL.
  • Potencia de respaldo: este es el mod que me inspiró a hacer esta lista. Instale este módulo en un generador (incluidos los generadores de rimfeller por cierto) y hágalo para que solo se inicien cuando sea necesario. Esto evita la sobreproducción de la energía cuando está utilizando las fuentes de energía renovables.

Se mete con el equilibrio, pero vale la pena: Estas cosas modifican en gran medida el equilibrio del juego. La mayoría de estos ayudan tanto a ti como a tus enemigos, pero algunos solo te ayudan. Estoy agregando estos porque me gustan.

  • Neuroformers de psylink comprables: lo hace para que pueda comprar psylinks. Ellos son. Muy caro
  • Neuroformadores de psylink fabricables: requiere una investigación de nivel bastante tardía y una impresión tecnológica.
  • Envalor del dispositivo: reduce mucho el consumo de energía de un objeto cuando no está en uso. Posiblemente lo más roto, sin embargo, algo sensible en esta lista.
  • Armas de vainilla expandidas: no letales: sé que dije que quería mantenerme alejado de modificaciones bien conocidas (y la vainilla expandida ciertamente lo es), pero quería llamar específicamente a este mod. te permite tomar más prisioneros al final del juego.
  • Dual Wield: te permite ejercer dual ciertas armas (pistolas principalmente). roto en el sentido de que puede aumentar la velocidad de fuego, equilibrado porque reduce la precisión y sus enemigos también pueden ejercer doble ejercicio.
  • Minificar todo: le permite desinstalar/reinstalar casi todo. La reinstalación directa de las cosas ocasionalmente lo rompe (a saber, turbinas eólicas), pero por lo demás es realmente útil si necesita empujar un edificio ligeramente a la izquierda. Solo roto porque la mayoría de los pesos predeterminados son de 1 kg. y puedes tomar cosas del menú de formación de caravanas, permitiéndote atacar un campamento y robar cualquier cosa que tengan.
  • Run and Gun: Nerfs Llegada de los peones enemigos orientados a cuerpo a cuerpo, ya que un peón a distancia puede salir de ellos infinitamente. Solo no está completamente roto porque nerfs la precisión de un peón y los peones que se ejecutan aún pueden ser perseguidos por enemigos suficientemente rápidos. Además, lo hace para que los peones que huyan te disparen mientras salen corriendo de tu base.
  • Brazos laterales simples: tenga un peón que sea un tirador y un combatiente a corta distancia? Entonces puede usar este mod para asegurarse de que estén preparados para ambos escenarios. Funciona casi perfectamente con doble empuñadura convenientemente. Técnicamente, este mod también desfavorece a los enemigos cuerpo a cuerpo, ya que puedes cambiar a un arma cuerpo a cuerpo cuando cierran.

Me encantaría saber de otras modificaciones menos que bien conocidas, pero muy bien útiles/increíbles sin los que ustedes no pueden jugar sin.