Roca, papel, escopeta: los 50 mejores juegos de rol en PC | Foros RPGWatch, los mejores juegos de PC de 2015 | PCGAMESN
Los mejores juegos de PC de 2015
Project Cars se trata de escuchar cada vehículo, comprender lo que le dice y respetar sus diferencias. Se trata de adaptarse a lo inesperado, ya que se pone el sol y las tormentas, solo tratando de sobrevivir en los próximos minutos hasta llegar a los pozos. Haz las paces con la IA malvada, y disfrutarás de un gran viaje.
Roca, papel, escopeta: el mejor juego de rol en PC
Una clasificación completamente objetiva de los 50 mejores RPG de PC jamás lanzados. Cubrir toda la historia de los juegos de rol de computadora es una tarea desalentadora e intentar colocar los mejores juegos en un género tan amplio en cualquier tipo de orden es aún más desalentador. Afortunadamente, somos iguales a todas las tareas y a continuación, encontrará los mejores rpgs de cincuenta PC de todos los tiempos.
La creación de esta lista implicó una gran cantidad de debate y desacuerdo, principalmente sobre lo que queremos decir con el término RPG. Un juego en el que juegas un papel. En Doom no jugamos el papel de un marine espacial? En Football Manager, ¿no somos uno con el gerente de fútbol ficticio que nos representa en el mundo del juego??
Para nuestros propósitos, como con todas nuestras mejores características, el alcance del género se considera amplio en lugar de estrecho. El desarrollo del personaje es importante, al igual que un mundo con cualidades interactivas además de las cosas para matar. Se prefiere la gestión del inventario de alguna forma, al igual que un entorno que establece un sólido sentido de lugar para desempeñar el papel que desarrolla y habita.
Dicho esto, aquí están los juegos. Puede hacer clic en los enlaces a continuación para moverse a través de la función o leer en secuencia para que la tensión y la indignación puedan alcanzar un pico a medida que su juego favorito no aparece (y luego es, inevitablemente, ya sea en el top 5 o termina siendo 51 Nuestra lista maestra). Hay notas adicionales debajo de la redacción de cada juego, informándole dónde puede comprarlo (o descargarlo de forma gratuita en varios casos), qué más hemos escrito sobre él y dónde mirar a continuación si anhela anhelados. algo parecido.
“Las opiniones son como imbéciles. Todo el mundo tiene uno y todos piensan que todos los otros apestan.”
– Echa un vistazo a mi propio hilo para obtener más noticias de RPG actualizadas diariamente en – Reloj de rpg
Los mejores juegos de PC de 2015
Nos han contado algunas historias excelentes en el transcurso de 2015. Dontnod finalmente descifró la fórmula Telltale ha albergado celosamente estos últimos años, los pilares de la eternidad y su historia hicieron una virtud de la verbosidad, mientras que Rockstar y Kojima nos recordaron que Triple-A podría sorprender y provocar y provocar.
No todo lo que Great sucedió en 2015: nuestro resumen de los mejores juegos de PC para jugar en este momento presenta opciones de este año y aquellos que pasaron.
Pero también hemos escrito nuestras propias historias, interpretando a los gustos del arquitecto de la prisión y el mar sin sol, que recordaremos de manera igualmente cariñosa. Para aquellos congelados en carbonita o atascados sin una PC suficientemente potente durante el período en cuestión, aquí están los mejores del año.
Héroes de la Tormenta
No iba a pasar mucho tiempo hasta que Blizzard ingresó a la Fray Moba, y Heroes of the Storm es su puñalada para enfrentarse a Dota y League of Legends. Sin embargo, este juego de la arena 5v5 no es solo otro clon. En cambio, Blizzard ha hecho que un juego sea mucho más accesible que su MOBA normal, mientras se mantiene firmemente a las características centrales del género: héroes complejos y memorización del conjunto de habilidades.
Los héroes en cuestión son los favoritos extraídos de los mundos de Blizzard – Warcraft, Diablo y Starcraft – y cada uno aporta sus enfoques únicos a las arenas de batalla. Heroes de los múltiples mapas de la tormenta no solo piden a los equipos que se derroten unos a otros, sino que también complete las preguntas secundarias adaptadas a su tema. Uno requiere que encienda un golem que pueda atravesar la base de tu enemigo, mientras que otro te permite transformarte en un dragón imparable si capturas un santuario. No solo es variado, sino que es intensamente divertido.
Grand Theft Auto V
Nos vimos obligados a esperar más de un año para que llegara, pero cuando Grand Theft Auto V apareció en PC obtuvimos la mejor versión posible: enormes texturas de resolución, tráfico más pesado, más vida silvestre para cazar, una vista en primera persona y marco Tarifas que no te atasgan. El satírico de Los Ángeles de GTA es enorme, y se ve fenomenal en PC. Camisas holgadas ondulando en la brisa californiana, y las ramas de los árboles se balancean suavemente. Las olas espuma en las puntas, y las piedras de arena individuales de las entradas de asfalto brillan bajo el sol horneado.
También es un gran juego también. Observe: tres protagonistas claramente diferentes con quienes puedes intercambiar en cualquier momento y misiones que nunca dejan de entretener. Luego está GTA Online, su multijugador de fin de semana es: una caja de arena para reunirse con amigos y correr madrugadores, robar a todos los bancos del estado y comprar un penthouse dulce. Indiscutiblemente el logro del pináculo de la generación actual de diseño de juegos de Rockstar.
Fallout 4
2015 ha sido un buen año para los juegos de rol de PC, y Fallout 4 puede estar orgullosamente entre ellos. Su Boston radiactivo es un tesoro de golosinas, principalmente en forma de resortes, fragmentos de metal y bombillas rotas. Es lo que los Fallout te permiten hacer con esas probabilidades y fines que son su fuerza: mientras que otros juegos de rol manejan con números aleatorios y decisiones pesadas, Fallout 4 se trata de reconstruir la sociedad fuera de los restos dejados atrás. Que puede venir en forma de una nueva arma increíble utilizada para asesinar a un enemigo clave, o un pueblo entero construido para acomodar a los sobrevivientes y comerciantes. Independientemente de la manera que entra la reconstrucción, siempre se hace de tu mano a través del sistema de elaboración brillantemente profundo del juego.
Aparte de eso, es un negocio como siempre para Fallout. Existe la hermandad de acero para lidiar, un misterio sombrío enterrado en lo profundo del suelo, y ejércitos de súper mutantes para defenderse. El combate de Fallout 4 es el mejor Bethesda que haya hecho, por lo que si bien la guerra nunca puede cambiar, estamos agradecidos de que algunas cosas lo hagan.
Warhammer: Fin Times – Vermintide
Sí, Vermintide es básicamente un clon de 4 muertos de izquierda, hasta los equivalentes de cola larga de sus infectados especiales. Pero no hemos tenido un juego de 4 muertos de izquierda durante seis años, y Fatshark ha imitado por expertos el arte de arrojar bestias asesinas en un grupo de jugadores de cuatro personas. El extraño aleatorio puede hacer que completar algunas misiones sea una pesadilla un poco, pero puede piratear la cabeza de un Ratman y verlo rodar por una calle empedrada, prenderlas en llamas o destrozarlas con un error, por lo que cada nube. Los Skaven son las estrellas malolientes, que evocan a los duendes de la moría en su hundimiento de sangre alegre y febril. Si la situación del apocalipsis de sus sueños es la plaga de Londres con esteroides, entonces Vermintide es para ti.
La penumbra verdosa del juego proviene de Mordheim, y sus clases de Warhammer Quest, además hay un sistema de botín y manejo que abarca las armas y herramientas góticas del taller de juegos. Es un esfuerzo fantástico de la urraca y una celebración apropiada del Viejo Mundo ahora retirado.
La vida es extraña
La vida es extraña es el primer ejemplo de la fórmula episódica reveladora que realmente funciona para alguien que no es revelador. Los desarrolladores no solo no son los arquitectos de The Walking Dead, tampoco están interesados en contar las parábolas de los cómics al final del mundo. Life Is Strange es una historia de la mayoría de edad, centrada en las pruebas y los problemas de la vida adolescente. Claro, hay un aspecto paranormal en todo: el personaje principal MAX puede manipular el tiempo, salvando a los jugadores de recarga de salvaciones para probar resultados alternativos, pero son los elementos realistas y relatables de este cuento de patio de la escuela que realmente resuenan.
Con los cinco episodios ahora lanzados, un maratón espera. Mientras juegas, puedes encontrar que la narración comienza a desentrañar mientras sus elementos de videojuego se apoderan. Pero por cada paso en falso hay un momento en el que clava el amor adolescente, que martilla el dolor terrible, que te atrapa a la Guardia. Incluso la decisión más pequeña puede conducir a consecuencias que destruyen la vida.
Marvel Heroes 2015
Si le diera a este RPG de acción de superhéroe un nombre de los cómics de Marvel, sería el renacimiento del proyecto. Tras su lanzamiento hace dos años, no hay forma de que hubiera hecho esta lista. Pero Gazillion cambió la mecánica de combate mediocre al prestar atención a su comunidad, y Marvel Heroes es ahora uno de los juegos más jugados en Steam. También lo notará, ya que el juego funciona como un MMO: paquetes de Wolverines y Hulks Mill sobre los entornos que las películas de Thor y Avengers, y hacen más que socios cooperativos adecuados.
Los ajustes de Gazillion han prestado héroes de Marvel que fluyen tan importantes que comparten los mejores juegos de rol de acción, un ritmo hipnóticamente asesino puntuado por un sistema de progresión satisfactorio. Y todo el tiempo, escucharás frases de un hombre de araña sonriente, o quienquiera que sea tu héroe de elección. Hay más de 100 de los cómics, desde lo icónico hasta lo oscuro, por lo que tienes una fuerte oportunidad de cumplir tu fantasía de poder particular.
Divinidad: SIN original – Edición mejorada
No contento simplemente para ser el mejor juego de rol de 2014, Divinity: el pecado original regresa para pararse junto a los gustos de Witcher 3 y Pilares de la eternidad, y no sale peor para la comparación.
Más de mil mejoras reforzar el ya impresionante RPG clásico basado en turnos. Soporte del controlador, una trama revisada y la pantalla dividida dinámica son los principales. Pero también encontrarás nuevas voces en off, enemigos, botín y una variedad de modos de juego que te permiten relajarte, lo mejor para disfrutar de una historia supremamente tonta pero astuta escrita, o jugar como un táctico incondicional. Dado que el pecado original original podría ser dientes, de mudanza, incluso en su dificultad predeterminada, esa es una opción solo para aquellos que confían en que pueden navegar por el sistema de hechizos de la Divinidad sin electrificar accidentalmente a un camarada se paró en un charco de sangre. El resto de nosotros podemos confundir en aprecio por la simulación sublime que invoca la fortaleza enana tanto como los Juegos de Ultima.
Metal Gear Solid V: el dolor fantasma
Por una vez en su historia, Metal Gear Solid ha tratado a la PC como un ciudadano de primera clase y ha llegado a la plataforma de manera oportuna. Construido en el elegante nuevo motor Fox, el dolor fantasma es un gran salto para la serie, con niveles expansivos y abiertos que permiten a los jugadores elegir su enfoque de los objetivos y jugar libremente con los sistemas del juego sin caer en seco de secuencias con guiones.
Snake tiene una gran cantidad de juguetes disponibles para satisfacer sus necesidades tácticas, y las idiosincrasias esperadas de Hideo Kojima introducen una extraña lógica interna en los procedimientos: en lo que otro juego sigiloso podría confiar en un caballo para la ocultación móvil o la inhalación de enemigos innumerables del camino? Si esta es la obra final del autor excéntrico, entonces no podríamos pedir una salida más fina. Nunca la radio de Kojima ha estado tan muy sintonizada tanto con las necesidades de los jugadores contemporáneos como de su propia visión peculiar.
Mad Max
Después de décadas de carne de perro y otras referencias no tan sutiles al guerrero de la carretera en videojuegos, Warner Brothers finalmente aceptó una adaptación oficial de Avalanche. El combate del vehículo es la columna vertebral de este juego del mundo abierto (esperaríamos cualquier otra cosa, especialmente después de Fury Road?), pero el páramo también está lleno de pandillas completamente locas para enfrentarse cara a cara con un combate cerrado. La personalización es un elemento enorme, con el automóvil de Max capaz de someterse a numerosas actualizaciones y se suscitas hasta que encuentre su coincidencia mecánica ideal.
Con los muchachos de la causa justa tirando de las cuerdas, la sensación de locura de la violenta locura de las películas de Mad Max se ha transferido al por mayor al juego. Y es absolutamente hermoso, gracias en gran parte a las tormentas de arena que provienen de vez en cuando. Son una mirada microcósmica a las fortalezas de Mad Max: hermosos en el horizonte, completamente caótico una vez que te atrapan en sus escombros y ataques de rayos.
Olliolli 2: Bienvenido a Olliwood
Si bien la PC es Chocka con juegos de rol de retroceso y juegos de aventura, hay una esquina de nuestros cerebros nostálgicos que generalmente no se estestiman: la parte dispuesta a mantener una combinación físicamente ambiciosa de botones en busca de un puntaje de media tubería.
Olliolli 2 trae el conjunto de movimientos de Tony Hawk al formato de desplazamiento lateral de las pruebas. Saltas, aterrizas, mantienes impulso. Los aterrizajes descuidados te ralentizan, rompan tu combo y tropiezan con tu patinador. Hay un flujo hipnótico a los peligros sutilmente resaltados y los rieles luminosos, así como los destellos de rosa y verde que recompensan el tiempo perfecto. Desafíos diarios, multijugador de pantalla dividida, pro-versiones de pistas y una banda sonora realmente genial sellar el trato. No se sorprenda si, a medida que los minutos pasan a horas, experimenta una sensación casi espiritual. Si lo deja, Olliolli engendrará una asociación Zen entre su mente y dedos en los que su cerebro consciente no está invitado a participar.
Cuentos de las tierras fronteras
La mejor historia jamás contada por un par de narradores completamente poco confiables, Tales from the Borderlands es una orgullosa variación del plan de The Walking Dead. Donde en Georgia usualmente estabas escogiendo de dos resultados terribles, Pandora con más frecuencia te hace elegir entre trofeos tentadores. Es un juego impulsado por la codicia en lugar de la supervivencia agotadora. Además, Telltale ahora está dispuesto a meterse con los límites de su conjunto de herramientas: engañarlo para activar alarmas con grandes botones en pantalla, o causar dobles tomas al eliminar elementos del fondo.
También es divertido: una serie que la comedia de Flowonts hecha por un estudio fundada en él. Los gags vienen rápido, pero son deliberados en lugar de dispersos, de alguna manera reteniendo el tiempo cómico incluso cuando el jugador tiene el control de la conversación. Telltale Play con la desventura de sus protagonistas, que son farolas profesionales en lugar de cazadores. Oh: y hay interludios electro-funk.
Su historia
Los juegos de detectives nunca han capturado la sensación de ser un verdadero inspector de policía. Eso fue hasta que llegó su historia. Sábado frente a un monitor CRT de los 90 y revisando innumerables archivos de video, debe reconstruir la historia contada por una mujer entrevistada con respecto a un hombre desaparecido. Si la base de datos reticente de su historia fuera real, quien la diseñara probablemente estaría sin trabajo. Pero aquí asegura que colgarás cada palabra pronunciada por la entrevistada actriz Viva Seifert. ¿Cómo se desarrollaron los eventos?? Sin marcadores de mano o misión guía, depende de usted decidir el resultado del caso.
La naturaleza del juego FMV no fecha su historia con la misma época que ese monitor de CRT, aunque serías perdonado por esperar que lo. La actuación humana adecuada, por una vez no confundida por la traducción a un mundo renderizado, realmente acerca este juego único a la realidad.
Gremio de Dungeoneering
Hemos jugado innumerables rastreadores de mazmorras donde actuamos como héroe. ¿Por qué no ser la mazmorra por una vez?? Guild of Dungeoneering voltea la fórmula, pidiéndole que renuncie al control directo de su aventurero y, en su lugar, elija los mosaicos que encontrarán, canalizándolos a través de habitaciones que ha poblado con enemigos y acuadas hacia un objetivo. Es como la escena en los pantalones equivocados donde Gromit coloca la pista ante el tren de juguete mientras está en movimiento, pero con bárbaros y cámaras de tortura.
Tentar a tu guerrero por el camino correcto puede ser terriblemente importante. Lo que estás haciendo es manejar tu propia curva de dificultad, asegurando que tu personaje se encuentre con enemigos con niveles apropiados cuando sea posible; Permitiéndoles suficiente tiempo para subir de nivel y saquear mejor el equipo antes de enfrentar a los jefes.
El Gremio de Dungeoneering toma lo que necesita de los mejores en CCG y tácticas y lo pliega todo en una estructura que es inteligente y conscientemente poco viviente. Es un mazo con el que querrás seguir jugando.
Liga de cohete
Es el juego de fútbol el que ha tomado el mundo por asalto, probablemente porque todos los hombres con piernas que patean la pelota han sido reemplazados por autos increíbles que se vuelven brum y zoom zoom por estadios futuristas. Sí, es fútbol vehiclular, y funciona de manera brillante. Este es un juego en el que puedes perseguir una pelota mientras conduces en el techo, mientras los fanáticos animan de sus elegantes asientos de ciencia ficción. Este es un juego en el que un gol está acompañado de una explosión y una réplica que envía cada automóvil hacia atrás.
Si bien es el fútbol que obviamente inspira Rocket League, en realidad se siente más como un gran juego de pinball 3d. Hay un toque de piscina o billar también, en los ángulos y los tiros de trucos. En el lanzamiento de los servidores simplemente no podían hacer frente a la demanda, pero ahora que todo está bien y Dandy Rocket League es de ritmo rápido y ridículo.
Final Fantasy XIV: cielo
Cuando un MMO tiene cuatro millones de jugadores, un paquete de expansión muy bueno es lo que merece. Heavensward proporciona exactamente eso para Final Fantasy XIV, agregando un nuevo mundo masivo, una nueva carrera, tres nuevos empleos y un giro adicional a su emocionante historia, empujando la trama en nuevas y peligrosas direcciones. Aquí hay dragones, así que espera peleas épicas de jefe.
El juego base sigue siendo esencial: una fantasía final completa con todos los adornos. Tienes a Eorzea como el enorme mundo abierto: una mezcla de desiertos resecos, exuberantes bosques y costas soleadas. Tienes tus personajes extravagantes, incluido el omnipresente personaje recurrente CID de la serie. Y tienes una historia buena contra malvada que sostiene tu mano del nivel uno al 50 y más allá, impulsándote a través de las diversas zonas, dirigiéndote a los centros de misiones. El humor cursi recluta todo el asunto como el cheddar en una hamburguesa de chocobo especialmente carnosa.
The Witcher 3: Caza salvaje
Esta es una historia mucho más personal que cualquiera de los juegos anteriores de Witcher, explorando la historia y las relaciones de Geralt, tanto románticas como platónicas, pero todavía tiene un gran alcance, y también se ha hecho un gran esfuerzo para desarrollar el mundo de fantasía oscuro y su habitantes. A pesar de la búsqueda urgente de Geralt, es capaz de salir de Gallivanting y hacer lo que mejor hace: matar monstruos.
Ahora lo está haciendo en un mundo enorme y en su mayoría abierto. Eso significa más monstruos para matar, más rincones y grietas para explorar para reliquias, ingredientes alquímicos y guaridas de monstruos y más misiones de las que podrías hacer un seguimiento sin un registro de misiones. Y es una lección sobre cómo hacer un juego de mundo abierto que esté lleno de contenido convincente en lugar de trabajo ocupado.
La razón por la que continúa cautivando es simple: cada vez que comienzas lo que parece ser una búsqueda de búsqueda, sabes que esperar un giro en la cola de los escritores trucos de CD Projekt Red.
Orden de batalla: Pacífico
Los juegos de la Gran Estrategia, por lo general, siempre han fallado en obtener las fuerzas navales correctas. Orden de batalla: el Pacífico lo rompe en la cabeza, lo que hace que el acto de transportar de isla a isla sea una alegría táctica. Es un juego de guerra serio de Panzer General, pero con un enfoque sin precedentes que combina detalles, ritmo y desafío para crear una batalla convincente contra las fuerzas japonesas.
El mayor obstáculo en el juego es el océano en sí. Ambos deben encontrar una ubicación de aterrizaje adecuada, averiguar dónde se esconden los buques de guerra enemigos, interceptarán a sus combatientes y bombarderos, y luego asegúrese de que su fuerza de invasión tenga suficientes refuerzos y suministros que llegan a tierra para sobrevivir. Ah, y las aguas cerca de las playas probablemente se extraen. Buena suerte con eso.
Este es el paraíso de un aficionado a la historia: una poderosa recreación de la complejidad de las operaciones en el Pacífico, pero que nunca se atasca demasiado en los detalles.
Ciudades: Skylines
Después de la decepción que fue SimCity, todos hemos estado esperando que el Constructor de Ciudad esencial se nos presente. Finalmente llegó en forma de ciudades: Skylines, el maravilloso juego de gestión de alcalde de Paradox. Cubriendo todo, desde los sistemas granulares que determinan qué edificios adornan los senderos de sus calles, hasta las principales complejidades de las redes de bombeo y transporte de alcantarillado, Ciudades: Skylines logra hacer que cada mecánico funcione juntos en armonía absoluta. Cada tramo de carretera, cada parada de autobús, cada enlace en la red de transporte es importante, e incluso pequeños cambios pueden tener resultados significativos.
Su alcance permite una flexibilidad inigualable, ayudada por el crecimiento de una impresionante escena del mod y una gran expansión. Skylines es un elixir inventado por alquimistas finlandeses, hecho de todos los ingredientes que el género necesita. Nos mantuvo despierto hasta tarde una y otra vez diseñando utopías urbanas, y cuando dormimos, nos atormentamos por las rotondas y las tuberías de aguas residuales.
pilares de la eternidad
Liderando un paquete de juegos de rol nostálgicos en 2015 fue Pilares de la Eternidad, un sucesor espiritual de los Juegos de Reinos Olvidados de antaño. Boyado por la superestrella de RPG Chris Avellone, el equipo de Obsidian creó un nuevo universo con historias no contadas, carreras invisibles y mazmorras inexploradas. Ese es quizás el elemento más emocionante de los pilares de la eternidad; es a medida.
Con ese nuevo mundo viene una red de sistemas de RPG complejos y combate en tiempo real, que abarca todas las posibilidades de los partidos de varios personajes. Te apegarás a tus compañeros, pero el botón de pausa será tu mejor amigo, ya que las combinaciones y el momento de los ataques son absolutamente vitales para superar los encuentros de la eternidad vivos.
Obsidian tenía una tarea desalentadora ante ellos: hacer un seguimiento de una serie de juegos que están inextricablemente enredados en nostalgia, más de una década después de la popularidad de esos juegos. Esta es la mejor parte de la suerte, envueltas en algo nuevo y brillante.
Corteza congelada
En el futuro lejano, no dependeremos de las estrellas del deporte humano pagado en exceso para proporcionar nuestro entretenimiento del sábado por la tarde. Oh no: los robots corriendo después de las bolas serán el deporte más popular del mañana, y Frozen Cortex presenta un caso fuerte de por qué. Transposición de las tácticas basadas en turnos de la sinapsis congelada desde los complejos de oficinas hasta los estadios al aire libre, la corteza congelada requiere que analice las posiciones de los jugadores de su oponente, evalúe cuál será su próximo movimiento e intente superar a medida. Jugado en tiempo real, los juegos tardan solo segundos. Pero divididos en turnos, podrían llevarte una tarde entera si quieres planificar cada movimiento a la perfección. Es deporte para la mente científica, y Dios es glorioso.
Si bien la sencillez marcada puede sentirse fría o incluso cruel al principio, el modo 7 de hecho ha hirvido la fórmula de sinapsis a algo quizás más hermoso, quemando sus impurezas para dejar diamantes duros.
Guerra total: Atila
Atila literalmente prende fuego a la franquicia de la guerra total, gracias a su nueva mecánica de propagación de fuego que le permite arrastrar a las ciudades enteras al suelo. Los hunos son un huracán implacable que no puede calmarse y no quiere ser contenido. Donde otras culturas construyen ciudades y se esconden detrás de las paredes, son como una fuerza de la naturaleza, barriendo por Europa y Oriente, nunca deteniéndose.
Al escapar del clima frío y tratar con los ejércitos a base de la horda, Attila encuentra una base segura para la serie después del tropiezo de Roma II. De hecho, se siente como una mejora significativa en todas las áreas, lo que lleva a un juego mucho más fuerte y más seguro. Esta es la guerra total más agresiva de la Asamblea Creativa, ambientada en un mapa de campaña cambiante y por turnos donde las bandas de guerra y los ejércitos reorganizan los bordes con ejes y lanzas en roca, papel, combate de tijeras. Más guerrera que nunca, la antorcha de guerra total se quema.
Mar sin sol
El mar sin sol te da un vasto océano subterráneo para explorar en tu frágil nave. Puittados por el mar hay islas llenas de horrores lovecraftianos: demonios momificados, monstruos tentacados y extraños misteriosos. Tiene la tarea de navegar entre ellos, intercambiar su camino hacia un dólar rápido y mantener a su tripulación lo suficientemente sensato para no mutar.
Todo se convierte en una especie de novela de aventura cada vez que atraca tu barco. Se te presentará una serie de posibles hilos de la historia, tal vez una mujer velada te espera en el muelle, o escuchas un grito horrible que puedes elegir investigar, o tal vez un grupo de hombres enmascarados te invite a jugar a las cartas con ellos. Se te abre paso a través de las historias puede llevar a la moneda, o a un nuevo miembro de la tripulación, o tal vez algo tan horrible que hace que tus hombres te abandonen. Todo esto se eleva de las mentes frenéticas que nos trajeron Londres caídos y, como tal, es uno de los mejores juegos escritos en la PC.
Crecer a casa
El hogar de Grow de Ubisoft fue una sorpresa encantadora. Juegas un pequeño robot con una propensión a la jardinería que intenta cultivar un tallo de frijoles en un cielo lleno de islas flotantes. El Beanstalk no tiene suficiente energía para alcanzar la atmósfera de una vez, así que, en cambio, debes cultivarla hacia las islas, usándolas como pizca. Para cultivarlo, debes cantar a flores rojas que salpican el tronco y luego aferrarte a la rama que se dispara, dirigiéndola hacia una isla. Todo está repleto de color e ideas ordenadas, como poder usar hojas como planeadores y margaritas como paracaídas.
Este experimento de Driver Studio Reflections es una sesión fresca y verde en un jardín de la serie de juegos retorcidos de la anualización de la serie de juegos antiguos. Grow Home es acogedor y dulce, y su simplicidad es tan elegante como Bud (Droide de utilidad botánica) es adorablemente torpe.
Caos renacido
El caos Reborn plonca dos a cuatro oponentes en un tablero y les pide que se maten con una combinación inteligente de monstruos convocados y hechizos ofensivos. A cada lanzador de hechizos y criatura se les permite un movimiento y una acción, después de lo cual pasarán el control al enemigo. Los partidos han terminado, literal y figurativamente, en un flash.El giro es que el caos es como un mal viaje: estás flotando sobre ti mismo. Ese eres tú en el tablero, en el capó con el palo noble. El mago es tu pieza de reina, y las consecuencias de tu muerte están parados, dejándote a la vez vulnerable y poderoso.
El espíritu de la mesa de la marca de marca X-com creador de Julian Gollop regresa aquí con un sistema porcentual a hits: lo mejor que puede hacer el jugador es dirigir las probabilidades a su favor o tirar a su oponente con una citación Bluff: monstruos de fantasía que golpean solo tan duro como los reales. Es póker. Es ajedrez. Es Warhammer. Es brillante, y ahora viene con un modo de jugador establecido en un reino generado por procedimientos.
Sitiar
El objetivo del asado es simple: smush a todos y aplastar todo. Dejado a sus propios dispositivos en un mundo medieval cursi, debe mirar su caja de Lego con temática de motores de asedio para que los componentes construyan un torbellino de muerte y destrucción y matar a todos los soldados enemigos en el mapa.
Besiege te ofrece un sistema de elaboración increíblemente robusto con el que trabajar. Puedes construir un chasis con vigas de madera, darle una palmada en algunas ruedas y cañones y tener un tanque medieval. Alternativamente, puede hacer lo que ha hecho la comunidad del asado: volverse un poco loco con el sandbox, creando robots de relojería complejos con componentes simples. Sin embargo, no necesariamente necesitas imitar su extraña fascinación por los autómatas.
Con solo una pequeña selección de artilugios, puedes construir las creaciones más ingeniosas, extrañas, alegres e imaginativas, y luego usarlas para destruir por completo un pueblo lleno de pequeños hombres y ovejas. Besiege es un juego que se alimentará de tu imaginación durante semanas.
Reinado satélite
Satellite Reign es un sucesor espiritual del sindicato, y a diferencia del reinicio de FPS 2012, no solo se ve y juega como el juego original, sino que también es bastante bueno. Su paisaje urbano inspirado en Blade Runner es absolutamente impresionante: la etapa perfecta para que su escuadrón de soldados cibernéticos asaltara, enormes abrigos que ondulan, salpicando cerebros en todo el pavimento.
El combate es satisfactoriamente estratégico, con tonos de los sindicatos originales y los modernos juegos de tácticas en tiempo real. Su infiltrador puede encender su capa, escondiéndose de la policía y la seguridad; El agente de soporte puede escanear multitudes, avanzando a través de sus vidas digitales para arrebatar importantes fragmentos de información; Nuestro amigo, el hacker, puede meter en todo tipo de cosas, apagar cámaras o desviar el efectivo de los cajeros automáticos; Y también hay un hombre shooty que es bueno para disparar cosas. Es sindicato. No es el sindicato real, la mente, sino la que existe en los recuerdos de los que lo jugaron hace más de 20 años. Y ese es un verdadero placer.
Proyecto de autos
Otra historia de éxito de crowdfunding, Project Cars ofrece una experiencia de sandbox para los entusiastas de las carreras. Elija su estilo de carreras preferido e intente hacer una carrera con él. Desde karts pequeños y ágiles hasta autos F1 de alto rendimiento, hay una multitud de diferentes caminos de automovilismo, con pistas recreadas de manera realista para competir en. Sobre la base de su necesidad de velocidad: el motor de cambio, los desarrolladores Ligly Mad Studios han trabajado con veteranos del automovilismo como el ex Stig Ben Collins de Top Gear y el ganador de la Copa de Autoristas de Touring, Nicolas Hamilton (hermano de Lewis) para garantizar que su simulación sea lo más cuidadosa posible.
Project Cars se trata de escuchar cada vehículo, comprender lo que le dice y respetar sus diferencias. Se trata de adaptarse a lo inesperado, ya que se pone el sol y las tormentas, solo tratando de sobrevivir en los próximos minutos hasta llegar a los pozos. Haz las paces con la IA malvada, y disfrutarás de un gran viaje.
Arquitecto de la prisión
Todos y su perro habían estado jugando arquitecto de la prisión gracias a su largo uso del modelo de acceso a Steam Early, pero solo en 2015 finalmente se lanzó el juego [… bajo fianza, metáfora obligatoria ed]. El SIM de encarcelamiento de la introversión ha evolucionado desde un grupo de sistemas de bien funcionamiento pero obviamente aún en desarrollo a lo que es un sandbox completamente completo que incorpora modos alternativos, eventos aleatorios y infinitas posibilidades.
Es una granja virtual de hormigas de delincuencia en la que pisa la línea entre la felicidad de sus prisioneros y la eficiencia y seguridad de la prisión. Establezca detectores de metales y ordene búsquedas extensas de cada celda y las tensiones aumentarán, pero descuidará a Shiv a sus reclusos a favor de una atmósfera de prisión para sentirse bien y esos felices prisioneros terminarán apuñalados en pedazos en una bolsa de cuerpo. Ahora que el juego está terminado, incluso puedes jugar como escapistas que intentan desocupar el infierno que has creado inadvertidamente. El arquitecto de la prisión establece una nueva barra para el género de gestión de retraso de larga duración.
Volumen
El amor indie Mike Bithell regresó en 2015 con volumen, y aunque no podría ser más diferente de su acto innovador, Thomas estaba solo, sí requiere el mismo enfoque inteligente. El volumen es un juego de sigilo muy inspirado en el primer Gear Metal Gear Solid. Exigiendo exactamente cero contacto con el enemigo y el silencio absoluto de sus acciones, el volumen requiere una planificación y ejecución rápida y el uso de señuelos para completar una variedad de atracos.
Como con Thomas estaba solo, hay una narración fuerte que se ejecuta junto con su complejo juego. En un recuento de ciencia ficción de la leyenda de Robin Hood, el protagonista de Volume, Robert Locksley, realiza atracos en una simulación de IA (con la voz de Danny Wallace), transmitiendo sus acciones a una audiencia en Internet como una especie de anti-establecimiento, jugemos. Se enfrenta a Guy Gisborne, CEO de la corporatocracia de Future England, interpretado por Andy Serkis. El simulador de Heist también se puede usar para construir niveles hechos en el jugador, lo que significa que ya hay una cantidad casi infinita de opciones adicionales a través del taller de vapor.
Y así fue como fue. O al menos está en nuestros ojos, ¿qué piensas?? Cualquier cosa que nos hemos perdido cuando se trata de los mejores juegos de 2015?
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