Sid Meier S Civilization VI: The Kotaku Review en 2023, Sid Meier S Civilization VI – Console Edition Critic Reviews – OpenCritic
Sid Meier S Civilization VI – Revisiones de la edición de consola
Permítame confesar: he dicho que algunos juegos de estrategia son excelentes en una revisión en este sitio web, solo para encontrar que durante los meses y años a seguir, a través de actualizaciones o cambios en los sistemas que solo rompen después de cientos de horas de uso, que En realidad no me gustan tanto. En mi Compañía de héroes 2 Revisión, por ejemplo, termino llamando al juego un “éxito abrumador”. Para cuando estaba escribiendo mi Compañía de Heroes 3 Revisión, había degradado mi opinión sobre su predecesor de “Dogshit”.
Sid Meier’s Civilization VI: El Kotaku Revisar
Decir “La historia no será amable con [cosa o persona]” es una práctica que siempre me ha fascinado. ¿Quiénes somos para juzgar los pensamientos del futuro sobre los temas de hoy?? Ese es el problema del futuro. Todo lo que podemos hacer en el presente, como historiadores o de otra manera, es evaluar lo que ha llegado antes a nosotros.
Es imposible para nosotros decir con qué la historia del futuro será o no amable, así como hubiera sido imposible para las personas hace 50 o 500 años imaginar qué parte inseparable del tejido de su vida diaria encontraríamos indispensables (o desagradable) en el siglo XXI.
Pienso mucho en esto cuando se trata de reseñas de videojuegos. Muchas de mis reseñas para Kotaku Termine siendo para juegos de estrategia grandes porque esa es mi pasión, y son juegos que he vertido décadas de mi vida para jugar. Pero cada vez que me siento a revisar uno, estoy plagado de dudas e incertidumbres.
Los juegos de gran estrategia a menudo se juegan (continuamente, quiero decir) mucho más allá de la vida útil de muchos otros géneros. Los fanáticos se pondrán en marcha miles de horas en el campo de batalla o mapa mundial, los desarrolladores lanzarán innumerables parches, actualizaciones y expansiones y la experiencia de jugar algo como Reyes cruzados podría cambiar drásticamente en las semanas, meses y años después del lanzamiento.
¿De qué diablos estoy escribiendo, entonces, cuando me siento a revisar uno de estos juegos?? ¿Cómo puedo esperar dar mi veredicto definitivamente sobre una experiencia si el futuro tiene el poder de cambiar, o incluso socavar, la forma en que las personas finalmente terminan jugando??
Permítame confesar: he dicho que algunos juegos de estrategia son excelentes en una revisión en este sitio web, solo para encontrar que durante los meses y años a seguir, a través de actualizaciones o cambios en los sistemas que solo rompen después de cientos de horas de uso, que En realidad no me gustan tanto. En mi Compañía de héroes 2 Revisión, por ejemplo, termino llamando al juego un “éxito abrumador”. Para cuando estaba escribiendo mi Compañía de Heroes 3 Revisión, había degradado mi opinión sobre su predecesor de “Dogshit”.
Lo lamento! Que no es mi falla. Es una falla estructural e inherente en la revisión de los videojuegos en el lanzamiento, y aunque los juegos de estrategia están lejos de ser el único género vulnerable a esto (jugadores de MMO, te veo), es en el que me especializo, así que es el que estoy tomando responsabilidad por aquí. Y no quiere decir que esas revisiones iniciales no tengan valor, lejos de eso. Son útiles y correctos por el momento, Es solo que a medida que los juegos de estrategia evolucionan y se acostan en más de meses y años, esos pensamientos de día uno pueden volverse cada vez más irrelevantes.
Por supuesto, si bien las revisiones oportunas pueden ser un problema en este caso, también pueden ser la solución. En un intento de expiar mis pecados críticos, he pasado los últimos años revisando algunos de los juegos de estrategia más grandes y más grandes de la PC, de Reyes cruzados a Corazones de hierro , sopesando sus expansiones y actualizaciones y mecánicos de cambio contra los juegos que pudimos jugar en el lanzamiento.
También escribí uno en 2016 para Civilización de Sid Meier v, Un juego lanzado por primera vez en 2010 . Lo que nos lleva al tema de la revisión de hoy: La civilización de Sid Meier vi, Un videojuego lanzado en 2016 y que se ha actualizado, aunque no necesariamente mejorado, desde.
Yo era amable con Civilización VI en el lanzamiento, con algunas advertencias predecibles. Sabía de mi Civilización v Experiencia que estos juegos ya no se lanzan completos, y que le gustaría tomar una expansión o dos para la grandeza completa de la experiencia planificada de Firaxis para tomar forma.
Eso es exactamente lo que sucedió, y cuando lo hizo tuve algunas palabras más amables que decir . Pero mientras Civilización v recibió dos expansiones que ayudaron a consolidar su legado como uno de los mejores juegos de estrategia jamás realizados, Civilización VI no ha alcanzado las mismas alturas.
Déjame ser contundente: en 2023 creo que es la peor línea principal Civilización juego. Eso es algo profundamente relativo, por supuesto. También creo que es un juego de estrategia maravilloso, lleno de profundidad y matices, que rezuma con el personaje y un portador estándar moderno para la adicción clásica de la serie “One More Turn”.
Pero también es el primero Civilización juego que he dejado de jugar. Del original a V, A través de los spin-offs en el espacio y el siglo XVI, siempre he jugado Civil Juegos mientras fueran los más recientes, siempre y cuando ese terminara siendo el caso.
Sin embargo, hasta volver a visitarlo para esta revisión, no había alcanzado Civilización VI en años. Y no se redujo a la fatiga del género, porque obtuve muy emocionado por Humanidad y me encantó cada segundo que pasé con Leyenda sin fin , Entonces mi fuego por el género 4x en sí mismo definitivamente no se está muriendo. De hecho, he regresado y jugado más Civ V en los últimos años que VI. No soy yo, nena. Eres tu.
A primera vista Civilización VI es como cualquier otro Civilización juego. Cuenta con líderes mundiales carismáticos, exploras un mapa, desarrollas tecnología. Expandes las fronteras de un imperio, exterminas a los enemigos, dejas atrás algunas armas nucleares, vas al espacio, marca cada casilla del Civilización Lista de Verificación. Cuando digo “es un juego de estrategia maravilloso”, es, en eso, creo que es imposible tomar esta fórmula bien establecida y hacer una malo videojuego fuera de eso.
A pesar de todo, Civilización VI realizado, como V Antes de eso, que la serie todavía necesitaba algo de innovación. Que necesitaba diferenciarse de sus predecesores, muchos de los cuales siguen siendo muy jugables incluso ahora, décadas después de su liberación. Dónde Civilización v Hizo esto con los azulejos hexagonales y la abolición de las pilas del ejército, que han demostrado ser un monumental convulsión, Civilización VI Intenté ser libros de libros.
Civilización vi El diseñador principal, Ed Beach, también es un diseñador de juegos de mesa, que ha lanzado cosas como Aquí estoy. Incluso si no lo sabías, la influencia del juego de mesa en Civ VI es ineludible. Está en todas partes, desde las imágenes del juego hasta sus sistemas, y como alguien que también revisa los juegos de mesa para ganarse la vida, llevando la serie al círculo completo, el original Civil estaba muy inspirado en el clásico juego de mesa del mismo nombre: debe parecer una obvia.
Pero en la práctica, como un pivote para una serie de estrategias de larga duración que ya estaba peligrosamente cerca de ser perfecta, no sé si hacer Civil Más juego de mesa, o al menos este tipo particular de juego de mesa, ha demostrado ser la decisión correcta.
Cuando los desglosas, muchos juegos de mesa son solo medios elaborados para trabajar y sumar números. Los jugadores hacen cosas para ganar puntos, a veces haces algunos seguidos para anotar un combo, a veces construyes un “motor” para comenzar a construir puntos para tú. La mayoría de los juegos de mesa tendrán un ganador, y ese ganador es la persona que obtuvo el mayor número. Está desnudo y simple, y sería completamente aburrido de la misma manera que usar una calculadora durante horas y horas sería si no fuera por los temas en los que los juegos están envueltos y, lo que es más importante, el hecho de que estás jugando junto a amigos en un espacio fisico.
Civilización VI adopta un enfoque similar. Carga el juego con números, números en todos lados, expresado en su forma más cruda y menos inmersiva, y después de siete años esos números han enterrado muchas de las cosas que más disfruto Civilización.
No quiero hacer que parezca que estoy atacando números aquí por el bien. Al igual que su contraparte de la mesa, todos los videojuegos son solo números, la estrategia especialmente, pero Civ’s La mayor fortaleza como serie, y una gran razón para su continuo éxito principal que rivales como Paradox simplemente no han podido igualar, siempre ha sido la forma en que los ha visto, los escondió detrás de señales visuales como caras felices y tristes , pequeños iconos de cangrejo, la lenta expansión de las fronteras culturales en el mapa, la marcha (y la desaparición) de los ejércitos y el contraste siempre enjuague (e hilarante) entre los lanceros y los tanques existentes al mismo tiempo. Mucho de Civ’s El crujido numérico se ha ocultado bajo esta capa visual, creando mundos que se sentían realmente vivos y siempre en movimiento.
La mayoría de esas cosas todavía están aquí en Civ VI, Solo para ser claro, pero a pesar de las mejores animaciones de líderes de la serie (y tal vez en todos los videojuegos), y un mundo que parece que puedes alcanzarlo y tocarlo a través de la pantalla, el peso aplastante de los puntajes y las bonificaciones y las cifras , arrojado a ti repetidamente a lo largo de los siglos, los usa todos. En Civilización VI No me siento como un líder incorpóreo que observa un mundo que evoluciona a través de los siglos. Cuanto más tiempo he jugado el juego, más me sentí como un contador mirando un video stop-motion de un extraño construyendo un set de lego.
Es una maldita lástima que Civilización VI nunca podría tomar todas estas ideas y sistemas y unirlas, o al menos unirlas al mundo por el que estabas dando, porque individualmente muchos de ellos eran tan buenos! El juego abordó el cambio climático de una manera realmente interesante para el género, y su implementación de la religión, aunque lejos de ser perfectas, los juegos de estrategia aparentemente nunca pueden separar a la iglesia del estado, fue al menos más interactiva que los intentos anteriores.
Civilización vi El sistema de felicidad es el mejor de la serie, que también se puede leer como el que más odio. Y lo siento, se ha llevado tanto tiempo en la revisión llegar a los robots gigantes de la muerte, uno de los más dominados y, como resultado.
Me gusta la manera Civilización VI—Enta, en contraste con muchas otras ideas menos exitosas, hace que la cultura del juego sea una fuerza tan tangible. Ver sus fronteras propagarse como un virus en los juegos anteriores fue una cosa, pero controlar manualmente a los arqueólogos y artistas y bandas de rock en el campo es una maravilla. Son estas áreas, donde el juego te pide que te pongas en el suelo y dan forma a tu Civilización directamente, que está en su más fuerte. Donde los números, que siempre están ahí, en cada videojuego, lo sé.
Ahora estamos siete años Civilización vi esperanza de vida. Ese es un récord entre Civil juegos, nunca hemos pasado tanto tiempo sin una entrada completamente nueva en la serie . Estoy seguro de que muchos fanáticos apuntarán a esta longevidad, y el apoyo continuo para el juego, que acaba de lanzar un montón de líderes nuevos y reanudados, como prueba de su éxito.
Y como si fuera con suerte, eso tiene ha sido un éxito! Esto sigue siendo un Civilización juego, y sigue siendo un muy buen juego de estrategia. Simplemente también es la entrada más débil de esa serie, la menos equipada para soportar esta larga espera entre los juegos.
Sid Meier’s Civilization VI – Revisiones de la edición de consola
Firaxis Games ha hecho un magnífico trabajo al portar la civilización 6 al Nintendo Switch. Si bien la versión para la PC ofrece gráficos y controles superiores, no podrá poner este puerto de conmutación de Civilization 6. Conserva el juego adictivo sin esfuerzo de la serie y es el título perfecto para los recién llegados y los fanáticos de la civilización desde hace mucho tiempo. Solo un giro más. Leer reseña completa
Si te gusta el género, es una revisión absolutamente esencial en español | Leer reseña completa
Civ VI lanzado hace dos años para PC y ha crecido a través de actualizaciones, Tweaked Gameplay y DLC desde entonces. La versión de Switch es solo el juego base, pero eso es más que bien. Hay mucho para hundirte los dientes, proporcionando horas y horas de experiencias únicas, acompañadas de una banda sonora divina para realmente ponerte de humor para construir naciones. Civ VI es un titán de un juego y vale la pena tu tiempo, incluso si ya has pasado horas en la versión de PC, porque ahora es portátil, que es potencialmente peligroso para aquellos que tienen trabajo. Ahora la amenaza de tomar “solo un giro más” puede perseguirte a donde quiera que vayas. Leer reseña completa
Civilization VI es una gran adaptación del clásico de estrategia para Nintendo Switch. Los controles necesitan algo de aprendizaje, pero el juego es profundo y divertido (y nos encanta el modo multijugador local). Revisión en español | Leer reseña completa
Civilization VI para PS4 y Xbox One es un claro ejemplo de cómo adaptar un juego de estrategia de PC a consolas. Gracias a su interfaz y controles, no extrañamos jugar con el teclado y el mouse. Revisión en español | Leer reseña completa
Una excelente conversión para uno de los mejores civos hasta la fecha. Gran interfaz, buenas actuaciones. Lástima que el drenaje de la batería, pero con dos horas completas, el tiempo de juego es muy razonable y aceptable, considerando la calidad del puerto. Revisión en italiano | Leer reseña completa
Civilization VI es un juego de estrategia fantástico, y tenerlo en consolas permitirá a muchos recién llegados la oportunidad de experimentarlo por primera vez. Leer reseña completa
Civilization vi en consolas es básicamente el mismo juego que puedes jugar en PC. Si bien los controles tomarán un poco de tiempo para acostumbrarse, este es uno de los mejores juegos de estrategia que puede obtener en este momento y finalmente está disponible en consolas con muy pocos, si es que hay alguno, sacrificios. Leer reseña completa
La civilización es una franquicia de estrategia legendaria, y finalmente obtenerla en Xbox One es un sueño. Solo ten en cuenta que este es un juego infernal. Leer reseña completa
En cuanto a los juegos 4X por turnos, la serie Civilization sigue siendo la mejor en el negocio, y la civilización VI no se queda atrás en la alineación. Leer reseña completa
La civilización VI de Sid Meier sigue siendo un gran juego. Independientemente de la plataforma, conserva su encanto y juego profundo. Las versiones para consolas estacionarias resultaron tener mucho éxito con el control bien adaptado para los gamepads. Si eres fanático del género y no jugaste el juego, hazlo en cualquier sistema conveniente para ti. Revisión en ruso | Leer reseña completa
La ya maravillosa civilización VI hace que el salto a PS4 sea casi completamente intacto, y con la adición de dos expansiones carnosas, este es un título esencial para los fanáticos de la estrategia de consola. Es un poco abrumador para los recién llegados, pero trata al jugador con respeto y recompensa una mente curiosa con una experiencia completamente absorbente. Leer reseña completa
Básicamente, si disfrutas de 4X juegos o eres un fanático de la civilización, tienes que recoger esto. Pero no necesitabas que te dijera que. Ya está en tu lista y la civilización de Sid Meier VI ya está en la cola de descarga. Si no es así, tienes tiempo en este momento para remediar eso. Leer reseña completa
Civilization VI es un excelente juego de estrategia que ofrece numerosas formas de jugar, y todas ellas son opciones viables. Puede dirigir una nación pacífica o un imperio que aturde la guerra y aún tener una experiencia fascinante y gratificante como pocos en PS4. Los tiempos de carga excesivos, la rejilla de música y algunos de los controles ocasionalmente molestos son las únicas desventajas reales de lo que de otro modo es el mejor juego de estrategia del sistema, y un título que los fanáticos de la estrategia apenas pueden permitirse omitir. Leer reseña completa
Una combinación de controles de pantalla táctil y botones físicos hace que esta sea una de las formas más convenientes de jugar Civilization VI, y la portabilidad lo convierte en la mejor versión para jugar mientras viaja. Recomendado a todos los que buscan construir una nación o hacerse cargo del mundo. Leer reseña completa
En general, el puerto del mejor juego de PC de 2016 resultó ser bueno, pero técnicamente débil en comparación con la versión original. Sin embargo, el juego no se simplifica, y esto es muy importante. Civilization VI es un juego de estrategia ideal para jugar sobre la marcha, donde sea que estés. Esperamos que los desarrolladores lanzen un parche con la actualización visual y el modo multijugador. Revisión en ruso | Leer reseña completa
Se aprecia el buen trabajo que han realizado con los controles del juego, uno de los puntos críticos para adaptarse a un controlador un control tan complejo y con tantas opciones como se ofrece con un teclado y mouse. Guardado este punto, solo tenemos la parte de disfrutar de un juego de estrategia, completo, divertido y altamente adictivo.Revisión en español | Leer reseña completa
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