Simcity 4, el mejor constructor de ciudades de todos los tiempos, fue lanzado hace 20 años | Rock Paper Shotgun, los mejores juegos de Simcity de la historia (todos clasificados) – Fandomspot

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Simcity 4, el mejor constructor de ciudades de todos los tiempos, fue lanzado hace 20 años

Algunas calles de la ciudad en SimCity 4 de 2003

Cuando se lanzó el 14 de enero de 2003, Simcity 4 tuvo sus problemas. Sus enormes ciudades tomarían PC incluso decentes, por ejemplo, y su simulación de tráfico parecía completamente rota.

. Si lo que le importa es la simulación, la escala, la variedad y la belleza de la expansión urbana, también es el mejor constructor de ciudades.

. Como alcalde de una ciudad incipiente, usted alberga distritos comerciales, residenciales e industriales, coloca servicios y servicios para satisfacer a los residentes e intenta equilibrar el presupuesto a medida que su ciudad comienza a asumir una vida propia. Luego, cuando ha construido una metrópolis en expansión y se ha cansado, se desencadena algunos desastres naturales (o antinaturales) y comienza de nuevo.

Simcity 4 no hizo nada para cambiar esta fórmula, pero continuó su progresión lógica. Tiene terreno 3D y edificios crujientes y transparentes de arte de sprite, que son una de las razones por las que todavía se ve muy bien hoy. Le permite construir ciudades enormes, y luego intercambiar recursos con la ciudad vecina que construyó anteriormente. Tiene un ciclo de día/noche, para que puedas ver tus rascacielos brillando en la oscuridad. Puede inclinar a Sims individuales en su ciudad, el Sims 1 lanzado en 2000, y luego rastrear sus vidas mientras viajan desde sus suburbios contaminados hasta su horrible trabajo, luego se mudan de la ciudad o mueren.

Quizás lo más importante es que SimCity 4 incluía el Bat, la herramienta de arquitecto de edificios, que permitió a los modders crear sus propios edificios y colocarlos en el juego. .

Las modificaciones son la razón por la que estoy seguro de llamar a SimCity 4 el mejor constructor de ciudades de todos los tiempos. Más específicamente, es gracias al mod de complemento de red. NAM se estableció en 2004 para solucionar los problemas de tráfico de SimCity 4, y a partir de su última actualización en septiembre de 2022 se ha expandido para incluir nuevas herramientas de interfaz de usuario, tipos de carreteras, tren ligero y mucho más. Dado que cada constructor de ciudades modernos inevitablemente se reduce a jugar con redes de carreteras y mitigar los atascos de tráfico, NAM es esencial.

Para abordar el rascacielos en la habitación: me encantan las ciudades: los skylines y si eres nuevo en este género, el batido de batidos simcity de Paradox es donde debes comenzar. Sin embargo, si has estado jugando ciudades: Skylines y estás cansado de ello, o si no quieres toser para la próxima pieza de DLC, entonces debes graduarte a SimCity 4. La edición SimCity 4 Deluxe (incluida la expansión de la hora pico, también lanzada en 2003) está en Steam y Gog. Dado que SimCity de 2013 era una bomba, y el estudio original de Maxis en Emeryville cerró en 2015, es posible que nunca volvamos a verlo como.

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. . (Aprende más).

Área de Alcaldes de SimCity Buildit

Hoy en día, los videojuegos sobre el diseño y la administración de su propia estación espacial, la prisión, la mina o incluso el parque de atracciones son un centavo por docena.

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Pero esta fiebre de la simulación no siempre estuvo cerca, y creo que es apropiado dar un poco de amor a la franquicia que comenzó todo: SimCity.

Todos hemos estado allí. .

Horas a horas se lanzó para diseñar la ciudad perfecta, establecer carreteras y planificar distritos, promulgar políticas para el bien de las personas y prepararse para los desastres en el horizonte. SimCity, en la mayoría de sus formas, es un asombroso y Eso ha dado a la mayoría de nosotros recuerdos insustituibles.

Pero seamos reales: la mayoría de nosotros no suelemos tener el tiempo para ver a una ciudad pasar de la población 1 a la bulliciosa metrópolis. Y cuando lo hacemos, queremos pasar el mejor momento posible.

Por esa misma razón, he decidido clasificar todos los principales juegos de SimCity para que pueda elegir en qué juegos verter su tiempo.

. Simcity Social

SimCity Social Gameplay

Bueno, es decir verdad, no es como si necesitaras hacer nada para evitar Simcity Social.

Por el contrario, tendrías que lograr algunas acrobacias complicadas para ejecutar este juego de Facebook.

Fue lanzado en junio de 2012, pero solo funcionó durante aproximadamente un año hasta que EA decidió cerrarlo para concentrarse en otros proyectos.

Como es de esperar de un juego de Facebook, sufría de las enfermedades clásicas, como micro-transacciones y un juego muy simple diseñado para entretener a su materia gris medias mientras estaba en la página.

Dicho esto, para un juego de Facebook fue un juego de gestión de recursos relativamente divertido con un bonito estilo de arte, al menos digno de mencionar en esta lista.

10. Simcity ds

SimCity DS Gameplay

Pasando a algo más serio, tenemos la muy ambiciosa simcity ds.

Fue desarrollado por la rama japonesa de EA y publicada en 2007 por la misma compañía, tomando activos y mecánicos de juego de títulos más antiguos como SimCity 3000 y modificándolos para adaptarse mejor a la experiencia portátil.

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Para empezar, el estilo de arte con el que fueron para cualquier cosa que no fuera directamente sacada de los juegos más antiguos fue horrible.

Fue más notable en los asesores que ni siquiera podía apagar para evitar sus caras feas que bordean su pantalla. El juego también comienza a correr algo mal y se queda mucho atrás una vez que tu ciudad alcanza una alta etapa de desarrollo.

Al final, SimCity DS es un juego ambicioso con una ejecución mediocre. Pero le doy algunos puntos por haber traído la franquicia a dispositivos portátiles.

9. Simcity: Ciudades del mañana

Simcity Cities of Tomorrow Gameplay

Hablando de ambición y fracaso, hablemos de una de las mayores decepciones por las que EA ha sido responsable (y eso es decir algo).

Se suponía que el reinicio SimCity 2013, desarrollado por Maxis y publicado por EA para PC y Mac, llevaría la simulación al siguiente nivel con su motor Glassbox. Este motor reemplazó simulando valores generales y creando imágenes para que coincidan con la simulación de agentes individuales reales, ciudadanos si lo desea, y luego calculando el resto en función de sus acciones.

Sin embargo, todo lo que logró hacer en el lanzamiento fue derribar los servidores inadecuados de EA, que fue un problema importante teniendo en cuenta que requería que Si deseabas jugar.

Esto, junto con una pila de insectos y el motor de la caja de vidrio que está bastante sin pulir, hizo un lanzamiento terrible.

Tomó meses poner el juego en funcionamiento correctamente.

Dicho esto, una vez que lo solucionaron (y una vez que agregaron un juego fuera de línea), el juego no era medio.

De hecho, si no fuera por esos problemas de lanzamiento, los fanáticos probablemente estarían muy divididos en la cuestión de si este es el mejor juego de SimCity hasta la fecha.

Los gráficos son hermosos, la simulación detallada y la partitura musical es una obra maestra. Lástima que el daño ya estuvo hecho por mucho tiempo. Tal comportamiento irrespetuoso de los editores hacia sus clientes simplemente no se puede olvidar fácilmente.

8. SimCity Buildit

SimCity Buildit Gameplay

Después de tal fracaso, EA necesitaba compensar el tiempo perdido y comenzar a ganar dinero. Entonces decidieron capitalizar la próxima gran cosa: los juegos móviles.

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Y honestamente, hicieron un buen trabajo.

Este juego se convirtió rápidamente en una de las aplicaciones más taquilleras en Android e iOS gracias a sus coloridas y atractivas imágenes (reutilizadas de la SimCity anterior) y su juego simplificado pero atractivo, más reminiscente de … cualquier otro juego de gestión base en sistemas móviles que de Simcity.

Aún así, sigue siendo un juego divertido que mantendrá su atención para ráfagas cortas sobre la marcha.

7. Sociedades Simcity

Simcity Societies Gameplay

Antes de las dos entradas anteriores había Simcity Societies, un juego que intentó reinventar la franquicia y lanzarla en una nueva dirección más accesible para los nuevos jugadores.

Fue desarrollado por Tilted Mill Entertainment y publicado por EA en 2007 con imágenes 3D totalmente actualizadas y juego simplificado que se centró más en la sociedad de su ciudad que en la planificación de la ciudad misma.

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Sigue siendo un juego sólido y divertido si estás buscando algo diferente. Si tan solo se llamara Simsocieties ..

6. Simcity Creator (Wii)

SimCity Creator Wii Game

Siguiente en la lista tenemos una entrada única en la serie.

Simcity Creator fue desarrollado por Hudson y lanzado por EA en 2008 para la Wii.

Al contrario de lo que podría esperar, el juego no introdujo ningún truco de control de movimiento extravagantes, sino que ofreció una experiencia de SimCity de núcleo bastante matizada y divertida con algunos ajustes.

En este juego, se supone que debes desarrollar una civilización y llevarla desde los tiempos de los hombres de las cavernas a la modernidad y más allá, logrando esto a través de la gestión de su ciudad-estado.

La complejidad del juego se atenuó de entregas anteriores, pero lo suficiente como para no meterse con lo que hace un buen juego de simcity, al tiempo que lo hace un poco más sabrosa para los jugadores casuales.

Aunque los críticos lo consideraron mediocre en ese momento, sigue siendo una experiencia divertida si tiene una Wii acostada.

5.

SimCity Creator DS Game

SimCity Creator también fue lanzado para el DS en el mismo año, trayendo una experiencia similar a los dispositivos portátiles.

A diferencia de su otro predecesor de mano, este juego tenía mejores imágenes y funcionaba perfectamente bien en el dispositivo de doble pantalla.

Los críticos lo elogiaron por abarrotar tanto contenido en un título portátil, aunque los controles en general se sintieron torpe y carecían de polacos.

Todavía creo que es una gran opción para la planificación urbana sobre la marcha.

4. Sim City 4: Hora pico

Sim City 4 Rush Hour Gameplay

Una de las entradas más memorables en la franquicia y un favorito de muchas personas.

Sim City 4, junto con su hora pico de expansión, son probablemente los juegos de simcity más detallados y complejos hasta la fecha.

Fue desarrollado por Maxis y publicado por EA en 2003 para PC y Mac, y sorprendió a los jugadores con sus gráficos actualizados, ciclos de día y de noche, y ciudades interconectadas.

La cantidad de microgestión que puede hacer es una locura.

. Ya sea desde entonces, ya sea que sea demasiado micro-gestión o lo suficiente ha sido una división entre partes de la comunidad desde entonces, pero nadie cuestiona cuánto trabajo se puso en Flehing It Out.

La banda sonora también se encuentra entre las mejores de la serie.

Lamentablemente, el juego sufre serios problemas de optimización que requieren que se ejecute en una PC monstruosa para evitar retrasarse. El sistema de tráfico también está roto, lo que hace que los atascos de tráfico sean inevitables incluso con las carreteras más eficientes.

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Sin embargo, si estuviera clasificando juegos modificados, esto estaría en la cima.

Años de amor de la comunidad modding han logrado solucionar estos problemas y mejorar muchas características en el juego.

3. Simcity Classic

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Puede que no tenga los sistemas más detallados o los mejores gráficos, pero en 1989 fue un juego revolucionario que aportó una experiencia diferente al mercado de videojuegos en su conjunto. Esto le ganó varios elogios y premios en ese momento.

Fue tan exitoso que permitió al desarrollador Maxis comenzar a producir una variedad de otros juegos SIM como Simtown y Simant en un corto período de tiempo, engancharse a los usuarios en el género y allanar el camino para futuros títulos.

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Probablemente haya una calculadora en algún lugar capaz de ejecutarla junto con los juegos de Pokémon de primera generación, por lo que no hay razón para no probar este juego si aún no lo has hecho.

Nota: También incluyo la versión SNES de SimCity aquí, ya que se basó estrechamente en el original. Digamos que ambos se unen por 3er!

2. Simcity 2000

SimCity 2000 Gameplay

En 1993, cuatro años después del lanzamiento de la SimCity original, Maxis volvió a hacerlo con otra obra maestra.

SimCity sentó la verdadera base de lo que la serie se convertiría en más entregas.

Tenía gráficos actualizados y una vista isométrica, junto con un juego mucho más complejo que tomó lo que hizo que el original fuera tan popular y lo convirtiera en una experiencia completa con una nueva mecánica y una mayor variedad de edificios que permitió a los jugadores seguir el crecimiento de la ciudad. diferentes caminos.

Para muchos jugadores, este juego sigue siendo el mejor de la serie.

Eso puede estar en gran parte debido a su valor de nostalgia con su audio MIDI y su personalidad de los 90.

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Simcity 2000 se convirtió la Fundación en el que se construirían los seguimientos, no solo desde un punto de vista técnico, sino también en la forma en que le permitió a Maxis convertirse en una empresa más grande con más recursos.

1. Simcity 3000

SimCity 3000 Gameplay

¿Y qué hizo Maxis con estos nuevos recursos??

Los vertió en SimCity 3000, la secuela y la revisión completa de su predecesor lanzado en 1999.

Di lo que quieras, pero este juego tomó SimCity 2000 y le dio un cambio de imagen extremo con mejores colores, música de calidad de CD del genio compositor Jerry Martin, y una simulación mejorada con gestión de residuos, edificios envejecidos y vecindarios que se diversificaron de acuerdo con el rango de ingresos de sus habitantes y el valor de la tierra.

No solo eso, también hizo mapas cuatro veces más grandes para que puedas hacer crecer tus ciudades para que nunca antes se vean tamaños.

Esta es, sin duda, la experiencia de simcidad por excelencia y el bar para medir a todos los demás contra.

Nelson Chitty

Nelson Chitty es un expatriado venezolano que vive en Argentina. Es un escritor y traductor apasionado de la historia y las culturas extranjeras. Su fin de semana ideal se dedica entre los juegos de civilización vi y en busca del próximo anime de Seinen para maratón.