Stalker – Apocalypse único – LFG? Únase a nuestra increíble comunidad de juegos, Apocalypse – III Mod para S. T. A. L. K. mi. R: Llamada de Pripyat – Mod DB

Apocalipsis – III mod para S. T. A. L. K. mi. R: Llamada de Pripyat

La característica más notable de Stalker no es su balística de armas de fuego realista, su extrema moddabilidad o la historia central de los juegos. En cambio, Stalker es una especie de almas oscuras de juegos de FPS, cursi como podría sonar. No en el departamento de juego, sino en su atmósfera y su narrativa de fondo. La atmósfera en sí puede, lamentablemente, perderse en la naturaleza janky del juego, mientras que las historias orgánicas y alimentadas con IA simplemente no son algo en lo que la mayoría de los jugadores estarán interesados.

Stalker – Apocalypse único

Stalker - Apocalypse único

No ha habido escasez de cartas de amor escritas para la franquicia acosadora a lo largo de los años, pero si alguna vez ha habido una serie digna de tanta atención fanática, es esta. Como siempre tiene que haber una trampa, esta franquicia ha tenido problemas con la retención de jugadores. Se necesita un poco para conocer realmente un juego acosador, lo que hace que sea demasiado fácil para los jugadores que no tienen que paciencia para lidiar con las peculiaridades de la serie para soltar estos juegos por completo. Si te encuentras en esa situación, tal vez este artículo te hará darles una segunda oportunidad.

La característica más notable de Stalker no es su balística de armas de fuego realista, su extrema moddabilidad o la historia central de los juegos. En cambio, Stalker es una especie de almas oscuras de juegos de FPS, cursi como podría sonar. No en el departamento de juego, sino en su atmósfera y su narrativa de fondo. La atmósfera en sí puede, lamentablemente, perderse en la naturaleza janky del juego, mientras que las historias orgánicas y alimentadas con IA simplemente no son algo en lo que la mayoría de los jugadores estarán interesados.

No es ningún secreto que los juegos acosadores son los póster de la llamada clase de juegos “Eurojank”. Estos títulos incluyen clásicos como Gothic 3 y The Witcher, mientras que los ejemplos más modernos son los de Kingdom Come: Deliverance y ELEX. Una cosa que todos estos juegos tienen en común es que, no importa cuán erróneos y rotos puedan ser, te engancharán si decepcionas a tu guardia. Stalker no rehuye sus tendencias RPG-Lite, y tiene una forma de llegar a usted que se puede describir mejor como “asombrosa”. La cosa es que esto solo puede suceder si logras avanzar a través de la hora inicial o tan de tu juego de el elección, y este simplemente no es siempre el caso.

Call of Pripyat, el último y (posiblemente) más grande de la serie comienza con una serie de notificaciones en la esquina superior izquierda de su HUD, y con su campo de visión establecido en un valor preocupantemente bajo. Combinado con el hecho de que el juego comienza en el medio de la nada, y realmente no se ve tan bien al principio, esto establece un precedente bastante decepcionante para los novatos acosadores. La simple verdad es que algunas personas no tienen la paciencia de lidiar con un comienzo lento e irregular, especialmente ahora que estamos acostumbrados a títulos extremadamente pulidos y bien hechos con impresionantes secuencias introductorias.

El principal problema con el comienzo de cada juego acosador, por primera vez, Shadow of Chernobyl, es que no juega con las fortalezas centrales de estos juegos. SOC simplemente te muestra un cinemato para el que no te ofrece contexto, y luego te pone en marcha en un mundo tan extraño como familiar. Clear Sky, su sucesor y precuela, en su lugar alberga una secuencia de introducción muy escrita que te hace hacer una cosa en particular durante bastante tiempo. Call of Pripyat es un poco mejor a este respecto, pero ya hemos mencionado por qué no es sin su culpa.

En cambio, lo que los juegos Stalker deberían haber hecho es un banco más en su configuración única y comenzar a atraer al jugador a exponerlos a la zona. Cuando todo está dicho y hecho, Stalker te permite crear tus propias narrativas con cada paso que haces, el sistema AI de A -Life del juego se asegura de esto, y tal vez lo harían mejor si fueran juegos de supervivencia de Sandbox con menos de trama para lidiar con. El lanzamiento final de Stalker no fue ninguno de los juegos principales, sino un mod de código abierto gratuito lanzado años después del último juego oficial. Call of Chernobyl combina todo el contenido de los tres títulos de Stalker de línea principal mientras minimiza la historia por completo, y pone con éxito el juego y la atmósfera al frente y el centro, donde deberían estar.

En Call of Chernobyl, elige su facción y su ubicación inicial, y luego está fuera y, simplemente intentando sobrevivir en un lugar que está tratando de evitar que lo haga. COC de alguna manera se las arregla mucho más cerca de la naturaleza contemplativa del acosador de Tarkovsky y la novela de picnic en la carretera (inspiraciones principales para los juegos) en el sentido de que ofrece un lugar tranquilo y atmosférico para explorar, libre de cualquier narración en particular. Ninguno de los juegos acosadores principales realmente se centró en esta experiencia, y tal vez ese fue su mayor defecto.

Apocalipsis – III mod para S.T.A.L.K.mi.Riñonal.: Llamado de Pripyat

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Descripción:
Ahora el área de opaca, oscura, oxidada, podrida
Texturas y una alta resolución de golpe.
Skyboxes Atmosfear-3.
El sol fue recogido y corregido para que se vea súper realista para cualquier modificación.
Fue editado y reelaborado casi todo.
La nueva lámpara.
Produjo una zona de retocación completa.
Fue creado más de 2300 archivos THM específicamente para mapas SOC-CS proporcionados por transporte al COP.
Lo que se ha hecho y rehizo texturas y me golpea, no recuerdo (mucho).
Idioma: TODO
Desarrollador: Optivankiev.

Procedimiento de instalación:
1. Descargue el mod, copie el contenido del archivo en la carpeta de su juego con el reemplazo.
2 . Archivo comprimido de la última versión de 7Z.

Сompatibilidad:
El mod se realizó específicamente para el motor, rayos X 1.6.
El mod se puede colocar en los mapas que se movieron del SOC -cs en el policía . (THM creado).
Pero también es posible poner tanto el SOC como el CS .
Para SOC usa esos sombreadores que vienen con el mod en el que juegas.

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