Taller de vapor | Foros de Stardew Valley, por qué no hay taller de vapor: Stardew Valley общие обдения

Taller de Stardew Valley

Sería más seguro y más rápido que pasar sobre plataformas externas como Nexusmods, GitHub y Moddrop.

Taller de vapor

Me gustaría sugerir agregar el taller Steam para que sea más fácil y confiable para las personas que desean agregar un nuevo contenido al juego.

Sería más seguro y más rápido que pasar sobre plataformas externas como Nexusmods, GitHub y Moddrop.

SMAPI podría publicarse como DLC, por ejemplo,.

Me gustaría escuchar sus opiniones sobre esto.

Dragonheardt

Plantador

Mis primeros pensamientos son:
1. Seguro Por qué no? (Si realmente no afecta negativamente a nadie ni a nada). Aunque no sé qué se dedica a agregar ese tipo de soporte en Steam o qué tiene que suceder/ser acordado/por quién, costo, tiempo, etc. Realmente no tengo idea de cómo funciona o cómo afecta a los desarrolladores ni a cualquier cosa.

2. Además. No estoy seguro de si el taller de vapor es más fácil o más confiable, ya que no lo he usado con frecuencia. Definitivamente lo he usado para modificar juegos, pero NexusMods, para mí, siempre fue más fácil de usar y realizar un seguimiento que el taller de vapor debido a la interfaz de usuario, realizar un seguimiento de las actualizaciones, siendo una fuente más confiable de modificaciones actualizadas , etc. Quizás otros tengan una experiencia diferente. Otra cosa es Stardew es el n. ° 7 en la lista de juegos principales de NexusMods también, y tiene mucho apoyo. Parece ser la principal fuente de modificaciones estrellas, mientras que GitHub y Moddrop parecen secundarios/terciarios. Agregar taller de vapor puede simplemente extender mods a más lugares, pero los modders aún pueden mantener sus modificaciones en Nexus exclusivamente y no permitir que sus modificaciones se publiquen en otros lugares. O tal vez solo actualizarían de manera confiable mods en Nexus; He visto modificaciones que están desactualizadas en algunos sitios y que solo me han actualizado en un lugar. También depende de cuán fácil de usar la publicación de modificadores sea para modders en Steam Workshop vs Nexus y si pueden vincular ‘comprarme un café’ o cuentas de Patreon en la plataforma de Steam. No estoy muy seguro. Mi cerebro simplemente explotó con ‘¿Qué pasaría??’Mis disculpas lol.

En general, puede ser algo complicado. O tal vez solo soy un pesimista lol. Pero mi conclusión general es mi primer punto: claro, ¿por qué no?

Taller de Stardew Valley

13 iación. 2017 6:13

Por qué no hay taller de vapor?

Creo que Stardew Valley debería tener un taller, porque se vuelve un poco difícil realizar un seguimiento de todas las modificaciones que descarga una persona, y si sobrescriben otro mod, y también tengo que mantener múltiples ventanas abiertas para agregar nuevas modificaciones, así que creo que eso Sería más eficiente tener un taller, cualquiera sabe cómo sucede?

Сообщениigura 1 – 15 из 22

13 iación. 2017 6:54

Stardew no es ideal para modificar en absoluto: las modificaciones de textura se sobrescriben fácilmente, y los modificaciones de contenido tienen que trabajar en torno a una gran cantidad de rareza. Solo si SMAPI está integrado en el juego, o sale una API de modificación real, ¿será una cosa un taller?.

O podría estar equivocado y uno sale mañana.

13 iación. 2017 6:57

Автор соения: dino_inc
O podría estar equivocado y uno sale mañana.

13 iación. 2017 в 13:08

Sí, Stardew Valley no tiene soporte oficial de mod. No soy consciente de que la preocupación ha dicho algo sobre ser a favor o en contra de las modificaciones en el juego, pero dado que no hay soporte nativo, todas las modificaciones no son esencialmente más que inyecciones de código. No es estable, no es oficial, y como tal, Steam no está dispuesto a asumir la responsabilidad de lo que sucede cuando inyectas código en el juego a través de uno de sus servicios (el taller).

Esa es mi suposición al menos.

Автор соения: dino_inc

Stardew no es ideal para modificar en absoluto: las modificaciones de textura se sobrescriben fácilmente, y los modificaciones de contenido tienen que trabajar en torno a una gran cantidad de rareza. Solo si SMAPI está integrado en el juego, o sale una API de modificación real, ¿será una cosa un taller?.

O podría estar equivocado y uno sale mañana.

Cada juego del planeta se lanza sin intención de ser modificado. No significa nada. Un juego debe tener soporte de mod. Debe haber un taller.

13 iación. 2017 “16:13

Автор соения: Malvada
Cada juego del planeta se lanza sin intención de ser modificado.

Excepto por los que son. Algunos juegos se lanzan en un estado incompleto, con la idea de “Oh, los modders lo arreglarán.”

No significa nada. Un juego debe tener soporte de mod. Debe haber un taller.

El taller es excelente, pero no beneficia a los de PS4 o Xbox. Solo porque la comunidad quiere Algo no lo hace viable en el código.

Soy un jugador de vainilla bastante, así que no tengo sentimientos en el taller.

1

Los juegos de consola nunca tienen modificaciones. Eso es algo que la comunidad de consola necesita para superar. Si quieren el máximo de un juego, cambie a PC.

13 iación. 2017 “16:29

Автор соения: Malvada

Los juegos de consola nunca tienen modificaciones. Eso es algo que la comunidad de consola necesita para superar. Si quieren el máximo de un juego, cambie a PC.

Fallout 4 y Skyrim en Xbox One y PlayStation 4 tienen modificaciones

13 iación. 2017 в 17:07

Автор соения: Malvada
Автор соения: dino_inc

Stardew no es ideal para modificar en absoluto: las modificaciones de textura se sobrescriben fácilmente, y los modificaciones de contenido tienen que trabajar en torno a una gran cantidad de rareza. Solo si SMAPI está integrado en el juego, o sale una API de modificación real, ¿será una cosa un taller?.

O podría estar equivocado y uno sale mañana.

Cada juego del planeta se lanza sin intención de ser modificado. No significa nada. Un juego debe tener soporte de mod. Debe haber un taller. Es genial que pienses eso, pero realmente no necesita haber un taller. Preocupado es un equipo de una persona y el juego no se construyó con un código que se presta fácilmente a las modificaciones. No hay razón para esperar que esta persona, que también todavía está trabajando en el juego en sí, para agregar soporte de mod.

13 iación. 2017 в 18:22

El taller es basura de todos modos.

Use Nexus o los foros de Stardew Valley Mod.

Tienda de carpintero

Carpenter's Shop.png

El Tienda de carpintero se encuentra en la zona de montaña al norte de la ciudad de Pelican. Robin es el carpintero de la ciudad y dirige la tienda, que está dentro de su casa donde vive con Demetrius, Maru y Sebastian. La tienda está abierta la mayoría de los días de 9:00 a.m. a 5:00 p.m.

Robin vende madera, piedra y muebles. Ella también puede actualizar la granja y construir nuevos edificios agrícolas. Ella comprará recursos relacionados con el edificio, [1] a saber, arcilla, fibra, madera dura, piedra y madera (el herrero compró todos los demás recursos).

Comenzará la construcción el día después de que se compren los edificios, pero no trabaja en los días del festival. La mayoría de los proyectos de construcción se terminan en 2 días (al comienzo del segundo día después de realizar un pedido). Durante la construcción o actualizaciones, Robin puede ser inalcanzable para el diálogo o los regalos.

Contenido

  • 1 cierre de la tienda
  • 2 Inventario de tiendas
    • 2.1 stock permanente
    • 2.2 stock giratorio
    • 7.1 trailer
    • 7.2 atajos de la ciudad

    Cierre de tiendas

    Se puede acceder a la casa de 9:00 a.m. a 8:00 p.m. todos los días, incluso cuando la tienda está cerrada.

    La tienda está cerrada los martes (excepto cuando llueve), ya que Robin va a la tienda general de Pierre para hacer ejercicio con Caroline, Jodi, Emily y Marnie. Sin embargo, pasa por el mostrador de ventas a las 9:40 am en su camino. Es posible comprar en ese momento entrando antes y usar el mostrador justo cuando pasa. Del mismo modo, Robin regresa a casa a las 8:00 p.m., y es posible comprar cuando ingresa a su casa y pasa el mostrador de ventas.

    La tienda cierra a las 4:00 pm de los viernes, cuando Robin y Demetrius van al salón Stardrop. Al ingresar a la casa antes de las 4:00 p.m. y extrañarla durante las horas abiertas, es posible seguir comprando atrapándola mientras pasa el mostrador de ventas al salir, al igual que los martes por la mañana.

    La tienda siempre está cerrada el jueves, verano 18, cuando Robin va a la clínica de Harvey. Ella deja la clínica a las 4 p.m. para caminar a casa, y pasa el mostrador de ventas aproximadamente a las 5:50 p.m. Es posible comprar cuando pasa el mostrador de ventas.

    La tienda también está cerrada en todos los días del festival. Si todavía estaba trabajando en un trabajo en la granja el día anterior, estos cierres retrasarán la finalización del trabajo un día. Sin embargo, Robin trabaja los martes regulares cuando ya tiene un trabajo alineado, por lo que no hay demora en ese caso.

    La tienda está cerrada todo el día cualquier día que esté trabajando en un trabajo en la granja.

    Inventario de tiendas

    Además del stock permanente, que Robin tiene a la venta todos los días, tiene un stock giratorio de muebles que cambia a diario.

    Stock permanente

    Tenga en cuenta que los precios de la madera y la piedra aumentan el año 2 del juego. El jugador recibirá una carta por correo en la primavera 1 del año 2 diciendo “el precio de las materias primas en Robin’s Shop y Clint’s Shop ha aumentado”. El oro obtenido vendiendo madera o piedra a Robin o a través del contenedor de envío permanece sin cambios en el año 2+.

    Stock giratorio

    Edificios de granja

    Marcador6x11.png

    Actualizaciones de la casa

    Renovaciones de la casa

    Las renovaciones de la casa permiten al jugador agregar o eliminar ciertas características de su casa. Todas las opciones de renovación son gratuitas, se realizan al instante y se pueden revertir. Las renovaciones de la casa se desbloquean después de la segunda actualización de la granja.

    Nombre Imagen Descripción del juego Detalles
    Eliminar cuna Cribess vivero.png Retire la cuna de su hogar. Deshacerse de la cuna requerida para tener nuevos hijos.
    Dormitorio abierto Divisor.png Elimina la pared que separa su habitación y la sala de entrada. La renovación agrega un total de 12 espacios más libres a la casa.
    Agregar habitación del sur Southern Room.png Agrega una habitación al sur de su habitación. La habitación tiene una huella de 11 × 7.
    Agregar habitación de la esquina Habitación de la esquina.png Agrega una habitación en la esquina noreste de la casa. La habitación tiene una huella de 9 × 5.

    Cuadro

    • Cobertizos, graneros, gallineros y cabañas deben actualizarse por completo para pintar.
    • La casa de campo solo puede pintar el techo hasta que el exterior esté completamente actualizado.

    A continuación se muestran las áreas donde se pueden pintar edificios. Los jugadores pueden pintar cualquier combinación del “edificio” (área roja), “recorte” (área azul/púrpura) y/o “techo” (área verde).

    Se aplican los controles deslizantes habituales de color, saturación y sombreado, y los colores se pueden guardar y aplicar a otras partes del edificio (u otros edificios). Haga clic en el icono punteado restaurará los colores predeterminados.