Tarkov Wipe confirmado, 0.13 Notas de parche reveladas en su totalidad, Escape de Tarkov 0..5.1 Notas de parche – Guía de escape de Tarkov – IGN
Escape de Tarkov 0..5.1 notas de parche
En Tarkov, “limpiar” es un reinicio de servidor, es cuando todos los jugadores se golpean hasta el nivel uno, tienen su inventario, o “alojamiento”, y todos pierden cada onza de progresión que han hecho hasta ese punto. Es una mecánica de equilibrio que pone a todos en una quilla uniforme, incluso por un corto período de tiempo.
Tarkov Wipe confirmado, 0.
Escape del 0 de Tarkov.. Como los fanáticos de la franquicia son conscientes, la toallita generalmente lleva más tiempo desplegarse, por lo que la ventana de seis horas seguramente se extenderá.
. Hay muchos cambios, adiciones y ajustes que se realizan en el 0.13 parche que cambiará la cara de Tarkov considerablemente.
Toall está aquí
En Tarkov, “limpiar” es un reinicio de servidor, es cuando todos los jugadores se golpean hasta el nivel uno, tienen su inventario, o “alojamiento”, y todos pierden cada onza de progresión que han hecho hasta ese punto. Es una mecánica de equilibrio que pone a todos en una quilla uniforme, incluso por un corto período de tiempo.
La última toallita fue en junio de 2022, y generalmente se ven una vez cada seis meses más o menos. Esta toallita llega casi seis meses al día, y es una de las toallitas más esperadas en la historia del juego. No hay un gran secreto en torno al hecho de que nada sustancial ha cambiado en Escape de Tarkov durante más de un año, y los fanáticos tienen hambre de más contenido.
Chico, ¿lo tienen con el 0?.13 parche.
A las notas
El 0.13 Las notas de parche son muy reveladoras, detallando en su totalidad lo que viene con la limpieza y la implementación de un paquete de contenido completamente nuevo y emocionante. Aquí hay un desglose de instantánea del contenido más importante que se entrega: C
- Llega las calles de Tarkov, Completo con varios puntos de interés clave: hotel de pinewood, edificio de agencias de noticias, concesionario de automóviles, supermercado Sparzha, Centro de negocios de Terracot, cine y muchos más.
- Las armas, la armadura y los portadores de placas ahora pueden recibir mejoras especiales, y se han aplicado nuevas habilidades de armadura ligera y pesada.
- Nuevas armas agregadas: UBGL (variantes AK y AR-15), SR-2M 9 × 21 SMG, Steyr Aug A1 y A3, Glock 19X, Revolver RSH-12 y equipos completamente nuevos.
- Expansiones hechas en modo cooperativo: bots, clima, hora del día, configuración de supervivencia, selección de puntos de desove, etc.
- Cambios de escondite: actualizaciones completamente nuevas para el campo de tiro.
- Nuevos estimulantes agregados: Obdolbos 2, SJ12, Perfotoran, Trimadol, PNB.
- Voce de voz actualizada para jefes, incluidos los matones.
- Enorme lista de cambios, enmiendas y soluciones para errores, problemas de audio y visual, problemas basados en mecánicos y mejoras de calidad de vida también implementadas.
Es una actualización masiva, y los fanáticos están comprensiblemente bastante emocionados. No ha habido un nuevo mapa en Escape de Tarkov durante más de un año, y Streets of Tarkov se burló por primera vez hace varios años. Finalmente está aquí, y una vez más, los fanáticos tendrán que comenzar a aprender un mapa completamente nuevo, que incluye sus exfils, infils, puntos de desove, puntos de botín, ubicaciones de misiones y todo lo demás que viene con un nuevo entorno.
Para más noticias de juegos internos, Echa un vistazo a nuestra cobertura de la revelación de que había casi otra nueva variante de Nintendo Switch.
Escape de Tarkov 0.13.5.1 notas de parche
El 0.13.5.1 parche para Escape de Tarkov ha llegado, trayendo consigo una serie de Mejoras a las líneas de búsqueda, Características de la calidad de vida y varias Corrección a los sistemas en el juego.
Esta página actúa como un desglose integral del parche 0.13.5.1 dentro de Escape de Tarkov, incluido un Enlace a las notas completas del parche.
Mejoras
- Se agregaron nuevas misiones y las líneas de misiones existentes ampliadas
- La pestaña de la lista de preajuste de armas ahora mostrará preajustes disponibles para el arma seleccionada
- Se agregó la opción de ocultar la pantalla de la lista de comerciantes intermedios
- Se agregó la opción de configurar el uso de elementos consumibles con doble clic
Corrección
- Se han solucionado los problemas conocidos con la carga en redadas como PMC y SCAV que fueron especialmente notables en las calles de Tarkov
- Varias correcciones visuales en las calles de Tarkov
- Varias soluciones para el sonido y el medio ambiente en las calles de Tarkov
- Se ha solucionado el error donde la niebla en las calles de Tarkov no se ha arreglado en la óptica
- Se ha solucionado el número incorrecto de explosiones de minas terrestres en Lighthouse
- La pantalla de ScrollBar en la lista de elementos para el trueque al cambiar a otro elemento se ha solucionado
- Las manos de PMC y SCAV se congelan en una posición más baja después de usar artículos consumibles
- Error 228 Al intentar volver a topar el piso en la pared defectuosa en el escondite después de que se haya solucionado una redada
- Se han solucionado las causas conocidas de las filtraciones de memoria
- La nave de reflexión del transmisor de radio que se mostraba como falló después de que se haya solucionado una redada
- El error donde el efecto de la medicación terminó antes de que lo hiciera el temporizador se ha solucionado
- Se ha solucionado el error donde se restauró la energía al cancelar el uso de un analgésico
- El error donde los jugadores estaban obteniendo menos dinero que el indicado en el mensaje emergente para vender artículos a la valla después de que se haya solucionado una redada de Scav
- La mesa de clasificación se congelará después de una redada como un tock se ha solucionado
- El mensaje de advertencia faltante de que un jugador le quedan elementos en Scav después de que se haya solucionado una redada
- La exhibición incorrecta de ofertas rojas de “agotado” que permanecieron en el mercado de pulgas incluso después de que se compraron se ha solucionado
- El bucle de sonido de búsqueda de contenedores si se mató un reproductor o bot durante el proceso de búsqueda
- Se ha solucionado la visualización de la luz de la linterna en tercera persona si mueve la linterna que trabaja desde el casco al arma en las manos
- El haz láser ya no cambia su dirección dependiendo del ángulo del observador cuando el FOV tiene más de 50
- Kiba Arms de 25 mm Monte instalado en el casco ya no obstruye la visión en primera persona
- Ajustó el comportamiento de retroceso para SVT-40/AVT-40
- Se han solucionado los iconos de pestaña “Equipo” y “Bouches” en los kits de equipo
- Las imágenes superpuestas mientras se cargan en RAID se han solucionado
- Se ha solucionado la capacidad de verificar el alijo mientras está en RAID
- Se han fijado las imágenes de la zona de nivel 2 de baño que obstruyeron la pantalla al cambiar al soporte de armas
- Un problema con parte de los paneles de inventario que faltan si otro jugador interrumpió previamente una búsqueda de contenedores
- La eliminación de un preajuste si en la ventana de sobrescrito preestablecido primero se niega a sobrescribir el preajuste y luego se ha solucionado un nuevo nombre
- La animación de plegado de stock en primera persona se ha solucionado
- Se ha solucionado el transmisor de radio DSP para la tarea conocida
- La muerte del jugador al final del temporizador de 10 minutos después de visitar Lightkeeper ha sido arreglado
- Se ha fijado el recorte de la vista térmica Echo1 con accesorios de armas específicos
- Se ha fijado el aumento de las miras térmicas de echo1 y zeus-pro 640
- Se agregó la compatibilidad de ámbitos específicos con el soporte de riel CSS para SAIGA-12K
- Se ha solucionado la posibilidad de obtener la calificación del mercado de pulgas para vender repetidamente un artículo al mismo jugador
- Se han solucionado los problemas con la adición de notas a los mapas
- Los grupos de Scav ya no pueden mover uno a la vez durante la patrulla
- Se ha fijado la acumulación de la hidratación, la energía y los valores de la salud en el alijo después de la unidad de nutrición de la construcción 3
- Las animaciones de pistola de señal SP-81 y los sonidos de recarga ya no desaparecen en tercera persona después de la primera toma
- La reacción mejorada de los Scavs a las granadas
- El banner de fábrica ya no se muestra mientras se carga en las calles de Tarkov
Notas de parche completas
Si desea leer las notas de parche en su totalidad, puede hacerlo a través del foro de sitios web de escape oficial de escape de Tarkov.