The Hunter – Midnight Suns Guide – Ign, quien es el cazador de Marvel S Midnight Suns? Informador del juego
¿Quién es el cazador en Marvel S Midnight Suns?
El equilibrio de cazadores puede cambiar hacia la luz o la oscuridad en función de una serie de métodos en el juego, como:
El cazador
Esta página lo ejecutará a través de todo lo que necesita saber sobre Marvel Midnight Suns ‘ protagonista principal, el cazador. Si estás buscando su habilidades, estilo de juego o detalles sobre Cómo desbloquearlos, Estás en el lugar correcto.
Si estás buscando más Marvel Midnight Suns Guides, Mira nuestro consejos y trucos página para algunos consejos de juego temprano o eche un vistazo a Mejores composiciones y combos de equipo Guía de recomendaciones sobre el ensamblaje del mejor escuadrón posible.
El cazador
Como desbloquear | Especialidad | Fortalezas |
Parte de la alineación inicial | Ofensa y apoyo | Aliados de curación Daño multi-objetivo Daño de un solo objetivo |
El protagonista de nuestra historia y un héroe totalmente personalizable, Los cazadores El estilo de juego y las habilidades se parecen a su apariencia en el sentido de que están completamente dictados por ti como jugador. No solo tienen excelentes capacidades de curación y soporte, sino que también pueden causar daños significativos, enemigos enemigos para un bucle si se manejan a la derecha.
Cada personaje de Marvel Midnight Suns
Como tal, cómo construyes el mazo del cazador es realmente tu elección, aunque Personalmente aconsejaríamos usarlos principalmente como sanador. Hay muy pocos héroes en Midnight Suns que ofrecen la magia curativa tan útil como la del cazador, especialmente porque cuesta cero heroísmo usar. Balance de la magia de apoyo con algunos de los movimientos más poderosos del héroe y posiblemente tengas el personaje más completo de toda la lista.
A diferencia de otros héroes, las habilidades que recibes como cazador variarán según tus elecciones morales. Si optas por ir con opciones de luz, recibirás ataques de luz. Mientras tanto, opciones oscuras te dará la red ataques oscuros. Podrá cambiar entre ambos lados del espectro cuando lo desee tomando decisiones asociadas con cualquier lado del espectro.
Las cartas del cazador
Nombre de tarjeta | Tipo de tarjeta | Descripción de la tarjeta | Heroísmo requerido |
Bladestorm (neutral) | (Último) Ataque AoE | Daño y retroceso contundente a cada enemigo en un área. | 4 |
Barra rápida (neutral) | Ataque rápido | Rápido | 0 |
Slash (neutral) | Ataque | Retroceso | 0 |
Carga (neutral) | Ataque | Retroceso | 0 |
Sanar (luz) | Apoyo | Restaurar [cantidad aleatoria] de salud | 0 |
Santa chispa (luz) | Apoyo / ataque rápido | Dañar a un enemigo o curar a un aliado | 0 |
Látigo (oscuro) | (Heroico) Ataque | Retroceso en cualquier dirección. Deseche una tarjeta aleatoria | 1 |
Fortify (neutral) | Apoyo | Ganar 1 contador y [cantidad aleatoria] de bloqueo. | 0 |
Holy Burst (luz) | (Heroico) Ataque de apoyo / AoE | Dañar a cada enemigo y restaurar [cantidad aleatoria] de salud a cada aliado en un área. | 2 |
Regalo sagrado (luz) | Fuerte | La próxima carta de cazador jugada no se descarta | 0 |
Despiadado (oscuro) | Fuerte | Si el objetivo ha aturdido, + [cantidad aleatoria] de daño | 0 |
Invocar a Charlie (neutral) | Apoyo | Invocar a Charlie para 2 turnos. Dibujar 2 cartas de Charlie. | 4 |
Estrella de la mañana (luz) | Fuerte | Dar todas las tarjetas de estrella de la mañana [cantidad aleatoria] de daño. | 0 |
Furia (neutral) | (Heroico) Ataque | Aplicar 1 vulnerable | 2 |
Guarding Strike (neutral) | (Heroico) Apoyo | Mientras está en la mano, gane [cantidad aleatoria] de bloque cada turno | 1 |
Paciencia (neutral) | (Heroico) Ataque | Mientras esté en la mano, reduzca el costo de esta tarjeta en 1 cada turno. | 6 (reduce cada turno) |
Ira (neutral) | Fuerte | Dale a las tarjetas de cazador en la mano crítica. Todas las tarjetas de cazadores son críticas cuando se dibujan para las siguientes 2 turnos. | 0 |
Ground de mortal (neutral) | Ataque | Convocar a un explosivo claro y oscuro del suelo. | 0 |
Mindbender (oscuro) | Ataque | Apuntar a un enemigo. Atacan a su aliado más cercano. | 0 |
Llamado a los brazos (luz) | Apoyo | Doble todas las ganancias del heroísmo para 2 turnos. | 0 |
Bendición oscura (oscura) | Fuerte | Actualice todas las cartas en su mano hasta que se jueguen o descarten. Hunter toma [cantidad aleatoria] de daño | 0 |
Guarding Strike (neutral) | (Heroico) Ataque | Mientras esté en la mano, gane [cantidad aleatoria] de bloque cada vuelta | 1 |
Inspirar (luz) | Fuerte | Cambie el costo de una tarjeta heroica aleatoria en tu mano a 0. | 0 |
Bandas de fuego (luz) | (Heroico) Ataque | Retroceso en cualquier dirección. | 1 |
¿Quién es el cazador de Marvel’s Midnight Suns??
Marvel’s Midnight Suns reúne a miembros dispares del Universo Marvel en una aventura sobrenatural. Esta búsqueda para salvar el mundo presenta a Iron Man, Captain America, Captain Marvel, Wolverine, Blade, Doctor Strange y Ghost Rider, además de algunos héroes menos conocidos como Magik y Nico Minoru. Sin embargo, los jugadores ven esta aventura con ícono a través de los ojos de The Hunter, un héroe completamente nuevo diseñado por Firaxis en colaboración con Marvel.
Trabajar con Marvel para crear un nuevo héroe fue un sueño hecho realidad para el equipo de Firaxis Games, pero tenían que asegurarse de que el cazador pudiera pararse junto a los otros personajes icónicos del Universo Marvel. “Hay una forma específica en que los héroes de Marvel se convierten en héroes, y hay una forma específica en que los villanos de Marvel se convierten en villanos”, dice el director creativo Jake Solomon. “No puedes simplemente agitar una varita y decir: ‘Oh, genial. El cazador existe ahora.’Tuvimos que pensar en cuál es la historia de fondo, ¿por qué tienen significado en este entorno? ¿Por qué todos estos personajes con todos estos poderes los [reclutaron] para que potencialmente los guíen en esta pelea? Si los hacemos centrales, tiene que ser auténtico para esta historia y por qué los otros héroes mirarían al cazador como un igual.”
Desde la perspectiva de Marvel, tenía que haber una buena razón narrativa para presentar este nuevo héroe. “Todo de esta experiencia gira en torno al cazador y tú juegas como el cazador y las elecciones que haces; eso es crucial para las auténticas historias de Marvel”, dice el vicepresidente de Creative en Marvel Bill Rosemann. “Cada historia de Marvel tiene que conectarse con el protagonista principal. No puedes sacar a un héroe y poner a otro héroe en la historia. No debería funcionar. Cada historia debería ser muy personal para el héroe . En esta historia, el cazador está en el centro. Todo está conectado: todos estos personajes, toda la historia está conectada a ti, The Hunter.”
El cazador (que puede ser hombre o mujer) es el hijo de Lilith, el principal antagonista que Hydra se despierta al comienzo del juego. Los miembros místicos de la banda de Midnight Suns junto con Iron Man, Capitán Marvel y Capitán América, pero se dan cuenta de que todavía necesitan ayuda si esperan tener una oportunidad contra Lilith y sus fuerzas. Aprenden sobre el cazador, que derrotó a Lilith hace siglos antes de acostarse para descansar. Debido al linaje del cazador como el hijo de Lilith, son los únicos lo suficientemente poderosos como para detener a la madre de los demonios.
El equipo de héroes viaja a la abadía, un viejo monasterio que existe en una dimensión de bolsillo. Es el refugio final del alcance de Lilith. Allí, usan su magia combinada para despertar al cazador y reclutarlos a su equipo. Si vio el avance del anuncio de Marvel’s Midnight Suns (arriba), vio una escena del ritual de despertar. Con el cazador de vuelta y atrapado en lo que está sucediendo, el equipo se propone detener la profecía oscura una vez más.
Desafortunadamente, la memoria del cazador no ha sobrevivido los siglos de la hibernación, por lo que no recuerdan exactamente cómo una vez detuvieron a Lilith. Todo lo que saben es que deben equilibrar la luz y la energía oscura dentro de ellos y que su conexión con Lilith presenta el peligro de poner al cazador en desacuerdo con el resto del equipo de héroes. A pesar de esta precaución innata mostrada por el resto de los héroes, el equipo confía en el cazador y se propone dar a Lilith y sus fuerzas todo lo que tienen.
The Hunter es el primer héroe personalizable en el universo Marvel. Los jugadores eligen género y tono de piel, luego luego equipan diferentes equipos para completar el aspecto deseado. No solo eso, sino que los jugadores también pueden personalizar el conjunto de movimientos y las relaciones de su cazador. Mientras están en la abadía, los jugadores pueden deambular por los pasillos e interactuar con los otros héroes que se estrellan en la mansión. “En cualquier día de la Abadía, te encontrarás con héroes que quieran tener una conversación, tal vez sobre algo serio, tal vez no”, dice Soloman. “Vas a tener la capacidad de pasar el rato con estos héroes. Vas a tener la capacidad de realizar misiones para estos héroes. Con suerte, la abadía se siente como un espacio vital, como tu sueño de lo que puede ser una sede de superhéroes.”
Así como deben equilibrar sus energías claras y oscuras, el cazador puede aprovechar estos poderes opuestos en combate. El diálogo y las acciones alrededor de la abadía contribuyen a la alineación del cazador. Puedes cambiar tu equilibrio para ser un cazador claro, cazador oscuro o en algún punto intermedio. El cazador siempre es una fuerza de bien, pero un cazador oscuro es más un antihéroe, mientras que un cazador de luz es un héroe más virtuoso y tradicional. Estos cambios son más que cosméticos, ya que su alineación ayuda a determinar a qué habilidades tiene acceso el cazador. Las habilidades oscuras son generalmente para causar daños (a costa de algo como la velocidad de su salud o la velocidad de sus aliados). Por el contrario, las habilidades de luz generalmente se tratan más de pulir y curar a su grupo, permitiéndole elegir si desea que su líder del partido se concentre más en la ofensiva o la defensa.
Utilizando el sistema de batalla único desarrollado por Firaxis, los jugadores controlan el cazador y un grupo de otros héroes para luchar contra las fuerzas de Lilith, incluidas versiones corruptas de héroes y villanos icónicos. En mi tiempo práctico, el cazador mostró habilidades poderosas como agarrar a los enemigos con un látigo y golpearlos a objetos ambientales o lanzar una curación a los aliados cercanos. Iron Man y Captain Marvel pueden ser más familiarizados para las masas, pero según mi tiempo con el juego, el cazador es un combatiente formidable y un activo más allá de los Suns de Midnight.
Marvel’s Midnight Suns se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC en marzo. Para obtener más información sobre esta próxima estrategia de RPG de Firaxis Games, haga clic en el banner a continuación para acceder a nuestro centro de contenido exclusivo, o consulte el número actual de Informador del juego para leer nuestra historia de portada en profundidad!
Cazador
Cazador es el protagonista de Suns de medianoche de Marvel. Hunter es el primer superhéroe de Marvel personalizable que Firaxis ha desarrollado en cooperación con Marvel. Las habilidades del personaje del jugador se dividen en tres ramas: luz, oscura y potencia. [2] [3]
Tu linaje sigue una línea ininterrumpida para los propios dioses. Agatha Harkness
Contenido
- 1 Historia
- 2 habilidades pasivas
- 2.1 lista de pasivos de traje
- 4.1 detalles de la tarjeta
- 5.1 lista de tarjetas de collar
- 6.1 género
- 6.2 apariencia canónica
- 7.1 trajes
- 7.2 conjuntos de abadía
- 7.3 trajes de baño
- 8.1 Cazador de habilidades pasivas
- 8.2 Equipar pasivos de cazadores
Historia [ ]
Hace siglos, Hunter nació el único hijo de un hombre común y un poderoso inmortal. Cuando el padre de Hunter fue víctima de una plaga, la madre de Hunter, la hechicera Lilith, fue consumida por el dolor. Su agitación interna torció su magia y la llevó por un camino de oscuridad hasta que se convirtió en una demi-diosa del mal.
Hunter fue criado en secreto por la hermana de Lilith, Sara, como arma contra Lilith. Cuando Hunter llegó a la mayoría de edad, lucharon contra Lilith con los viejos soles de medianoche. Al final, Hunter demostró ser el único héroe lo suficientemente fuerte como para derrotar a Lilith y restaurar la paz.
Sin embargo, la batalla se ganó a un gran costo, y Hunter fue asesinado junto a su madre demoníaca. Ambos fueron enterrados durante siglos, hasta que Lilith fue despertado por el doctor Fausto que trabajaba para Hydra, sus poderes devastadores aumentados y amplificados por la tecnología moderna y la magia. Hunter también resucitó, para liderar un nuevo equipo de Midnight Suns. Sin embargo, Hunter está perseguido por sus propios demonios de dolor y culpa, dejándolos luchar no solo a su madre, sino también a su oscuridad y luz interna. [4]
Durante el tiempo que Hunter estaba muerto, continuaron siendo conscientes del mundo y sus cambios desde la década de 1700. Hunter explicó que su conocimiento del mundo moderno podría resumirse como: saber qué es un automóvil, pero no saber cómo conducir.
Habilidades pasivas []
Hunter puede equipar las habilidades pasivas a través de trajes y collares. A diferencia de la mayoría de los héroes, Hunter no puede ser herido en combate.
Lista de pasivos de traje []
Efecto Descripción Guía de antepasados Las habilidades no Escape. Campeón oscuro Los ataques oscuros y los heroicos tienen una gran oportunidad de ser Crítico Cuando se dibuja. Defensor de la luz Los ataques de luz y los heroicos tienen una gran oportunidad de ser Crítico Cuando se dibuja. Completamente cargado ganancias 1 Resistir o genera 1 heroísmo al comienzo de cada turno. Sentidos elevados ganancias 1 Resistir cada turno. y los ataques tienen una gran oportunidad de ser Crítico Cuando se dibuja. Maestro de la caza Reduzca todos los umbrales de collar por 1. es inmune a todos los efectos de estado negativo. Salvador de Salem Cuando Ko es 1 o más lilín con capacidad, un 50% de posibilidades de dibujar una tarjeta. Acosador de las sombras Una vez por encuentro, vuelva a dibujar una carta heroica para ganar Ocultado. Cáscara de simbionte Cuando juega una carta, 10% de posibilidades de Generar Bind Symbiote. (Limite uno a la vez.) Venganza Los enemigos que atacan tienen un 25% de posibilidades de ganar 1 Marcado. Balance de cazador []
El equilibrio de cazadores puede cambiar hacia la luz o la oscuridad en función de una serie de métodos en el juego, como:
- Jugando o cartas en combate.
- Ganas 1 o punto por cada 4 cartas jugadas de ese tipo, hasta un máximo de 2 puntos para 8 jugadas de cartas.
- Puedes usar la t.H.Riñonal.mi.A.T. Habitación una vez al día para ganar o puntos además de una misión general o de historia.
- Descansar en la gruta durante una luna llena () o una luna nueva () otorgará 1 o apuntará.
- Completar ciertas solicitudes de héroes puede otorgar hasta 3 o puntos.
- Elegir o diálogo en ciertas conversaciones.
Tarjetas []
Hunter tiene 30 cartas disponibles; 10 En cada rama del equilibrio de Hunter:
Los jugadores pueden optar por concentrarse en una de las ramas o seleccionar habilidades de todas ellas. Cada rama tiene su propia habilidad legendaria que puede desbloquearse, e incluso cuando se especialice en una rama, el jugador podrá desbloquear las habilidades legendarias de las otras ramas. [5]
Detalles de tarjeta [ ]
Nombre Imagen Rareza Descripción Cargar COMÚN Retroceso. Santa llama COMÚN Dañar a un enemigo o restaurar [200% delito] Salud. Chispa sagrada EXTRAÑO Dañar a un enemigo o Curar. Rápido. Última vista EXTRAÑO En Ko, Ganar Ocultado. Despiadado EXTRAÑO Si el objetivo tiene Aturdir. +[400% delito] daño. Estrella de la mañana ÉPICO Dar tarjetas de estrella de toda la mañana +[50% ofensa] daño. (Máximo [200% delito] daño.) Barra rápida COMÚN Rápido. Barra oblicua COMÚN Retroceso. Huelga salvaje COMÚN Ganar 1 Vulnerable. Nombre Imagen Rareza Descripción Completamente EXTRAÑO Deseche todas las cartas. Aniquilación LEGENDARIO Consumir todo heroísmo para dañar a cada enemigo en un área ([50% ofensa] para cada heroísmo). Escape. Bandas de fuego EXTRAÑO Retroceso en cualquier dirección. Tormenta de muesca LEGENDARIO Daño y Retroceso Cada enemigo en un área. Furia EXTRAÑO Aplicar 1 Vulnerable. Final. Huelga de guardia EXTRAÑO Mientras está en la mano, gane [10% de salud] Bloquear cada turno. Ráfaga santa ÉPICO Dañar a cada enemigo y restaurar [200% delito] Salud a cada aliado en un área. Acertijo ÉPICO Aplicar 2 Enloquecido. Paciencia ÉPICO Mientras esté en la mano, reduzca el costo de esta tarjeta en 1 cada turno. Escape. Invocar a Charlie LEGENDARIO Invocar para 2 turnos. Dibujar 2 cartas. Escape. Látigo COMÚN Retroceso en cualquier dirección. Deseche una tarjeta aleatoria. Nombre Imagen Rareza Descripción Llamar a las armas ÉPICO Doble todas las ganancias del heroísmo para 2 turnos. Bendición oscura EXTRAÑO Actualice todas las cartas en su mano hasta que se jueguen o descarten. acepta [150% ofensa] daño. Sanar oscuro COMÚN Restaurar un aliado a la salud completa. Curar. acepta [25% de salud] daño. Terreno mortal EXTRAÑO Invocar 1 luz y 1 explosivo oscuro. Fortalecer COMÚN Ganar 1 Encimera y [30% de salud] Bloquear. Sanar COMÚN Restaurar [300% ofensa] Salud. Regalo sagrado EXTRAÑO La siguiente carta jugada no se descarta. Escape. Inspirar COMÚN Cambie el costo de una tarjeta heroica aleatoria en tu mano a 0. Mentalidad ÉPICO Apuntar a un enemigo. Atacan a su aliado más cercano. Escape. Ira ÉPICO Dar tarjetas en la mano Crítico. Para las siguientes 2 turnos, todas las cartas son Crítico Cuando se dibuja. Collares []
El jugador puede desbloquear collares en el transcurso del juego. Equipar un collar habilitará un calibre especial que se llene en función de las cartas jugadas, por ejemplo, “Jugar 3 cartas de luz” o “jugar una carta de luz, oscura y potencia en cualquier orden”. Llenar completamente el medidor activará una capacidad potente dependiendo del collar equipado. [6]
Lista de tarjetas de collar []
Nombre Descripción Desencadenar Cuello equilibrado Dibujar 2 cartas. Gratis. Juega 3 cartas de poder para ganar en combate. Collar de marfil La siguiente carta de ataque que se juega no se descarta. Gratis. Juega 3 cartas de balance ligero para ganar en combate. Collar de obsidiana La siguiente carta de ataque jugada tiene doble daño. Gratis. Juega 3 cartas de balance oscuro para ganar en combate. Collar de paragón La siguiente carta de luz jugada es Gratis. Gratis. Juega 5 cartas de balance ligero para ganar en combate. Collar renegado La siguiente carta oscura jugada es Gratis. Gratis. Juega 5 cartas de balance oscuro para ganar en combate. Collar de la unidad Ganar 1 Rápido. Gratis. Juega una carta de luz, oscura y potencia en cualquier orden. Apariencia física [ ]
Al principio del juego, se le solicita al jugador que personalice el aspecto del cazador.
Género [ ]
Debido a que el género de Hunter no está predeterminado, el diálogo es que el juego generalmente se escribe para evitar pronombres específicos. En el trailer de anuncio original de agosto de 2021, el cuidador utiliza pronombres femeninos al referirse a Hunter. [7]
Apariencia canónica []
Aunque la gran mayoría de los videos promocionales oficiales y el arte para el juego presentaban a una cazadora con el mismo aspecto, Firaxis Games no ha declarado ni ha implicado que esto está destinado a ser la apariencia canónica de Hunter.
Elementos cosméticos []
Trajes [ ]
El traje usado por Hunter durante las misiones se puede cambiar utilizando el menú de personalización. Hay una opción para cambiar los atuendos diariamente que se pueden activar o desactivar. Los trajes pueden tener habilidades pasivas que surtan efecto cuando se usan.