Todd Howard dice que “Starfield” tiene un “giro único” en un nuevo modo de juego más, nuevo juego más en Skyrim Special Edition Nexus – Mods y comunidad
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Pero pasando por las montañas en el trailer, se ha especulado que el juego podría tener lugar en High Rock, hogar de los Bretons centrados en el mago o en Hammerfell, la tierra del Guerrero Redguard. O el juego podría abarcar varias de las provincias de Tamriel, por lo que simplemente se ha llamado el mayor Scrolls 6.
Todd Howard dice que “Starfield” tiene un “giro único” en un nuevo modo de juego más
Los juegos de Bethesda, que sean extensos, no son conocidos por tener modos “New Game Plus”, una práctica algo reciente en los juegos donde puedes comenzar un juego, pero mantén algún nivel de tu progreso desde el juego original. A veces eso significa niveles y habilidades, o armas y equipo. Cuando comienzas sobre los juegos de Bethesda como Skyrim y Fallout, solo estás haciendo un personaje nuevo y guardar archivo porque no tienen un nuevo juego más. Pero Starfield en realidad lo tiene, según Todd Howard.
Howard, hablando con GQ, confirmó la existencia del modo fuera del formato habitual de “nuevo guardar” de la mayoría de los grandes juegos de Bethesda. Y dice que es diferente a otros juegos que usan este modo, de alguna manera:
“Starfield ofrece el juego de roles más inmersivo de [Bethesda] desde el olvido de 2006. Le brinda la flexibilidad y las opciones para forjar una identidad única, e incluso agrega un giro único y emocionante en el nuevo juego+ para incentivar el juego continuo y repetido.”
Howard no dice qué se traslada entre el juego normal y el nuevo juego más, entre habilidades o armas o barcos o lo que sea, y los jugadores no lo sabrán hasta el lanzamiento.
Es una noción interesante para un juego con 1,000 planetas y anunciado por tener una exploración y tiempo de juego ilimitadas. Algunos pueden preguntar por qué quiere comenzar de nuevo cuando hay tanto para explorar? Pero el giro “único” puede explicar que.
Los nuevos modos de juego más son generalmente recibidos por jugadores. Pastelan la brecha entre querer reproducir algo que le gustó, pero también no tirando todo su progreso mientras lo hace. A menudo vemos nuevos modos de juego más parcheados en juegos después del lanzamiento si no se lanzan con uno, por lo que son una característica bastante demandada. Starfield se lanzará con uno desde el principio, que parece haber complacido a la mayoría de los fanáticos. Veremos si Todd tiene algo más que decir al respecto antes del lanzamiento.
Nuevo juego más
Este es un mod de Bare Bones “New Game+” donde los niveles de habilidad y el oro de su personaje existente pueden transferirse a un nuevo personaje de Nivel 1.
- Skyui
- JContainers
- Skse
- Complemento con bandera de ESL (no cuenta para el límite de complemento base)
- Controlado a través del menú de configuración del mod Skyui
- Solo se guardan los niveles de oro y habilidad
- 1 botón para guardar
- 1 botón para cargar
- Solo puede ahorrar si tu personaje es más alto que el nivel 1
- Solo puede cargarse si tu personaje es el nivel 1
- No se puede cargar dos veces en el mismo personaje
- Los puntos y niveles de ventaja vendrán de los niveles de habilidad si estás jugando al estilo de vainilla
- Se ignoran los niveles de habilidad legendario; no contribuirán a sus ventajas y niveles
P: ¿Es esto compatible con modificaciones que agregan más ventajas o dan más ventajas por nivel?
A: si. A menos que su mod de beneficio no use niveles de habilidad para nivelar y darle ventajas a través de la nivelación, entonces no veo por qué no. Este mod guarda los niveles de habilidad. Mientras no legendario sus habilidades, debe obtener el mismo número de niveles y puntos de beneficio asociados otorgados por esos niveles de habilidades. Cuando carga las habilidades, tu personaje básicamente obtiene niveles de habilidad de la manera normal.
P: ¿Este mod cuenta de ventajas adicionales que obtuve de un mecanismo modificado como Dragon Souls para puntos de beneficio??
A: No. Es muy difícil contar puntos de beneficios gastados, especialmente si está utilizando modificaciones que agregan más ventajas. Solo contamos los niveles de habilidad, no los puntos de ventajas.
P: ¿Es esto compatible con modificaciones que disocian los niveles de habilidad con niveles como la experiencia?
A: No. Solo guardamos los niveles de habilidad.
The Elder Scrolls 6 – Todo lo que sabemos hasta ahora
No es probable que escuchemos nada sobre los Scrolls 6 de Elder hasta que Bethesda haya lanzado Starfield, un juego que aún carece de una fecha de lanzamiento comprometida más allá de la primera mitad de 2023.
Así que dudamos mucho de que escuchemos algo oficial sobre el próximo juego de Scrolls de Elder hasta 2024. Pero siempre estamos listos para sorpresas.
Como tal, no hay mucha información sobre qué esperar del juego, aunque podemos disfrutar de algunas especulaciones. Así que esto es lo que sabemos hasta ahora sobre los Scrolls 6 de Elder.
El Elder Scrolls 6 Fecha de lanzamiento de la especulación
Dudamos mucho que tendremos algo como una ventana de lanzamiento para los Scrolls 6 hasta 2024. En el mejor de los casos, podemos obtener un toque de desarrollo de Scrolls Elder después del lanzamiento de Starfield y hacia el final del año.
Sin embargo, como parte de la cita legal continua de Microsoft con la FTC sobre la adquisición de Activision Blizzard, Dsogaming informó que en el caso judicial, un abogado de Microsoft ha afirmado que el Elder Scrolls 6 se publicará en 2026. Qué preciso podría ser ese año está abierto para el debate, pero al menos le daría espacio a Starfield para respirar y evolucionar.
El tráiler de Elder Scrolls 6
Solo hay un trailer para el Elder Scrolls 6, y muestra muy poco sobre el juego. No se lanzaron imágenes del juego, ni aprendimos ningún detalle más allá del título básico del juego y un tiro de barrido a través de algunas montañas. La música fue un riff sobre el tema familiar que ha estado presente en los últimos juegos de Scrolls de los últimos Elders.
A pesar de la escasa información en el trailer, tiene esa extraña capacidad para evocar la emoción entre los fanáticos de los mayores. Todavía recordamos cómo los trailers iniciales de Skyrim establecen los pulsos de los fanáticos de los RPG del mundo abierto.
Las plataformas Elder Scrolls 6
Si bien Skyrim puede haber sido un juego múltiple de un juego, es casi seguro que el Elder Scrolls 6 se limitará a solo consolas Xbox y PC Windows 10, siguiendo los pasos de Starfield.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, le dio crédito, quien le dijo a GQ que: “No se trata de castigar a ninguna otra plataforma, como creo que todas las plataformas pueden seguir creciendo. Pero para estar en Xbox, quiero que podamos traer el paquete completo completo de lo que tenemos. Y eso sería cierto cuando pienso en los scrolls de élder vi. Eso sería cierto cuando pienso en cualquiera de nuestras franquicias.”
Entonces Spencer ha dicho todo pero dijo que los Scrolls 6 de Elder no estarán en PS5. Eso podría decepcionar a algunas personas, pero la PS5 está lejos de ser por debajo de sus próximos juegos exclusivos. Y esta situación es una razón convincente para tener ambas consolas, siempre que pueda encontrarlas.
Una ventaja de que el juego sea ion, la PC es un soporte de mods rico, que es una de las razones por las cuales el Elder Scrolls V: Skyrim todavía es muy jugable hoy.
El Elder Scrolls 6 juego y ubicación
Todos los Juegos de Scrolls de Elder tienen lugar en el continente mítico de Tamriel, y los últimos juegos se ubican en naciones específicas en el continente: Morrowind en los Scrolls 3, Cyrodill en los Scrolls 4 y Skyrim en el Elder Scrolls 5.
Todavía no ha habido un juego de pergaminos de ancianos para un solo jugador que llegó a las naciones de Valenwood o Black Marsh, Homes of the Wood Elfos y los argonianos respectivamente.
Pero pasando por las montañas en el trailer, se ha especulado que el juego podría tener lugar en High Rock, hogar de los Bretons centrados en el mago o en Hammerfell, la tierra del Guerrero Redguard. O el juego podría abarcar varias de las provincias de Tamriel, por lo que simplemente se ha llamado el mayor Scrolls 6.
En cuanto al juego, bueno, no hemos tenido una pista de eso hasta ahora. Pero podemos postularse que abarcará la exploración y el combate de primer mundo de la primera persona (y ocasionalmente en tercera persona) de los juegos anteriores de Elder Scrolls. Solo esperamos que el Elder Scrolls 6 ofrezca un combate más dinámico y un cambio de hechizo que interactúa mejor con el entorno.
Hablando de las áreas del mundo abierto, la capacidad de hacer más en ellas, como establecer una fortaleza o dejar más una marca en el mundo. Por ejemplo, si plantó un árbol, tal vez crecería a medida que pasan los años en el juego.
Y queremos que Bethesda encuentre formas de alrededor del diálogo repetido de NPCS. Estamos cansados de escuchar a los guardias sobre cómo solían ser aventureros hasta que sufrieron lesiones relacionadas con la flecha a las partes inferiores de sus cuerpos.
En resumen, esperamos que el Elder Scrolls 6 sea una evolución significativa sobre Skyrim, pero aún así un juego de Scrolls de Elder en su núcleo.
El Elder Scrolls 6 Outlook
Con una pequeña y preciosa información sólida sobre el Elder Scrolls 6m es difícil predecir su perspectiva. Pero otro juego de fantasía en el mundo abierto a escala épica ciertamente será bienvenido de Bethesda.
Y ahora que Bethesda Game Studios es parte de Microsoft, podría significar que el lado de desarrollador de Bethesda podría beneficiarse enormemente de la tecnología, las herramientas y la experiencia de Microsoft, lo que hace un nuevo juego de scrolls de élder que podría ser muy pulido en el lanzamiento y tener un alucinante. escala.