Todos los agentes de valor de valor: nombre real, país de origen y habilidades, primer agente de valor de valoras
Quien fue el primer agente de valor de valor
Desteñir
Todos los agentes de valor de valor: nombre real, país de origen y habilidades
Valorant actualmente tiene 20 agentes y todos tienen su propia historia que contar.
Todos los agentes de valor de valor se encuentran en cuatro categorías amplias.
Aquí hay una lista de todos los agentes de valor, sus nombres reales, fecha de liberación, país de origen y una visión general de sus habilidades.
El tirador de héroe en primera persona gratuita de Riot Games Valorant se lanzó en 2020 y en dos años, el juego ha expandido saltos y límites, al agregar una variedad de nuevos agentes y mapas para que los jugadores elijan entre. En el momento del lanzamiento, Valorant tenía solo 11 agentes iniciales y solo cinco de los agentes estaban disponibles para jugar de inmediato. En particular, todos los agentes de Valorant tienen una historia única que contar con los juegos antidisturbios agregando una tradición dedicada a ellos, dándoles personalidades destacadas. Proveniente de diferentes países y con historias notables que contar, todos los agentes de valoras son especialistas a su manera.
Aquí hay una lista de todos los agentes de valor, sus nombres reales, fecha de liberación, país de origen y una visión general de sus habilidades. Actualmente hay 20 agentes en Valorant y este artículo se actualizará cuando Riot Games lance nuevos personajes jugables.
Todos los agentes de valor de valor
Todos los agentes de valor: las habilidades y sus roles explican
Riot Games ha clasificado a todos los agentes de Valorant en los siguientes roles:
- Duelistas: clase ofensiva de agentes
- Iniciadores: aquellos agentes que permiten peleas y ofrecen apoyo
- Sentinels – clase defensiva de agentes
- Controladores: agentes que pueden bloquear ciertas áreas del mapa para facilitar la ofensiva/defensa.
Duelistas en Valorant
Brillo
- Drift (pasiva): manteniendo presionado el botón de salto mientras cae le permite a Jett deslizarse por el aire.
- Updraft: instantáneamente impulsa a Jett en el aire.
- Cloudburst: arroje instantáneamente un proyectil de humo y sostenga la clave de habilidad para curvar el humo en la dirección de su color de cruz.
- Tailwind: activarse para preparar una ráfaga de viento por tiempo limitado. Reutilizar el viento para impulsar a Jett en la dirección en que se está moviendo. Si Jett está quieto, ella impulsa hacia adelante.
- Blade Storm (Ultimate): equipar un conjunto de cuchillos de lanzamiento altamente precisos que recargan al matar. Fuego para lanzar un solo cuchillo y haga clic derecho [Fuego alternativo (Alt)] para lanzar todas las dagas restantes, pero no se recarga en una matanza.
Neón
- Energía (pasiva): el uso de una marcha alta y la sobremarcha consume energía. Matar a un enemigo rellenará instantáneamente la energía.
- Carril rápido: Neon dispara dos líneas de energía hacia adelante en el suelo que extienden una distancia corta o hasta que golpean una superficie. Estas líneas se elevan en paredes de electricidad estática y visión de bloque.
- Relay Bolt: Neon lanza un perno de energía que rebota una vez. Al golpear cada superficie, el perno electrifica el suelo debajo con una explosión de conmoción. Los atrapados en el radio de explosión se conmocionarán.
- Alle marcha: esto canalizará la potencia de Neon para una mayor velocidad. Cuando se cargue, el uso derecho se activará una diapositiva eléctrica.
- Overdrive (Ultimate): desatar la potencia y la velocidad de Neon durante un corto período de duración. Haga clic izquierdo (fuego) para canalizar la potencia en un rayo mortal con alta precisión de movimiento.
Fénix
- Calentándose (pasivo): Phoenix se cura cuando entra en contacto con su propio fuego y no recibe daño.
- Blaze: el clic izquierdo permitirá a Phoenix crear una pared de fuego que bloquea la visión y daña a los jugadores que lo pasan por. Los jugadores pueden sostener el fuego para doblar la pared en la dirección de su mira.
- Bola curva: equipar un orbe de destellos (flash) que toma un camino curvado y detona poco después de lanzar. El clic izquierdo en la izquierda curvará el flash a la izquierda y el clic derecho lo curvará hacia la derecha.
- Hot Hands: Equipa una bola de fuego (Molly). El Molly cuando se lanzó explota después de una cantidad fija de tiempo o al llegar al suelo, creando una zona de fuego que daña a los enemigos.
- Run It Back (Ultimate): Phoenix deja un marcador en su ubicación y crea una copia inquietable de sí mismo por un período corto. Si bien esta capacidad está activa, morir o permitir que el temporizador expire terminará esta habilidad y traerá a Phoenix a su marcador con plena salud y la cantidad de armadura que tenía cuando se lanzó la habilidad.
Arrasar
- Boom Bot: Raze despliega un robot que rebota en las paredes. El Boom Bot se fijará en los enemigos en su frente y explotará cuando entre en contacto con los enemigos y los dañará.
- BLAST PACK: Raze usa un proyectil que se adhiere a las superficies. La reutilización de la capacidad después del despliegue hará que detonar. Daña a los enemigos y aumenta el impulso hacia adelante de Raze
- Conchas de pintura: el uso de esta habilidad hará que Raze arroje una granada de clúster que daña y crea submuniciones, cada una dañando a cualquier persona en el rango.
- ShowStopper (Ultimate): Raze dispara un lanzacohetes y lo lanza. Hace un daño masivo a cualquier cosa que entre en contacto con él.
Reyna
- Soul Harvest (pasivo): enemigos que mueren a Reyna, o mueren dentro de los 3 segundos de recibir daño de Reyna, dejan atrás a los orbes del alma que duran 3 segundos.
- Leer: Reyna usa un ojo etéreo y destructible (flash) que se acerca a todos los enemigos que lo miran.
- Devor: Reyna consumirá una orbe del alma cercana y se curará rápidamente por un poco de duración. La salud obtenida a través de esta habilidad superior a los 100 se detendrá con el tiempo. Si su último está activo, esta habilidad lanzará automáticamente y no consumirá el orbe del alma.
- Descargar: Reyna se vuelve intangible por algún tiempo cuando consume una orbe del alma cercana mientras se lanza un descartamiento. Si la emperatriz está activa, también vuelve invisible.
- Emperatriz (Ultimate): Reyna entra en un estado frenético que aumenta su tasa de fuego, equipar y recarga las velocidades. Ella también obtiene cargos infinitos de habilidades de cosecha de alma. Cuando un enemigo muere a ella o muere dentro de los tres segundos de recibir daño de Reyna, se renueva la duración de la emperatriz.
Yoru
- Falsout: esta habilidad deja un eco que imita los pasos. Yoru puede lanzar la capacidad inmediatamente usando el clic izquierdo, o plantar los pasos y activarlos más tarde usando el clic derecho.
- Ciegos: Yoru equipa un flash que se apaga una vez que choca con una superficie dura. El lado ciego debe al menos rebotar una vez para que explote.
- Gatecrash: Yoru envía una correa y luego puede teletransportarse a ella. La correa puede avanzar constantemente usando el clic izquierdo. También se puede dejar en su lugar usando el clic derecho.
- Drift dimensional (último): Yoru equipa una máscara que hace que ingrese a una dimensión diferente y los enemigos no pueden ver ni lastimar. Mientras que en esta forma, solo puede ser visto por enemigos cercanos.
Centinela en Valorant
Sabio
- Barrier Orb: Sage crea una pared que fortalece después de unos segundos y con el clic derecho, puede rotar la pared.
- Orbe lento: Sabio arroja bolas de hielo que detonan al aterrizar, creando un campo persistente que ralentiza a los jugadores atrapados dentro de ella.
- Orbe de curación: la salvia puede curar los aliados dañados con el clic izquierdo y hacer clic con el botón derecho en la capacidad. El efecto curativo ocurre con el tiempo y no es instantáneo.
- Resurrection: Sage trae un aliado de los muertos con plena salud.
Aguafiestas
- Nanoswarm: Killjoy lanza una granada y luego puede activarla por un área de daño de efecto.
- ALMARTBOT: Killjoy despliega un bot que busque enemigos que se encuentren en su rango y al alcanzar su objetivo, el bot explota. También hace que los enemigos sean vulnerables. Ella puede recordar el bot y usarlo en una ubicación diferente.
- Torreta: Killjoy puede desplegar una torreta que dispara a los enemigos en un cono de 180 grados. Usando clic con el botón derecho, puede cambiar su dirección y sostener el clic izquierdo recordará la torreta desplegada.
- Lockdown (Ultimate): Killjoy equipa un dispositivo de bloqueo que después de una larga bernería, detiene a todos los enemigos atrapados en su radio.
Cifrar
- TRAPWIRE: Cypher pone un alambre y enemigos que quedan atrapados serán atados, revelados y aturdidos después de un corto período si no destruyen el dispositivo a tiempo.
- Cyber Cage: Cypher usa un pequeño dispositivo que se puede tirar en el frente y activar esto creará una zona que bloquea la visión y reproduce una señal de audio cuando los enemigos lo pasan.
- Spycam: una cámara que Cypher usa para recopilar Intel cuando se activa. También puede marcar objetivos y revelar su ubicación hasta que se elimine el dardo.
- Robo neural (último): esta habilidad se puede usar en agentes enemigos muertos y revelará la ubicación del resto de los enemigos.
Cámara
- Marca registrada: la cámara establece una trampa que desestabiliza el terreno cuando un agente enemigo lo desencadena. Una vez activado, ralentiza a los jugadores atrapados dentro.
- HEADHUNTER: Cámara usa una pistola similar al Sheriff.
- Rendezvous: Cámara coloca dos anclajes de teletransporte. Mientras que en el suelo y en el rango de un ancla, puede reactivarse para teletransportarse rápidamente al otro punto. Se puede recoger y redistribuir.
- Tour de Force (Ultimate): la cámara ejerce un poderoso rifle de francotirador. Puede matar a un enemigo con un golpe directo y matar a un enemigo crea un campo persistente que ralentiza a los jugadores atrapados dentro de él.
Iniciadores de valores
Incumplimiento
- Aftershock: la violación dispara una carga de ráfaga de acción lenta que causa fuertes daños a través de las paredes.
- FlashPoint: una carga de acción rápida (flash) que ciega a todos los jugadores que lo miran una vez detonados.
- Fallas: una carga sísmica que enciende un terremoto. Esto conmociona a todos los jugadores atrapados en la zona.
- Rolling Thunder (Ultimate): la violación convoca una explosión sísmica de mayor escala que envía un terremoto en cascada a través de todo terreno. Aturde y golpea a cualquiera atrapado en él.
Desteñir
- Terror Trail (pasivo): las habilidades que aplican Terror Trail marcarán enemigos, lo que hace que su posición y movimientos sean rastreados. Prawers se pueden usar para seguir estos senderos.
- Prowler: Fade envía a un merodeador que se puede controlar. Los enemigos golpeados por el merodeo serán miope.
- Aprovechar: haga clic con la izquierda la capacidad de lanzar un nudo que caiga después de una hora establecida. Presionar el fuego dejará caer el nudo temprano. Los enemigos golpeados por él se mantendrán en su lugar por 4.5 segundos y será sordo y descompuesto.
- Haunt: Fade arroja un orbe que cae en caída al suelo. Después de golpear el suelo, se convertirá en un observador que revelará la ubicación de los enemigos atrapados en su línea de visión. Los enemigos atrapados dejarán atrás un sendero terrorista.
- Noche (Ultimate): Fade envía una ola de energía de pesadilla imparable. Los enemigos atrapados en él están marcados por senderos terroristas y serán sordo y descompuestos durante 12 segundos.
Kay/O
- Frag/ment: Kay/o arroja un fragmento explosivo (Molly) que se adhiere al piso y explota varias veces, causando daño letal en el centro con cada explosión.
- Flash/Drive: Kay/o lanza una granada de flash que cega a cualquiera en su línea de visión. Se puede lanzar lejos usando el clic izquierdo o lobicarse cerca con el clic derecho.
- Zero/Point: Kay/o arroja una cuchilla de supresión que se adhiere a las superficies. Los enemigos atrapados en su radio son revelados y no pueden usar sus habilidades.
- NULL/CMD (Ultimate): Kay/o deja salir pulsos de energía que suprimen los enemigos atrapados por un corto duración. Mientras está sobrecargado, gana el combate de estímulo. Además, Kay/o se puede volver a estabilizar si es derribado.
Skye
- RESOWTH: esta es la habilidad de curación de Skye. Ella aumenta la salud de los aliados dañados dentro de un rango y en la línea de visión. Se puede usar hasta que se agote. A diferencia de Sage, Skye no puede sanarse a sí misma.
- Trailblazer: Skye convoca a un depredador y puede controlarlo. Los enemigos recibirán daño y se conmocionarán si lo golpean.
- Luz guía: Skye convoca a un halcón que se puede mover y controlar. Se puede detonar para flashear a cualquiera que lo vea. Si los enemigos son parpadeados, Skye obtiene una señal de audio.
- Buscadores (Ultimate): Skye envía a tres buscadores que rastrean a los tres enemigos más cercanos. Si los enemigos son atrapados por el buscador, se miocan.
Sova
- Owl Drone: Sova despliega un dron para explorar el mapa. Puede disparar a dardos y marcar enemigos para revelar su ubicación.
- Choque de choque: Sova dispara un perno que detona la colisión y daña a los jugadores cercanos. El rango del perno de choque se puede extender manteniendo el clic izquierdo y haga clic con el botón derecho para sumar hasta dos rebotes.
- Recon Bolt: dispara un perno de reconocimiento hacia adelante que se activa tras la colisión y revela la ubicación de los enemigos cercanos atrapados en su línea de visión. Los enemigos pueden destruir el perno.
- Fury de Hunter (Ultimate): Sova carga su arco con tres explosiones de energía de largo alcance y perforación de paredes. Estas cargas causan daño y revelan la ubicación de los enemigos atrapados en ellos.
Todos los agentes de valor de valor: controladores
Astro
- Forma astral: Astra entra en forma astral y coloca estrellas alrededor del mapa. Estas estrellas se pueden transformar en sus habilidades.
- Bien de la gravedad: Astra activa una estrella para formar un pozo de gravedad que atrae a los jugadores al área hacia el centro y luego explota. Los jugadores atrapados en el interior se vuelven vulnerables.
- Nova Pulse: active una estrella para detonar Nova Pulse que cobra brevemente y luego golpea. Se conmueve a todos los jugadores en su área.
- Nebulosa/disipar: Astra activa una estrella para transformarla en una nebulosa (humo).
- División cósmica (Ultimate): esta habilidad bloquea las balas y amortigua las señales de audio en el juego.
Azufre
- Stim Beacon: Brimstone arroja un faro de estímulo en el suelo que crea un campo que otorga aliados fuego rápido y mueve la velocidad.
- Incendiario: lanza una granada de Molly que se detona a medida que descansa en el piso, creando una zona de fuego persistente que daña a los jugadores dentro de esa zona.
- Sky Smoke: una nube de humo bloquea la visión en el área seleccionada.
- Huelga orbital: un láser de huelga orbital que brinda a los jugadores atrapados en el área seleccionada.
Puerto
- Cascade: Harbour lanza una ola de agua que se mueve hacia adelante. Puede atravesar las paredes con el clic izquierdo y los enemigos que son golpeados o atravesarlo se ralentiza.
- Cove: Harbour lanza una esfera de agua de blindaje que se expande al golpear el suelo. Puede bloquear balas pero las habilidades aún lo pasan.
- Tide High: Harbour crea una pared de agua que se mueve hacia adelante a lo largo del suelo. Se puede controlar y puede pasar por las superficies. Los enemigos golpeados por él o aquellos que pasan por la pared han reducido la velocidad de movimiento.
- Reckoning (Ultimate): equipar todo el poder del artefacto de Harbour. El fuego para convocar una piscina de géiser en el suelo y los enemigos en el área son atacados por sucesivos huelgas de géiser. Los atrapados en la huelga están conmocionados.
Presagio
- Paso envuelto: Omen se teletransporta a una ubicación marcada.
- Paranoia: Omen lanza un orbe cegador hacia adelante. Los enemigos que son golpeados por ella tienen una visión reducida y están sordo.
- Cubierta oscura: Omen coloca un humo en lugares marcados.
- Desde las sombras (ultimate): omen teletransport en cualquier lugar del mapa. Después de teletransportarse, aparecerá como un tono que puede ser destruido por un enemigo para cancelar su teletransporte. Además, Omen también puede cancelar su teletransporte.
Víbora
- Snake Bite: Viper lanza un Molly que daña a los jugadores que lo pisan y también los hace vulnerables.
- Nube de veneno: una nube de gas que funciona como humo. Los enemigos en la nube de gas pierden salud con el tiempo, pero se regenera después de que están fuera. El emisor de gas se puede recoger y redistribuir.
- Pantalla tóxica: Viper despliega una larga línea de emisores de gas para crear una pared de gas tóxico. Bloquea la visión.
- Viper’s Pit (Ultimate): Viper convoca un humo químico en todas las direcciones a su alrededor. Esta mortaja reduce la visión y la salud de los oponentes dentro de él.
Quien fue el primer agente de valor de valor?
Valorant casi tiene más de 22 agentes diferentes para elegir. Pero, quien fue el primero?
Valorant ha recorrido un largo camino desde su lanzamiento en 2020 y también lo han lanzado los muchos agentes en el juego.
En 2023, hay casi 22 agentes que han sido lanzados en los tres años que el juego ha estado en vivo.
Con tal variedad de agentes para elegir, es importante mirar hacia atrás en la historia del juego de vez en cuando.
El primer agente en el juego que se creó comenzó el juego con una explosión ardiente y realmente ha sido popular desde entonces desde entonces.
Como el primero en obtener una introducción adecuada, su video de revelación es definitivamente uno para ver un recuerdo.
Entonces, veamos quién fue el primer agente de Valorant y cómo moldearon el juego para mejor.
Quien fue el primer agente de valor en ser creado?
El primer agente de valor a ser creado y revelado es Fénix, el personaje británico que empuja el fuego que usa el fuego para su ventaja.
Su primer avistamiento fue revelado en un trailer de juego que mostró sus habilidades en el juego. Con firewalls, una bola de fuego de seguimiento de calor y mucha furia ardiente, realmente calentó el campo de batalla del juego. Fue lanzado el 2 de junio de 2020 junto con el juego principal y algunos otros agentes jugables también. Éstas incluyen Brimstone, Viper, Omen, Cypher, Sova, Sage, Phoenix, Raze, Jett y Breach. Leer más: Valorant Nuevos Agentes en 2023 – Roles de agentes, detalles y más
Lista completa de agentes en orden
- 10 Agentes de lanzamiento: Brimstone, Viper, Omen, Cypher, Sova, Sage, Phoenix, Raze, Jett y Breach.
- 11 – Reyna
- 12 – BroyJoy
- 13 – Skye
- 14 – yoru
- 15 – Astra
- 16 – Kay/O
- 17 – Cámara
- 18 – neón
- 19 – Fade
- 20 – puerto
- 21 – .
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