Total War: Warhammer 3 Guía del mapa de imperios inmortales | PcGamesn, Total War: Warhammer 3 Immortal Empires 1.0 El lanzamiento muestra que la arrogancia es buena, en realidad | Escopeta de papel rock
Total War: Warhammer 3 Imperios inmortales 1.0 El lanzamiento muestra que la arrogancia es buena, en realidad
Notarás que hay algunos tramos de tierra que actualmente están en blanco. Es probable que estos puntos se completen en una fecha posterior, ya que más señores y potencialmente incluso razas se agregan a los imperios inmortales y la campaña “Reinos del caos” de Warhammer III a través de Warhammer 3 DLC Expansion. Creative Assembly ya ha dicho que no es probable que veamos a Ind o Nippon en el juego, ya que están lejos de ser oficiales, pero el caos enanos y los hobgoblins son algunas de las últimas carreras de fantasía de Warhammer Warhammer restantes para obtener una inclusión, y hay muchos de espacio para insertarlos.
Total War: Warhammer 3 Guía del mapa de Imperes Immortal
Entonces quieres saber sobre el Total War: Warhammer 3 Immortal Empires Map? Este gran esfuerzo del desarrollador Creative Assembly combina los mapas de campaña de Total Warhammer I, II y III (con un relleno adicional en los bordes) para crear el juego de Sandbox de juego de estrategia en el escenario de fantasía de Warhammer Warhammer de Games.
El mapa de Empires Immortal es tan grande que nuestro ilustre editor rico mencionó en sus impresiones de juego de imperios inmortales que le tomó más de un minuto navegar por el mapa, con 44 segundos solo desplazándose de un lado a otro. Solo los juegos de la Gran Estrategia Paradox se acercan a este tipo de escala, pero no ofrecen el mismo tipo de imágenes que Total War Games. No es de extrañar que los imperios inmortales estén lanzando beta para estar con.
Descripción general del mapa de los imperios inmortales
Aquí hay algunas estadísticas clave sobre el mapa de imperios inmortales:
- 533 regiones
- 278 Facciones de imperios inmortales iniciales en 23 carreras
- 86 Señores legendarios jugables
El mapa también cuenta con cuatro carriles marinos dedicados, uno de los cuales es un carril “inframundo”, para facilitar los viajes a través del mapa. Estos carriles permiten a los jugadores en el lejano océano occidental viajar instantáneamente al Océano Oriente Oriente en tres puntos, aunque el carril marítimo subterráneo también permite que las flotas se encuentren debajo de Naggaorth y Lustria y accedan a los océanos centrales más fácilmente, sin tener que navegar por el extremo sur. del continente o viajar por tierra.
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Aquí hay un mapa que muestra las posiciones de los carriles marinos:
Y aquí hay otro que muestra las posiciones iniciales de los imperios inmortales de los 86 señores legendarios:
Notarás que hay algunos tramos de tierra que actualmente están en blanco. Es probable que estos puntos se completen en una fecha posterior, ya que más señores y potencialmente incluso razas se agregan a los imperios inmortales y la campaña “Reinos del caos” de Warhammer III a través de Warhammer 3 DLC Expansion. Creative Assembly ya ha dicho que no es probable que veamos a Ind o Nippon en el juego, ya que están lejos de ser oficiales, pero el caos enanos y los hobgoblins son algunas de las últimas carreras de fantasía de Warhammer Warhammer restantes para obtener una inclusión, y hay muchos de espacio para insertarlos.
Ahora que los imperios inmortales están fuera, podrás revisar la caja de arena por ti mismo, pero en caso de que quisieras echar un vistazo antes de saltar, también hay este video de tutorial que lleva un recorrido por las áreas clave de las nuevas modo:
Eso es todo lo que necesitas saber sobre el mapa de imperios inmortales. Para obtener más Warhammer 3, consulte nuestra guía de mods de Warhammer 3 para que pueda comenzar a planificar todas las formas en que va a romper los imperios inmortales. También tenemos una guía para algunos excelentes juegos de Warhammer si quieres jugar algo más en este entorno.
Juegos de estrategia de Joe Robinson aficionado a Joe fue anteriormente editor de Wargamer y ha escrito para RPS. Disfruta de todos los juegos de paradoja, especialmente Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo y largos paseos en la playa.
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Total War: Warhammer 3 Immortal Empires ‘1.0 El lanzamiento muestra que la arrogancia es buena, en realidad
Esto no es técnicamente una revisión, porque quién revisaría un modo de juego para Total War: Warhammer 3? Qué sigue, una revisión de la pantalla de título? Un largo ensayo personal sobre un clip de modo atraído? ¿Puede mi gato obtener una reseña?? En primer lugar, sí. Captain Waffles es un tour de fuerza visceral que ningún fanático del género debería perderse. 10/10. En segundo lugar, debes saber que los imperios inmortales son, en cuanto a la guerra total: Warhammer, el modo de juego. Más importante aún, este proyecto ridículamente expansivo y que abarca años existe como una prueba tangible de que a veces, la arrogancia del hombre ilimitado es en realidad radiante como el infierno, a pesar de lo que dijeron los antiguos griegos. Nueces de Eurípides, más como.
La última vez que eché un vistazo a la megamap de Twarhammer que abarca el mundo, acababa de lanzarse en beta. Desde entonces, se ha visto una gran cantidad de cambios, tanto pequeños como más pequeños, y también la pegatina beta se ha caído en el lavado. Al menos dos de estos cambios son especialmente significativos, con el más reciente quizás el más dramático: Immortal Empires ahora es jugable por cualquier persona que posea Total War: Warhammer 3. Donde anteriormente necesitabas poseer los tres juegos en la serie en la misma plataforma, todo lo que técnicamente necesitas ahora es Game Pass.
El segundo de esos cambios muy grandes que mencioné anteriormente se refiere a las nuevas batallas de asentamientos menores: el niño bastardo medio entre asedios y batallas de campo, que involucra un sistema de suministro de captura y retención que desde entonces he crecido para apreciar mucho, incluso si yo previamente lamentaba su frecuencia. Ofrecen un desafío relativamente único que lo obliga a pensar de manera diferente sobre la utilidad de la unidad y la composición de la fuerza, pero también son agotadores para jugar mucho en un corto tramo de tiempo. Desde entonces se han ajustado a aparecer solo en asentamientos menores amurallados, y luego solo algunas veces.
Sin duda, hay cientos de otros cambios que apuntalan el mundo ahora, incluso si la mayoría de ellos son tan pequeños que necesitaría peinar las notas del parche para encontrar muchos relevantes para su campaña actual. Tomado junto a otros 1.0 lanzamientos, sin embargo, la etiqueta beta que sale de los imperios inmortales es más marketing que cualquier otra cosa: algo de fanfarria para comenzar un año rico en la promesa de más caídas de contenido. Estoy absolutamente bien con eso. Fue un gran día uno, es una versión razonablemente menos molesta de Great Now. Además, quiero decir, ¿has visto ese trailer allá arriba?? Fwoar. Habría superado una campaña de RTS de 25 horas en Hard to On Secret Fining Cinematic la mitad de bien en T’day, y me habría sentido bien recompensado.
La etiqueta beta que sale de los imperios inmortales es más marketing que cualquier otra cosa. Estoy absolutamente bien con eso. Fue un gran día uno, es una versión razonablemente menos molesta de Great Now.
Lo más importante, la barrera de entrada es ahora, financieramente hablando, mucho más bajo de lo que era antes, actualizando la experiencia Base Warhammer 3 de una recomendación con advertencias a un grito terriblemente entusiasta. He hecho muchas escenas y mantenimiento de la casa hasta ahora, con la suposición de que la mayoría está al menos un poco familiarizado con la serie. Pero supongo que es mejor que al menos tengo una grieta al explicar por qué Total Warhammer es tan bueno.
Para el contexto, actualmente tengo un 1542 combinado.2 horas en los juegos dos y tres. Obsesionado con los juegos por largos períodos de tiempo no me parece natural. Digo esto como alguien que felizmente lavará dos paquetes de Oreos con una ginebra y tónico y un cubo de jugo de vape a las 11 a.m. Una vez casi fallé un curso de ESL muy caro porque no podía dejar de jugar a XCOM 2. Lo que estoy diciendo es que soy un idiota sin feck, pero he intentado repetidamente engancharme intencionalmente a varios juegos de ‘estilo de vida’ a lo largo de los años porque razoné que la experiencia de ‘sin vida’ algo fue útil para alguien que escribe sobre juegos para tener en su caja de herramientas. Raramente hago más de 100 horas, y nunca a 200.
Entonces, ¿por qué este? ¿Cambié mi enfoque?? Es Total War: Warhammer incluso mi serie favorita? No a ambos. Honestamente, hay ese contenido mucho único disponible en todas las facciones que acumulará las horas de MMORPG solo tratando de experimentar todo. Cualquier queja que tengo sobre el equilibrio se considera por el hecho de que existe tantas facciones muy diversas e interactúan en el mismo espacio es uno de los logros más impresionantemente desquiciados de los juegos de estrategia. No es solo una adaptación o interpretación de la ficción de Warhammer Fantasy, es un acto de pura voluntad creativa con el mismo exceso maximalista que alimenta los incendios de la ficción. ‘
Es una explosión de perseguir al amanecer para jugar. Alguna vez quise derretir las obstinadas falanges enano con granadas de gas venenoso? Alguna vez fantaseó con un héroe veterano de mil batallas, y su grifo, directamente del cielo antes de que huela tu frente? Alguna vez miró un árbol indescriptiblemente antiguo que actúa como el alma de un bosque encantado y pensó “Me gustaría atascarlo, por favor”? Puede hacer todo esto como una sola facción de una sola especie.
Tampoco deberías preocuparte por ser fanático de Warhammer. Hay mucho único, mucho particular e interesante sobre la fantasía de Warhammer, pero también hay tantas cosas que han sido recortadas de otra parte que todo se combina con una especie de epónimo patentado de fantasía con sentido del humor: el Kleenex, Chapstick y Hoover de la fantasía cómica oscura. El resultado de esto es que te permite vivir las fantasías de tu señor de los anillos junto con tu parque jurrasico, el Sacro Imperio Romano y los Piratas de las Fantasías Caribe. Llamar al juego asimétrico es como llamar (cosa actual) A (eufemidad ridícula sobre la cosa esencial de la cosa actual).
También es simplemente hermoso para tomar. Hay no contadas horas de trabajadores de artesanía de primer nivel en el arte y la animación que acechan en un nivel de zoom que la mayoría de los jugadores rara vez verán. Cada explosión de polvo y chisporroteante de poder arcano se toca a través del campo de batalla con atención hábil a los detalles, y cada unidad se anuncia con jactas, gruñidos y rugidos. Enormes mapas se extienden por millas, repletos de pequeños detalles que no tienen influencia en la batalla real Guardar luciendo genial. No es cinemato, porque el cine nunca podría.
Hay críticas que hacer aquí. Recolectar todo te retrasará múltiples cientos de libras. Existe una gran posibilidad de que, en algún momento, un nuevo parche introduzca un error que haga que su señor favorito sea injustable. Quizás lo más importante es transmitir a los fanáticos de la estrategia, cuanto más tiempo pase con la serie, más me encuentro notando que es novedad, presentación, estilo y narrativa lo que me mantiene regresando, en lugar de la sensación de dominar una profundidad especialmente profunda. conjunto de reglas. No me importa una jota, y considero que no un centavo desperdiciado. Immortal Empires es una prueba de que la arrogancia es buena, en realidad.
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