Tutorial de la templanza de la balsa | TechRaptor, tutorial de la templanza de balsa | PCGAMESN

Tutorial de la templanza de la balsa

Para llegar al Observatorio, salga del pueblo y a lo largo del lado izquierdo y lo verá a la izquierda. O, si estás en el centro de investigación de Selene, dirígete a la derecha hacia la derecha. Cruza la cerca y dirígete hacia ella, y encontrarás que el suelo es inestable. Ups!

Tutorial de la templanza de la balsa

Villa de invierno en la isla de la templanza en la balsa

Nuestra próxima parada en el Balsa La guía de tutorial y de la historia es Temperance, una isla helada con algunos rompecabezas para completar y un reactor para arreglar! Siga leyendo para ver nuestro tutorial de la templanza de la balsa, lo que lo ayudará a navegar por los rompecabezas de esta isla helada para continuar a Utopia!

Preparación para la templanza

La templanza tiene algunos enemigos peligrosos, incluidos los osos polares, que encontrarás!

Esto es lo que te recomiendo que traigas contigo:

  • Boquero básico + 60 flechas de metal (o titanio)
  • Machete x2
  • Alimento
  • Agua
  • Mochila

La templanza debería llevarte 1-2 días para explorar, y querrás agarrar y usar una de las muchas motos de nieve llenas de la isla.

Acercando de la templanza

A medida que te acerques a la templanza, notarás que el clima ha cambiado y hay nieve y hielo alrededor. Si bien no usas zapatos (en serio), no hay nada de lo que debas preocuparte con este clima. Estacione su balsa cerca de una losa de hielo y comience a explorar: si ve un cobertizo redondeado, encontrará una moto de nieve allí!

Al principio vas a ver algunas cosas:

  • Torres: deberá eliminar los cables eléctricos de estos.
  • Villa pequeña: necesitará 10 cables eléctricos para desbloquear todas las estructuras posibles.
  • Observatorio: el interior es un rompecabezas, completarlo le otorga la llave Selene.
  • Dos bunkers: encontrarás dos bunkers centralmente en la isla. Hasta que arregles el reactor, ambos están llenos de gas tóxico.
  • Instalación de investigación de Selene: esta es la etapa final de la templanza, y esas dos luces verdes que ves son las chucherías por encima de él.

El pueblo en la templanza

Reactivando el poder de la aldea de la temperatura

En la isla de la templanza, hay un pueblo de estructuras abovedadas, con una cúpula grande central que necesita ser alimentada para entrar. Necesitará 10 cables eléctricos, que puede obtener yendo a cada torre de radio e interactuando con la caja en la parte inferior. Sin embargo, ten cuidado, muchos están protegidos por osos polares! Recomendamos tomar una moto de nieve para esta parte, si aún no.

Una vez que tenga los cables, comenzando en la salida de alimentación en la parte inferior del pueblo, vaya en sentido antihorario conectándolos usando tanto la potencia de los postes de alimentación como las salidas fuera de las cúpulas. Una vez que los hayas hecho todos, el edificio central estará abierto para explorar.

Arriba, encontrará el plan para el avanzado refinador de biocombustible, y un soplete que necesitará un poco más tarde! A continuación, deberá dirigirse al Observatorio.

El Observatorio en la Isla de Temperanza

Completar el rompecabezas del Observatorio de Temperanza y obtener la llave Selene

Para llegar al Observatorio, salga del pueblo y a lo largo del lado izquierdo y lo verá a la izquierda. O, si estás en el centro de investigación de Selene, dirígete a la derecha hacia la derecha. Cruza la cerca y dirígete hacia ella, y encontrarás que el suelo es inestable. Ups!

Atraviesa el agua helada, sacando algunos pescado pescador en el camino hasta que llegues a la escalera que te lleva al observatorio. Salir hacia arriba, recoger todo a la vista y asegurarse de abrir la puerta delantera cerrada. Ahora es hora de rompecabezas.

El rompecabezas del observatorio

No hay muchas pistas aquí, pero la solución es más simple de lo que cabría esperar. En el piso superior encontrará una caja fuerte con una nota al lado, resolver este rompecabezas desbloqueará la caja fuerte y le dará la llave Selene para ingresar al reactor. Hay un panel en el medio de la habitación para mirar las estrellas, y en las paredes hay algunos carteles de constelaciones.

Entrada de rompecabezas de templanza Página 36 Raft

Si abre su diario, una vez que haya recopilado la nota, la página 36 tendrá algunos símbolos. En las paredes del observatorio, también verá carteles y números en ellos. Si mira de cerca: el número en el póster es el mismo número que las estrellas en la constelación.

Para desbloquear la caja fuerte, debe encontrar el valor numérico de cada constelación que se encuentra en su diario. Use el panel en el medio de la habitación para encontrar cada una, cuente las estrellas que lo inventan y después de encontrar los 4, tienes la combinación segura! Con la llave de Selene y el soplete en la mano, vayamos a la instalación de investigación de Selene.

El centro de investigación de Selene y el código a la utopía

Dirígete hacia esas bonitas luces brillantes en el cielo, y nos dirigimos a la instalación de investigación de Selene. A la izquierda de la puerta, usará el soplete para derribar el hielo, y luego podrá usar la llave para entrar en la instalación. Al ingresar a la instalación, encontrará que el reactor está fuera de línea porque faltan las varillas de enfriamiento. Un poco importante, correcto?

Pantalla de balsa diciendo que inserta varillas de enfriamiento

La instalación de investigación está inundada de radiación, y no sobrevivirá sin protección. La única puerta abierta para comenzar va al Laboratorio 2 – enganchar un traje de radiación A la derecha de la puerta antes de que te suba, y tenga en cuenta que la durabilidad funciona si estás en radiación o no! Asegúrese de volver a subir regularmente para volver a suponer.

Laboratorio de templanza 2 rompecabezas

Laboratory 2 tiene 2 consolas con almohadillas numéricas en ellas. Necesitará 2 dígitos para cada uno, y para descubrir los números, mire el signo de dos letras a la izquierda de la pantalla. Cada uno corresponde con algo en la tabla periódica de elementos, y el peso atómico de cada elemento. Puedes buscarlos en Google, o simplemente Revise los carteles en las paredes para elementos en la tabla periódica!

Ingrese el peso atómico en cada consola en 30 segundos, y la puerta grande opuesta a donde ingresó se abrirá. Dirígete directamente para ingresar a una nueva área sin radiación, asegúrate de saquear en el camino para el Primera barra de control.

Dirígete hacia adelante desde aquí, y verás una puerta a tu izquierda junto a más trajes de radiación. Come y bebe muy rápido antes de volver a ascender, y dirígete a la habitación y baja la escalera. Encontrarás otra área radiada, con una rueda que puedes girar dentro. Una vez que empiezas a girar la rueda, Los enemigos generarán. No puedes golpear a estos enemigos con flechas, así que prepárate con tu arma cuerpo a cuerpo.

Insecto extraño en la templanza de la balsa de radiación

Tendrás que sostener esta rueda hacia abajo hasta que la puerta se abra por completo, y después de que se generan algunos insectos, dejarán de llegar para que puedas sostenerla hasta que la puerta termine de apertura. Dirígete a través de la escalera a un no irradiado con el segunda barra de control.

Láseres de templanza en el laboratorio

Lo siguiente es una puerta con un panel de control que no puede usar. Mire a la derecha y verá un láser con algunos espejos: encienda el láser y manipule el ángulo del espejo para rebotar los otros espejos hasta que llegue al panel de control. Láser + panel de control = puerta abierta! Dirígete y sube las escaleras: se adapte nuevamente antes de dirigirte al Laboratorio 1 para obtener más espejos y láser.

La parte más complicada del rompecabezas láser en el laboratorio 1 son los dos primeros espejos triangulares rotativos. Con múltiples bloqueadores, debes golpear la mayoría de los espejos en la habitación.

Configure la primera y la segunda espejos cerca de esto para rebotar el láser de los espejos al lado del segundo espejo móvil:

Colocación de la habitación del espejo de balsa para el espejo 1 y el espejo 2

Configurar el tercero cerca de esto:

Colocación de la habitación del espejo de balsa para espejo 3 templanza

Configure la final para rebotar el espejo al lado y en el panel de control a la derecha de la puerta.

Colocación de la habitación del espejo de balsa para el espejo 4 templanza

Con el control de la puerta frito y la puerta abierta, dirígete y toma el Tercera barra de control en una caja en la habitación contigua. Sube las escaleras para regresar a la sala de control principal. Deje caer las 3 barras de control en sus ranuras y bofetada el nivel en la consola. Lamentablemente no es tan fácil, a diferencia del Sr. Spock en Wrath of Khan, vas a necesitar hacer esto manualmente.

Plaza sobre un nuevo traje de radiación y me dirige por la puerta que dice “reactor” sobre ella. Tendrás que girar las ruedas en las 3 varillas de enfriamiento hasta que caigan en su lugar, mientras luchan contra más de estos insectos de radiación. Solo reciben dos hits con el hacha, pero seguirán desovando mientras pones las barras de control en su lugar. Concéntrese en las barras de control lo mejor posible: una vez que están todos, los errores dejarán de desove.

Con todas las varillas de control en su lugar, la radiación se despejará y puede dirigirse a través de la puerta grande que acaba de abrir. Dirígete a la nueva cámara y toma el plan de la fundición eléctrica al lado del Código a utopía. En uno de los Cryo Pods, puedes liberar a Shogo para obtener otro nuevo personaje desbloqueable también!

Nota: Puede regresar a su barco ahora, o si desea un botín adicional, regrese hacia el pueblo y ingrese a los dos bunkers que ya no están irradiados para obtener muchas cosas!

Con Temperance fuera del camino, ahora estamos en la isla final del juego – Utopia!

Tutorial de la templanza de la balsa

Tutorial de la templanza de la balsa: templanza desde lejos, con haz verde penetrando las nubes

Necesitará nuestro tutorial de la templanza de la balsa si está luchando con este entorno helado, porque es como ir a una expedición a la Antártida. Lo primero que verá es una pendiente masiva y helada, seguida de mucha nieve. Pero no te preocupes; No tienes que explorar la templanza a pie. La isla está llena de motos de nieve listos para usar, estacionados dentro de los pequeños garajes. Aunque ten cuidado con los osos polares!

Si necesita ayuda para resolver los rompecabezas, o si simplemente desea ahorrar tiempo, aquí hay un tutorial paso a paso de la templanza, que cubre todo lo que necesita saber sobre esta parte del juego de supervivencia. Desde obtener el soplete y la tecla Selene, para abrir la caja fuerte y completar el rompecabezas láser hacia el final, esto Tutorial de la templanza de la balsa tiene todo lo que necesitas.

La templanza tiene tres lugares importantes que deben visitarse para completar la historia: la aldea de Igloo, el Observatorio Heather y el Centro de Investigación de Selene. Además de eso, encontrarás varias pequeñas torres de radio y bunkers.

Es mejor comenzar su expedición navegando y deteniéndose en cada torre de radio para recolectar sus cables eléctricos (dos por torre), ya que los necesitará para resolver el rompecabezas de la aldea de iglú más tarde. Después de eso, puede dirigirse a la aldea de Igloo en el centro o al Observatorio de Heather. En este tutorial de la templanza, comenzaremos con los iglúes.

Tutorial de la templanza de la balsa: una vista elevada de los iglúes iluminados para el rompecabezas

Temperanza Parte uno: pueblo de iglú

Necesita 11 cables eléctricos para resolver el rompecabezas de iglú, que se traduce en seis paradas en las torres de radio. Una vez que los tenga, vaya a la entrada del pueblo de Igloo y conecte el primer cable al pequeño edificio azul que tiene un signo de “peligro: electricidad”. Arrastre los cables eléctricos a su derecha, conecte los tres iglúes, luego cruce el puente hacia la izquierda. Lleve los cables por las rocas hacia la derecha, vuelva a bajar a uno de los iglúas más pequeños y finalmente conectarlos al gran iglú en el centro.

Una vez que el gran iglú está desbloqueado, ya terminaste. Este pueblo está lleno de botín, incluido un plan de refiner de biocombustible avanzado, pero el elemento más importante es el soplete. Si subes las escaleras en el gran iglú, está sobre la mesa a la derecha.

Temperanza Parte segunda: Cómo obtener la llave Selene

La siguiente parada es el Observatorio Heather (el gran edificio que se parece a R2-D2). Si te acercas a este edificio, el piso cubierto de nieve frente a él colapsará, pero esto es algo bueno, porque te ayudará a entrar. Nade a través del túnel lleno de agua hasta llegar a otra cueva, luego suba las escaleras para ingresar al edificio. La seguridad de arriba tiene la llave Selene que será muy importante, así como el avanzado plan de ancla estacionario.

Le diremos la solución a continuación, pero en caso de que prefiera encontrarla usted mismo, así es como resolver el rompecabezas de código seguro de templanza:

  • Recoja las cuatro notas dispersas por el observatorio. Cada nota contiene una imagen (animal u objeto) y un número.
  • Use la pantalla del telescopio arriba para encontrar las constelaciones correspondientes a los dibujos en las notas, luego cuente el número de estrellas en cada constelación.
  • Coloque esos cuatro números en el mismo orden que las notas, y ha encontrado la solución de rompecabezas de código seguro.

En caso de que solo esté aquí para el código seguro, es 5-9-6-4. Con la llave Selene y el soplete en su bolsillo, es hora de visitar los grandes edificios con las vigas láser verdes en la parte superior: el Selene Research Facility.

Tutorial de la templanza de la balsa: una varilla de control en una caja con un aviso para recogerlo

Temperanza Parte tercera: Instalación de investigación de Selene

Use la llave Softorch y Selene para abrir el edificio, luego equipe un traje de peligro desde el armario abajo. Esto lo protegerá del gas verde, pero no durante demasiado tiempo, vigile el temporizador de su pantalla para ver cuánto tiempo le ha ido. La única puerta que no está cerrada conduce al Laboratorio 2, así que ahí es donde nos dirigimos primero.

Abajo hay un rompecabezas de computadora. Hay tres computadoras en la habitación que cada una necesita un código de dos dígitos. Puede encontrar estos códigos en los carteles en la pared, pero también le daremos la solución aquí:

  • PM de computadora: 61
  • Computadora RB: 37
  • Computer CL: 17

Continúe en su camino y asegúrese de recoger la primera barra de control. Después de descender por la escalera (ten cuidado con el gas verde, use un nuevo traje de peligro si es necesario), mata los escarabajos y gira la rueda para abrir la puerta cercana. Después de recoger la segunda barra de control, debe resolver un rompecabezas láser para ingresar al Laboratorio 1.

Tutorial de la templanza de la balsa: un diagrama que muestra cómo completar el rompecabezas láser

Solución de rompecabezas de láser de templán

El primer rompecabezas láser es bastante simple: agacharse para llegar al joystick cercano, luego apunte el láser al espejo en el lado opuesto. Destruirá la cerradura en la puerta del laboratorio 1. Esto lo llevará a un segundo rompecabezas láser y mucho más difícil. Si necesita ayuda, recrea el patrón como se muestra en la imagen de arriba.

Recoja la última barra de control y regrese a la sala de control, donde debe insertar las varillas para obtener acceso a la sala del reactor. Una vez dentro, encontrará tres ruedas que deben girar hasta la derecha. Desafortunadamente, la sala del reactor está llena de escarabajos, por lo que debe sacarlos primero. Regrese al pasillo si necesita un nuevo traje de peligro.

Todo lo que queda por hacer es caminar por el túnel helado que acaba de abrirse, y recoger la nota con las coordenadas de utopía, también cubierto en nuestra guía del código de templanza de la balsa. También encontrará un plan de fundición eléctrico y un personaje oculto; Shogo. Si te apetece desbloquear más personajes de balsa, ahora has llegado al final de la templanza, asegúrate de ver a nuestra guía. Alternativamente, lea en nuestro tutorial de la utopía de balsa para aprender a superar la próxima ubicación de la historia.

Marloes Valentina Stella Uno de nuestros contribuyentes de guías expertos, Marloes lo tiene cubierto si necesita guiar a través de juegos como Minecraft, Baldur’s Gate III, Genshin Impact o entre nosotros. Es posible que ya hayas visto las palabras de Marloes en Gamesradar+ y el juego de juegos.

Network n Media gana comisión de compras calificadas a través de Amazon Associates y otros programas. Incluimos enlaces de afiliados en artículos. Mostrar Terminos. Precios correctos al momento de la publicación.