Una inmersión profunda en la isla Ashika, el nuevo mapa de resurgimiento en la temporada 02 de Call of Duty®: Warzone ™ 2.0, Warzone 2.0 Vista previa del mapa, desde ubicaciones de Al Mazrah hasta todo lo demás que sabemos |
Warzone 2.0 Vista previa del mapa, desde ubicaciones de Al Mazrah hasta todo lo demás que sabemos
Esta guía sobre Al Mazrah recoge todo lo que sabemos sobre el mapa antes de la Warzone 2.0 lanzamiento, incluidas las ubicaciones con nombre en las que podrá caer, y alguna información sobre qué esperar una vez que aterrice.
Una inmersión profunda en la isla Ashika, el nuevo mapa de resurgimiento en la temporada 02 de Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0
El modo Resurgence regresa en un nuevo campo de batalla en Warzone ™ 2.0 a partir de la temporada 02. Desde los detalles sobre su historia hasta las averías de los siete puntos principales de interés, prepárese para una inmersión profunda en Ashika Island.
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Una inmersión profunda en la isla Ashika, el nuevo mapa de resurgimiento en la temporada 02 de Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0
El modo Resurgence regresa en un nuevo campo de batalla en Warzone ™ 2.0 a partir de la temporada 02. Desde los detalles sobre su historia hasta las averías de los siete puntos principales de interés, prepárese para una inmersión profunda en Ashika Island.
01 de febrero de 2023
por Personal de Call of Duty
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La isla Ashika, también conocida como “Isla del Lion del Mar”, es parte de un pequeño archipiélago ubicado en un lugar no revelado, en algún lugar de la región APAC (Asia Pacífico). Las últimas misivas indican que la isla se está utilizando como centro para el grupo ultranacionalista Konni, incluido el transporte de armas químicas y biológicas. Intel actual obtenido por [[redactado]], sugiere que el armamento nocivo se está enviando desde una sospecha de Biolab en Al Mazrah.
Originalmente planeado como destino turístico, el desarrollo en la isla Ashika se detuvo a mediados de la década de 1990 debido a [[redactado]] y al excelente trabajo de [[redactado]], pero las razones no se revelan. Desde este momento, viajar hacia y desde la isla ha sido muy restringido.
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Las comunicaciones recientemente interceptadas sugieren que los elementos de Shadow Company, bajo el liderazgo de [[redactado]], han tomado el control de la Isla, aparentemente en la búsqueda de miembros del grupo Konni. Mientras que la ubicación aparece abandonada, hay susurros en los cables de los operadores de Konni que permanecen activos en esta zona de conflicto. Independientemente de dónde se encuentre, se recomienda una precaución extrema. Punto de interés ōganikku granjas
La mayoría del sector noroeste de la isla Ashika está compuesta de uso mixto agrícola, residencial e industrial, junto con antiguas defensas costeras. Lookout and Ruins
El borde más al noroeste de la isla presenta una torre de comunicaciones (una de las tres torres que son puntos de referencia fácilmente manchados en la isla) sentados en un estrecho salto de arena, rocas y una pared de mar. Además, se encuentra una pila gigante de basura de hormigón en descomposición y dos estructuras de guerra sometidas a una extensa demolición. Playa del norte
Una playa de arena poco profunda con barreras de dolos a medio huella, rocas dispersas y acceso a la isla principal, así como a la instalación de tratamiento de agua hacia el este. Invernaderos
Una gran instalación agrícola con un patio, almacenes de carga y ocho estructuras de invernadero separadas, todas con tejidos numerados individualmente para ayudar en la ubicación. Varios cultivos (indicados por la fruta o vegetal de dibujos animados en las paredes) se cultivan aquí. Southeast es la entrada principal y los almacenes de mantenimiento adicionales. Punto de interés: centro de la ciudad
El oeste y las partes de la isla suroeste comprenden una bahía con impresionantes defensas de la pared del mar. El noroeste del canal submarino principal es una terminal de ferry y instalaciones turísticas. Cruce los puentes del canal para llegar a un hotel y un distrito de mercado, con una estación de servicio adicional y la estructura del ayuntamiento semicircular. Pared del mar del norte
Más adelante en el océano hay un par de barreras de concreto en forma de L hundidas en el fondo del mar para evitar la inundación de las mareas. Se puede acceder a estos, aunque el potencial de ocultación es limitado a menos que disfrute del acecho justo debajo de la superficie del agua. Hay un pequeño lanzamiento de botes para completar esta instalación. Terminal del ferry
Un embarcadero cubierto de acero permite a los visitantes desembarcar los transbordadores que solían llegar con frecuencia a la isla antes de que comenzaran las hostilidades recientes. El embarcadero ofrece acceso rápido al centro turístico. Además, puede llegar al estacionamiento circular y los baños (también estructuralmente circulares). Edificio del centro turístico
Un edificio de concreto blanco manchado de precipitación, este edificio ofrece información de visitantes (incluido un mapa de la isla), así como una pequeña tienda de regalos y cocinas. Los operadores pueden encontrar líneas de visión interesantes en la isla hacia las granjas y el centro de la ciudad. Edificio central de eventos
Paralelamente al paseo marítimo de hormigón azul claro, que continúa aproximadamente al este y al sureste hasta que alcanza el acuario de tonos similares, es un edificio central de eventos de tamaño mediano, que se distingue por la señalización y los paneles de techo solar. Dentro hay una sala de recepción y un salón de baile principal con tragaluces. Gasolinera
Una pequeña estación de servicio que ofrece todas las capacidades de reparación de vehículos y reabastecimiento de combustible a las que está acostumbrado, junto con un excelente acceso a la carretera alrededor de la isla. Centro de ciencia
Atropellado por una pared de roca hacia el este y cerca de las vías fluviales hay un centro de ciencias moderno con numerosos puntos de acceso al interior y techo. Esta estructura más o menos en forma de U tiene dos pisos interiores (con un balcón de entrepiso con vistas a un vestíbulo principal, una escalera al techo y un punto de rappel de elevador de fácil acceso. River Channel and Bridges
Se puede acceder a la entrada occidental a las vías fluviales interiores debajo de la isla desde el canal del canal, con dos puentes que abarcan la brecha. También se acceden fácilmente a los bancos de concreto inclinados. Tenga en cuenta que el arco de metal en la pasarela tiene un tono azul claro. Muro del Mar del Sur y estación de servicio flotante
El puerto al sur del canal de vías navegables abiertas presenta en su mayoría de aguas tranquilas, una estación de servicio flotante en un pontón para repostar y reparar sus vehículos acuáticos, y acceder a la isla principal a través de escaleras de paseos de concreto. Tenga en cuenta que la pared del mar es un lugar del que puede disparar si no le preocupa la cobertura. Consulte la piscina de marea debajo del acuario para obtener un punto de inserción debajo de las entradas principales. Distrito de mercado y hotel
Una pequeña colección de almacenes con puestos que venden una variedad de productos locales. Hay numerosos nichos y tejados para revolver, así como un fácil acceso al agua y al canal. Este y al otro lado de la carretera principal hay un hotel con un vestíbulo de la planta baja, bar de sushi, rappel de ascensor al interior del piso superior y dos lujosas habitaciones y acceso al techo. Gasolinera
Al sur del mercado hay una estación de servicio para reabastecer y reparar rápidamente, un baño circular junto al paseo de concreto y un acceso rápido a la bahía o al ayuntamiento adyacente. Ayuntamiento
Una impresionante estructura moderna construida en una “porción” semicircular cuando se ve desde arriba, este laberinto de concreto y vidrio. En el interior hay una amplia planta baja de planta abierta, escaleras mecánicas hasta una pequeña cocina y entrepiso con vitrinas en exhibición, y un piso superior con un jardín zen interior y interior. El terreno rocoso detrás de la estructura ofrece opciones de cobertura y acceso a los terrenos del castillo. Punto de interés: Beach Club
Más al suroeste del centro de la ciudad y al este del puerto hay un club de acuario y playa y natación al aire libre dentro de la playa del océano suroeste. Las partes del área se ven fácilmente desde una caída de paracaídas, ya que los caminos son un color azul aguamarino vívido. Acuario
La mayoría de los caminos al norte del acuario cuentan con un tono azul pintado, lo que hace que sean fáciles de detectar desde una gran altura. El acuario está aparentemente agotado de la vida, que consiste en una gran sala de exhibición del tamaño de un salón, un pequeño estacionamiento y una piscina de marea inferior junto al océano bajo la pasarela elevada (y gris). House de Beach Club y Bath
También distinguible por el color de los caminos, el pavimento de Borgoña lo lleva a través de una gran área de barbacoa abierta, un cuarteto de pequeñas cabañas selladas y la casa club principal con la apertura parcial a los elementos. Esta estructura principal ofrece dos cámaras de baño y una barra superior. Playa y punto de observación
Una ola de escalones de hormigón curvo poco profundos conduce a una pequeña playa, una bahía del océano con una tabla de buceo rodeada de matiz de mares, un pequeño área de estacionamiento y un puente peatonal que conduce a un muelle con una estructura de punto de observación circular. ¿Qué secretos están ocultos debajo de la escalera espiral central?? Sitio de demolición
Las pintorescas vistas del Beach Club solo están arruinadas por un proyecto de demolición en los acantilados sobre el club. En la cima de este farol se encuentran los restos de una estructura, ahora una colección medio destruida de concreto y refuerzo. Tenga en cuenta los caminos aquí al ayuntamiento y hasta el castillo. Punto de interés: Castillo de Tsuki
El terreno más alto en el centro de la isla Ashika está dominado por un antiguo castillo con múltiples fortificaciones y una colina defensiva natural a lo largo del lado suroeste de la estructura. Esta es una gran meseta con almenas poco profundas y escalonadas, flores de cerezo en flor y una dispersión de estructuras secundarias en todo el terreno. Busque oportunidades de combate, pero también parezca baja; Hay toda una base de vías fluviales subterráneas y submarino directamente bajo esta fortificación! Fortaleza principal
Aunque las antiguas paredes de este imponente castillo han sido marcados por las hostilidades recientes, todavía hay un laberinto de puntos ocultos, puntos de acceso y lugares para explorar, tanto por encima como por debajo del suelo. El anillo defensivo interno de la fortaleza comienza con un foso en tres lados (las colinas al resto evitan que el foso se conecte alrededor de la totalidad de la base). Una pared de foso ofrece aberturas periódicas al Bailey, lo que lleva a un patio interno de “dojo” y una estructura adyacente con un remolque de radar.
De vuelta en el Bailey hay un pequeño edificio exterior utilizado recientemente como cuarteles, y el castillo principal se mantiene elevado por encima de las otras estructuras. Esta estructura más o menos en forma de L tiene una torre central y dos torres exteriores más pequeñas para explorar, tanto a lo largo de los toldos del techo de baldosas como en el interior. El interior de la estructura presenta grandes cámaras vinculadas con pasillos con paredes de madera, un nivel de entrepiso sobre la sala de operadores principales en la Torre Central y una sala de servidores en la azotea del tercer piso con vistas y opciones de salida en todas las direcciones. Batinas del noroeste (baterías Sam)
Al noroeste del castillo, por encima de la planta de energía y partes del distrito residencial, hay una ladera escalonada, encima de un trío de baterías sam erigidas a apresuradamente, paredes defensivas bajas que han visto algo de acción, varios contenedores y cavas, y un viejo Bueno. Podría valer la pena verificar qué hay en la parte inferior de este pozo? Grounds del Museo del Norte
Las viejas estructuras en el borde norte de los terrenos del castillo consisten en dos grupos principales; Un museo amurallado con un patio, una cabaña ceremonial, dos edificios vinculados con dos pisos y varias vitrinas (generalmente arruinadas) dispersas por los pasillos. Tenga en cuenta la sala del servidor en el piso superior del edificio más grande. Más al este se encuentra la entrada norte y ahora principal en los terrenos del castillo, un centro de visitantes con un piso elevado (que permite que los vehículos pasen debajo de él) y acceso rápido al foso que rodea los terrenos del castillo interno. Jardines del sudeste
Antes de las recientes operaciones de combate, este borde de los terrenos del castillo podría considerarse “tranquilo”, con jardines zen, árboles de arce, bancos y cabañas y puentes ceremoniales. Aventre aquí para llegar al suelo sobre Port Ashika, o durante las escaramuzas alrededor del castillo. Vías fluviales (base submarina)
Tallado en la roca debajo del castillo hay un sistema de túnel subterráneo en expansión conocido localmente como “vías fluviales”, que ofrece una ruta subterránea desde el oeste (centro de la ciudad), norte (tratamiento de agua) y este (Port Ashika). No cometa el error pensando que no hay muchos puntos de inserción adicionales que permitan el acceso al operador hacia y desde los terrenos del castillo de arriba. Nadar o pilotar una nave acuática a través de los canales de interconexión, con un muelle submarino central y muchos otros nichos y rutas ocultas para encontrar y explorar. Punto de interés: Port Ashika
El borde suroeste está dominado por Rocky Bluffs, y un puerto que lleva el nombre de la isla. Hay un terreno empinado en el norte a medida que te aventuras hacia o desde el castillo, y una variedad de almacenes industriales, oficinas, una torre de comunicaciones mientras te aventuras hacia el océano, así como una entrada del canal a la base subterránea de subterráneos. Puente jorobado
El bucle principal de asfalto alrededor del perímetro de la isla toma la forma de un puente corto y respaldado por la joroba cuando la carretera sale del club de playa y llega a la entrada a Port Ashika. Esté atento a los enemigos debajo del puente! Muelle y almacenes
El patio industrial al oeste de los puentes del canal consiste en almacenes de almacenamiento una vez que pasa por la cabaña de entrada principal y la barrera cubierta. Cerca de una estructura con techo rojo (reparación y almacenamiento de botes de bote), dos estructuras abiertas de almacenamiento en botes de muelle, lanzamiento de un bote y un almacén más grande con dos bahías abiertas. Un pequeño estacionamiento conduce a un patio de contenedores de almacenamiento y una torre de comunicaciones (una de las tres en la isla). Canal: canal y control del río
Cerca del puente sobre el canal de carretera hay un edificio de maestro de puerto y un gran almacén con dos elevadores de botes, cerca del puente peatonal rojo. Este canal separa los dos lados del puerto, y el canal conduce directamente a la base submarina subterránea debajo del castillo. Al noreste del puente rojo se encuentra el edificio de control, con salas de servidores y oficinas ubicadas a lo largo de la costa. Bay de Ashika y estación de servicio flotante
Impresionantes defensas de la pared del mar limitan la ferocidad de las olas y otorgan a este puerto un ambiente plácido … hasta que comience la batalla. Las embarcaciones pueden reabastecerse fácilmente aquí en el pontón flotante con una estación de servicio adjunta. Hay numerosos puntos de embarque en la isla principal, y obviamente, el canal le permite acelerar (a través de la nave acuática) dentro y fuera de la base submarina. Gasolinera
Ofreciendo un buen acceso desde la carretera principal y el mal acceso si conduce desde las almenas del castillo, esta estación de servicio se encuentra al lado del canal, frente al edificio de control. Mechanics patio y cubo de aceite
El lado noreste del puerto Ashika ofrece un cuarteto de almacenes medianos llenos principalmente con piezas mecánicas. El edificio ligeramente elevado tiene piezas de bote, una oficina de dos pisos, un almacén de bahía abierta junto a la entrada y barrera, y una estructura de techo rojo más baja con depósito de aceite en el estacionamiento exterior. Vacatas adicionales de aceite que esperan el bombeo y el transporte hacia el mar están cerca de la orilla del agua. Tenga en cuenta el farol y los caminos de hierba entre el borde de estos edificios y la playa rocosa. Bluffs rocosos
Una pequeña área de picnic y altos acantilados rocosos cubren la salida de la carretera del este y ofrecen buenas vistas de los contenedores esparcidos por la playa al noreste. Tenga cuidado (o se convierte) en un embosador en estas partes, ya que la visualización está restringida. Punto de interés: residencial
En el terreno inferior debajo de las almenas del castillo al norte y este de las granjas y asignaciones se encuentra algunas viviendas residenciales entre un par de estructuras industriales (una planta de energía y un centro de tratamiento de agua). Acceso fácilmente (y rodeado por) caminos asfaltados, hay muchos lugares para descubrir, tanto sobre y subterráneo. Apartamentos
Al oeste de las principales casas residenciales y rodeado por una pared baja hay un pequeño complejo de apartamentos. Cada par de estructuras de apartamentos (etiquetadas A y B) sube cuatro pisos de alto, con techo, escalera interior y acceso interior. Los terrenos están compuestos por un área de barbacoa, una piscina y una cancha de tenis. Planta de energía
Al oeste del castillo, en un patio de forma más o menos triangular rodeada de una valla de malla, se encuentra la planta que proporciona electricidad para toda la isla. En el interior hay un generador de turbina considerable. La evidencia cartográfica actual sugiere un túnel de acceso que une la instalación de tratamiento de agua al noreste. Instalación de tratamiento de agua
En el centro de la costa norte de la isla hay una pequeña obra de tratamiento de agua, junto con una tercera entrada del canal en las vías fluviales subterráneas. En la superficie hay una tina de aguas residuales, un trío de contenedores y oficinas en forma de cabaña, y (después de cruzar la carretera) están las obras de la bomba superior, con una pequeña oficina y una entrada a un túnel de la ladera. Este túnel puede ofrecer clandestino a la planta de energía y una caída en las vías fluviales. Distrito residencial
Una astilla de tierra rocosa al norte del castillo se ha convertido en un pequeño distrito residencial, intercalado entre la instalación de tratamiento de agua (oeste) y la torre de comunicaciones, y la estación de servicio (este). Las carreteras principales rodean la colección de modestas viviendas de madera, todas con algún acceso interior. Algunas estructuras tienen dos pisos, mientras que otras son de un solo nivel. Southeast es un edificio de baño circular y una parada de autobús en ruta hacia el naufragio y el puerto Ashika. Esta área de la isla Ashika se define por una capa delgada de niebla, que reduce la visibilidad de largo alcance y las líneas de visión en situaciones específicas. Si bien no afectará las situaciones de combate de trama rápida, los francotiradores, los francotiradores deben planificar en consecuencia. Punto de interés: naufragio
El clima inclemido y la costa peligrosa deletreaban la fatalidad para dos petroleros de carga. Ambos buques han encallado aquí, y los contenedores que llevaban se han guardado y apilado en su mayoría de manera agradable. Más al noreste se encuentran acantilados y la principal carretera Tarmacing en bucle, así como una torre de comunicaciones y un vistazo sobre una estación de servicio. Camión cisterna de carga
Desde los riscos rocosos, los riscos del acantilado y al otro lado de la playa azotada por el viento se encuentra el primero de los dos camiones cisterna de carga idénticos que se apagaron aquí y actualmente se oxidan. El recipiente está enumerando mal hacia el océano, pero el casco está intacto. Camión cisterna de carga
Los restos de un buque de envío oxidado permanecen en forma esquelética en esta parte de la costa rocosa. Los contenedores de envío que llevaba el petrolero se han descargado en su mayoría. Tenga en cuenta el agujero en el casco de la superestructura. Contenedores
En la base de los acantilados rocosos están los contenedores de envío vacíos de los dos petroleros que han encallado en las cercanías. Los transportistas locales han organizado los contenedores en un patrón familiar y agradable … Demolición de acantilado
Un antiguo edificio de concreto está experimentando demolición, y el lugar está en ruinas, aunque la altura y las vistas a su alrededor hacen de este un lugar interesante para ganar el terreno alto o en los enemigos a lo largo de la carretera principal. Punto de vigilancia y estación de servicio
El extremo noreste de la isla presenta una torre de comunicaciones (una de las tres en toda la isla) e impresionantes vistas (pero expuestas) hacia el castillo. A continuación se encuentran las defensas marinas y la costa rocosa del océano, y una pequeña estación de servicio cerca del distrito residencial y la carretera principal. Ashika Island se convertirá en el DZ para Resurgence Battle Royale y una opción adicional de infiltración de DMZ como parte de la temporada 02 de Call of Duty®: Moderno Warfare® II y Warzone tm 2.0, Lanzamiento del 15 de febrero en todas las plataformas. Espere más Temporada 02 Intel en un blog de anuncio estacional que se lanzará el 8 de febrero. Quedarse helada.
Warzone 2.0 Vista previa del mapa, desde ubicaciones de Al Mazrah hasta todo lo demás que sabemos
El Warzone 2.0 mapa ofrece un nuevo destino para que los jugadores exploren.
El mapa se llama Al Mazrah, Y gracias a las exhibiciones de prelanzamiento, ahora sabemos un poco sobre cómo se compara con Verdansk.
Está claro que Warzone 2.0 tiene como objetivo hacer las cosas un poco con diferentes que su predecesor, con todas las nuevas ubicaciones que fomentan una amplia variedad de encuentros entre jugadores.
Esta guía sobre Al Mazrah recoge todo lo que sabemos sobre el mapa antes de la Warzone 2.0 lanzamiento, incluidas las ubicaciones con nombre en las que podrá caer, y alguna información sobre qué esperar una vez que aterrice.
- Warzone 2.0 ubicaciones de mapas de un vistazo
- Al Mazrah nombró ubicaciones y puntos de interés en detalle
- ¿Qué más esperar de Warzone 2.0 mapa
Mirando el mapa de mirada muestra los diferentes tipos de terreno que lucharás por el juego en el juego. Hay ríos que enrollan el mapa, lo que sin duda reforzará la nueva mecánica de combate submarino presente en Warzone 2.0.
Al Mazrah nombró ubicaciones y puntos de interés en detalle
Hay 18 POI para ver al Mazrah. Aquí hay un poco de información sobre cada:
- Oasis – Varias piscinas de agua dulce y palmeras ofrecen un respiro del desierto más allá de él.
- Pueblo de Taraq – Una ofensiva unida redujo esta aldea una vez pacífica al mero óxido y escombros. Los límites apretados de estas áreas lo hacen propicio para el combate de escuadrón pequeño, especialmente los duelos.
- Aceite de Rohan – Uno de los empleadores más grandes de la región, la refinería de petróleo de Rohan se posiciona estratégicamente cerca de algunos de los petróleo más antiguos de Adal.
- Cantera (Al Safwa Quarry) – Los depósitos masivos de la piedra caliza hacen que la cantera sea una de las tres áreas industriales más grandes de Al Mazrah, con casi una docena de almacenes y cientos de bloques de piedra cincelados individualmente.
- Ciudad de Al Mazrah – Los altos aumentos y los edificios modernos están en el centro del mayor punto de interés en Al Mazrah. Se planeó ser la ciudad ideal: pronto dio la bienvenida a casi un millón de personas, que fueron empujadas a los barrios bajos en las afueras.
- Hidroeléctrico (Zarqwa hidroeléctrico) – Una mezcla de puntos de referencia históricos, arreglos de vivienda de mediados de siglo y edificios industriales modernos están dispersos por los ríos que crean electricidad para esta pequeña ciudad, así como para toda la región.
- Marshlands (Mawizeh Marshlands) – The Marshlands fue una vez el hogar del ambicioso resort de lujo de River Diamond en el siglo XX. Ahora, debido al aumento de los niveles del río, y la ciudad a su alrededor está completamente inundada, tanto con agua de los ríos como de basura que fluye de la ciudad al norte.
- Cuevas (cuevas sattiq) – Una profunda red de escondites subterráneos se encuentra a la vista de un pequeño pueblo, donde un avión se estrelló una vez, construido en la ladera de la montaña. En otro lugar, una torre de comunicaciones alta y una pequeña colección de casas se extienden hacia la cantera.
- Observatorio (Observatorio Zaya) – En la cima de la montaña más alta de Al Mazrah, varias estructuras abovedadas, incluida una destruida, ayudan a la región a trazar las estrellas. Tenga en cuenta las instalaciones de investigación entre cada uno de los edificios de observación.
- Al Sharim Pass – Este viejo monasterio y mausoleo pasan por alto un pueblo moderno y un zoológico. La colina más alta contiene varios edificios modernizados sobre el resto del área, parcialmente destruida debido a los elementos y la guerra.
- Pueblo de ahkdar – El sitio del Patrimonio Mundial consiste en un patio central, y las áreas de mercado definen la mitad occidental, mientras que los apartamentos más modernos conforman el este.
- Sa’id City – Un extenso centro comercial moderno está yuxtapuesto por viejos apartamentos que albergaban generaciones de trabajadores portuarios. El área también contiene un carnaval de temática medieval y un estadio de fútbol de ligas menores.
- Puerto (puerto HAFID) – El puerto es la piedra preciosa económica de Al Mazrah, que termina con la tubería de petróleo de Rohan a los mares más grandes. Se pueden encontrar varias estructuras de almacén grandes en el interior, mientras que el puerto en sí tiene pequeños contenedores debido a las restricciones económicas internacionales para la región.
- Pueblo de Sawah – El aumento del nivel del mar hizo que esta aldea costera que una vez establezca se sumergiera bajo el agua, con un barco de carga estrellado como un síntoma en lugar de la causa de la población evacuada.
- Cementerio (cementerio El Samman) – Un monumento a los caídos, un cementerio significativo ahora está en su mayoría abandonado y descuidado, especialmente con una torre de agua colapsada que inunda docenas de tumbas. El área está completamente abierta a los elementos, con un muro de piedra roto que define sus límites.
- Bahía de sariff – Hogar de las valiosas pesquerías del país, esta bahía mantiene la historia de Al Mazrah, así como Adal. Contiene una vibrante sección del centro con suburbios, un complejo moderno y algunas pequeñas islas.
- Fortaleza de Al Bagra – La definición de la historia medieval de la región, esta ciudad de isla amurallada era un museo dedicado a mostrar su significado cultural hasta la ocupación. Tenga en cuenta la gran fábrica de cangrejos en el extremo este, un derrame de la adyacente Bay de Sariff.
- Aeropuerto (aeropuerto de Al Malik) – Terminal al extremo sur de Al Mazrah, este aeropuerto moderno combina la arquitectura tradicional y moderna para organizar actividades comerciales y de ocio.
¿Qué más esperar de Warzone 2.0 mapa
Además de los puntos de interés en Al Mazrah, hay más detalles que hemos sabido gracias a las avances y fugas oficiales.
Gracias a un evento de Call of Duty y al lanzamiento de Modern Warfare 2.0, hay muchos videos que muestran el mapa en el juego.
El siguiente video, del streamer Tommyt999, ofrece un recorrido por el nuevo mapa. Tenga en cuenta que esto es para una compilación previa al lanzamiento, que se muestra durante el COD a continuación, por lo que los detalles pueden cambiar antes del lanzamiento:
Si desea una gira más detallada, aquí hay pasatiempos geek en YouTube con una exploración de disparos de drones:
Mientras tanto, otras cosas que sabemos sobre el mapa incluyen:
- Modos – 150 jugadores Battle Royale, DMZ, Guerra de tierra, OPS especiales de cuatro jugadores y Batallas de Escuadraduras de 6V6.
- Vehículos – Los vehículos juegan un papel importante en Warzone 2.0. El combate de vehículos se ha actualizado y reorganizado, y los vehículos nuevos incluyen un vehículo táctico, UTV, tanque ligero, helicóptero pesado y bote inflable rígido.
- Combate acuático – El combate submarino entrará en juego en los muchos segmentos inundados del mapa.
- Un nuevo círculo – El círculo principal ahora puede dividirse en múltiples círculos más pequeños a medida que avanzan los partidos.
- Gulag – Te dejan caer en una arena de nivel múltiple con solo tus puños. Gana una decisiva batalla de 2v2 antes de que te permitan volver al mapa grande para una segunda oportunidad de victoria.
- AI Combatientes y fortalezas – Al Mazrah está lleno de fortalezas con enemigos de IA para derribar. Por lo general, están protegiendo el botín valioso y las caídas de carga.
- Carga personalizada – Dirígete a la tienda para comprar el arma principal de tu carga. Las caídas de carga caerán en Al Mazrah en el medio de los partidos de Battle Royale.
- Interrogatorios – En los modos basados en escuadrones, Intel lo es todo. Revelar ubicaciones enemigas sacudiendo con éxito enemigos controlados por los jugadores mientras están derribados.
- Listas de reproducción en tercera persona – Warzone 2.0 contará con modos en tercera persona. Estos se agregarán en algún momento durante la temporada 1.
Recuerda – The Warzone 2.0 El lanzamiento está casi aquí, así que no hay mucho tiempo para esperar hasta que estés explorando en persona.
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Jake es un escritor independiente que anteriormente dirigió guías para la escopeta de papel rock y de rock. Pasa sus días soñando con un X-Files Dating-Sim y jugará literalmente cualquier juego con monos.