Valheim Patch Notes 7 de febrero: Actualización 0.213.4 – Guía Valheim – IGN, Valheim Patch arregla los portales de Mistlands y agrega un nuevo sombrero de pesca | PCGAMESN
Valheim Patch arregla los portales de Mistlands y agrega un nuevo sombrero de pesca
Consulte nuestra guía de las mejores armas de Valheim si planea explorar las tierras de niebla, y si está pensando en configurar su propio servidor Valheim, también lo tenemos cubierto allí.
Valheim Patch Notes 7 de febrero: Actualización 0.213.4
El nuevo Actualización de Ashlands Biome aún podría estar en proceso, pero mientras tanto, hay algunas notas de parche para Valheim para abrazarte. Parche 0.213.4 publicado el 7 de febrero de 2023 No solo resolverá algún problema con el recientemente debutado de Mistlands Biome y otras correcciones de errores, sino que presenta dos nuevas piezas de contenido: el Pieza de construcción de puerta hexagonal Y un nuevo nuevo Sombrero de pesca! ¿A quién no ama un buen sombrero??
En esta página de Guía de Wiki de Valheim de IGN, Cubrimos todo el nuevo contenido introducido en la actualización del 7 de febrero de Valheim, más todas las correcciones y mejoras realizadas en Parche 0.213.4.
- Parche 0.213.4 detalles
- Balancearse y modificar actualizaciones
- Corrección de errores
- Ajustes y soluciones de pesca
- Soluciones de redes
- Actualizaciones misceláneas
Parche de valheim 0.213.4 detalles
Este parche para Valheim es bastante jugoso, con algunos fantásticos Mejoras de juego y Nuevas piezas de contenido encima de la serie habitual de corrección de errores.
Echemos una mirada general a todas las cosas agregadas a Valheim en el parche 0.213.4:
- Nueva pieza de construcción: puerta hexagonal
- Nuevo artículo: sombrero de pesca (receta secreta)
- Los jugadores ahora pueden “usar” un trofeo en las balistas para limitar lo que disparará en
- Balance de ajustes a varios enemigos de Mistlands
- Las antorchas de niebla ya no son un objetivo principal para los enemigos
- Corrección a las entradas de Mistlands Dungeons and Boss Room
- Varias otras correcciones de errores
- Varias soluciones de pesca
- Varias soluciones de redes
Balancearse y modificar actualizaciones
- Los jugadores ahora pueden “usar” un trofeo en las balistas para limitar lo que disparará en
- Tweaks de consumo de búsqueda (ahora deberían sentirse un poco más agresivos de nuevo)
- Gjall Spit Attack Tweaks (ahora disparan 2 proyectiles nuevamente, pero el intervalo de ráfaga aumenta. Ahora debería ser más visible y algo más fácil de evitar en su lugar. Más daño al fuego, menos daño contundente)
- Se agregaron fragmentos nocturnos posteriores a los buscadores, crías y garrapatas en prados, bosques negros, montañas y biomas de llanuras
- El jefe de Mistlands ahora intenta huir si no puede llegar al jugador
- Las turbas dentro de las mazmorras de Mistlands ahora pueden reaparecer
- Las pilas de gelatina real dentro de las mazmorras de Mistlands ahora están reapareciendo (agregados pilas de gelatina real colgantes como indicador en grandes salas de mazmorras)
- Los lobos ahora pueden comer carne de pollo (m!)
- Las antorchas de niebla ya no son un objetivo principal para los enemigos
- Tamaño de portal ajustado a la sala de jefes de Mistlands (la entrada “caja” era demasiado grande. Los jugadores ya no deberían poder extraer la parte superior de la entrada y poder presionar “E” para entrar a través de la pared/piedras)
- Tamaño de portal ajustado en las salidas de mazmorra de Mistlands (la “caja” de salida era demasiado grande. Los jugadores ya no deberían poder salir de la mazmorra mientras están en el piso justo encima de la entrada)
- Eitr Regen ya no se ve afectado por la natación o cuando está gravado
- Ymir Flesh ahora se puede comprar en Haldor después de que Elder está muerto, en lugar de después de Bonemass
- Ajustes de salud y resistencia en algunas piezas de Dvergr
- La capacidad de munición de Ballista aumentó de 20 a 40
Corrección de errores
- Obliterator ahora convierte los trofeos de Mistlands/madera/flechas/pernos correctamente
- La música de Mistlands Biome ya no deja de reproducir si los jugadores usan el comando de desarrollo “Env Clear” mientras está en Mistlands
- El colisionador de pernos de caparazón solucionado (el desplazamiento estaba un poco apagado anteriormente cuando intentaste recogerlos)
- Profundidad de campo de campo (las estrellas en el cielo ya no están borrosas)
- El uso del comando de consola “Guardar” ahora también guardará su archivo de caracteres local cuando se reproduce en un servidor multijugador
- Limpiar ubicaciones no utilizadas y salas de mazmorras para un uso de RAM más bajo
- Se corrigió un error donde los jugadores podían crear una cantidad infinita de pescado crudo
- Las gallinas ahora ponen huevos más cerca de sus cuerpos
- Las gallinas ya no deberían cambiar de color
- Los desovadores de los esqueletos ahora pueden generar esqueletos nuevamente, incluso si hay esqueletos amables y convocados cerca
- Troll trampa y dvergr stke wall ya no reciben daño a la lluvia
- Fix periódica de la espiga de retraso (la descarga de recursos ahora se ejecutará mientras duerme o detiene AFK durante 5 segundos si no se ha ejecutado durante 20 minutos, o al llamar a “CR” desde la consola, o si ninguna de esas cosas, cada 60 minutos)
- El sonido volador de los buscadores ya no se reproduce si muere a la mitad del aire
- Piezas de construcción de columna de mármol: puntos ajustados (anteriormente no estaban 100% alineados con otras piezas de construcción)
- El daño adicional para las descripciones de pernos ahora se basa en la habilidad de la ballesta en lugar de la habilidad de arco
- Jotunpuffs, Magecap y varios otros recolectables ya no dejan objetos muertos invisibles en el mundo cuando se recogen, y los objetos muertos antiguos se limpian cuando se cargan para aumentar el rendimiento y disminuir el tamaño de archivo de ahorro.
- DVERGRSTEIN Pickable ya no cae a través de objetos
Ajustes y soluciones de pesca
- Nuevo artículo: sombrero de pesca
- Los peces ya no despegados cuando están muy lejos
- Los peces que se encuentran en las cuevas de hielo ahora respaldan correctamente
- Los peces de nivel superior ahora dan un poco más de pescado crudo y ahora hay una pequeña posibilidad para que los peces les den a los jugadores algunos materiales adicionales cuando se tambalean con éxito
- El cebo de pesca ahora se devuelve si se tira sin pescado o al volver a instalar
- Recetas de cebo de pesca ahora tome cebo de pesca básico en lugar de peces biome anteriores
- Recetas de cebo de pesca, y el cebo de pesca que se vende desde Haldor ahora es de 20 en lugar de 40 (este cambio se realizó debido al cambio de retorno de cebo de pesca mencionado anteriormente)
- Los peces ahora intentarán escapar cuando se enganchen. (Los peces se tambalearán y salpicarán en el agua cuando intenten escapar, lo que aumenta el uso de la resistencia al entrar. Cuando no están tratando de escapar, se reduce el uso de resistencia para entrar)
- Tetra ahora puede aparecer en niveles más altos correctamente
- El atún ahora solo aparece en el bioma oceánico
- Los peces de nivel superior solo saltan en el bioma oceánico
- Ganancia de habilidad ligeramente mayor al pescar
Soluciones de redes
- Se corrigió un error en el que los jugadores recibieron el mensaje “no conectar” en lugar del “servidor lleno” al intentar unirse a un servidor de PlayFab completo
- Se corrigió un error donde PlayFab se firmó accidentalmente dos veces
- Mejoras importantes en cómo el juego maneja las sesiones multijugador cuando se desconectan/desconecta. (Ahora intenta más a menudo tener éxito con la creación de Lobbies/Relog en comparación con anteriormente)
- Se agregó un mensaje emergente cuando los jugadores intentan iniciar un servidor cuando no se registran correctamente (yo.mi. estar fuera de línea de alguna manera)
- Se agregó soporte para servidores PlayFAB no CrossPlay, y los usuarios de la red de Xbox sin el “privilegio cruzado” solo pueden alojar y unir servidores compatibles con plaza
- Se agregó un nuevo parámetro del servidor que los propietarios de servidores pueden usar si desean ejecutar múltiples servidores dedicados utilizando el mismo dirección Mac para obtener ID de PlayFab únicos para cada servidor
- Manejo de errores mejorado de Privilege Manager
- Nuevo mensaje de “búsqueda de DNS fallida” cuando un servidor con una URL no se puede agregar a la lista de servidores debido a la falla de búsqueda de DNS
- Rendimiento y comportamiento mejorados de las listas de servidores locales
- Se corrigieron 2 cajas de bloqueo suave que podrían suceder al usar PlayFab
- Se corrigió un error que detuvo a los tiempos de combate cuando el juego se detuvo
Actualizaciones misceláneas
- Reducir la opción de accesibilidad de los flashes de iluminación agregado, reduce los destellos para los efectos elementales de los truenos, los monstruos y el jugador, la tabla GALDR, el obliterador y el portal
- Las sugerencias de Raven se pueden alternar en la configuración (y el comando de la consola)
- Nuevos comandos de consola agregados: Catch (simula Catching a Fish), printnetobj (enumera el número de objetos de red por nombre que rodea al jugador) y CR (ejecuta la rutina de los activos no utilizados periódicos manualmente y restablece el temporizador)
- Las mejoras realizadas para el menú “gestionar los salvamentos”, ahora deberían ser mucho menos lentos de usar
- Localización actualizada
- Los elementos de Yule ahora han sido deshabilitados
- Ahora se pueden colocar los nabos en los stands de los artículos
Valheim Patch arregla los portales de Mistlands y agrega un nuevo sombrero de pesca
Parche de valheim 0.213.4 Incluye un montón de correcciones para el nuevo Mistlands Biome, ajustes para enemigos, una nueva forma de usar balistas y un nuevo sombrero de pesca alegre y alegre.
Publicado: 7 de febrero de 2023
Ha llegado un nuevo parche para Valheim, el juego de supervivencia vikingo de Lo-Fi del que parece que todos han estado hablando desde que llegó a acceso temprano. Actualización de Valheim 0.213.4 presenta un par de elementos nuevos, realiza algunos cambios de equilibrio clave en el nuevo Mistlands Biome, y arregla las puertas del jefe para que no puedas escabullirlos con un poco de minería difícil. También hay un nuevo sombrero de pesca en busca.
Actualización 0.213.4 agrega el sombrero de pesca mencionado anteriormente, que el desarrollador Iron Gate dice que se puede usar usando una “receta súper secreta.”La otra parte de contenido nuevo es la pieza de construcción de la puerta hexagonal: es la que puede haber visto en las fortalezas Dvergr de Mistlands. Ahora puede incorporarlos a sus propias alojamientos en la base, o donde sea que tenga ganas de aparecer una.
El parche también agrega una nueva forma de usar balistas. Al acercarse a una balista y usar un trofeo que hayas recolectado de un enemigo muerto, puedes limitar el balista para disparar solo a ese tipo de criatura. Es una opción que podría ser muy útil: podría, por ejemplo, asegurarse de que sus defensas estén enfocando su fuego en enemigos peligrosos como trolls. Ballista ahora puede contener hasta 40 piezas de munición, en comparación con las 20.
Hay algunos cambios más importantes en las tierras de niebla, particularmente en las mazmorras: encontrarás que las turbas ahora pueden reaparecer allí, al igual que las montones de gelatina real. Verás pilas de gelatina real colgantes en el techo en grandes salas de mazmorras para ayudar a indicar esto. Los jefes ahora intentarán escapar si no pueden llegar a un jugador, y los enemigos no se centrarán en las antorchas de niebla como objetivos principales de ahora en adelante.
Aquí están las notas completas del parche que también puede encontrar en Steam:
Notas detalladas del parche:
Nuevo contenido:
- Nueva pieza de construcción: puerta hexagonal
- Nuevo elemento: sombrero de pesca (necesita una receta súper secreta)
Balance y ajustes:
- Los jugadores ahora pueden “usar” un trofeo en las balistas para limitar lo que disparará en
- Tweaks de consumo de búsqueda (ahora deberían sentirse un poco más agresivos de nuevo)
- Gjall Spit Attack Tweaks (ahora disparan 2 proyectiles nuevamente, pero el intervalo de ráfaga aumenta. Ahora debería ser más visible y algo más fácil de evitar en su lugar. Más daño al fuego, menos daño contundente)
- Se agregaron fragmentos nocturnos posteriores a los buscadores, crías y garrapatas en prados, bosques negros, montañas y biomas de llanuras
- El jefe de Mistlands ahora intenta huir si no puede llegar al jugador
- Las turbas dentro de las mazmorras de Mistlands ahora pueden reaparecer
- Las pilas de gelatina real dentro de las mazmorras de Mistlands ahora están reapareciendo (agregados pilas de gelatina real colgantes como indicador en grandes salas de mazmorras)
- Los lobos ahora pueden comer carne de pollo (m!)
- Las antorchas de niebla ya no son un objetivo principal para los enemigos
- Tamaño de portal ajustado a la sala de jefes de Mistlands (la entrada “caja” era demasiado grande. Los jugadores ya no deberían poder extraer la parte superior de la entrada y poder presionar “E” para entrar a través de la pared/piedras)
- Tamaño de portal ajustado en las salidas de mazmorra de Mistlands (la “caja” de salida era demasiado grande. Los jugadores ya no deberían poder salir de la mazmorra mientras están en el piso justo encima de la entrada)
- Eitr Regen ya no se ve afectado por la natación o cuando está gravado
- Ymir Flesh ahora se puede comprar en Haldor después de que Elder está muerto, en lugar de después de Bonemass
- Ajustes de salud y resistencia en algunas piezas de Dvergr
- La capacidad de munición de Ballista aumentó de 20 a 40
Corrección de errores:
- Obliterator ahora convierte los trofeos de Mistlands/madera/flechas/pernos correctamente
- La música de Mistlands Biome ya no deja de reproducir si los jugadores usan el comando de desarrollo “Env Clear” mientras está en Mistlands
- El colisionador de pernos de caparazón solucionado (el desplazamiento estaba un poco apagado anteriormente cuando intentaste recogerlos)
- Profundidad de campo de campo (las estrellas en el cielo ya no están borrosas)
- El uso del comando de consola “Guardar” ahora también guardará su archivo de caracteres local cuando se reproduce en un servidor multijugador
- Limpiar ubicaciones no utilizadas y salas de mazmorras para un uso de RAM más bajo
- Se corrigió un error donde los jugadores podían crear una cantidad infinita de pescado crudo
- Las gallinas ahora ponen huevos más cerca de sus cuerpos
- Las gallinas ya no deberían cambiar de color
- Los desovadores de los esqueletos ahora pueden generar esqueletos nuevamente, incluso si hay esqueletos amables y convocados cerca
- Troll trampa y dvergr stke wall ya no reciben daño a la lluvia
- Fuerza de espiga periódica (la descarga de recursos ahora se ejecutará mientras duerme o detiene AFK durante 5 segundos si no se ha ejecutado durante 20 minutos, o al llamar a “CR” de la consola, o si ninguna de esas cosas, cada 60 minutos)
- El sonido volador de los buscadores ya no se reproduce si muere a la mitad del aire
- Piezas de construcción de columna de mármol: puntos ajustados (anteriormente no estaban 100% alineados con otras piezas de construcción)
- El daño adicional para las descripciones de pernos ahora se basa en la habilidad de la ballesta en lugar de la habilidad de arco
- Jotunpuffs, Magecap y varios otros recolectables ya no dejan objetos muertos invisibles en el mundo cuando se recogen, y los objetos muertos antiguos se limpian cuando se cargan para aumentar el rendimiento y disminuir el tamaño de archivo de ahorro.
- DVERGRSTEIN Pickable ya no cae a través de objetos
Tweaks y soluciones de pesca:
- Nuevo artículo: sombrero de pesca
- Los peces ya no despegados cuando están muy lejos
- Los peces que se encuentran en las cuevas de hielo ahora respaldan correctamente
- Los peces de nivel superior ahora dan un poco más de pescado crudo y ahora hay una pequeña posibilidad para que los peces les den a los jugadores algunos materiales adicionales cuando se tambalean con éxito
- El cebo de pesca ahora se devuelve si se tira sin pescado o al volver a instalar
- Recetas de cebo de pesca ahora tome cebo de pesca básico en lugar de peces biome anteriores
- Recetas de cebo de pesca, y el cebo de pesca que se vende desde Haldor ahora es de 20 en lugar de 40 (este cambio se realizó debido al cambio de retorno de cebo de pesca mencionado anteriormente)
- Los peces ahora intentarán escapar cuando se enganchen. (Los peces se tambalearán y salpicarán en el agua cuando intenten escapar, lo que aumenta el uso de la resistencia al entrar. Cuando no están tratando de escapar, se reduce el uso de resistencia para entrar)
- Tetra ahora puede aparecer en niveles más altos correctamente
- El atún ahora solo aparece en el bioma oceánico
- Los peces de nivel superior solo saltan en el bioma oceánico
- Ganancia de habilidad ligeramente mayor al pescar
Soluciones de red:
- Se corrigió un error en el que los jugadores recibieron el mensaje “no conectar” en lugar del “servidor lleno” al intentar unirse a un servidor de PlayFab completo
- Se corrigió un error donde PlayFab se firmó accidentalmente dos veces
- Mejoras importantes en cómo el juego maneja las sesiones multijugador cuando se desconectan/desconecta. (Ahora intenta más a menudo tener éxito con la creación de Lobbies/Relog en comparación con anteriormente)
- Se agregó un mensaje emergente cuando los jugadores intentan iniciar un servidor cuando no se registran correctamente (yo.mi. estar fuera de línea de alguna manera)
- Se agregó soporte para servidores PlayFAB no CrossPlay, y los usuarios de la red de Xbox sin el “privilegio cruzado” solo pueden alojar y unir servidores compatibles con plaza
- Se agregó un nuevo parámetro del servidor que los propietarios de servidores pueden usar si desean ejecutar múltiples servidores dedicados utilizando el mismo dirección Mac para obtener ID de PlayFab únicos para cada servidor
- Manejo de errores mejorado de Privilege Manager
- Nuevo mensaje de “búsqueda de DNS fallida” cuando un servidor con una URL no se puede agregar a la lista de servidores debido a la falla de búsqueda de DNS
- Rendimiento y comportamiento mejorados de las listas de servidores locales
- Se corrigieron 2 cajas de bloqueo suave que podrían suceder al usar PlayFab
- Se corrigió un error que detuvo a los tiempos de combate cuando el juego se detuvo
Misc:
- Reducir la opción de accesibilidad de los flashes de iluminación agregado, reduce los destellos para los efectos elementales de los truenos, los monstruos y el jugador, la tabla GALDR, el obliterador y el portal
- Las sugerencias de Raven se pueden alternar en la configuración (y el comando de la consola)
- Nuevos comandos de consola agregados: Catch (simula Catching a Fish), printnetobj (enumera el número de objetos de red por nombre que rodea al jugador) y CR (ejecuta la rutina de los activos no utilizados periódicos manualmente y restablece el temporizador)
- Las mejoras realizadas para el menú “gestionar los salvamentos”, ahora deberían ser mucho menos lentos de usar
- Localización actualizada
- Los elementos de Yule ahora han sido deshabilitados
- Ahora se pueden colocar los nabos en los stands de los artículos
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Ian Boudreau, un jugador de PC desde la década de 1980, Ian disfruta de juegos de estrategia, juegos de rol y clásicos de FPS como Unreal y Quake. Es más feliz al mando de Orcs en Total War: Warhammer o diarizando su viaje en Dark Souls. Antes de unirse a PCGamesn a tiempo completo, contribuyó con ensayos y reseñas a Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste y otros.
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