Valheim recibe una actualización importante con modificadores mundiales y nuevo contenido, Valheim Update & Patch Notes (septiembre de 2023) – Pro Game Guides
ACTUALIZACIÓN DE VALHEIM Y NOTAS DE PATCH (septiembre de 2023)
Aquí están las notas de parche para las actualizaciones más recientes para Valheim, y todo lo que implica.
Valheim recibe una actualización importante con modificadores mundiales y nuevo contenido
Valheim, el popular juego de supervivencia en el acceso temprano, ha recibido una nueva y emocionante actualización que presenta modificadores mundiales, un nuevo proveedor y varias mejoras de calidad de vida. Estas adiciones abordan algunas de las características más solicitadas de los jugadores, mejorando la experiencia general de juego.
Una de las características destacadas es la adición de modificadores mundiales, que permiten a los jugadores personalizar su experiencia de juego. Ya sea que prefiera un enfoque más informal o hardcore, los modificadores le permiten ajustar una variedad de configuraciones para adaptarse a sus preferencias. Este nivel de control ha sido muy esperado por la comunidad de Valheim.
La actualización también presenta un nuevo proveedor llamado Hildir el comerciante. Sin embargo, las acciones de Hildir han desaparecido misteriosamente, y los jugadores pueden desbloquear más elementos completando misiones. El campamento de Hildir sirve como una nueva ubicación en el juego, creando un escenario inmersivo para que los jugadores exploren.
Además de Hildir y su campamento, la actualización trae varias ubicaciones nuevas a Valheim. Se han agregado mazmorras clásicas como la tumba ardiente y la caverna aulladora, así como la torre sellada, una mazmorra abierta que espera tu exploración.
Junto con estas adiciones, la actualización introduce nuevos mini banco, lo que permite a los jugadores enfrentar desafíos aún mayores. Para celebrar tus victorias, el juego ahora presenta ocho tipos diferentes de fuegos artificiales, incluidos Thunderstone y Black Core.
Además, los jugadores ahora pueden expresar su individualidad con nuevas opciones de ropa. La actualización incluye una variedad de sombreros, pañuelos, vestidos y túnicas. También hay nuevos peinados y estilos de barba, que ofrecen más personalización para los jugadores.
En términos de mejoras de calidad de vida, la actualización de Valheim ha optimizado el juego. La adición de un botón de pila rápida facilita la gestión de elementos, mientras que la capacidad de elegir manualmente un punto de corte para la construcción proporciona más precisión. Otras mejoras incluyen la capacidad de omitir la introducción, un mayor rango de compilación para bancos de trabajo y forras, y rangos de construcción de manualidades cilíndricas.
Valheim continúa siendo accesible para una amplia gama de jugadores, con soporte y confirmación nativa de Linux como un juego verificado por el mazo de vapor. Para experimentar las últimas actualizaciones, los jugadores pueden comprar valheim en la tienda humilde o vapor.
En general, esta actualización de Valheim mejora significativamente el juego, ofrece un mayor control, nuevo contenido y mejoras de calidad de vida. Con la satisfacción de las solicitudes de los jugadores, el viaje de supervivencia en Valheim promete ser aún más atractivo e inmersivo.
ACTUALIZACIÓN DE VALHEIM Y NOTAS DE PATCH (septiembre de 2023)
Aquí están las notas de parche para las actualizaciones más recientes para Valheim, y todo lo que implica.
Todas las notas de actualización y parche de Valheim
Lo siguiente es todo lo que las actualizaciones recientes y las notas de parche Valheim agregado o cambiado. También mantendremos esta lista actualizada con todos los cambios y actualizaciones futuras para el juego en los próximos años y meses. Puede descargar la actualización más reciente, Patch 0.148.6 Ahora al entrar en la sección de descarga de Steam y presionar comienza en la descarga, sin embargo, el juego debería hacer esto automáticamente por usted si tiene la opción marcada.
Valheim Mistlands Update Patch Notes
Nuevo mecánica
- Wiscoplight (mueva la niebla fuera de su camino usando la luz estacionaria o una que lo siga donde quiera que vaya)
- magia! (Coma alimentos con EITR para usar mortajas mágicas y desarrollar las nuevas habilidades Magia y Magia de Sangre Elemental)
- Agricultura de hongos (los nuevos hongos Mistlands se pueden cultivar desde la comodidad de su propia casa)
- Aves de corral (obtenga huevos, eclosione y levante pollos, cuide sus gallinas y obtenga más huevos!)
- NPC amigable/hostil (están de tu lado siempre que no los molestes!)
Nuevas criaturas
- Enemigo: buscador
- Enemigo: buscador de cría
- Enemigo: Seeker Brute
- Enemigo: Gjall
- Enemigo: Tick
- Criatura: liebre
- Criatura: Hen (y Chick)
- NPC/Enemy: Dvergr (Rogue and Mage)
- NPC: Munin – Raven of Lore
- Jefe: La reina
Manejo
- Material: mármol negro
- Material: madera yggdrasil
- Material: coágulo de sangre
- Material: tejido blando
- Material: Eitr refinado
- Material: savia
- Material: gelatina real
- Material: magecap
- Material: Jotun Puffs
- Material: Huevo (se puede comprar en Haldor, o Lain de gallinas)
- Material: carne de pollo cruda
- Material: carne de buscador de crudo
Nuevos alimentos y pociones
- Comida: huevo cocido
- Comida: carne de pollo cocida
- Comida: carne para buscadores cocinados
Nuevos artículos artesanales
- HERRAMIENTA: Wisisplight
- Herramienta: Black Metal Pickaxe
- Herramienta: Dvergr Lantern
- Clave: Sellbreaker
- Arma: Mistwalker (espada)
- Arma: Jotun Bane (AX)
- Arma: Demolisher (trineo)
- Arma: lanza de caparazón
- Arma: Himmin AFL (Atgeir)
Nuevos edificios y piezas de muebles:
- Piezas de construcción: 14 piezas de mármol negro (bloque cuadrado de 1 m, bloque cuadrado de 2 m, rectángulo de 2 m, arco, zócalo, rincón de zócalo, columna ancha, columna pequeña, piso, piso de triángulo, cornisa, esquina de cornisa, escaleras y barrio)
- Piezas de construcción: 2 vigas de madera oscura en ángulo (26o y 45o)
- Piezas de construcción: 2 vigas de hierro en ángulo (26o y 45o)
- Pieza de construcción: 2 escaleras espirales (izquierda y derecha)
- Pieza de construcción: Dvergr Metal Wall
- Muebles: alfombra de liebre
- Muebles: banco de mármol negro
Maga
- Nueva música (Mistlands, Mistlands Boss, Mistlands ubicaciones, otros lugares y Haldor)
- Nuevos sueños
- Nuevas piedras para la tradición
- Nuevas ubicaciones (varios puestos avanzados de Dvergr, ruinas Dvergr y más)
- Nuevas mazmorras (minas infestadas)
- Nuevos peinados (rizos 1, rizos 2, trenzas recolectadas, trenzas ordenadas, rizos retirados, trenzas reales, rizos cortos, bollo único y bollos gemelos) y estilos de barba (trenzado 4, trenzado 5, real 1, real 2, 4 cortos 4 4 , Stonedweller y grueso 2)
- Nuevas emots (soplar beso, arco, encogerezon, llorar, bailar, desesperación, flexión, ven aquí, headbang, arrodillado, rugido y encogimiento de hombros)
- Nuevos eventos (“¿Qué pasa GJall??”Y” te buscan “)
- yagluth_thing ahora es espíritu desgarrado
- Nuevo poder abandonado
Pesca
- Nuevos tipos de peces (peces troll, arenque gigante, tetra, mero, pescado pescador, pez glopio, pez magma, salmón del norte y bacalao de coral) y cebos fabricables para cada bioma (musgo, pegajoso, frío, frío, brumoso, caliente, helado y pesado)
- La pesca ahora es una habilidad que mejora el uso de resistencia y la velocidad de extracción
- El pescado ahora se puede recoger y montar en soportes de artículos, o se puede convertir en pescado crudo en la estación de cocina
- El pescado ahora puede ser de diferentes tamaños que dan más pescado crudo
- Los peces ahora siguen el movimiento de las olas
- Los peces ahora pueden saltar sobre el agua y caer en tierra
- Los peces ahora aparecen en cuevas de hielo
- Se mostrarán sugerencias clave correctas al pescar
Soluciones y mejoras:
- Mejoras del comando de la consola:
- Ahora habrá un mensaje de error adecuado si los comandos no se ingresan correctamente
- “Nocost”, “dios” y “fantasma” se pueden especificar opcionalmente en o desactivarse
- “Ubicación” ahora puede especificar opcionalmente “Guardar” para no deshabilitar el mundo Guardar
- “Spawn” ahora puede especificar “I” para generar un objeto si aún no está en su inventario
- “Recordar” (hace que un servidor se retirara de todos o jugadores con nombre, a su posición)
- “Agravar” (agrava a todos los neutrales cercanos)
- “REINTPARTY” (restablece la red PlayFab cuando esté en CrossPlay, puede ser utilizado tanto por el host como del cliente)
- “Killall” reemplazado por “Killenemies” y “Killtamed”
Maga
- Se han actualizado y mejorado múltiples animaciones
- Se han actualizado y mejorado múltiples VFX
- El nivel de resistencia ahora se guarda en el cierre de sesión
- Multiplicador de uso de resistencia eliminado cuando se ejecuta cuesta arriba
- GUI de construcción reorganizada
- Las alfombras ya no parpadean cuando se colocan una encima de la otra
- Mecánica de retroceso reelaborado
- Los iconos del mapa ya no se pueden eliminar o cruzar cuando se ocultan
- La funda mientras esquivaba ya no bloqueará el arma hundida
- La durabilidad ahora siempre debe mostrarse correctamente
- Biome Music ahora se reproducirá correctamente cuando la música continua esté deshabilitada
- Paso muerto fijado para bonemas, moder y yagluth
Valheim del 20 de junio Notas del parche
Nuevo contenido:
* Maypole ahora habilitado en el menú de construcción
* Coronas de flores!
* Nuevos colores de banner (naranja, blanco, amarillo y morado)
Soluciones y mejoras:
* Unidad actualizada a la versión 2020.3.33 (debería reducir los accidentes!)
* Los animales domesticados ahora siguen al jugador hacia el campo de fuerza de Haldor
* Se ajusta al cabello de Yagluth para que ya no vuele en el aire
* El comando de consola exclusiveFullScreen ahora es toglable
* Las modificaciones ahora pueden establecer una bandera ismodded para que los jugadores y nuestro soporte sepan que el juego está modificado
* Inventario Teclado UI Sugerencia fijada
* Se agregó el comando del servidor de consola ‘recordar’ (teletransporta a otros jugadores a su posición)
Nube de vapor:
* Los archivos guardados en la nube ahora se almacenarán en Steam/[YourIdNumber]/892970 en lugar de AppData
* Los archivos locales ahora se almacenarán en “Worlds_Local” y “caracteres_local” en AppData y ya no se sincronizarán con la nube para evitar conflictos de sincronización y dataLoss cuando se usan múltiples cuentas en la misma máquina, y cuando se usa servidores dedicados.
* Los archivos que todavía están en la estructura de archivo anterior se moverán a la nube de Steam o en la nueva carpeta local cuando se usen y se mantendrá una copia de seguridad
* Los archivos de guardado de Worlds ahora se pueden cambiar de nombre y se cargarán correctamente
* Mundos grandes (300 MB o más) ahora deberían sincronizar correctamente
* El almacenamiento máximo en la nube para Valheim ha aumentado enormemente, gracias Valve!
Valheim 0.205.5 Notas del parche del 25 de noviembre
Corrección de errores:
* Se solucionó el problema de la red al recoger elementos que simplemente se pilaron automáticamente
* Lugar de transición de la música ubicación
* Tweak de volumen musical de pantanos de pantanos
* Algunas correcciones de transición de animación de jugadores
* Los monstruos se despiertan si son golpeados por un ataque a distancia
* Saltar el problema de la animación solucionado
Mejoras:
* Ayuda completa del comando de consola
Noticias:
* Se agregó un nuevo conjunto de armadura
* Algo se agita en los pantanos
Valheim 0.203.10 Notas del parche del 4 de octubre
* El horno y la estación de cocinero caen alimentos cuando destruye
* Sensibilidad de gamepad Guardar corrección
* La tasa de caída de la semilla de birds y abedules aumentó
* Ajete ícono de semillas de cebolla
* Taquetas de escala de dificultad de número de jugador
* La comodidad eliminada de la pared de cristal
* Atgeir, hacha de metal negro, ajustes de lanza de bronce
* Drenaje de resistencia del arma cuerpo a cuerpo inferior
* Los cuchillos tienen más durabilidad
* Ajustar algunas estadísticas de alimentos basadas en el esfuerzo para elaborar (budín de sangre, jerky, pan, estofado de ciervos, salsa de carne picada, jerky lobo)
* Monstruos de desove nocturnos Despawn más rápido por la mañana
* Parry Ranged Attacks Staggers Caster nuevamente (Ilógico pero divertido)
* Fuling AI Tweaks (se extiende y círculos más)
* Ataque LOX más largo
* Fuerza de desaceleración del daño por heladas
* FIJA DE TUTIVOR DEL TUTORIO DEL ESCUDO FIJA PARA ESCUPOS DE MADERA
* Registro de madera 26 ° y 45 ° FIJA DE ESTABILIDAD
* Jack-o-Turnip habilitado
* Torch + arma de jog de arma de animación
Valheim 0.202.19 de septiembre 17 Notas del parche
- HP/resistencia reequilibrada en la mayoría de los alimentos (más resistencia en alimentos HP y más HP en alimentos de resistencia, etc.)
- Tar-Pit fijo que no se desovan en mundos de servidor dedicado
- HP ligeramente más bajo en Fulings & Fuling Shaman
- Un poco más fácil de tambale
- Se solucionó el problema presionando i en la lista de servidores al intentar filtrar servidores
- Uso de resistencia del arco inferior
- Cage Wall 1×1 Física Fix (las piezas ya colocadas probablemente necesitarán reposicionarse)
- Los jabalíes ahora también comen arándanos, frambuesas y hongos
- Corrección de traducción china
Valheim 16 de septiembre – Notas del parche de actualización de hogar y hogar
Mejoras generales
- Armas reequilibradas (todas las armas se han reequilibrado para ser más viable como arma principal y también tienen estilos de juego más únicos).
- Bloqueo del sistema revisado (el HP máximo actual ahora afecta en gran medida su capacidad para bloquear los ataques, la gui de barra de atadío agregada).
- Nombrando criaturas domesticadas.
- Configuración de sensibilidad de Gamepad.
- Botón de alternancia de selección automática agregada.
- Configuración de gráficos (luces de punto activo y sombras de luz de punto activo).
- Criaturas domesticadas afectadas por un entorno de fuego amigable (yo.E no puedes lastimar a una criatura domesticada a menos que permitas fuego amigable o uses el nuevo artículo de cuchillo de carnicero).
- Varias otras mejoras y correcciones de errores.
Alimento
- Reequilibrio de alimentos (la mayoría de los alimentos ahora dan principalmente resistencia o principalmente salud para tomar elecciones de alimentos más interesantes).
- GUI de alimentos revisados para trabajar mejor con la comida reequilibrada.
- Más de 10 cosas nuevas para comer (en realidad 12).
Mundo
- Tamed Lox ahora tiene un propósito.
- Ubicaciones y criaturas viscosas agregadas a las llanuras.
- Nuevas semillas plantables: abedul, roble y cebolla.
Elementos
- Nuevas armas: Crystal BattleAxe, cuchillo de plata.
- Nuevos escudos: escudo de torre de huesos, cubeta de hierro.
- Cuchillo de carnicero (arma especial para animales domesticados de carnicería).
- Thunder Stone (vendido por comerciante).
- Accesorio LOX.
Edificio
- Nuevas piezas de construcción de madera oscura como techos de tejas, vigas, decoraciones y más.
- Nuevos tipos de muebles, que incluyen, entre otros, un poderoso trono de piedra y una bañera de hidromasaje vikingo.
- Paredes de cristal.
- Nuevos tipos de pilas para mostrar su tesoro y recursos.
- Mejoras de caldero: estante de especias, mesa de carnicero, ollas y sartenes.
- Mesa de cartografía (para compartir datos de mapas con otros jugadores).
- Horne agregado (para hornear pan y pastel).
- Obliterador agregado (los elementos se han ido).
- Estación de cocción de hierro (requerido para cocinar algunos tipos de carne).
Valheim Notas del parche del 1 de julio
- AI ajustes (los monstruos siempre deben apuntar a criaturas [incluidos los jugadores] primero si tienen un camino claro hacia ellos y los monstruos solo deben atacar estructuras de baja prioridad [paredes, etc.] Si están tratando de llegar a un jugador).
Valheim 23 de junio Notas del parche
- Guardar random-bug-fix (resuelve un caso muy inusual de corrupción mundial causada al apagar).
- Monster AI Ajea (estructuras de ataque más agresivas cuando no puede atacar al jugador entre otras cosas).
- Abra la solución del contenedor (corrige el problema donde tuvo que hacer clic en un contenedor varias veces para abrirlo en el modo multijugador).
- Enseñó Greydwarfs a lanzar mejor.
- Tweaks de gatillo de eventos (el evento de lobo solo se desencadena después de que Bonemass ha sido asesinado, Moder Army puede desencadenar en montañas, etc.).
- Evento de blob olvidado hace mucho tiempo habilitado.
- Corrección de configuración de volumen SFX (se usa una conversión de DB incorrecta).
- Maypole habilitado (feliz plano de verano!).
- Ai Flee Behavior Tweaks (los jefes ya no huyen de ti).
Valheim Notas del parche del 9 de junio
- Se solucionó el problema donde las capas a veces formaban baches extraños en la parte posterior después de saltar.
- Cerrar GUI de compilación con solución de selección ESC.
- Fuling del evento del evento del ejército fijado.
- Disparador de evento de caza de lobo solucionado.
- TROLL Ground Slam ahora se puede bloquear.
- Longship Repair & Build Sound Fixes.
Valheim 12 de mayo Notas del parche
- Se corrigió el problema de la fundición cuando ha pasado mucho tiempo desde que visitó (10000 días)
- ADVERTENCIA DE SAVE PREVERA DE LOS PREVIO DE 30
- FIJA Física de la escalera de piedra
Valheim Notas del parche del 19 de abril
- Swamp Draugr Supawner Ubicación Arregle para evitar que los enemigos de Draugr generen piedras dentro de las piedras.
- LOX PET-SFX FIX.
- Las antorchas en ubicaciones ya no deben admitir construcciones.
- Dolmen Ubicación Tamaño de piedra Solución.
- Nuevo sistema de modificación del terreno.
- Prioridad de modificación del terreno Cambiado (las modificaciones del terreno en un área deben cargarse antes de los edificios, solo se aplica al nuevo sistema de modificación del terreno).
- Ajustes de carga mundial (para solucionar problemas con los barcos y los edificios dañados mientras se carga).
- Detener la descarga de la lista de servidores cuando salga del menú de inicio (para disminuir el uso de ancho de banda de red).
- Bajó la cantidad de piedra requerida para levantar el suelo con la azada.
Valheim 29 de marzo Notas del parche
- Actualizaciones de localización.
- Se agregó un paso de nieve de nieve de caminata separado SFX.
- Actualización de música (corrigió algunos problemas de sonido).
- Créditos actualizados (cambió el aspecto de la pantalla de créditos y agregó nombres faltantes).
- Tiempos de tiempo de martillo, azada y cultivador (presiones de retraso de uso ligeramente menor y en cola para una experiencia más suave. solo para ti ).
Valheim 0.148.6 notas de parche
Corrección
- Rotación fija del escudo de la torre de madera en soportes de artículos.
- Criatura estrella de 1 y 2 HP Fix.
- Correcciones del sistema de barrio (ya no puedes colocar una nueva sala donde una sala enemiga se superpone).
- Cálculo de confort fijo.
- Se solucionó el mensaje de error “Everyon conectarse”.
- SERPENT TROPHY STACK FIX.
- Se corrigió la ubicación de desove de moder que faltan en algunos mundos (nota: para el comando “GenLoc” de mundos existentes debe ejecutarse manualmente en un juego local con comandos de desarrollo habilitados para generar nuevas ubicaciones, esto solo es necesario si su mundo específico tiene este problema, esto es no muy común).
- MEGINGJORD Artículo de colección de elementos.
- Dolmen Location Fixes (evitar que la piedra superior caiga sin razón).
- Elemento de eliminación fijo del artículo de la altura no siempre sincronizando las estadísticas del elemento.
Se solucionó el problema que hacía que el servidor envíe más datos cuanto más tiempo estaba conectado un cliente.
Cambios y ajustes de juego
- Campfire, Fire y Hearth reciben daño al causar daño.
- El espacio de inventario de tórax reforzado aumentó a 6×4.
- Todas las gotas del jefe ahora pueden flotar en el agua.
- La tasa de caída del Trofeo DeathSquito & Drake aumentó.
- Entrada de cripta hundida ajustada (para evitar que las lápidas se atasquen).
- Los lobos de desove nocturnos deberían ser más fáciles de domesticar ahora (debería dejar de intentar escapar y desesperarse después de comenzar a domesticarse).
Para obtener más información sobre Valheim, en PGG tenemos que está cubierto con una tonelada de guías, como cómo hacer y usar una hoguera en Valheim y cómo cultivar bolsas de sangre en Valheim.
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Sobre el Autor
Andrew Vaughan es un escritor colaborador en Pro Game Guides que ha escrito guías sobre títulos populares de supervivencia de juegos de rol y FPS durante varios años. Andrew Vaughan se especializa en juegos de supervivencia y juego de rol y ha sido un jugador de toda la vida.