Vampiro: La mascarada – líneas de sangre в vapor, vampiro: la mascarada | Wiki de lobo blanco | Fandom

Vampiro: la mascarada

La mayoría de los vampiros viven en las ciudades, que son administradas feudalmente por los príncipes; La vida en una ciudad es de manipulación política constante y paranoia, mientras los Cainitas compiten por la comida, el territorio y el poder. Pero si bien deben detenerse en contacto cercano con su fuente de sustento, los vampiros temen en gran medida la exposición al mundo mortal, y desde la Inquisición, la mayoría de estas criaturas han vivido bajo la mascarada, una campaña forzada para ocultar sus existencias sobrenaturales de la humanidad.

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    Требуrero:

    • Полно lugare.0C видеокарта с 64 мб видеопаoming
    • Процесор 1,2 г Athlon ™ ™ или 1,2 гц pentium III® или òчш °
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    • Полно lugare
    • DirectX® 9.0C
    • В о Ati® Radeon®
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    Vampiro: la mascarada

    Vampiro: la mascarada es un juego de juego de mesa (RPG de tabletas) creado por Mark Rein-Hagen y lanzado en 1991 por White Wolf Publishing como el primero de varios juegos del sistema de narradores para su línea de entorno de World of Darkness.

    Contenido

    • 1. Información general
      • 1.1 Los vampiros del mundo de la oscuridad
      • 1.2 Sociedad Vampírica
      • 2.1 vínculos y adaptaciones
        • 2.1.1 RPG de acción en vivo
        • 2.1.2 juegos de cartas
        • 2.1.3 programas de televisión
        • 2.1.4 videojuegos
        • 2.1.5 Crónicas de juego reales
        • 2.1.6 bandas sonoras

        Descripción general [ ]

        Vampiro ankh

        Vampire: The Masquerade es el primer mundo del mundo de la oscuridad y el primer juego del sistema de narradores publicado por White Wolf. Una gran desviación de los juegos más orientados a los heroicos de la época, VTM es un juego de horror personal. Es el padre y el más popular de todo el mundo de los juegos de la oscuridad, y fue la génesis de casi todas las ideas principales que las personas asocian con White Wolf.

        En Vampire: The Masquerade, los jugadores asumen el papel de los vampiros, los seres inmortales malditos con una sed insacable por la sangre y la vulnerabilidad a la luz solar, criaturas para siempre sujetas a su bestia interior (el animal insta al hambre, el miedo y la ira). Es un juego de horror personal, ya que los personajes se ven continuamente obligados a caminar por una cuerda floja moral entre su necesidad de sobrevivir y los medios horribles por los cuales se aseguran.

        Los vampiros del mundo de la oscuridad []

        Los vampiros son una de las tres carreras sobrenaturales principales en el mundo de la oscuridad y los personajes fundamentales de Vampire: The Masquerade y sus juegos spin -off como Vampire: The Dark Age y Kindred of East the East. El artículo anterior ofrece una mirada más cercana a los vampiros, con su fisiología, su política y su división de clanes.

        En Vampire: The Masquerade, “Kindred” es el eufemismo más común para un vampiro. Sin embargo, el término es utilizado principalmente por vampiros que se esfuerzan por mantener su humanidad. Por otro lado, los vampiros de Sabbat prefieren que el término ‘Cainita’ se refería a sí mismos, ya que muchos de ellos creen que la maldición vampírica se originó con el Bíblico Caín, después de asesinar a su hermano, Abel. El término “kine” (yo.mi. “Ganado”) es lo opuesto a Kindred y se refiere a la población humana.

        Sociedad Vampiric []

        La mayoría de los vampiros viven en las ciudades, que son administradas feudalmente por los príncipes; La vida en una ciudad es de manipulación política constante y paranoia, mientras los Cainitas compiten por la comida, el territorio y el poder. Pero si bien deben detenerse en contacto cercano con su fuente de sustento, los vampiros temen en gran medida la exposición al mundo mortal, y desde la Inquisición, la mayoría de estas criaturas han vivido bajo la mascarada, una campaña forzada para ocultar sus existencias sobrenaturales de la humanidad.

        En general, las sociedades vampíricas consisten en dos niveles: sectas y clanes. Los personajes dentro del entorno de vampiro son miembros de uno de los clanes o líneas de sangre menores que se ofrecen, y generalmente pertenecen a facciones asociadas con estos o que reflejan una postura ideológica general que los personajes ocurren para compartir. Por ejemplo, un brujah puede pertenecer a la camarilla, el sabbat o los anarquios, pero se encontrarían muy pocos tremeres entre los sabbat y aún más raramente entre los anarquios.

        Algunos clanes y la mayoría de las líneas de sangre menores se declaran independientes de cualquier secta. Además, el Laibon, conocido como el Kindred of the Ebony Kingdom por los vampiros occidentales, no es tanto una secta como un grupo cultural unido por un poderoso vínculo espiritual para la tierra y el pueblo de África. Mientras que los Kuei-Jin, también conocido como Kindred of the East, comparten cierta similitud superficial con los vampiros occidentales, pero en realidad son una variedad completamente diferente de seres sobrenaturales, más relacionados con el rescate de Wraith.

        Historia del juego []

        Vampirería

        Creado por Mark Rein · Hagen, Vampire: The Masquerade fue el primero de White White Wolf Game Studio del mundo de la oscuridad en vivo y juegos de rol, basados ​​en el sistema de narradores y centrado en vampiros en un mundo gótico moderno-punk.

        La edición revisada, a veces conocida alternativamente como la tercera edición por los fanáticos, fue lanzada en 1998 y explica: “El escenario de Vampire es un compuesto de su población y su desesperación”. El título de la serie proviene de “The Masquerade”, refiriéndose a los intentos de la Camarilla de ocultar el vampirismo de los humanos y sus gobiernos y los medios de comunicación.

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        En 1992, Vampire: The Masquerade ganó el premio Origins por Las mejores reglas de juego de rol de 1991. La línea del juego fue descontinuada en 2004, y seguida de reglas revisadas y un nuevo entorno en Vampire: The Requiem.

        El juego reanudó la publicación limitada en 2011 con Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition. Se anunció una nueva edición con cambios significativos en el sistema en 2017 seguido de cerca por una prueba de juego Alpha abierta. Después de una prueba de juego secundario, que fue una revisión de Gary, Indiana, Vampire: The Masquerade 5th Edition o V5 salió en agosto de 2018.

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        Vínculos y adaptaciones []

        Otros títulos de juegos de rol establecidos en el mundo de la oscuridad son:

        • Werewolf: el apocalipsis
        • Mago: la ascensión
        • Wraith: el olvido
        • Changeling: The Dreaming
        • Hunter: el cálculo
        • Mummy: la resurrección
        • Parente de este
        • Demonio: el caído

        RPG de acción en vivo []

        Bajo el título de la mente de la mente del título: The Masquerade and Tarterly Laws of the Night, White Wolf también proporcionó un juego de roles de acción en vivo en el mismo entorno que Vampire: The Masquerade.

        Juego de cartas [ ]

        The Trading Card Game Vampire: The Eternal Struggle (originalmente llamado Jyhad) se basa en Vampire: The Masquerade.

        Programas de televisión [ ]

        Kindred: el abrazo, una serie de televisión basada en Vampiro, fue producido por Mike Trozzo y Spelling Television .

        Juegos de vídeo [ ]

        Se ha producido y vendido un número creciente de videojuegos basados ​​en el entorno de vampiros desde el año 2000, con más títulos anunciados y lanzados desde 2019:

        1. Vampiro: La mascarada – Redención (2000) fue desarrollado por Nihilistic Software y publicado por Activision .
        2. Vampiro: la mascarada – líneas de sangre (2004) fue desarrollado por Troika Games utilizando el motor fuente de Half-Life 2, y también publicado por Activision.
        3. Vampiro: La mascarada – Las Vegas (2017), un juego de máquinas tragamonedas desarrolladas por Foxium para la plataforma Quickfire.
        4. Vampire: The Masquerade – Coteries of New York (2019), desarrollado y publicado por Draw Distance.
        5. Vampire: The Masquerade – Shadows of New York (2020), desarrollado y publicado por Draw Distance. Una expansión independiente a Coterías de Nueva York.
        6. Vampiro: The Masquerade – Night Road (2020), desarrollado y publicado por Choice of Games.
        7. Vampiro: La mascarada – fuera de sangre (2021), desarrollado y publicado por Choice of Games.
        8. Vampiro: La mascarada – Parlamento de cuchillos (2021), desarrollado y publicado por Choice of Games.
        9. Vampiro: La mascarada – pecados de los toros (2022), desarrollado y publicado por Choice of Games.
        10. Vampiro: La mascarada – Cuermo Heartless (2022), el ganador del Jame de Vampire 2021 Jam.
        11. Vampiro: La mascarada – Bloodhunt (2022), un juego de Battle Royale desarrollado y publicado por Sharkmob.
        12. Vampiro: La mascarada – Swansong (2022), desarrollado por Big Bad Wolf ( El Ayuntamiento) y publicado por Nacon.
        • Vampiro: La mascarada – Bloodlines 2 (anunciado en 2019), desarrollado usando Unreal Engine 4 y ser publicado por Paradox Interactive.

        Otro juego, Vampire Prelude: We Eat Blood y todos nuestros amigos están muertos, fue lanzado en 2017, pero su venta fue descontinuada en 2019.

        Play Real Chronicles []

        World of Darkness dirigió su primer juego oficial de juego real, Vampire: The Masquerade: L.A. Por la noche, de 2018 a 2021. Una segunda crónica, Vampire: The Masquerade: New York by Night, comenzó a transmitir en el World of Darkness Twitch Channel en julio de 2022. Los eventos de ambos se consideran canónicos para el Metaplot de la quinta edición, y son alojados por el narrador Jason Carl, gerente de marketing de marca de White Wolf.

        Bandas sonoras []

        Un álbum de compilación, llamado Música del club Succubus, fue lanzado por Dancing Ferret Discs para servir como banda sonora para el juego de rol de vampiros.

        Mascarada y réquiem []

        En agosto de 2004, los juegos ambientados en el mundo de la oscuridad fueron reemplazados por el “nuevo” mundo de la oscuridad, y vampiro: la mascarada fue reemplazada por vampiro: el réquiem. Aunque Requiem es un juego completamente nuevo, en lugar de una continuación del original, utiliza muchos elementos del juego original, incluidos ciertos clanes y disciplinas. El artículo anterior resume esas revisiones de la carrera original de Vampire: The Masquerade.

        Vampiro: The Masquerade Books []

        Vampiro: la mascarada Clanes
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