Warhammer 40,000: Darktide que recibe un sistema de clase renovado con árboles de habilidades y nuevas habilidades – Gamespot, Warhammer 40,000: Darktide – Sitio web oficial

Darktide es un tirador cooperativo en primera persona brutal ambientado en el sombrío universo oscuro de Warhammer 40k

Es un cambio significativo que el desarrollador Fatshark dijo que ha estado en proceso desde antes de que Darktide se lanzó a fines del año pasado a revisiones medianas. El juego actualmente posee un 74 en Metacritic y una calificación de revisión de usuario “mixta” en Steam. . De Geer dijo que el equipo tuvo que priorizar en qué trabajar después del lanzamiento no muy bien recibido del juego, pero seguía trabajando en el sistema de árboles de habilidades.

Warhammer 40,000: el sistema de clases renovado de Darktide con árboles de habilidades y nuevas habilidades

El sistema de árboles de habilidades aparentemente ha estado en proceso desde antes del lanzamiento del juego en noviembre de 2022.

el 18 de agosto de 2023 a las 10:13 am PDT

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Warhammer 40k: las clases de Darktide recibirán una revisión significativa en el futuro cercano, con cada uno de los cuatro roles únicos del juego recibiendo un árbol de habilidades lleno de habilidades tanto nuevas como viejas.

Actualmente, cada clase en el tirador cooperativo del desarrollador Fat Shark, el Ogryn, Psyker, Veteran y Zealot, y se puede nivelar al nivel 30. Cada cinco niveles, los jugadores pueden elegir un beneficio de tres opciones para ese hito de nivel específico. Ese sistema se eliminará con octubre. En cambio, los jugadores recibirán un punto de habilidad cada vez que suban de nivel. Cada clase recibirá un árbol de habilidades con tres ramas principales, una de las cuales representará las opciones existentes de cada clase. Las otras dos ramas contarán con nuevas habilidades, dando a cada clase más playstyles para elegir.

Una vista previa de qué parte de Darktide

. Algunos ejemplos descritos son una opción para que Ogryns elija una “gran roca amigable” como su caja de granada en lugar de una granada y el Psyker ganando una habilidad de “estilo de fuerza”.

Es un cambio significativo que el desarrollador Fatshark dijo que ha estado en proceso desde antes de que Darktide se lanzó a fines del año pasado a revisiones medianas. El juego actualmente posee un 74 en Metacritic y una calificación de revisión de usuario “mixta” en Steam. Las críticas sobre las características faltantes y el rendimiento técnico vieron a Fatshark retrasar indefinidamente la versión Xbox de Darktide, que originalmente también se lanzará el año pasado, para mejorar la versión para PC. De Geer dijo que el equipo tuvo que priorizar en qué trabajar después del lanzamiento no muy bien recibido del juego, pero seguía trabajando en el sistema de árboles de habilidades.

“Trabajamos tan intensamente con eso, y experimentamos mucho”, dijo De Geer. “Algunas de las cosas que verás en esto en realidad comenzamos a jugar con [antes del lanzamiento]. Pero sentimos que no habían alcanzado una cualidad que necesitábamos estar en el juego. Eso es parte de por qué todavía sentimos que necesitamos hacer esto. Todos en el equipo querían hacer esto. Sentimos que esto mejoraría mucho el juego. No encontramos la forma correcta de llevarlo al juego en el lanzamiento, y luego seguimos trabajando en ello.”

Fatshark no ha dado una fecha de lanzamiento exacta para la actualización de revisión de la clase de Darktide, pero dijo que debería llegar en octubre antes del segundo aniversario del juego. Fatshark recientemente abordó las críticas al sistema de botín y el saque de manualización de Darktide al hacerlo, por lo que completar las misiones es más gratificante y brindar a los jugadores más control sobre la progresión de la elaboración. Las armas y misiones adicionales también se han agregado constantemente en el último año, aunque el plan de contenido estacional original de Darktide fue desechado poco después del lanzamiento para abordar los comentarios de los jugadores. La actualización más reciente de Darktide hizo subir de nivel alrededor del 20% más rápido y trajo cambios significativos en su junta misionera y economía.

Combate híbrido

Para sobrevivir en tertio, los jugadores deberán dominar ambos pelea confusa y combate a distancia, Cambiar a la perfección entre los dos a medida que surge la necesidad.Cada encuentro te enfrenta a una variedad de enemigos, cada uno con su propio estilo de lucha. Dependerá de usted determinar la mejor manera de derribarlas usando las armas a su disposición.

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una ciudad de colmena en el

borde del colapso

Desde hirviendo fábricas industriales calientes hasta la zona de mantenimiento del agua en descomposición afectada por la constante lluvia ácida: la colmena de tertio es un lugar duro e implacable, incluso en el mejor de los casos. La rica tradición de Darktide se siente en todas partes en el juego: desde el momento en que creas tu personaje, hasta la increíble escala que sentirás al explorar el tercio, hasta las más de 85 000 líneas de diálogo actuado.

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Muere solo

O sufrir juntos

En esencia, Darktide es un juego cooperativo. Deambulando demasiado, corre el riesgo de castigo por parte de los enemigos que buscan inmovilizar o capturar rechazos callejeros, como el caos de esclavitud o el cazador moebiano. Una vez que cae presa de tales enemigos, solo sus compañeros de equipo pueden salvarlo! Más que eso, su dureza innata, su determinación de seguir adelante con el dolor, solo se recarga cuando está cerca de su equipo de ataque.

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Caos

Nunca duerme

La amenaza del caos no es tan fácilmente derrotada y la batalla por el tercio es solo el comienzo. En las próximas semanas, meses y años, el universo Darktide crecerá, trayendo consigo nuevas clases, misiones, enemigos y aliados, y mucho más!

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Tu personaje

Crea tu personaje desde cero eligiendo una clase. También seleccionará la historia de fondo de su personaje, construirá el aspecto único de su personaje en el creador de personajes y eligiendo entre una amplia gama de líneas de voz que mostrarán la personalidad de su personaje mientras juega. Pero ese es solo el comienzo, también podrá elegir entre una variedad de talentos diferentes dentro de su clase elegida para personalizar aún más a su personaje para que coincida con su estilo de juego. La amplia gama de armas disponibles se reforzará aún más que puedes jugar su personaje el camino quiero que se juegue.