XENOPHAGE – Destinyypedia, The Destiny Wiki, Destiny 2 Xenófage: Cómo obtener el xenófage en Destiny 2 | Gamesradar
XENOPHAGE DE Destiny 2: cómo obtener xenófage en Destiny 2
Pero los idiotas se jodieron. No solo drenaron mi luz. Tomaron todo. Todo. Alma y todo. Sigo siendo yo. Simplemente no soy el yo que conocía. El que tiene dos brazos y dos piernas. Soy algo más pequeño ahora.
Xenófage
Xenófage es una ametralladora exótica en Destino 2. Está disponible a través de Exotic Quest en Destino 2: Sombra.
Contenido
Lore [editar]
“Y mi Vanquesher leerá ese libro, buscando el arma, y llegarán a entenderme, a dónde he estado y hacia dónde iba.“Lo siguiente es un transcripción literalmente de un documento oficial por razones de archivo. Como el contenido original se transcribe de palabra por palabra, se incluyen posibles discrepancias y/o errores.
Esto podría aguantar un poco.
Solo había oscuridad … hasta que hubo luz. De nuevo. Una tercera vez.
lo sabía. Sabía que volvería algún día, solo esta vez, era algo más. Algo … no humano. No por elección, por supuesto. Esas malditas colmenas. No solo estaban tratando de matarme. Me estaban usando para llegar a mi luz. Para drenarlo de mi alma. Por sus experimentos enfermos.
Pero los idiotas se jodieron. No solo drenaron mi luz. Tomaron todo. Todo. Alma y todo. Sigo siendo yo. Simplemente no soy el yo que conocía. El que tiene dos brazos y dos piernas. Soy algo más pequeño ahora.
Pero honestamente, no es molesto. El fuego dentro de mi … vino también. Y se enfurece más que nunca antes. Los tontos no tienen idea de lo que han hecho. No tengo idea del precio que pagarán.
Tendré mi venganza. En esta vida, no la próxima.
Actualizaciones [editar]
- Rondas de pirotoxina – Incendios de municiones explosivas de alta potencia.
- A pleno – Barril optimizado para la distancia.
- Aumenta enormemente el rango
- Disminuye la estabilidad
- Disminuye ligeramente la velocidad de manejo
- Aumenta ligeramente el rango
- Aumenta ligeramente la estabilidad
- Aumenta ligeramente la velocidad de manejo [1]
Trivia [editar]
- Cuando el xenófago está siendo recargado, el jugador puede ver un cristal de naranja amarillento brillante que sostiene el insecto de la colmena que contiene el alma de Omar Agah.
- El adorno de cañón de bombardeo de Glee para xenófage agrega un pequeño sombrero de elfo al insecto dentro del arma.
XENOPHAGE DE Destiny 2: cómo obtener xenófage en Destiny 2
La ametralladora exótica de Xenophage de Destiny 2 ha demostrado ser uno de los exóticos más versátiles y duraderos. Empaca rondas explosivas contundentes que prácticamente no se puede perder y tiene mucha munición, lo que lo convierte en una excelente opción para todo tipo de enemigos, desde jefes de incursión hasta campeones y multitudes anochecer. También tiene una de las mejores misiones exóticas del juego, llena de rompecabezas y mecánica única. Todos y su fantasma deberían ser dueños de esta cosa, así que así es como reclamar el xenófage de Destiny 2 para usted.
Si buscas algo más en forma de ametralladora, entonces podemos ayudarte a tomar el catalizador de Destiny 2 Thunderlord también. Desbloquear el beneficio adicional, el golpe de regreso y esta arma se vuelve a cargar parcialmente cada vez que causa un rayo, lo cual es obviamente útil. Además, si buscas fragmentos de mapas de Destiny 2, tenemos todos los detalles que los encuentran, elaborando mapas y más
Cómo comenzar la búsqueda de xenófagos
Para comenzar la búsqueda de xenófage, dirígete al área donde conoces a Eris al completar sus misiones de memoria. Puede acceder a esta área directamente al aterrizar en el puerto de Sorrow y dirigirse hacia el norte hacia el Scarlet Keep. Tome el camino izquierdo en el cristal verde, luego sígalo hasta que vea un pequeño camino en la pared derecha que conduce hacia arriba. Cuando llegue a la habitación principal, encontrará cuatro estatuas a lo largo de las paredes: dos en cada lado. Necesita activar estas estatuas de tal manera que las cuatro se enciendan a la vez. Orientado a la entrada, el orden de activación es: frontal a la derecha, hacia atrás a la izquierda, hacia atrás a la derecha, delantera izquierda. Una vez que las cuatro estatuas están encendidas, un cofre aparecerá en el medio de la habitación. Saquelo para reclamar el viaje, el primer paso en la búsqueda exótica de emergencia.
Emerger de la oscuridad
Para el siguiente paso, necesitará recolectar un orbe especial de llama y usarlo para encender seis linternas en un orden específico. Todo esto caerá en la parte de la luz de la luna, así que diríjase al este de la zona principal de aterrizaje del sur. Cuando llegue al ancla de la luz, cuelgue una izquierda hacia el sitio infestado. El orbe de la llama está en el edificio robusto en el frente. Recogerlo, luego sigue el camino en el gif arriba y enciende las linternas en orden. Una vez que enciende los seis, puede sumergir su orbe en la pequeña aguja de colmena cerca del sitio donde agarró el orbe.
Encuentra los fragmentos de ruta
Para el siguiente paso, necesitará completar los cuatro sectores perdidos en la luna y resolver los rompecabezas de la runa de la colmena al final de cada uno. Los rompecabezas se encuentran en las rutas de salida para los sectores perdidos, por lo que deberá eliminar los sectores perdidos para acceder a ellos.
Estos rompecabezas son rejillas de runas 3×3. El objetivo es hacer que cada runa en la cuadrícula muestre el mismo símbolo que el indicado sobre la cuadrícula. Cuando disparas una runa, cambiará todos los símbolos en su fila y columna, no muy diferente de las piezas en Othello. Una vez que alinee todas las runas, se generará un cofre que contenga un fragmento de camino.
Para mantener las cosas simples, hemos codificado nuestras soluciones como un teclado. Esto es lo que queremos decir con eso:
Con eso fuera del camino, aquí le mostramos cómo completar los rompecabezas para cada sector perdido. Simplemente dispare las runas designadas en el siguiente orden utilizando la clave anterior:
Logística de K1: 1 – 7 – 6 – 5
Revelación K1: 6 – 4 – 5 – 5 – 4 – 8 – 5 – 2
K1 Quarters: 3 – 4 – 5 – 8 – 9 – 9 – 8 – 8
Comunión K1: 7 – 9 – 2 – 2
El pozo de la herejía – Parte 1
Los siguientes tres pasos tienen lugar en el nuevo pozo de la mazmorra de herejía. El primer paso entra justo después del primer encuentro con las tres runas y minibossas de la colmena. Cuando vengas a la habitación llena de puertas, busca una sin una runa colgando sobre ella. Está en el lado superior izquierdo. Use los pilares a lo largo de la parte posterior para escalar la pared, salte hacia la puerta, ingrese y active la runa en el interior. Eso es todo para este paso!
El pozo de la herejía – Parte 2
El siguiente paso es en la habitación con los ogros de colmena antes del encuentro de Hive Totem. Cuando ingrese por primera vez a la habitación, tenga en cuenta los pasillos izquierdo y derecho. Vamos a tomar el pasillo izquierdo para recolectar el mismo tipo de orbe que solíamos encender las linternas antes, y una vez que lo tengamos, lo llevaremos al pasillo derecho para encender más linternas.
Tome el pasillo izquierdo y baja a la repisa en el acantilado. Busque un plato pequeño con algunas runas garabateadas. Active la placa para convocar una cadena de plataformas cercanas. Tome un orbe de la plataforma final y regrese al pasillo más derecho.
Abraza la pared derecha, evitando los ogros según sea necesario, hasta que llegues a una puerta roja cerrada con dos linternas al lado. Use su orbe para encender ambas linternas, abriendo así la puerta. Dirígete dentro y sigue el camino lineal más profundo para llegar al encuentro final.
El pozo de la herejía – Parte 3
Hora del jefe! Tenga en cuenta que esta es una pelea de poder 970, así que ven preparado. Este jefe de mago especial combina toda la mecánica de misiones que hemos utilizado hasta ahora. Además de la gestión de enemigos, necesitarás recoger y depositar orbes de llama en ubicaciones específicas para adquirir aficionados que te permitan dañar al jefe. Así es como funciona.
Antes del jefe, llegarás a una habitación con cuatro orbes elementales. Habrá uno en cada esquina, con cada orbe marcado por una runa de colmena. El orbe vacío tiene una runa de aspecto A, el orbe de arco tiene una runa de aspecto V, el orbe solar tiene una runa de aspecto W y el orbe cinético tiene una runa de aspecto i. Esta información es esencial para la lucha del jefe porque indica dónde necesita depositar orbes de llama en función del aficionado que tiene.
A lo largo de la pelea, recibirás uno de los cuatro aficionados: abisal (nulo), atronador (arco), ardiente (solar) o temor neutro (cinético). Cuando tenga un temor activo, deberá recolectar un orbe de llama del centro de la arena y depositarlo en la esquina correspondiente de la habitación. Aquí es dónde depositar orbes en función de su tipo de temor (orientado a la entrada de la arena):
Dreado de Abisal: Nivel superior, esquina hacia atrás
Temor neutral: Nivel superior, esquina frontal
Temeroso: Nivel inferior, esquina delantera izquierda
Temor ardiente: Nivel inferior, esquina derecha hacia atrás
Cuando deposite un orbe en el lugar correcto, su temor se convertirá en un aficionado a la venganza que dura alrededor de 25 segundos. Este aficionado te permite dañar al jefe, pero solo usando el tipo de daño de tu buff. Entonces, si convierte el temor abisal en venganza abisal, podrá dañar al jefe usando armas y habilidades vacías. Tenga esto en cuenta al planificar su carga. Asegúrate de Use diferentes elementos para su energía y armas pesadas, De esa manera, puede causar daños utilizando múltiples tipos de venganza. Por ejemplo, una buena carga podría ser: la carga de Izanagi para la venganza neutral, recluso para la venganza abisal, Wendigo GL3 para la venganza atronadora y un super solar para venganza ardiente. No tienes que usar los cuatro elementos, pero la flexibilidad es buena.
Así es como eso se ve en la práctica.
Para resumir: verifique su temor, recolecte un orbe, deposite en la ubicación correcta para que se venga, luego dañe al jefe con el elemento correcto. Repita este proceso hasta que el jefe esté muerto. Recibirás un error de colmena que debes traer a Eris en la luna. Felicidades! El xenófage es tuyo. Ve a disparar a algunos tipos con tu maldito rifle Anti-Materiel.
Regístrese en GamesRadar+ Newsletter
Digeridos semanales, cuentos de las comunidades que amas y más
Al enviar su información, usted acepta los Términos y Condiciones y la Política de privacidad y tiene 16 años o más.
Destiny 2: Cómo obtener la ametralladora exótica del xenófage
Cómo obtener el xenófage en Destiny 2: nuestra guía de búsqueda completa.
Con el lanzamiento del festival de The Lost, Bungie también ha lanzado su última búsqueda de armas exóticas: The Journey.
Al completar el viaje, los jugadores podrán desbloquear la nueva ametralladora exótica, Xenophage.
Como la segunda ametralladora exótica de Destiny 2, Xenophage ofrece un conjunto de ventajas único y poderoso. Su lenta tasa de fuego hace que se sienta más como un arma anti-artillería de un solo disparo, pero sostener el gatillo demuestra que es una automática.
Cada disparo disparó desde esta revista de 13 rondas proporciona un golpe devastador con un pequeño radio explosivo que puede atravesar olas de enemigos. En total, el arma puede tener dos revistas de munición y su incapacidad para causar daño crítico parece un poco extraño, pero fue capaz de atravesar pesadillas con facilidad, por lo que definitivamente vale la pena obtenerlo.
Aquí está cómo recoger xenófage.
Paso 1: abraza la luz
Para comenzar esta búsqueda, deberás ir a la luna y entrar en el portal al lado de Eris (también puedes llegar aquí a través del puerto de Sorrow). Mientras que en la habitación donde Eris generalmente se sienta después de completar una memoria, verá cuatro estatuas. Cada estatua se puede interactuar y encenderá una de las otras cuatro estatuas alrededor de la habitación.
Para iluminar con éxito los cuatro a la vez, interactúe con las estatuas en el siguiente orden (tomado desde la perspectiva de ingresar a la habitación): delantero a la derecha, hacia atrás, a la izquierda a la izquierda. Al encender la estatua final, aparecerá un cofre y te recompensará con el viaje.
Paso 2: Iluminar el camino
Después de adquirir el viaje, se les dará algunos pasos muy crípticos que aluden al ancla de la luz en la luna. Dirígete al ancla de la luz y muévete hacia la gran torre en el lado izquierdo. Dentro del pequeño edificio debajo de la torre a la izquierda cuando entres habrá un incendio. Interactuar con este fuego te dará un aficionado.
Cuando esté en posesión del aficionado, deberá correr alrededor del ancla de la luz y activar seis atril en un orden específico. Si no interactúa con estos lugares en el orden correcto, perderá su aficionado y deberá comenzar de nuevo. Puedes ver la ruta correcta a continuación, con la ayuda de nuestros amigos en Gamesradar+.
Paso 3: Resuelva los rompecabezas del sector perdido
Después de encender los incendios en el paso anterior, recibirá otra serie de pistas bastante ambiguas. Lo que realmente significan estas pistas es que necesitas aventurarte en los sectores perdidos en la luna, las cuatro, y completar un rompecabezas que se puede encontrar en la pared al final de cada paso del cofre final.
Todos estos rompecabezas se basan en fichas giratorias. Disparar un mosaico alterará la cuadrícula de 3×3 de diferentes maneras. Su objetivo es rotar todos los objetos en el orden correcto hasta que todo el rompecabezas coincida con el símbolo colocado sobre él. Para ahorrarle la angustia de completar varios Mini Rubik’s Cubes, aquí están las soluciones a cada rompecabezas desde su posición inicial a continuación. La notación a continuación coincide con una almohadilla estándar de número de computadora.
Comunión K1: 1, 3, 8, 8
Revelación K1: 6, 4, 5, 5, 4, 8, 2, 5
Logística K1: 7, 1, 6, 5
K1 Crew: 9, 4, 5, 2, 3, 3, 2
Después de completar los cuatro rompecabezas y obtener cuatro fragmentos de mapas, desbloqueará el siguiente paso para desbloquear xenófage.
Paso 4: Viaje a las profundidades
Ahora que tienes un mapa completo, deberás completar la primera fase del pozo de la herejía. Directamente después de completar esta sección y desbloquear el cofre, se enfrentará con una pared de puertas. Busque la puerta que no tenga una runa colgada sobre su toldo y salte adentro. Mientras esté dentro, querrá interactuar con otra runa y continuar al siguiente encuentro.
Paso 5: Luz más antorchas
Dentro del segundo encuentro, mientras los ogros invulnerables te están persiguiendo, habrá una serie de runas de colmena en el piso en un acantilado en el otro lado de donde caiste. A medida que interactúas con las runas, aparecerán una serie de plataformas en el abismo frente a ti.
Salta sobre estas plataformas y adquiere el fuego. Con el fuego en la mano, continúa de regreso de la manera que vienes y apégate al lado derecho. Esto puede resultar complicado debido a los ogros, pero su objetivo final es localizar una puerta con dos ligáculos afuera y encenderlos (similar a los que encendió en el paso 2.) Cuando las enciendas, las puertas se abrirán y puedes progresar al paso final en la búsqueda.
Paso 6: Derrota a la bruja de la colmena
A medida que se abren las puertas, entrará en una habitación con cuatro runas diferentes en cada esquina. Cada una de estas runas corresponde a un tipo de energía indicado por el orbe brillante debajo de él. El azul representa el arco, el rojo representa solar, el púrpura representa el vacío y el blanco/incoloro representa neutral. En la habitación contigua habrá un jefe deambulando por el área, un objeto que contiene un orbe brillante de luz y cuatro lugares diferentes para depositar esta luz.
Para dañar al jefe, primero tendrá que mirar el debuff que actualmente se ve afectado en la parte inferior izquierda de su pantalla (nulo, solar, arco o neutral), coincidir con una runa en la primera habitación y luego encontrar el Rune coincidente en la segunda habitación donde debe depositar la luz que ha recogido. Después de depositar la luz, recibirá un Buff durante 30 segundos que le permitirá dañar al jefe usando ataques de ese tipo de energía específico y solo ese tipo de energía específico. Así que asegúrese de tener una carga variada.
Continúe siguiendo el proceso de igualar su debuff con la runa correcta y seguir el daño correcto hasta que el jefe sea derrotado. A medida que el jefe cae lentamente, se le otorgará un elemento final que debería devolverse a Eris, y a cambio de este artículo recibirá el xenófage.
Ahora es el momento de atravesar a algunos enemigos como el papel higiénico barato. Eche un vistazo al xenófage en acción a continuación:
Boletín de PC Gamer
Regístrese para obtener el mejor contenido de la semana y excelentes ofertas de juegos, según lo elegido por los editores.
Al enviar su información, usted acepta los Términos y Condiciones y la Política de privacidad y tiene 16 años o más.