..1 หมายเหตุแพทช์: Stellaris оиеобсжениay, Stellaris ‘Banks’ Patch 1.5 เพื่อเปิดตัวต้นไม้ประเพณีในสไตล์ที่คล้ายกับ civ 5 นโยบายสังคม | pcgamesn

.5 เพื่อเปิดตัวต้นไม้ประเพณีในสไตล์ที่คล้ายกับ civ 5 นโยบายสังคม

. โดยทั่วไปแล้วอาณาจักรเล็ก ๆ ที่สงบสุข (เล่น ‘สูง’ ในการพูดจาเชิงกลยุทธ์) จะปลดล็อคประเพณีได้เร็วกว่าคนขนาดใหญ่ที่ขยายตัว (เล่น ‘กว้าง’).

Stellaris 1.5 แพทช์

10. 2017 16:33

######################
# Bugfix
######################
* Ironman ตอนนี้จะบันทึกเมื่อออกจากเมนูหลัก
* เกมไอรอนแมนแสดงไอคอนอย่างถูกต้องเพื่อทำเครื่องหมายว่าเป็นไอรอนแมน
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นที่ร้อนแรงโดยไม่มียูโทเปีย DLC ไม่สามารถเลือกประเทศที่ใช้คุณสมบัติยูโทเปียได้
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดเส้นประสาทเย็บป๊อปป๊อปที่ไม่เคยถูกกดขี่
* นักปรัชญาคงที่ King Civic ไม่ได้สมัครกับผู้ปกครองเริ่มต้นของคุณ
* แก้ไขน้ำหนัก AI สำหรับโครงสร้าง megastructures
* แก้ไข: คำแนะนำเครื่องมือสำหรับภาคส่วนผิดปกติ
* โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถสร้างขึ้นรอบดาวเคราะห์/ดาวที่มีความผิดปกติได้อีกต่อไป
* แก้ไขการอ้างอิงที่ไม่เหมาะสมกับ Game Mechanic (POPS) ในข้อความเหตุการณ์
* แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับลูกศรการเคลื่อนไหวที่ทำตัวแปลกเมื่อมีคำสั่งซื้อจำนวนมากเข้าคิว
* ใจรังจะหยุดการประมวลผลของสปีชีส์อื่น
* บางครั้งสปีชีส์แบบสุ่มที่ถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับลักษณะที่สูงขึ้น
* ผู้เล่นไม่สามารถปฏิรูปรัฐบาลให้มีพลเมืองที่ไม่ถูกต้องได้อีกต่อไป
* ตัวดัดแปลงโปรโมชั่น/การปราบปรามป๊อปจะถูกลบออกเมื่อฝ่ายถูกทำลาย

* ดาวเคราะห์ที่ถูกรบกวนจะไม่ถูกทำลายอีกต่อไป
* แก้ไขข้อความที่หายไปสำหรับฟีดข่าวในตัวเรียกใช้งาน

######################
# อินเตอร์เฟซ
######################
* แก้ไขข้อผิดพลาดล้นทำให้เกิดการดึงดูดจริยธรรมเพื่อแสดงค่าที่ไม่ถูกต้อง
* ความต้องการของฝ่ายคงที่แสดงคำแนะนำเครื่องมือที่ไม่ถูกต้อง
* แก้ไขคำอธิบายที่เกี่ยวข้องกับสปีชีส์ที่ขาดหายไปสำหรับหุ่นยนต์
* คำแนะนำเครื่องมือสิทธิพลเมือง AI ที่ปรับแล้ว

######################

######################
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ AI ยกเลิกคำสั่ง Fleet เพื่อโจมตี Hostiles ภายในเขตแดน

######################
# modding
######################
* ON_MODIFIATION_COMPLETE ดำเนินการหลังจากเปลี่ยนสายพันธุ์ของป๊อปที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดและหลังจากอัปเดตสายพันธุ์ผู้ก่อตั้งของจักรวรรดิ (ถ้ามี). แก้ไขขอบเขต (สปีชีส์) ของเหตุการณ์ที่ไม่ทำงาน.
* แก้ไขปัญหาที่ผล set_citizenship_type ขาดการอ้างอิงประเทศ
* แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถแทนที่การกำหนดเฉพาะในไฟล์ทั่วไป/กำหนดไฟล์

######################
# ผลงาน
######################
* แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำด้วยกลุ่มป๊อปที่มีศักยภาพ

Patch Stellaris ‘Banks’ 1.5 เพื่อเปิดตัวต้นไม้ประเพณีในสไตล์ที่คล้ายกับ civ 5 นโยบายสังคม

สเตลลาริส

การอัปเดตครั้งต่อไปของ Stellaris คือเวอร์ชัน 1.5 เรียกอีกอย่างว่า ‘ธนาคาร’ และวันนี้เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ที่จะเพิ่ม. พวกเขาเรียกว่าประเพณีพวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรสชาติการสวมบทบาทให้กับอาณาจักรของคุณและเพื่อส่งเสริมการเล่นที่สูงและเงียบสงบ. พวกเขาเตือนฉันถึงนโยบายทางสังคมของอารยธรรม V.

ไม่เล่น Stellaris? .

ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นจากไดอารี่การพัฒนาในฟอรัม Paradox โดย Martin ‘Wiz’ Agward ผู้อำนวยการเกม Stellaris. Agward หวังว่าระบบจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาณาจักรของพวกเขาต่อไปและเพื่อเล่นบทบาทที่มีค่าและลำดับความสำคัญที่แตกต่างกัน. “ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับความปรารถนาของเราที่จะอนุญาตให้มีการดำรงอยู่ของอาณาจักร“ สูง”” กล่าวต่อไป.

. ค่าใช้จ่ายในการปลดล็อคประเพณีจะขึ้นอยู่กับขนาดของอาณาจักรของคุณรวมถึงความมั่นคงภายใน.

“ กลุ่มที่ไม่มีความสุขเผ่าพันธุ์ชนกลุ่มน้อยและทาสต่างก็เพิ่มค่าใช้จ่ายในการใช้ประเพณี” เพิ่มเติมกล่าวว่า“ แม้ว่าผลกระทบเหล่านี้จะถูกชดเชยได้”. โดยทั่วไปแล้วอาณาจักรเล็ก ๆ ที่สงบสุข (เล่น ‘สูง’ ในการพูดจาเชิงกลยุทธ์) จะปลดล็อคประเพณีได้เร็วกว่าคนขนาดใหญ่ที่ขยายตัว (เล่น ‘กว้าง’).

ความสามัคคีส่วนใหญ่ได้รับจากอาคารของรัฐบาลเช่นสุสานอนุสาวรีย์และวัด. คุณจะใช้มันปลดล็อคต้นไม้ประเพณีและจากนั้นตามประเพณีของแต่ละบุคคล. ต้นไม้แต่ละต้นมีโบนัสเริ่มต้นประเพณีที่ปลดล็อคได้ห้าแบบและโบนัสหมัดเด็ดที่ใช้เมื่อคุณทำต้นไม้เสร็จแล้วเหมือนกับต้นไม้นโยบายสังคมของ Civ 5.

ต้นไม้เจ็ดต้นมีดังนี้:

  • การขยาย: มุ่งเน้นไปที่การเติบโตผ่านการล่าอาณานิคมอย่างรวดเร็ว.
  • การครอบงำ: มุ่งเน้นไปที่การควบคุมการควบคุมประชากรและวิชาของคุณ.
  • ความเจริญรุ่งเรือง: มุ่งเน้นไปที่การเติบโตทางเศรษฐกิจ.
  • ความสามัคคี: มุ่งเน้นไปที่การรักษาประชากรที่มีความสุขและหลากหลาย.
  • อำนาจสูงสุด: มุ่งเน้นไปที่การเติบโตผ่านการพิชิตทหาร.
  • ความบริสุทธิ์.
  • การสำรวจ: มุ่งเน้นไปที่การสำรวจและการค้นพบทางวิทยาศาสตร์.

ประเพณี Stellaris

. อีกข้างไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ แต่ยั่วข้อมูลเพิ่มเติมในไดอารี่ถัดไป. เมื่อพูดถึงสิ่งที่การอัปเดตของธนาคารยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่อีกต่อไปกล่าวว่า“ เรามีไดอารี่นักพัฒนาไม่กี่คนที่ต้องผ่านก่อนที่เราจะไปถึงที่นั่น” บอกใบ้ว่ามันค่อนข้างจะออกไป.

. เขาเป็นเกมกลยุทธ์เกมสงครามทั้งหมดและเกม Warhammer Nerd. ถามเขาเกี่ยวกับเวลาเล่น Destiny 2 ของเขา.