การอัปเดตที่มืดและมืด 13 หมายเหตุแพทช์ (กันยายน 2566): ข่าว, โปรแกรมแก้ไขและการเปลี่ยนแปลง | ginx esports ทีวี, มืดและมืดเร็วขึ้นการเข้าถึง hotfix 8 patch notes – คู่มือมืดและมืดกว่า – IGN
แผนที่และสถานที่โต้ตอบทั้งหมด
หมายเหตุแพตช์:
Dark and Darker Update 13 Patch Notes (กันยายน 2023): ข่าว, hotfixes และการเปลี่ยนแปลง
Dark and Darker เป็นเกมสกัดแฟนตาซีล่าสุดจากสตูดิโอเกาหลี Ironmace. ในนั้นผู้เล่นเจาะลึกเข้าไปในคุกใต้ดินของเกมไม่ว่าจะหลบเลี่ยงหรือเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ. แม้ว่าเกมจะมีเนื้อหาและคุณสมบัติที่กว้างขวางอยู่แล้ว แต่นักพัฒนาพยายามที่จะปรับแต่งและปรับปรุงการเล่นเกมตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง. ความมุ่งมั่นนี้สะท้อนให้เห็นเป็นหลักในการอัปเดตและแพตช์ปกติของพวกเขา. บทความนี้ครอบคลุมบันทึกแพทช์ล่าสุดสำหรับความมืดและมืดกว่า.
23 กันยายน 2566 - อัปเดตหน้าด้วยบันทึกย่อล่าสุดสำหรับความมืดและมืดกว่า.
สารบัญ
- หมายเหตุแพทช์มืดและมืดล่าสุด
- Early Access Hotfix #13 Patch Notes – 21 กันยายน 2023
- Early Access Hotfix #12 Notes – 14 กันยายน 2023
- Early Access Hotfix #11 Notes – 12 กันยายน 2023
- Early Access Hotfix #10 Patch Notes – 7 กันยายน 2023
- Early Access Hotfix #9 Notes – 4 กันยายน 2023
- Early Access Hotfix #8 – 31 สิงหาคม 2023
- Early Access Hotfix #7 – 28 สิงหาคม 2023
- Early Access Hotfix #6 – 22 สิงหาคม 2023
- Early Access Hotfix #5 – 18 สิงหาคม 2023
- Early Access Hotfix #4 – 17 สิงหาคม 2023
- Early Access Hotfix #3 – 14 สิงหาคม 2023
- Early Access Hotfix #2 – 11 สิงหาคม 2023
- Early Access Hotfix #1 – 9 สิงหาคม 2023
- Notes Patch Launch Early Access – 7 สิงหาคม 2566
หมายเหตุแพทช์มืดและมืดล่าสุด
Ironmace Games นักพัฒนาของ Dark และ Darker ได้จัดงาน Alpha Playtest หลายครั้ง. เซสชันเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมในระยะแรกและเสนอข้อเสนอแนะให้กับนักพัฒนา. อินพุตที่มีค่านี้จะถูกรวบรวมและใช้ในแพตช์ที่ตามมาเพื่อแก้ไขปัญหาที่ระบุและอนุญาตให้มีการอัปเดตเส้นทางที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น. เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดตามที่เกิดขึ้นด้านล่างคุณจะพบบันทึกย่อล่าสุดสำหรับเกม:
Early Access Hotfix #13 Patch Notes – 21 กันยายน 2023
หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถทำซ้ำเหรียญทอง.
- ความแข็งแกร่งพื้นฐานของ Cleric เพิ่มขึ้นจาก 11 → 13.
- ความคล่องตัวพื้นฐานของ Cleric เพิ่มขึ้นจาก 11 → 12.
- ฐานของ Cleric จะลดลงจาก 30 → 25.
- ความจริงพื้นฐานของ Cleric เพิ่มขึ้นจาก 5 → 7.
- ความคล่องตัวพื้นฐานของ Rogue ลดลงจาก 35 → 30.
- ความเป็นฐานของ Rogue ของ Rogue เพิ่มขึ้นจาก 15 → 20.
- โบนัสความเสียหายต่อการซุ่มโจมตีของ Rogue ลดลงจาก 50% → 30%.
- ระยะเวลาซ่อนตัวของ Rogue ลดลงจาก 60s → 20s.
- ตอนนี้ Rogue ได้ซ่อนความเชี่ยวชาญที่เพิ่มระยะเวลาซ่อน.
- โบนัสความเสียหายอาวุธ 50% ของ Rogue Attack ของ Rogue ในการโจมตีครั้งแรกได้ถูกลบออกไป.
- Debuff การจัดอันดับเกราะของ BEATPoint Attack ของ Rogue ลดลงจาก -40% → -25%.
- ระยะเวลาการโจมตีของจุดอ่อนของ Rogue 5s → 3s.
- ลดความเสียหายของมีดสั้นทั้งหมด.
Early Access Hotfix #12 Notes – 14 กันยายน 2023
หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่อาจทำให้เกิดความไม่แน่นอนของเซิร์ฟเวอร์.
- ตัวละคร LVL 14 และต่ำกว่าจะถูกวางไว้ในสระว่ายน้ำที่แยกจากกัน. หากสมาชิกคนใดของปาร์ตี้คือ LVL 15 หรือสูงกว่าฝ่ายทั้งหมดจะถูกวางไว้ในพูลการจับคู่ LVL 15+.
- ข้อกำหนดระดับในการลงทะเบียนสำหรับโพสต์การซื้อขายเพิ่มขึ้นจาก LVL 10 -> 15.
- แก้ไขปัญหาที่วงกลม Darkarms ส่วนใหญ่จะสิ้นสุดในบริเวณศูนย์กลางของแผนที่.
- ระยะเวลาการล่องหนของตัวช่วยสร้างเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที.
- ระยะเวลาเร่งด่วนของตัวช่วยสร้างเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที.
- เพิ่มตัวเลือกในการควบคุมว่ารายการในสล็อตยูทิลิตี้ต่อไปนี้จะถูกวางไว้ในมือของคุณโดยอัตโนมัติหรือไม่หลังจากใช้รายการ.
- การปรับปรุง Ironshield.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:
เราได้ตัดสินใจลองพูลการจับคู่แยกต่างหากสำหรับผู้เล่นภายใต้ LVL 15 เพื่อให้พวกเขามีเวลามากขึ้นในการเรียนรู้และปรับตัวเข้ากับเกมก่อนที่จะมีส่วนร่วมกับโพสต์การซื้อขาย. นอกจากนี้เรายังได้ปรับระดับน้อยที่สุดที่จำเป็นในการเปิดคุณสมบัติการซื้อขายโพสต์จากระดับ 10 เป็น 15 เพื่อซิงค์กับระบบการจับคู่ใหม่นี้.
นอกจากนี้เรายังตระหนักว่าเราอาจไปไกลเกินไปกับ nerfs ล่าสุดไปยังคาถาพ่อมดและเพิ่มระยะเวลาของความเร่งรีบและคาถาล่องหนเล็กน้อยเล็กน้อย. การทำใหม่ของ Bard และการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือในชั้นเรียนที่สำคัญยิ่งกว่านั้นยังคงมีการวางแผนสำหรับการอัปเดตในอนาคต.
ในที่สุดเราก็ค้นพบข้อผิดพลาดด้วยตรรกะ darkswarm ของเราซึ่งทำให้วงกลมส่วนใหญ่สิ้นสุดในพื้นที่กลางของแผนที่ส่งผลให้การต่อสู้จำนวนมากเข้มข้นในโมดูลซ้ำ ๆ สองสามโมดูล. เราหวังว่า hotfix นี้ควรจะขยายเวทีเล่นสักหน่อย. นอกจากนี้เรายังทำงานเพื่อเพิ่มเลย์เอาต์มากขึ้นด้วยโมดูลกลางที่หลากหลายมากขึ้นในอนาคตอันใกล้.
Early Access Hotfix #11 Notes – 12 กันยายน 2023
หมายเหตุแพทช์
- แก้ไขปัญหาที่การซื้อขายป๊อปอัพอาจปิดไม่ถูกต้อง.
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวตอนนี้มีฝาแข็ง 350.
- ตอนนี้ Quarterstaff สร้างความเสียหาย 100% ไม่ว่าส่วนใดของ Quarterstaff จะกระทบคู่ต่อสู้.
- ความเชี่ยวชาญของขวานเปลี่ยนจาก +5 ความเสียหายทางกายภาพเพิ่มเติม -> +โบนัสความเสียหายทางกายภาพ 10%
- การกระโดดสองครั้งของ Rogue ช้าลงในระยะเวลาการลงจอดลดลงจาก 3S -> 2S
- ระยะเวลาเร่งด่วนของตัวช่วยสร้างลดลงจาก 12 -> 6s.
- ระยะเวลาล่องหนของตัวช่วยสร้างลดลงจาก 5 -> 3s.
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวลดลงจาก 70% -> 65% ของการเคลื่อนไหวฐานเมื่อคัดเลือกนักสะกดคำ.
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวลดลงจาก 70% -> 65% ของการเคลื่อนไหวฐานเมื่อหล่อด้วยลูกบอลคริสตัล.
- ความเสียหายทางกายภาพของ Achilles Strike เมื่อลดลงจาก 10 -> 0 DMG ความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อขั้นตอนลดลงจาก 5 -> 1 DMG
- Achilles Strike Debuff เพิ่มขึ้นจาก -10% -> -30% movespeed
- ระยะเวลาของ Accelerando ลดลงจาก 12s -> 8s และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวลดลงจาก 5/7/9 -> 3/5/7 movespeed
- การลงโทษการเคลื่อนไหวของ Drum เพิ่มขึ้นจาก -20 -> -30 movespeed
- ความเสียหายของ Francisca Axe ลดลงเล็กน้อย.
- Song of Silence ของ Bard ตอนนี้กำหนดเป้าหมายเป้าหมายใกล้เคียงทั้งหมดรวมถึงตัวเอง.
- รัศมีเอฟเฟกต์ของความสามัคคีที่ไม่ได้รับการดูแล.
- ความเงียบสงบของ Bard ตอนนี้รักษา 1 HP/S ที่กู้คืนได้มากกว่า 10/20/30 วินาที.
- ตอนนี้เอฟเฟกต์ความเงียบสงบของ Bard ใช้ได้เฉพาะในขณะที่พักผ่อน.
- ขณะนี้มีผลกระทบต่อความชัดเจนของ Bard เท่านั้นในขณะที่พักผ่อน.
- แอนิเมชั่นของขวานของ Horseman, Hatchet และ Viking Sword ได้เปลี่ยนไปเล็กน้อย.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา – ขณะนี้เรากำลังมองหาวิธีการชะลอความเร็วสูงของเกมระดับไฮเอนด์เนื่องจากมันเร็วกว่าที่เราจินตนาการไว้มาก. แม้ว่าเราจะมีการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากในงานที่กำหนดเป้าหมายไปตามจังหวะของเกมในสัปดาห์หน้า แต่เราเชื่อว่าเราจำเป็นต้องจัดการกับ Meta Death Ball ความเร็วปัจจุบันในลักษณะเร่งด่วนด้วยโปรแกรมแก้ไข Hotfixes บางตัว. นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะมีการทำงานใหม่ที่ครอบคลุมมากขึ้นของชั้นเรียนกวีในขณะที่เริ่มหลอมเวทในการอัปเดตในอนาคตพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลอย่างต่อเนื่องเพื่อให้สอดคล้องกับทักษะและความสมดุลของเกียร์ที่เราแสวงหา.
Early Access Hotfix #10 Notes – 7 กันยายน 2566
หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขปัญหาที่การลักลอบไม่สามารถทำลายได้เมื่อชนเข้ากับคู่ต่อสู้ในขณะที่ลักลอบ.
- แก้ไขเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์เล็กน้อย.
- มีการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยเล็กน้อย.
- Ironshield Logic ได้รับการอัปเดตแล้ว.
Early Access Hotfix #9 Notes – 4 กันยายน 2566
หมายเหตุแพตช์:
- แก้ไขปัญหาที่สถานะสล็อตด่วนของเป้าหมายการชมอาจไม่ถูกสะท้อนอย่างถูกต้อง.
- ตอนนี้หลังจากใช้รายการยูทิลิตี้คุณจะคว้ารายการยูทิลิตี้โดยอัตโนมัติในช่องถัดไป.
- มีการเพิ่มตัวเลือกลงในรายการยูทิลิตี้โดยอัตโนมัติในสินค้าคงคลังเมื่อกด Utility Hotkey.
- ตาข่ายฐานของตัวละครมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อความเข้ากันได้ดีขึ้นกับเสื้อผ้าที่มากขึ้น.
- เพิ่มภาพการโหลดใหม่.
- ตรรกะของ Ironshield ได้รับการอัปเดตแล้ว.
- อัตราส่วนโบนัสแอตทริบิวต์สำหรับคาถา Ignite ของ Wizard และ Magic Missile ได้รับการปรับเป็น 50%.
- ในขณะนี้ตัวเลือกแอตทริบิวต์ทั้งหมดในรายการทั้งหมดจะสูงถึง +1. *ใช้เฉพาะกับรายการใหม่.
- High Roller ante ถูกปรับเป็น 50 ทอง.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรายังคงติดตามวิธีการที่ + แอตทริบิวต์ทั้งหมดบ่งบอกถึงตัวเลือกการเล่นเกมที่ทำโดยผู้เล่นและวิธีที่ส่งผลกระทบต่อคลาสบางประเภท. ดังนั้นเราจึงตัดสินใจ จำกัด + แอตทริบิวต์ทั้งหมดเป็น +1 ในขณะนี้และจะยังคงจับตาดูมัน. ตัวช่วยสร้างแอตทริบิวต์ของ Wizite และ Magic Missile Bonus ก่อนหน้านี้เราตั้งใจจะอยู่ที่ 50%อย่างไรก็ตามเราต้องทำการปรับแพทช์นี้แทน. เป้าหมายที่เราตั้งใจไว้คือการปรับคาถาต่อไปจนกว่าเราจะรู้สึกว่าชั้นเรียนทำงานได้ดีในระดับเกียร์ที่หลากหลาย. ขอบคุณสำหรับการเล่น!
Early Access Hotfix #8 – 31 สิงหาคม 2566
หมายเหตุแพตช์:
- ในการทดลองตอนนี้แผนที่ ‘ซากปรักหักพัง’ สามารถเข้าถึงได้โดยทีมเดี่ยวและทีมคู่เท่านั้น.
- ช่องว่างความเสียหายของอาวุธระหว่างเกรดที่แตกต่างกันลดลง.
- การลดความเสียหายเล็กน้อยไปยังกริชกริชดาบสั้น ๆ , ดาบ, ขวานของนักขี่ม้า, Falchion และ Crossbow.
- ความเสียหายเล็กน้อยเพิ่มขึ้นสำหรับ Zweihander, Wizard Staff, Halberd, Felling Axe และ Bardiche.
- ความเสียหายขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นเป็นดาบไวกิ้งและกริชคริส.
- โคมไฟที่มีคุณภาพสูงขึ้นมีการลงโทษความเร็วต่ำ.
- Caltrops ความสามารถของ Rogue Cooltime ลดลงจาก 24 → 12s,
- ความสามารถของ Caltrops ของ Rogue เพิ่มขึ้นจาก 2 → 3s,
- การนับความสามารถของ Caltrops ของ Rogue ลดลงจาก 6 → 4.
- พอร์ทัลทริปเปิลบลูสุดท้ายของซากปรักหักพังได้เปลี่ยนเป็น 2 พอร์ทัลสีน้ำเงินเดี่ยว 2 พอร์ทัล.
- พอร์ทัลสีน้ำเงินหนึ่งอันในถ้ำ Goblin ปกติใกล้ถึงจุดสิ้นสุดได้ถูกลบออก.
- แก้ไขปัญหาที่ Buckler ไม่สามารถได้รับประโยชน์จากสิทธิประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับโล่ของนักสู้.
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดความเสียหายมากเกินไปที่จะคำนวณในครั้งเดียว.
- แก้ไขข้อขัดข้องที่รู้จักหลายประการ.
- จากการทดลองเราได้ลบค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับดันเจี้ยนลูกกลิ้งสูง.
- คุณลักษณะการซื้อขายและการหมุนเวียนสูงถูกล็อคหลังประตูเวลา 120 ชั่วโมงสำหรับบัญชีอายุน้อยกว่า 5 วัน.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา –
ในการทดลองเราได้ตัดสินใจที่จะแปลงแผนที่ซากปรักหักพังเป็นพูลการจับคู่ duos เนื่องจากเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ร้องขอสูงสุดบนกระดาน ‘คำแนะนำ’ บนเว็บไซต์ของเรา. เราวางแผนที่จะปรับแต่งการตั้งค่าต่อไปรวมถึงการนับจำนวนการเล่นการนับจำนวนพอร์ทัลขนาดแผนที่และการกำหนดเวลาฝูงมืดตามความคิดเห็นของคุณ. นอกจากนี้เรายังทดลองกับการลบค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับ Dungeons ลูกกลิ้งสูงเนื่องจากเข้าสู่ดันเจี้ยนเหล่านี้มีความเสี่ยงสูงอยู่แล้วโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม.
นอกจากนี้เรายังเริ่มต้นผ่านครั้งแรกในการลดช่องว่างของเกียร์ระหว่างรายการเพราะปัญหานี้ไม่ได้รับการแก้ไขโดยทั่วไปตั้งแต่ Alpha Playtest 4. ในขณะที่อาวุธอาจมากกว่าสองเท่าความเสียหายของพวกเขาจากขยะไปสู่คุณภาพที่ไม่ซ้ำกันเราได้บีบอัดช่วงความเสียหายดังนั้นอาวุธส่วนใหญ่ตอนนี้สูงสุดประมาณ 60-70% การปรับปรุงความเสียหายจากคุณภาพต่ำสุดไปสูงสุด. เราใช้เกรดที่ไม่ธรรมดา/หายากเป็นจุดหมุนสำหรับการปรับสมดุลโดยเน้นมากขึ้นในระดับต่ำสุดดังนั้นขยะยากจนและไอเท็มทั่วไปจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในขณะที่มหากาพย์ตำนานและอาวุธที่ไม่เหมือนใคร.
นอกจากนี้เรายังล็อคคุณสมบัติของเกมบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังประตูเวลาเพื่อให้ยากขึ้นและมีค่าใช้จ่ายมากขึ้นสำหรับผู้ที่ถูกเอารัดเอาเปรียบในการเข้าถึงเวกเตอร์ของพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์เหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะถูกจับ. บัญชีที่มีอายุน้อยกว่า 5 วันต้องรอตัวจับเวลานับถอยหลังหลังจากเข้าสู่ระบบครั้งแรกก่อนที่พวกเขาจะสามารถเข้าถึงโพสต์การซื้อขายหรือดันเจี้ยนลูกกลิ้งสูง. เราขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นที่ถูกกฎหมายที่ต้องรอตัวจับเวลา แต่เราหวังว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สะอาดกว่ามาก.
ในที่สุดเราได้สังเกตเห็นการร่วมมือกันในแผนที่ที่สูงขึ้นโดยเฉพาะถ้ำ Goblin ตั้งแต่การแนะนำ VoIP อีกครั้ง. แม้ว่าเราต้องการส่งเสริมอิสรภาพมากพอสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นที่เกิดขึ้นเองและพฤติกรรมฉุกเฉิน แต่เราก็กังวลว่าการเป็นทีมที่มากเกินไป. ก่อนที่เราจะใช้วิธีการห้ามอย่างหนักในการห้ามการทำงานร่วมกันเราจะพยายามและทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์ผ่านกลไกในเกม. แม้ว่ามันจะเป็นขั้นตอนเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่เราได้ตัดสินใจที่จะลบหนึ่งในพอร์ทัลสีน้ำเงินที่ปรากฏในภายหลังในถ้ำ Goblin เพื่อให้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จัดกลุ่มเพื่อความอยู่รอดในตอนท้ายถ้าพวกเขาจัดกลุ่มขึ้น. เราจะติดตามสถานการณ์นี้ต่อไปและทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากหากจำเป็น. ขอบคุณ.
Early Access Hotfix #7 – 28 สิงหาคม 2023
หมายเหตุแพตช์:
- อัตราส่วนโบนัสแอตทริบิวต์ทั้งหมดกลับมาเป็น 100%.
- ตัวดัดแปลงแบบสุ่มทั้งหมดสามารถไปได้ถึง +3.
- ยาทั้งหมดตอนนี้รักษา 15 แรงม้า. ระยะเวลาที่ต้องการสำหรับยาลดลงเมื่อเกรดดีขึ้น.
- ปรับปรุงอัตราส่วนของสุขภาพที่สามารถกู้คืนได้จาก 0.5 ถึง 0.65 สำหรับความเสียหาย.
- ผ้าพันแผลทั้งหมดใช้เวลาฐาน 5.5S ในการสมัคร แต่รักษาสุขภาพที่สามารถกู้คืนได้จำนวนที่แตกต่างกันตามเกรด.
- โบนัสความเร็วในการโต้ตอบปกติจะถูกนำไปใช้ที่โบนัสเพียง 50% เมื่อใช้ชุดผ่าตัดหรือผ้าพันแผล.
- ราคา Francisca Axe ลดลงจาก 24 เป็น 18 และราคากับดักล่าสัตว์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10.
- Accelerando ของ Bard 5/8/11 -> 5/7/9
- Allegro ของ Bard 3%/5%/7% -> 3%/4.5%/6%
- Bard’s SHRIEK of WEAGNESS -10/-25/-40-> -10/-20/-30
- zap 1s ของ Wizard -> 1.25s
- Quaterstaff Movespeed Pundy -35 -> -30
- Zweihander Movespeed Punves -50 -> -45
- ค่าธรรมเนียมแรกเข้าของลูกกลิ้งสูงจะถูกเก็บไว้ที่ 50 ทองในตอนนี้.
- สะสมทองคำถูกลบออกจากแผนที่ซากปรักหักพัง.
- แก้ไขปัญหาของลูกค้าหลายราย.
นักพัฒนาแสดงความคิดเห็น –
เราได้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนอัตราส่วนแอตทริบิวต์คาถากลับไปที่ 100% หลังจากตระหนักว่า nerf สากลสำหรับคาถาทั้งหมดในลักษณะนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่กว้างเกินไปและทำให้ยากที่จะวัดประสิทธิภาพของสถิติเวทมนตร์โบนัสในรายการได้อย่างง่ายดาย. เราได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงและจะพยายามใช้วิธีการผ่าตัดมากขึ้นเพื่อสะกดสมดุลในอนาคต. อย่างที่คุณเห็นการอัปเดตนี้ที่เราเริ่มต้นด้วยการบีบอัดเล็กน้อยกับคาถา zap ของพ่อมดเพื่อลองทดสอบวิธีนี้. เราจะทำการเปลี่ยนแปลงคาถาเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าในลักษณะที่คล้ายกัน.
นอกจากนี้เรายังตัดสินใจที่จะลองวิธีการใหม่ในการรักษารายการที่เราหวังว่าจะทำให้มันน่าพอใจมากขึ้นสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นใหม่ในขณะที่ยังคงหวังว่าจะลดความจำเป็นในการนำปริมาณของวัสดุสิ้นเปลืองมากเกินไป. ผ้าพันแผลจะยังคงใช้กับสุขภาพที่สามารถกู้คืนได้ แต่เราหวังว่าพวกเขาจะมีแอปพลิเคชันมากขึ้นผ่านจำนวนสุขภาพที่สามารถกู้คืนได้ที่เพิ่มขึ้น. ยาได้รับการอัปเดตแล้วดังนั้นพวกเขาจึงรักษาไว้สำหรับชุด 15 แรงม้าและระยะเวลาเป็นตัวแปรในขณะนี้ตามเกรด.
ในที่สุดเราได้เริ่มการเปลี่ยนแปลงสมดุลทั่วไปบางอย่างกับกวีและการเปลี่ยนแปลงอาวุธบางอย่าง. เราเชื่อว่ากวียังคงอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างแข็งแกร่งและต้องการลดส่วนบนสุดของเพลงที่ทรงพลังกว่าบางเพลงของพวกเขา. เราเข้าใจว่าเราอาจไปลงน้ำกับ Nerf Hammer และเราจะพยายามหารายการที่ใช้งานไม่ได้อีกเล็กน้อย. เราเริ่มต้นด้วยอาวุธที่ไม่เป็นที่นิยมมากที่สุดและจะดำเนินต่อไปบนเส้นทางนี้สำหรับอนาคตอันใกล้.
Early Access Hotfix #6 – 22 สิงหาคม 2023
หมายเหตุแพทช์
- มีการเพิ่มสล็อตอักขระเพิ่มเติมเพื่อให้คุณสามารถสร้างอย่างน้อย 1 ในแต่ละคลาสตอนนี้.
- สกุลเงินที่ใช้ในการปลดล็อกคลาสได้รับการส่งคืน.
- เวลาเล่นเกมเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับแผนที่ Inferno ปกติ.
- เวลาเล่นเกมเพิ่มขึ้นสำหรับแผนที่ลูกกลิ้งสูงทั้งหมด.
- เพิ่มพอร์ทัลสีน้ำเงินเพิ่มเติมและเวลาปิดการตายของ Swarm ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อปิดช้าลงสำหรับแผนที่ถ้ำ Goblin.
- SHRINE of Protection ‘การลดความเสียหายทางกายภาพ’ ลดลงจาก 30% เป็น 15%.
- หม้อและลังให้ค่าใช้จ่ายเล็กน้อยเมื่อหักแทนที่จะเป็นศูนย์ exp.
- qol update – เหรียญเงินตอนนี้สแต็คเป็น 30 แทน 25 ต่อช่อง.
- เส้นโค้งการจัดอันดับเกราะได้รับการแก้ไขและแบนเล็กน้อยในช่วงที่สูงมาก.
- การลดความเสียหายทางกายภาพในขณะนี้มีสูงสุด 85%.
- การกระโดดสองครั้งของ Rogue ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อใช้การลดความเร็วในการเคลื่อนไหวชั่วคราวเมื่อลงจอด. ความสูงสูงสุดของการกระโดดสองครั้งก็ลดลงเล็กน้อย.
- การโจมตีจุดอ่อนของ Rogue ในขณะนี้ลดการจัดอันดับเกราะของเป้าหมาย 40% แทนที่จะลดการลดความเสียหายทางกายภาพ.
- Rogue ไม่สามารถติดตั้งหน้าไม้ได้อีกต่อไป.
- การลดความเสียหายทางกายภาพของความสามารถทางกายภาพของนักสู้ลดลงจาก 15% เป็น 10%.
- สิ่งกีดขวางของนักสู้ให้คะแนนเกราะ +50 ในตำแหน่งป้องกันแทนที่จะลดความเสียหายทางกายภาพ +15%.
- การเจาะทะลุของแรนเจอร์ตอนนี้ให้การเจาะเกราะเพิ่มขึ้น 25% และข้อผิดพลาดในข้อความคำอธิบายได้รับการแก้ไขแล้ว.
- อัตราส่วน ‘ความเสียหายแอตทริบิวต์’ ของ Din of Darkness ลดลงจาก 10%/30%/50%เป็น 6%/9%/12%.
- ขวดระเบิดและโคมไฟน้ำมันตอนนี้สร้างความเสียหายอย่างมหัศจรรย์แทนความเสียหายทางกายภาพ.
- ตอนนี้เครื่องมือเป็นเพียงกวีเท่านั้น.
- ลดค่าสำหรับ ‘การลดความเสียหายทางกายภาพ’ อย่างมีนัยสำคัญซึ่งปรากฏเป็นคุณลักษณะแบบสุ่มในรายการ.
- ความเสียหายของ Falchion ลดลงเล็กน้อย.
- Windlass Crossbow มีการเจาะเกราะ 25%.
- Crossbow มีการเจาะเกราะ 20%.
- หน้าไม้มือมีการเจาะเกราะ 5%.
- Mace Mace และ Morning Star มีการเจาะเกราะ 15%.
- War Maul มีการเจาะเกราะ 30%.
- พนักงานเวทมนตร์มีความเสียหายอย่างมหัศจรรย์โดยค่าเริ่มต้น.
- ลดค่าการลดความเสียหายของกระสุนปืนฐานสำหรับเกราะแผ่น.
*ขอโทษ. รายการที่เปลี่ยนจากการสวมใส่เป็นไม่สามารถมองเห็นได้อาจไม่สามารถมองเห็นได้ชั่วคราว แต่สามารถตรวจสอบได้เมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยน.
– 18 สิงหาคม 2566
หมายเหตุแพทช์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถใช้ตัวกรองหลายตัวในโพสต์การค้าพร้อมกันได้.
- คะแนนของกวีสำหรับประสิทธิภาพที่ดีลดลงเล็กน้อย.
- อัตราการลดลงของหน้าอกหัวและหีบทองของสิงโตได้รับการปรับปรุง.
- Cave Troll Elite สามารถวางอัญมณีลึกลับได้.
- ตัวจับเวลาชั่วคราวจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุจุดสิ้นสุดของฤดูกาล.
- การแก้ไขเล็กน้อยอื่น ๆ.
Early Access Hotfix #4 – 17 สิงหาคม 2566
หมายเหตุแพทช์
- ตอนนี้ชั้นเรียนฟรี. โปรดทราบว่าสกุลเงินที่ใช้ในการปลดล็อกคลาสจะถูกส่งคืนในการอัปเดตในอนาคต. ขออภัยในความล่าช้านี้.
- แก้ไขการหาประโยชน์ด้วยการล้วงกระเป๋าของ Rogue.
- แก้ไขปัญหาที่หน้าไม้ไม่สามารถยิงได้อย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันการซื้อขายตัวกรองจากการทำงานอย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีขั้นพื้นฐานของ Centipede ยักษ์มีเวลาโจมตีสั้นเกินไป.
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Rogue Stealth จะไม่ซ่อนตัวจริง.
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Ghost King อาจติดอยู่.
- เพิ่มคะแนนพื้นฐานสำหรับคะแนนที่ดีเมื่อกวีเสร็จสมบูรณ์.
- .
- ปัจจัยการประยุกต์ใช้แอ็ตทริบิวต์ของ Bard’s Piercing Shrill ได้รับการเปลี่ยนแปลงจาก 50%/50%/50%เป็น 10%/30%/50%.
- Accelerando ของ Bard เปลี่ยนจาก 5/10/15 เป็น 5/8/11
- ความเร็วแอ็คชั่นของ Allegro และความเร็วในการเพิ่มขึ้นต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 5/7/9% เป็น 3/5/7%.
- ชุดเกราะป้องกันฮาร์มอนิกของ Bard และโบนัสต้านทานการสะกดเปลี่ยนจาก 50 เป็น 40.
- ระยะเวลาการล่องหนของตัวช่วยสร้างเปลี่ยนจาก 7 วินาทีเป็น 5 วินาที.
- เพิ่มคุณสมบัติเพื่อตั้งค่าขีด จำกัด เฟรมสำหรับเมนู.
Early Access Hotfix #3 – 14 สิงหาคม 2566
หมายเหตุแพตช์:
- ฟังก์ชั่นของ Ironshield ได้รับการปรับปรุงแล้วและมีการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ.
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้ Redstone ได้เมื่อเปิดตัวด้วยตัวเรียกใช้งาน chafgames.
- . .
- ตารางเส้นโค้งความเร็วปฏิสัมพันธ์มีการเปลี่ยนแปลง. ตอนนี้นักบวชสามารถเปิดหีบและประตูได้เร็วขึ้นเล็กน้อย.
- .25 วินาที.
- คำสาปของความเจ็บปวดและพลังแห่งการเสียสละของ Warlock ลดลง 0.25 วินาที.
- การลดอัตราการลดระดับการป้องกันความอ่อนแอของ Bard ลดลงเล็กน้อย.
- Bard’s Chorale of Clarity Spell Recovery ต่อเห็บลดลงเล็กน้อย.
- Hoard ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องล้างบอสใน Inferno ได้ถูกลบออก.
Early Access Hotfix #2 – 11 สิงหาคม 2566
หมายเหตุแพตช์:
- ปรับปรุงระบบต่อต้านแฮ็กสำหรับสภาพแวดล้อมที่สะอาดกว่า.
- เพิ่มอัตราการลดลงของรายการที่ไม่ธรรมดาจากหีบทั้งหมด.
- เพิ่มโอกาสเล็ก ๆ น้อย ๆ ของรายการเกรดมหากาพย์ที่จะลดลงจากหีบทั้งหมด.
- เพิ่มอัตราการลดลงของรายการเกรดมหากาพย์จากหรูหราหัวสิงโตและหีบทองคำ.
- เพิ่มจำนวนรายการที่ขายโดยพ่อค้า Goblin.
- ปิดกั้นกลยุทธ์ชีสสำหรับโทรลล์ถ้ำ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ถ้ำหมุนรอบบางครั้งตอบกลับหลังจากความตาย.
- นำการสะสมไว้ในห้องเก็บถ้ำโทรล.
- .
- สถานที่คงที่ที่ประตูหลายบานจะวางไข่ในจุดเดียวกัน.
- เพิ่มการป้องกันตัวละครที่ถูกผลักโดยการเปิดประตูและหีบเข้าไปในสถานที่ที่พวกเขาติดอยู่.
Early Access Hotfix #1 – 9 สิงหาคม 2566
การเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขปัญหาการพูดติดอ่าง/ย้อนกลับ.
- .
- แก้ไขปัญหาที่ UI อยู่ในแนวตรงเมื่อตั้งสายลัด.
- แก้ไขบางจุดบนแผนที่ที่ทำให้ง่ายเกินไปที่จะชีสสัตว์ประหลาดบางตัว.
- รางวัลในโมดูลถ้ำลูกกลิ้งลูกกลิ้งสูงหนึ่งโมดูลเพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
- คุณภาพอัตราการลดลงของรายการของโทรลล์ถ้ำในถ้ำ Goblin ปกติเพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
- คุณภาพอัตราการลดลงของตัวหนอนยักษ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
– 7 สิงหาคม 2566
เมื่อ Dark และ Darker เปิดตัวในเกม Early Access Ironmace ไม่ได้ปล่อยโน้ตแพทช์ใด ๆ.
หมายเหตุแพทช์ด้านล่างถูกรวบรวมโดยชุมชน:
การเปลี่ยนแปลงของกลไก
สถิติความรู้มีผลกระทบเปลี่ยนแปลงไป.
- ความสามารถในการสะกดเริ่มเพิ่มขึ้นหลังจาก 6 ความรู้ใน.
- การปรับสเกลความเร็วการสะกดคาถานั้นมีความรู้ระหว่าง 20-50 ความรู้.
ความเร็วในการปฏิสัมพันธ์เวทมนต์ส่งผลกระทบต่อความเร็วในการโต้ตอบกับวัตถุเวทมนตร์เช่นศาลเจ้าและพอร์ทัล.
การพักผ่อนปกติตอนนี้คืนค่าสล็อตคาถาที่ประมาณหนึ่งในสามของอัตราที่ใช้ในการ.
แหล่งความเสียหายบางอย่างตอนนี้บังคับให้ปรับขนาด 50% ในความเสียหายเพิ่มเติมหรือโบนัสพลังงาน. ซึ่งรวมถึงสิ่งต่อไปนี้:
- zap afterburn
- ติดไฟ Afterburn
- ลูกไฟ Afterburn
- ชื่อที่ไม่ซ้ำกัน Halberd Afterburn
- สถานที่ศักดิ์สิทธิ์
- Achilles (ความเสียหายจากการเคลื่อนไหวเท่านั้น)
- การแตก
- ดินแห่งความมืด
- เจาะโหยหวน
- ขวดระเบิด aoe
- ลำธาร Hellfire
การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียน
ชั้นเรียนใหม่
คนโกง
การกระโดดสองครั้งตอนนี้เกิดการลงโทษความเร็วในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อลงจอด.
พ่อมด
การแพร่กระจายของสถิติเปลี่ยนไป
- 5/15/20/20/15 ถึง 6/12/20/225/12
- zap: 1.5 ถึง 1.25
- Light Orb: 1.5 ถึง 1.25
- Ignite: 1 ถึง 0.75
- Lightning Strike: 2 ถึง 2.25
- Fireball: 2 ถึง 2.25
- สายฟ้าโซ่: 2.5 ถึง 2.75
ระยะเวลาของความรีบเร่งเปลี่ยนจาก 10s เป็น 12s.
ระยะเวลาของการล่องหนเปลี่ยนจาก 5s เป็น 7s และการล่องหนตอนนี้อีกครั้งจะได้รับโบนัสความเร็ว +5% อีกครั้ง.
พระ
การแพร่กระจายของสถิติเปลี่ยนไป
- 13/12/30 / 12/8 ถึง
- 11/11/30/18/5
เวลาหล่อบนคาถาต่าง ๆ เปลี่ยนไป
- การป้องกัน: 1 ถึง 0.75
- พร: 1 ถึง 0.75
- แสงศักดิ์สิทธิ์: 1.5 ถึง 2
- สถานที่ศักดิ์สิทธิ์: 2.5 ถึง 2.75
- การฟื้นคืนชีพ: 2.5 ถึง 2.75
- Locusts Swarm: 2.5 ถึง 2.75
- ..75
ความเสียหายพื้นฐานเวทมนต์ของการตัดสินลดลงจาก 35 เป็น 25.
กวี
Bard มี Musics ใหม่ 15 เล่มและเครื่องดนตรีใหม่ 3 เครื่องที่พวกเขาสามารถเล่นได้ในขณะนี้:
- กลอง
- Allegro, จังหวะแห่งความกระตือรือร้น, ดินแห่งความมืด, จังหวะที่เร้าใจ
- Banshees Howl, เจาะโหยหวน, เสียงกรีดร้องของความอ่อนแอ, ความสามัคคี
- Aria of Alacrity, Lament of Song, Song of Silence
- Ballad of Courage, Chorale of Clarity, Harmonic Shield, Song of Shadow
กวีมี 6 ข้อต่อใหม่:
- ประสิทธิภาพที่มีเสน่ห์: อัพเกรดประสิทธิภาพ ‘ดี’ เป็นประสิทธิภาพ ‘สมบูรณ์แบบ’
- Dancing Feet: เพิ่มการเคลื่อนไหวของคุณ 10 เมื่อถือเครื่องดนตรี.
- Time Jolly: ดื่มเบียร์รักษา 5 แรงม้าและรับ 10 ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นเมื่อเมา.
- การป้องกันแบบไพเราะ: ในขณะที่เล่นโบนัสการลดความเสียหายทางกายภาพของลูกล้อเพิ่มขึ้น 15%.
- Story Teller: ให้สมาชิกทุกคนเกี่ยวกับ +3 Will และความรู้บัฟ.
- ความชำนาญที่เหนือกว่า: เวลาสลับเร็วขึ้น 50% เมื่อสลับระหว่างรายการอาวุธ/ยูทิลิตี้.
ตอนนี้เครื่องดนตรีเป็นสาธารณูปโภค
- ตอนนี้พนักงานของพ่อมดเรียกว่าพนักงานเวทมนตร์
อาวุธใหม่
สมดุล
- ความเสียหายของหน้าไม้มือ:
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของหน้าไม้มือบัฟฟ์:
- ความเสียหายของกริช Castillon Buffed
- ความเร็วในการโจมตีกริช Castillon Dagger
- การโจมตี 2 ครั้งแรกนั้นเร็วกว่าเวลาคอมโบทั้งหมดจะยังคงเหมือนเดิม
การเปลี่ยนแปลงยูทิลิตี้
เครื่องดนตรีใหม่
วัสดุสิ้นเปลืองใหม่
สมดุล
- ยาและผ้าพันแผลไม่ได้สแต็คอีกต่อไป.
การเปลี่ยนแปลงของสัตว์ประหลาด
- ใหม่ถ้ำยอดเยี่ยมโทรลล์กลับมาใหม่ 1 นาทีหลังจากตาย
และที่นั่นคุณมีรายละเอียดของบันทึกย่อล่าสุดสำหรับความมืดและมืดกว่า. เมื่อมีแพตช์เพิ่มเติมพร้อมใช้งานเราจะอัปเดตหน้านี้ตามนั้นดังนั้นอย่าลืมคั่นหน้าและตรวจสอบอีกครั้งที่นี่บ่อยครั้ง!
หมายเหตุแพทช์ Hotfix ที่มืดและเข้มขึ้น
HotFix #8 สำหรับ มืดและมืด มาถึงแล้วนำมาด้วยจำนวนเล็กน้อย แก้ไขและอัปเดต ไปยังระบบในเกมเช่นเดียวกับ บัฟและ nerfs ไปยังความสามารถและรายการต่างๆ.
หน้านี้ทำหน้าที่เป็นรายละเอียดที่ครอบคลุมของ HotFix #8 สำหรับความมืดและมืดกว่ารวมถึงก ลิงก์ไปยังโพสต์ที่เกี่ยวข้องบนโซเชียลมีเดีย.
หมายเหตุแพทช์
- ในการทดลองตอนนี้แผนที่ ‘ซากปรักหักพัง’ สามารถเข้าถึงได้โดยทีมเดี่ยวและทีมคู่เท่านั้น
- ช่องว่างความเสียหายของอาวุธระหว่างเกรดที่แตกต่างกันลดลง
- การลดความเสียหายเล็กน้อยไปยังกริชกริชดาบสั้น ๆ , ดาบ, ขวานของนักขี่ม้า, Falchion และ Crossbow
- ความเสียหายเล็กน้อยเพิ่มขึ้นสำหรับ Zweihander, Wizard Staff, Halberd, Felling Axe และ Bardiche
- ความเสียหายขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นเป็นดาบไวกิ้งและกริชคริส
- โคมไฟที่มีคุณภาพสูงขึ้นมีการลงโทษความเร็วต่ำ
- Caltrops ของ Rogue Cooltime ลดลงจาก 24 >>> 12s
- ความสามารถของ Caltrops ของ Rogue ช้าลงจาก 2 >>> 3s
- จำนวนความสามารถของ Caltrops ของ Rogue ลดลงจาก 6 >>> 4
- พอร์ทัลทริปเปิลบลูสุดท้ายของซากปรักหักพังได้เปลี่ยนเป็น 2 พอร์ทัลสีน้ำเงินเดี่ยว 2 พอร์ทัล
- พอร์ทัลสีน้ำเงินหนึ่งอันในถ้ำ Goblin ปกติใกล้ถึงจุดสิ้นสุดได้ถูกลบออก
- แก้ไขปัญหาที่ Buckler ไม่สามารถได้รับประโยชน์จากสิทธิประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับโล่ของนักสู้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดความเสียหายมากเกินไปที่จะคำนวณในครั้งเดียว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่รู้จักหลายประการ
- ในการทดลอง devs ได้ลบค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับ Dungeons ลูกกลิ้งสูง
- คุณลักษณะการซื้อขายและการหมุนเวียนสูงถูกล็อคหลังประตูเวลา 120 ชั่วโมงสำหรับบัญชีอายุน้อยกว่า 5 วัน
- ในการทดลอง devs ได้ตัดสินใจที่จะแปลงแผนที่ซากปรักหักพังเป็นพูลการจับคู่ duos เนื่องจากเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอสูงสุดในคณะกรรมการ ‘คำแนะนำ’ ของเว็บไซต์ของพวกเขา
- devs วางแผนที่จะปรับแต่งการตั้งค่าต่อไปรวมถึงการนับจำนวนการเล่นการนับจำนวนพอร์ทัลขนาดแผนที่และการกำหนดเวลา Dark Swarm ตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น
- นอกจากนี้ยังมีการทดลองที่วางแผนไว้ในแง่ของการลบค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับ Dungeons ลูกกลิ้งสูงเนื่องจากเข้าสู่ดันเจี้ยนเหล่านี้มีความเสี่ยงสูงอยู่แล้วโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
- devs ใช้เกรดที่ไม่ธรรมดา/หายากเป็นจุดหมุนสำหรับการปรับสมดุลโดยเน้นมากขึ้นในระดับต่ำสุดดังนั้นขยะยากจนและไอเท็มทั่วไปจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
- บัญชีที่มีอายุน้อยกว่า 5 วันต้องรอตัวจับเวลานับถอยหลังหลังจากเข้าสู่ระบบครั้งแรกก่อนที่พวกเขาจะสามารถเข้าถึงโพสต์การซื้อขายหรือดันเจี้ยนลูกกลิ้งสูง
- พวกเขาวางแผนที่จะพยายามและทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์ผ่านกลไกในเกมก่อนที่จะได้รับการห้ามอย่างหนักมากขึ้นกับผู้เล่น
- แม้ว่ามันจะเป็นขั้นตอนเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ devs ได้ตัดสินใจที่จะลบหนึ่งในพอร์ทัลสีน้ำเงินที่ปรากฏในภายหลังในถ้ำ Goblin เพื่อให้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จัดกลุ่มเพื่อความอยู่รอดในตอนท้ายถ้าพวกเขาจัดกลุ่มขึ้น
ลิงค์ที่เกี่ยวข้อง
Hotfix นี้ถูก higlighted ในโพสต์ Twitter/X จากบัญชีแฟน.