ความเร็วเกมที่คุณชื่นชอบ? | หน้า 2 | ฟอรัม Civfanatics ความเร็วเกม – Comrade Kaine
ความเร็วของเกม
มาราธอน. เกมตอนปลายน่าเบื่ออย่างมากกับ AI ที่ไม่สามารถแข่งขันได้ดังนั้นฉันชอบลิ้มรสยุคก่อนอุตสาหกรรมที่ช้าลง. โดยทั่วไปจะลาออกทันทีที่ชัยชนะ (หรือการสูญเสีย) เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้.
ความเร็วเกมที่คุณชื่นชอบ?
สำหรับฉันความเร็วทางเลือกขึ้นอยู่กับอารมณ์ของฉันและเวลาเล่นที่คาดหวังในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า/เดือนถัดไป. บางครั้งฉันใช้ mod ที่เปลี่ยนความเร็วบางครั้งฉันชอบที่จะล้มเกมภายในหนึ่งวันและเล่น “ออนไลน์” หรือ “เร็ว” ความเร็ว.
Lyset Tok Slutt, OG Stjernene Slokna; før fylgjet nådde fram til gards – ผู้ชายเช่น Hugsa Vegen
บัดดี้
หัวหน้าเผ่า
เข้าร่วม 29 พฤษภาคม 2020 ข้อความ 1
ฉันมักจะผูกความเร็วในการทำแผนที่ขนาดเมื่อฉันเล่น:
Duel – ออนไลน์
เล็กหรือเล็ก – รวดเร็ว
มาตรฐานหรือใหญ่ – ปกติ
ใหญ่ – มหากาพย์
มิฉะนั้นเนื่องจากจุดเคลื่อนไหวจะคงที่เวลาในการสำรวจแผนที่จะไม่ถูกตี.
^ 100% นี้
แผนที่ขนาดใหญ่ + ความเร็วปกติ – civs ไม่กี่และ – เมืองสองสามเมือง.
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
กษัตริย์
เข้าร่วม 21 ก.ย. 2012 ข้อความ 953
สวรรค์ดีฉันไม่สามารถทำอะไรได้นานกว่าเร็ว. และแม้กระทั่งการลากในร้อยที่ผ่านมา. และยังคงใช้เวลาหลายวันกว่าจะจบเกม.
มด
เทพ
เข้าร่วม 8 มิ.ย. 2019 ข้อความ 2,804
ขนาดแผนที่ขึ้นอยู่กับ. ความสมดุลดูเหมือนจะแตกสลายเป็นอย่างอื่น.
Duel – ออนไลน์
เล็ก – ออนไลน์
เล็ก – รวดเร็ว
มาตรฐาน – มาตรฐาน
ใหญ่ – มหากาพย์
ใหญ่ – มหากาพย์
มาราธอนลากมากเกินไป. หากแผนที่ขนาดมหึมาเหล่านั้นสามารถเล่นได้อีกครั้งฉันจะไปเล่นเกมมาราธอนได้สองสามครั้งต่อปี.
Ariochiv
นินจาอาณานิคม
เข้าร่วม 25 ก.ค. 2549 ข้อความ 5,978 ตำแหน่ง Nehwon
ฉันเคยเล่น Epic หรือ Marathon ใน Civ V แต่มันน่าเบื่อมากเกินไปใน Civ VI. เกมต่อมาใน Civ VI นั้นระทมทุกข์แม้ในความเร็วปกติ.
NZCAMEL
Nahtanoj The Magnificent
เข้าร่วม 15 กุมภาพันธ์ 2549 ข้อความ 3,254 ที่ตั้งไครสต์เชิร์ชนิวซีแลนด์นิวซีแลนด์
ฉันเล่นกับการวิ่งมาราธอนด้วยแผนที่ขนาดใหญ่เพราะฉันต้องการประสบการณ์ที่ลึกซึ้ง. ฉันใช้คำว่ามหากาพย์ แต่นั่นเป็นอีกการตั้งค่าฮ่า ๆ. ฉันชอบที่จะเริ่มต้นและจบสงครามที่ดีโดยไม่ได้อัพเกรดหน่วยส่วนใหญ่ของฉันในขณะที่มันเกิดขึ้น
ไม่ควรหันหลังให้กับอันตรายที่ถูกคุกคามและพยายามหนีจากมัน. ถ้าคุณทำเช่นนั้นคุณจะเพิ่มอันตรายเป็นสองเท่า. แต่ถ้าคุณพบมันทันทีและไม่สะดุ้งคุณจะลดอันตรายลงครึ่งหนึ่ง.
– เซอร์วินสตันเชอร์ชิลล์
ความจำเป็นคือแม่ของสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด.
Mr Jon of Cheam
เจ้าชาย
เข้าร่วม 26 ต.ค. 2017 ข้อความ 522
ฉันชอบเกมนี้ แต่ทุกคนจะทนเกมสายได้อย่างไรที่ Epic หรือ Marathon Speed และด้วยแผนที่ขนาดใหญ่?! สิ่งที่คุณทำคือคลิกเทิร์นถัดไปจากนั้นรอ 5 นาทีสำหรับเทิร์นถัดไปเพื่อโหลด!
ฉันมักจะเล่นความเร็วออนไลน์ส่วนหนึ่งเป็นเพราะฉันสามารถจบเกมบางเกมและลองสิ่งต่าง ๆ และส่วนหนึ่งเป็นเพราะฉันต้องการแข่งขันออนไลน์กับเพื่อน ๆ ดังนั้นฉันจึงชอบฝึกซ้อมในการตั้งค่าเดียวกันเพื่อให้เข้าใจถึงมาตรฐานที่ฉันควรจะเป็น เล็ง.
jimmylex
หัวหน้าเผ่า
เข้าร่วม 10 พฤษภาคม 2020 ข้อความ 15
มาราธอน. เกมตอนปลายน่าเบื่ออย่างมากกับ AI ที่ไม่สามารถแข่งขันได้ดังนั้นฉันชอบลิ้มรสยุคก่อนอุตสาหกรรมที่ช้าลง. โดยทั่วไปจะลาออกทันทีที่ชัยชนะ (หรือการสูญเสีย) เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้.
ฉันชอบที่จะลองใช้ความเร็วในประวัติศาสตร์ แต่น่าเศร้าที่มันไม่สามารถใช้ได้กับฉัน.
สุนัขตาย
เจ้าชาย
เข้าร่วม 23 ก.พ. 2018 ข้อความ 500 ตำแหน่ง ST. จอห์นแคนาดา
ติดอยู่ในความเร็วมหากาพย์มักจะรู้สึกพุ่งผ่านช่วงอายุด้วยความเร็วมาตรฐาน. ฉันได้พัฒนานิสัยของการมีเกมอย่างน้อย 2 เกมในช่วงเวลาหนึ่งครั้งหนึ่งในช่วงแรก (pre-snowball) และอีกเกมหนึ่งในช่วงปลาย. ดังนั้นเกมใดก็ตามที่ฉันสนใจ “จบ” จะเล่นในตอนเย็นเมื่อทีวีเปิดอยู่หรือเมื่อฉันทำอาหาร. เมื่อมันเป็นแค่ฉันและกาแฟของฉันในชั่วโมงแรกของวันหยุดสุดสัปดาห์คือเมื่อฉันเริ่มเกมใหม่หรือเล่นเกมในยุคกลางที่ต้องโฟกัสและการวางแผนที่ดี.
ฉันไม่รีบร้อนที่จะได้รับชัยชนะครั้งใหญ่ดังนั้นส่วนใหญ่ฉันชอบที่จะได้รับ Civ ไปยัง Snowball (ไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป) บนแผนที่สวยมีแคมเปญทางทหารที่สนุกสนานและบางครั้งก็ใช้เวลาตลอดทางสู่ชัยชนะ. EPIC ดูเหมือนจะไม่ได้เกิดจากการบดมากนักเนื่องจากฉันเพียงแค่บดเกมที่น่าสนใจ
มอนทาลาร์
หัวหน้าเผ่า
เข้าร่วม 16 ส.ค. 2552 ข้อความ 90
ใน Civ VI เป็นเรื่องปกติสำหรับฉันเท่านั้น. ชัยชนะบางอย่างน่าเบื่อในเกมจบแม้จะเป็นปกติแล้ว.
แต่เกมเร็วกว่าเร็วเกินไป. ฉันสนุกกับการสำรวจเกมในช่วงต้นการค้นหาสิ่งมหัศจรรย์ตามธรรมชาติการทำแผนที่ชายฝั่งรัฐการประชุมและ Civs. ด้วยความเร็วที่รวดเร็วมันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดี.
ยอง.คาร์ล.จุง
เฮ้นก! ฉันคิดว่า & lugubrious
เข้าร่วม 12 เม.ย. 2558 ข้อความ 5,172 ตำแหน่ง Twilight Zone
ฉันชอบเกมนี้ แต่ทุกคนจะทนเกมสายได้อย่างไรที่ Epic หรือ Marathon Speed และด้วยแผนที่ขนาดใหญ่?! สิ่งที่คุณทำคือคลิกเทิร์นถัดไปจากนั้นรอ 5 นาทีสำหรับเทิร์นถัดไปเพื่อโหลด!
ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นได้อย่างไร. ฉันไม่เคยอยู่ในสถานการณ์ที่ฉันเพิ่งคลิกเทิร์นถัดไป. ฉันมีสงครามปล้นสะดมในช่วงปลายการอพยพจำนวนมากของคนงานยูเรคาห์และแรงบันดาลใจเล่นซอที่ใช้บัตรนโยบายการซื้อ rushbuying ด้วยศรัทธาและทองคำส่งผู้ว่าราชการของฉันไปรอบ ๆ คำนวณการล้นของฉันและความสามารถในการสับของฉัน การอัพเกรดหน่วยการสอดแนมสำหรับ Eurekahs ในอนาคตการจัดการกระเบื้องและการเติบโตของเมือง (ผู้เชี่ยวชาญ) การจัดการผู้คนที่ยอดเยี่ยมและอื่น ๆ อีกมากมาย. โดยทั่วไปประมาณ 40 รอบก่อนที่ฉันจะชนะฉันจะไปลึกและทุกรอบจะใช้เวลาตลอดไปอาจจะประมาณ 10-15 นาที.
เกมตอนปลายยังค่อนข้างน่าเบื่อเพราะโดยทั่วไปมีวิธีเดียวเท่านั้นที่จะชนะวิทยาศาสตร์และเพียงหนึ่งหรือสองวิธีในการชนะวัฒนธรรม/Diplo. ดังนั้นจึงมีการทำซ้ำมากมาย. แต่ฉันจะเถียงว่าคุณเพียงแค่คลิก “เทิร์นถัดไป” ในช่วงเวลาส่วนใหญ่ของคุณ, คุณพลาดกลไกมากมายที่เกมไม่ได้บอกให้คุณทำ. ไม่มีการเตือนความจำสำหรับผู้ว่าราชการหรือ rushbuys ของคุณและไม่เป็นไรกับฉัน. บางสิ่งที่เกมควรคาดหวังให้ฉันทำด้วยตัวเอง.
“ฟังดูเหมือนเป็นรูปแบบที่คุ้นเคยของ Cosmic Bonghitting Boredom” – Farm Boy
สว่างไสวและเพลิดเพลินไปกับรอยแตกคุณต้องมีรอยแตกที่ดีเพื่ออยู่บ้าน – Haroon
ความเร็วของเกม
ตัวอย่างเช่นในการเลี้ยงสัตว์ความเร็วมาตรฐานค่าใช้จ่าย 25 วิทยาศาสตร์ แต่ในมาราธอน 75.
ด้วยความเร็วมาตรฐานมีค่าใช้จ่าย 60 การผลิตเพื่อสร้างอนุสาวรีย์ แต่ในครึ่งเดียวของออนไลน์นั้นมีเพียง 30.
ความเร็วของเกมไม่มีผลต่อการเคลื่อนไหวของหน่วยหรือการเคลื่อนไหวของผู้ว่าราชการ. เป็นการดีที่สุดที่จะเลือกขนาดแผนที่ที่เหมาะสมหากคุณต้องการให้การตั้งค่ามาตรฐาน“ รู้สึก” เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่.
ชื่อศาสนาที่กำหนดเองตลกใน Civ 6
ปลาจะทำอะไรถ้าคอดเป็นหนึ่งในพวกเรา Orcadox perchacoastal, pescatarian diety, herring krishna, การตรึง, ปลาแมคเคอเรลศักดิ์สิทธิ์, พยานของ Anchova, คัมภีร์ไบเบิลเป็นปลาทูน่าใน cod เรา
อุทยานแห่งชาติ
อุทยานแห่งชาติคืออะไรและคุณค่าของมันคืออะไร? อุทยานแห่งชาติเป็นการปรับปรุงแบบ 4 กระเบื้อง. ให้การท่องเที่ยวเท่ากับมูลค่ารวมของการอุทธรณ์