2023 DESTINY 2 ROADMAP: Lightfall and Beyond, Destiny 2 การพัฒนา Roadmap> News |
การยกย่องเป็นผู้ทำลายน้ำแข็ง – วิธีง่ายๆในการพูดขอบคุณผู้เล่นที่คุณชื่นชมการเล่นด้วย. เมื่อเวลาผ่านไปผู้เล่นจะสะสมคำชมเชยต่าง ๆ มากมายที่ช่วยสร้างเรื่องราวสำหรับคนอื่น ๆ ใน Destiny 2 รับรู้คุณ.
twabs ของ Bungie (สั้นสำหรับโพสต์บล็อก“ สัปดาห์นี้ที่ Bungie”) เป็นการอ่านที่ยอดเยี่ยมเสมอ แต่การอัปเดตเกมประจำปี Vidocs และกิจกรรมสดจะดียิ่งขึ้น.
จะต้องมีการกล่าวว่า Bungie เป็นหนึ่งในนักพัฒนา AAA ที่โปร่งใสมากที่สุดและจำนวนข้อมูลที่พวกเขาแบ่งปันเกี่ยวกับอนาคตของ Destiny นั้นน่าประทับใจ.
แต่เช่นเคยมันเป็น ยากที่จะติดตาม จากคุณสมบัติทั้งหมดที่กำลังจะมาถึงและการเปลี่ยนแปลงที่สัญญาไว้และจดจำสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นและเมื่อใด. หวังว่าแผนการทำงานของ Destiny 2 เวอร์ชันนี้จะช่วยให้คุณอยู่บนแผนงานของ Destiny 2.
28 กุมภาพันธ์ 2566
ปีที่ 6: ไฟ
Season of Defiance (S20)
ระบบโหลดใหม่
รายละเอียดเพิ่มเติมในการสร้างการสร้างที่พัฒนาขึ้นของ Bungie:
ความสามารถในการบันทึกโหลดของคุณและสลับระหว่างพวกเขาในเกมได้อย่างง่ายดายเป็นคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมานานและมาถึงด้วยแสงในเดือนหน้า! เรากำลังใช้พลังในการสลับระหว่างการสร้างที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวังและทำให้มีอยู่ในเกม.
การจู่โจมใหม่เอี่ยม
.
ตามที่ได้รับการยืนยันในหน้าทางการของ Lightfall:
. .
เพิ่มอาวุธในตำนาน
ตามที่ได้รับการยืนยันในโพสต์การสร้างอาวุธเสริมของ Bungie:
โปรดทราบว่าการเพิ่มความเชี่ยวชาญของ Master Raid จะเปิดตัวไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัว Lightfall Master Raid. ฟีเจอร์นี้จะกลับมาทำงานร่วมกับอาวุธ Adept Lightfall Raid ที่คุณได้รับมาแล้ว แต่จะไม่รวมการโจมตีก่อนหน้านี้.
การนัดหยุดงานและการฟื้นฟูยามค่ำคืน
ตามที่ได้รับการยืนยันในไฟของ Bungie และปีข้างหน้าโพสต์.
เกี่ยวกับการรีเฟรชการนัดหยุดงาน:
ความพยายามนี้จะเริ่มต้นด้วยการสดชื่นทะเลสาบเงาและตัวแทนจำหน่ายอาวุธ. .
นอกจากนี้เรายังมีการนัดหยุดงานที่ยังไม่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่นการอพยพเกิดขึ้นและยอดแหลมคว่ำและลดการปรากฏตัวของพวกเขาในเพลย์ลิสต์ Vanguard Ops ในขณะที่กำจัดพวกเขาออกจากการหมุนตอนค่ำ.
นอกจากนี้จะมีการเพิ่มสนามรบมากขึ้นใน Vanguard Ops:
Season 16 และ Season 19 Battlegrounds จะถูกเพิ่มเข้าไปในเพลย์ลิสต์ Vanguard Ops.
เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงยามค่ำคืน:
เราชอบความวุ่นวายที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายของ Battlegrounds ที่เต็มไปด้วยข้า.
กระบวนการนี้จะเริ่มต้นด้วย Mars Heist Battleground ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการหมุนเวียนยามค่ำ.
และอื่น ๆ.
ตามที่ได้รับการยืนยันในไฟของ Bungie และปีข้างหน้าโพสต์การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นกับ Season of Defiance คือ:
การกำจัด umbral engrams
หลังจากที่คุณปลดล็อคการโฟกัสตามฤดูกาลหากคุณต้องการโฟกัส Engram เข้าไปในอาวุธหรือชุดเกราะตามฤดูกาลโดยเฉพาะสิ่งที่คุณต้องการคือ Glimmer และ ANGRAM ตามฤดูกาล. นอกจากนี้ Engrams ตามฤดูกาลจะถูกจัดเก็บและติดตามในผู้ขายตามฤดูกาล.
การกำจัดสกุลเงินตามฤดูกาลเพื่อสนับสนุนคีย์หน้าอก
นอกจากนี้เรายังจะไม่ขอให้คุณถือสกุลเงินตามฤดูกาลจำนวนมากเพื่อปลดล็อกหน้าอกในตอนท้ายของทุกกิจกรรมตามฤดูกาล. .
การอัพเกรดผู้ขายน้อยลง
ผู้เล่นสามารถคาดหวังการอัพเกรดผู้ขายทั้งหมดได้น้อยลงโดยการอัพเกรดแต่ละครั้งนั้นมีศักยภาพมากขึ้นและการอัพเกรดบางอย่างแม้กระทั่งนำเสนอความแปรปรวนในวิธีที่คุณโต้ตอบกับกิจกรรมตามฤดูกาล.
เราต้องการให้ผู้เล่นคนใดอ่านชื่อของบางสิ่งบางอย่างและเข้าใจทันทีว่ามันทำอะไร ในระยะสั้นเพื่อใช้เวลาเล่นมากขึ้นและใช้เวลาน้อยลงพยายามที่จะเข้าใจสิ่งที่พวกเขาควรจะทำ.
การเปลี่ยนแปลงการประดิษฐ์อาวุธ
อาวุธทั้งหมดของเราน้อยลงจะสามารถทำได้และอาวุธของเราที่มีแหล่งข้อมูลระยะยาวจะได้รับคุณค่าจากการสุ่ม.
คุณจะไม่เห็นอาวุธลึกลงไปเว้นแต่จะเป็นสิ่งที่คุณต้องทำให้ลวดลายก้าวหน้าไป. เมื่อคุณเห็นเส้นขอบสีแดงในเกมคุณจะรู้ว่ามันมีค่า.
ความสามารถในการปรับแต่ง
เรากำลังเพิ่มความสามารถในการเติมความสามารถในระดับปานกลางในการเลือกความสามารถของเราอย่างกว้างขวางตามที่กล่าวไว้ในตัวอย่างความสามารถในการปรับตัวอย่างเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
เรากำลังปรับปริมาณความต้านทานความเสียหายที่ได้รับจากความยืดหยุ่นและการเพิ่มต้นทุนพลังงานของ mods ความยืดหยุ่นจาก 1 เป็น 2 สำหรับ mods เล็กน้อยและ 3 ถึง 4 สำหรับ mods ที่สำคัญ.
ใหม่ Guardian Ranks System
ตามที่ได้รับการยืนยันในไฟของ Bungie และปีข้างหน้าโพสต์:
Guardian Ranks มุ่งหวังที่จะเป็นวิธีที่ผู้พิทักษ์ได้อย่างง่ายดายแบ่งปันสถานที่ของพวกเขาในการเดินทางของพวกเขาซึ่งกันและกัน. หมายเลขที่อยู่ถัดจากแผ่นป้ายของคุณจะไม่เป็นตัวแทนของจำนวนเงินที่คุณบดผ่านฤดูกาล มันเป็นตัวแทนของประสบการณ์ของคุณในฐานะผู้พิทักษ์และความท้าทายที่คุณเผชิญและเอาชนะ.
ระบบการยกย่องใหม่
ตามที่ได้รับการยืนยันในไฟของ Bungie และปีข้างหน้าโพสต์:
การยกย่องเป็นผู้ทำลายน้ำแข็ง – วิธีง่ายๆในการพูดขอบคุณผู้เล่นที่คุณชื่นชมการเล่นด้วย. เมื่อเวลาผ่านไปผู้เล่นจะสะสมคำชมเชยต่าง ๆ มากมายที่ช่วยสร้างเรื่องราวสำหรับคนอื่น ๆ ใน Destiny 2 รับรู้คุณ.
ความยากลำบากของศัตรูที่สูงขึ้น
ตามที่ได้รับการยืนยันในไฟของ Bungie และปีข้างหน้าโพสต์:
เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีความสุขกับระดับความท้าทายที่นำเสนอในเพลย์ลิสต์ Base Heist Battlegrounds. เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้เราใช้ปุ่มยากที่บังคับใช้วิธีการที่เราจะปล่อยให้ผู้เล่นเปรียบเทียบกับศัตรูที่พวกเขาต่อสู้.
ปุ่มยากนี้จะถูกนำมาใช้อีกครั้งในปีที่ 6:
- เพลย์ลิสต์พื้นฐาน Battlegrounds ใน Season of Defiance จะใช้การตั้งค่าเดียวกัน.
- การปรับแต่งความยากแบบเดียวกันนี้จะถูกนำมาใช้ในเพลย์ลิสต์ Vanguard Ops แต่ในระดับที่น้อยกว่า.
- แนวทางการใช้พลังงานและความยากลำบากนี้จะเกิดขึ้นเมื่อลาดตระเวน neomuna.
โหมดใหม่และการเปลี่ยนแปลงใหม่
ตามที่ได้รับการยืนยันในไฟของ Bungie และปีข้างหน้าโพสต์:
ใน Season of Defiance เรากำลังมองหาการนับถอยหลังกลับเข้าสู่เกมพร้อมกับตัวแปรที่เกิดขึ้นใหม่ของโหมดเกมที่เราเรียกว่า Countdown Rush.
นอกจากนี้เรายังตั้งเป้าหมายที่จะเรียกใช้ชุดห้องปฏิบัติการเบ้าหลอมรวมถึงโหมดที่ผู้เล่น Sandbox เปลี่ยนไปอย่างมาก. ความเสียหายของอาวุธความสามารถในการทำงานและแม้แต่กระสุนก็ถูกปรับทั้งหมดในโหมดใหม่ที่มีชื่อว่า“ Checkmate Control.”
ในที่สุดในการแข่งขันเราต้องการปรับปรุงความเร็วที่ผู้เล่นปีนขึ้นไปอยู่ในอันดับที่ตรงกับทักษะเบ้าหลอมของพวกเขาส่วนใหญ่และตรวจสอบให้แน่ใจว่าทำไมคุณถึงชนะหรือสูญเสียจำนวนคะแนนอันดับที่แสดงหลังจากการแข่งขัน.
แผนงานการพัฒนา Destiny 2
. ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเราเผยแพร่การอัปเดต dev พร้อมรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับแผนการของเราสำหรับ Destiny 2. ด้วยการดาวน์โหลดครั้งแรกเหล่านั้นเราจะติดตามการสนทนาด้วยมุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อคุณสมบัติและเนื้อหาเพิ่มเติมจะมาถึงในเกม. แผนงานนี้มีชุดของการอัปเดตที่กำหนดให้ลงจอดในอีกไม่กี่สัปดาห์และเดือนต่อมา.
ทุกสิ่งที่คุณจะพบด้านล่างจะถูกส่งไปยังผู้เล่นทุกคนของ Destiny 2. วันที่ส่งมอบบางส่วนอาจเปลี่ยนแปลงได้ แต่ทุกสิ่งที่คุณเห็นในรายการที่นี่กำลังดำเนินการโดยทีมงาน. ในขณะที่มีโครงการขนาดใหญ่ในการพัฒนาเหล่านี้คือการปรับปรุงเกมที่คุณจะพบในอนาคตอันใกล้ของคุณ. หากการปรับใช้เหล่านี้เปลี่ยนแปลงเราจะแจ้งให้คุณทราบ.
เริ่มต้นในวันพรุ่งนี้และในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเราจะดำน้ำในรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ระบุไว้ข้างต้นซึ่งมีภาพหน้าจอหรือคำอธิบายนักพัฒนา. หากการคาดการณ์นี้เปลี่ยนแปลงเราจะแบ่งปันเวอร์ชันใหม่ของมันด้วยวันที่ใหม่และความคาดหวัง. เรารู้ว่าคุณมีคำถามใหม่เกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณเพิ่งอ่านและเราหวังว่าจะตอบคำถามเหล่านั้น.