5 สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ League of Legends Patch 6.13 – The Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | pcgamesn
League of Legends Patch 6.13
นี่คืองานศิลปะสาดของเธอ:
5 สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ League of Legends Patch 6.13
เป็นแพตช์ที่มุ่งเน้นไปที่การสนับสนุน แต่ก็มีการกลับมาของอันดับ 5S.
โดย Pete Volk @pete_volk 28 มิ.ย. 2016, 2:08 PM EDT
แบ่งปันเรื่องนี้
- แบ่งปันสิ่งนี้บน Facebook
- แบ่งปันสิ่งนี้บน Twitter
แบ่งปัน ตัวเลือกการแบ่งปันทั้งหมดสำหรับ: 5 สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ League of Legends Patch 6.13
หลังจากแพทช์เล็ก ๆ ใน 6.11 และ 6.12 มุ่งไปที่การแข่งขันการแข่งขันและโหมดเกม Aram, สันนิบาตแห่งตำนาน แพทช์ 6.13 กำลังมาถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกว่า. แพตช์นี้มุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนและการเล่นเกมในตำแหน่งรู้สึกถึงรางวัลมากขึ้นในขณะเดียวกันก็นำกลับมาอันดับ 5s (ชนิด).
คุณยังสามารถอ่านบันทึกย่อเต็มได้ที่นี่ แต่นี่คือสิ่งสำคัญ:
1. อันดับ Fives กลับมา
เรียงลำดับของ. Riot กำจัดอันดับ 5S ในช่วงเริ่มต้นของฤดูกาลนี้ด้วยการเปิดตัวคิวแบบไดนามิก แต่ 1) การเปลี่ยนแปลงล่าสุดในการจับคู่ระดับสูงทำให้ทีมระดับสูงไม่สามารถฝึกฝนได้และ 2) ผู้เล่นระดับต่ำต้องการอันดับ 5S เช่นกัน.
ตอนนี้กลับมาตามเวลาที่กำหนดไว้เท่านั้น (เพื่อหลีกเลี่ยงเวลาคิวยาวที่เกิดขึ้นอันดับ 5s มาก่อน). Riot ยังไม่ได้ประกาศเมื่อเวลาที่กำหนดไว้ดังนั้นโปรดติดตามความคืบหน้า.
2. ประสบการณ์มากขึ้นสำหรับการสนับสนุน!
ดังที่เราได้กล่าวถึงในบทนำแพทช์ 6.13 มีวัตถุประสงค์บางส่วนเพื่อให้การสนับสนุนการเล่นในช่วงเวลาที่ดีขึ้น. หนึ่งในวิธีที่ Riot หวังว่าจะทำสิ่งนี้ให้สำเร็จคือการทำให้การสนับสนุนง่ายขึ้นเพื่อให้ได้รับประสบการณ์เนื่องจากพวกเขามักจะล้าหลังทีมที่เหลืออยู่ในระดับ.
เริ่มต้นด้วย 6.13, ประสบการณ์วอร์ดแกรนท์เมื่อถูกฆ่าและประสบการณ์การติดตาม (ประสบการณ์พิเศษที่คุณได้รับเมื่ออยู่ในระดับที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ) เพิ่มขึ้น-ยิ่งมีประสบการณ์มากขึ้นเท่าไหร่คุณก็ยิ่งได้รับมากเท่าไหร่.
การเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ครั้งสุดท้ายอาจเป็นสิ่งสำคัญที่สุด. คุณเคยริเริ่มการสนับสนุนโดยจับศัตรูหนึ่งคนออกจากตำแหน่งก่อนที่จะตายนำไปสู่เอซสำหรับทีมของคุณ? ก่อนหน้านี้คุณจะได้รับประสบการณ์สำหรับการฆ่าครั้งนั้นเพราะคุณเสียชีวิตก่อนที่จะพักผ่อน. ตอนนี้แชมเปี้ยนส์จะได้รับประสบการณ์จากการสังหารพันธมิตรใกล้เคียงประมาณ 10 วินาทีหลังความตายแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เข้าร่วมในการฆ่า.
3. OP Champions ขอบคุณ
นับตั้งแต่แพทช์ 6.11, สันนิบาต . แต่ก็ยังมีผู้ผิดพลาดอยู่บ้างและผู้กระทำความผิดที่ใหญ่ที่สุดได้รับความสนใจ.
พาสซีฟของวลาดิมีร์ได้รับการลดลงลดสุขภาพโบนัสและ AP ที่เขาได้รับจากการสร้างดี AP และสุขภาพและความเสียหายพื้นฐานใน Q ของเขาได้ลดลง.
Kindred ผ่านการเปลี่ยนแปลงมากมายอีกครั้งคราวนี้จะลบการรักษาออกจาก W ของพวกเขาและเพิ่มความสามารถใหม่ที่ลดความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนไหวของสัตว์ป่าที่ถูกโจมตีโดย Wolf.
แชมป์เปี้ยนที่ถูกกดขี่มากที่สุดสองคนในเลนชั้นนำได้เห็นคูลดาวน์ที่สุดของพวกเขายาวขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ: Swain และ Ielia. อีกคนหนึ่ง Trundle ได้รับการฟื้นฟูสุขภาพของเขา.
4. การสนับสนุน Lulu อาจกลับมา
Lulu เดิมทีมีจุดประสงค์เพื่อเป็นแชมป์สนับสนุน แต่คลื่นที่น่าทึ่งของเธอที่ชัดเจนและความดันเลนรวมถึงเครื่องมือสนับสนุนทั้งหมดในชุดของเธอทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมทั้งในโซโลเลนทั้งสอง. ในอดีตเราเคยเห็นเธอว่าต้องเลือก/ห้ามในการเล่นอาชีพเป็นเวลานาน.
ในขณะที่การจลาจลไม่จำเป็นต้องกีดกันผู้คนจากการเล่น Lulu ในเลนกลางหรือเลนบนสุด แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงแพทช์นี้ที่น่าจะมุ่งเน้นเธอไปยังตำแหน่งการสนับสนุนมากขึ้น.
ไปเป็นวันของ Waveclear Lulu ทันทีเนื่องจาก Q ของเธอตอนนี้ 70 เปอร์เซ็นต์ลดความเสียหายให้กับเป้าหมายเพิ่มเติมหลังจากหนึ่งครั้งแรก. แต่นี่คือวันของการโจมตีความเร็วในการโจมตี Lulu: ตอนนี้ W ของเธอจะได้รับความเร็วในการโจมตีโบนัสรวมถึงความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัสเมื่อถูกคัดเลือกเป็นพันธมิตร.
5. สกินใหม่!
Deep Sea Nami และ Soulstealer Vayne จะไปอยู่กับ Patch 6.13.
นี่คือดูที่ Deep Sea Nami ซึ่งจะมีอยู่ในร้านค้า.
และนี่คือ Soulstealer Vayne ซึ่งจะเป็นผิว hextech-only.
สกินจะพร้อมใช้งานหลังจากแพทช์ 6.13 Goes Live ซึ่งควรจะเป็นทั้งวันพุธหรือวันพฤหัสบดี.
League of Legends Patch 6.13
แพทช์เนื้อหาขนาดใหญ่ถัดไปของ League of Legends คือ 6.13, แนะนำ Skins พิเศษใหม่สำหรับวอร์ดของคุณและสำหรับ Vayne. บวกโฮสต์ของการแก้ไขความสมดุลและข้อบกพร่อง. มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Exp และโหมดเกมใหม่ Nexus Siege กำลังถูกเตรียมไว้สำหรับการเปิดตัว. ดูข้อมูลด้านล่างสำหรับข้อมูลทั้งหมดที่เราได้รับตรงจาก PBE.
เพิ่งเริ่มต้น? นี่คือ Champions League of Legends ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น.
lol patch 6.13 วันที่วางจำหน่ายและการหยุดทำงาน
วันที่สำหรับแพทช์ 6.13 คือวันพุธที่ 29 มิถุนายน. การหยุดทำงานอยู่ในรายการนี้ควรจะไปได้ดีเมื่อคุณตื่นขึ้นมาในวันพรุ่งนี้. คาดว่าจะมีการอัปเดตขั้นสุดท้ายพร้อมบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการในบางจุดในวันนี้.
lol patch 6.13 การเปลี่ยนแปลงสมดุล
เราจะเริ่มต้นด้วยบิตที่สำคัญจริงๆเราจะ? นี่คือบันทึกแพทช์ยอดคงเหลืออย่างเป็นทางการสำหรับ 6.13.
แพทช์ 6.13 การเปลี่ยนแปลงแชมป์
Blitzcrank – เปลี่ยน
- Rocket Grab (Q):
- ตอนนี้ดึงศัตรู 75 หน่วยไว้หน้า Blitzcrank แทนที่จะอยู่บน Topof เขาโดยตรง
- ระยะเวลาลดลงเป็น 5 วินาทีจาก 10 วินาที
- ไม่สามารถยกเลิกการโจมตีขั้นพื้นฐานที่มีอำนาจของ Power Fist ได้อีกต่อไป
- คูลดาวน์เปลี่ยนเป็น 60/40/20 จาก 30 ทุกอันดับ.
gnar –ที่ได้ถูกบดขยี้
- ความโกรธยีน (พาสซีฟ):
- ช่วงการโจมตีของ Mini-Gnar เพิ่มขึ้นเป็น 400-500 (ขึ้นอยู่กับระดับ) จาก 400-485.
- ระยะทางกลับเพิ่มขึ้นเป็น 3,000 จาก 2,500
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 15/25/35/45/55 จาก 10/20/30/40/50
irelia – คนโง่
- ใบมีดยอดเยี่ยม (R):
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 110/85/60 จาก 70/60/50.
Jarvan IV – ที่ได้ถูกบดขยี้
- Golden Aegis (W):
- โล่ฐานลดลงเหลือ 50/80/110/140/170 จาก 50/90/130/170/210
- ความเสียหายของโล่สำหรับแชมป์ใกล้เคียงแต่ละคนเพิ่มขึ้นเป็น 20/40/60/80/100 จาก 20/30/40/50/60
ญาติ – คนโง่
- เกราะฐานลดลงเหลือ 20 จาก 27
- การเติบโตของชุดเกราะเพิ่มขึ้นเป็น 3.5 จาก 3.25
- Wolf’s Frenzy (W):
- ไม่รักษาอีกต่อไป
- การโจมตีของ Wolf vs Monster ตอนนี้ทำให้การโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนไหวของเป้าหมายช้าลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที.
Leona –ที่จะเปลี่ยนแปลง
- แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใน PBE ในตอนแรก SONA จะไม่ได้รับการปรับปรุงใหม่จนถึง 6.14.
Lulu – ที่ได้ถูกบดขยี้
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นเป็น 330 จาก 325
- มานาฐานเพิ่มเป็น 350 จาก 292.4
- Glitterlance (Q)
- เพิ่มลงในเคล็ดลับเครื่องมือ:“ ความเสียหายที่เกิดจากเป้าหมายหลังจากสายฟ้าแต่ละอันแรกจะลดลงเหลือ 70%. ศัตรูสามารถได้รับความเสียหายเพียงหนึ่งสลักเกลียว.”
- ระยะเวลาช้าเพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาทีในทุกอันดับตั้งแต่ 1/1.25/1.5/1.75/2
- ตอนนี้ยังให้ความเร็วในการโจมตีพันธมิตร 15/20/22223/30/35% สำหรับ 3/3.25/3.5/3.75/4 วินาที.
โซน่า – ที่จะเปลี่ยนแปลง
- แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใน PBE ในตอนแรก SONA จะไม่ได้รับการปรับปรุงใหม่จนถึง 6.14.
Swain –คนโง่
- Ravenous Flock (R):
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาทีจาก 10 วินาที.
- การปิดใหม่จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาทีจาก 0.5 วินาที
Tahm Kench – ที่ได้ถูกบดขยี้
- รสชาติที่ได้มา (passive):
- การตีศัตรูด้วยลิ้นในขณะนี้ทำให้ 1% ของสุขภาพทั้งหมดของ Tahm Kench ในความเสียหายจากโบนัสเวทมนตร์ซ้อนกันถึง 3 ครั้งเทียบกับแชมป์เปี้ยน.
- Devour (W) ไม่ได้รับความเสียหายจาก Tahm Kench Passive.
- ตอนนี้ Passive ทำงานกับการโจมตีและคาถา (Q และ W) แทนที่จะเป็นแค่ AA และ Q.
- โบนัสความเสียหายต่อสแต็กตาม % ของสุขภาพทั้งหมดของ TAHM เพิ่มขึ้นตามระดับ:
- ที่ LVL 11 เพิ่มเป็น 1.25%,
- ที่ LVL 16 เพิ่มเป็น 1.5%
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 80/130/180/230/280 จาก 80/125/170/215/260
- คูลดาวน์ลดลงเหลือ 6 วินาทีจาก 16/15/14/13/12
- ตอนนี้ Passive แปลง 70/75/80/85/90%ลดลงจาก 100%ของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับสุขภาพสีเทาในขณะที่ความสามารถไม่ทำให้เย็นลง
- ระยะเวลาโล่ลดลงเป็น 3 วินาทีจาก 6 วินาที
- โล่จะไม่ตกลงไปเรื่อย ๆ อีกต่อไป.
- สุขภาพสีเทาเพื่อป้องกันการสนทนาเพิ่มขึ้นเป็น 25/30/35/40/45% จาก 20/26/32/38/44%
- ไม่เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีและความสามารถอีกต่อไปโดย 2/4/6% ของสุขภาพโบนัสของ Tahm Kench.
- ระยะเวลาช่องลดลงเป็น 6 จาก 15
- ความล่าช้าในการลดลง R .5 วินาที.
- เวลาฝ่ายตรงข้ามต้องเห็น R ลดลงโดย .5 วินาที.
- ช่วงเพิ่มขึ้นเป็น 4500/5500/6500 จาก 4000/5000/6000
Thresh –ที่ได้ถูกบดขยี้
- การสาปแช่ง (พาสซีฟ):
- ตอนนี้ Epic Monsters ให้ Thresh Two Souls แทนที่จะเป็นหนึ่งเดียว.
- ไม่มีอัตราส่วน AP อีกต่อไป.
- กำไร +1 โล่ต่อวิญญาณที่รวบรวมได้.
- ในขณะที่ Thresh ถูกผูกติดอยู่กับศัตรูผ่านประโยคประหารชีวิตการคัดเลือกทางมืดในสถานที่ที่อยู่นอกช่วงขณะนี้โยนโคมไฟในระยะสูงสุดในทิศทางเป้าหมายแทนที่จะทำให้ Thresh เดินเข้าไปในช่วงหล่อ
- หากคุณประสบความสำเร็จในการตัดสินลงโทษเป้าหมายและดึงเข้าหาพวกเขาโคมไฟเกินช่วงสายจูงเล็กน้อยจะมีช่วงเวลาที่สง่างามสั้น ๆ ก่อนที่จะทำลายสายจูง
trundle – คนโง่
- ฐาน HP Regen ลดลงเหลือ 6 จาก 9.4
วลาดิมีร์ – ที่ได้ถูกบดขยี้
- สนธิสัญญาสีแดงเข้ม (พาสซีฟ):
- ทุก ๆ 40 คะแนนโบนัสสุขภาพให้ Vladimir 1 AP จาก 25 คะแนนสำหรับ 1 AP.
- ทุก ๆ 1 จุดของพลังความสามารถในตอนนี้ให้ 1.4 สุขภาพโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 1 โบนัสสุขภาพ.
- ความเสียหายพื้นฐานลดลงเป็น 75/90/105/120/135 จาก 80/100/120/140/160
- อัตราส่วน AP เพิ่มขึ้นเป็น 55% จาก 45%
Volibear – คนโง่
- Frenzy (W):
- ความเร็วในการโจมตีต่อสแต็คลดลงเหลือ 4/8/12/16/20 จาก 8/11/14/17/20
- ความเสียหายพื้นฐานลดลงเหลือ 60/110/160/210/260 จาก 80/125/170/215/260
Zyra –เปลี่ยน
- Garden of Thorns (passive):
- เวลาวางไข่ของเมล็ดเพิ่มขึ้นเป็น 13 – 8.5 วินาที (1-18) จาก 11-6.75 วินาที (1-18)
- เปลี่ยนเวลาเปลี่ยนเป็น 20/18/16/14/12 จาก 17/16/15/14/13
แพทช์ 6.13 การเปลี่ยนแปลงรายการ
รองเท้าบูทแห่งความคล่องตัว – ที่ได้ถูกบดขยี้
- การโจมตีวอร์ดจะไม่มีผลกระทบความเร็วในการเคลื่อนไหวอีกต่อไป.
เหรียญโบราณ –ที่ได้ถูกบดขยี้
- ตอนนี้ให้การลดคูลดาวน์ 5%.
เหรียญของ Nomad –เปลี่ยน
- แถบการฟื้นฟูออกจากสูตรเหรียญ Nowancient + Faerie Charm + 375 Gold
- HP Regen ลดลงเป็น 25% จาก 50%
- Mana Regen เพิ่มขึ้นเป็น 75% จาก 50%
- ตอนนี้มีการลดคูลดาวน์ 10%
เครื่องรางแห่งสวรรค์ –เปลี่ยน
-
- สูตรตอนนี้ [Medallion ของ Raptor’s Cloak + Nomad + 450 Gold]
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 2,500 ทองจาก 2,200 ทอง.
ไอดอลต้องห้าม –เปลี่ยน
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 850 จาก 550
- ใหม่ Passive:“+10% Heal and Shield Power”
เบ้าหลอมของ Mikael –ที่ได้ถูกบดขยี้
- การเปลี่ยนแปลงค่าใช้จ่าย:
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 2400 จาก 2300
- รวมต้นทุนลดลงเหลือ 650 จาก 850
เซ็นเซอร์ที่กระตือรือร้น –เปลี่ยน
- การเปลี่ยนแปลงค่าใช้จ่าย:
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 2400 จาก 2200
- รวมค่าใช้จ่ายลดลงเหลือ 700 จาก 800
Ruby Sightstone –ที่ได้ถูกบดขยี้
- การเปลี่ยนแปลงค่าใช้จ่าย:
- รวมต้นทุนลดลงเหลือ 400 จาก 600
Edge ของ Spellthief –ที่ได้ถูกบดขยี้
- การฆ่ามินเนียนที่ผู้เล่นที่ถูกสร้างขึ้นจะไม่ปิดใช้งานอีกต่อไป.
Hextech Protobelt-01-คนโง่
- ตอนนี้ Dash ปิดการใช้งานการสะกดคำและช่องในช่วงเวลา
Line Shield Relic – เปลี่ยน
- ดำเนินการในการโจมตีระยะประชิดตอนนี้ปรับระดับด้วยระดับ:
- Relic Shield – ตอนนี้ 195 (+5 ต่อระดับ) จาก 200
- รั้งของ Targon – ตอนนี้ 100 (+10 ต่อระดับ) จาก 240
- Face of the Mountain – ตอนนี้ 320 (+20 ต่อระดับ) จาก 400
- Eye of the Equinox – ตอนนี้ 320 (+20 ต่อระดับ) จาก 400.
แพทช์ 6.13 Summoner คาถาเปลี่ยนแปลง
เทเลพอร์ต –คนโง่
- เวลาช่องเพิ่มขึ้นเป็น 4.5 จาก 3.5
- ตอนนี้เทเลพอร์ตให้คุณไปที่ด้านข้างของเป้าหมายที่อยู่ใกล้กับ Nexus ของคุณมากกว่าการสุ่ม
- ตอนนี้ภาพเทเลพอร์ตแสดงหากคุณมีวิสัยทัศน์ภายใน 500 หน่วยของจุดเป้าหมาย.
- ตอนนี้เทเลพอร์ตนั้นเงียบ “ระหว่างทาง” ping กับพันธมิตรของคุณ.
แพทช์ 6.13 การเปลี่ยนแปลงประสบการณ์
การเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกิดขึ้นกับวิธีการทำงานใน League of Legends. คำอธิบายทั้งหมดสามารถพบได้ในฟอรัม PBE.
- การฆ่าวอร์ดตอนนี้มอบประสบการณ์
- วอร์ดให้ 30 xp.
- Blue Trinket Wards ให้ 15 xp.
- Champion Kills รางวัลประสบการณ์น้อยลงในระดับต้นกลับไปที่ pre-6.13 ค่าประมาณระดับ 9
- ตอนนี้ประสบการณ์การติดตามเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีระดับร้อยละที่หายไปแทนที่จะเหลืออยู่ที่ค่าที่กำหนดจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ
- ตอนนี้คุณได้รับประสบการณ์การติดตามมากขึ้นเมื่อ 2.5 ระดับเบื้องหลังมากกว่า 2.3 ระดับเบื้องหลังกว่า 2 ระดับ ฯลฯ.
- เพื่อรองรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องใหม่ประสบการณ์การติดตามเริ่มขึ้นก่อนหน้านี้ แต่ปรับขนาดได้น้อยลงอย่างมาก
- ตอนนี้แชมเปี้ยนส์ยังคงได้รับประสบการณ์จากการสังหารแชมป์ใกล้เคียงเป็นเวลาประมาณ 10 วินาทีหลังความตายแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เข้าร่วม
แพทช์ 6.13 การเปลี่ยนแปลงแผนที่
- Dragon and Baron รอ 30 วินาทีโดยไม่มีการต่อสู้ก่อนที่จะปรับระดับ.
lol patch 6.13 สกินใหม่
สิ่งที่สำคัญที่สุดอันดับสอง: เครื่องสำอาง. เครื่องสำอางที่น่ารักและงดงาม. สื่อภาพมากขึ้นเล็กน้อยดังนั้นเราจึงคว้าวิดีโอที่ดีที่สุดของแต่ละผิวหนังรวมถึงรูปที่น่ารักหรือสอง. บางคนมีการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างง่ายในขณะที่คนอื่น ๆ ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดในทุกส่วนของแชมป์นอกตัวเลขการเล่นเกม – VO ใหม่แอนิเมชั่นใหม่อนุภาคใหม่และส่วนที่เหลือ. โดยทั่วไปจะถูกกำหนดโดยค่าใช้จ่ายเท่าไหร่ดังนั้นเราจึงมีรายละเอียดว่าเช่นกัน.
Soul Stealer Vayne
10 อัญมณี. มีให้เฉพาะผ่านการประดิษฐ์. รายละเอียดจากการจลาจล.
นี่คือสาดของเธอ:
นามิทะเลลึก
นี่คืองานศิลปะสาดของเธอ:
HEXTECH WARDS
5 อัญมณี. มีให้เฉพาะผ่านการประดิษฐ์.
lol patch 6.13 หน้าจอเข้าสู่ระบบ
แต่ละแพทช์มีหน้าจอเข้าสู่ระบบของตัวเองพร้อมเพลงที่ไม่เหมือนใคร. .13 ยังไม่ปรากฏ – คาดหวังในสัปดาห์หน้าหรือมากกว่านั้น. มันน่าจะขึ้นอยู่กับสกินหรือโหมดล้อมใหม่. พูดถึง ..
lol patch 6.13 โหมด Nexus Siege ใหม่
Riot ได้ประกาศว่ากำลังทำงานในโหมดเกมใหม่ที่เรียกว่า Nexus Siege. เป็นโหมดเทิร์นเบสที่มุ่งเน้นไปที่การโจมตี Nexus ศัตรูด้วยเครื่องจักรสงครามที่ทรงพลัง. ขณะนี้มีให้สำหรับการทดสอบ PBE และ Riot ได้เปิดตัวตัวอย่างอย่างเป็นทางการ.
การอัปเดตไคลเอนต์ LOL
การพัฒนาไคลเอนต์ที่ได้รับการปรับปรุงจะดำเนินต่อไปโดยมีการเผยแพร่หน้าประวัติการจับคู่สำหรับการทดสอบข้อผิดพลาด. ตรวจสอบภาพหน้าจอด้านล่างเพื่อดูหน้าประวัติการจับคู่ LCU ครั้งแรก.
นั่นคือ League of Legends Patch 6.13. เราจะพบคุณสำหรับแพตช์ 6.14 ในอนาคตอันใกล้นี้. แจ้งให้เราทราบด้านล่างหากมีข้อมูลสำคัญใด ๆ ที่เราพลาดไป!
PCGamesn ผู้มีอำนาจระดับโลกที่คุณชื่นชอบในการเล่นเกมพีซีฮาร์ดแวร์และครึ่งชีวิต 3.