505 เกม» Terraria: End Journey’s End มีให้บริการบน Nintendo Switch!, Terraria ยังคงดีขึ้นการอัปเดตสิ้นสุดของ Journey ได้รับการถ่ายทอดสดแล้ว – Xbox Wire
Terraria เริ่มดีขึ้นเรื่อย ๆ การอัปเดตสิ้นสุดของ Journey กำลังมีชีวิตอยู่ในขณะนี้
ปัจจุบัน Crossplay ไม่ได้รับการสนับสนุนสำหรับ Terraria – นี่เป็นคุณสมบัติที่ทีมวางแผนที่จะสำรวจเมื่อแพลตฟอร์มที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดอยู่ที่ความเท่าเทียมกันของเนื้อหา. เราไม่สามารถสัญญาได้ว่าเราจะประสบความสำเร็จหรือไม่ในความพยายามนี้.
Terraria: End Journey’s End มีให้บริการบน Nintendo Switch!
เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2563 สำหรับพีซี End ของ Journey นำ Terraria ไปสู่อีกระดับไปยังสถานที่ที่เกมหลักสามารถเรียกได้ว่า “สมบูรณ์” ในที่สุด. จากวิธีการใหม่ในการเล่นเกมไปจนถึงรายการใหม่กว่า 1,000 รายการเพื่อค้นหาและงานฝีมือไปจนถึงผู้บังคับบัญชาใหม่เพื่อท้าทายและแม้แต่การตรวจสอบเต็มรูปแบบของเนื้อหาทั้งหมดของเกมเพื่อความสมดุลคุณภาพกราฟิกและกลไก-อย่างแท้จริง มีบางอย่างสำหรับทุกคน. เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นปฏิกิริยาของคุณในขณะที่คุณดำน้ำในทุกสิ่งที่อัปเดตนี้มีให้และเราหวังว่าคุณจะได้รับของขวัญให้คุณอย่างถี่ถ้วน. .
รีลีสนี้จะนำสวิตช์ขึ้นมาเป็นค่าเทียบเท่า (เนื้อหาที่ชาญฉลาด) ของ 1.4.0.Terraria รุ่น 5. ตอนนี้แพลตฟอร์มทั้งหมดมาถึงจุดสิ้นสุดของการเดินทางทีมจะมุ่งเน้นไปที่การนำคอนโซล/มือถือ/สลับไปใช้เป็นความเท่าเทียมกันของเนื้อหาด้วยเวอร์ชันพีซีปัจจุบัน (1.4.3)!
ดังนั้นสิ่งที่รอคุณอยู่ในตอนท้ายของการเดินทาง? อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้นี่เป็นสิ่งที่ต้องทำ … ดังนั้นเราจะให้ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับ topline พร้อมกับลิงก์ไปยัง PC Changelogs และบทความทบทวนสิ้นสุดของการเดินทางจากการเปิดตัว 1.4. ในขณะที่บางสิ่งอาจไม่ตรงกับ 1: 1 (เช่น UI/การควบคุมความแตกต่างและคุณสมบัติบางอย่างจะแตกต่างกัน) แต่เรารู้สึกว่านี่เป็นวิธีที่ง่ายในการทำความคุ้นเคยกับเนื้อหาที่อยู่ที่ปลายนิ้วของคุณ. เราจะครอบคลุมความแตกต่างบางอย่างที่เราสามารถทำได้. พร้อมที่จะทำแผนที่การเดินทางของคุณ? อ่านต่อไปนักเดินทางภักดี!
Terraria: จุดจบของการเดินทาง (1.4) สรุป
มีและกลับมาอีกครั้ง: บทสรุปของจุดสิ้นสุดของการเดินทาง
Terraria: จุดจบของ Journey มีเนื้อหามากมายและคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่เรารู้สึกว่าเป็นการดีที่สุดที่จะแนะนำคุณไปยังการเปลี่ยนแปลงจุดสิ้นสุดของการเดินทางหลักจากการเปิดตัวพีซีเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด. เพื่อความชัดเจน ณ จุดนี้มีสองสิ่งที่มีอยู่ในพีซีและ/หรือคอนโซลอื่น ๆ ที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจาก Terraria: Journy’s End on Nintendo Switch:
ไม่สามารถแก้ไขแพ็คพื้นผิวและการดัดแปลงได้บน Nintendo Switch. นี่คือสิ่งที่ทีมจะสำรวจในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้า – แต่ขณะนี้เราไม่สามารถทำสัญญาใด ๆ ได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง.
SPLITSCREEN + ONLINE (รวมกัน) ผู้เล่นหลายคนไม่ได้รับการสนับสนุนในปัจจุบัน – สิ่งนี้จะถูกสำรวจในการอัปเดตในภายหลังเนื่องจากเราไม่ต้องการชะลอการเปิดตัวเพื่อไล่ล่าปัญหากรณีต่าง ๆ สถานการณ์นี้สร้างขึ้น.
Nintendo Switch สามารถรองรับผู้เล่นสองคนที่แยกจากกันได้ในเวลานี้
Nintendo Switch ไม่อนุญาตให้มีผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น/บลูทู ธ ทีมจะพิจารณาเรื่องนี้ในแพตช์ในอนาคต
ไม่รองรับการควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์บนสวิตช์ในปัจจุบัน
ปัจจุบัน Crossplay ไม่ได้รับการสนับสนุนสำหรับ Terraria – นี่เป็นคุณสมบัติที่ทีมวางแผนที่จะสำรวจเมื่อแพลตฟอร์มที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดอยู่ที่ความเท่าเทียมกันของเนื้อหา. เราไม่สามารถสัญญาได้ว่าเราจะประสบความสำเร็จหรือไม่ในความพยายามนี้.
ที่ถูกกล่าวว่ามาดำดิ่งลงไปในคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม/ใหญ่กว่าสองสามอย่าง:
การเปลี่ยนแปลงใหม่เฉพาะเพื่อสลับ
โฮสต์ของการตั้งค่าและตัวเลือกใหม่ตั้งแต่คุณภาพกราฟิกไปจนถึงการควบคุมโปรไฟล์และอีกมากมาย!
การควบคุมการสัมผัสกลับมาแล้วดีขึ้นกว่าเดิม!
แก้ไขการแมป gamepad เพื่อบัญชีสำหรับการควบคุมสิ้นสุดของการเดินทางที่หลากหลาย – การปรับค่าเริ่มต้น (การเลือกของคอนโซลมรดก/สีแดงขั้นสูงและง่ายขึ้น) เช่นกัน!
UI เปลี่ยนบัญชีสำหรับคุณสมบัติสิ้นสุดของการเดินทาง
DPAD Hotbar และ DPAD Snap รุ่นที่พัฒนาขึ้น
ด้วยฟีเจอร์ที่มีมายาวนานเหล่านี้รุ่นนี้คุณสามารถทำสิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้ก่อนหน้านี้:
-DPAD HOTBAR สามารถแมปกับปุ่ม 0-4 ได้. ก่อนหน้านี้นี่เป็นคุณสมบัติทั้งหมดหรือไม่มีอะไรเลย.
– DPAD Snap สามารถแมปแยกกันได้ (LB+DPAD) ในวิดีโอ – เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้ DPAD HOTBAR และ DPAD SNAP ได้ในเวลาเดียวกัน.
.
เนื้อหาใหม่
รายการใหม่กว่า 1,000 รายการ (เกิน 1.3.5) นำจำนวนรายการทั้งหมดไปมากกว่า 5,000!
สัตว์เลื้อยคลานใหม่ที่จะค้นหาศัตรูในการต่อสู้และเจ้านายใหม่สองคนพบ!
minibiomes ใหม่
และอีกมากมาย!
โหมดการเดินทาง
โหมดการเดินทางให้ประสบการณ์ Terraria ที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยวางพลังในการสร้างเกมเพลย์ที่คุณต้องการในฝ่ามือของคุณ. บล็อกการวิจัยที่คุณขุดขึ้นมารายการที่คุณพบและศัตรูที่คุณเอาชนะเพื่อให้ได้พลังที่ไร้ขีด จำกัด ในการทำซ้ำหรือปรับความยากลำบากของเกมให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของคุณ. ในที่สุดคุณสามารถมีประสบการณ์ Terraria ที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ … ขีด จำกัด เพียงอย่างเดียวคือจินตนาการของคุณ!
ด้วยพลังที่ยอดเยี่ยมมาถึงการเข้าถึงที่ยอดเยี่ยม – แนะนำโหมดการเดินทางใหม่ของ Terraria
ทั้งหมดนี้จะทำงานบนสวิตช์ได้อย่างไร? นี่คือที่ที่การเปลี่ยนแปลงของสวิตช์ใหม่ของสวิตช์ใหม่เข้ามาเล่น. นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ :
การวิจัยและการทำซ้ำตั้งอยู่ภายในสินค้าคงคลังบนสวิตช์ – เพื่อให้คุณสามารถค้นคว้าทำซ้ำงานฝีมือและทำซ้ำทั้งหมดโดยไม่ต้องออกจากหน้าจอสินค้าคงคลังของคุณ!
ควบคุมสภาพอากาศความยากลำบากการวางไข่ของศัตรู… Godmode …และอีกมากมายด้วยพลังการเดินทางของคุณที่ตั้งอยู่ในการตั้งค่า!
โหมดหลัก
ความท้าทายระดับต่อไปที่มีไว้สำหรับผู้ที่มีทักษะกล้าหาญหรือโง่พอที่จะรับมันโหมดหลักแสดงถึงความท้าทายที่ดีที่สุดของ Terraria. โหมดหลักจะลงโทษความผิดพลาดทุกอย่างของคุณและบังคับให้คุณเตรียมและเพิ่มเกมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน. คุณมีสิ่งที่จะพิสูจน์ว่าคุณเป็นเจ้านายของ Terraria?
กอล์ฟ
ถึงเวลาตีลิงก์ในโลกแห่ง Terraria! ถูกต้องแล้วจุดจบของการเดินทางนำเกมกอล์ฟไปสู่ Terraria ที่ไร้กาลเวลา. มีสนามกอล์ฟสโมสรทำคะแนนและอื่น ๆ อีกมากมาย Terraria Golf แนะนำวิธีการเล่นใหม่ทั้งหมด. สร้างสนามกอล์ฟมหากาพย์ของคุณเองแบ่งปันกับเพื่อนของคุณจากนั้นพบกันที่ลิงค์เพื่อท้าทายซึ่งกันและกัน – ใครสามารถตีลูกที่ยาวที่สุดซึ่งมีเกมสั้นที่ดีที่สุด พัตเมื่อทุกอย่างอยู่ในบรรทัด?
ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม? ตรวจสอบบทความสารคดีของเราทั้งหมดเกี่ยวกับ Terraria Golf!
หน้ารัศมี! กดลิงค์ด้วย Terraria Golf
Biome สุสาน
ระวัง! สำหรับเมื่อหลุมฝังศพมากเกินไปรวมตัวกันอากาศจะเย็นและหมอกม้วนเข้ามา … คุณจะพบความลึกลับอะไรที่ฝังลึกอยู่ในสุสานหกฟุตในสุสาน?
การปรับสมดุลเต็มรูปแบบผ่านศัตรูและสิ่งของ
. ตั้งแต่ต้นจนจบไม่มีหินเหลืออยู่และไม่มีเกียร์เหลืออยู่. ในท้ายที่สุดสิ่งที่เหลืออยู่คือการปรับสมดุลเกมอย่างเต็มที่จากบนลงล่าง. สถิติมีการเปลี่ยนแปลงการทำงานมีการเปลี่ยนแปลง. ไม่มีเวลาที่ดีกว่าในการเริ่มต้นการเล่นที่สดใหม่และสัมผัสกับ Terraria ใหม่เป็นครั้งแรก!
!
สิ่งที่เก่า ๆ ถูกสร้างขึ้นใหม่อีกครั้ง: Revisting the Terraria Experience
Bestiary & Zoologist NPC
โลกแห่ง Terraria นั้นเต็มไปด้วยเนื้อหามันอาจเป็นเรื่องยากที่จะติดตามมันทั้งหมด! แน่นอนว่าคู่มือได้ครอบคลุมสูตรอาหารและ Terraria Wiki นั้นยอดเยี่ยม – แต่คุณไม่ต้องการให้มีวิธีรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับศัตรูของคุณ? ฉันจะหาสาวหลงทางได้ที่ไหน? ? ? ไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปสำหรับ Terraria Bestiary อยู่ที่นี่!
ในขณะที่คุณเอาชนะศัตรูคุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา – สถิติคีย์สถานที่อัตราการลดข้อมูลพื้นหลังและอื่น ๆ!
เรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับ Terraria Bestiary โดยการอ่านบทความคุณสมบัติของเราในหัวข้อ!
สัตว์ในตำนานและสถานที่ทำฟาร์มพวกเขา: สำรวจ bestiary ของ Terraria
ขยายอาณาจักร Terraria ของคุณ – เสา, อาคารเมืองและความสุขของ NPC
ในระหว่างการพัฒนาจุดสิ้นสุดของการเดินทางเราได้ดำเนินการกลุ่มโฟกัสกับ Terraria NPC ทั้งหมด. นอกเหนือจากคำขอที่แปลกมาก (ไม่แนะนำเราไม่สามารถ ‘ลบประตูทั้งหมดในเวลากลางคืน’) ความคิดเห็นของพวกเขาชัดเจนมาก: พวกเขาเบื่อที่จะถูกผลักเข้าไปในห้องเล็ก ๆ หรือหลอดรูปตัว L และพวกเขาต้องการให้คุณรู้เรื่องนี้!
. มันทำงานอย่างไร? สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับคุณ? เราได้ให้รายละเอียดบางอย่างด้านล่าง แต่คุณสามารถตรวจสอบบทความคุณสมบัติทั้งหมดของเราในหัวข้อที่เชื่อมโยงด้านล่างได้เช่นกัน!
ขยายอาณาจักร Terraria ของคุณ – เสา, อาคารเมืองและความสุขของ NPC
อะไรที่มีผลต่อความสุขของ NPC?
NPCs มีความสุขมากขึ้นเมื่อคุณพบพวกเขาใน biomes ที่พวกเขาต้องการ
NPC มีความสุขมากขึ้นเมื่อพวกเขาชอบเพื่อนบ้าน
NPCs มีความสุขมากขึ้นเมื่อพวกเขาไม่แออัดกับ NPC อื่น ๆ
การเพิ่มเฟอร์นิเจอร์ที่สวยงามและสุนทรียศาสตร์ไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อความสุขของ NPC … แต่แน่นอนว่าจะทำให้คุณรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับตัวเองเมื่อเพื่อนของคุณมาเยี่ยมชม.
จะเกิดอะไรขึ้นถ้า NPC ของฉันมีความสุข/ไม่มีความสุข?
ราคาร้านค้า NPC จะปรับตามความสุขของแต่ละ NPC ในเวลานั้น
หากคุณทำให้ NPC มีความสุขพอคุณจะได้รับการเข้าถึงเสาสำหรับชีวภาพนั้น (เพิ่มเติมในด้านล่างนี้!)
ฉันจะบอกได้อย่างไรว่า NPC ของฉันมีความสุขหรือไม่?
คุณจะสังเกตเห็นตัวเลือกบทสนทนาใหม่สำหรับความสุขสำหรับแต่ละ NPC
สิ่งนี้จะให้คำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่อาจทำให้พวกเขามีความสุขเช่นกัน!
ถนนเราไม่ต้องการถนน – แนะนำเสา
เราพูดถึงเสาลึกลับเหล่านี้สั้น ๆ ในส่วนของเราเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะได้รับด้วย NPCs ที่มีความสุข. แล้วสิ่งเหล่านี้คืออะไรและทำไมคุณควรสนใจ? ถ้าคุณมี NPC ที่มีความสุขมากพอใน biome ที่กำหนดคุณจะปลดล็อกการใช้เสาสำหรับ biome นั้น. Pylons ช่วยให้คุณเคลื่อนย้ายได้ทันทีจากเสาหนึ่งไปยังอีกเสาหนึ่ง! เมื่อมีเสาอยู่ในสถานที่“ ฐานใหญ่ขนาดใหญ่” ของคุณตอนนี้กลายเป็นเครือข่ายที่เชื่อมต่อกันของด่านหน้าเย็นทั่วโลกช่วยให้คุณเดินทางไปรอบ ๆ ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่จำเป็นต้องวางแทร็กหรือเทเลพอร์เตอร์…!
คู่มือการใช้งานเสา
คุณสามารถมีเสาเดียวของประเภท biome ที่กำหนดไว้ในแต่ละครั้ง (ดังนั้นคุณไม่สามารถมีได้เช่นเสามหาสมุทรที่มหาสมุทรทั้งสอง)
ต้องวางเสาไว้ใน biome ที่สอดคล้องกันเพื่อทำงาน (คุณสามารถวางไว้ที่อื่นได้ แต่พวกเขาจะไม่ทำงาน!)
Pylons จะต้องมี NPC สองแห่งในบริเวณใกล้เคียง (และมีชีวิต) เพื่อทำงาน – อีกครั้งความคิดที่นี่คือการให้รางวัลแก่การสร้างฐาน/เมืองเหล่านั้น!
เสาไม่สามารถใช้ในระหว่างการต่อสู้บอสหรือเหตุการณ์การบุกรุก!
เสาค่อนข้างใช้งานง่าย. เมื่อวางไว้ใน biome ที่จัดเรียงแล้วคุณเพียงแค่คลิกที่เสาใกล้เคียง. สิ่งนี้จะนำคุณไปที่หน้าจอแผนที่ซึ่งคุณสามารถค้นหาเสาที่วางไว้ที่คุณต้องการเทเลพอร์ตคลิกและปิดคุณไป!
จุดจบของ Journey มีอะไรอีกมากมายให้ค้นหาและประสบการณ์-เราหวังว่าบทสรุประดับบนสุดนี้จะทำให้คุณคุ้นเคยกับคุณสมบัติที่ใหญ่กว่ามากขึ้น.
Terraria เริ่มดีขึ้นเรื่อย ๆ การอัปเดตสิ้นสุดของ Journey กำลังมีชีวิตอยู่ในขณะนี้
2021 เป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Terraria ตามที่ฉลองครบรอบ 10 ปี. ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาโดยการเพิ่มเนื้อหาและคุณสมบัติเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นเพื่อผลักดันขอบเขตของจินตนาการของพวกเขาเกมของ Logic ได้เติบโตขึ้นจากเกมอินดี้เล็ก ๆ ไปจนถึงประสบการณ์การใช้ชีวิต. คำให้การเกี่ยวกับความหลงใหลในเกมของชุมชนนี้คือวิธีที่ Terraria Xbox Club รวบรวมมารวมกันมากกว่า 7.สมาชิก 5 ล้านคนที่สนุกกับ Terraria เข้าและออกจากเกม.
ในที่สุด Terrarians สามารถเฉลิมฉลองยุคล่าสุดของ Terraria บน Xbox เนื่องจากการอัปเดตสิ้นสุดการเดินทางของการเดินทางที่คาดว่าจะอยู่ที่นี่ในที่สุด!
- ปรับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณใน โหมดการเดินทาง – พลังเป็นของคุณ!
- ท้าทายตัวเองอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในความโหดร้าย โหมดหลัก
- มีรายการใหม่มากกว่า 1,000 รายการที่จะค้นพบ – นำจำนวนรายการทั้งหมดไปที่ มากกว่า 5,000!
- ค้นหาและเผชิญหน้า ศัตรูใหม่, รวมทั้ง เจ้านายใหม่ และน่าประหลาดใจ กิจกรรมใหม่ เพื่อทดสอบทักษะของคุณ.
- มากมาย คุณภาพชีวิต การปรับปรุงอยู่ที่นี่รวมถึงการแลกเปลี่ยนบล็อก, Void Vault, Boss Health Bars, UI ที่ปรับแต่งได้และอีกมากมาย!
- เอฟเฟกต์บรรยากาศและสภาพอากาศ มีบทบาทมากขึ้นกว่าเดิม (ระวังลมกระโชกแรงลม!).
- อัน Terrariaที่ดีที่สุด ขณะนี้พร้อมใช้งานเพื่อติดตามศัตรูพันธมิตรและสัตว์เลื้อยคลานที่พบ.
- มี biomes เพิ่มเติมและ mini-biomes เพื่อสำรวจทั้งด้านบนและใต้ดิน.
- สำหรับผู้ที่ต้องการหยุดพักจากการสังหารมอนสเตอร์ที่รุนแรงทั้งหมด มีงานอดิเรกที่สนุกสนานใหม่: กอล์ฟ!
- การเพิ่ม เสาเมือง และ ความสุขของ NPCเป็นการขยายตัวในระบบเมือง ซึ่งเป็นจุดสูงสุดด้วยความสามารถในการสร้างเครือข่ายเทเลพอร์ตไปยังเมืองต่างๆทั่วโลก .
- Terrarians จะสังเกตเห็น การยกเครื่องกราฟิก และการปรับปรุง UI รวมถึงอินเทอร์เฟซหน้าจอแยกที่ปรับแต่งได้,
- มี เพลงใหม่และสวยงาม เพลิดเพลินไปกับ, รวมถึงธีมชื่อเรื่อง“ Journey’s End” ใหม่ทั้งหมดและแทร็กที่ชนะจากการประกวดเพลงของ Terraria โดย Xenon และ Dsniper.
Terrariaการอัปเดตสิ้นสุดการเดินทางของการเดินทางมีให้!
Terraria
โลกอยู่ที่ปลายนิ้วของคุณในขณะที่คุณต่อสู้เพื่อความอยู่รอดสำรวจเพื่อโชคลาภและขุดเพื่อความรุ่งโรจน์. เจาะลึกลงไปในพื้นที่กว้างใหญ่ทดสอบความกล้าหาญของคุณในการต่อสู้หรือสร้างเมืองของคุณเอง! Terraria เสนอมากขึ้นกว่าเดิม – รวมถึง 1 ล่าสุด.4.4 แรงงานแห่งความรักเนื้อหา! นำเสนอแคตตาล็อกที่น่าประทับใจ 5,000 รายการ, 25+ NPCs และศัตรู 400+ และองค์ประกอบผสมของเกมแอ็คชั่นคลาสสิกที่มีความคิดสร้างสรรค์สไตล์แซนด์บ็อกซ์ Terraria เป็นการผจญภัยที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง! การอัปเดตเนื้อหาล่าสุดรวมถึง: แรงงานใหม่ของเนื้อหาความรัก: – เมือง Slimes – เพิ่มอุปกรณ์ที่มีประโยชน์: Shellphone, Terraformer, สร้อยคอของ Lilith – เครื่องมือสร้างใหม่: Rubblemaker & Hand of Creation – บล็อกใหม่และการตกแต่ง: บล็อกแนวปะการัง, อิฐโบราณ, ภาพวาดใหม่ , ชีวิตตกแต่ง/คริสตัลมานา. – และอื่น ๆ อีกมากมายที่จะค้นพบ! เมล็ดพันธุ์โลกใหม่ที่จะค้นพบ: – อย่าขุดขึ้นมา! – The Remix Seed – รับ BOI คงที่ – เมล็ดสุดยอด – ไม่มีกับดัก – เมล็ดไม่มีดัก – การปรับปรุงเมล็ดที่มีอยู่! การปรับปรุง: – การปรับปรุงสินค้าคงคลัง – แถบสุขภาพเชิงตัวเลข – การปรับแต่งบอส – การยกเครื่องระยะประชิด – และการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย!
เรื่องราวที่เกี่ยวข้องสำหรับ “Terraria ยังคงดีขึ้นการอัปเดตสิ้นสุดของ Journey ตอนนี้มีชีวิตอยู่”
PlayStyles+ ใหม่ของ EA Sports FC 24 เป็นมหาอำนาจส่วนตัวของผู้เล่นของคุณ
สัปดาห์หน้าใน Xbox: เกมใหม่สำหรับวันที่ 25 ถึง 29 กันยายน
Sea of Thieves Season Ten นำความร่วมมือการเดินทางแข่งขันและทะเลที่ปลอดภัยกว่า
- Xbox Game Studios
- 343 อุตสาหกรรม
- อายุของจักรวรรดิ
- พันธมิตร
- เกมบังคับ
- ปรับสองเท่า
- ความคิดริเริ่ม
- ความบันเทิงแบบ Inxile
- Minecraft
- Ninja Theory Ltd
- ความบันเทิง Obsidian
- เกมสนามเด็กเล่น
- หายาก
- เทิร์น 10 สตูดิโอ
- ห้องปฏิบัติการ Undead
- ลวด xbox
- Xbox Wire dach
- xbox wire en español
- xbox wire en francais
- Xbox Wire Em Português
- Xbox Wire Japan
- YouTube
- สินทรัพย์สื่อ
- สนับสนุน
- คำเตือนการจับกุม
- ความเป็นส่วนตัวและคุกกี้
- ข้อกำหนดการใช้งาน
- จรรยาบรรณ
- RSS
- เครื่องหมายการค้า
- จัดการความยินยอม
Terraria Wiki
คิดถึงสกินไฮดราเก่า? ลองใช้อุปกรณ์ไฮดรัมของเรา! เยี่ยมชมหน้าการตั้งค่าในขณะที่เข้าสู่ระบบและเปิดอุปกรณ์.
?
- เนื้อหามือถือ
- เนื้อหา tmodloader
- แพทช์
1.4.0.1
PC/Console/Mobile/Tmodloader-only เนื้อหา: ข้อมูลนี้ใช้ เท่านั้น ไปยัง พีซี, ปลอบประโลม, มือถือ, และ tmodloader รุ่นของ Terraria.
หมายเหตุแพตช์ที่แสดงด้านล่างเกี่ยวข้องกับเวอร์ชันเดสก์ท็อป.
รายการที่เพิ่มเข้ามามีแนวโน้มที่จะรวมอยู่ในเวอร์ชันคอนโซลและรุ่นมือถือเช่นกัน. การแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับคอนโซลและมือถือสามารถพบได้ในประวัติศาสตร์คอนโซลและประวัติมือถือตามลำดับ.1.4.0.1
“จุดจบของการเดินทาง”
วันที่วางจำหน่าย
ลำดับเหตุการณ์
←ก่อนหน้า ถัดไป→ 1.3.5.3 1.4.0.2 สารบัญ
- 1 เพิ่มเติม
- 1.1 คุณสมบัติหลัก
- 1.2 เมนู/UI
- 1.3 บรรยากาศ
- 1.4 WorldGen และ Biomes
- 1.5 เพลง
- 1.6 ศัตรูและสัตว์เลื้อยคลาน
- 1.7 NPCs และเสา
- 1.8 ตกปลา
- 1.9 อุปกรณ์และรายการ
- 1.10 เฟอร์นิเจอร์และบล็อก
- 1.ชุดโต๊ะเครื่องแป้ง 11 ชุดสัตว์เลี้ยงและเมานต์
- 2.1 UI เมนูตัวเลือกและคุณภาพชีวิต
- 2.2 WorldGen และ Biomes
- 2.3 การปรับปรุงศิลปะและเอฟเฟกต์ภาพ
- 2.4 เกมเพลย์
- 2.5 NPCs, critters และศัตรู
- 2.6 อุปกรณ์เกราะและอาวุธ
- 2.7 ช่วงตึกและเฟอร์นิเจอร์
- 3.1 บอส
- 3.ศัตรู 2 คน
- 3.3 เกราะ
- 3.4 อาวุธระยะประชิด
- 3.5 อาวุธระยะไกล
- 3.6 อาวุธเวทมนตร์
- 3.7 หมายเรียก
- 3.8 กระสุน
- 3.9 อุปกรณ์เสริมตะขอและการติดตั้ง
- 3.10 เครื่องมือและการขุด
- 3.11 บัฟบัฟและยา
- 3.12 ตกปลา
- 3.13 หยด
- 3.14 MISC
- 4.1 การเล่นเกมและการต่อสู้
- 4.1.1 แรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
- 4.1.2 โหมดกล้อง
ที่ 1.4.0.1 อัปเดตชื่อ จุดสิ้นสุดของการเดินทาง, เป็นการอัปเดตที่สำคัญที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2563. [2] การเปิดตัวเกิดขึ้น Terraria’s ครบรอบ 9 ปีกับวันที่ 16 พฤษภาคม 2011 เป็นวันที่วางจำหน่ายเดิม. ได้รับการประกาศโดยพนักงานที่มีความเป็นจริงอีกครั้งว่าเป็นการอัปเดตคุณสมบัติที่สำคัญขั้นสุดท้าย Terraria.
จนถึงวันที่ 10 มิถุนายน 2019 การอัปเดตได้รับการประกาศว่าจะเปิดตัวเป็น 1.3.6. [3]
เพิ่มเติม []
คุณสมบัติที่สำคัญ []
- เพิ่มโหมดการเดินทางโลกใหม่และโหมดความยากลำบากในตัวละครที่ให้การควบคุมอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในวิธีการเล่นของคุณ. มีพลังที่ไม่ซ้ำกันเช่นการทำซ้ำรายการการควบคุมสภาพอากาศอัตราการวางไข่และตัวเลื่อนความยากและอื่น ๆ.
- เพิ่มโหมดหลักซึ่งเป็นปัญหาสูงสุดใหม่ที่เหนือกว่าผู้เชี่ยวชาญ. ทดสอบทักษะของคุณกับความท้าทายที่ยากขึ้นและได้รับรางวัลด้วยรางวัลที่ไม่เหมือนใครจากหัวหน้าแต่ละคน.
- เพิ่มผู้บังคับบัญชาใหม่สองคนเพื่อค้นหาและท้าทาย: Queen Slime และ Empress of Light.
- เพิ่ม Bestiary สารานุกรมของศัตรูพันธมิตรและสัตว์เลื้อยคลานที่คุณพบในการเดินทางของคุณ.
- เพิ่มกอล์ฟซึ่งเป็นงานอดิเรกที่สนุกสนานใหม่เมื่อคุณต้องการหยุดพักจากการสังหารสัตว์ประหลาดทั้งหมด.
- เพิ่มสภาพอากาศในวันที่มีลมแรงพร้อมกับเอฟเฟกต์โดยรอบและแม้แต่ศัตรูบางคน.
- เพิ่มเสาในเมืองและ NPC Happiness การขยายตัวในระบบเมืองที่มีความสามารถในการสร้างเครือข่ายเทเลพอร์ตไปยังเมืองต่างๆทั่วโลก.
- เพิ่มระบบโชคที่ซ่อนอยู่.
เมนู/ui []
- การเพิ่มการสนับสนุนชุดพื้นผิวอย่างเป็นทางการซึ่งตอนนี้มีตัวเลือกของตัวเองในเมนูหลัก.
- เพิ่มแสง RGB ลงในเกมสำหรับ Razer, Corsair และ Logitech Hardware.
- เพิ่มการแลกเปลี่ยนบล็อกซึ่งเป็นกลไกที่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนบล็อกที่มีอยู่แล้วด้วยบล็อกใหม่โดยไม่ต้องขุดขึ้นมาก่อน. เป็นโบนัสสิ่งนี้ยังช่วยให้คุณสามารถสลับหีบและแต่งตัวในขณะที่เก็บคลังสินค้าของหน้าอกได้เหมือนเดิม!
- Terraria ตอนนี้มีซีรี่ส์ใหม่ของหน้าจออินโทรสาดน้ำและลำดับอินโทร.
- เพิ่มตัวละครที่ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์และเมนูการสร้างโลก.
- เพิ่ม Boss Health Bars.
- เพิ่มคำสั่ง EMOTE และเมนู.
- การเพิ่มข้อความช่วยเหลือข้อมูลหน้าจอการโหลดเมื่อสร้างโลก.
- เพิ่มสองตัวเลือกสไตล์สุขภาพใหม่/มานาบาร์.
- เพิ่มตัวเลือกขอบ minimap ใหม่จำนวนหนึ่ง.
- เพิ่มไอคอนความสำเร็จที่แนะนำเพื่อแนะนำผู้เล่น.
- เพิ่มความสำเร็จใหม่เพื่อสร้างโต๊ะทำงาน.
บรรยากาศ []
- เพิ่มวัตถุพื้นหลังโดยรอบที่หลากหลายในท้องฟ้า.
- เพิ่มกิจกรรมฉลองใหม่หลังจากเอาชนะเจ้านายหรือบุกรุกเป็นครั้งแรก. ช่างเป็นเวลาที่โชคดีที่ได้เป็น Terrarian!
- เพิ่ม minibiome สุสาน.
- เพิ่มพายุฝนฟ้าคะนองที่ไม่ธรรมดาสภาพอากาศรอบข้าง.
- เพิ่มโอกาสสำหรับฝนดาวตกซึ่งเพิ่มอัตราดาวที่ลดลงอย่างมาก.
- เพิ่มแอนิเมชั่น Star Falling Star ใหม่ในท้องฟ้า.
- เพิ่มความสามารถสำหรับตัวละครของผู้เล่นในการกะพริบปิดตาหรือเหล่ตามสถานการณ์ที่เรียกร้องให้มัน.
WorldGen และ Biomes []
- เพิ่มภูมิหลังทางชีวภาพใหม่หลายสิบ.
- ตอนนี้ทะเลทรายใต้ดินมีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างปล้นใหม่และภัยคุกคามใหม่ที่หลากหลาย.
- เพิ่มภาพวาดใหม่ในบ้านทะเลทรายใต้ดินทำโดยผู้ทดสอบ!
- เพิ่ม minibiomes โอเอซิส.
- เพิ่มเฟิร์นโอเอซิส.
- เพิ่ม Cattails.
- เพิ่ม Lilypads.
- เพิ่มสไตล์ต้นปาล์มทะเลทรายใหม่.
- เพิ่มหินแกรนิตใหม่หินอ่อนต้นไม้ที่มีชีวิตและกองซากปรักหักพังทะเลทรายลงใน biomes เหล่านั้น.
- เพิ่มเถาวัลย์ดอกไม้ลงในถ้ำหญ้า.
- เพิ่มดอกไม้ธรรมชาติลงในป่าสีแดงเข้มการทุจริตและฮอลโลว์.
- เพิ่มดอกไม้สูงตามธรรมชาติ.
- เพิ่มแพทช์ดอกไม้เส้นเลือดแร่และ microbiomes พื้นผิวอื่น ๆ อีกสองสามตัว.
- เพิ่มการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างใหม่ที่หลากหลายให้กับดันเจี้ยน.
- เพิ่มพื้นหลัง mapscreen ใหม่จำนวนมาก.
- เพิ่มตัวแปร Biome Moss ที่เรืองแสงใหม่หลายตัว.
- เพิ่มกับดักใหม่หลายแห่งใน WorldGen.
- เพิ่มรูปแบบการปรากฏตัวของดวงจันทร์ใหม่หลายรูปแบบ.
- เพิ่มตัวแปรเชลล์หายากใหม่บางตัวรวมถึงกองเปลือก.
- เพิ่มข้าวโอ๊ตทะเล.
- เพิ่มพื้นหลังชั้นใต้ดินที่ไม่เหมือนใครเมื่ออยู่ในมหาสมุทร.
- เพิ่มพืชชีวภาพเห็ดใหม่.
- .
- อัปเดต Ocean Biome ด้วยรูปแบบใหม่บางอย่าง.
- เพิ่มต้นไม้อัญมณีใต้ดิน.
- .
- เพิ่มสีเหลือง Willow และต้นซากุระ.
- เพิ่มความหลากหลายของผลไม้ที่สามารถพบได้จากการตีต้นไม้.
ดนตรี [ ]
- เพิ่มธีมชื่อใหม่ทั้งหมด.
- เพิ่มธีมวันลมแรง.
- เพิ่มธีม Space Day.
- เพิ่มธีม Ocean Night.
- เพิ่มธีมของเมืองทั้งกลางวันและกลางคืน.
- เพิ่มธีมพายุ.
- เพิ่มธีมฝนเมือก.
- .
- เพิ่มธีมป่าใต้ดิน.
- เพิ่มธีม Surface Night Jungle.
- เพิ่มธีม Duke Fishron Boss.
- เพิ่มธีมฝนยามเช้า.
- เพิ่มธีมชื่อคอนโซล.
- เพิ่มธีมทะเลทรายใต้ดิน.
- เพิ่มชุดรูปแบบของ Empress of Light.
- เพิ่มธีม Queen Slime.
- เพิ่มกล่องเพลงสำหรับแทร็กที่แนะนำใหม่ทั้งหมด.
- เพิ่มธีมจากที่ถูกยกเลิก Terraria: Otherworld.
- เกินกำหนดนานแทร็กที่ชนะของ Terraria’s การประกวดเพลงโดย Xenon และ DJ Sniper ได้ถูกนำไปใช้เป็นกล่องเพลง!
ศัตรูและสัตว์เลื้อยคลาน []
- เพิ่มหัวหน้า Hardmode ใหม่สองคนคือ Empress of Light และ Queen Slime.
- เพิ่มบอสมินิใหม่สองตัวคือเลือดไหลและ dreadnautilus.
- เพิ่มศัตรูตกปลาในเลือดหลายคน.
- .
- เพิ่มศัตรูอื่น ๆ ให้กับ biomes ที่แตกต่างกันหลายอย่างเช่นเห็ดและใต้ดิน.
- เพิ่มโนมส์.
- เพิ่มนางฟ้าที่เป็นมิตรกับป่ารวมถึงบันทึกนางฟ้า.
- เพิ่มขวดนางฟ้า.
- เพิ่มสัตว์เลื้อยคลานใหม่โหลใหม่.
- เพิ่มสัตว์เลื้อยคลานหลายแห่ง.
- เพิ่มปลาทองทองคำและสัตว์เลื้อยคลานอื่น ๆ อีกมากมาย.
- เพิ่มผลึกคริสตัล
NPCs และ Pylons []
- เพิ่มนักกอล์ฟ NPC.
- เพิ่ม NPC นักสัตววิทยา.
- เพิ่มระบบความสุขของ NPC โดยพิจารณาจากสถานที่และใคร.
- Pylons Town เพิ่มวิธีการขนส่งที่ง่ายระหว่างเมืองที่จัดตั้งขึ้น.
- เพิ่ม Cat, Dog และ Bunny Town Pet NPCS.
- เพิ่มบทสนทนาและชื่อใหม่และลบชื่อ NPC ที่เป็นไปได้.
ตกปลา []
- เพิ่มการตกปลาพระจันทร์เลือดเป็นงานอดิเรกที่อันตรายที่เต็มไปด้วยศัตรูใหม่และรางวัลใหม่.
- เพิ่มการตกปลาโอเอซิสและรายการใหม่จำนวนหนึ่งจากมันเช่นก้านประมง.
- เพิ่มปลาโอเอซิสเควสสองตัวใหม่.
- เพิ่มวิธีการใหม่ของการตกปลาลาวาและขยายสระว่ายน้ำของลาวาตกปลา.
- เพิ่มถัง chum สำหรับการตกปลา.
- เพิ่มน้ำแข็งโอเอซิสลาวาและลังมหาสมุทร.
อุปกรณ์และรายการ []
- เพิ่ม Zenith, Ultimate Sword, การเฉลิมฉลองการเดินทางของคุณตั้งแต่ต้นจนจบ.
- เพิ่มการเฉลิมฉลอง Mk2 ไปยังสระว่ายน้ำของ Moon Lord ซึ่งเป็นงานฉลองที่ดีขึ้นซึ่งตอนนี้ขายโดย Party Girl หลังจากเอาชนะ Golem.
- เพิ่ม Super Star Shooter, Hardmode Star Cannon.
- เพิ่มอาวุธ Summoner คลาสใหม่ทั้งหมดแส้.
- เพิ่มหมวกกันน็อก Summoner ที่ศักดิ์สิทธิ์.
- เพิ่มผู้ใช้อุปกรณ์เสริมใหม่กว่าโหล.
- เพิ่มขั้นตอนอุจจาระ.
- เพิ่มสูตรการประดิษฐ์พิเศษซึ่งสามารถทำได้ในที่ที่มีหมอก ecto ของสุสาน.
- NPC หลายแห่งจะขายสินค้าพิเศษเมื่อพวกเขาอยู่ในสุสาน.
- (Re) เพิ่ม zapinator และตอนนี้มาในสองสี.
- เพิ่มเครื่องดนตรีสองสามเครื่องด้วยฟังก์ชั่นดนตรีขั้นพื้นฐานและเพิ่มการควบคุมเสียงของเสียงของขวาน.
- เพิ่มรายการ“ อำพัน” หลายรายการเพื่อให้ตรงกับสูตรการประดิษฐ์อัญมณีอื่น ๆ.
- พนักงานฟินช์เพิ่มและอาวุธเรียกใหม่อื่น ๆ อีกมากมาย.
- เพิ่มจรวดใหม่หลายตัว.
- เพิ่มปีกที่มีประสบการณ์.
- (อีกครั้ง) เพิ่มการฝึกซ้อมทางจันทรคติซึ่งตอนนี้ได้รับความสมดุลอีกครั้งเพื่อเสนอข้อดีและข้อเสียเมื่อเทียบกับทางลัน.
- เพิ่มระเบิดสิ่งสกปรกและระเบิดสกปรกเหนียว.
- Bullet ทังสเตนเพิ่มดังนั้น Tungsten Worlds ก็สามารถสร้างกระสุนของพวกเขาได้เช่นกัน.
- เพิ่มจ่า United Shield.
- เพิ่มหอก.
- เพิ่มดาบใหม่อื่น ๆ อีกมากมาย.
- เพิ่มความหลากหลายของว่าว.
- เพิ่มรายการอาหารและเครื่องดื่มใหม่กว่า 50 รายการในเกม.
- เพิ่มเครื่องบินกระดาษ.
- เพิ่ม 9 รายการใหม่ลงใน Loot ทะเลทรายใต้ดิน.
- เพิ่มหอกพายุ.
- เพิ่มรองเท้าบูท Dunerider.
- .
- เพิ่มสิ่วโบราณ.
- เพิ่มกอล์ฟคลับหลายประเภทเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันมาในหลากหลายรูปแบบภาพที่แตกต่างกัน.
- เพิ่มลูกกอล์ฟในสีที่แตกต่างกัน.
- เพิ่มกอล์ฟและถ้วยกอล์ฟ.
- เพิ่มนกหวีดกอล์ฟ.
- เพิ่มชุดโต๊ะเครื่องแป้งคันทรีคลับ.
- เพิ่มหีบกอล์ฟ.
- เพิ่มเมาท์รถกอล์ฟ.
- เพิ่มถ้วยรางวัลกอล์ฟ.
- เพิ่มภาพวาดกอล์ฟหลายภาพ.
- เพิ่มเครื่องตัดหญ้าและความสามารถในการตัดหญ้าเพื่อป้องกันไม่ให้หญ้าสูงเติบโตกลับมา (เพื่อการเล่นกอล์ฟที่ดีขึ้นแน่นอน)
- เพิ่มสัญญาณลูกศรที่สามารถมีลูกศรชี้ไปในทิศทางที่แตกต่างกัน.
เฟอร์นิเจอร์และบล็อก []
- เพิ่มช่องว่างและกระเป๋าโมฆะ.
- เพิ่มเฟอร์นิเจอร์ที่ได้รับผลกระทบจากลม.
- เพิ่มอิฐ/ผนังใหม่หลายตัวเพื่อไปกับแร่หรือบล็อกที่ไม่มีพวกเขา.
- เพิ่ม 8 ชุดเฟอร์นิเจอร์เต็มรูปแบบใหม่และบล็อกการจับคู่.
- เพิ่มคอลเลกชันของผนังที่วางได้เราเรียกรวมกันว่า “กำแพง ecto” โดยเฉพาะตัวแปรที่สามารถสร้างได้มากกว่า 50 WorldGen Walls เท่านั้น.
- เพิ่มวิธีการประดิษฐ์บล็อกหินและผนังที่มีการติดตั้งแบบอัญมณีและผนังที่พบใน WorldGen โดยปกติ.
- ขณะนี้มอสสามารถเก็บเกี่ยวเป็นรายการที่มีมีดโกนสี.
- มอสตอนนี้แพร่กระจายไปและสามารถปลูกด้วยอิฐสีเทาเพื่อทำอิฐมอสซี่!
- เพิ่มแบนเนอร์ใหม่จำนวนมากรวมถึงศัตรูใหม่และเครื่องเก่าที่ไม่เคยมีแบนเนอร์.
- เพิ่มคอลัมน์และคานตกแต่งหลายแห่ง.
- เพิ่มภาพวาดสุสานและเฟอร์นิเจอร์ที่ใช้สุสานและรายการบล็อกอื่น ๆ.
- เพิ่มรูปปั้นใหม่.
- เพิ่มห้องน้ำจำนวนมากอย่างน่าสงสัย.
- เพิ่มรายการตกแต่งธีมลาวาใหม่หลายรายการ.
- .
- คบเพลิงชีวภาพใหม่สามารถลดลงจากหม้อใน biomes ของพวกเขา.
- เพิ่มแคมป์ไฟที่ตรงกันเพื่อไปกับคบเพลิงใหม่ทั้งหมดเหล่านี้.
- เพิ่มน้ำพุเปลี่ยนน้ำใหม่สองแห่ง.
- เพิ่มหินก้อนเดียวสองก้อนใหม่.
- เพิ่มต้นไม้ในร่มกระถาง.
- .
- เพิ่ม wormcage ทรัฟเฟิลและกรงสำหรับสัตว์เลื้อยคลานใหม่ส่วนใหญ่.
- เพิ่มสีสีสุดท้าย.
ชุดโต๊ะเครื่องแป้งสัตว์เลี้ยงและติดตั้ง []
- เพิ่มชุดโต๊ะเครื่องแป้งใหม่มากกว่าโหล.
- เพิ่มรายการโต๊ะเครื่องแป้งผมและหมวกใหม่หลายรายการ.
- เพิ่มรายการโต๊ะเครื่องแป้งหูและหางหลายชิ้น.
- เพิ่มอุปกรณ์โต๊ะเครื่องแป้งใหม่หลายชิ้น.
- เพิ่มสีย้อมใหม่สามสี.
- เพิ่มทรงผมใหม่สองโหล.
- เพิ่มชุดโต๊ะเครื่องแป้งสุดท้ายของนักพัฒนาซอฟต์แวร์.
- เพิ่มสัตว์เลี้ยงใหม่มากกว่าสิบตัว.
- เพิ่มการยึดใหม่มากกว่าสิบตัว.
- เพิ่ม Minecarp, Digging Molecart และ Vanity Minecart อื่น ๆ อีกมากมาย.
เปลี่ยนแปลง []
UI, เมนูตัวเลือกและคุณภาพชีวิต []
- ตอนนี้เกมจะเปิดตัวโดยค่าเริ่มต้นในโหมด Windowed Borderless และพยายามตรวจจับความละเอียดที่เหมาะสมของคุณโดยอัตโนมัติ.
- อักขระบนหน้าจอ Select Player ตอนนี้จะเคลื่อนไหวเมื่อเลือก.
- การเปิดตัวเกมควรสร้างโฟลเดอร์ ResourcePacks โดยอัตโนมัติในโฟลเดอร์บันทึกของคุณสำหรับชุดพื้นผิวของคุณ.
- เมนูหลักแสดงพื้นหลังใหม่ทุกครั้งที่ผ่าน“ วัน”.
- เมนูการสร้างโลกสามารถสร้างชื่อโลกแบบสุ่มให้คุณได้.
- ปรับปรุงการมองเห็นปุ่มเปิด/ปิดของคลาวด์บนผู้เล่นและเมนูโลกเพื่อปรับปรุงความชัดเจน.
- ขณะนี้มีข้อเสนอแนะ UI ที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อพยายามลบอักขระที่ชื่นชอบ.
- แถบเลื่อนเมนูผู้เล่น/โลกจะถูกลบออกหากมีการบันทึกไม่เพียงพอที่จะต้องเลื่อน.
- ขณะนี้มีปุ่มเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงความละเอียดทันทีจากการตั้งค่าเมนู.
- หน้าจอความตายตอนนี้มีตัวจับเวลาจนกว่าคุณจะเกิดใหม่และคุณยังสามารถเลิกเล่นเกมได้ในขณะที่ตายแล้ว. ตัวจับเวลาของคุณจะยังคงทำเครื่องหมายในขณะที่อยู่ในเมนูหลักและถ้าคุณเข้าร่วมอีกครั้งในขณะที่ยังคงใช้งานอยู่คุณจะยังคงตาย.
- ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนสีตาและสีผิวของตัวละครของคุณได้ที่ Dresser.
- เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่าที่ช่วยให้คุณสลับไม่ว่าปีกที่ลอยอยู่จะทำงานโดยกดค้างไว้หรือกดลงหนึ่งครั้ง. โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีผลกระทบต่อ gamepad.
- หากมีสิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นในขณะที่เกมลดลงบนแถบงานของคุณตอนนี้จะกะพริบ. ซึ่งรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นการสร้างความเสียหายการวางไข่หรือการตกแต่งระดับโลก.
- ขณะนี้มีไอคอนบนแผนที่ของคุณแสดงการวางไข่โลกและจุดวางไข่เตียงปัจจุบันของคุณ.
- ไอคอนผู้เล่น, NPC และบอสรวมถึงไอคอนอื่น ๆ อีกมากมายตอนนี้มีโครงร่างสีขาวบนแผนที่เพื่อเพิ่มการมองเห็น.
- เพิ่มความสามารถในการดับเบิลคลิกที่แผนที่เพื่อให้ ping สำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ.
- ชื่อเพื่อนร่วมทีมตอนนี้แสดงบนหน้าจอในวิธีการอ่านง่ายขึ้น.
- ถือ backspace ในแชทลบข้อความได้เร็วขึ้น.
- ตอนนี้คุณสามารถแชท/พูดคุยในผู้เล่นคนเดียวโดยใช้ emotes หรือดูข้อความโลกที่ผ่านมา.
- ตอนนี้คุณสามารถคัดลอก/วางข้อความลงชื่อเข้าใช้และจะรวมถึงตัวแบ่งบรรทัด.
- ตอนนี้สแต็คอย่างรวดเร็วจะจัดลำดับความสำคัญของธนาคารหมูตู้นิรภัย Forge ของผู้พิทักษ์ Void Vault และกระเป๋าเงินแบบพกพาและกระเป๋าถือเป็นโมฆะ.
- ช่วงที่ทำงานได้เมื่อซ้อนกันอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 25%.
- คุณไม่สามารถวางรางเงินที่ชื่นชอบไว้ในตัวเองได้อีกต่อไป.
- เพิ่มกล่องสีน้ำเงินภายใต้รายการข้อความ MouseOver ในสินค้าคงคลังเพื่อเพิ่มความสามารถในการอ่านข้อความ. คุณสมบัตินี้มีตัวเลือกในการปิดหากต้องการ.
- สูตรที่เลือกในปัจจุบันมีไฮไลต์ทองคำ.
- ช่อง HotBar ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันจะสว่างขึ้นเมื่อสินค้าคงคลังเปิดอยู่.
- สามารถวางสีแอคทูเอเตอร์และเบียร์ได้ในช่องกระสุน.
- การเรียงลำดับสินค้าคงคลังของคุณจะพยายามใส่กระสุนในช่องกระสุนฟรีใด ๆ.
- การเรียงลำดับสินค้าคงคลังของคุณจะพยายามจัดเรียงสล็อตเหรียญของคุณตามลำดับ.
- กล่องเพลงตอนนี้เป็นตัวบ่งชี้เสียงที่พวกเขาบันทึกไว้.
- ตอนนี้คุณสามารถวางกล่องดนตรีไว้ในสล็อตโต๊ะเครื่องแป้งของคุณเพื่อฟังพวกเขา.
- การแสดงตัวจับเวลาของ Buff Durations ตอนนี้กลับมาแทนที่.
- ขยายและปรับปรุงการตั้งค่าภาพชีวภาพในโหมดกล้อง.
- เพิ่มตัวเลือกที่ช่วยลดขนาดของ minimap.
- .
- ตอนนี้ระดับ UI สามารถตั้งค่าได้ต่ำสุดที่ 50%โดยสูงสุด 200%.
- เคอร์เซอร์เริ่มต้นตอนนี้มีโครงร่างสีขาว แต่คุณยังสามารถเปลี่ยนสิ่งนี้ได้ในตัวเลือก.
- ความสำเร็จในขณะนี้ส่งเสียงเมื่อปลดล็อค.
- หากมีคนพยายามเลิกเล่นเกมกลางเกมจะยังคงพยายามประหยัดซึ่งควรป้องกันการคอร์รัปชั่นจำนวนมาก.
- เซิร์ฟเวอร์เฉพาะผู้เล่นหลายคนประหยัดทุก ๆ 10 นาทีแทนที่จะเป็นทุกเช้า.
- เซิร์ฟเวอร์เฉพาะควรป้องกันไม่ให้พีซีของคุณเข้านอนเมื่อไม่ได้ใช้งานซึ่งจะหยุดเซิร์ฟเวอร์.
- การเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับ Gamepad:
- เปลี่ยนวิธีการที่ปุ่ม GamePad LT และ RT นำทางผ่านเมนูสินค้าคงคลัง. พวกเขาจะทำการวนรอบที่สมบูรณ์หากคุณกดปุ่มเดียวกันต่อไปในขณะที่ LT และ RT ก่อนหน้านี้แต่ละคนสามารถส่งคุณไปยังส่วนต่าง ๆ ของ UI ได้.
- ขณะนี้มีตัวเลือก gamepad ในการตั้งค่า keybinding เพื่อเปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์ผ่านสินค้าคงคลังที่เรียกว่า “การเคลื่อนไหวของอินเตอร์เฟสการเคลื่อนไหวล่าช้า”.
- เพิ่มตัวเลือกปุ่ม GamePad ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการลบสถานะที่อยู่อาศัยสำหรับ NPCS.
- เพิ่มตัวเลือกในไฟล์กำหนดค่าเพื่อปิดการสนับสนุน GamePad อย่างสมบูรณ์ (สำหรับผู้ที่มีการตั้งค่า gamepad ที่กำหนดเองที่ไม่สามารถทำงานกับเราได้).
- .
- ความพยายามที่จะประดิษฐ์รายการอื่นในขณะที่ถือรายการที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้บน gamepad จะวางรายการแรกในสินค้าคงคลังของคุณเพื่อเพิ่มพื้นที่ว่าง.
- .
- เมื่อใช้ gamepad มีเพียง NPC ที่อยู่ใกล้ผู้เล่นเท่านั้นที่จะแสดงชื่อของพวกเขาแทนที่จะเป็นทั้งหมดบนหน้าจอ.
WorldGen และ Biomes []
- ความเร็วทั่วโลกที่ปรับให้เหมาะสมอย่างมาก.
- กำแพงพื้นหลังธรรมชาติที่หลากหลายจาก biomes ที่แตกต่างกันสามารถเปลี่ยนได้อย่างต่อเนื่อง. สามารถแปลงพื้นหลังของป่าหลายแห่งได้ แต่ไม่สามารถทำความสะอาดกลับไปยังป่าได้เพียงแค่เป็นหิน. ก่อนหน้านี้พวกเขามีภูมิคุ้มกันอย่างสมบูรณ์ต่อ clentaminator.
- เปลี่ยนรูปแบบและความถี่ของทะเลทรายใน WorldGen อย่างมากพวกมันควรจะใหญ่กว่า แต่พบได้น้อยกว่าด้วยเนินทรายที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น.
- Biome น้ำแข็งควรสร้างไกลออกไปจากการวางไข่และในรูปร่างที่แคบกว่า. ก่อนหน้านี้พวกเขามีรูปสี่เหลี่ยมคางหมู – ตอนนี้พวกเขาเอียงไปจากจุดวางไข่.
- แทร็ก minecart ใต้ดินธรรมชาติสามารถยาวขึ้นและมาในการกำหนดค่าที่น่าสนใจมากขึ้น.
- WorldGen เห็ดใต้ดินตอนนี้มีขนาดใหญ่ขึ้นและออกแบบใหม่มาก.
- อัปเดตท็อปส์ซูเห็ดและ backwalls เห็ดใต้ดินบางส่วน.
- ปรับปรุงว่าผนัง biome หินอ่อนสร้างขึ้นได้อย่างไรไม่ว่าจะเป็น “สี่เหลี่ยม” อีกต่อไป.
- น้ำแข็งใน biomes ที่ติดเชื้อตอนนี้ใช้สีของชีวภาพนั้นแทนที่จะเป็นสีน้ำเงิน.
- ตอนนี้ฝนตกอยู่ในสีน้ำของ biome ที่มันตกลงมา.
- เพิ่มขีด จำกัด หน้าอกจาก 1,000 เป็น 8000.
- ในการตอบสนองต่อการสร้างกระท่อมใต้ดินที่ซับซ้อนมากขึ้นและเต็มไปด้วยเฟอร์นิเจอร์มากขึ้นอัตราต่อรองของภาพวาดในห้องโดยสารที่วางไข่เพิ่มขึ้นจนกว่าพวกเขาจะพบได้อย่างสมเหตุสมผล.
- หญ้าที่เติบโตขึ้นด้านหน้าของผนังหญ้า/ดอกไม้จะปลูกดอกไม้เช่นกันซึ่งแตกต่างจากด้านหน้าของพื้นหลังอื่น ๆ.
- ตอนนี้ดอกทานตะวันปิดกั้นการแพร่กระจายของ Hallow.
- ตอนนี้รูปปั้น critter สร้างขึ้นในช่วง WorldGen.
- หน้าอกไม้ตอนนี้มีโอกาสที่จะมีสแต็กไม้.
- เพิ่มระบบที่จะเติมเต็มหลุมขนาดเล็กมากในผนังที่สร้างขึ้นตามธรรมชาติบน WorldGen เพื่อให้มีรูปลักษณ์ด้านหลังที่สวยงามยิ่งขึ้น.
- พายุทรายเป็นเรื่องธรรมดาน้อยกว่าอย่างมากโดยเฉพาะในเกมแรก.
- ลดความเข้มของลมอันยิ่งใหญ่ตอนนี้จะผลักดันให้คุณน้อยลง.
- ฝนตกน้อยน้อยเล็กน้อย.
การปรับปรุงศิลปะและเอฟเฟกต์ภาพ []
- สิ่งต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่/ขัดเงา:
- ชุดเกราะที่ศักดิ์สิทธิ์ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์และตอนนี้มีชุดเกราะที่ศักดิ์สิทธิ์โบราณเพื่อใช้สไตล์เก่า.
- ชุดเฟอร์นิเจอร์สกายแวร์.
- ศิลปะพื้นหลังเมฆทั้งหมดรวมถึงการเพิ่มเมฆที่คุ้นเคย.
- Golem, Queen Bee และ Everscream ได้รับการคัดเลือกอีกครั้ง.
- แพทช์ตา, แว่นตา, ไอคอนนักบินและแว่นตาของ 0x33 เพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้นในสินค้าคงคลัง.
- Harpy, Mummy และ Wolf ศัตรูได้รับการคัดเลือกอีกครั้ง.
- ศัตรูของ Goblin Invasion ได้รับการคัดเลือกอีกครั้ง.
- โครงกระดูกดันเจี้ยนได้รับการคัดเลือกอีกครั้ง.
- ทรัฟเฟิล NPC ได้รับการจัดสรรใหม่.
- ก่อนหน้านี้หลายรายการเฟอร์นิเจอร์ที่มีสีชีวภาพ-wood-wood-variant ได้รับการทำให้เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น.
- แหลมในดันเจี้ยนได้รับการจัดสรรใหม่.
- กองเศษซากพื้นหลังหลายสิบกองจาก biomes ที่แตกต่างกัน.
- สไปรต์สำหรับต้นไม้หลายต้น.
- ดาวเคราะห์การบุกรุกทางจันทรคติปรากฏขึ้นในท้องฟ้า.
- หีบดันเจี้ยนฮาร์ดมอด.
การเล่นเกม []
- ถึงจุดสิ้นสุดของพระจันทร์ฟักทองและมูนน้ำค้างแข็งจะปลดล็อกวันหนึ่งในเกมฮัลโลวีนและเทศกาลคริสต์มาสตามลำดับ.
- วันที่เริ่มต้นสำหรับกิจกรรมฮัลโลวีนในเกมตอนนี้ 10 ตุลาคม.
- ตอนนี้หลุมศพจะแสดงวันที่ตาย.
- NPCs ที่ตายในโหมดไม่ยอมใครง่ายๆจะวางหลุมศพ.
- ฟอสซิลทะเลทรายสามารถขุดได้ที่พลังงาน pickaxe หรือระเบิดใด ๆ. อย่างไรก็ตามมันเป็นบล็อกฟอสซิลที่เปราะบางและอยู่ติดกันอาจแตกเมื่อคุณขุดมันทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่ายของแร่บางส่วน.
- อุปกรณ์ที่ใช้ฟอสซิลในทะเลทรายอ่อนแอลงเนื่องจากมีให้บริการเร็วกว่านี้.
- เพิ่มขนาดสแต็คสูงสุดของรายการมากมาย.
- ตอนนี้คุณสามารถ“ ส่งคืน” สินค้าที่ซื้อในราคาซื้อเต็มตราบใดที่คุณยังไม่ได้ปิดหน้าต่างร้านค้า
- การตีต้นไม้ด้วยขวานบางครั้งอาจลดลงในบางครั้ง.
- มีการตรวจสอบมูลค่าขายอย่างกว้างขวางตลอดทั้งเกมโดยเพิ่มความสอดคล้องของมูลค่าการขาย. โดยเฉพาะอย่างยิ่งรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นรายการที่ไม่มีมูลค่าขาย แต่ควรมีมูลค่าการขายที่สอดคล้องกันของรายการที่ลดลงจากแหล่งเดียวกันและอีกมากมาย.
- ศัตรูโหมดผู้เชี่ยวชาญที่ขโมยเงินของคุณจะถูกบันทึกไว้ในพื้นที่นั้นและเกิดใหม่หากคุณกลับมา. คุณสามารถดูสถานที่ของพวกเขาและเงินที่พวกเขามีบนแผนที่เท่าไหร่.
- ถุงมือไททันและคนจรจัดตอนนี้มอบอาวุธระยะประชิดทั้งหมด (และแส้!).
- ชิ้นส่วนเสาหลักในท้องฟ้าลดลงตอนนี้ด้วยจำนวนผู้เล่นในโหมดผู้เชี่ยวชาญ.
- ลังไม้เหล็กและทอง. ตัวอย่างเช่นลังไม้เพียงหยดทองแดง/ดีบุก/เหล็ก/ตะกั่ว.
- ลังปลาตกปลาทั้งหมดมาก่อนหน้ากำแพงเนื้อและหลังกำแพงของสายพันธุ์เนื้อ. พรีวอลล์ของตัวแปรเนื้อไม่มีแร่ hardmode.
- ลังทองตอนนี้มีโอกาสที่จะปล่อยผลึกชีวิตและดาบที่หลงใหล.
- Dungeon Crates อาจมีหนังสือเล่มนี้.
- ตอนนี้รองเท้าบูทดอกไม้รวมอยู่ในสระว่ายน้ำของ Loot ของ Jungle Crate.
- ตอนนี้สัตว์เลี้ยงของเพนกวินและเต่าสามารถได้รับจากลังชีวภาพของพวกเขาไม่ค่อยได้.
- ตอนนี้คุณสามารถตกปลาโต๊ะเล่นแร่แปรธาตุในดันเจี้ยน.
- ตอนนี้นักตกปลามีบทสนทนาที่จะบอกคุณว่าคุณทำเควสให้เขากี่เควส.
- รางวัล Quest ของ Angler มีแนวโน้มที่จะให้อุปกรณ์เสริมข้อมูลแก่คุณมากขึ้น. นอกจากนี้เขาจะไม่ให้อุปกรณ์เสริมที่คุณมีในสินค้าคงคลังของคุณเว้นแต่คุณจะมีทั้งหมดอยู่แล้ว.
- บล็อกปะการังได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมดและจะไม่ได้รับเป็นรางวัลจากนักตกปลาอีกต่อไป. แต่พวกเขาสามารถสร้างขึ้นได้.
- แผนที่โจรสลัดและสิ่งของลูกโลกหิมะสามารถซ้อนกันได้ถึง 20.
- แก้ไขบทสนทนาความช่วยเหลือของคู่มืออย่างหนาแน่นเพิ่มคำแนะนำและเคล็ดลับสำหรับเนื้อหาไปจนถึงการบุกรุกทางจันทรคติโดยกล่าวถึง NPC ใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ 1.1, แทนที่ข้อมูลที่ล้าสมัยและนำสายที่มีข้อบกพร่องมาก่อนหน้านี้กลับเข้าสู่การไหลเวียน.
- เกมดังกล่าวจะตรวจพบว่าคุณอยู่กับที่อยู่กับที่อยู่พักหนึ่งแล้วและหลีกเลี่ยงการวางไข่หนอนตัวคุณ.
- ตอนนี้ Cacti ต้องถูกตัดลงก่อนที่คุณจะสามารถทำลายทรายใต้พวกเขาได้เช่นต้นไม้.
- ศัตรูที่ไม่ใช่สมาชิก/การบุกรุกส่วนใหญ่ไม่ควรเปิดประตูอีกต่อไปยกเว้นในระหว่างดวงจันทร์เลือดหรือสุริยุปราคาอีกต่อไป.
- ประตูจะเปิดโดยอัตโนมัติสำหรับคุณเมื่อเข้าหา. ตัวเลือกนี้สามารถสลับในการตั้งค่า.
- ตอนนี้ประตูจะพยายามเปิดทางอื่นหากมีการปิดกั้นโดยบางสิ่งบางอย่าง.
- ประตูที่มีน้ำแข็งเติบโตอยู่ข้างหน้าพวกเขาตอนนี้จะทำลายน้ำแข็งเมื่อคุณเปิดมัน. ใช้กับซากปรักหักพังตามพื้นดินอื่น ๆ.
- ตอนนี้กับดักน้ำพุร้อนได้รับการตั้งค่าเพียงแค่เหยียบพวกเขา.
- ผงที่ชั่วช้าและผงที่ชั่วร้ายสามารถใช้ในการแพร่กระจาย biome ที่เกี่ยวข้องก่อนที่ hardmode.
- Meteorite, Crimtane และ Demonite มีลำดับความสำคัญของเครื่องตรวจจับโลหะสูงกว่าทอง/ทองคำขาว.
- ตอนนี้ Pumpkin Moon มีข้อ จำกัด อย่างระมัดระวังมากขึ้นเกี่ยวกับจำนวนผู้บังคับบัญชาทั้งหมดที่สามารถวางไข่เพื่อลดปัญหาประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ที่จริงจัง.
- ตอนนี้พระจันทร์ลอร์ดหยดยารักษาสุดยอดแทนที่จะเป็นยารักษาที่มากขึ้น.
- ตอนนี้มันง่ายกว่าที่จะต่อสู้ที่อื่นเมื่อต่อสู้กับแพลตฟอร์มหรือแทร็ก minecart แล้ว.
- ผู้เล่นที่ลักลอบหรือมองไม่เห็นไม่มีข้อความ Mouseover หรือแถบสุขภาพอีกต่อไป.
- ตอนนี้ศัตรูฟักทองและน้ำค้างแข็งที่พบบ่อยกว่านี้ต้องมีการฆ่ามากขึ้นต่อการลดลงของแบนเนอร์.
- หากผู้เล่นล้มลงไปไกลพอที่พวกเขาจะได้รับความเสียหายจากการตก แต่ศัตรูก็กระทบพวกเขาและเคาะพวกเขากลับ.
- ฝ่ายไม่สามารถเกิดขึ้นได้อีกต่อไปหากไม่มีสาวปาร์ตี้. ลองคุยกับเธอในครั้งต่อไปที่ปาร์ตี้ธรรมชาติเริ่มต้นขึ้น!
- ผีเสื้อและหิ่งห้อยไม่ได้วางไข่ในสายฝนอีกต่อไปหรือเมื่อลมแรงมาก.
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถวางไข่หลายช่วงตึกด้านบนหรือต่ำกว่าจุดวางไข่ของพวกเขาหากตำแหน่งถูกปิดด้วยบล็อกแทนที่จะทำลายบล็อกเหล่านั้นเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในการสร้างที่วางไข่.
- ตอนนี้น้ำแข็งที่ติดเชื้อและบล็อกทรายแข็งสามารถใช้ในการประดิษฐ์คบเพลิงชีวภาพบางอย่าง.
- ตอนนี้ Acorns autoswing.
- การใช้เคอร์เซอร์อัจฉริยะเพื่อปลูกเมล็ดฟักทองจะเปลี่ยนฟักทองที่โตเต็มที่แล้วในขณะนี้.
- ตอนนี้ความสำเร็จของ Temple Raider ควรถูกปลดล็อคเมื่อเปิดประตูวัดที่ล็อค.
- ศัตรูที่สะท้อนการโจมตี (เลียนแบบขนาดใหญ่, Solar Selenians) ตอนนี้ส่งเสียงที่โดดเด่นเมื่อมันเกิดขึ้น.
- ลดระดับเสียงบน Vortex Beater, Sniper Rifle และ Solar Eruption.
- ลบเอฟเฟกต์เสียงฟู่ออกจาก Vortex Beater, Prism สุดท้ายและปืนใหญ่ Blaster ที่เรียกเก็บเงิน.
NPCs, critters และศัตรู []
- ตอนนี้ Antlion Swarmers และ Antlion Chargers สามารถพบได้ในตัวแปรขนาดเล็กและขนาดใหญ่ที่มีความแตกต่างที่เหมาะสมในความแข็งแรง.
- แมงกะพรุนและโกเลมหินแกรนิตวางไข่จากรูปปั้นตอนนี้วางรายการของพวกเขาแม้กระทั่งน้อยลงและลดมูลค่าการขายของบางส่วนที่หยดเหล่านั้น.
- องค์ประกอบหินแกรนิตไม่สามารถบินผ่านผนังได้อีกต่อไป.
- ลดระดับเสียงในเสียงการตายของ Granite Golem.
- ตอนนี้ Crimslimes ทำตาบอดและวางผ้าปิดตา.
- กะโหลกศีรษะยักษ์ที่ถูกสาปตอนนี้สร้างคำสาปและทิ้งนาซา.
- ผึ้งรังผึ้งในป่าตอนนี้จะกำหนดเป้าหมายศัตรูและผู้เล่น.
- ศัตรูประเภท Maneater ไม่สามารถฆ่าได้อีกต่อไปโดยการขุดบล็อกที่ติดอยู่.
- ตอนนี้ตัวตลกมีอันตรายมากขึ้นและโยนระเบิดฟันพูดพล่อย.
- ศัตรูหลายคนซึ่งก่อนหน้านี้หยุดวางไข่หลังจากเอาชนะผนังของเนื้อได้ในอัตราที่ลดลงแม้ใน Hardmode.
- ศัตรู “Minion” หลายคนที่ไม่มีแบนเนอร์อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์แบนเนอร์ที่ส่งผลกระทบต่อผู้สร้างของพวกเขา (เช่น Baby Mothron และ Mothron Banner).
- ศัตรูมีโอกาสเพิ่มจำนวนเงินโบนัสเมื่อถูกฆ่าตาย.
- ศัตรูทิ้งเงินพิเศษในช่วงดวงจันทร์เลือด.
- Eater of Worlds ตอนนี้มีเซ็กเมนต์มากขึ้นดังนั้นในโหมดผู้เชี่ยวชาญ.
- ตอนนี้ King Slime ค่อนข้างยากที่จะละเมิดเชือก.
- หนวดของ Plantera ตอนนี้มีการปรับขนาดสุขภาพในผู้เล่นหลายคน.
- Creepers Brain of Cthulhu ของ Cthulhu มีการปรับขนาดเพื่อสุขภาพในผู้เล่นหลายคนจากผู้เชี่ยวชาญ.
- Brain Brain of Cthulhu และ Creepers ของเขาตอนนี้ได้เพิ่มความต้านทานต่อผู้เล่นต่อผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ในที่สุดก็กลายเป็นภูมิคุ้มกันที่จะล้มลง.
- Skeletron Skeletron Prime ตอนนี้เคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นเมื่อหมุน.
- ขณะนี้กองทัพเก่ามีการปรับขนาดผู้เชี่ยวชาญในผู้เล่นหลายคน.
- จานรองดาวอังคารในโหมดปกติไม่มีเฟสสองอีกต่อไปและตายทันทีที่ป้อมปราการของพวกเขาถูกทำลาย.
- ขณะนี้มีจานรองดาวอังคารน้อยกว่าต่อการบุกรุกและพวกเขามีโอกาสน้อยที่จะวางไข่โซ่.
- จานดาวอังคารสามารถยิงลำแสงความตายผ่านบล็อกได้. อย่างไรก็ตามพวกเขาช้ากว่าและคานของพวกเขาง่ายต่อการหลีกเลี่ยง.
- ขณะนี้การบุกรุกของดาวอังคารหลายครั้งลดลงจากดาวอังคารปกติลดธรรมชาติแบบสุ่มของสระน้ำดรอปของดาวอังคาร.
- โกเลมโจมตีอย่างจริงจังมากขึ้นมีผู้เล่นมากขึ้นในผู้เชี่ยวชาญและยังยากต่อการชีสเล็กน้อย.
- ตอนนี้โกเลมจะโกรธเมื่อออกจากป่าหรือบนพื้นผิว.
- ตอนนี้เรย์ความตายของดวงจันทร์ลอร์ดจะเจาะบล็อกที่อยู่ระหว่างมันกับผู้เล่น.
- ตอนนี้กบสามารถว่ายน้ำได้.
- Bunnies ระเบิดสามารถปล่อยออกมาเป็น critters และสามารถระเบิดได้.
- Enchanted Nightcrawlers สามารถวางไข่ตามธรรมชาติในช่วงที่ฝนดาวตก.
- Critters ทองคำนั้นหายากมากขึ้น.
อุปกรณ์เกราะและอาวุธ []
- เอฟเฟกต์ยูทิลิตี้ของไม้บรรทัดนั้นพร้อมเสมอสำหรับผู้เล่นที่จะเปิดหรือปิด. ตอนนี้รายการไม้บรรทัดสามารถใช้เป็นอาวุธแทนและยังคงใช้ในการประดิษฐ์สูตรอาหาร.
- ตอนนี้สามารถใช้งานได้ในการหายใจและร่มเป็นอาวุธและยังสามารถใช้เพื่อจุดประสงค์ดั้งเดิมได้เช่นกัน.
- คลาสย่อยการขว้างได้ถูกรวมเข้ากับคลาสระยะไกล. ก่อนหน้านี้อาวุธที่ถูกโยนลงไปในช่วงความเสียหาย.
- ตอนนี้ shortswords สามารถใช้ในทุกทิศทางคล้ายกับหอกและไม่เพียงไปข้างหน้า.
- ตอนนี้ Titanium Armour มีโบนัสชุดใหม่และ Shadow Dodge ได้รับการ repurposed เป็น Holy Protection โบนัสชุดใหม่สำหรับเกราะ Hallowed.
- Medusa Head และ Charged Blaster Cannon ได้รับการออกแบบใหม่อย่างหนักและควรมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้.
- อาวุธอื่น ๆ มีการออกแบบใหม่ในระดับปานกลางเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของพวกเขารวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง: Magic Missile, Flamelash, Rainbow Rod, Poison และ Venom Staff, Staff of Earth และ Heat Ray.
- โฮสต์ของอาวุธเกราะเครื่องมือและอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบส่วนการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือ.
- ช่องว่างอุปกรณ์เสริมในขณะนี้สามารถเก็บอุปกรณ์เสริมด้วยเอฟเฟกต์ Visual Vanity.
- Gravity Globe สามารถสลับกันกลางอากาศได้.
- Tiki Armour, Neglace Pygmy และ Hercules Beetle สามารถซื้อได้โดยไม่ต้องถือพนักงาน Pygmy ตราบใดที่คุณเอาชนะ Plantera.
- ตอนนี้แอปเปิ้ลได้รับพรจากยูนิคอร์นเพียงหยด แต่มีอัตราการลดลงกว่าเดิม.
- มงกุฏของ Cenx ตอนนี้ลดลงด้วยชุดเดฟทั้งสองชุดของเธอ.
- นักบินของ 0x33 ตอนนี้หลุดออกจากดวงตาของโหมดมาสเตอร์ของ Cthulhu.
- ตอนนี้ Arkhalis ถูกทิ้งไว้ในชุดชุด Arkhalis Dev.
บล็อกและเฟอร์นิเจอร์ []
- อัพเกรดหุ่นตอนนี้พวกเขามีสินค้าคงคลังที่มีปฏิสัมพันธ์ซึ่งอนุญาตให้อุปกรณ์เสริมที่มองเห็นได้เช่นปีกและการสนับสนุนสีย้อม. พวกเขายังสามารถทาสีและจะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปเว้นแต่สินค้าคงคลังของพวกเขาจะว่างเปล่า.
- ชั้นวางอาวุธสามารถทาสีได้แล้ว. นอกจากนี้คุณยังสามารถวางปลาบนชั้นวางอาวุธเพื่อการแสดงผล.
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถนั่งบนเก้าอี้โซฟาบัลลังก์ม้านั่งและพวกเขาสามารถนอนลงบนเตียงเพื่อนอนหลับ. การนอนบนเตียงจะช่วยเร่งเวลา. หากอยู่ในผู้เล่นหลายคนเวลาจะเร็วขึ้นหากผู้เล่นทุกคนกำลังนอนหลับ.
- Goblin, Eyeball, Hornet, Imp และรูปปั้นที่เสียหายตอนนี้วางไข่ศัตรูเมื่อมีสาย.
- ตอนนี้คุณสามารถสร้างหีบน้ำแข็งได้และชื่อและชื่อของหน้าอกแช่แข็งถูกเปลี่ยนเพื่อจับคู่เฟอร์นิเจอร์ที่สอดคล้องกัน.
- ไม้ที่มีชีวิต, สกายแวร์และหีบ lihzahrd ตอนนี้สามารถทำได้.
- ตอนนี้กับดักวัดต้องการพลัง pickaxe ที่สูงขึ้นเพื่อป้องกันการได้รับเร็วเกินไป.
- เปลี่ยนสีอ่อนของแหล่งกำเนิดแสงในชุดต่อไปนี้เพื่อให้แต่ละชุดใช้แสงที่สอดคล้องกัน: หินอ่อน, เพิร์ลวูด, มะฮอกกานี, spooky, steampunk, ไม้ปาล์ม, ebonwood, Shadewood, แก้ว, ไม้ที่มีชีวิตและแช่แข็ง. Candelabra ของ Ebonwood ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อจับคู่สีที่ได้รับการปรับปรุงนี้.
- ตอนนี้สถานีที่มีเสน่ห์สร้างแสงเพราะมีเทียนตลอดเวลานี้.
- ตอนนี้เทียนน้ำและสันติภาพสามารถเปิดหรือปิดได้ซึ่งจะสลับบัฟของพวกเขาเช่นกัน.
- หอยและปลาดาวจะสร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปบนชายหาด.
- บล็อกเมฆช่วยป้องกันความเสียหายจากการตก.
- แคมป์ไฟยังไม่ให้บัฟของพวกเขาอีกต่อไปเมื่อปิด.
- การวางแทร็ก minecart ด้วยเคอร์เซอร์อัจฉริยะควรสร้างแทร็กที่ชาญฉลาดและสะอาดกว่าเมื่อก่อน.
- แผ่นหินมีการผสมที่ไม่ถูกต้องป้องกันไม่ให้ใช้งานได้ดีกับบล็อกอื่น ๆ ส่วนใหญ่และสิ่งนี้ได้รับการแก้ไข. อย่างไรก็ตามเราฟังข้อกังวลของคุณและได้เพิ่มบล็อกแผ่นหินสำเนียงซึ่งจะทำหน้าที่เหมือนกับแผ่นหินเก่า.
- Dynasty Wood ผสมผสานกันได้ดีขึ้นกับกระเบื้องอื่น ๆ ในตอนนี้.
- บล็อกแก้วพิเศษเช่นน้ำตก, ลูกปา ฯลฯ ตอนนี้มีการรวมกับกระเบื้องอื่น ๆ ที่ดีขึ้น.
- ตอนนี้หาดทรายแข็งที่ติดเชื้อนั้นสามารถทำได้ในแก้วเหมือนหาดทรายแข็งปกติ.
- รูปปั้นสามารถเผชิญหน้ากับทั้งสองทิศทางได้.
- ตอนนี้บล็อกกระดูกถูกขุดกลับเป็นกระดูกซึ่งสามารถสร้างขึ้นในสิ่งอื่น ๆ หรือแทนที่เป็นบล็อกกระดูกตามต้องการด้วยไม้กายสิทธิ์.
- พนักงานของ Regrowth ไม่ได้วางมอสไว้บนหินอีกต่อไปเนื่องจากมอสสามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีอื่น.
- ตอนนี้กล่องกระสุนมีเอฟเฟกต์เสียงปืนลูกซองเมื่อใช้งาน.
ปรับสมดุลการปรับแต่ง []
บอส []
- รูปแบบการโจมตีของ Moon Lord ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยให้สอดคล้องกันมากขึ้นเนื่องจากดวงตาที่แตกต่างจะกลายเป็น desynced เมื่อเวลาผ่านไปส่งผลให้เกิดการต่อสู้แบบสุ่มมากขึ้น (ซึ่งไม่ได้ตั้งใจ). นอกจากนี้ระยะเวลาที่ตาหน้าผากของเขาเปิดอยู่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
- ตอนนี้เรย์ความตายของดวงจันทร์ลอร์ดจะเจาะบล็อกที่อยู่ระหว่างมันกับผู้เล่น.
- ศัตรูไม่ควรวางไข่อีกต่อไปในระหว่างการต่อสู้ของพระจันทร์เว้นแต่ว่าพวกเขาจะวางไข่นอกรัศมีของเขาในผู้เล่นหลายคน
- Moon Lord จะวางของขวัญของเขาแม้ว่าคุณจะตายในระหว่างการอนิเมชั่นตายของเขา.
- โกเลมโจมตีอย่างจริงจังมากขึ้นมีผู้เล่นมากขึ้นในผู้เชี่ยวชาญและยังยากต่อการชีสเล็กน้อย.
- ตอนนี้โกเลมจะโกรธเมื่อออกจากป่าหรือบนพื้นผิว.
- ขณะนี้ Chompers หนวดของ Plantera มีการปรับขนาดสุขภาพในผู้เล่นหลายคนจากผู้เชี่ยวชาญ.
- Skeletron Skeletron Prime ตอนนี้เคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นเมื่อหมุน.
- Brain Brain of Cthulhu และ Creepers ของเขาตอนนี้ได้เพิ่มความต้านทานต่อผู้เล่นต่อผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ในที่สุดก็กลายเป็นภูมิคุ้มกันที่จะล้มลง.
- Creepers Brain of Cthulhu ของ Cthulhu มีการปรับขนาดเพื่อสุขภาพในผู้เล่นหลายคนจากผู้เชี่ยวชาญ.
- Eater of Worlds ตอนนี้มีเซ็กเมนต์มากขึ้นดังนั้นในโหมดผู้เชี่ยวชาญ.
- ตอนนี้ King Slime ค่อนข้างยากที่จะละเมิดเชือก.
- จานรองดาวอังคารในความยากลำบากด้านล่างผู้เชี่ยวชาญไม่มีระยะที่สองอีกต่อไปและตายทันทีที่ป้อมปราการของพวกเขาถูกทำลาย.
- ขณะนี้มีจานรองดาวอังคารน้อยกว่าต่อการบุกรุกและพวกเขามีโอกาสน้อยที่จะวางไข่โซ่.
- จานดาวอังคารสามารถยิงลำแสงความตายผ่านบล็อกได้. อย่างไรก็ตามพวกเขาช้ากว่าและคานของพวกเขานั้นง่ายต่อการหลีกเลี่ยง.
ศัตรู []
- ตอนนี้ทำดาเมจการบ่มตาตาบอดและวางผ้าปิดตา
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับ Debuff ที่ถูกสาป
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับการติดต่อกับการติดต่อและผ่านกระสุนปืนและลดนาซาร์
- ความเสียหายของศีรษะลดลงจาก 16 เป็น 14
- ความเสียหายของร่างกายและหางลดลงจาก 10 เป็น 7
- ชีวิตลดลงจาก 50 เป็น 40
- ลดขนาด
- นักรวบรวมข้อมูลหลุมฝังศพเพียง 1 ตัวควรวางไข่ในแต่ละสถานการณ์ปกติ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
- ชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
- ตัวคูณการน็อคแบ็คลดลงจาก 0.8 ถึง 0.7
- ตอนนี้วางไข่เป็นศัตรูที่ไม่ธรรมดาในทะเลทรายใต้ดิน
- มูลค่าลดลงของเงินเพิ่มขึ้นจาก 90 ทองแดงเป็น 3 เงิน
- ตอนนี้ปลาที่บินได้พบน้อยกว่าเล็กน้อยในวันที่ฝนตก
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60
- การป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25
- ชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 800
- ตัวคูณการน็อคแบ็คลดลงจาก 0.4 ถึง 0.2
- ตอนนี้พวกเขาโจมตีเร็วขึ้นมาก
- ตอนนี้ระเบิดมีความสุขระเบิดเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่น
- ตอนนี้พวกเขาโยนระเบิดฟันแบบพูดพล่อยเช่นกัน
- ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 100 (หมายเหตุ: นี่เป็นหมายเลขตัวยึดที่ไม่ได้ตั้งใจ. มันสร้างความเสียหาย 1 ความเสียหายให้กับ Eternia Crystal และมีแนวโน้มที่จะทำเช่นเดียวกันกับผู้เล่นส่วนใหญ่)
- ลดความเสียหายของหอกจาก 48 เป็น 36
- การป้องกันลดลงจาก 10 เป็น 6
- ความเร็วสูงสุดลดลงจาก 4 เป็น 3
- มูลค่าลดลงของเงินลดลงจาก 1.3 เงินถึง 1 เงิน
- ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจาก 80 เป็น 60 (ผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น)
- ตอนนี้ Slimes สีม่วงสีแดงสีเหลืองและสีดำตอนนี้ลดลง 1-3 เจลพิเศษแต่ละตัว
- Man Eater Type ศัตรูไม่สามารถฆ่าได้อีกต่อไปโดยการขุดบล็อกที่ติดอยู่
- มูลค่าลดลงของเงินเมือกเมือกเพิ่มขึ้นจาก 25 ทองแดงเป็น 1 เงิน
- องค์ประกอบหินแกรนิตไม่สามารถบินผ่านผนังได้อีกต่อไป
- ผึ้งรังผึ้งในป่าตอนนี้จะกำหนดเป้าหมายศัตรูและผู้เล่น (ไม่รวมควีนผึ้ง)
ชุดเกราะ []
- แทนที่จะขว้างโบนัสแต่ละชิ้นจะให้ความเสียหาย 3% ทั่วโลกและโอกาสวิกฤติ 3%
- โบนัสชุดใหม่: ความเร็วการเคลื่อนไหว 20%
- การป้องกันหมวกกันน็อคเกราะและเลกกิ้งเพิ่มขึ้น 1 ตัว
- การป้องกันหมวกกันน็อคฟอสซิลลดลงจาก 3 เป็น 2
- การป้องกันแผ่นฟอสซิลลดลงจาก 6 เป็น 4
- ฟอสซิล Greaves Defense ลดลงจาก 4 เป็น 2
- ตอนนี้แต่ละชุดให้โอกาสวิกฤต 3%
- โบนัสชุดใหม่: โอกาส 20% ที่จะไม่บริโภคกระสุน
- พร้อมใช้งานก่อนหน้านี้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการขุดซากดึกดำบรรพ์ทะเลทราย
- การป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 2
- การป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4
- Cactus เกณฑ์การป้องกันลดลงจาก 2 เป็น 1
- โดยรวมแล้วสิ่งต้องห้ามไม่เปลี่ยนแปลง. อย่างไรก็ตามประโยชน์ของเสื้อคลุมและดอกยางที่ต้องห้ามถูกแบ่งออกอย่างเท่าเทียม
- โบนัสชุดใหม่: สิ่งกีดขวางไทเทเนียม
- ในขณะที่คุณโจมตีศัตรู Titanium Shards สะสมและหมุนรอบตัวคุณ
- เศษเหล่านี้สร้างความเสียหายต่อศัตรูในระยะใกล้และทำดาเมจ.
- ใช้พวกเขาอย่างป้องกันเพื่อป้องกันศัตรูหรือเพื่อความกล้าหาญและก้าวร้าวเพื่อสร้างความเสียหายพิเศษ.
- โบนัสชุดใหม่: การป้องกันศักดิ์สิทธิ์
- คุ้นเคยกับผู้ใช้ส่วนใหญ่ในฐานะ Shadow Dodge, Hallowed มีโบนัสชุดที่ใช้สถิติก่อนหน้านี้แทนที่ด้วยภูมิคุ้มกันเป็นระยะเพื่อความเสียหาย.
- เมื่อโจมตีศัตรูคุณจะได้รับบัฟ. หากศัตรูกระทบคุณในระหว่างบัฟนี้คุณจะได้รับภูมิคุ้มกันสั้น ๆ เพื่อสร้างความเสียหาย.
- หลังจากช่วงเวลาแห่งภูมิคุ้มกันนี้อย่างน้อย 30 วินาทีจะต้องผ่านก่อนที่คุณจะสามารถเปิดใช้งานบัฟภูมิคุ้มกันได้อีกครั้ง.
- Squire Great Helm และ Greaves Defense เพิ่มขึ้น 1
- การรักษาของ Helm Great Helm ลดลง 50%
- การป้องกันหน้ากากคลอโรฟิเต้ลดลงจาก 25 เป็น 20
- โบนัสชุดคลอโรฟิเต้ตอนนี้ให้การลดความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% หากคุณสวมหน้ากากคลอโรฟิเต้
- การตั้งค่าโบนัสตอนนี้ให้การลดความเสียหาย 15%
- ตั้งค่าโบนัส Thorns Damage ตอนนี้สองเท่า
- ตั้งค่าโบนัสขีปนาวุธในขณะนี้จัดการ 100% ของความเสียหายดั้งเดิมแทน 50%
- “อัตราการกู้คืน” ที่กำหนดจำนวนขีปนาวุธใหม่ที่สามารถสร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 250
- การป้องกันโดยรวมเพิ่มขึ้นจาก 27 เป็น 30 โดยแต่ละชิ้นได้รับการป้องกัน 1 ชิ้น
- ตอนนี้เกราะของ SPOOKY ให้ +2 MINION นับแทน +1
- กางเกงที่น่ากลัวในตอนนี้ให้ความเร็วในการเคลื่อนไหว 20%
- การป้องกันทั้งหมดของชุดเพิ่มขึ้น 4 แต่ได้รับการแจกจ่ายซ้ำ
- การป้องกันหมวกกันน็อก Valhalla เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 20
- Valhalla เกณฑ์การป้องกันลดลงจาก 30 เป็น 24
- Valhalla Greaves Defense เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24
- การรักษาของ Valhalla Breyplate ลดลง 50%
- ตอนนี้การรักษาเอฟเฟกต์การรักษาให้ 3 hp/s แทน 5 โดยสูงสุด 9 hp/s ในขณะนี้
- โบนัสโอกาสวิกฤตโซลาร์เซลล์เพิ่มขึ้นจาก 17% เป็น 26%
- โบนัสความเสียหายระยะประชิดของ Solar Solar เพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 29%
- ตอนนี้แต่ละชุดให้ 1 hp/s regen
- แทนที่จะลดความเสียหาย 30% เมื่อใดก็ตามที่คุณมีค่าใช้จ่ายตอนนี้คุณมีการลดความเสียหาย 12% ตลอดเวลาและการลดความเสียหายเพิ่มเติม 20% ในขณะที่ค่าใช้จ่ายจะทำงานอยู่. ในทางปฏิบัติสิ่งนี้เทียบเท่ากับ 30% เดียวกันที่ใช้ในการให้เนื่องจากวิธีการคูณทั้งสองค่า.
- เติมเงินระหว่างค่าโล่ลดลง 1 วินาที
- ตอนนี้ Stardust Guardian มีการโจมตีที่แข็งแกร่งและก้าวร้าวมากขึ้นและเขาจะโจมตีโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องแจ้ง. ความคล้ายคลึงกับอนิเมะบางตัวนั้นเป็นเรื่องบังเอิญอย่างหมดจด.
อาวุธระยะประชิด []
- ตอนนี้ shortswords สามารถใช้ในทุกทิศทางไม่ใช่แค่ไปข้างหน้า
- ความเสียหายของ shortsword ทองคำเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 12
- ตอนนี้ Flails มีพฤติกรรมใหม่ทั้งหมดและโหมดฟังก์ชันที่แตกต่างกันสองสามโหมด.
- หากคุณคลิกกดปุ่มเมาส์ค้างไว้พวกเขาจะแกว่งไปรอบ ๆ อย่างรวดเร็วทำการล้มลงต่ำและกดปุ่มอย่างรวดเร็วเป็นวงกลมเล็ก ๆ รอบตัวคุณ.
- หากคุณคลิกและใช้พวกเขาตามปกติคุณจะยิงไปข้างหน้าคล้ายกับวิธีที่ใช้ในการใช้งาน แต่พวกเขาจะเคลื่อนไหวเร็วกว่าที่เคยทำมาก่อน. การจัดการความเสียหายเป็นสองเท่าในโหมดนี้.
- ในที่สุดถ้าคุณคลิกในขณะที่อยู่กลางอากาศหลังจากยิงไปข้างหน้ามันจะลดลงอย่างกะทันหันและนอนบนพื้นดิน. สิ่งนี้สามารถใช้เป็นอุปสรรคที่สร้างความเสียหายได้เช่นลูกบอลแหลมคมบนศัตรูที่เดินมาหาคุณ.
- flails บางตัวมีการปรับแต่งสถิติบางอย่างให้พอดีกับการตั้งค่าใหม่นี้เช่นมีช่วงที่ยาวกว่าหรือสั้นกว่าเล็กน้อย แต่โดยทั่วไปแล้วการพูดทั้งหมดควรทำงานได้ดีกว่าเดิม.
- ความเสียหายลดลงจาก 9 เป็น 8
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 32
- น็อคแบ็กลดลงจาก 5 เป็น 4.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
- เมื่อจัดขึ้นให้การเคลื่อนไหวที่ไม่ จำกัด ในน้ำ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 12
- ความเสียหายลดลงจาก 24 เป็น 23
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21
- การน็อคกลับลดลงจาก 5.25 ถึง 4.25
- ความเสียหายลดลงจาก 30 เป็น 25
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.1 ถึง 1.4 (ทำให้ใหญ่ขึ้น)
- ความเสียหายลดลงจาก 20 เป็น 18
- งานฝีมือ: จำเป็นต้องเพิ่ม stingers เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 12
- การประดิษฐ์: สปอร์ป่าจำเป็นต้องเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 9
- ความเสียหายลดลงจาก 26 เป็น 24
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22
- การน็อคกลับลดลงจาก 5.3 ถึง 5
- ไม่ได้เป็น autoswing อีกต่อไป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21
- ใช้เวลาลดลงจาก 34 เป็น 30
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 39 เป็น 43
- ใช้เวลาลดลงจาก 30 เป็น 29
- ได้รับช่างพิเศษที่จะสร้างความเสียหาย 2x กับศัตรูที่มีสุขภาพมากกว่า 90%
- ไม่เปลี่ยนแปลง แต่แสดงรายการที่นี่โดยเจตนาเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการกำกับดูแล. ความเสียหายของดาบโคบอลต์ก่อนหน้านี้สูงกว่าที่ควรจะเป็นมาก แต่เราใช้มันเป็นพื้นฐานใหม่ซึ่งส่วนที่เหลือของดาบถูกเปรียบเทียบกับ.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 41 เป็น 45
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 44 เป็น 49
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 47 เป็น 50
- ใช้เวลาลดลงจาก 26 เป็น 25
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 56
- ใช้เวลาลดลงจาก 27 เป็น 26
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 52 เป็น 58
- ใช้เวลาลดลงจาก 26 เป็น 25
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 41 เป็น 42
- ใช้เวลาลดลงจาก 25 เป็น 20
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ไม่ส่งผลกระทบต่อคูลดาวน์ของกระสุนปืน)
- ความเสียหายลดลงจาก 70 เป็น 60
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8
- ได้รับประโยชน์ 25% จากสถิติความเร็วระยะประชิดที่เพิ่มขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 55
- ใช้เวลาลดลงจาก 30 เป็น 20
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 35
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 44
- ความเสียหายลดลงจาก 39 เป็น 38
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 43 เป็น 47
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 41 เป็น 45
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 57 เป็น 66
- ใช้เวลาลดลงจาก 25 เป็น 20
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 44 เป็น 85
- Smash Attack ตอนนี้สร้างความเสียหาย 3x เพิ่มขึ้นจาก 2x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 47 เป็น 54
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 105
- หมายเหตุ: การยกเครื่องฟังก์ชั่นทำให้อาวุธนี้คล้ายกับ baghnakhs fetid ที่อัพเกรดอัพเกรด. มันรักษาโบนัสการลักลอบไว้.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 85
- ใช้เวลาลดลงจาก 20 เป็น 8
- ได้รับประโยชน์เพียง 33% จากสถิติความเร็วระยะประชิดที่เพิ่มขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 85
- ตอนนี้สร้างความเสียหายมากขึ้นถึง 150% โดยขึ้นอยู่กับว่าศัตรูได้รับบาดเจ็บอย่างไร
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 95
- ตอนนี้มีโอกาสวิกฤติ 10%
- ขีปนาวุธเฉลี่ยที่เกิดจากการยิงแต่ละครั้งเพิ่มขึ้นจาก 2.3 ถึง 2.66
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 76 เป็น 90
- กระสุนได้รับการซ่อมแซมอย่างสมบูรณ์. แทนที่จะยิงหนึ่งเครื่องประดับมันยิงเครื่องประดับลูกบอลหลายเครื่องและเครื่องประดับดาวที่จะวางตัวในสถานที่สักสองสามวินาทีก่อนที่จะล้มลงกับพื้นดิน.
- ตอนนี้เป็น autoswing
- ในทางเทคนิคข้อผิดพลาดแก้ไขปัญหาที่ Daybreak จะไม่แพร่กระจายการดีบอดหากการโจมตีของคุณฆ่าเป้าหมายในการโจมตีครั้งเดียว. ตอนนี้กระจายการบึงไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงแม้ว่าการโจมตีจะฆ่าเป้าหมายในการโจมตีครั้งเดียว
อาวุธระยะไกล []
- ความเสียหายลดลงจาก 29 เป็น 20 เนื่องจากระดับก่อนหน้านี้
- ความเสียหายลดลงจาก 26 เป็น 23
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 24
- ใช้เวลาลดลงจาก 12 เป็น 10
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22
- ใช้เวลาลดลงจาก 14 เป็น 13
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.5
- ความเสียหายลดลงจาก 19 เป็น 17
- ใช้เวลาลดลง 1
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
- ความเสียหายลดลงจาก 46 เป็น 39
- ใช้เวลาลดลงจาก 21 เป็น 16
- ตอนนี้ไฟอัตโนมัติ
- หมายเหตุ: แม้จะมีการลดความเสียหาย แต่สิ่งนี้จะส่งผลให้คันธนูที่แข็งแกร่งขึ้นโดยรวมแม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากการป้องกันมากกว่าคันธนูเช่นไขกระดูก. การเปลี่ยนแปลงนั้นหมายถึงการแนะนำการเปลี่ยนแปลงระหว่างคันธนูเป็นหลัก.
- ความเสียหายลดลงจาก 43 เป็น 38
- เมื่อใช้ลูกธนูศักดิ์สิทธิ์, ไม่บริสุทธิ์, Hellfire หรือ Jester Arrows ยิงเฉลี่ย 2.66 ลูกศรแทนที่จะเป็นค่าเฉลี่ยปกติ 3.33 ลูกศร
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 33
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 52 เป็น 62
- ใช้เวลาลดลงจาก 14 เป็น 10
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 43 เป็น 53
- ใช้เวลาลดลงจาก 19 เป็น 16
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 27 เป็น 35
- ใช้การลงโทษความเสียหาย 15% กับการโจมตีครั้งต่อไปสำหรับการเจาะทะลุศัตรูแต่ละครั้ง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24×2 เป็น 32×2
- ใช้เวลาลดลงจาก 20 เป็น 18
- ตอนนี้ Phoenix Projectile ยิงทุกครั้งที่ 3 แทนที่จะเป็นทุก ๆ วันที่ 4
- ลูกศรเฉลี่ยต่อการยิงลดลงจาก 2.7 ถึง 2.33
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 50
- ใช้เวลาลดลงจาก 30 เป็น 20
- ความเสียหายลดลงจาก 50 เป็น 45
- ความเสียหาย 2x สำหรับการโจมตีโดยตรงไปยังเป้าหมายเดียว
- สร้างความเสียหาย 3x เมื่อเหมืองอยู่นิ่งความเสียหายปกติเมื่อพวกเขายังคงเคลื่อนไหว
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
- ลดจำนวนเหมืองที่ใช้งานอยู่ที่คุณสามารถมีได้ในครั้งเดียว
- ตอนนี้ยิงปิรันฮาส 3 ตัวซึ่งสามารถโจมตีเป้าหมายเดียวกันหรือแตกต่างกันได้
- อัตราที่ piranhas สามารถกัดได้ลดลงเล็กน้อยในแต่ละบุคคล แต่ DPs ทั้งหมดที่ Piranhas สามารถทำได้ในขณะนี้สูงกว่ามาก
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 85
- ใช้เวลาลดลงจาก 22 เป็น 20
- การลดความเสียหายสำหรับแต่ละเป้าหมายที่สูงขึ้นจาก 10% เป็น 20%
- ความเสียหาย 2x สำหรับการโจมตีโดยตรงไปยังเป้าหมายเดียว (ใช้กับสลักเกลียวเริ่มต้นเท่านั้นไม่ใช่ชิ้นส่วน)
- ความเสียหายลดลงจาก 65 เป็น 25 (หมายเหตุ: ความเสียหายของจรวดสูงมากและเพิ่มเข้าไปในสิ่งนี้. แม้แต่ Rocket 1S จัดการ 40 ดังนั้นการลดความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงคือ 105 ถึง 65 แม้ใช้จรวดที่เลวร้ายที่สุด)
- โบนัสโอกาสวิกฤตที่จะลบ 10%
- ตอนนี้ขายโดย Party Girl หลังจาก Golem
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60
- ใช้การลงโทษความเสียหาย 15% กับการโจมตีครั้งต่อไปสำหรับการเจาะทะลุศัตรูแต่ละครั้ง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 77 เป็น 85
- โอกาสที่จะไม่บริโภคกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 66%
อาวุธวิเศษ []
- เพิ่มความเสียหายจาก 8 เป็น 14
- ใช้เวลาลดลงจาก 28 เป็น 26
- เพิ่มขึ้นด้วยไฟ! โอกาสจาก 33% ถึง 50%
- ตอนนี้มีโอกาสวิกฤติ 10%
- กระสุนปืนเร็วขึ้นและกลับบ้านถ้าคุณปล่อยมัน
- มีการระเบิดความเสียหายของ AOE ในระดับปานกลางเกี่ยวกับผลกระทบ
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 18
- ต้นทุนมานาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12
- กระสุนปืนเร็วขึ้นและกลับบ้านถ้าคุณปล่อยมัน
- ตอนนี้เจาะและสามารถตีเป็นครั้งที่สอง. มีการระเบิดความเสียหายของ AOE ในระดับปานกลางหลังจากการโจมตีครั้งที่สอง.
- ความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 36
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18
- ใช้เวลาลดลงจาก 20 เป็น 16
- ต้นทุนมานาลดลงจาก 14 เป็น 12
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 50
- ใช้เวลาลดลงจาก 20 เป็น 15
- ต้นทุนมานาลดลงจาก 12 เป็น 9
- ที่เกี่ยวข้อง: ดูบัฟ Inferno ที่ถูกสาป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60
- ใช้เวลาลดลงจาก 20 เป็น 12
- ต้นทุนมานาลดลงจาก 17 เป็น 11
- เพิ่มโอกาส Frostburn จาก 50% เป็น 100%
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 32
- ต้นทุนมานาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
- หมายเหตุ: ก่อนหน้านี้เนื่องจากเฟรมภูมิคุ้มกันเจาะทะลุเพียงหนึ่งกระสุนปืนจากแต่ละช็อตจะตีแต่ละเป้าหมายทำให้เกิดความเสียหายที่หายไปจำนวนมาก. เราได้ใช้ระบบที่อนุญาตให้ขีปนาวุธทั้งหมดไปตามเป้าหมายและปรับปรุงฟังก์ชั่นเหมือนปืนลูกซองได้อย่างมาก. อย่างไรก็ตามเพื่อชดเชยกำไรนี้จะต้องมีสถิติลดลงบ้าง. โดยรวมแล้วตอนนี้ควรเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างไรก็ตาม.
- ความเสียหายลดลงจาก 48 เป็น 43
- ลดจำนวนศัตรูที่กระสุนปืนแต่ละอันสามารถตีได้จาก 4 เป็น 3
- ใช้การลงโทษความเสียหาย 25% กับการโจมตีครั้งต่อไปสำหรับการเจาะทะลุศัตรูแต่ละตัวของศัตรู
- ตอนนี้ขีปนาวุธมีช่วง จำกัด
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 25
- ระยะเวลาที่ขีปนาวุธยืน (และจัดการความเสียหาย) เพิ่มขึ้นประมาณ 70%
- ความสูงของเปลวไฟ clinger เพิ่มขึ้น 50%
- ไม่มีขีด จำกัด การเข้าชมอีกต่อไป
- ตอนนี้สามารถทำดาเมจ Debuff Inferno Cursed (ที่เกี่ยวข้อง: ดู Buff Inferno Cursed Inferno)
- ตอนนี้สามารถสร้างความนิยมที่สำคัญได้
- แทนที่จะถูกเรียกเก็บเงินอาวุธนี้ได้รับการจัดส่งและช่วงของมันลดลงอย่างมาก.
- เมื่อมีช่องทางมันจะถูกจัดขึ้นต่อหน้าผู้เล่น. หากไม่มีศัตรูอยู่มันจะไม่ยิงและจะไม่บริโภคมานา.
- เมื่อศัตรูอยู่ในระยะนั้นจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่องโดยใช้มานาสำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง.
- สามารถยิงได้สูงสุด 3 เป้าหมายในการโจมตีแต่ละครั้ง (ไม่ใช้มานาพิเศษ)
- ตอนนี้ความเสียหายถูกตั้งค่าเป็น 40
- ต้นทุนมานาลดลงจาก 18 เป็น 15 อย่างไรก็ตามตอนนี้สามารถยิงได้ถึง 4 ครั้งต่อวินาทีเพิ่มความเร็วที่ใช้มานา
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
- ใช้เวลาลดลงจาก 30 เป็น 22
- ต้นทุนมานาลดลงจาก 18 เป็น 14
- กระสุนปืนเร็วขึ้นและกลับบ้านถ้าคุณปล่อยมัน
- ตอนนี้เจาะและกระทบมากถึง 3 ครั้ง.
- มีรัศมี AoE ปานกลางเกี่ยวกับผลกระทบ
- ความเสียหาย 74 -> 50
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 25
- มานาราคา 18 -> 21
- สามารถสัมผัสกระเบื้องได้โดยไม่ต้องระเบิดในขณะนี้.
- ใช้เวลาลดลงจาก 22 เป็น 17
- ต้นทุนมานาลดลงจาก 25 เป็น 19
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 32
- ใช้เวลาลดลงจาก 30 เป็น 25
- หมายเหตุ: ได้รับการยกเครื่องทั่วไปเช่นเดียวกับเจ้าหน้าที่พิษ. ควรได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมากในการใช้งานจริง แต่ต้องลดระดับสถิติเพื่อชดเชยการเปลี่ยนแปลงนี้. ลองก่อนที่คุณจะตัดสิน! 🙂
- ความเสียหายลดลงจาก 63 เป็น 44
- ลดจำนวนศัตรูที่กระสุนปืนแต่ละอันสามารถตีได้จาก 7 เป็น 5
- ใช้การลงโทษความเสียหาย 25% กับการโจมตีครั้งต่อไปสำหรับการเจาะทะลุศัตรูแต่ละตัวของศัตรู
- ตอนนี้มีช่วงก่อนที่ขีปนาวุธจะตายนานกว่าพนักงานพิษ 50%
- หมายเหตุ: สิ่งนี้อาจฟังดูเหมือน nerf บนกระดาษ แต่มันทำการซื้อขาย “จำนวน hit” สำหรับความเสียหายทั้งหมดและจะส่งผลให้ DPS มากขึ้นอย่างมากสำหรับปืน WASP. ตัวต่อที่น้อยลงความเสียหายมากขึ้น.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 31
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 18
- ตัวต่อสามารถตีกลับ/เพียร์ซได้เพียง 3 ครั้งแทนที่จะเป็น 4
- WASPS ต่อ Cast: ลดลงเป็นเฉลี่ย 3
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 35
- ต้นทุนมานาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12
- ความเสียหายลดลงจาก 72 เป็น 65
- ตอนนี้กระสุนปืนแต่ละอันสามารถตีได้ถึง 3 ครั้งแทนที่จะเป็นเพียงครั้งเดียว
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 15
- ความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลง แต่แสดงความเสียหาย “ความเร็วสูงสุด” ในขณะนี้แทนที่จะเป็น “ความเร็วต่ำ” ความเสียหายของมัน
- ตอนนี้มีโอกาสวิกฤติ 20%
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18
- ใช้เวลาลดลงจาก 40 เป็น 24
- ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นอย่างมากจึงมีช่วงที่ดีกว่าและยากที่จะลดลงต่ำกว่าเกณฑ์ขั้นต่ำเพื่อรักษาความเสียหายสูงสุด
- หมายเหตุ: มีอาวุธ “เจาะเต็ม” มากเกินไปในระดับนี้และอาวุธความเสียหายเป้าหมายเดียวที่สูงไม่เพียงพอ. ความร้อนเรย์เปลี่ยนไปเพื่อหลีกเลี่ยงความซ้ำซ้อนกับพนักงานของ Shadowbeam และพนักงานของโลกและให้ความเก่งกาจในชั้นเรียนมากขึ้น.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 80
- ใช้เวลาลดลงจาก 16 เป็น 10
- ไม่สามารถเจาะทะลุและโจมตีศัตรูหลายคนได้อีกต่อไป
- ค้างคาวเฉลี่ยต่อการหล่อเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 6
- อาวุธนี้ยังคงคิดค่าใช้จ่ายอยู่ แต่ตอนนี้มันยิงอย่างต่อเนื่องในขณะที่ชาร์จ.
- ในวินาทีแรกของการชาร์จคุณจะยิงเม็ดเป้าหมายเดียว 6 เม็ดแต่ละครั้งสร้างความเสียหายฐาน 100 (เพิ่มขึ้นจาก 50)
- ในอีกสองวินาทีถัดไปคุณจะยิงการเจาะทะลุทั้งหมด 3 ครั้งแต่ละครั้งสร้างความเสียหายฐาน 250 (เพิ่มขึ้นจาก 100)
- หลังจากนี้มันจะยิงลำแสงเลเซอร์ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงจากการใช้งานดั้งเดิม
- นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้เม็ดไฟได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องชาร์จ. อัตราไฟของเม็ดเหล่านี้สูงกว่าการใช้งานก่อนหน้านี้มาก.
- ค่าใช้จ่ายมานาของการชาร์จนั้นไม่เปลี่ยนแปลงอย่างไรก็ตามการยิงอย่างรวดเร็วจะใช้มานาตามธรรมชาติมากขึ้นเนื่องจากอัตราการยิงเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ.
- ใช้เวลาลดลงจาก 15 เป็น 12
- ต้นทุนมานาลดลงจาก 18 เป็น 12
หมายเรียก []
- การเรียก Minions ตอนนี้ปรับความเสียหายของพวกเขาแบบไดนามิกตามอุปกรณ์ปัจจุบันของคุณและความเสียหาย
- ตอนนี้บางส่วน (แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมด) ใช้ระบบจับเวลาความเสียหายของตัวเอง. ในทางปฏิบัติสิ่งนี้หมายความว่าพวกเขาจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการใช้อาวุธอื่นอีกต่อไปโดยการกำหนดกรอบภูมิคุ้มกันของศัตรูสูงสุด. มินเนียนที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดตั้งอยู่บนตัวจับเวลาความเสียหายของตัวเองเพื่อให้ตรงกับ DPS การเปลี่ยนแปลงล่วงหน้าอย่างถูกต้อง แต่คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเปรียบเทียบ 1.3.5 dps ถึง 1.4 DPS. โดยทั่วไปแม้ว่าจะมีการสูญเสียเล็กน้อยหรือผลกำไรของ DPS เมื่อเทียบกับประสิทธิภาพการเปลี่ยนแปลงก่อน แต่ก็ควรคุ้มค่าในการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม. ตัวอย่างของสมุนที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้:
- พนักงานเมือก
- พนักงานแมงมุม
- พนักงานโจรสลัด
- พนักงานออปติก
- พนักงานกา
- พนักงานทรงกลมมรณะ
- Stardust Dragon Staff
- หมายเรียกใหม่บางส่วนยังใช้ระบบนี้ด้วย
- ความเสียหายลดลงจาก 21 เป็น 17
- อัตราไฟเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 37 เป็น 55
- ความเร็วเที่ยวบินเพิ่มเป็นสองเท่า
- ความเสียหายลดลงจาก 150 เป็น 80
- แก้ไขปัญหาความแม่นยำปรับปรุงความเร็วที่ Sparkles ระเบิดขึ้น. ควรสร้างความเสียหายได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม.
กระสุน []
- Arrows and Thrown Ranged Weapons ไม่มีโอกาสปล่อยเป็นรายการสำหรับนำมาใช้ซ้ำอีกต่อไป
- ตอนนี้เจาะครั้งเดียว
- ไม่เจาะเป้าหมายอีกต่อไป
- ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
- ตอนนี้สามารถตีกลับได้หลายครั้งและจะ “สมาร์ทตีกลับ” ที่เป้าหมายใกล้เคียงหากอยู่ในช่วง
- ลูกศรโพสต์เดิมพันจะสร้างความเสียหายได้ 66% เท่านั้น
- ดาวที่ตกลงมาไม่สามารถเจาะได้อีกต่อไปและยิงเป้าหมายที่สองอีกต่อไป
- ดาวที่ตกลงมาตอนนี้ทำดาเมจ 50% ของความเสียหายดั้งเดิมแทนที่จะเป็น 100%
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
- ราคาของ nanites เพิ่มขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15
- ที่เกี่ยวข้อง: ดู Venom Buff
- ราคาของ Vial of Venom เพิ่มขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19
- ที่เกี่ยวข้อง: ดู Venom Buff
- ราคาของ Vial of Venom เพิ่มขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
- ที่เกี่ยวข้อง: ดูบัฟ Inferno ที่ถูกสาป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12
อุปกรณ์เสริมตะขอและติดตั้ง []
- คุณจะไม่ได้รับประโยชน์ซ้อนจากการสวมใส่หลายสายพันธุ์หินสวรรค์
- นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ความสับสนก่อนหน้านี้สมองแห่งความสับสนในขณะนี้ยังมีโอกาส 1/6 ในการหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรู. เมื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีคุณจะได้รับบัฟชั่วคราวที่ให้โอกาสสำคัญ 20% เป็นเวลาสองสามวินาทีในช่วงเวลานั้นคุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีเพิ่มเติมได้.
- ถุงมือไททันและคนจรจัดตอนนี้มอบอาวุธระยะประชิดทั้งหมด (และแส้!)
- ความสมดุลของปีกมีความสมดุลอย่างมากตลอดทั้งเกม.
- ด้วยข้อยกเว้นเพียงไม่กี่ปีกที่พบในระดับเดียวกันควรเทียบเท่ากับพลังงานประมาณ. ข้อยกเว้นมักจะยากหรือง่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่ง.
- น่าเสียดายที่มันเป็นเรื่องยากที่จะแบ่งปันสถิติที่แน่นอนสำหรับปีกบางส่วนเนื่องจากมีหลายสิบคนที่เปลี่ยนแปลงและสถิติของพวกเขาไม่สามารถแปลเป็นสถิติที่อ่านได้ง่ายได้อย่างง่ายดาย.
- สรุปสั้น ๆ ที่ดีที่สุดคือปีกมีปีกมากกว่าหนึ่งโหลและปีกใบและปีกแช่แข็งนั้นลดลงในอำนาจเนื่องจากพวกเขาแข็งแกร่งเกินไปสำหรับระดับของพวกเขา.
- หมายเหตุสำคัญอื่น ๆ :
- ปีกผีเสื้อและผึ้งสามารถลดลงได้หลังจากผู้บังคับบัญชาเมค แต่พลังของพวกเขาเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน.
- ก่อนหน้านี้ปีกส่วนใหญ่จาก Wall of Flesh จนกระทั่งโกเลมมีอำนาจคล้ายกันมากและไม่ได้มีเหตุผลมากมายในการอัพเกรด. สิ่งเหล่านี้ได้แพร่กระจายออกไปสร้างพลังปีกที่ค่อยเป็นค่อยไปและค่อยเป็นค่อยไปในช่วงของเกม.
- ตอนนี้ทรัฟเฟิลกุ้งให้ความเร็วและโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ท่ามกลางสายฝน.
- Basilisk Mount ตอนนี้มีการกระโดดสองครั้ง
- การดึงความเร็วลดลงจาก 16 เป็น 13 (นี่คือความเร็วที่ดึงผู้เล่นไปที่ตะขอ)
- ความเร็วในการยิงลดลงจาก 15.5 ถึง 13.5
- ดึงความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 12
- ความเร็วในการยิงเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16
- ดึงความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16
- ความเร็วในการยิงเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18
เครื่องมือและการขุด []
- แกนทั้งหมด, hamaxes, เลื่อยไฟฟ้าและเครื่องมืออื่น ๆ ที่มีฟังก์ชั่น axe มีความเร็วในการตัดไม้เพิ่มขึ้น 20%
- ตอนนี้การฝึกซ้อมและเลื่อยไฟฟ้าทั้งหมดขุดได้เร็วกว่าคู่ที่ไม่ใช่เครื่องจักร แต่มีช่วงที่สั้นกว่า. นอกจากนี้การขุดหาโหลดที่ดีที่สุดยังคงทำงานได้ดีขึ้นบน pickaxes/axes แต่การฝึกซ้อมและเลื่อยไฟฟ้าจะเร็วขึ้นในการโหลดที่ไม่เหมาะสม
- ฟอสซิลทะเลทรายสามารถขุดได้ที่พลังงาน pickaxe หรือระเบิดใด ๆ. อย่างไรก็ตามมันเป็นบล็อกฟอสซิลที่เปราะบางและอยู่ติดกันอาจแตกเมื่อคุณขุดมันทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่ายของแร่บางส่วน.
- อุปกรณ์ที่ใช้ฟอสซิลในทะเลทรายอ่อนแอลงเนื่องจากมีให้บริการเร็วกว่านี้.
- ตอนนี้ Hellforges ต้องการ demonite pickaxe หรือสูงกว่าที่จะทำลาย. ตอนนี้พวกเขายังปกป้องกระเบื้องด้านล่างพวกเขาจากการแตกในขณะที่อยู่ในนรก. สิ่งนี้ใช้ไม่ได้นอกโลก.
- ใช้เวลาลดลงจาก 16 เป็น 15
- ความเสียหายลดลงจาก 5 เป็น 4
- กำลังการขุดเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55
- กำลังการขุดลดลงจาก 100 เป็น 59
- ช่วงเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11
- ใช้เวลาลดลงจาก 7 เป็น 6
- ไม่มีฟังก์ชั่น AX อีกต่อไป
บัฟเดบัฟและยา []
- Buff Potions จำนวนมากมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นมากถึงสองเท่านานถึงสองเท่า
- บัฟที่ได้รับการเลี้ยงดูได้ถูกแบ่งออกเป็นสามระดับโดยมีระดับต่ำสุดเท่
- อาหารทั้งหมดในเกมรวมถึงรายการอาหารใหม่กว่า 50 รายการมีระยะเวลาและเทียร์สที่ปรับให้มีรางวัลที่สอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับความยากลำบากในการได้รับ. อาหารระยะเวลาสั้นอาจมีระดับสูงกว่าในขณะที่อาหารระยะยาวอาจมีระดับต่ำกว่า. ค้นหาสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับคุณ!
- ตอนนี้ Fed Fed Buff ให้โบนัสความเร็วในการขุด
- ตอนนี้ Potion ล่องหนมีประโยชน์เพิ่มเติมในการลดอัตราการวางไข่ของศัตรูลง 20%
- การฟื้นฟูยาไม่ได้รักษามานาอีกต่อไป แต่รักษาชีวิตอีก 10 ชีวิตรวมเป็น 90 และทำให้เกิดอาการเจ็บป่วยที่น้อยลงตอนนี้เพียง 45 วินาทีเพียง 45 วินาที
- โบนัสการเจาะเกราะของสถานีลับเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 12
- Debuff Debuff Debuff ที่ถูกสาปต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 24 ทั้งผู้เล่นและเวอร์ชั่นศัตรูของ Debuff
- Ghoul, Clinger และ Spazmatism Cursed Inferno Duration ลดลงเล็กน้อยเพื่อลดอันตรายที่เพิ่มขึ้นให้กับผู้เล่น
- แหล่งข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดของการดีบอดนี้เป็นผู้รับที่ได้รับความเสียหายที่ดีขึ้น
- ความเสียหายของพิษพิษต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 30 ทั้งผู้เล่นและเวอร์ชั่นศัตรูของ Debuff
- Pygmy และ Queen Spider เจ้าหน้าที่ระยะเวลาพิษลดลงเพื่อลดความแรงที่เพิ่มขึ้น
- แหล่งข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดของการดีบอดนี้เป็นผู้รับที่ได้รับความเสียหายที่ดีขึ้น
ตกปลา []
- เหยื่อมีแนวโน้มที่จะบริโภคมากกว่า
- กำลังตกปลาที่สูงมากในขณะนี้ให้ผลตอบแทนลดลง
- กำลังตกปลาคือ 1.1x ในช่วงดวงจันทร์เลือด
- ตอนนี้นากเป็นเรื่องธรรมดาเมื่อตกปลา
- ปลาคาร์พสีทองเป็นเรื่องธรรมดาเมื่อตกปลา
- ตอนนี้ลังไบโอเม
- Dungeon Crates จะวางกล่องทองคำไว้เสมอ
- ตอนนี้รองเท้าบูทดอกไม้จะรวมอยู่ในสระว่ายน้ำยกลัง
- ลังไม้เหล็กและทอง. ตัวอย่างเช่นลังไม้เพียงหยดทองแดง/ดีบุก/เหล็ก/ตะกั่ว.
- ตอนนี้สัตว์เลี้ยงของเพนกวินและเต่าสามารถได้รับจากลังชีวภาพของพวกเขาไม่ค่อยได้
- ลังปลาตกปลาทั้งหมดมาก่อนหน้ากำแพงเนื้อและหลังกำแพงของสายพันธุ์เนื้อ. พรีวอลล์ของตัวแปรเนื้อไม่มีแร่ hardmode.
- ลังทองตอนนี้มีโอกาสที่จะปล่อยผลึกชีวิตและดาบที่หลงใหล
หยด []
- อำพันเป็นเรื่องธรรมดาเล็กน้อยจากฟอสซิลและสามารถสร้างตามธรรมชาติในทะเลทรายใต้ดิน
- รางวัล Quest ของ Angler มีแนวโน้มที่จะให้อุปกรณ์เสริมข้อมูลแก่คุณมากขึ้น. นอกจากนี้เขาจะไม่ให้อุปกรณ์เสริมที่คุณมีในสินค้าคงคลังของคุณเว้นแต่คุณจะมีทั้งหมดอยู่แล้ว
- ตอนนี้วัสดุสีย้อมพื้นฐานให้ 2 สีย้อมนั้นแทนที่จะเป็น 1 เมื่อสร้าง
- โอกาสของพอร์ทัลเหรียญเมื่อหม้อแตกลดลงครึ่งหนึ่ง
- ศัตรูมีโอกาสเพิ่มจำนวนเงินโบนัสเมื่อถูกฆ่าตาย
- ศัตรูทิ้งเงินพิเศษในช่วงดวงจันทร์เลือด
- ตอนนี้คีย์ทองคำควรลดลงบ่อยขึ้นจากศัตรูและหม้อและ Dungeon Slimes เป็นเรื่องธรรมดาเล็กน้อย
- Critters ทองคำนั้นหายากมากขึ้น
- แมงกะพรุนและโกเลมหินแกรนิตวางไข่จากรูปปั้นตอนนี้วางรายการของพวกเขาแม้กระทั่งน้อยลงและลดมูลค่าการขายของบางส่วนที่ลดลง
- เสน่ห์ของลาวาสามารถพบได้ในหีบภายในชั้นลาวาเท่านั้น แต่ตอนนี้การตกปลาลาวาเป็นแหล่งพลังงานหมุนเวียนที่สองสำหรับพวกเขา
- ตอนนี้ใบมีดขากรรไกรล่างสามารถหล่นได้โดย Antlion Swarmers
- ตอนนี้พระจันทร์ลอร์ดหยดยารักษาสุดยอดแทนที่จะเป็นยารักษาที่มากขึ้น
- อัตราการลดลงของเมล็ดพันธุ์หญ้าเห็ดเพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/40
- ของขวัญจากธรรมชาติวางไข่บ่อยขึ้นในป่าเล็กน้อย
- ตอนนี้ Picksaw มีโอกาส¼ที่จะหล่นจากโกเลมนอกเหนือไปจากการปล้นอื่น ๆ ของเขาแทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของสระน้ำหลักของเขา. อัตราการลดลงนี้คือ 33% จากถุงสมบัติของผู้เชี่ยวชาญ.
- อัตราการลดลงของ Discord ในโหมดผู้เชี่ยวชาญคือ 1/400
- พืชแปลก ๆ ไม่ได้สร้างขึ้นอีกต่อไปในช่วง WorldGen และจะไม่เริ่มปรากฏจนกว่า Hardmode
- ตอนนี้มีดขว้างมีดในหีบที่มีขนาดใหญ่กว่ามาก
- ตอนนี้รองเท้าบูทน้ำมีโอกาส 1/10 ที่จะปรากฏในหีบน้ำเพิ่มขึ้นจาก 1/15
- การบุกรุกของดาวอังคารหลายครั้งตอนนี้ลดลงจากดาวอังคารทั่วไปแทนที่จะเป็นจานรองดาวอังคารลดธรรมชาติแบบสุ่มของสระน้ำดร็อปของดาวอังคาร
อื่น ๆ [ ]
- ตอนนี้พยาบาลคิดค่าใช้จ่ายเพิ่มจำนวนเงินสำหรับการรักษาเมื่อเกมดำเนินไป
- Town NPCs ตอนนี้แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยทุกครั้งที่คุณเอาชนะเจ้านาย
- พายุทรายเป็นเรื่องธรรมดาน้อยกว่าอย่างมากโดยเฉพาะในเกมแรก
- ลดความเข้มของลมอันยิ่งใหญ่
- ฝนตกน้อยน้อยเล็กน้อย
- Dungeon Spike Damage เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 และสร้างเลือดออก
- ความเสียหายสไปค์ไม้วัดเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80 และสร้างเลือดออก
- คบเพลิงอัญมณีและสายรุ้งให้ 10 คบเพลิงต่อการประดิษฐ์แทน 3
- Glowsticks and Torches ตอนนี้กองไปที่ 999
- ระเบิดทั้งหมดระเบิดและไดนาไมต์ตอนนี้กองไปที่ 99
- แท่งแร่ตอนนี้กองอยู่ที่ 999
- เมล็ดและพืชเล่นแร่แปรธาตุตอนนี้กองไปที่ 999
- ตัวอย่างเนื้อเยื่อและเครื่องชั่งเงาตอนนี้สแต็คถึง 999
- แผนที่โจรสลัดและสิ่งของลูกโลกหิมะสามารถซ้อนกันได้ถึง 20
- เพิ่มความสอดคล้องของเงินบอสลดลง
- มีการตรวจสอบมูลค่าขายอย่างกว้างขวางตลอดทั้งเกมโดยเพิ่มความสอดคล้องของมูลค่าการขาย. โดยเฉพาะอย่างยิ่งรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นรายการที่ไม่มีมูลค่าขาย แต่ควรมีมูลค่าการขายที่สอดคล้องกันของรายการที่ลดลงจากแหล่งเดียวกันการหาประโยชน์จากเงินที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยการซื้อต่ำ/ขายสูงผ่านการประดิษฐ์และอีกมากมาย
แก้ไขข้อผิดพลาด [ ]
การเล่นเกมและการต่อสู้ []
- แก้ไขปัญหาที่คันธนูทองแดงและดีบุกถูกพิจารณาว่าเป็นอาวุธระยะประชิดสำหรับวัตถุประสงค์ของคำนำหน้า.
- แก้ไขปัญหาที่การยิง Tome of Infinite Wisdom บนแทร็ก minecart ที่ลาดเอียงจะทำให้หน้ายิงในทุกทิศทาง.
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ฟังก์ชั่นคลิกขวาของ Tome of Infinite Wisdom ในขณะที่ติดตั้งสว่านจะระบายมานาทั้งหมดของคุณเกือบจะทันที.
- แก้ไขการหาประโยชน์ที่ตายไปสู่ความโกลาหลในขณะที่ถือก้านแห่งความไม่ลงรอยกันในเคอร์เซอร์ในตัวละครที่ไม่ยอมใครง่ายๆจะทำให้ตัวละครต่อไปที่ใช้ในการสืบทอด Rod of Discord กล่าว.
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนสุดท้ายของใบมีดของการระเบิดของแสงอาทิตย์ไม่ได้สร้างความเสียหายจริง ๆ.
- เพิ่มการป้องกันเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดที่หายากมากซึ่งการระเบิดของการระเบิดของแสงอาทิตย์จะฆ่าผู้ใช้ของตัวเอง.
- แก้ไขการกำกับดูแลในอัตราการลดลงของฮัลโลวีนโดยอิงจาก HP ที่ทำให้ถุงมือมีดและ Bloody Machete หายากเกินไปในผู้เชี่ยวชาญ.
- แก้ไขปัญหาที่เกณฑ์ความเร็วระยะประชิดที่สูงมากจะทำลายพฤติกรรมของอาวุธเช่นความโกรธของ Sky Dragon.
- คุณไม่สามารถใช้ขอบเขตซุ่มยิงและกล้องสองตาได้อีกต่อไปในขณะที่ตาย.
- พนักงานของ Regrowth ไม่ทำลายหินและซากปรักหักพังอีกต่อไป.
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถใช้อาวุธช่องทางบางอย่าง แต่เปลี่ยนไปใช้อาวุธอื่นและใช้อาวุธนั้นเช่นกัน.
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธและเครื่องมือบางอย่างจะถูกนำไปใช้ต่อไปแม้หลังจากผู้เล่นถูกเปลี่ยนเป็นหิน.
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากใช้ดาบ Projectile Cooldown Time.
- แก้ไขจำนวนความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกันรวมถึงขีปนาวุธที่ทำประเภทความเสียหายที่ไม่ถูกต้องอาวุธที่ได้รับ/ไม่ได้รับชุดประเภทความเสียหายหรือโบนัสยาในข้อผิดพลาดอัตราวิกฤตที่ถูกนำไปใช้อย่างไม่ถูกต้องและอีกมากมาย.
- แก้ไขกรณีขอบหลายกรณีที่สิ่งต่าง ๆ เช่นความเสียหายจากการเมาน.
- แก้ไขปัญหาที่มีความสามารถของเส้นประสองประเภทและลบหนึ่งในกลางเส้นประนั้นจะเพิ่มระยะทางเส้นประเป็นสองเท่าโดยไม่คาดคิด.
- แก้ไขปัญหาที่คล้ายกันซึ่งการลบอุปกรณ์เสริมกลางเส้นประจะป้องกันไม่ให้รองเท้าบูทประเภท Hermes.
- แก้ไขการหาประโยชน์บางอย่างที่เกี่ยวข้องกับรองเท้าบูทดอกไม้.
- แก้ไขปัญหาที่การใช้พายุทรายในขวดจากนั้นยิงตะขอ grappling หลายครั้งไปยังบล็อกที่แตกต่างกันจะทำให้ตัวละครหมุนไปมาตลอดไป.
- แก้ไขปัญหาที่มีปีกหลายปีก (ครีบค้างคาวตัวมอทรอน) มีความเร็วการเร่งความเร็วที่ผิดพลาด.
- แก้ไขปัญหาที่ Spore SAC จะทำงานใกล้กับบล็อกเท่านั้น แต่ไม่ใช่เฉพาะใกล้กับแพลตฟอร์มเท่านั้น.
- แก้ไขปัญหาที่เนปจูนเชลล์สวมใส่ผู้เล่นสามารถติดหัวของพวกเขาในน้ำและตายได้เพราะการแช่หัวไม่เพียงพอที่จะเปลี่ยนคุณให้กลายเป็น Merman แต่มันก็เพียงพอที่จะจมน้ำตาย.
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกับเมฆในขวดที่มีความแตกต่างกับปีกมากกว่าขวดกระโดดอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่สร้อยคอ Sharktooth และ Banner Buff จะไม่นำไปใช้กับการโจมตีที่ผิดปกติที่หลากหลาย.
- แก้ไขปัญหาที่นาฬิกาจับเวลาจะไม่แสดงความเร็วของเครื่องเล่นอย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนที่ไปด้านข้างบนเชือกจะได้รับการพิจารณา 0 ไมล์ต่อชั่วโมงสำหรับนาฬิกาจับเวลา.
- แก้ไขปัญหาที่ปีกบางตัวจะให้แสงแม้ในช่องว่าง.
- แก้ไขจำนวนช่วงการจัดวางที่เพิ่มขึ้นจำนวน boosters (toolbelt, builder potion) ไม่ได้ซ้อนกันอย่างถูกต้อง.
- Mime Mask ได้รับการพิจารณาอย่างเหมาะสมเป็นหมวกกันน็อกโต๊ะเครื่องแป้ง.
- แก้ไขแนวโน้มสำหรับการโจมตีอัตโนมัติบางอย่างเช่น Sentries หรือ Chlorophyte Armor เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ยงคงกระพันเช่น Dungeon Spike Balls หรือ Blazing Wheels.
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสเกราะ Shroomite และ Chlorophyte บางตัวจะไม่ซ้อนกัน.
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันบางอย่างด้วยโบนัสเกราะที่ใช้กับประเภทความเสียหายของการโจมตีที่เกี่ยวข้องกับสโนว์บอล.
- แก้ไขปัญหาที่ชุดเกราะน้ำค้างแข็ง/Necro ทำเสียงเกราะพิเศษที่ไม่สอดคล้องกันขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอยู่ในสล็อตชุดเกราะ/เครื่องแป้งปกติและเมื่อสวมใส่กัน.
- แก้ไขการหาประโยชน์ (หรือทำให้ยากขึ้นอย่างมาก) เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายด้วยการเมานต์เมือกและหุ่นเป้าหมาย.
- แก้ไขปัญหาที่การบินที่บินจะเพิ่มความสูงอย่างช้าๆเมื่อเวลาผ่านไป.
- แก้ไขปัญหาที่ Mounts Flying สามารถลงมาผ่านแพลตฟอร์มที่ลดลงได้.
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถใช้บัฟอย่างรวดเร็วในขณะที่ขี่หน่วยกักกันสว่าน.
- แก้ไขการกระโดดสองครั้งพิเศษเฉพาะเมื่อกระโดดออกจากน้ำในขณะที่ขี่ภูเขาเมือก.
- แก้ไขปัญหา minecart ที่แทร็กที่วิ่งลงไปในสายพานลำเลียงโดยตรงจะทำให้ minecart ตกราง.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การกระโดดล้มเหลวบางครั้งในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว minecarts.
- แก้ไขปัญหาที่ Lightning Sentries ที่วางอยู่บนบล็อกลาดใต้น้ำจะจมลงไปในพื้นดิน.
- แก้ไขปัญหาที่ Sentry Queen Spider ไม่สามารถมีการอัญเชิญได้หลายครั้งด้วย Sentry Boosting Gear.
- อาจแก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์อัจฉริยะจะล้มเหลวอย่างต่อเนื่องเมื่ออยู่ที่ขอบของโลก.
- แก้ไขปัญหาที่ Smart Select ไม่แนะนำฟอสซิลทะเลทรายสำหรับ Extractinator.
- แก้ไขปัญหาที่ Smart Select จะชอบปืนเปลวไฟที่ไม่มีเปลวไฟเหนือกองเรืองแสง.
- แก้ไขปัญหาที่การปีนเชือกที่ขอบของโลกจะทำให้กล้องย้ายออกจากผู้เล่น.
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ HOIK ที่ใช้การต่อสู้และเชือกอาจทำให้กล้องทิ้งผู้เล่นไว้ข้างหลังโดยสิ้นเชิง.
- แก้ไขปัญหาที่การดูเฟอร์นิเจอร์บัฟ (แคมป์ไฟ, โคมไฟหัวใจ) ด้วยกล้องส่องทางไกลหรือปืนไรเฟิลซุ่มยิงจะให้บัฟกับคุณ.
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันจำนวนมากด้วยสถานีประดิษฐ์ที่จำเป็นสำหรับแพลตฟอร์มประเภทต่าง ๆ. ส่วนใหญ่อยู่ในมือแล้ว แต่ไม่กี่คนต้องการสถานีพิเศษ.
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของสถานีงานหัตถกรรมด้วยชุดเฟอร์นิเจอร์.
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกับขีปนาวุธสะท้อนที่ก่อให้เกิดการดีบอดกับผู้เล่น* พวกเขาไม่ควรสร้างการบัฟฟ์เลย.
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันบางอย่างด้วยน้ำยาที่อบอุ่นและการโจมตีด้วยความเย็นไม่ได้รับการป้องกัน.
- แก้ไขปัญหาที่การดื่มขวดในขณะที่ขวดก่อนหน้านี้ใช้งานอยู่จะลบบัฟขวดแรก แต่ไม่ให้บัฟใหม่.
- ลดประสิทธิภาพของการใช้ประโยชน์จากพอร์ทัลและความเสียหายที่ลดลงเพื่อให้เกิดภูมิคุ้มกันต่อผู้บังคับบัญชาและภัยคุกคามอื่น ๆ.
- แก้ไขสายการประมงที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่น่าอับอาย.
- แก้ไขปัญหาที่การสลับรายการในช่วงเวลาของการหมุนในรายการจากการตกปลาจะริบรายการนั้น.
- แก้ไขปัญหาที่ Angler Quest ให้รางวัลลดลงในคุณภาพหลังจาก 150 เควส.
- เพิ่มการป้องกันบางอย่างกับปัญหาที่เพลงเพลงจะเล่นอย่างเงียบ ๆ ในพื้นหลังเมื่อเคลื่อนย้ายไปยัง biomes อื่น ๆ.
- ตอนนี้ Kraken Yoyo ควรให้ความสำเร็จที่หลุมฝังศพ.
- การแก้ไขปัญหา (อีกครั้ง) ปัญหาที่ความสำเร็จ Funkytown จะปลดล็อคจากการเคลื่อนย้ายออกจาก Biome เห็ดใต้ดิน.
- แก้ไขปัญหาเสียงที่ Pad Thai ทำเสียงการดื่มแทนเสียงกิน.
- แก้ไขปัญหาที่บางรายการผนังจะถูกวางช้ากว่ารายการผนังอื่น ๆ อย่างมาก.
- แก้ไขปัญหาที่การเปิดรางเงินในขณะที่ถือสินค้าจะใช้รายการและเปิดรางเงิน.
- แก้ไขจำนวนความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยระหว่างการเล่นเกม 4K และ non-4k ความละเอียด.
- แก้ไขปัญหาที่การหยิบเหรียญจำนวนมากจะให้เงินจำนวนที่ถูกต้อง แต่เงินที่แสดงบนหน้าจอไม่ถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่จุดวางไข่ในมหาสมุทรของโลกขนาดใหญ่จะรีเซ็ตตัวเองอย่างต่อเนื่อง.
ย้อนกลับแรงโน้มถ่วง []
- แก้ไข (อีกครั้ง) ปัญหาที่โล่เสาท้องฟ้าจะบินขึ้นไปบนท้องฟ้าเมื่อย้อนกลับแรงโน้มถ่วง.
- แก้ไขปัญหาที่การกดเพื่อพลิกแรงโน้มถ่วงจะลงจากหลังม้าผู้เล่นจากการบินที่บิน. ตอนนี้มันไม่ได้พลิกแรงโน้มถ่วงเมื่ออยู่ในเมานต์.
- แก้ไขปัญหาแรงโน้มถ่วงย้อนกลับที่การตรวจจับ Mouseover ของธนาคารหมูลอยตัวจะอยู่ในทิศทางที่ผิด.
- แก้ไขปัญหาแรงโน้มถ่วงย้อนกลับที่อาวุธสไตล์พนักงานของ Blizzard จะมาบรรจบกันในทิศทางตรงกันข้ามที่คุณมุ่งเป้าไป.
- แก้ไขปัญหาแรงโน้มถ่วงย้อนกลับที่ผู้เล่นจะติดอยู่บนแพลตฟอร์มที่ถูกทุบ.
- แก้ไขปัญหาที่แหวนของชุดห้ามไม่ได้พลิกอย่างถูกต้องในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ.
- แก้ไขปัญหาแรงโน้มถ่วงย้อนกลับที่อาวุธบางอย่างจะไม่พลิกกับผู้เล่น.
- แก้ไขปัญหาแรงโน้มถ่วงย้อนกลับที่ใยแมง.
โหมดกล้อง []
- ปรับปรุงอย่างมาก/แก้ไขวิธีการที่โหมดกล้องจับภาพพื้นหลัง/shaders และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ.
- แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธบางตัวจะไม่ปรากฏในภาพหน้าจอกล้อง.
- แก้ไขปัญหาที่น้ำตกและภาพอื่น ๆ ที่คล้ายกันไม่ได้แสดงในภาพโหมดกล้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ Stardust Guardian ปรากฏต่อหน้าผู้เล่นในภาพหน้าจอกล้อง.
- แก้ไขปัญหาที่กระเบื้องบางอย่างเช่นแผ่นความดันจะวาดในชั้นที่ไม่ถูกต้องเมื่อถ่ายภาพหน้าจอกล้อง.
โลกพื้นหลังและ WorldGen []
- ปรับปรุงการสร้างบ้าน/เฟอร์นิเจอร์ Sky Island อย่างมากการซ่อมแซมบ้านที่เกิดขึ้นโดยไม่มีเฟอร์นิเจอร์หรือประตู
- แก้ไขปัญหาที่ใยแมงมุมใน WorldGen บางครั้งจะลบสายไฟที่สร้างขึ้นตามธรรมชาติ
- ปรับปรุงความล้มเหลวและการตรวจจับสำหรับหีบที่แตกหรือลอยอยู่ใน WorldGen ซึ่งสามารถแตกได้หรือแม้แต่ไฟล์โลกที่เสียหาย
- แก้ไขปัญหาระดับโลกที่กระท่อมเห็ดมีเห็ดครอบครองสถานที่เดียวกันกับเฟอร์นิเจอร์อื่น ๆ ซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำลายพวกเขา
- แก้ไขการเล่นโวหาร Worldgen เล็กน้อยที่แพลตฟอร์มเดียวจะวางไข่ที่ขอบของบันไดของดันเจี้ยน
- แก้ไขปัญหาการพิมพ์ผิดที่ส่งผลให้หีบใต้ดินมีน้ำยาเดินน้ำสองเท่าและยาอันตรายตามที่ตั้งใจไว้แทนที่จะเป็นโอกาสในการทำยาไททัน
- พฤติกรรมของสัญญาณสุดท้ายเมื่อถึงขีด จำกัด ของป้ายคือบั๊กน้อยลงในขณะนี้
- แก้ไขปัญหาที่ Campfire minibiomes ใช้ผนังดิน“ วางไว้”
- แก้ไขปัญหาที่กับดักรูปปั้นที่สร้างขึ้นตามธรรมชาติจะไม่มีรูปปั้น
- แก้ไขปัญหาที่หีบทองไม่สามารถสร้างนอกกระท่อมใต้ดินในชั้นถ้ำได้
- แก้ไขสถานการณ์ส่วนใหญ่ที่ minibiomes แร่ธาตุระเบิดใต้ดินจะสร้างขึ้นโดยไม่ต้องจุดระเบิด
- แก้ไขปัญหาที่แทร็ก minecart จะสร้างผ่านคริสตัลชีวิตและหีบ
- แก้ไขปัญหาที่เถาวัลย์สีแดงเข้มจะวางไข่ในสถานที่ที่ไม่น่าเชื่อถือและทำลายเองเมื่อผู้เล่นเข้าหาพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่ Hardmode World Generation จะเติมผนังด้วยพื้นหลังที่ผิดปกติ
- แก้ไขปัญหา WorldGen จำนวนหนึ่งซึ่งในที่สุดก็ส่งผลให้ชายหาดมีขนาดเล็กเกินไปโดยเฉพาะทางด้านขวาหรือเมื่อป่าอยู่ใกล้เกินไป
- แก้ไขปัญหาโลกที่หายากซึ่งชายหาดจะกินส่วนหนึ่งของดันเจี้ยนและบางครั้งแม้แต่ชายชรา
- แก้ไขปัญหาระดับโลกที่ละเอียดอ่อนในคุกใต้ดินที่มีหินอ่อน/หินแกรนิตที่สร้างขึ้นภายใต้มันจะยังคงทิ้งอิฐดันเจี้ยนบางตัวที่ทุบด้วยรูปร่างเดียวกันกับที่พวกเขาอยู่ก่อนที่ดันเจี้ยน
- แก้ไขปัญหาโลกที่บางครั้งทะเลสาบท้องฟ้าจะให้ความสำคัญกับค่าใช้จ่ายของหมู่เกาะท้องฟ้าปกติ
- แก้ไข“ Dunden Dungeon” ที่น่าอับอายซึ่ง WorldGen มีดันเจี้ยนติดสูงขึ้นจากพื้นดิน
- แก้ไขปัญหาระดับโลกที่บางครั้งแท่นบูชาของโลกตรงข้ามจะสร้างขึ้นในโลกของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่แท่นบูชาปีศาจ/สีแดงเข้มจะวางไข่ในกลุ่มใหญ่ที่ขอบมหาสมุทร
- แก้ไขปัญหาการทำงานที่ยาวนานซึ่ง“ มหาสมุทรสูง” จะปรากฏใน WorldGen
- แก้ไขปัญหาระดับโลกที่รังของ Queen Bee ควรเต็มไปด้วยน้ำผึ้งธรรมชาติ แต่พวกเขาไม่ได้ทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่ Chasms Corrupt/Crimson สร้างขึ้นเหนือดันเจี้ยนและปิดกั้นทางเข้า
- แก้ไขปัญหาที่ก้อนทรายใต้ดินขนาดใหญ่จะสร้างใกล้กับการวางไข่โดยให้ผู้เล่นไปยัง Biome ทะเลทรายทันที
- แก้ไขปัญหาที่โลกจะไม่ใช้ตัวแปรพื้นหลังทั้งหมดที่มีอยู่
- ปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญว่าห้องโกเลมของวัดสร้างขึ้นเพื่อลดความเป็นไปได้ที่จะไม่สามารถเข้าถึงได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแท่นบูชา lihzahrd จะวางไข่บนยอดแหลมและกับดักที่แตกสลายได้
- ปรับปรุง WorldGen เพื่อลดความเป็นไปได้ของประตูของวัดที่ถูกบล็อกโดยบล็อก lihzahrd
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งโถงทางเดินที่นำไปสู่วัดจะเต็มไปด้วยโคลนแทนที่จะเป็นผนัง lihzahrd
- แก้ไขปัญหาที่ระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันจะเห็นผลลัพธ์ของเมล็ดพันธุ์โลกที่แตกต่างกันเล็กน้อยแม้ว่าเราจะต้องจับตาดูสำหรับการเกิดซ้ำนี้
- เพิ่มช่วงขั้นต่ำจากการวางไข่ที่เกาะท้องฟ้าต้องการเพื่อป้องกันการวางไข่บนพวกเขา
- แก้ไขปัญหาบางส่วนที่ถ้ำสีแดงเข้มหลายถ้ำจะวางไข่เหนือซึ่งกันและกันทำให้หัวใจของพวกเขาเข้าถึงได้ง่ายเกินไป. ตอนนี้พวกเขาควรถูกห่อหุ้มด้วย Crimstone แม้ว่ามันจะเกิดขึ้น.
- แก้ไขปัญหาที่หายากมากโดยที่ทางเข้าพีระมิดซ้อนทับถ้ำหญ้าจะเติมหญ้าให้เต็มปิรามิดทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่การแพร่กระจาย biomes จะติดเชื้อในช่วงที่ใหญ่กว่าปกติบนผนังทะเลทรายใต้ดิน
- แก้ไขปัญหาที่การเลิกขณะอยู่กลางฝนเมือกจะรีเซ็ตระยะเวลา
- แก้ไขข้อความเกี่ยวกับฝนเมือกที่สิ้นสุดลงเมื่อเลิกออกจากโลกฝนเมือกและเข้าร่วมที่ไม่มีฝนเมือก
- แก้ไขปัญหาที่การคอร์รัปชั่นให้ความสำคัญกับสีแดงเข้มแม้ว่าสีแดงเข้มจะมีช่วงตึกมากกว่า
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่เมฆพื้นหลังจะปรากฏ“ ต่ำเป็นไปไม่ได้” ในมหาสมุทร
- แก้ไขปัญหาพื้นหลังที่สามารถมองเห็นเส้นขอบสีดำที่ด้านล่างของพื้นหลังของนรก
- แก้ไขปัญหาบางอย่างด้วยแถบสีดำที่ด้านล่างของท้องฟ้าที่ขอบของชั้นใต้ดิน
- แก้ไขปัญหาที่ขอบด้านบนของ backwall ของชั้นใต้ดินจะสั่นไหวไปสู่การมองเห็นบนหน้าจอแทนที่จะปิดหน้าจอ
ปัญหาด้านภาพ/สปริง []
- แก้ไขปัญหาด้านภาพจำนวนมากด้วยชุดอวกาศสิ่งมีชีวิต
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นบนเสื้อกันฝน
- ลบพิกเซลหลงทางในขณะที่แกว่งอาวุธเมื่อสวมเสื้อคลุมหิมะตัวเมีย
- แก้ไขพิกเซลสีน้ำเงินหลงทางบนหน้ากาก Eater of Worlds
- แก้ไขปัญหาที่ชุดเกราะของกองทัพเก่าย้อมสีย้อมจะย้อมกระเป๋าเป้สะพายหลังและเสื้อคลุมของคุณเช่นกัน
- แก้ไขปัญหาที่ชุดเกราะของกองทัพเก่าบางตัวไม่สามารถย้อมได้อย่างถูกต้องหรือจะเก็บสีจากชุดเริ่มต้นของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาเลเยอร์ที่มือเปล่าของตัวละครหญิงจะมองเห็นได้แม้ในขณะที่มีถุงมือและโล่ปกคลุม
- แก้ไขปัญหาความโปร่งใสที่เกี่ยวข้องกับเคปหลากหลายซึ่งจะส่งผลให้เสื้อคลุมดูดีขึ้นโดยรวม
- แก้ไขปัญหาจำนวนมากด้วยและปรับปรุงวิธีการโล่และเสื้อคลุม/เลเยอร์ที่สัมพันธ์กันอย่างมาก
- แก้ไขปัญหาที่ยากอย่างน่าประหลาดใจที่กางเกงของจิมมีเสื้อคลุมที่ไม่ได้เล่นได้ดีกับรายการโต๊ะเครื่องแป้งอื่น ๆ เช่น Mermaid Adornment
- แก้ไขปัญหาที่หมวกกันน็อกของ Valhalla Knight และ Tam O ‘Shanter จะบ๊อบอย่างเชื่องช้าในขณะที่เคลื่อนไหว
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ Vortex Armour มีเอฟเฟกต์ bobbing แปลก ๆ
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ชุดกิโมโนจะปรากฏต่อหน้าอุปกรณ์เสริมรองเท้า
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ผู้เล่นที่มีหาง Lamia/Mermaid จะสวมรองเท้าบู๊ตด้วยสายตาแม้จะไม่มีเท้า
- แก้ไขปัญหาที่ผ้าปิดตาดึงผมของผู้เล่นแทน
- แก้ไขปัญหาที่สีย้อมสำหรับอุปกรณ์เสริมใบหน้าและวิกที่คุ้นเคยจะไม่ปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องบนไอคอนหัวแผนที่ของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่สีย้อมผมทไวไลท์ดูถูกต้องเมื่อใช้สีย้อม Armour Twilight
- แก้ไขปัญหาที่ชุดเกราะจำนวนหนึ่ง (Aaron’s, Vortex, Nebula, Obsidian) มีปัญหากราฟิกที่ไม่น่าดูรอบเอวรอบเอว
- แก้ไขปัญหาที่ Shield of Cthulhu จะถูกตัดออกเล็กน้อยเมื่อกราฟ
- แก้ไขปัญหาบางอย่างด้วยวิธีการที่อุปกรณ์เสริมของสายพานแสดงบนเครื่องเล่นในระหว่างเฟรมภาพเคลื่อนไหวต่างๆ
- ตอนนี้อุปกรณ์อนิเมชั่นไม่เคลื่อนไหวอีกต่อไปเมื่อหยุดชั่วคราว
- แก้ไขปัญหาที่การสวมชุดเกราะจันทรคติเต็มชุดจะทำให้สีย้อมผมปาร์ตี้เพื่อสร้างลูกปาในปริมาณที่มากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ Master Ninja Gear, Tabi และ Blackbelt สร้างควันที่ทำปฏิกิริยาแปลก ๆ กับสีย้อมอย่างผิดปกติ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสชุดเกราะต้องห้ามสามารถสร้างสเปรย์สเปรย์สเปรย์ของประกายไฟ
- แก้ไขปัญหาภาพที่อุปกรณ์เสริมบนแผนที่จะถูกชดเชยและกระวนกระวายใจเล็กน้อยเมื่อคุณย้าย
- แก้ไขปัญหาที่ศีรษะของผู้เล่นปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องบนแผนที่เมื่อขี่เมาท์บางตัว
- Scutlix Mount ไม่ได้สร้างเอฟเฟกต์น้ำผึ้งอีกต่อไปเมื่อถูกเรียกตัว
- แก้ไขปัญหาที่กระเป๋าเป้สะพายหลังและสิ่งอื่น ๆ ดังกล่าวได้รับความสูงที่ไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้ง
- แก้ไขปัญหาที่การเมาน
- แก้ไขชุดสัตว์เลี้ยง/สีย้อมหลายร้อยตัวที่ออกมาทั้งแตกมองไม่เห็นหรือไม่แสดงสีย้อมเลยที่มีชื่อเสียงมากที่สุด Zephyr Fish และ Hades Dye ใด ๆ
- แก้ไขปัญหาที่กุญแจสำคัญไม่ได้อยู่ในมือของคุณเมื่อคุณเหวี่ยงมัน
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ความโกรธของเบ็ตซี่จะวางตัวอยู่นอกมือของผู้เล่นเมื่อถ่ายทำในบางทิศทาง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเหวี่ยงมีดสั้นไปข้างหลังเมื่อใช้งาน
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่อาวุธเวทมนต์บางอย่างจะเขย่ามือของผู้เล่นเมื่อคุณใช้มันขณะเคลื่อนที่
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่เกี่ยวข้องกับการถือครองขณะต่อสู้กับแพลตฟอร์มแล้วใช้อาวุธ
- ลดโอกาสและหวังว่าจะแก้ไขข้อผิดพลาดของฝุ่นที่มองเห็นได้บ่อยที่สุดเมื่อใช้ปริซึมสุดท้ายในพายุทราย
- แก้ไขปัญหาสไปรต์ที่ทำให้เกิดสีแดงเข้มและผนังพื้นหลังใต้ดินเพื่อไม่วนอย่างราบรื่นเมื่อเคลื่อนที่ในแนวนอน
- แก้ไขพิกเซลหลงทางในพื้นหลังสีแดงเข้มพื้นผิว
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถมองเห็นบล็อกได้ในสถานที่ที่มืดมนมากในนรกบนแสงทริปปี้/เรโทร
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนที่เรืองแสงของอุกกาบาตและแพลตฟอร์มดาวอังคารจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งให้ตรงกับเมื่อพวกเขาถูกทุบ
- แก้ไขพิกเซลหลงทางที่จะสั่นไหวและเปิดในชามปลาทอง
- แก้ไขพิกเซลหลงทางบนประตูฟักทอง
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกฟักทองหายไปบางพิกเซล
- แก้ไข Sprite Sprite Waterleaf เพื่อไม่ให้มองเห็นได้ยาก
- แก้ไขปัญหาสไปรต์ด้วยเปียโนหลายตัวที่ยืนอยู่บนพวกเขาหรือวางสิ่งของไว้ในนั้นดูเหมือนว่าพวกเขากำลังลอยอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ลึกซึ้งซึ่งแทบจะไม่มีใครสังเกตเห็นซึ่งเอฟเฟกต์การเรืองแสงของ Manipulator Ancient Manipulator ถูกปิดอยู่ตรงกลางโดยไม่กี่พิกเซล
- แก้ไขปัญหาที่ Sprite ของ Goblin Tinkerer ดูพร่ามัว/บิดเบี้ยว
- แก้ไขปัญหาสปริงที่ศัตรูสองคนจำนวนหนึ่งมีภาพเคลื่อนไหวการเดินที่แตกสลายอย่างละเอียด
- แก้ไขพิกเซลจรจัดที่บอบบางอย่างมากลอยอยู่ใกล้กับศัตรู Crimson Axe
- แก้ไขปัญหาที่เสาท้องฟ้าที่กำลังโฉบ“ ใน” แอ่งน้ำขนาดเล็กหรือบ่อจะมีบ่อปรากฏอยู่ด้านหน้าของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่จะผลักศัตรูประเภทเต่าจะถูกผลักลงไปที่พื้นเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาสไปรต์เล็กน้อยที่พิกเซลไม่ได้ใช้รูปแบบ 2×2 ที่เหมาะสม
- หิมะไม่ควรตกในบ้านอีกต่อไปเมื่อเพดานอยู่นอกจอ
- ปรับปรุงปัญหาที่มีการกะพริบสีแดงผิดปกติเมื่อใกล้กับนรก
- แก้ไขปัญหาที่น้ำตกจะตกลงมาผ่านน้ำแข็งบาง ๆ
- แก้ไขปัญหาภาพที่เกิดขึ้นหากผู้เล่นไปใต้ดินในช่วงเลือดพระจันทร์ซึ่งจะทำลายผลกระทบของ Blood Moon Shader สำหรับส่วนที่เหลือของเซสชั่นการเล่นเกมนั้น
- แก้ไขปัญหาเลเยอร์ที่สายการประมงดึงหน้ารางเงิน แต่ก้านประมงดึงมันไว้ข้างหลัง
- แก้ไขปัญหาการทับซ้อน UI ที่ชื่อของแต่งตัวและไอคอนเสื้อเชิ้ตสำหรับการใช้งานจะครอบคลุมซึ่งกันและกัน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ปกครอง UI จะขยายด้วยการซูมเกมไม่ใช่สเกล UI
- แก้ไขปัญหาที่การโยกเยกของคนงานเหมืองไม่ได้ทำงานมาระยะหนึ่งแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ใบอวยพรของ Dryad จะเปลี่ยนเป็นสีดำในการตั้งค่าแสงบางอย่าง
บล็อกและเฟอร์นิเจอร์ []
- ป้องกันบล็อกที่รองรับประตูวัดที่ถูกล็อคไม่ให้หักส่งผลให้ประตูลอย
- ทรายที่หล่นและกระเบื้องที่ตกลงมาอื่น ๆ ที่ไม่สามารถลงจอดได้เนื่องจากกระเบื้องจะเปลี่ยนเป็นรายการเพื่อรับ
- แก้ไขปัญหาที่แร่อุกกาบาตกะพริบอย่างผิดปกติและเปลี่ยนโปร่งใสเมื่อใช้ Spelunker Potion
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถกระตุ้นบล็อกที่ตกลงมาทำให้บล็อกตกแล้ววางเฟอร์นิเจอร์ไว้ด้านบนของจุดเหล่านั้นและมันก็จะทำงานบางส่วนเช่นกัน
- แก้ไขปัญหาด้วยบล็อกที่ตกลงมาลอยอยู่ในอากาศในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกหินอ่อนที่รวมเข้ากับประตูจริง
- แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่สอดคล้องกันระหว่างบล็อกด้านขวาและซ้ายหันหน้าไปทางตอกและวิธีที่พวกเขาตอบสนองต่อคบเพลิงที่อยู่ใกล้พวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกคริสตัลรวมกันอย่างผิดปกติกับบล็อกอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่จำนวนครึ่งบล็อกที่วางไว้ข้างคอลัมน์ของบล็อกอื่นจะมีปัญหากราฟิก
- แก้ไขปัญหาที่ฟอสซิลทะเลทรายไม่ได้ถูกเปิดเผยโดย Spelunker Potion
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกที่อยู่ใต้กิ่งไม้ไม่สามารถทุบหรือทำงานได้
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถวางคบเพลิงกับบล็อกลาดหันหน้าไปทางขวา แต่ไม่เหลือ
- แก้ไขปัญหาที่ศิลปะของ Luminite Brick ไม่ได้กรอบอย่างถูกต้องส่งผลให้กระเบื้องไม่เชื่อมต่อกันด้วยสายตาซึ่งกันและกัน
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่โต้ตอบกับบล็อกทีมที่เกิดจากกลไกที่ไม่ได้ใช้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำลายมอสทันทีด้วยวัตถุระเบิดจะไม่มีหินหล่น
- แก้ไขปัญหาที่ตัวปรับสว่านสามารถตอกกระเบื้องที่ไม่สามารถวัดได้เช่นกับดัก
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่บล็อกสิ่งสกปรกที่ไม่ได้ถูกล้อมรอบด้วยบล็อกสิ่งสกปรกที่ถูกทุบทั้งสองด้านจะแสดงไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่อิฐสายรุ้งสูญเสียเอฟเฟกต์รุ้งเมื่อตอก
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกขนาดใหญ่ที่วางไว้จะเปลี่ยนเป็นสีดำตรงกลาง
- บล็อกคลาวด์ประเภทต่าง ๆ ตอนนี้ผสมผสานกัน
- แก้ไขปัญหาที่เมฆฝน/หิมะที่ลาดชันไม่แสดงฝน/หิมะในมุมลาดชัน
- แก้ไขการหาประโยชน์ที่หายากมากที่อุกกาบาตสามารถลงจอดและขุดเข้าไปในวัดทำลายอิฐ lihzahrd ถ้ามันสัมผัสกับพื้นผิว
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกหินที่ไม่ได้ใช้งานลาดชันจะทำให้ตัวเองไม่เคลื่อนไหวในครั้งต่อไปที่คุณเข้าร่วมโลก
- แก้ไขปัญหาที่การวางคริสตัล Eternia บนการวางไข่ของคุณและการตอบสนองในระหว่างการแข่งขันกองทัพเก่าจะทำลายคริสตัล
- แก้ไขปัญหาที่หินงอกน้ำแข็งถูกชดเชยเล็กน้อยจากตำแหน่งที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ยืนอยู่ที่ความสูงเฉพาะใต้หน้าอกจะช่วยให้คุณเปิดได้ แต่ปิดทันทีอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ช่วงของ MouseOver สำหรับหน้าอกมีขนาดเล็กมากเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่นักแต่งตัวบางคนไม่มีสิทธิ์ได้รับสแต็คอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียง
- แก้ไขปัญหาที่การเดินสายไฟโคมไฟบางส่วนจะปิดบางส่วนเท่านั้นแทนที่จะออกไปจนสุดทาง
- แก้ไขพฤติกรรมที่ผิดปกติบางอย่างเมื่อวางแผ่นความดันนกเป็ดน้ำไว้ที่ด้านข้างและพื้นของรูปร่างบล็อกตอกต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่โพสต์หลอดไฟไม่ถูกต้องสำหรับที่อยู่อาศัย
- เพิ่มข้อความแผนที่ Mouseover ลงในกระเบื้องจำนวนมากที่ไม่มีมันรวมถึงน้ำพุร้อนหลอดไฟและกรง Nightcrawler ที่น่าหลงใหล
- แก้ไขกระเบื้องจำนวนหนึ่งที่วาดพิกเซลน้อยเกินไป/ด้านข้างเช่นนาฬิกาบางตัวโคมไฟระย้าเห็ดสีเขียวและเก้าอี้.
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถวางกับดักไว้ด้านบนของตัวเอง
- แก้ไขปัญหาที่รายการเฟอร์นิเจอร์จำนวนมากไม่สามารถวางไว้บนสี่แยกบันไดและแพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถใช้แอคทูเอเตอร์เพื่อทำลายแท่นบูชา lihzahrd ก่อน
- ตอนนี้ดอกทานตะวันสามารถวางไว้หน้าผนังได้
- แก้ไขปัญหาที่หลุมศพและพืชป่าจะไม่แตกเมื่อบล็อกใต้พวกเขาถูกกระตุ้น
- แก้ไขวิธีการทำซ้ำชุดเกราะออกจากหุ่น
- แก้ไขปัญหาที่คบเพลิงวางไว้บนบล็อกเหนือประตูโดยตรงจะ“ โยกเยก” เมื่อเปิดประตู
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่สามารถปิดแคมป์ไฟได้จมอยู่ใต้น้ำจากนั้นเชื่อมโยงใต้น้ำรวมถึงความไม่สอดคล้องกันกับการที่น้ำแตกเปิด/ปิดแคมป์ไฟในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ยากมากที่การวางต้นคริสต์มาสจำนวนหนึ่งในระดับแสงต่างๆจะส่งผลให้บางคนเปล่งประกาย
- แก้ไขปัญหากระเบื้องที่หลุมศพจะไม่แตกถ้าบล็อกใต้พวกเขาถูกทุบ
- ตอนนี้พืชแปลก ๆ ควรปรากฏบนเครื่องตรวจจับโลหะ
- แก้ไขปัญหาที่พืชป่าและเห็ดจะยังคงเติบโตบนโคลนที่มีการกระตุ้นส่งผลให้สิ่งของของพวกเขาแตกออกทันทีและตกหลุม
- แก้ไขปัญหาที่จำนวนแพลตฟอร์มจำนวนมากในเกมสร้างฝุ่นผิดเมื่อหัก
- แก้ไขปัญหาที่มีเพียงสมุนไพรเล่นแร่แปรธาตุบางชนิดในหม้อที่สามารถเปลี่ยนเคอร์เซอร์อัจฉริยะได้ด้วยเมล็ดพันธุ์สด
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่เปิดประตูกับดักเพื่อให้มันซ้อนทับกับบันไดจะทำให้ส่วนหนึ่งของบันไดมองไม่เห็นจนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะถูกรีเซ็ต
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ดอกไม้ลูกแพร์เต็มไป
- แก้ไขการทำซ้ำการหาประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับเฟรมรายการ
- แก้ไขการทำซ้ำการหาประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับ teleporters
- แก้ไขการทำซ้ำที่เกี่ยวข้องกับประตู
- แก้ไขปัญหาที่ร้ายแรงและอาจทำให้โลกเสียหายด้วยการทิ้งเฟอร์นิเจอร์ไว้ด้านบนของบล็อกน้ำแข็งแล้วเลิกออกไปนอกโลก
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถวางบล็อกลงบนผนังด้านหลังชิ้นเดียวได้
- แก้ไขปัญหาด้านภาพบนผนังกระเบื้องดันเจี้ยนที่ทำให้ดูเหมือนชิ้นส่วนที่เป็นของแข็งของผนังไม่ได้เติมเต็มอย่างเต็มที่
- แก้ไขปัญหาที่ผนังดันเจี้ยนสีเขียวสีน้ำเงินและสีชมพูทำฝุ่นสิ่งสกปรกเมื่อหัก
- แก้ไขปัญหาที่ผนังทะเลทรายใต้ดินมีความอ่อนไหวต่อการติดเชื้อที่ไม่สิ้นสุดอย่างต่อเนื่องโดยการติดเชื้อตรงข้าม Biome
- แก้ไขปัญหาที่กำแพงอิฐ Obsidian ที่วางอยู่นั้นมืดกว่ากำแพงอิฐออบซิเดียนตามธรรมชาติอย่างมาก
- แก้ไขปัญหาการวางกรอบด้วยผนังหินอ่อนที่ทำให้พวกเขามีเส้นที่ไม่พึงประสงค์
- แก้ไขปัญหาที่ผนังเห็ดไม่ถูกต้องที่อยู่อาศัย
- แก้ไขปัญหาด้านภาพด้วยผนังกระดูกบางครั้งมีขนาดใหญ่มากและมีการจัดเรียงอย่างไม่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่รั้วเหล็กและใบเรือไม่ถือว่าเป็นกำแพงที่อยู่อาศัยที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาผนังที่ทำให้มุมผนัง luminite หายไปหากพวกเขามีบล็อกเหนือพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่ backwalls ที่มีคบเพลิงอยู่บนพวกเขาจะแตกในการโจมตีเพียงครั้งเดียวแม้ว่ากำแพงนั้นควรใช้ค้อนมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์อัจฉริยะจะพยายามทำลายกำแพงด้านหลังปีศาจแท่นบูชาพรีวอลล์ของเนื้อ แต่ตีแท่นบูชาแทนทำร้ายคุณ. มันจะไม่ตั้งเป้าหมายสำหรับผนังเหล่านี้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่สีฟ้าเข้มจริง ๆ แล้วเป็นสีเขียวเข้มบนกระเบื้องบางส่วน
- แก้ไขสถานการณ์ที่ไม่สอดคล้องกันบางอย่างที่การวาดบล็อกหญ้าจะไม่แพร่กระจายสีไปยังหญ้าสูงดอกไม้และเถาวัลย์อย่างถูกต้องเสมอไป
- แก้ไขปัญหาบางอย่างด้วยน้ำตกและบล็อกลาด
- แก้ไขปัญหาที่ลาวาจะถูกทำลายอย่างต่อเนื่อง. Obsidian (และน้ำผึ้งน้ำผึ้ง/กรอบ) จะก่อตัวขึ้นอย่างเหมาะสมทำลายแทร็กในสถานการณ์เช่นนี้
- แก้ไขปัญหาที่น้ำตกที่ไหลลงไปตามทางลาดบางครั้งอุโมงค์ผ่านบล็อกและออกมาอีกด้านหนึ่ง
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันบางอย่างโดยมีบางรายการที่ไม่สามารถวางไว้บนชั้นวางอาวุธได้อย่างที่ควรจะเป็น
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถวางการออกแบบที่ยิ่งใหญ่ในเฟรมรายการ
- แก้ไขปัญหาที่การวางคบเพลิงมากเกินไปจะทำให้บ้านไม่ถูกต้องเนื่องจากไม่มีพื้นที่ว่าง
- แก้ไขปัญหาที่บ้านมีห้องเพียงพอในตอนแรก แต่เมื่อพืชเติบโตจากหม้อดินตกแต่งก็มีพื้นที่ไม่เพียงพอ
NPCs และศัตรู []
- แก้ไขการหาประโยชน์ที่น่าอับอายที่เกี่ยวข้องกับรูปปั้นเป็ด
- แก้ไขปัญหาที่กระต่ายวางไข่จากรูปปั้นในระหว่างคู่สัญญาจะไม่สวมหมวกปาร์ตี้
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถปล่อย critters ลงในบล็อกที่มั่นคงซึ่งน่ากลัว
- แก้ไขการใช้ประโยชน์จากผู้เล่นหลายคนที่ Lucky Coin และ Tinkers ยังคงทำงานกับศัตรูที่วางไข่รูปปั้น
- แก้ไขปัญหาที่ AIs ศัตรูจำนวนหนึ่งจะหนีไปเมื่อวางไข่จากรูปปั้นเพราะพวกเขาไม่ได้อยู่ในบ้านของพวกเขา
- Town NPCS ไม่ได้เดินบนโต๊ะราชวงศ์อีกต่อไป
- การแก้ไขจำนวน NPCs ที่ไม่ได้ถูกเรียกอย่างถูกต้องโดยรูปปั้นกษัตริย์/ราชินี
- แก้ไขปัญหาที่บ้านบล็อกฟองค่อนข้างไม่น่าเชื่อถือและ NPC จะย้ายออก
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs เดินบนแพลตฟอร์มด้านบนบล็อกโดยตรงจะเด้งขึ้นและลงบนแพลตฟอร์ม แต่ในขณะที่เดินไปทางซ้าย
- ปรับปรุงการโต้ตอบสองครั้งที่ไม่พึงประสงค์จำนวนมากเมื่อพูดคุยกับ NPCs ยืนอยู่หน้าเฟอร์นิเจอร์
- แก้ไขปัญหาที่การเปิดประตูในบ้านจะทำให้บ้านของ NPC เป็นโมฆะที่นั่นเพราะประตูใช้พื้นที่มากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จของตัวแทนอสังหาริมทรัพย์จะไม่ปลดล็อคหาก NPC ล่าสุดได้รับการช่วยเหลือแทนที่จะย้ายเข้ามา
- แก้ไขปัญหาที่การสวมใส่ชุดเกราะน้ำค้างแข็งจะใช้ Frostburn กับการโจมตีของ NPC ที่เป็นมิตรเช่นกัน. ยังแก้ไขปัญหาที่การสวมใส่ชุดเกราะน้ำค้างแข็งจะทำให้การโจมตีของโจรสลัดทำดาเมจ Frostburn บน NPC ของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ที่ปลอดภัยภายในบ้านของพวกเขาจะเริ่มตื่นตระหนกและออกไปข้างนอกหากศัตรูเข้ามาใกล้บ้าน
- แก้ไขปัญหาที่นักสะสมภาษีหลุดออกจากด้านล่างของแผนที่ แต่ไม่ได้ตาย
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้กลับบ้านได้หากธงที่อยู่อาศัยของพวกเขาจบลงครึ่งบล็อก
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเดินเข้าไปในมุมที่แน่นและจบลงด้วยการติดอยู่ที่นั่นหมุนไปรอบ ๆ อย่างรวดเร็ว
- แก้ไขปัญหาที่นักสะสมภาษีชอบฝ่ายต่างๆ. ชัดเจนจากตัวละคร.
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ค้าเดินทางจะไม่ไปเยี่ยมหากพื้นผิวใกล้เคียงทั้งหมดถูกปกคลุมด้วยแทร็ก minecart
- แก้ไขปัญหาที่พยาบาลจะติดอยู่ใต้น้ำรักษาตัวเองอย่างไม่มีกำหนดจากการจมน้ำ
- NPCs จะไม่เปล่งเสียงคุณอีกต่อไปในขณะที่มองไม่เห็น
- King Slime จะไม่เคลื่อนย้ายอย่างรวดเร็วอีกต่อไปและวางไข่ผู้เล่นที่ตายแล้ว
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนซึ่งบางครั้ง King Slime จะมีขนาดใหญ่เกินไป
- แก้ไขการหาประโยชน์ที่ Minions ของ King Slime จะทิ้งวิญญาณแห่งแสง/กลางคืนเมื่อใต้ดิน
- แก้ไขปัญหาที่การทำลายลูกกลม/หัวใจมากขึ้นหลังจากเรียกผู้กินของโลก/สมองของคธูลูจะเรียกครั้งที่สอง
- Queen Bee ไม่ควรถูกเรียกตัวและโจมตีคุณอีกต่อไปหากตัวอ่อนของเธอแตกเมื่อไม่มีใครอยู่ใกล้ ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วน Flying Dutchmen จะ despawn ในระยะทางที่แตกต่างจากผู้เล่นส่งผลให้มันตายตามธรรมชาติบางครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ Goblin Summoners ไม่ได้ทำให้เพลงบุกรุกเล่นเหมือน Goblins อื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่วิ่งจาก Skeletron Prime ที่โกรธแค้นอาจทำให้แขนของเขาถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหากับฝาแฝดที่ไอคอนแผนที่ของพวกเขาผสมกัน
- ปรับปรุงการวางตำแหน่งของแท่นบูชา lihzahrd และวิธีที่โกเลมวางไข่เหนือมันลดความเป็นไปได้ที่เขาจะติดอยู่บนเพดานและทำให้ยากที่จะเอาชนะเขา
- แก้ไขปัญหาที่ Pumpking นับเป็นศัตรู 3 ตัวในเรดาร์ของคุณ
- เพิ่มเอฟเฟกต์ความตายเพื่อให้การมองเห็นโบราณไม่เพียงแค่สิ้นสุดลงอีกต่อไปเมื่อถูกฆ่าตาย
- แก้ไขปัญหาที่ดนตรีลัทธิ aggro’d เล่นในระยะไกลจริงๆ
- แก้ไขปัญหาที่ Chlorophyte Leaf Crystal จะถ่ายทำอย่างไร้ประโยชน์ที่นักลัทธิ Sigil และฆ่าผู้ยืนดูผู้ไร้เดียงสาโดยบังเอิญโดยบังเอิญ
- แก้ไขปัญหาที่ลูกบอลทราย Antlion Stray จะลงจอดในคุกใต้ดินและป้องกันไม่ให้นักลัทธิวางไข่
- แก้ไขปัญหาที่ถ้าคุณฆ่าลัทธิพาสซีฟในการโจมตีครั้งเดียวทีละคนมันจะไม่โกรธพวกเขา
- เปลี่ยนวางไข่ของดาวตกเพื่อไม่ให้ตกอยู่ในจุดนมัสการของลัทธิอีกต่อไปป้องกันไม่ให้พวกเขาวางไข่
- ปรับปรุงฟังก์ชั่น“ Cultist Spawn Zone” เพื่อลบสถานการณ์ที่หายากบางอย่างซึ่งการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของทางเข้าของดันเจี้ยนจะป้องกันไม่ให้นักลัทธิวางไข่
- แก้ไขปัญหาที่หายากที่เสาท้องฟ้าจะวางไข่สูงบนท้องฟ้า
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูการบุกรุกของท้องฟ้าจะไม่วางไข่บนเวทียักษ์ประกอบด้วยผนังที่วางไว้ทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาทั่วไปที่เสาท้องฟ้าจะจมลงสู่พื้นดินมากขึ้นทุกครั้งที่คุณโหลดโลกของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่เรย์ความตายของดวงจันทร์ลอร์ดจะยิงต่อไปถ้าคุณฆ่าตาหน้าผากของเขาในตอนกลางของมัน
- แก้ไขปัญหาที่ Dripplers และ Ravens จะไม่ผ่านแพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่ Red Pigrons ไม่สามารถวางไข่บนน้ำแข็งสีแดงเข้ม
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ Mothron มีแนวโน้มที่จะ despawn กลางการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Wall-Crawling ถูกครอบครอง
- แก้ไขปัญหาที่ antlions จะวางไข่ทุกที่ถ้าพื้นหลังเป็นหินทราย
- แก้ไขปัญหาที่นกแก้วโจรสลัดไม่สามารถบินผ่านแพลตฟอร์มได้
- แก้ไขปัญหาที่สายพานลำเลียง overrode biome วางไข่
- แก้ไขปัญหาที่แพลตฟอร์มจะรบกวนการวางไข่ทางชีวภาพตามธรรมชาติ
- แก้ไขปัญหาที่ Rainbow Slimes ไม่สามารถวางไข่บนบล็อก Hallow ได้แม้ว่าพวกเขาจะสามารถวางไข่ใน Hallow ได้. ตอนนี้พวกเขาเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น.
- แก้ไขปัญหาที่ Tumblers โกรธจะฆ่าคุณในทะเลทรายแล้วติดตามคุณจากหลายร้อยช่วงตึกและโจมตีคุณอีกครั้งที่จุดวางไข่ของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่มีเพียงสาวที่หายไปเท่านั้นที่สามารถวางเหรียญได้ไม่ใช่นางไม้. ใช้กับ Slimer และรูปแบบอื่น ๆ ที่เปลี่ยนศัตรู.
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่สามารถเปลี่ยนแบบฟอร์ม (แมงมุม, Slimer, Lost Girl) และหยิบเงินในผู้เชี่ยวชาญจะสูญเสียเงินนั้นเมื่อเปลี่ยนแบบฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่พ่อค้าตัวตลกและ Skeleton ไม่ใช่ศัตรูที่หายาก
- แก้ไขปัญหาที่ Goblin Warriors และศัตรูที่คล้ายกันอื่น ๆ อีกหลายคนจะตกลงไปที่พื้นในโถงทางเดินสูง 3 บล็อก
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูสี่เท่าจะตกผ่านบล็อกเมื่อวิ่งเข้าสู่จุดสิ้นสุดที่ตายแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูหนอนสองชนิดที่แตกต่างกันในสายพันธุ์เดียวกันจะแสดงแถบสุขภาพเดียวในช่องว่างระหว่างพวกเขาซึ่งเป็นค่าเฉลี่ยของสุขภาพทั้งหมดของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่ Wall Creepers และ Granite Golems ใช้เอฟเฟกต์เสียงที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ปีศาจทำเสียง แต่ปีศาจวูดูไม่ได้
- แก้ไขศัตรูที่คลานผนังที่มีความอ่อนไหวต่อความสับสน แต่ไม่ทำตัวสับสน
- แก้ไขปัญหาที่กระดูกหอกกระดูกจะตีศัตรูหนึ่งตัว แต่ไม่ทำดาเมจความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปในศัตรูตัวที่สองแทน
- แก้ไขปัญหาที่ Hitbox ของ Sroller อยู่ตรงกลาง
- แก้ไขปัญหาที่ Drakanians ไม่ได้ทิ้งแบนเนอร์ Drakomire Rider
- แก้ไขปัญหาที่ Tumblers โกรธจะวาดภาพด้านหลังประตูและปิดกั้นบล็อกซึ่งทำให้ยากที่จะเห็นพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเซลล์ Stardust จะมีขนาดใหญ่อย่างไม่น่าเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่เซลล์ Stardust ไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านแพลตฟอร์มได้
- แก้ไขปัญหาที่ Solar Selenians ไม่ได้ปรากฏตัวใน Tally Counter
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ซอมบี้ขนาดใหญ่จะคลิปลงบนพื้นเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูนักธนูที่สับสนจะวิ่งหนีด้วยความเร็วสูง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้รวบรวมข้อมูลในเลือดคลานกำแพงและนักล่าทรายมีกล่องหยุดกลาง
- แก้ไขปัญหาที่ Witherbeasts จะ desync และหายไปบางครั้งเมื่อถูกโจมตีในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ “Ghost Mode” ศัตรูของกองทัพเก่าจะทำให้เกิดระลอกน้ำที่ผิดปกติ
กระสุนปืนสัตว์เลี้ยงและมินเนียน []
- แก้ไขปัญหาที่มีขวานที่ถูกครอบครองมากเกินไปและมินเนี่ย
- Flame Trap ของ Flame Flames ชนเป้าหมายด้านล่างด้านล่างและด้านบนกับดักเปลวไฟ
- แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธบางตัวอาจมีช่วงเวลาที่น่าประทับใจสองครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ถั่ว seedler ได้รับโบนัสความเร็วลูกศรของ Magic Quiver
- แก้ไขปัญหาที่โซ่กิโยตินมี hitbox แปลก ๆ จริงๆ
- แก้ไขปัญหาการชนที่ Yoyos อาจติดอยู่ในบล็อกเมื่อใต้น้ำ
- แก้ไขปัญหาที่ Yoyos ประพฤติตัวมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยความเร็วระยะประชิดสูงในที่สุดก็ปิดท้ายด้วยการทำลายล้างทั้งหมดและไม่สามารถใช้งานได้
- แก้ไขปัญหาที่ Daybreak และ Bone Javelin Spears จะเลเยอร์อย่างไม่ถูกต้องหลัง Flying Dutchmen
- แก้ไขปัญหาที่ Daybreak จะไม่แพร่กระจายการดีบอดหากการโจมตีของคุณฆ่าเป้าหมายในการโจมตีครั้งเดียว. ตอนนี้กระจายการบึงไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงแม้ว่าการโจมตีจะฆ่าเป้าหมายในการโจมตีครั้งเดียว.
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนโดยที่ Dart Traps Projectiles ไม่สามารถเปิดใช้งานป้อมปราการพอร์ทัลได้อย่างถูกต้อง
- อวกาศ Nimbus และ Crimson Rod มีโอกาสน้อยที่จะเจาะผ่านบล็อก
- แก้ไขปัญหาที่ Book of Skulls Projectile ส่องประกายมากเกินไปในสถานการณ์แสงสว่างสูง
- แก้ไขปัญหาด้วยแกนน้ำแข็งที่นำไปสู่การสูญเสีย FPS มากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่มีดแวมไพร์จะไม่ยิงเมื่อสำรองกำแพง
- แก้ไขปัญหาที่ดวงดาวที่ตกลงมาจะตัดผ่านสายพานลำเลียงและจบลงด้วยการฝังอยู่ในสิ่งสกปรก
- แก้ไขปัญหาที่การขว้างแวววาวของ Spelunker หลายสิบครั้งจะทำให้ประกายไฟสำหรับทุกแสง
- ขีปนาวุธของ Fungi Bulb มีพฤติกรรมแปลก ๆ และไม่ได้มีประสิทธิภาพมากนักในผู้เชี่ยวชาญ
- แก้ไขปัญหาที่ Stardust Dragon จะออกจากขอบของหน้าจอและ despawn
- แก้ไขปัญหาเลเยอร์ที่หัวของ Stardust Dragon วางอยู่ในลำดับที่ไม่ถูกต้องกับส่วนที่เหลือของส่วนของมัน
- แก้ไขปัญหาที่ Minions แมงมุมนับน้อยกว่าหนึ่งมินเนียน
- แก้ไขปัญหาที่ Minions โจรสลัดจะล้มเหลวในการกลับมาหาคุณเมื่อถูกทิ้งไว้ข้างหลังและก็ค่อนข้างโง่โดยทั่วไป
- ปรับปรุงวิธีการที่แมงมุมมินเนียนและแมงมุมสัตว์เลี้ยงจับผนังสูง 1 บล็อกป้องกันไม่ให้พวกเขาสั่นคลอนอย่างดุเดือด
- อาจแก้ไขปัญหาที่หายากที่ Minions Pygmy Flying ที่จมอยู่ใต้น้ำในลาวาจะกลายเป็นเส้นตรงสีดำในขณะที่โจมตีศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่มินเนียนจะตัดกระเบื้องต่าง ๆ เช่นใยแมงมุมหรือหญ้ากับร่างกายของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่ Cube Cube จะกระโดดอย่างต่อเนื่องในทางเดินที่แน่น
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่สัตว์เลี้ยงของกองทัพเก่ามีขอบขรุขระ/การปรับขนาดเมื่อพวกเขาลอยอยู่ในมุมหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลี้ยงหน้ากาก Tiki จะสั่นคลอนอย่างรุนแรงเมื่อจมอยู่ในน้ำ
- แก้ไขสัตว์เลี้ยงต้นอ่อนที่ถูกสาปโดยไม่แสดงสีย้อมหากเรียกผ่านรายการของมัน
สินค้าคงคลังเมนูและคำแนะนำ/ข้อความ []
- แก้ไขปัญหาเคล็ดลับเครื่องมือที่ Shroomite Breytaple มีความเสียหายในช่วงเพิ่มขึ้น 13% ที่ไม่ได้อยู่ในรายการ
- แก้ไขปัญหาคำแนะนำเครื่องมือที่โล่ของ Paladin มีภูมิคุ้มกันที่น่าพิศวง แต่ไม่ได้ระบุว่ามันทำ
- แก้ไขความไม่ถูกต้องของคำแนะนำเครื่องมือบนชุดเกราะแมงมุมระบุว่ามันให้ความเสียหายที่ผิด %
- แก้ไขหนวดที่ดูน่าสงสัยไม่ได้ใช้แท็ก “ผู้เชี่ยวชาญ” และสีหายาก “
- แก้ไขและชี้แจงคำแนะนำอื่น ๆ อีกหลายร้อยรายการและชุดเกราะเพื่อให้ตัวเลขคำอธิบายที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นและใช้คำศัพท์ที่สอดคล้องกันมากขึ้นในเกม
- แก้ไขความหายากของรายการที่ไม่ถูกต้อง/ไม่สอดคล้องกันจำนวนมากในขณะที่ยอมรับว่ารายการหายากใน 5,000 รายการเป็นวิทยาศาสตร์คร่าวๆและจะมีความไม่สอดคล้องกันอยู่เสมอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดมากมายการสะกดคำปัญหาระยะห่างปัญหาเครื่องหมายวรรคตอนและคำแนะนำเครื่องมือทั่วไปบทสนทนาและการขัดข้อความตลอดทั้งเกม
- เปลี่ยนชื่อเป็นหิมะและทรายที่เรียกจริงว่า “บล็อกหิมะ” และ “บล็อกทราย” ตามลำดับตามลำดับ
- แก้ไขขีปนาวุธจำนวนหนึ่งที่มีชื่อไม่ถูกต้องแสดงรหัสการตั้งชื่อภายในในข้อความความตายเมื่อพวกเขาฆ่าผู้เล่น
- ตอนนี้เหรียญจะแสดงความเสียหายเมื่อผู้ใช้มีปืนเหรียญ
- แก้ไขข้อบกพร่องการเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับสแต็คเหรียญจะหายไปเมื่อสแต็คไปยังธนาคารหมูอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขปัญหาที่ยังไม่อนุญาตให้ใช้เหรียญ jectstacking coin
- แก้ไขการหาประโยชน์ที่ Etherian Mana สามารถเก็บไว้ในจำนวนมากในหีบระหว่างการรุกราน
- แก้ไขปัญหาที่เกมมักจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเป็น Hotbar Slot 9 เมื่อปิดบัญชี
- แก้ไขปัญหาที่คลิกขวารายการที่ชื่นชอบเพียงครั้งเดียวเพื่อรับจะลบสถานะที่ชื่นชอบของมัน
- แก้ไขการหาประโยชน์ที่ผู้เล่นสามารถใส่อัญมณีขนาดใหญ่ลงในถังขยะเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความตาย
- แก้ไขปัญหาที่วางกล่องดนตรีหรือชามปลาจะปิดการใช้งานฟังก์ชั่นสินค้าคงคลังชั่วคราวเป็นผลข้างเคียงของพวกเขายังเป็นอุปกรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนอุปกรณ์เสริมหายไปเมื่อเปลี่ยนชื่อหีบ
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ปุ่มสร้างแถบด้านซ้ายจะมีระยะห่างที่ผิดปกติ
- แก้ไขปัญหาที่มีการทับซ้อนกันเล็กน้อยระหว่างปุ่ม PVP และช่องสีย้อม
- แก้ไขปัญหาที่หน้าอกเปิดจะทำให้ไอคอนอุปกรณ์เสริมย้าย
- แก้ไขปัญหาที่ทรายแข็งเป็นวัสดุงานประดิษฐ์ แต่ไม่ได้แสดงเป็นวัสดุและทำให้ทรายแข็งที่ติดเชื้อสามารถระบายเข้ากับแก้วได้เช่นกัน
- แก้ไขปัญหาที่นาฬิกาแก้วมีสองสูตร
- แก้ไขปัญหาที่ชุดโต๊ะเครื่องแป้งของตัวเก็บภาษีถูกขายจาก NPC สองชุดที่แตกต่างกัน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถ reforged reforged ได้
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธจะสูญเสียคำนำหน้าเมื่อปิดสินค้าคงคลังเต็มรูปแบบ
- แก้ไขปัญหาที่รองเท้าบูท Hermes ในสล็อตเสริมที่ 6 ในโหมดปกติจะทำให้เสียงที่ไพเราะอยู่ดีแม้ว่าคุณจะไม่ได้ประ
- แก้ไขปัญหาที่ย้อมสล็อตเสริมที่ 6 ในโหมดปกติจะไม่ทำให้เกิดปัญหาสีย้อมในอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่อินเทอร์เฟซ Dresser UI จะแสดงผมทั่วไปไม่ใช่ผมปัจจุบันของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่คุณจะได้รับความสำเร็จในขณะที่ตายแล้วและเกมจะพยายามให้คุณคลิกที่พวกเขา แต่พวกเขาจะล้มเหลวในการแสดงเมนูความสำเร็จให้คุณ
- ตอนนี้มันควรจะยากขึ้นในการป้อนข้อมูลแป้นพิมพ์สองครั้งและล็อคตัวเองออกจากการป้อนเมนู แต่ผู้เล่นที่จัดการเพื่อทำเช่นนั้นจะต้องลบหรือแก้ไขไฟล์โปรไฟล์อินพุตของพวกเขาเพื่อแก้ไข
- แก้ไขปัญหาที่การเลิกโลกในขณะที่ถือคบเพลิงจะส่งผลให้ตัวละครเมนูผู้เล่นของคุณจับมือกัน
- แก้ไขปัญหาที่เวลาเล่นของตัวละครไม่เพิ่มขึ้นเมื่อเปิดอัตโนมัติ
- แก้ไขวิธีแก้ปัญหาที่ให้คุณสร้างชื่อตัวละครที่ยาวเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่พื้นหลังท้องฟ้าจะยังคงปรากฏให้เห็นเป็นเวลานานในเมนูหลักหลังจากเลิกออกไปเมื่อมองเห็นพื้นหลัง
- แก้ไขปัญหาเสียงที่น่ารำคาญที่เกี่ยวข้องกับตัวเลื่อนการสร้างตัวละครที่ทำเสียงซ้ำ ๆ หรือไม่มีเสียงเลยเมื่อมูสเหนือพวกเขา
- แก้ไขปัญหาเล็กน้อยที่น่าอับอายซึ่งการตั้งค่าพารัลแลกซ์จะรีเซ็ตตัวเองเป็น 99% แทนที่จะเป็น 100%
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อย้าย NPCs และถือเครื่องมือมันจะแสดงทั้งหัวของ NPC และเคอร์เซอร์เครื่องมือ
- แก้ไขข้อความความก้าวหน้าพิเศษของ Tavernkee
- แก้ไขปัญหาที่นักตกปลาจะไม่พูดบทสนทนาส่วนใหญ่ของเขา
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนด้วยบทสนทนา Angler ที่ชื่อโลกจะไม่ถูกระบุไว้เลย
- แก้ไขข้อความบทสนทนาการตกปลาที่ไม่สอดคล้องหรือไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่รายการสลับกะในสล็อตพิเศษของคู่มือหรือ Goblin Tinkerer จะไม่ส่งเสียง
- แก้ไขปัญหาที่รหัสข้อความพิเศษ (ไอคอนรายการและสี) ไม่ทำงานบนข้อความหน้าอก
- ปรับปรุงปัญหาบางอย่างด้วยการแบ่งบรรทัดและสีข้อความในการแชท
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อคุณแชทถ้าคุณกด Enter ทันทีหลังจากกดปุ่มล่าสุดมันจะใช้คีย์นั้นอีกครั้งหลังจากส่งข้อความบางครั้งการเปิดใช้งานปุ่มลัดเช่น potions หรือ mounts
- แก้ไขปัญหาที่มูสเหนือบัฟแบนเนอร์ในขณะที่ใกล้กับแบนเนอร์จำนวนมากจะตัดข้อความอย่างน่าเกลียด
- แก้ไขปัญหาระดับ UI/ความละเอียดบางอย่างที่ทำให้องค์ประกอบ Minimap และองค์ประกอบ UI อื่น ๆ ทับซ้อนกันและอนุญาตให้คุณกดปุ่มสองปุ่มในครั้งเดียว
- ปรับปรุงปัญหาเกี่ยวกับวิธีที่ UI scales สำหรับผู้ที่มีจอแสดงผลสั้น ๆ จริง ๆ ป้องกันไม่ให้ตัด UI ที่ด้านล่าง
- แก้ไขปัญหาที่พยายามเปิดรางเงินที่ลอยอยู่เหนือหน้าอกจะเปิดหน้าอกเสมอ
- แก้ไขปัญหาที่รายการข้อความ Mouseover สำหรับรายการวิญญาณและหน้าบึ้งของ Yorai จะสูงกว่ารายการสูงมาก
- แก้ไขปัญหา Linux ที่อินพุตคีย์บางอย่างจะถูกมองว่าเป็นอินพุตซ้ำและจะมีพฤติกรรมสแปมในเกม
- แก้ไขปัญหาที่หลังจาก alt+แท็บออกจากเกมการย้ายเคอร์เซอร์รอบ ๆ หน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณจะคลิกที่ตัวเลือกการตั้งค่าในเกม
ปัญหาและปัญหาอื่น ๆ ที่รุนแรงมาก []
- อาจแก้ไขปัญหาการชน Mac เท่านั้นที่เกมมีแนวโน้มที่จะเล่นประมาณ 15-20 นาทีในการเล่น
- แก้ไขการหยุดทำงานของ WorldGen/ล่มหลายโหลและวิ่งไปทั่วโลกหลายพันคนต่อเนื่องเป็นเวลาหลายวันเพื่อสิ้นสุดการจับให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
- แก้ไขปัญหาการชนที่อาจเกิดขึ้นซึ่งหากคุณเริ่มสร้างโลกแล้วได้รับคำเชิญไอน้ำพยายามเข้าร่วมการเชิญนั้นมักจะทำให้โลกของคุณพังหรือมีผลข้างเคียงที่วุ่นวายอื่น ๆ เช่นแสดงให้คุณเห็นโลกที่สร้างขึ้นบางส่วน
- แก้ไขปัญหาการชนที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ท่อระบายน้ำในขณะที่อยู่ในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
- แก้ไขความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จที่เกิดขึ้นเมื่อฆ่ากำแพงเนื้อในบางโลก
- แก้ไขปัญหาที่ร้ายแรงอย่างยิ่งที่ตั้งชื่อตัวละครของคุณ “.” หรือ “..” อาจนำไปสู่การลบโฟลเดอร์ Saves ของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่ไฟล์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ Mac ไม่ติดตั้งอย่างถูกต้อง
- แก้ไขความผิดพลาดที่หายากที่เกี่ยวข้องกับเต่ายักษ์ที่ไม่ได้รับการจัดการที่ดีกับกระเบื้องลาดเอียง
- แก้ไขปัญหาการชนที่พยายามเข้าถึงโฟลเดอร์การจับภาพผ่านปุ่มในเกมจะทำให้เกมพังถ้าคุณไม่มีโฟลเดอร์
ผู้เล่นหลายคน []
- แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ซึ่งหลังจากไปถึงความจุของเซิร์ฟเวอร์ไม่มีใครสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้แม้ว่าผู้คนจะเหลืออยู่
- แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่ารหัสผ่านเพื่อรวมหนึ่งหรือสองเครื่องหมายใบเสนอราคาจะป้องกันไม่ให้ผู้คนเข้าร่วม
- การสร้างตัวละครใหม่เมื่อพยายามเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคนผ่าน Steam ไม่ควรนำคุณกลับไปที่เมนู Single -Player อีกต่อไปหลังจากนั้น
- ปรับปรุงและหวังว่ากระเป๋าบอสจะไม่ลดลงสำหรับทุกคนในผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่ง King Slime และ Eater of Worlds
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจำนวนมากไม่สามารถมองเห็นได้สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นที่ถูกจับเข้ากับผนังเมื่อผู้เล่นใหม่เข้าร่วมจะปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องจากจุดนั้น
- แก้ไขปัญหาที่การเมาน
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่วางบล็อกไว้การเก็บเกี่ยวกับพนักงานของ regrowth แทนที่ด้วยเมล็ดหรือการเก็บเกี่ยวสมุนไพรการเล่นแร่แปรธาตุจะไม่ให้เมล็ดและสมุนไพรที่คาดหวังทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ยืนยาวซึ่งสัญญาณและหลุมศพจะไม่แสดงข้อความ Mouseover สำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ หากพวกเขาถูกสร้างขึ้นภายในเซสชั่นนั้น
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ตั้งค่าสถานะ Frost Legion เสร็จสมบูรณ์ในเซิร์ฟเวอร์ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นซื้อหมวกพิเศษจาก clothier
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่น Ghost Hardcore จะอัปเดตไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่สัตว์เลื้อยคลานยืนอยู่บนแพลตฟอร์มในเวลากลางคืนจะล้มลงอย่างต่อเนื่องและจากนั้นเทเลพอร์ตกลับขึ้นไปด้านบนของแพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นไม่เห็นกันแกว่งไปมา
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่แบรนด์ของภาพเคลื่อนไหวและเสียงพิเศษของ Inferno จะไม่แสดงสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนโดยที่อาวุธประเภท Vilethorn ไม่ได้เล่นเสียงของพวกเขาอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่การทำลายบล็อกบางอย่างไม่ได้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียง
- แก้ไขปัญหาที่เซ็นเซอร์ผู้เล่นไม่ได้ส่งเสียงในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ Dungeon Guardian และ Skeletron ไม่ได้คำราม
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่การปะทุของพลังงานแสงอาทิตย์อย่างแน่นอนจะไม่ส่งเสียงให้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ
- แก้ไขภาพและเสียงบางส่วนด้วยการแตกหักของท้องฟ้าเมื่อใช้เซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความในเกมผ่านหัวแชทของผู้เล่นไม่ได้ปรับขนาดอย่างถูกต้องด้วยสเกล UI
- แก้ไขปัญหาที่สถานีปืนพอร์ทัลไม่ได้ส่งเสียงและปืนพอร์ทัลไม่ได้ส่งเสียงในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพอร์ทัลปืนพอร์ทัลไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อนำไปสู่ก้อนที่ไม่ได้โหลดในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่พอร์ทัลปืนพอร์ทัลสามารถทับซ้อนกันและนำไปสู่พฤติกรรมที่ไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขการหาประโยชน์ที่อักขระไม่ยอมใครง่ายๆที่ตายแล้วสามารถดูแผนที่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ถูกฆ่าตายใน PVP โดย Inferno Potion ประกาศว่าคุณถูกฆ่าโดยสิ่งที่อยู่ในมือของนักฆ่าเช่นโทรศัพท์มือถือ
- แก้ไข PVP desyncronization ที่เกี่ยวข้องกับการระเบิดของชุดเกราะแสงอาทิตย์
- แก้ไขปัญหาที่เมนูของสไตลิสต์ไม่มีตัวบ่งชี้ที่มองเห็นได้ว่าทรงผมที่คุณเลือกเมื่อใช้ gamepad
- แก้ไขปุ่มบนหน้าจอที่ไม่ถูกต้องบางส่วนช่วยข้อความที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้เมื่อใช้ gamepad
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนล็อคจะติดอยู่เมื่อเปลี่ยนกลับไปที่แป้นพิมพ์และเมาส์เมื่อใช้ gamepad
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นถูกจับบนแทร็ก minecart ในขณะที่ใช้ gamepad การพยายามใช้ minecart จะยิงตะขออีกตัวและปล่อยให้พวกเขาแขวนอยู่ระหว่างทั้งสอง
- แก้ไขปัญหาที่หน้าจอ Gamepad ซูมเข้า/ออกข้อความกำลังใช้ปุ่มย้อนกลับ
- แก้ไขปัญหาการตั้งค่า gamepad ที่กด A เพื่อป้อนเมนูย่อยบางรายการจะสลับการตั้งค่าโดยไม่ได้ตั้งใจในเมนูย่อยอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มถังขยะไม่ได้ทำอะไรเลยเมื่อใช้ gamepad
- แก้ไขปัญหาที่การขุดบนเชือกให้ผู้เล่นระยะการขุดน้อยลงเมื่อใช้ gamepad
- แก้ไขปัญหาที่การแลกเปลี่ยนกลับไปกลับมาจาก gamepad ไปยังแป้นพิมพ์/เมาส์ในขณะที่ป้อนข้อความลงในเมนูบางตัวจะป้อนตัวอักษร Phantom
- แก้ไขปัญหาที่ถ้าคุณเปิดไอคอนที่อยู่อาศัยที่มองเห็นได้จากนั้นเปลี่ยนเป็นแป้นพิมพ์/เมาส์คุณไม่สามารถปิดได้อีกเมื่อใช้ gamepad
- ปรับปรุงกลไกการเลือก Gamepad Smart เกี่ยวกับคบเพลิงและ pickaxes เมื่อเล็งไปที่บล็อก
เพิ่มหน้าวิกิ
- เทคนิคการต่อสู้ขั้นสูง
- เสื้อคลุมอำพัน
- รองเท้าสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำ
- สิ่วโบราณ
- อิฐทองแดงโบราณ
- เกราะโบราณ
- Dandelion โกรธ
- แบนเนอร์ Dandelion โกรธ
- บล็อกต่อต้านพอร์ต
- ไข่แอนตี้
- ตัวอ่อน antlion
- Antlion Larva Banner
- แอปเปิล
- น้ำแอปเปิ้ล
- พายแอปเปิล
- แอปเปิ้ลพายชิ้น
- แอปริคอท
- ดอกไม้อาร์เคน
- สัญญาณลูกศร
- ซี่โครงบาร์บีคิว
- หมวกของแบดเจอร์
- บอล o ‘ลวดฟิวส์
- ไม้ไผ่
- ใบไม้ไผ่
- ผนังไม้ไผ่
- เฟอร์นิเจอร์ไม้ไผ่
- กล้วย
- รูปปั้น Bast
- น้ำหวาน
- ถุงมือของ Berserker
- ที่ดีที่สุด
- ไข่ของเบ็ตซี่
- ทรวงอกชีวภาพ
- เบอร์ดี้สั่น
- ชุดการสำเร็จการศึกษาสีดำ
- แบล็กค์
- พนักงานใบมีด
- บล็อกการแลกเปลี่ยน
- ปลาไหล
- แบนเนอร์เลือดไหล
- แบนเนอร์มัมมี่เลือด
- ส้มเลือด
- ธนูฝนเลือด
- ปลาหมึกเลือด
- แบนเนอร์เลือดปลาหมึก
- หนามเลือด
- ย้อมบ่วง
- มัด
- เลือดฉีกขาด
- ชุดการสำเร็จการศึกษาสีน้ำเงิน
- Blue Starry Block
- กำแพงดวงดาวสีน้ำเงิน
- รองเท้าบูท
- ลัง
- Boss Health Bar
- ถังลาวาที่ไม่มีก้น
- เด้งเมือก
- สมองในขวด
- กระแสน้ำ
- ใบอนุญาตกระต่าย
- สตูว์กระต่าย
- ชุดกระต่าย
- เบอร์เกอร์
- ชุดของคนขายเนื้อ
- เวิร์มกระป๋อง
- กล่องนม
- ใบอนุญาตแมว
- การเฉลิมฉลอง mk2
- กราบขวาของท้องฟ้า
- ไม้กายสิทธิ์ท้องฟ้า
- ชุดพ่อครัว
- เชอร์รี่
- นักเกตไก่
- โซฟา Chippy
- คุกกี้ช็อกโกแลตชิป
- ถัง
- คลัสเตอร์จรวดฉัน
- คลัสเตอร์จรวด II
- มะพร้าว
- ประแจต่อสู้
- แส้เย็น
- แบนเนอร์เลียนแบบทุจริต
- สเก็ตบอร์ดจักรวาล
- ชุดคันทรีคลับ
- อิฐดันเจี้ยน
- ครีมโซดา
- แบนเนอร์เลียนแบบสีแดงเข้ม
- อิฐ Crimstone
- กำแพงอิฐ Crimstone
- แชมพู critter
- ชุดเกราะฆาตกรคริสตัล
- น้ำเมือกคริสตัล
- การเก็บเกี่ยวมืด
- Dark Mage’s Tome
- โพรบปิดการใช้งาน
- หน้าอกของคนตาย
- เสื้อกันหนาวของ Dead Man
- ห้องสลายตัว
- ลังน้ำ
- หอยสังข์ปีศาจ
- แตรปีศาจ
- พนักงานเสือทะเลทราย
- เขาปีศาจ
- ขุดโมเลกุล
- ระเบิดสกปรก
- ลังพระเจ้า
- ใบอนุญาตสุนัข
- ชุดสุนัข
- ปลาโลมา
- ดร. ชุดแมลงวันผู้ชาย
- แก้วมังกร
- แมลงปอ
- ขวดแมลงปอ
- dreadnautilus
- แบนเนอร์ Dreadnautilus
- Drippler Spler
- กลองชุด
- รองเท้าบูท Dunerider
- ก้องบล็อก
- Ecto Mist
- ผู้เฒ่า
- คำสั่ง emote
- จักรพรรดินีแห่งแสง
- ก้อนหิน
- Escargot
- ยูคาลิปตัส sap
- อานนท์
- ของเล่นเคี้ยวที่แปลกใหม่
- นางฟ้า
- รองเท้าบูทนางฟ้า
- Fairy Glowstick
- ขวดนางฟ้า
- ฮอร์นปลอมฮอร์น
- บันทึกที่ล้มลง
- ฟีดอร่า
- พนักงานฟินช์
- พลุ
- เศษส่วนแรก
- รองเท้าบูท Flame Waker
- คทาไฟ
- ดิ้นรน
- เมล็ดดอกไม้
- เครื่องหมอก
- สีย้อมหมอก
- ฟุตบอล
- ฟอสซิล pickaxe
- Fox Set (Zoologist)
- อิฐชิ้นส่วน
- ไข่ดาว
- มันฝรั่งทอด
- กบ
- เกียร์กบ
- สายรัดกบ
- กล้วยแช่แข็ง daiquiri
- ลังแช่แข็ง
- มงกุฎแช่แข็ง
- โล่แช่แข็ง
- น้ำผลไม้
- สลัดผลไม้
- ผลไม้
- ของเล่นที่ส่งเสียงดัง
- ชุดศพ
- Gnome ในสวน
- เจลาตินคริสตัล
- ซ้อน
- กระต่ายอัญมณี
- อัญมณี
- รูปทรง
- ชุดของ Ghostar
- Gladius
- คำพังเพย
- แบนเนอร์ Gnome
- กะโหลกศีรษะ
- แมลงปอทองคำ
- ปลาทองทองคำ
- เต่าทองทองคำ
- ม้าน้ำ
- ทองคำ
- กำแพงดาวสีทอง
- น้ำทอง
- ความสุขสีทอง
- กอล์ฟ
- ลูกกอล์ฟ
- กุญแจรถเข็นกอล์ฟ
- คลับกอลฟ์
- ถ้วยกอล์ฟ
- นกหวีดกอล์ฟ
- ถ้วยรางวัลกอล์ฟ
- นักกอล์ฟ
- น้ำองุ่น
- เกรฟฟรุ๊ต
- องุ่น
- ตะแกรง
- ชุด gravedigger
- สุสาน
- zapinator สีเทา
- Grebe
- กระรอกย่าง
- Grox the Great’s Set
- ผู้พิทักษ์ Golem
- คำแนะนำเกี่ยวกับความเป็นเพื่อน critter
- เลือดออก
- Lance Jousting
- แบนเนอร์เลียนแบบศักดิ์สิทธิ์
- แขวนเครื่องราง
- หม้อแขวน
- สมุนไพรแขวน
- แร็คหมวก
- กิ๊บหัวใจ
- น้ำเมือกสวรรค์
- ดอกยาง Hellfire
- Hellstone Crate
- ลังเลือด
- ฉลามฮีโมบลิน
- แบนเนอร์ฉลามฮีโมบลิน
- ฮีโร่โล่
- สาขา hexxed
- เบ็ดแห่งความไม่ลงรอยกัน
- ตะขอ
- ฮอทดอก
- Hunter Cloak
- ไอศครีม
- ท่อด้านใน
- อิฐเหล็ก
- ผนังอิฐเหล็ก
- ไม้เลื้อย
- อัญมณีแห่งแสง
- โหมดการเดินทาง
- การแข่งขันแลนซ์
- เต่าป่า
- คาเลโดสโคป
- ว่าว
- เต่าทอง
- คืนโคมไฟ
- ไม้ไผ่ขนาดใหญ่
- ผนังไม้ไผ่ขนาดใหญ่
- ภูเขาไฟขนาดใหญ่
- ฟองน้ำดูดซับลาวา
- อย่างลามก
- ตาข่ายบั๊ก lavaproof
- เบ็ดตกปลา Lavaproof
- สนามหญ้าฟลามิงโก
- เครื่องตัดหญ้า
- อิฐตะกั่ว
- กำแพงอิฐตะกั่ว
- หนังแส้
- มะนาว
- บล็อกแผล
- ผนังบล็อกแผล
- เฟอร์นิเจอร์แผล
- ระเบิดเหลว
- จรวดเหลว
- ผนังไม้ที่มีชีวิต
- ชุดจิ้งจก
- โชค
- Luck Potions
- โชคดี (บัฟ)
- แบนเนอร์ Dedevotee Lunatic
- คทา
- หนอน
- แม็กกอทซอมบี้
- หอยสังข์วิเศษ
- กะโหลกศีรษะ
- หอยทากแมกมา
- ดอกไม้แม่เหล็ก
- แม่บ้าน
- Mana Cloak
- มะม่วง
- ชุดสำเร็จการศึกษาสีน้ำตาลแดง
- ชุดของ Master Gamer
- โหมดหลัก
- ฝักบัวอาบน้ำดาวตก
- มิลค์เชค
- mini nuke i
- Mini Nuke II
- ภูเขาไฟขนาดเล็ก
- Mirage Crate
- เสียงนกหวีด
- เสน่ห์ที่หลอมละลาย
- ตัวสั่นหลอมเหลว
- กะโหลกศีรษะหลอมเหลวกุหลาบ
- Moon Lord Legs
- ดาวรุ่ง
- Moss Hornet Banner
- ตาโคลน
- ชุดเห็ด
- นาโชส
- อิฐเนบิวลา
- กำแพงอิฐเนบิวลา
- เฟอร์นิเจอร์เนบิวลา
- Nightglow
- โอเอซิส
- โอเอซิสลัง
- ออบซิเดียนลัง
- กล่องล็อค Obsidian
- Skull Skull Obsidian Rose
- เฟอร์นิเจอร์ Obsidian
- ลังมหาสมุทร
- Ogre’s Club
- zapinator สีส้ม
- คีย์เงาหรูหรา
- นกฮูก
- หอยนางรม
- คู่ของลูกตา
- หูแพนด้า
- เครื่องบินกระดาษ
- ลูกพีช
- Peach Sangria
- ไข่มุก
- เพิร์ลวูดลัง
- ชิ้นส่วนของปลาหมึกดวงจันทร์
- ธงพิน
- ล้อพิน
- สัปปะรด
- ชุดแม่บ้านสีชมพู
- พิซซ่า
- Piña Colada
- ต้นกล้า Plantera
- โคมไฟพลาสมา
- จาน
- ลูกพลัม
- Pogo Stick
- หมูทะเล
- มีกะโหลกศีรษะ
- มันฝรั่งทอดแผ่น
- Potion of Return
- ต้นลาวากระถาง
- ต้นไม้กระถาง
- แผ่นความดัน
- ชุดสีชมพูสวย
- สีย้อมปริซึม
- ปริซึม
- ขวด lacewing ปริซึม
- หมัดปริซึม
- เทียนหอมฟักทอง
- ดักแด้
- เสา
- ปืนลูกซองแบบสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน
- ราชินีเมือก
- คอนกระต่าย
- เพลงฝน
- เงาะ
- หนู
- ขอบเขต Recon
- อาหารอันโอชะ
- ปล่อยนกพิราบ
- ปล่อยโคมไฟ
- พระธาตุ
- แพ็คทรัพยากร
- นกย่าง
- เป็ดย่าง
- หุ่นยนต์กะโหลก
- โกเลมร็อค
- แบนเนอร์ร็อคโกเลม
- หัวร็อคโกเลม
- กุ้งมังกรหิน
- ตัวถัก
- ความสุขของราชวงศ์
- อานม้า
- ชุดของ Safeman
- ซากุระต้นอ่อน
- หน้าอกหินทราย
- เฟอร์นิเจอร์หินทราย
- พนักงานที่ร่าเริง
- ขากบผัด
- ระเบิดแมลง
- ปลาแมลง
- ปลาแมงป่อง
- เต่าทะเล
- นกนางนวล
- ม้าน้ำ
- ลังริมทะเล
- เมล็ดพันธุ์โลกลับ
- จ่ายูไนเต็ดโล่
- หอกเงา
- เหยื่อฉลาม
- กองเปลือกหอย
- เด็กชายกุ้ง Po ‘
- Shroomerang
- ดาราพุ่มไม้
- หัวกะโหลกศีรษะ
- ชิ้นเค้กนรก
- หินทรายเรียบ
- ผนังหินทรายเรียบ
- สมูทตี้แห่งความมืด
- ฟลุตของ Snake Charmer
- snapthorn
- เครื่องราชอิสริยาภรณ์สูง
- อิฐพลังงานแสงอาทิตย์
- ผนังอิฐโซลาร์
- เฟอร์นิเจอร์พลังงานแสงอาทิตย์
- อาหารอิตาลีเส้นยาว
- บอลลูนน้ำเมือก
- น้ำผึ้งประกาย
- แว่นตาปีศาจ
- แมงมุม
- กำแพงแมงมุม
- เฟอร์นิเจอร์แมงมุม
- สปอร์ค้างคาว
- แบนเนอร์ค้างคาวสปอร์
- โครงกระดูกสปอร์
- แบนเนอร์ Spore Skeleton
- ตะขอกระรอก
- stalker quiver
- มะเฟือง
- Stardust Brick
- กำแพงอิฐ Stardust
- เฟอร์นิเจอร์ Stardust
- แสงดาว
- สเต็ก
- การปรับตัวเป็นตัวเอก
- อุจจาระ
- ระเบิดดินเหนียว
- สร้อยคอ Stinger
- คลังสินค้า
- แผ่นสำเนียงหิน
- พายุหอก
- นักกีฬาซุปเปอร์สตาร์
- เลือดร้อนแรง
- ชุดซูเปอร์ฮีโร่
- ตายิ้มที่น่าสงสัย
- ชิ้นส่วนแท็บเล็ต
- ป้ายไม้ที่ขาดรุ่งริ่ง
- ถ้วยน้ำชา
- กาน้ำชา
- เทอร์รากรีม
- Terraprisma
- รองเท้าบูท Terraspark
- จุดดำ
- แบนเนอร์เจ้าสาว
- ฟ้าร้อง zapper
- พายุฝนฟ้าคะนอง
- ตัวจับเวลา
- เคล็ดลับ
- เมือง
- กระต่ายเมือง
- แมวเมือง
- สุนัขเมือง
- ถังของเล่น
- แม่เหล็ก
- ต้นไม้ลูกโลก
- น้ำผลไม้ปั่น
- กระสุนทังสเตน
- เต่า
- หมวกกันน็อก ultrabright
- เสาสากล
- พนักงานกบแวมไพร์
- แบนเนอร์กระต่ายหิน
- แบนเนอร์นกเพนกวินที่ดุร้าย
- ชุดวิคตอเรีย Goth
- กระเป๋าโมฆะ
- โมฆะห้องนิรภัย
- เจลาตินระเหย
- อิฐกระแสน้ำวน
- ผนังอิฐกระแสน้ำวน
- เฟอร์นิเจอร์กระแสน้ำวน
- แบนเนอร์ตาที่หลงทาง
- แบนเนอร์ปลาตาที่หลงทาง
- น้ำ
- แส้
- บอลลูนลมแรง
- วันที่ลมแรง
- ปีก
- ปีก/เอส
- ไม้กวาดของแม่มด
- โลกโลก
- การดิ้นยังคงอยู่
- ต้นกล้าสีเหลืองวิลโลว์
- จุดสุดยอด
- Zombie Merman
- แบนเนอร์ Zombie Merman
- นักสัตววิทยา
หน่วยงานที่ได้รับการแก้ไข
หมายเหตุ []
- ทั้งๆที่มีการเรียกร้องให้มีการเรียกใช้เวอร์ชันนี้อีกครั้ง “1.4.0.1 “จริง ๆ แล้วพวกเขาได้ปรับรุ่น Terraria ..0.0. เช่นเดียวกับ “1.4.0.2 “ปล่อย.
เรื่องไม่สำคัญ []
- จำนวนวันระหว่างการเปิดตัว 1.3.5.3 และการเปิดตัว 1.4.0.1 คือ 1,117 วันระยะเวลาที่ยาวที่สุดระหว่างสอง Terraria การอัปเดต. .2.4.1 คือ 1,096 วัน.
- .2 กับ 1,010.
- ตามรายการ Sprite รายการแรกที่จะเพิ่มคือการเฉลิมฉลอง MK2 ตามด้วยเฟอร์นิเจอร์แมงมุม.