7 ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Warzone และ Warzone 2.0 | แนวโน้มดิจิตอล Call of Duty Poll กล่าวว่า Warzone 1 นั้นดีกว่า Warzone 2 | pcgamesn
Call of Duty Poll กล่าวว่า Warzone 1 นั้นดีกว่า Warzone 2 มาก
คาดว่าจะเห็นการปรับแต่ง Warzone 2 มากขึ้นเมื่อ Infinity Ward จะลงรายละเอียดเพิ่มเติมในโพสต์บล็อก dev ในสัปดาห์นี้. ซีซั่น 2 เริ่มในวันที่ 15 กุมภาพันธ์.
7 ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Call of Duty: Warzone และ Warzone 2.0
ด้วยการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้สูง Call of Duty: Warzone 2.0, ผู้เล่นเริ่มตกอยู่ในประสบการณ์การต่อสู้ใหม่ Royale. ต้นตำรับ เขตสงคราม มีความซับซ้อนเพียงพอด้วยตัวเองและภาคต่อของมันยังคงแนวโน้มดังกล่าวด้วยกลไกใหม่ที่น่าจะสับสนแม้ผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุดอย่างน้อยก็ในตอนแรก. ในขณะที่ Warzone 2.0 มีพื้นฐานคล้ายกับรุ่นก่อนมันมาพร้อมกับโฮสต์ของการเปลี่ยนแปลงที่คุณควรระวัง.
- โหลด
- AI และที่มั่น
- ป้อมปราการ
- การปล้นสะดม
- แผ่นเกราะ
- วงกลมแก๊สสามารถแยกได้
- การแสดงว่ายน้ำอีก 2 รายการ
รายการของความแตกต่างรู้สึกไม่มีที่สิ้นสุดในทางปฏิบัติ แต่ที่นี่เราจะเน้นการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดระหว่าง เขตสงคราม และ Warzone 2.0.
โหลด
การบรรเทาทุกข์ของชุมชนมาก Warzone 2.0, แต่พวกเขาทำงานแตกต่างจากก่อน. เราจะดำดิ่งลงไปในข้อมูลเฉพาะเจาะจงมากขึ้นในคู่มือแยกต่างหาก แต่สิ่งสำคัญที่คุณต้องรู้ก็คือคุณไม่สามารถซื้อการวางโหลดจากสถานีซื้อได้อีกต่อไป.
คุณต้องทำที่มั่นให้เสร็จสมบูรณ์ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นเอาชนะ AI และทำตามวัตถุประสงค์ให้เสร็จสมบูรณ์. อีกวิธีหนึ่งที่จะได้รับอาวุธโหลดของคุณคือการคว้าสิ่งหนึ่งจากการตกของโลกเช่นเดียวกับในต้นฉบับ เขตสงคราม. อย่างไรก็ตามในเกมนี้มีจำนวนการลดลงของโหลดที่ปรากฏ (ตรงข้ามกับหนึ่งสำหรับแต่ละทีม) และเมื่อพวกเขาถูกพาไปแล้วพวกเขาก็จะไปได้ดี. ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกคนที่จะได้รับการลดลงจากเหตุการณ์โลก.
AI และที่มั่น
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้, Warzone 2.0 มีศัตรู AI ที่ปรากฏในฐานที่มั่น. สิ่งเหล่านี้ปรากฏในสถานที่สุ่มรอบแผนที่และ จำกัด ไว้ที่สามต่อการแข่งขัน. ไม่เพียง แต่ฐานที่มั่นจะมีศัตรู AI เท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีหลักในการรับภาระในเกมใหม่ดังนั้นคุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับพวกเขาในขณะที่คุณเล่น.
นี่หมายความว่าคุณจะใช้เวลาในการต่อสู้กับ AI เป็นจำนวนมากซึ่งเป็นจุดต่อสู้กับภาคใหม่.
ป้อมปราการ
Warzone 2.0 นอกจากนี้ยังมี Gulag ใหม่และมันก็น่าสนใจทีเดียว. แทนที่จะขว้างผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ 1v1 เพื่อความอยู่รอด Gulag ใหม่มี 2v2 Fights. ในนั้นคุณจะได้รับการจับคู่กับผู้เล่นแบบสุ่มที่เสียชีวิตด้วย (ดูเหมือนว่าเกมจะจัดลำดับความสำคัญของการจับคู่คุณกับเพื่อนร่วมทีมซึ่งเป็นสิ่งที่ดี) ทำให้ดีขึ้นมากสำหรับผู้ที่สนุกกับการทำงานเป็นทีม.
หลังจากระยะเวลาหนึ่งหากยังไม่มีทีมถูกกำจัดผู้คุม (ซึ่งคล้ายกับ Juggernaut) ออกมาและทีมแรกที่จะกำจัดศัตรูนี้ให้ชนะ. มีตัวแปรมากขึ้นกับ Gulag ใหม่ แต่ดูเหมือนว่าจะให้อภัยมากขึ้นด้วยความรู้สึกแบบไดนามิกมากขึ้น. แน่นอนว่ามันตรงไปตรงมาน้อยกว่าเดิม แต่การเว้นจังหวะยังคงเร็วเท่าที่เคยมีมา.
การปล้นสะดม
ระบบปล้นทั้งหมดได้รับการยกเครื่องและในขณะที่ผู้เล่นยังไม่ได้รักมัน แต่ก็มีศักยภาพที่จะพิเศษหลังจากการปรับแต่งสองสามครั้ง. ความแตกต่างที่สำคัญคือผู้เล่นสามารถเข้าถึงสล็อตสินค้าคงคลังจำนวน จำกัด ในรูปแบบของเป้สะพายหลัง. ซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้เวลาในการจัดเรียงรายการในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณเองรวมถึงการนำทางผ่านเป้สะพายหลังของศัตรูที่พ่ายแพ้.
นอกจากนี้คุณยังจะพบว่าการหยิบสิ่งของขึ้นมาช้ากว่าเดิมมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณหมดอยู่นอกห้อง. นี่เป็นเพราะคุณจะต้องสลับรายการเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับรายการใหม่. สิ่งนี้แตกต่างจากต้นฉบับมาก Warzone’s ระบบการปล้นสะดมซึ่งเร็วกว่ามากด้วยการออกแบบที่เรียบง่าย.
แผ่นเกราะ
อีกแง่มุมหนึ่งของสินค้าคงคลังที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก Warzone 2.0 เป็นวิธีการสำรองเกราะของคุณ. ในต้นฉบับ เขตสงคราม, คุณสามารถใช้แผ่นเกราะสามแผ่นในเวลาใดก็ได้และมีการสำรองห้าโดยค่าเริ่มต้น (แปดถ้าคุณได้รับกระเป๋า). ใน Warzone 2.0, หมายเลขเริ่มต้นของแผ่นเกราะที่คุณสามารถสมัครได้คือสอง – คุณสามารถเพิ่มสามได้หากคุณเก็บเสื้อกั๊กเกราะ 3 แผ่นแผ่น.
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมักจะเข้าสู่การต่อสู้โดยมีเพียงสองแผ่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน. ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นเรื่องเล็กน้อย แต่คุณไม่ต้องการละเลยคุณสมบัติใหม่นี้เพราะอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการชนะและการสูญเสียปืน.
วงกลมแก๊สสามารถแยกได้
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่สุดใน Warzone 2.0 เป็นวิธีที่วงกลมสุดท้ายทำงาน. ไม่มีผู้เล่นที่ถูก จำกัด อยู่เพียงแค่วงกลมรอบสุดท้ายอีกต่อไป. แต่มากถึงสามสามารถปรากฏขึ้นในช่วงสุดท้ายของการแข่งขันก่อนที่จะกลับมารวมกันในตอนท้ายมาก. นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่เพิ่มการเว้นจังหวะและบังคับให้ผู้เล่นมารวมกัน.
โปรดจำไว้ว่าวงกลมก๊าซจะไม่แยกกันเสมอไปดังนั้นให้แน่ใจว่าได้ให้ความสนใจกับแผนที่ของคุณเมื่อการแข่งขันดำเนินต่อไป.
การว่ายน้ำ
การเปลี่ยนแปลงที่เรียบง่าย แต่สำคัญคือการดำเนินการว่ายน้ำใน Warzone 2.0. ก่อนหน้านี้การมีปฏิสัมพันธ์กับแหล่งน้ำใด ๆ ที่หน้าอกของคุณจะฆ่าคุณทันทีซึ่งบ่อยครั้งเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวัง. ตอนนี้คุณสามารถว่ายน้ำข้ามแหล่งน้ำขนาดใหญ่บนแผนที่ Al Mazrah (หรือแม้แต่ท่องไปทางเรือ!) เสนอวิธีการเพิ่มเติมในการนำทางของคุณ.
ที่น่าสนใจคือคุณยังสามารถยิงปืนพกใต้น้ำได้ดังนั้นโปรดจำไว้ว่าในขณะที่คุณใช้ช่างใหม่. ในทำนองเดียวกันน้ำจะให้ปกเล็กน้อยจากศัตรูที่ยิงใส่คุณบนบก แต่คุณไม่สามารถทำลายไม่ได้ในขณะที่ว่ายน้ำ.
Call of Duty: Warzone 2.0 มีให้บริการแล้วใน PlayStation 4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC และอุปกรณ์มือถือ.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Call of Duty: Trailer Modern Warfare III ยั่วยุให้ไม่มีการทบทวนรัสเซีย
- 6 Call of Duty: Warzone Season 5 การเปลี่ยนแปลงเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง
- คุณอาจใช้อาวุธ Warzone ระยะใกล้ที่ไม่ถูกต้อง
- Vondel เป็น Call of Duty ที่ดีที่สุด: แผนที่ Warzone และยังไม่ได้ปิด
Call of Duty Poll กล่าวว่า Warzone 1 นั้นดีกว่า Warzone 2 มาก
การสำรวจความคิดเห็น Call of Duty กล่าวว่าผู้เล่นชอบ Warzone 1 มากกว่าเกม Battle Royale ของ Infinity Ward Warzone 2 เนื่องจากข่าวลือวงกลมเกี่ยวกับอนาคตของ Modern Warfare 2.
เผยแพร่: 29 มี.ค. 2023
การสำรวจความคิดเห็นใหม่ของผู้เล่น Call of Duty แสดงให้เห็นว่า Warzone 1 ดั้งเดิมถือเป็นเกม Batter Battle Royale ที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับ Warzone 2 ของ Infinity Ward ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว. ด้วยข่าวลือเกี่ยวกับ COD 2023 และความต่อเนื่องของ Modern Warfare 2 Story ดูเหมือนว่าแฟน ๆ ยิงปืนจะยังคงประทับใจน้อยกว่า Warzone แม้จะมีการเปิดตัวซีซั่น 2 และการเพิ่มโหมด DMZ.
การสำรวจความคิดเห็นที่จัดขึ้นโดย Twitch Partner และ Call of Duty Twitter บัญชี Modern Warzone ถามผู้เล่น COD ว่าเกมที่พวกเขาต้องการ Warzone 1 หรือ Warzone 2. 68,161 คนได้ตอบสนองอย่างแม่นยำโดยมีส่าย 80% บอกว่าพวกเขาชอบ Warzone ดั้งเดิมมากกว่าภาคต่อของปี 2022.
ในการลงคะแนนติดตามผล Warzone สมัยใหม่ถามเกี่ยวกับเกาะ Rebirth และ Verdansk สองโหมดเกมที่ชื่นชอบของแฟน. “ หาก Call of Duty เพิ่มการ Rebirth Island และ Verdansk เป็น Warzone 1 คุณจะกลับไปที่ WZ1 หรืออยู่ใน Warzone 2?” โพลถาม. .
แล้วมีอะไรผิดปกติ? การเคลื่อนไหวได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากระหว่าง Warzone 1 และ 2-ในขณะที่ต้นฉบับคุณสามารถวิ่งหลบและสไลด์ Cancel Ultra ได้อย่างรวดเร็วในภาคต่อคุณช้าลงและยุ่งยากมากขึ้น เข้าไปในปกยากขึ้นมาก. นอกจากนี้ยังมีปัญหาเกี่ยวกับเวลาฆ่าหรือ TTK. ใน Warzone 1 คุณสามารถดูดซับความเสียหายได้มากขึ้นในขณะที่ Warzone 2 เห็นว่าคุณส่งไปยัง Gulag ด้วยการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง.
Al-Mazrah ไม่มีจุดที่น่าสนใจที่น่าสนใจหรือพื้นที่หลายชั้นเช่น Caldera หรือ Verdansk และแม้ว่าพวกเขาจะถูกรีดออกมาตั้งแต่เปิดตัว แต่ระบบการปล้นสะดมแบบจุกจิกดั้งเดิมของ Warzone 2.
ระบบจำนวนมากใน Warzone 2 รู้สึกว่าพวกเขาได้รับการออกแบบเป็นส่วนใหญ่เพื่อเป็นประโยชน์ต่อ DMZ ซึ่งเป็นโหมดการสกัดที่เหมือน Tarkov ที่ทำชุด Modern Warfare 2 ของ Modern Warfare 2. การเสียชีวิตที่รวดเร็วและการเคลื่อนไหวที่ช้าลงจะรู้สึกเหมาะสมกว่าในโหมดเกมโดยมีแนวคิดเรื่อง“ ทั้งหมดหรือไม่มีอะไรเลย”-เมื่อทุกคนแข่งขันกันเพื่อปืนและปล้นสะดมด้วยแรงจูงใจที่จะคว้าสิ่งที่คุณสามารถทำได้ รู้สึกเหมาะสม. แต่ในเกม Battle Royale ที่ซึ่งคุณต้องการเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้ครั้งใหญ่และระยะทางไกลมันเป็นการลงโทษเกินไป.
Warzone 2 สามารถดึงกลับมาได้ไหม? ด้วยรายงานว่า Cod 2023 มีความต่อเนื่องของเรื่องราว Modern Warfare 2 ซึ่งอาจขนานนามว่า ‘Modern Warfare 3’ ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้. มีโอกาสมากขึ้นคือชุดของการปรับแต่งและการปรับปรุงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า. บางทีวันหนึ่ง Warzone 2 จะเป็นเกมที่เราต้องการ.
รับปืน Warzone 2 ที่ดีที่สุดสำหรับ Season 2 Reloaded. นอกจากนี้คุณยังต้องการ Warzone 2 Loadout ที่ดีที่สุดโดยรวมและข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีรับ Warzone 2 Twitch ลดลง.
Ed Smith ก่อนหน้านี้ของ Edge, Vice และ Polygon, Ed เข้าร่วม PCGamesn ในปี 2022. เขาทำทุกอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Fallout, Half-Life และ Counter-Strike 2.
Call of Duty: Warzone 2 ค่อยๆเปลี่ยนกลับเป็น Warzone 1
Infinity Ward กำลังยกเลิกการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของ Warzone ในการเสนอราคาเพื่อชนะผู้เล่น.
(เครดิตภาพ: Activision Blizzard)
Infinity Ward กำลังกดปุ่ม backspace ในการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจที่สุดที่เกิดขึ้นกับ Call of Duty: Warzone 2. เริ่มต้นในซีซั่นที่ 2 การปรับเปลี่ยนที่สำคัญไปยัง Gulag ระบบยกเค้าและเศรษฐกิจในเกมจะย้อนกลับไปที่วิธีการทำงานใน Warzone 1.
มันเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อยสำหรับ Warzone 2 ที่จะสูญเสียคุณสมบัติที่ทำให้แตกต่างจากต้นฉบับไม่นานหลังจากการเปิดตัว แต่สำหรับผู้เล่น Warzone ที่ไม่พอใจ. ข่าวลือบาง ๆ เกี่ยวกับผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าช่วงฤดูหนาวได้เล่าเรื่องอย่างรวดเร็วว่า Warzone 2 กำลังจะตายแม้ว่าข้อเท็จจริงจะยังคงเล่นได้หลายแสนวันต่อวัน. หลังจากความล่าช้าสองสัปดาห์ของฤดูกาลที่สองของ Warzone 2 การอัพเดทซีซั่น 1 ที่ไม่น่าสนใจและการล่มสลายที่เกิดขึ้นตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนมุมที่ดังที่สุดของฐานแฟนคลับ Call of Duty เริ่มเปิดการต่อสู้ฟรีเพื่อเล่น Royale.
อาจเป็นไปได้ในการเสนอราคาเพื่อชนะเสียงที่พูดตรงไปตรงมาเหล่านี้ Warzone 2 ค่อยๆย้อนกลับกลับไปยัง Warzone 1 ในหลายวิธีที่สำคัญ. การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรกเกิดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้วเมื่ออินฟินิตี้วอร์ดเพิ่มการโหลดกลับไปที่สถานีซื้อกลับรายการการตัดสินใจเมตาที่น่าทึ่งที่สุดครั้งหนึ่งของภาคต่อของภาคต่อ. Infinity Ward ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ที่ผ่านมาประกาศการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้มากกว่า Twitter.
นี่คือไฮไลท์จนถึงตอนนี้:
- โหลดกลับมาในสถานีซื้อ (สด)
- Loot จะโผล่ออกมาอีกครั้งและนั่งบนพื้น (ซีซั่น 2)
- ผู้เล่นจะพบเงินสดมากขึ้นบนแผนที่และราคาสำหรับวัสดุสิ้นเปลืองกำลังลดลง (ซีซั่น 2)
- Gulag จะกลับไปสู่การต่อสู้ 1v1 แทน 2v2 (ซีซั่น 2)
เห็นได้ชัดว่าอินฟินิตี้วอร์ดยังไม่ได้ทำเช่นกัน. “เราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Warzone 2.0 การเปลี่ยนแปลงในบล็อกสตูดิโอของสัปดาห์นี้ “หนึ่งทวีตอ่าน.
ในขณะที่ Warzone 2 อยู่ไกลจากเกมที่กำลังจะตายความกระตือรือร้นของ Activision ในการหยอกล้อการเปลี่ยนแปลงเฉพาะบน Twitter ก่อนที่การประกาศที่เหมาะสมจะไม่เคยมีมาก่อนของ บริษัท และให้ความประทับใจว่ามันกำลังพยายามก้าวไปข้างหน้า. ในขณะที่ฉันยังห่างไกลจากผู้เล่น Warzone โดยเฉพาะฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่เห็นการปรับแต่งที่ฉลาดที่สุดของ Warzone 2 หายไปในไม่ช้า. ฉันชอบ 2v2 Gulag สำหรับความคล้ายคลึงกับโหมด Modern Warfare 2019 ที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแนวคิดของ Gulag ตั้งแต่แรก – Gunfight.
คาดว่าจะเห็นการปรับแต่ง Warzone 2 มากขึ้นเมื่อ Infinity Ward จะลงรายละเอียดเพิ่มเติมในโพสต์บล็อก dev ในสัปดาห์นี้. ซีซั่น 2 เริ่มในวันที่ 15 กุมภาพันธ์.
จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์
ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.
โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.