แพทช์ 9.13 – Liquipedia League of Legends Wiki, อัปเดตสดบน Patch 9.13 – League of Legends
อัปเดตสดบน Patch 9.13
ฉันมีโอกาสเล่นการเปลี่ยนแปลง Akali และให้ข้อเสนอแนะ @riotrepertoir. บางสิ่งที่ชัดเจนในการทำซ้ำ แต่โดยรวมแล้วฉันชอบทิศทาง “ความปลอดภัยลง -> ความเสียหาย”. #LifeOfapatch
แพทช์ 9.13
เฮ้กลยุทธ์! ใครพร้อมสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้ของทีม?
.13 นับเป็นการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของโหมดเกมที่รอคอยมานานและเราจะเริ่มเปิดตัวไปยังภูมิภาคทั่วโลกเริ่มตั้งแต่วันนี้. เราจะอัปเดตและสร้างมันอย่างต่อเนื่องดังนั้นโปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณมีข้อเสนอแนะและรายงานข้อบกพร่องตามที่คุณเห็นพวกเขา!
เรายินดีต้อนรับ Qiyana ไปสู่ความแตกแยกเช่นกัน. จักรพรรดินีแห่งองค์ประกอบนั้นแน่นอนว่าจะจี้กระดูกของผู้ที่รักการเล่น Assassins อย่างรวดเร็วและน่ากลัว.
นอกจากนี้เรายังต้องการส่งเสียงร้องให้ผู้ที่ติดตามชีวิตของแคมเปญ Patch กับทีม Balance! มันยอดเยี่ยมมากดึงม่านกลับไปสู่กระบวนการสร้างสมดุลของแชมป์. ผู้ที่จับตาดูฮับ Nexus กับการทำซ้ำแชมป์สดจะไม่แปลกใจที่การเปลี่ยนแปลงของ Illaoi, Pyke และ Udyr และ Sona Nerfs (SOB) ที่ระบุไว้ด้านล่าง.
P.S. Grumps เป็นตำนานเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดีที่สุด. คุณรู้ว่าเราหมายถึงอันไหน.
Paul “Aether” Perscheid
Hanna“ Shio Shoujo” Woo (Patch 9.13)
สารบัญ
- 1 ไฮไลท์แพทช์
- 2 Teamfight Tactics
- 3 แชมเปี้ยนส์
- 3.1 Qiyana
- 3.2 Corki
- 3.3 ไดอาน่า
- 3.4 illaoi
- 3.5 กรรม
- 3.6 ORNN
- 3.7 pyke
- 3.8 Sejuani
- 3.9 Sivir
- 3.10 sona
- .
- 3.12 Syndra
- 3.13 Tristana
- 3.14 Udyr
ไฮไลท์แพทช์ [แก้ไข]
. นโยบายความเป็นส่วนตัว
Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai’sa, Battle Boss Qiyana, Battle Boss Yasuo และ Arcade Caitlyn Prestige Edition จะวางจำหน่าย 28 มิถุนายน 2019.
Teamfight Tactics [แก้ไข]
แชมเปี้ยนส์ [แก้ไข]
Qiyana [แก้ไข]
Qiyana มาถึงเพื่อพิชิตความแตกแยกในวันที่ 28 มิถุนายน!
- แชมป์เปี้ยน
- แชมป์เทรลเลอร์
- ธีมแชมป์
- ศูนย์กลางจักรวาล
- ฮับ ixtal
เวอร์ชันสูงของ Qiyana’s Splash Arts มีให้บริการในการจัดแสดงลีก!
Corki [แก้ไข]
R Ammo Bar ตอนนี้อ่านจากซ้ายไปขวา. ปรับตัวจับเวลาแพ็คเกจ Aram.
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Aram เราได้ปรับตัวจับเวลาแพ็คเกจของ Corki บน Abyss อันโหยหวนเพื่อให้เขามีโอกาสมากขึ้นในการตีคู่ต่อสู้ของเขาด้วยการส่งมอบพิเศษ. . เนื่องจากกระสุนของ Corki ยังคงติดอยู่ทางด้านซ้ายของแถบสุขภาพของเขานั่นหมายความว่าขีปนาวุธถัดไปจะไม่เคลื่อนที่อีกต่อไปเมื่อ Corki ได้รับค่าใช้จ่ายอีกครั้ง.
เราได้รีดดี้คิวของไดอาน่าดังนั้นจึงรู้สึกดีขึ้นเมื่อคัดเลือกนักแสดง. การปรับปรุงส่วนใหญ่นั้นค่อนข้างบอบบางดังนั้นเราจึงได้แสดงการอัพเกรดที่ชัดเจนมากขึ้นที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณรู้เกี่ยวกับพวกเขา.
Illaoi [แก้ไข]
เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำ ยังใช้กับป้อมปราการ. หนวดจะหายไปเร็วขึ้นเมื่ออิลลาโอจากออกไป. E วิญญาณและระยะเวลาของเรือลดลง; เวลาระหว่างการโจมตีหนวดลดลง. R TENTACLE CAP เพิ่มขึ้น.
เรากำลังตี Octopi สองตัวด้วยหนวดหนึ่งและบัฟเฟอร์ Illaoi ในขณะที่ยังปรับปรุงวิธีการทำงานของเธอให้ทันสมัย. เธอควรจะรู้สึกดีขึ้นมากในการเล่นและแข็งแกร่งขึ้นโดยทั่วไปเมื่อคุณเพิ่มการเปลี่ยนแปลงและบัฟของ QoL ที่เล็กลงทั้งหมด.
กรรม [แก้ไข]
ระยะเวลาการเคลื่อนที่ของฐาน E ลดลง.
Karma มีที่ว่างสำหรับพลังที่มุ่งหน้าไป 9.12 แต่เราไปยากเกินไป. เรากำลังดึงผู้ชื่นชอบของเธอกลับมาสัมผัส.
ornn [แก้ไข]
อัตราส่วนความเสียหายคิวเพิ่มขึ้น.
ช่วยให้ Ornn ต่อสู้มากขึ้นในเลน.
pyke [แก้ไข]
Q คูลดาวน์ลดลงก่อน ลบโบนัสความเสียหายแทง. ความเร็วในการเคลื่อนไหวในตอนนี้ปรับขนาด. E ไม่ทำลาย Champions อีกต่อไป.
เรากำลังกำหนดเป้าหมายไปที่ Lane Pyke เดี่ยวเพราะเครื่องมือต่อต้านความเสี่ยงที่แข็งแกร่งของเขาทำให้เขาเป็นกับดักความตายที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้หากเขาไปไกลเกินไป. เพื่อช่วยลดสิ่งที่เราตีคลื่นของเขาอย่างชัดเจนโดยเฉพาะ.
Sejuani [แก้ไข]
การเติบโตของสุขภาพลดลง. อัตราส่วนความเสียหายของการหล่อครั้งที่สองลดลง.
ครั้งสุดท้ายที่ Sejuani ถูกบัฟถูกต้องก่อนที่ MSI ใน Patch 9.8. ตั้งแต่นั้นมาเธอได้ปีนขึ้นมาจากการเลือกมืออาชีพไปจนถึงการเล่นเกมเกือบ 100%. ในขณะที่บัฟนั้นมีจุดประสงค์เพื่อให้สเกล Sejuani ดีขึ้นด้วยรายการเราไปไกลเกินไปดังนั้นเราจึงดึงกลับมาเล็กน้อย.
Sivir [แก้ไข]
โจมตีการเติบโตของความเสียหาย Mana Regen ลดลง. ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น.
. เราตั้งเป้าหมายแรงกดดันจากเกมในช่วงแรกของเธอผ่านการเปลี่ยนแปลงมานาของ W และการใช้ #CleanNumbers กับสถิติพื้นฐานบางอย่าง (น้อยกว่าสำหรับผลกระทบที่สมดุลน้อยที่สุดเพราะทศนิยมแปลก ๆ ไม่น่าดู).
Sona [แก้ไข]
อัตราส่วนความเสียหาย Aura ลดลง. .
(บันทึกจาก Shio Shoujo: คุณรู้ว่ากำลังจะมา. .
ในขณะที่ดูเหมือนว่าเรากำลังทำสิ่งนี้เพียงเพราะ Bot Lane Sona ในยุคปัจจุบันเธออยู่ใกล้กับเกณฑ์ของเรามากสำหรับอัตราการชนะที่ยอมรับได้ (ระบุไว้ในกรอบความสมดุลของเราที่คุณควรไปอ่าน ในคิวเดี่ยวสักพักและเป็นแชมป์เลนบอทที่ถูกแบนที่สุดในการเล่นโปรในขณะนี้.
เรายังเห็นมากกว่าแค่ Sona กับ Taric Mind You. เราเห็น Sona และ Tahm Kench, Sona และ Pyke ฯลฯ. ซึ่งชี้ไปที่ความสนใจโดยเฉพาะเธอมากกว่า Taric. เพื่อความชัดเจนเราไม่ได้พยายามฆ่าเลนบอท Sona + xx อย่างชัดเจน: แม้ว่าเธอจะเป็นบอทมาตรฐานเธอก็ยังคงสมควรได้รับการ nerf ในหลาย ๆ ด้าน.
Sylas [แก้ไข]
ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานการเติบโตของสุขภาพเพิ่มขึ้น. ความเสียหายฐานเพิ่มขึ้น.
เราให้ความสนใจในระยะยาวของ Sylas ในขณะที่เราประเมินสถานะของเขาในระดับที่สูงขึ้นของการเล่น. ในระหว่างนี้เราให้พลังแก่เขา.
Syndra [แก้ไข]
การเติบโตของมานาเพิ่มขึ้น.
ปัจจุบัน Syndra ไม่ได้เป็นสิ่งที่ต้องเลือกในการเล่นที่สูงขึ้นเหมือนที่เธอเคยเป็นมาในอดีตดังนั้นเราจึงต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อเพิ่มความพยายามของเธอเล็กน้อยในความพยายามที่จะทำให้เธอมีศักยภาพมากขึ้นในวงเล็บทักษะทั้งหมด วิ่งเข้าสู่ปัญหามานา.
Tristana [แก้ไข]
โจมตีการเติบโตของความเสียหายมานาเพิ่มขึ้น; Mana Regen ลดลง. ความเสียหายเพิ่มขึ้น.
ทำความสะอาดสถิติฐานของเธอและให้บัฟเล็กน้อยแก่เธอเมื่อเธอเลือกใช้สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวมากขึ้น.
Udyr [แก้ไข]
ความสามารถทั้งหมดสามารถปรับระดับให้อยู่ในอันดับที่ 6.
เรากำลังมองหาที่จะนำความสมดุลมาสู่ท่าทางและรูปแบบการเล่นของ Udyr ดังนั้นเขาจึงไม่เลือกอย่างท่วมท้นเหนือคนอื่น ๆ. นอกจากนี้ตอนนี้เขาจะมีจุดที่เป็นประโยชน์ในการใช้จ่ายในภายหลัง.
อัปเดตสดบน Patch 9.13
เรากำลังดึงม่านกลับไปที่สิ่งที่จะเข้าไปในแพทช์แบบเรียลไทม์! กลับมาตรวจสอบ Tweets ล่าสุดจาก devs หรือตรงไปที่โพสต์อินโทรของเราและ Balance dev blog สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม.
ตอนนี้เราได้สรุปกระบวนการ #LifeOfapatch ของเราแล้ววันนี้. ฉันหวังว่าคุณทุกคนจะมีความสุขที่ได้เห็นม่านสมดุลสำหรับแพทช์. แม้ว่าเราจะไม่ให้การเล่นทั้งหมดโดยการเล่นเราอยู่ที่นี่เสมอเพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับงานของเรา.
และนั่นคือการห่อหุ้ม #LifeOfapatch! ขอบคุณทุกคนที่ติดตามไปในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมาและตะโกนใส่ฉันเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงความสมดุลแม้ว่าฉันจะพูดโดยเฉพาะ
แนบรายการ Illaoi สุดท้ายที่กำหนดให้จัดส่งเพื่อมีชีวิตอยู่. มีการปรับเปลี่ยนแบบพาสซีฟและอีเล็กน้อยหลังจากครั้งสุดท้ายที่ฉันส่งออกมา: #LifeOfapatch
#LifeOfapatch เกือบจะเป็น 9.13 กำลังห่อและออกจากมือของเราเพื่อไปยังเซิร์ฟเวอร์สดในสัปดาห์หน้า.
ฉันมีการเปิดเผยว่าทีมทำงานได้อย่างไรในการจัดส่งทุกสัปดาห์อัปเดตเป็น Summoner’s Rift.
ตะโกนไปที่ @shioshoujo เพื่อจัดระเบียบแคมเปญนี้.ฉันมักจะมีความตื่นตระหนกเล็กน้อยในวันตัดสาขา. เข้ามาและหวังว่าฉันจะไม่ต้องแก้ไขข้อผิดพลาดที่ยากในชั่วโมงถัดไป. วันนี้มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยเพียงคนเดียวที่อยู่กับฉันซึ่งเป็นการพิมพ์ผิดในตั๋วของฉันและไม่ได้อยู่ในเกม. เสียง. #LifeOfapatch
Sivir และ Essence Reaver ทั้งคู่มี nerfs.
Ornn อยู่ในสถานที่ที่เขาจะได้รับบัฟมากขึ้น! น่าตื่นเต้นสำหรับฉันเสมอ. บัฟฟ์อัตราส่วนโฆษณารวมของภูเขาไฟ (Q) ของเขาจาก 1.0 >>> 1.1. นี่คือประมาณ +7-12 จากโฆษณาฐานของเขา แต่ถ้าคุณต้องการสร้างด้ามสีดำให้เขา! 😉
ฉันเป็นคนที่มีความสนุกสนาน. Tristana ได้รับความสนใจบางอย่างพร้อมกับบัฟเล็ก ๆ เพื่อกระโดดจรวด: #LifeOfapatch
Sylas จะยังคงได้รับความสนใจในระยะยาวจาก @squad5lol แต่เราใช้ผู้เปลี่ยนแปลงบางอย่างของเขาเพื่อล้างเขาแพทช์นี้. โจมตีความเสียหาย :: 58 >>> 61; HP ต่อระดับ :: 85 >>> 95; Kingslayer (W) ความเสียหายพื้นฐาน :: 60-180 >>> 65-205.
วันนี้เป็นวันสุดท้ายของการตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงสำหรับ 9.13 ดังนั้นเราจะล็อคตัวเลขทั้งหมด. #LifeOfapatch
@riotrepertoir 2019-06-18
วันใหม่ Akali ใหม่เพื่อทดสอบ:@riotkingcobra 2019-06-18
เริ่มต้นวันนี้ทำงานเตรียมการสำหรับอุ่นเครื่อง. อาจจะมุ่งหน้าลงไปจนถึงตอนเช้า playtest. #LifeOfapatch
@riotkingcobra 2019-06-18
Swain CL ที่มีการเปลี่ยนแปลงและน่าจะเป็นไปได้. ความคิดเริ่มต้นของฉันเกี่ยวกับมันในทวีตต่อไปนี้.
@riotkingcobra 2019-06-18
tfw @riotblaustoise Solo ฆ่าฉันและลุกขึ้นจากโต๊ะทำงานของเขาเพื่อวิ่งไปและตบเบา ๆ กับฉัน@riotkingcobra 2019-06-18
Mid Playtest Update: Neeko Bugged ออกดังนั้นฉันต้องเปลี่ยนเป็น Morg และตอนนี้ฉันกำลังอยู่ในสมองของฉัน.SR Team Ritual #5: สถานะของเกม
D+0: Patch Goes Live.
D+5: รวบรวมข้อมูลแล้ว (อัตราการชนะอัตราการห้ามรูนตัวเลือก ฯลฯ ).
D+8: เนื้อหาแพตช์ถัดไปถูกล็อค (จะผ่าน QA และปรับใช้)
D+14: Patch Goes Liveในวันที่ D+6 เราทำการประชุม “สถานะของเกม”
ออกมาจากการประชุม “State of the Game” เราได้เพิ่มงานสองสามอย่างเป็น 9.13:
บัฟส์: Randuins Omen, Sylas, Syndra, Ornn, Tristana, Leona
Nerfs: Essense Reaver, Sejuani, Karma, Sivir, Sona
#LifeOfoapatch@riotkingcobra 2019-06-18
กำลังจะเล่นกับ @riotblaustoise ใน Midlane. เขาเล่น Akali และฉันกำลังเล่น Neeko. มาดูกันว่าเขาทำอย่างไร. #LifeOfapatch
@riotrepertoir 2019-06-18
อัปเดตรายการ Akali ใน Playtest ในเย็นวันนี้. @riotblaustoise เล่นในครั้งนี้. . จำเป็นต้องพิจารณาความเสียหายแบบพาสซีฟต่อไปโดยรอบคอบมากขึ้น. #LifeOfapatch
การประเมิน nerfing หรือ buffing ryze post-9.
โอ้ไม่พวกเขากำลังอยู่ในสภาพที่ดีของฉัน #LifeOfapatch
คอยติดตามวิดีโอและภาพเบื้องหลังและภาพของเกมในปัจจุบัน! aka การประชุมที่เราตัดสินใจจำนวนมากว่าใครจะได้รับบัฟหรือ nerfed ใน 9.13
ฉันมีโอกาสเล่นการเปลี่ยนแปลง Akali และให้ข้อเสนอแนะ @riotrepertoir. บางสิ่งที่ชัดเจนในการทำซ้ำ แต่โดยรวมแล้วฉันชอบทิศทาง “ความปลอดภัยลง -> ความเสียหาย”. #LifeOfapatch
@riotrepertoir 2019-06-14
เนื่องจากเรากำลังทำสิ่งที่ #LifeoFapatch นี่คือสิ่งที่ฉันเริ่มทำงานในสัปดาห์นี้รวมถึงรูปภาพของอีเมลภายในที่ฉันส่งรายละเอียดงาน (พิมพ์ผิดและทั้งหมด).
1: ตัวชี้วัดสมดุลปัจจุบัน
2: ข้อควรพิจารณาในการออกแบบ
3: การเปลี่ยนแปลงไม่มีอะไรสุดท้าย. สิ่งนี้ไม่ได้รับการปรับแต่ง.
และเพื่อปัดเศษการเปลี่ยนแปลงของกลไกที่ใหญ่กว่าของเราสำหรับ patch, @riotjatt รายการ udyr (ตัวเลขอาจมีการเปลี่ยนแปลง): #LifeOfapatch
คิดว่านี่คือสิ่งที่ @riotrepertoir กำลังจะไปด้วยสำหรับ pyke (ตัวเลขอาจมีการเปลี่ยนแปลง): #LifeOfapatch
ล็อค LOC ของวันนี้ (เราล็อครูปแบบของเราลงเพื่อให้คำแนะนำเครื่องมือสามารถอัปเดตได้ทั่วโลก). โดยปกติหมายความว่าไม่มีกลไกขนาดใหญ่ใหม่. ตัวเลขอาจมีการเปลี่ยนแปลงเสมอ. นี่คือวิธีที่รายการ Illaoi ของฉันกำลังมองหา: #LifeOfapatch
วันนี้คือ “loc lock” สำหรับ patch 9.. . #LifeOfapatch