การเลือกตั้งสหภาพของ Activision Blizzard เป็นเจ้าของสตูดิโอ
Activision Blizzard ปฏิเสธที่จะรับทราบสหภาพ Proletariat
Proletariat จะเป็นสหภาพที่สามของ Activision Blizzard หลังจากความสำเร็จของสหภาพแรงงานที่เริ่มต้นจาก QA ที่ Raven Studios และล่าสุด Blizzard Albany. การเสนอราคาสหภาพของ Proletariat นั้นเป็นที่สนใจเป็นพิเศษเพราะมันจะเป็นความพยายามในการรวมกันของ“ Wall-to-Wall” ครั้งแรกรวมถึงคนงานจากหลายแผนก.
การเลือกตั้งสหภาพแรงงานล่าสุดของ Blizzard หมดลงแล้ว
ตามที่คนงานที่ Proletariat ซีอีโอมีส่วนร่วมในพฤติกรรมที่ทำให้การเลือกตั้งที่เป็นไปไม่ได้และเป็นไปไม่ได้ที่เป็นไปไม่ได้.’
โดย Ash Parrish นักข่าวที่ครอบคลุมธุรกิจวัฒนธรรมและชุมชนของวิดีโอเกมเป็นเวลาเจ็ดปี. ก่อนหน้านี้เธอทำงานที่ Kotaku.
24 ม.ค. 2023, 6:16 น. UTC | ความเห็น
แบ่งปันเรื่องนี้
ด้วยความประหลาดใจที่น่าประหลาดใจและน่าขันคนงานที่ Proletariat ของ Activision Blizzard ได้ยกเลิกการเลือกตั้งสหภาพ. คำแถลงจากพนักงานสื่อสารแห่งอเมริกายืนยันข่าวที่กล่าวว่า Seth Sivak CEO ของ Proletariat.
“ เช่นเดียวกับผู้ก่อตั้งหลายคนเขาได้รับข้อกังวลของคนงานในการโจมตีส่วนตัวและจัดการประชุมหลายครั้งที่ทำให้เกิดศีลธรรมและปลดปล่อยกลุ่มทำให้การเลือกตั้งเป็นไปไม่ได้และเป็นไปไม่ได้” อ่านคำแถลงของ CWA.
Proletariat จะเป็นสหภาพที่สามของ Activision Blizzard หลังจากความสำเร็จของสหภาพแรงงานที่เริ่มต้นจาก QA ที่ Raven Studios และล่าสุด Blizzard Albany. การเสนอราคาสหภาพของ Proletariat นั้นเป็นที่สนใจเป็นพิเศษเพราะมันจะเป็นความพยายามในการรวมกันของ“ Wall-to-Wall” ครั้งแรกรวมถึงคนงานจากหลายแผนก.
Microsoft บริษัท แม่ที่รอการพิจารณาของ Activision Blizzard เพิ่งได้รับการยอมรับโดยสมัครใจเป็นสหภาพที่ประกอบด้วยพนักงาน QA ที่ Zenimax Online Studios. Microsoft ได้ใช้นโยบายที่ไม่แทรกแซงกับความพยายามในการรวมตัวกันของสตูดิโอคนงานนโยบายที่มีชื่อว่า Proletariat หวังว่าจะมีผลบังคับใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard อยู่ในขั้นตอนสุดท้าย.
“ น่าเสียดายที่ซีอีโอของเราตอบโต้ด้วยการประชุมซึ่งกรอบการสนทนาเป็นการทรยศต่อส่วนตัวแทนที่จะเคารพสิทธิ์ของเราในการเข้าร่วมเพื่อปกป้องตัวเองและมีที่นั่งที่โต๊ะโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก Activision Blizzard ได้รับ Proletariat” วิศวกรซอฟต์แวร์ที่ Proletariat และเป็นสมาชิกของคณะกรรมการจัดงาน CWA Workers Workers Alliance / CWA ในการแถลงข่าวของ CWA. “ การประชุมเหล่านั้นส่งผล. ในขณะที่เรากำลังถอนคำร้องการเลือกตั้งสหภาพของเราในวันนี้และหวังอย่างแท้จริงว่าการจัดการจะจัดลำดับความสำคัญของข้อกังวลที่นำเราไปสู่การจัดระเบียบฉันยังเชื่อว่าสหภาพเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับคนงานในอุตสาหกรรมของเราเพื่อให้แน่ใจว่าเสียงของเรากำลังได้ยิน.”
โฆษกของ Activision Blizzard Joe Christinat ตอบข่าวว่า“ เราขอขอบคุณที่ CWA ได้ตัดสินใจถอนคำร้องเพียงฝ่ายเดียวเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของพนักงาน. ตามที่เราได้กล่าวไว้เรายินดีต้อนรับโอกาสให้พนักงานแต่ละคนแสดงความต้องการอย่างปลอดภัยผ่านการลงคะแนนที่เป็นความลับ.”
Christinat กล่าวต่อไปว่า CEO ของ Proletariat กำลังแทรกแซงความพยายามในการรวมกันที่สตูดิโอที่พูดในอีเมลถึง Verge,
“ ซีอีโอของชนชั้นกรรมาชีพตอบสนองต่อความกังวลจากพนักงานที่รู้สึกกดดันหรือข่มขู่โดย CWA และต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เข้าร่วมสหภาพ. เขาปกป้องสิทธิ์ของพนักงานในการแสดงความชอบที่แท้จริงของพวกเขาในการลงคะแนนส่วนตัวดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้สำหรับมุมมองของพวกเขา – เหมือนตัวเขาเองกำลังถูกกำหนดเป้าหมายโดย CWA ในขณะนี้.”
เป็นที่น่าสังเกตว่าพนักงานของ Proletariat ยังระบุด้วยว่าการประชุมของ Sivak ทำให้พนักงานของเขาไม่สามารถลงคะแนนได้อย่างต่อเนื่อง. อย่างไรก็ตามการตัดสินใจของวันนี้ไม่ได้ขัดขวางการโหวตสหภาพอีกครั้งไม่สามารถอยู่ในอนาคตของสตูดิโอ. ตามเว็บไซต์ของ Proletiat เอง“ ความเป็นผู้นำของชนชั้นกรรมาชีพและเป็นคนทำงานมาตลอด. ในความเป็นจริงชื่อชนชั้นกรรมาชีพได้รับแรงบันดาลใจจากความไม่พอใจของผู้ก่อตั้งในฐานะคนงานในอุตสาหกรรม.”
Verge ได้ยื่นมือออกไปเพื่อแสดงความคิดเห็น.
อัปเดตวันอังคารที่ 24 มกราคม 18:11 น. ET: เพิ่มความคิดเห็นจากโฆษกของ Activision Blizzard Joe Christinat.
Activision Blizzard ปฏิเสธที่จะรับทราบสหภาพ Proletariat
Activision Blizzard ปฏิเสธที่จะยอมรับสหภาพพนักงานโดยสมัครใจที่สตูดิโอ Games Proletariat ตามที่เปิดเผยไว้ในบันทึกที่โพสต์ลงในบล็อกเกม Proletariat เมื่อวานนี้และลงนามโดย “ทีมผู้นำชนชั้นกรรมาชีพ.”
บริษัท กล่าวว่าเริ่มกระบวนการที่จะมีการลงคะแนนอย่างเป็นทางการกับคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติโดยระบุว่าพนักงานหลายคนต้องการชั่งน้ำหนักในเรื่องนี้ผ่านกระบวนการที่ไม่ระบุชื่อ.
“ นอกเหนือจากการเป็นตัวเลือกที่ยุติธรรมที่สุดแล้วยังช่วยให้พนักงานได้รับข้อมูลทั้งหมดและมุมมองที่หลากหลาย” บริษัท กล่าว. “นี่เป็นการตัดสินใจที่สำคัญทุกคนสมควรได้รับเวลาในการประมวลผลและเข้าใจผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นได้ดีขึ้น.
“ความเป็นผู้นำของชนชั้นกรรมาชีพและเป็นเพื่อนร่วมงานมาตลอด.”
ในคำแถลงการตอบสนองของตนเองพนักงานสื่อสารแห่งอเมริกาที่ทำงานร่วมกับพนักงานของชนชั้นกรรมาชีพเพื่อจัดตั้งสหภาพไม่เห็นด้วย.
“ความเป็นผู้นำของชนชั้นกรรมาชีพและผู้บริหารระดับสูงที่ Activision ได้ปฏิเสธคำขอของเราที่จะพูดคุยเกี่ยวกับความเป็นกลางและบังคับให้เราผ่านการเลือกตั้ง NLRB แม้ว่าจะมีความพิเศษของหน่วยการเจรจาต่อรองของเราได้ลงนามในบัตรยูเนี่ยน.
“การกระทำของพวกเขาในสัปดาห์นี้ได้ถูกต้องจาก playbook ที่ถูกจับโดยสหภาพที่ใช้โดย Activision และอื่น ๆ อีกมากมาย.”
พนักงาน Proletariat ประกาศความตั้งใจที่จะจัดระเบียบเมื่อปลายเดือนที่แล้ว.
เมื่อปีที่แล้วได้เห็นทีม QA ที่ Activision Blizzard’s Raven Software และ Blizzard Albany Studios เป็นสหภาพแรงงานและในทั้งสองกรณีสำนักพิมพ์ทำให้พวกเขาผ่านกระบวนการลงคะแนนอย่างเป็นทางการแทนที่จะรับทราบสหภาพ.
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Microsoft Activision Blizzard ที่รอคอยได้ยอมรับสหภาพ QA โดยสมัครใจในสตูดิโอ Zenimax ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงความเป็นกลางแรงงานที่เกิดขึ้นกับ CWA เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา.
หัวข้อในบทความนี้
ติดตามหัวข้อและเราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อเราเผยแพร่สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับพวกเขา. จัดการการตั้งค่าการแจ้งเตือนของคุณ.
- Activision Blizzard ติดตาม
- ธุรกิจติดตาม
- การพัฒนาติดตาม
- Proletariat ติดตาม
- สำนักพิมพ์ติดตาม
ขอแสดงความยินดีกับการติดตามครั้งแรกของคุณ!
เราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อใดก็ตามที่เรา (หรือหนึ่งในเว็บไซต์น้องสาวของเรา) เผยแพร่บทความในหัวข้อนี้.
เบรนแดนเข้าร่วม GamesIndustry.Biz ในปี 2012. ก่อนหน้านี้ในโตรอนโตรัฐออนแทรีโอเขาเคยเป็นบรรณาธิการข่าวอาวุโสที่ GameSpot ในสหรัฐอเมริกา.