Age of Empires 2 de Update แพ็คการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอย่างมากสำหรับ RTS คลาสสิก | pcgamesn, แพตช์, การอัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา – Age of Empires
Age of Empires Patches การอัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
ลองดูทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Age of Empires 2 กลโกงเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากการอัปเดตใหม่. นอกจากนี้เรายังเลือกเกม RTS ที่ดีที่สุดบนพีซีในปี 2023 หากคุณไม่สามารถรับกองทัพและฐานการสร้างได้เพียงพอ.
Age of Empires 2 de Update แพ็คการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอย่างมากสำหรับ RTS แบบคลาสสิก
การอัพเดท Empires 2 Empires 2 Expires 2 รวมถึงเหตุการณ์ที่ จำกัด การเปลี่ยนแปลงสมดุลครั้งใหญ่และ Mods ที่สนุกสนานสำหรับหนึ่งในเกมกลยุทธ์ชั้นนำบนพีซี.
เผยแพร่: 12 เม.ย. 2566
Age of Empires 2 Empires 2 Empires 2 ที่มีขนาดใหญ่มาก“ เต็มไปด้วยความน่าตื่นเต้นและสนุกสนาน”. หนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดบนพีซี Age of Empires 2 de Patch 81058 สัญญาว่าจะทำให้ผู้เล่นมีความสุขบน Steam, Microsoft Store และ PC Game Pass ผ่านแอพ Xbox.
Note Age of Empires 2 de Update 81058 Notes อยู่ด้านล่าง แต่ลองดูที่ไฮไลท์บางอย่างก่อน. กิจกรรมการสำรวจ AOE2 de Spicy Expeditions จะดำเนินการในวันที่ 11-25 เมษายนโดยมีงานในเกมทุกวันที่จะเสร็จสิ้นซึ่งจะได้รับ mods กราฟิกที่หลากหลายและไอคอนโปรไฟล์ที่มีธีมรอบ“ พ่อค้าผจญภัยที่เสี่ยงชีวิตและแขนขา. มีงานห้างานที่ต้องดำเนินการและแต่ละงานจะต้องทำในวันแยกต่างหากและตามคำสั่งซื้อที่ระบุไว้.
นอกจากนี้ยังมีชุดปรับสมดุลจำนวนมากซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับการทดสอบผ่านโปรแกรมการอัปเดตสาธารณะ. มีเทคโนโลยีใหม่ในรูปแบบของ Gambesons แจ็คเก็ตป้องกันเบาะที่จะให้การป้องกันสายทหารของคุณเป็นพิเศษ. สิ่งเหล่านี้สามารถทำได้ในยุคปราสาทหลังจากที่คุณได้ทำการวิจัยเสบียง แต่จะไม่สามารถใช้ได้กับอารยธรรมทั้งหมด.
การเปลี่ยนแปลงความสมดุลของการกวาดควรเปลี่ยนการกำหนดเวลาความก้าวหน้าและความต้องการทรัพยากรอย่างมากกับ Eagle Warriors, Swordsmen, Elephant Archers, Cannon Galleons และ Sappers ในบรรดาที่โดดเด่นใน Patch Notes. นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขเฉพาะสำหรับช้าง ballista ของ Khmer ในขณะที่ปืนอวัยวะโปรตุเกสได้รับการปรับแต่งเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับกลุ่มศัตรูที่สอดคล้องกับการใช้งานในอดีต.
อายุที่เล็กกว่าของ Empires 2 de มีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อยในทุกขนาดแผนที่ในขณะที่อุโมงค์ Amazon, Arabia, Meadow, Megarandom, Nile Delta, หมู่เกาะแปซิฟิก, Sandbank, Socotra และ Yucatan.
นอกจากนี้ยังมีการอัปเดตครั้งใหญ่เกี่ยวกับฝ่ายตรงข้าม AI ของเกมซึ่งควรทำให้พวกเขาประพฤติตนอย่างชาญฉลาดขึ้นเล็กน้อยและตอบสนองต่อประเภทแผนที่ที่ดีขึ้น. ในบางกรณีการเปลี่ยนแปลงนี้ควรส่งผลให้ประสิทธิภาพของเกมดีขึ้น. นอกจากนี้การปรับปรุงการค้นหาหน่วยที่ดีขึ้นซึ่งจะช่วยให้กองกำลังของคุณเดินไปรอบ ๆ แผนที่ได้อย่างชาญฉลาดโดยไม่ติดอยู่หรือใช้เส้นทางที่ไม่ดีไปยังจุดหมายปลายทางของพวกเขา.
ในที่สุดนอกเหนือจากการปรับปรุงเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับเครื่องมือ mod, Empires ที่ถูกลืมได้แนะนำ mods ขนาดเล็ก แต่สะดวกมากเป็นตัวเลือกเริ่มต้นสำหรับเมนูการตั้งค่าของเกม. ตอนนี้คุณจะสามารถเปิดใช้งานพอยน์เตอร์ที่ไม่ได้ใช้งานและต้นไม้เล็ก ๆ จากแท็บ ‘เกม’ ในเมนูตัวเลือก. พอยน์เตอร์ที่ไม่ได้ใช้งานจะวางเครื่องหมายอัศเจรีย์ไว้เหนือหน่วยเศรษฐกิจที่ไม่ได้ใช้งานใด ๆ ในขณะที่ต้นไม้เล็ก ๆ – อย่างน่าตกใจ – ทำให้ต้นไม้ทุกต้นมีขนาดเล็กลงทำให้ง่ายขึ้นเล็กน้อยที่จะเห็นสิ่งที่อยู่ข้างหลังพวกเขา.
Age of Empires 2 de Update 81058 Patch Notes
นี่คือหมายเหตุแพทช์สำหรับ Age of Empires 2 de Update 81058, ความอนุเคราะห์จาก Empires ที่ถูกลืมและ Xbox Game Studios.
ความมั่นคงและประสิทธิภาพ
- เกมนี้ไม่ตอบสนองอีกต่อไปและสูญเสียคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนเมื่อออกจากกลุ่ม.
- การพิมพ์ในแถบค้นหาตัวแก้ไขสถานการณ์จากนั้นกด Enter ไม่ทำให้เกิดความผิดพลาดอีกต่อไป.
กราฟิก
- แก้ไขปัญหาที่หนึ่งในรูปแบบของเหมืองหินมีเครื่องหมายสีดำ.
- แอนิเมชันการเคลื่อนไหวของหน่วยจะไม่ stutters อีกต่อไปในขณะที่ติดตาม/ปกป้องหน่วยอื่นเมื่อหน่วยเคลื่อนที่.
- แก้ไขปัญหาที่โล่กลับหัวใน Legionary Idle และ Walk Animations.
- แอนิเมชั่นการโจมตีด้วยกองทหารในขณะนี้มีสองรูปแบบพิเศษที่ใช้เมื่อหันหน้าไปทางมุมที่แตกต่างกัน.
- เพิ่มเวอร์ชันดับเพลิงของ Slinger’s Projectile ซึ่งใช้หลังจากการวิจัยทางเคมี.
เสียง
- ชาวบ้านไม่ได้ใช้การยืนยันเสียงของงานที่พวกเขาได้รับมอบหมายเมื่อได้รับคำสั่งให้ทำหน้าที่เป็นทหาร.
- อัปเดตธีมอารยธรรมและกริ๊งสำหรับเบงกาลิส.
หน้าจอผู้ใช้
- แก้ไขปัญหาที่ต้นไม้เทคโนโลยีแสดงค่าใช้จ่ายรายการจากอารยธรรมที่เล่นอยู่ในปัจจุบันเมื่อดูต้นไม้เทคโนโลยีของอารยธรรมอื่น.
- ลบการกล่าวถึงการเพิ่มช่วงที่ไม่ถูกต้องจากคำแนะนำเครื่องมือ“ อัปเกรดเพื่อเก็บไว้”.
- เมนูโปรไฟล์จะไม่ปิดอีกต่อไปเมื่อยกเลิกการสมัครจาก mod เหตุการณ์.
- คำแนะนำเครื่องมือที่ไม่ขยายเวลาของปุ่มเพิ่มขึ้นแสดงถึงข้อกำหนดตามอายุ.
- อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเพิ่มเติมของเทคโนโลยี Kataparuto เพื่อให้ชัดเจนขึ้น.
- แก้ไขปัญหาการแปลบางอย่างในเมนูกระดานผู้นำแบบผู้เล่นหลายคนบน Xbox.
- แก้ไขปัญหาที่ค่าใช้จ่ายใจกลางเมืองถูกแสดงอย่างไม่ถูกต้องในต้นไม้เทคโนโลยีสำหรับอารยธรรมกับใจกลางเมืองราคาถูกกว่า.
- Event Mods เป็นส่วนหนึ่งของเมนูโปรไฟล์ผู้เล่นจะไม่แสดงอีกต่อไปหากไม่มีการเชื่อมต่อ.
การตั้งค่า
- เพิ่มพอยน์เตอร์ที่ไม่ได้ใช้งาน: เพิ่มเครื่องหมายอัศเจรีย์ที่ด้านบนของหน่วยเศรษฐกิจที่ไม่ได้ใช้งาน (ชาวบ้าน, เรือประมง, รถเข็นการค้าและฟันเฟือง).
- เพิ่มต้นไม้เล็ก ๆ : แทนที่ต้นไม้ทั้งหมดด้วยรุ่นเล็ก ๆ ทางสายตา.
คีย์
- อนุญาตให้รวมฟังก์ชั่นของหลาย ๆ ไปที่อาคารและเลือกลัดวงศ์อาคารทั้งหมดเมื่อตั้งค่าเป็นคีย์เดียวกัน. สิ่งนี้ช่วยให้การเลือกสิ่งปลูกสร้างที่แตกต่างกันเข้าด้วยกันหรือขี่จักรยานโดยใช้คีย์เดียว.
- ปัจจุบันคิวอาคารหลายแห่งทำงานให้กับหน่วยที่สามารถฝึกอบรมได้จากอาคารต่าง ๆ (Huskarls, Tarkans, Konniks, Serjeants) หากอาคารเหล่านี้ถูกเลือกด้วยกัน.
- ปุ่มลัดที่ใช้ปุ่ม Ctrl + A เมาส์ (E.ก. ปุ่มเมาส์กลาง) ตอนนี้จะดำเนินการลัดอย่างถูกต้อง.
- อนุญาตให้ Ungarrisoning หน่วยจากอาคารพันธมิตรโดยใช้ Ungarrison Hotkey.
- แก้ไขปัญหาที่คีย์ลัดเกทหมุนมีลำดับความสำคัญต่ำกว่าปุ่มลัดกลุ่มคำสั่งเกมเมื่อวางเกต.
การเล่นเกม
- เครื่องกำเนิดหมายเลขสุ่มได้รับการปรับปรุงเพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่สามารถส่งคืนผลลัพธ์เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก. สิ่งนี้มีผลต่อการสุ่มการฝึกอบรมของชาวบ้านความแม่นยำของหน่วยระยะไกลและการสุ่มการแปลง.
- กับดักปลาไม่สามารถถูกขโมยได้อีกต่อไปโดยเรือตกปลาของผู้เล่นคนอื่น ๆ หากพวกเขากำลังทำงานอยู่.
- เมื่อพยายามทำหน่วยทหารตอนนี้หน่วยจะย้ายไปที่อาคารเป้าหมายแม้ว่ามันจะเต็ม.
- พระและนักบวชที่มีพระธาตุจะไม่ทิ้งพระธาตุอีกต่อไปเมื่อได้รับมอบหมายให้เป็นอารามเต็มรูปแบบ. แต่ข้อความ“ อาคารเต็ม” จะปรากฏขึ้น.
- ชาวบ้านไม่ได้ใช้งานอีกต่อไปหลังจากเสร็จสิ้นการสร้างอาคาร.
- หน่วยไม่อพยพฐานรากปลาอีกต่อไปเมื่อมันเริ่มถูกสร้างขึ้น.
การแก้ไข
- ผู้เล่นศัตรูในระหว่างสนธิสัญญาจะไม่ได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นพันธมิตรอีกต่อไปเมื่อทำคำสั่งสายลับ/กบฏ.
- Auto Scout ไม่ล้มเหลวในการทำงานในเกมด้วยการตั้งค่าการเปิดเผยแผนที่สำรวจอีกต่อไป.
- การเพิ่มหน่วยลงในกลุ่มควบคุมไม่ทำให้กลุ่มถือหน่วยมากกว่าที่เลือกได้อีกต่อไป. ตอนนี้หน่วยส่วนเกินจะถูกลบออกจากกลุ่มควบคุมอย่างถูกต้องและหน่วยใหม่ที่เลือกจะถูกผนวกเข้ากับกลุ่มอย่างถูกต้อง.
- ตอนนี้หน่วยระยะไกลมีการหน่วงเวลาการโจมตีที่สอดคล้องกันเมื่อโจมตีโดยอัตโนมัติหลังจากได้รับคำสั่งหยุดเช่นเดียวกับเมื่อได้รับคำสั่งการโจมตี.
- ตอนนี้ Shift Queue ทำงานได้อย่างถูกต้องสำหรับกลุ่มของพระสงฆ์ที่เลือกของที่ระลึก.
หน่วยโกงการวางไข่หน่วยไม่ทำให้บางส่วนของแผนที่อยู่ถัดจากขอบแผนที่ซ้ายล่างที่จะเปิดเผย. - กลุ่มของ Trebuchets ไม่สามารถเพิกเฉยต่ออินสแตนซ์แรกของคำสั่ง“ หยุด” ได้อีกต่อไปเมื่อแกะกล่องออกมา.
- อาคารไม่สามารถวางหน่วยผ่านผนังประตูอาคารต้นไม้พระธาตุหรือทรัพยากรได้อีกต่อไป.
- เรือตกปลาจะไปที่ปลาที่ใกล้ที่สุดอย่างถูกต้องเมื่อพวกเขาหมดสิ้นปลาปัจจุบัน.
- ป้อมปราการไม่สามารถจบลงได้ด้วยจำนวนขีปนาวุธรองที่น้อยกว่าที่กำหนดไว้อีกต่อไป.
- หยุดไอคอนไม่สามารถหายไปจากแผงควบคุม Trebuchets ได้อีกต่อไป.
- ตอนนี้คำสั่ง Ungarrison อย่างต่อเนื่องจะพร้อมใช้งานทันทีหลังจากหน่วย garrisoning เข้าไปในอาคาร.
- อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ Ctrl/shift-click เพื่อ ungarrison หน่วยของพวกเขาจากอาคารพันธมิตรอีกครั้ง.
- ผู้เล่นจะไม่สามารถปลดปล่อยหน่วยของผู้เล่นคนอื่นได้อีกต่อไปจากอาคารของผู้เล่นพันธมิตร.
ตอนนี้รถเข็นของที่ระลึกเปลี่ยนความเป็นเจ้าของโดยไม่ล่าช้า. - พระคัมภีร์แอซเท็กที่มี 1/55 แรงม้าจะไม่ตายอีกต่อไปเมื่อหยิบขึ้นมาหรือทิ้งของที่ระลึก.
- พระสงฆ์ไม่สามารถซ่อนตัวอยู่ใน/หลังที่ระลึกได้อีกต่อไป.
- พระธาตุจะไม่ถูกทิ้งไปอีกด้านหนึ่งของกำแพงอีกต่อไปเมื่อพระภิกษุถือของที่ระลึกใกล้กับกำแพง.
- เปอร์เซ็นต์ความคืบหน้าในการก่อสร้างของศูนย์เมืองคูมานจะไม่เปลี่ยนแปลงอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่ยุคปราสาท.
- ท่าเรือไม่สามารถยิงลูกศรไฟที่หน่วยซึ่งก่อนหน้านี้อยู่ติดกับพวกเขา.
- โครงร่างฟาร์มจะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องในโหมดการจัดวางอาคาร.
เทคโนโลยีใหม่ – Gambesons
- ผล: เกราะ Pierce Militia-Line +1.
- ราคา: 100 อาหารและ 100 ทอง 25 วินาที.
- มีให้บริการในยุคปราสาทหลังจากมีการวิจัยเสบียง.
- Gambesons มีให้สำหรับ: Aztecs, Bengalis, Bulgarians, Burmese, Byzantines, Celts, Dravidians, Franks, ญี่ปุ่น, ชาวเกาหลี, ชาวมาเลย์, เปอร์เซีย, โปรตุเกส, ซาราเซ็นส์, ซิซิลี.
- Gambesons ถูกปิดการใช้งาน: Berbers, Bohemians, Britons, Burgundians, Chinese, Cumans, Ethiopians, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Incas, Italians, Khmer, Lithuanians, Magyars, Malians, Mayans, Mongols.
ความสมดุลของอารยธรรม
- Eagle Scout, Eagle Warrior และ Elite Eagle Warrior ราคาเพิ่มขึ้นจาก 20 อาหารและ 50 ทอง▶ 25 อาหารและ 50 ทอง.
เวลาวิจัยอัพเกรดดาบยาวลดลงจาก 45 วินาที▶ 40 วินาที. - เวลาวิจัยอัพเกรดดาบสองมือลดลงจาก 75 วินาที▶ 60 วินาที.
- แชมป์อัพเกรดเวลาวิจัยลดลงจาก 100 วินาที▶ 85 วินาที.
- เวลาวิจัยอัพเกรด Pikeman ลดลงจาก 45 ▶ 35 วินาที.
- ค่าอัพเกรด Pikeman ลดลงจาก 215 อาหารและ 90 ทอง▶ 160 อาหารและ 90 ทอง.
- จัดหาเวลาการวิจัยลดลงจาก 35 วินาที▶ 20 วินาที.
- ขนาดการชนเรือตกปลาลดลงจาก 0.5 ▶ 0.4.
- ขนาดการชนของฟันเฟืองลดลงจาก 0.5 ▶ 0.3.
- เกราะ Elite Steppe Lancer Pierce เพิ่มขึ้นจาก 1 ▶ 2.
- ค่าอัพเกรดแมงป่องหนักลดลงจาก 1,000 อาหารและ 1100 ไม้▶ 800 อาหารและ 900 ไม้.
- ระยะเวลาการวิจัยหลุมฆาตกรรมลดลงจาก 60 วินาที▶ 35 วินาที.
- ต้นทุนการวิจัยของ Sappers เปลี่ยนจาก 400 อาหารและ 200 ทอง▶ 400 อาหารและ 200 ไม้.
- Sappers Research ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายโบนัส +3 Vs Rams สำหรับชาวบ้าน.
- (ยอด) เวลารถไฟช้างช้างลดลงจาก 34 วินาที▶ 32 วินาที.
- Elite Elephant Archer อัพเกรดค่าใช้จ่ายลดลงจาก 1,000 อาหารและ 800 ทอง▶ 900 อาหารและ 500 ทอง.
- ราคาอัพเกรดช้างล้อมเพิ่มขึ้นจาก 650 อาหาร▶ 850 อาหาร.
- (Elite) Genitours ได้รับผลกระทบจากธนู Recurve, Shields หอคอยและส่วนลด Byzantine ทหารราบ.
- (Elite) Cannon Galleon ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 (45) ▶ 50 (60).
- (Elite) Cannon Galleon โบนัสความเสียหายเทียบกับทหารราบ, นักธนู, ทหารม้าและ mamelukes ลดลงจาก 15 ▶ 0.
- (Elite) Cannon Galleon โบนัสความเสียหายเทียบกับการล้อมลดลงจาก 40 ▶ 25.
- (Elite) Cannon Galleon ความแม่นยำเพิ่มขึ้นจาก 50% ▶ 100%.
- (Elite) Cannon Galleon Blast Radius เพิ่มขึ้นจาก 0 ▶ 0.25 (0.3).
- (Elite) Cannon Galleon ได้รับความสามารถในการโจมตี.
- แก้ไขปัญหาที่ Cannon Galleons บางครั้งจะไม่ทำลายหน่วยเป้าหมาย.
การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือต่อการเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงสามารถพบได้ในรายละเอียดในหมายเหตุแพตช์เต็มรูปแบบในเว็บไซต์ Age of Empires.
แผนที่สุ่ม
- Archipelago, หมู่เกาะ, การย้ายถิ่น, หมู่เกาะทีม, แผนที่ป้อม. บนแผนที่ขนาดเล็กกว่ายักษ์แผนที่เหล่านี้ตอนนี้มีขนาดของขนาดแผนที่ถัดไป (ตัวอย่างเช่นขนาดแผนที่เล็ก ๆ บนแผนที่เหล่านี้จะมีขนาดของขนาดแผนที่ขนาดเล็ก). ตอนนี้การขยายตัวแบบเดียวกันนี้ใช้กับบูดาเปสต์หมู่เกาะแปซิฟิกและแผนที่ Sandbank เช่นกัน.
- ตอนนี้ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเพียงหนึ่งกษัตริย์ในโหมดเกม Regicide บนแผนที่ที่มีหลายดินแดน. การเปลี่ยนแปลงนี้ใช้กับแผนที่บูดาเปสต์, เมกาแรนดอมและ ES_Metropolis.
แผนที่
อุโมงค์อเมซอน
- ความกว้างของอุโมงค์ระหว่างผู้เล่นใน 1v1 เกมไม่แตกต่างกันอีกต่อไป.
- เพิ่มเหมืองทองคำต่อผู้เล่น.
ประเทศอารเบีย
- บ่อน้ำจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปเมื่อเล่น Empire Wars.
- ลบธีมเอเชียยุโรปและอเมริกันชั่วคราวชั่วคราว. สิ่งนี้ทำให้ธีมตะวันออกและแอฟริกา.
- เพิ่มโอกาสในการสร้างป่าที่ใหญ่ขึ้น.
- เพิ่มจำนวนพรมโดยหนึ่ง (ทั้งหมด 5 ทั้งหมด).
- เพิ่มโอกาสเล็กน้อยในการสร้างวัตถุพิเศษบางอย่าง.
ทุ่งหญ้า
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โรงสีไม่สามารถวางไข่ในโหมด Empire Wars.
Megarandom
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรุ่นเฉพาะที่ใจกลางเมืองและการเริ่มต้นทองคำและหินอาจล้มเหลวในการวางไข่สำหรับผู้เล่นทุกคนในเกม.
เดลต้าไนล์
- หมู่เกาะเริ่มต้นในเกมทีมตอนนี้มีการกระจายตะวันตก/ตะวันออกระหว่างทีมแทนทิศเหนือ/ใต้.
หมู่เกาะแปซิฟิก
- เพิ่มระดับความสูงเล็กน้อยไปยังเกาะกลาง.
- ตอนนี้ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเรือขนส่งและกระท่อม.
- ปรับปรุงความสมดุลของการสร้างไม้บนเกาะของผู้เล่น.
- แก้ไขปัญหาที่ 1v1 แผนที่สร้างป่าชายเลนทั้งหมดสามารถวางไข่บนขอบแผนที่.
- ตอนนี้หมู่เกาะกลางสามารถเข้าถึงได้ง่ายพอ ๆ กันโดยผู้เล่นทั้งสองในเกม 1v1.
- แรดเพิ่มและพุ่มไม้อาหารสัตว์อื่น ๆ ไปยังเกาะกลาง.
ธนาคารทราย
- เหมืองทองคำและหินไม่สามารถสร้างขึ้นบนแผ่นหินป่าชายเลนขนาดเล็กได้อีกต่อไป.
Socotra
- ลดขนาดแผนที่เพื่อลดเปอร์เซ็นต์ของน้ำบนแผนที่. ขนาดของเกาะไม่เปลี่ยนแปลง.
ยูคาทาน
- Yucatan ไม่มีขนาดเล็กกว่าในขนาดแผนที่น่าหัวเราะอีกต่อไป.
AI
- ปรับบางส่วนของ AI เริ่มต้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม.
- ปรับปรุง AI บนแผนที่และประเภทสถานที่ต่าง ๆ เพื่อแก้ไขปัญหาต่าง ๆ หรือพฤติกรรมแปลก ๆ (รายละเอียดทั้งหมดบนเว็บไซต์).
การหาทางเดิน
- ปรับปรุงเส้นทางของหน่วยเมื่อไปเป็นเส้นตรงในการก่อตัว.
- ผู้สร้างกำแพงจะถูกจัดเรียงตามระยะทางไปยังโหนดผนังสุดท้ายซึ่งควรจัดเรียงตามลำดับที่แม่นยำที่จะกำหนดให้กับแต่ละโหนดไทล์.
- ตอนนี้หน่วยจะทำการกำหนดเป้าหมายไปยังหน่วยประเภทเดียวกันอีกครั้งหากพวกเขาชนเข้ากับพวกเขาและไม่สามารถไปถึงเป้าหมายปัจจุบันได้.
- แก้ไขปัญหาที่หน่วยไม่สามารถนำทางไปรอบ ๆ สิ่งกีดขวาง/ภูมิประเทศได้อย่างถูกต้องหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไปมากกว่า 10 กระเบื้อง.
- แก้ไขปัญหาที่หน่วยไม่ได้ใช้เส้นทางระยะทางที่สั้นกว่าในบางสถานการณ์.
- แก้ไขปัญหาที่การปรับให้เรียบของเส้นทางไม่ได้เปลี่ยนจุดทั้งหมดไปยังตำแหน่งที่ดีขึ้น/ดีกว่าในอุดมคติทำให้เกิดการย้อนรอยเมื่อเกิดการชน.
- หน่วยไม่พูดติดอ่างอีกต่อไปเมื่อพวกเขาชนกันและมีพื้นที่เพียงพอที่จะทำตามเส้นทางที่ถูกต้อง.
- การแก้ไขเพิ่มเติมเพื่อหลีกเลี่ยงชาวบ้านที่ไม่ได้ใช้งานเมื่อรวบรวมทรัพยากรใกล้กำแพง.
- การก่อตัวจะไม่หยุดอีกต่อไปเมื่อชนเข้ากับสิ่งกีดขวางแม้จะมีจุดที่เหลืออยู่.
- ชาวบ้านไม่ได้ใช้งานอีกต่อไปในบางสถานการณ์ใกล้กับ Palisades เมื่อตัดไม้.
การเขียนสคริปต์
- แก้ไขปัญหาที่หน่วยประเภทหน่วย-(รวม) จะไม่นับหน่วยในช่วงกลางของสายยูนิตอย่างถูกต้อง.
- เพิ่ม SN-keystates สำหรับคำสั่ง Direct Unit. สิ่งนี้จะช่วยให้ AI ป้อน CTRL และเปลี่ยนอินพุตเมื่อออกคำสั่ง. การตั้งค่าเป็น 1 สอดคล้องกับการเลื่อนการตั้งค่าเป็น 2 สอดคล้องกับ Ctrl และการตั้งค่าเป็น 3 สอดคล้องกับทั้งสอง.
- แก้ไขปัญหาที่ Trebuchets ที่ค้างอยู่ไม่ได้นับอย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่หมวกระยะไกล Sn-maximum-patrol ไม่มีผลและหน่วยลาดตระเวนตามหน่วยศัตรูเสมอและไม่กลับไปที่เส้นทาง.
- ตอนนี้ ID ค้นหาจะถูกรีเซ็ตระหว่างการค้นหาด้วยการตั้งค่าตัวกรองที่แตกต่างกันเช่นเดียวกับในมรดก.
- ขณะนี้การทำฟาร์มมีความสำคัญมากกว่าการหาอาหารเมื่อใช้ระบบการรวบรวมเปอร์เซ็นต์.
- ตอนนี้นักวิคตอรี่–มาด้าส่งคืนค่าที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่น.
- SN-town-Center-Place-Place-Place จะเข้าค่ายจะพิจารณาศูนย์กลางของเมืองเมื่อตัดสินใจเลือกตำแหน่ง.
- AI simrate มีความสอดคล้องกันมากขึ้นในเฟรมสูง.
- แก้ไขเมือง Can-Build Center เป็นชาวอังกฤษอย่างไม่ถูกต้องพิจารณาค่าใช้จ่ายเป็น 275 ไม้.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งจะไม่ได้ใช้งาน AI ที่ควบคุมเรือ.
การดัดแปลง
- การโจมตีที่มีค่าลบสามารถเพิ่มจำนวนลบลงในการคำนวณความเสียหายทั้งหมดได้หากหน่วยเป้าหมายมีเกราะที่สูงกว่าของคลาสการโจมตี/เกราะที่ตรงกัน. ค่าเกราะของหน่วยเป้าหมายถือเป็น 0 หากไม่เป็นลบ. จำนวนความเสียหายขั้นต่ำทั้งหมดยังคงอยู่ที่ 1.
- มูลค่าของทรัพยากร 269 ในขณะนี้กำหนด ID ของผลกระทบเพิ่มเติมที่เกิดไฟเมื่อเทคโนโลยีใด ๆ ได้รับการวิจัย.
- เพิ่มภารกิจวัตถุ Loot ใหม่ (ID 154) ซึ่งสามารถเพิ่มทรัพยากรหรือเอฟเฟกต์เทคโนโลยีไฟเมื่อหน่วยที่มีงานนี้ฆ่า, รื้อถอนหรือแปลงวัตถุศัตรู. งานนี้ให้รางวัลผู้เล่นที่โจมตีหากช่วงการทำงานในงานคือ 0 หรืออย่างอื่นผู้เล่นเป้าหมายด้วย:
- ค่าของทรัพยากรที่ตั้งไว้ในฟิลด์ Out Resource Out. จำนวนเงินถูกกำหนดโดยมูลค่าการทำงาน 1 ซึ่งคูณด้วยปริมาณของทรัพยากรผลผลิตหากได้รับมอบหมาย.
- เอฟเฟกต์กับ ID ของหมายเลขในทรัพยากรในฟิลด์.
- เอฟเฟกต์กับ ID ของค่าทรัพยากรงานที่ 4.
ลองดูทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Age of Empires 2 กลโกงเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากการอัปเดตใหม่. นอกจากนี้เรายังเลือกเกม RTS ที่ดีที่สุดบนพีซีในปี 2023 หากคุณไม่สามารถรับกองทัพและฐานการสร้างได้เพียงพอ.
Ken Allsop Ken ต้องการเล่นทุกอย่าง แต่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้กลับมาที่ Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV หรือ Terraria อีกครั้ง. เขาชอบเกม RPG, Soulslikes และ Roguelikes และจะไม่หยุดพูดถึง Monster Hunter และเหมือนมังกร.
Age of Empires Patches การอัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
Age of Empires IV ของ Sultans Ascend Expansion มีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าในขณะนี้!
Emma Bridle ผู้อำนวยการฝ่ายลูกค้า Voice at World’s Edge เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาที่ Gamescom เราประกาศว่าการขยายตัวของ Age of Empires IV – Sultans Ascend – จะมาเร็ว ๆ นี้. วันนี้เราตื่นเต้นที่จะปล่อยให้ผู้เล่นพีซีและ Xbox Console ของเรา .
ประกาศการประกาศการอัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
Age of Empires IV ของ Sultans Ascend Expansion มีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าในขณะนี้!
แพตช์อัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
เดินทางย้อนกลับไปพร้อมกับเหตุการณ์ Return of Rome!
แพตช์อัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
แคมเปญเพิ่มเติมกลับมาที่กรุงโรม!
แพตช์อัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
Age of Empires II: Felinitive Edition – อัปเดต 93001
แพตช์อัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
Age of Empires IV – Patch 8.1.276
แพตช์อัปเดตและการเผยแพร่เนื้อหา
Age of Empires IV – อัปเดต 8.1.185
การเลือกหมวดหมู่ข่าว
กลายเป็นคนวงในอายุ!
คนวงในปลดล็อกการเข้าถึงข่าวพิเศษการอัปเดตและโอกาสในการให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการเผยแพร่ในอนาคต. นี่คือข้อดีบางส่วน:
- การเข้าถึงฟอรัมส่วนตัวที่คุณสามารถโต้ตอบกับ อายุ ผู้พัฒนา
- โอกาสที่จะเข้าร่วมโอกาสเบต้าพิเศษผ่าน Steam และ Windows Store
- ช่องทางในการให้ข้อเสนอแนะและสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงคุณภาพในรายการโปรดของคุณ อายุ ชื่อเรื่อง
เข้าสู่ระบบ
โปรดอ่านและปฏิบัติตามจรรยาบรรณ.
Xbox Live
หากคุณต้องการใช้บัญชี Xbox Live (ใช้ได้ฟรีต้องมีบัญชี Microsoft)
ไม่มีบัญชี Microsoft หรือ Xbox Live? ไม่มีปัญหาเพียงแค่สร้างฟรีโดยทำตาม “สร้างหนึ่ง!”ลิงก์ในหน้าลงชื่อเข้าใช้.
ไอน้ำ
หากคุณต้องการใช้บัญชี Steam