AMD ประกาศกิจกรรม Radeon RDNA 3 GPU LiveStream สำหรับวันที่ 3 พฤศจิกายน AMD เพื่อเปิดตัวการ์ดกราฟิก RDNA 3 ในวันที่ 3 พฤศจิกายน | นักเล่นเกมพีซี
AMD to ERAVIL RDNA 3 กราฟิกการ์ดในวันที่ 3 พฤศจิกายน
Nvidia DLSS 3.5 ทดสอบ: กราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทิ้งคู่แข่งไว้เบื้องหลัง
AMD ประกาศกิจกรรม Radeon RDNA 3 GPU LiveStream ในวันที่ 3 พฤศจิกายน
หลังจากเหตุการณ์ CPU-centric ของ AMD ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม AMD Today ได้ส่งข่าวประชาสัมพันธ์ประกาศว่าพวกเขาจะจัดกิจกรรมที่คล้ายกันในเดือนพฤศจิกายนสำหรับธุรกิจกราฟิก Radeon Consumer Graphics ของพวกเขา. ขนานนามว่า“ ร่วมกันเราล่วงหน้า advions_gaming” งานนำเสนอมีกำหนดจะเกี่ยวกับ AMD Radeon โดยมุ่งเน้นไปที่สถาปัตยกรรมกราฟิก RDNA 3 ที่กำลังจะมาถึงและผลประโยชน์ด้านประสิทธิภาพและประสิทธิภาพการใช้พลังงานทั้งหมด. เหตุการณ์ถูกตั้งค่าให้เริ่มต้นในวันที่ 3 พฤศจิกายนเวลา 13.00 น. PT (20:00 UTC) โดยมีผู้บริหาร AMD ที่ไม่เปิดเผยซึ่งนำเสนอรายละเอียด.
เช่นเดียวกับเหตุการณ์ Ryzen ในเดือนสิงหาคมเหตุการณ์ Radeon ในเดือนหน้าดูเหมือนจะพร้อมสำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภครุ่นต่อไป – คราวนี้อยู่ที่ด้าน GPU ของเรื่อง. ย้อนกลับไปเมื่อเริ่มต้นฤดูร้อน AMD ยืนยันว่าผลิตภัณฑ์สถาปัตยกรรม RDNA 3 มีกำหนดจะมาถึงในปีนี้ดังนั้นเราจึงรอคอยการมาถึงของการ์ดวิดีโอรุ่นต่อไปของ AMD อย่างกระตือรือร้น.
แม้ว่าจะแตกต่างจากความพยายามของ CPU ของ AMD แต่ บริษัท ก็เป็นแม่มากขึ้นเกี่ยวกับความพยายาม GPU รุ่นต่อไป. . รายการที่ใหญ่ที่สุดที่เปิดเผยจนถึงขณะนี้คือ AMD กำลังกำหนดเป้าหมายเพิ่มขึ้นอีก 50% ในประสิทธิภาพต่อวัตต์และ GPU ใหม่ (NAVI 3X) เหล่านี้จะทำในกระบวนการ 5NM (ไม่ต้องสงสัยเลยว่า TSMC’s). ที่ผ่านมา AMD ไม่ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังสำหรับการแสดง.
. ในระดับใดและไม่ว่าจะอยู่ในทุกส่วนหรือบางส่วนก็ยังคงมีให้เห็น. แต่ Chiplets อยู่ในบางแง่มุมจอกศักดิ์สิทธิ์ของการก่อสร้าง GPU เพราะพวกเขาให้ตัวเลือกนักออกแบบ GPU สำหรับการปรับขนาด GPU ที่ผ่านมาขนาดตายของวันนี้ (เรติเคิล) และขีด จำกัด ผลผลิต. ที่กล่าวว่ามันยังเป็นจอกศักดิ์สิทธิ์เพราะจำนวนข้อมูลจำนวนมหาศาลที่ต้องผ่านระหว่างส่วนต่าง ๆ ของ GPU (ตามลำดับของเทราไบต์ต่อวินาที) เป็นเรื่องยากมากที่จะทำ- และจำเป็นต้องทำถ้าคุณต้องการหลาย Chip GPU สามารถนำเสนอตัวเองเป็นอุปกรณ์เดียว.
เห็นได้ชัดว่าเราอยู่ในร้านเพื่ออัพเกรดที่สำคัญยิ่งขึ้นไปสู่สถาปัตยกรรม GPU โดยรวมของ AMD. แม้ว่าสิ่งที่ “การคำนวณที่ทำซ้ำ” และ “ไปป์ไลน์กราฟิกที่ดีที่สุด” จะยังคงมีอยู่อย่างสมบูรณ์ที่จะเห็นได้.
โชคดีที่เราควรมีคำตอบที่นี่ในอีกสองสัปดาห์. งานนำเสนอมีกำหนดออกอากาศในวันที่ 3 พฤศจิกายนเวลา 13.00 น. แปซิฟิกในช่อง YouTube ของ AMD. และแน่นอนให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบ Anandtech เพื่อดูการประกาศอย่างเต็มรูปแบบและการวิเคราะห์การประกาศของ AMD.
AMD to ERAVIL RDNA 3 กราฟิกการ์ดในวันที่ 3 พฤศจิกายน
RDNA 3 กำลังจะมาและแน่นอนว่า AMD กำลังล้อเล่นประสิทธิภาพของมันอยู่แล้ว.
อัปเดต 21 ตุลาคม 2565: ตอนนี้ AMD ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะเป็นเจ้าภาพจัดงาน “เหตุการณ์สดชื่น” เพื่อแสดงการ์ดกราฟิก Radeon ใหม่ในวันที่ 3 พฤศจิกายน. ประกาศเกี่ยวกับเว็บไซต์กดอ่าน:
“AMD ประกาศในวันนี้” ร่วมกันเราล่วงหน้า “เหตุการณ์สดชื่นเพื่อเปิดตัวกราฟิก AMD Radeon รุ่นต่อไป. ผู้บริหารของ AMD จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม AMD RDNA 3 ที่มีประสิทธิภาพสูงและประหยัดพลังงานใหม่ที่จะส่งมอบประสิทธิภาพประสิทธิภาพประสิทธิภาพและการทำงานให้กับนักเล่นเกมและผู้สร้างเนื้อหา.
การแสดงรอบปฐมทัศน์เวลา 1:00 น.ม. PDT ในวันพฤหัสบดีที่ 3 พฤศจิกายนทางช่อง AMD YouTube. การเล่นซ้ำสามารถเข้าถึงได้ไม่กี่ชั่วโมงหลังจากการสิ้นสุดของเหตุการณ์ที่ AMD.com/radeon.
นั่นหมายความว่าเราจะได้รับรายละเอียดล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่น่าจะเรียกว่าการ์ด Radeon RX 7000-Series ในช่วงเวลาสั้น ๆ. งานจะมีชีวิตอยู่ที่ 13.00 น. แปซิฟิก | 16:00 น. Eastern | เวลา 21.00 น. ในสหราชอาณาจักรในวันที่ 3 พฤศจิกายน. และเราจะอยู่ในมือเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับรายละเอียดทั้งหมดโดยตรงจากเหตุการณ์.
นักเล่นเกมผู้สร้างและผู้ที่ชื่นชอบ. เข้าร่วมกับเรา พ.ย. 3 ที่ 4 p.ม. ET สำหรับ“ ร่วมกันเราล่วงหน้า” การเปิดตัวรอบปฐมทัศน์เพื่อเปิดตัวกราฟิก AMD รุ่นต่อไป.Tuneในช่อง AMD YouTube และลงทะเบียนเพื่อรับการแจ้งเตือนทางอีเมล: https: // t.CO/07S5ZXOV5I PIC.Twitter.com/853timt3buoctober 20, 2022
เรื่องราวต้นฉบับ 20 กันยายน 2565: กราฟิกการ์ด RDNA 3 รุ่นต่อไปของ AMD จะเปิดตัวในวันที่ 3 พฤศจิกายนและ บริษัท กำลังล้อเล่นประสิทธิภาพที่น่าประทับใจต่อวัตต์จากสถาปัตยกรรม GPU ใหม่ล่าสุด.
เราคาดหวังช่วงเวลานี้มาระยะหนึ่งแล้ว AMD ได้ย้ำหลายครั้งตลอดปีนี้ว่าการ์ดกราฟิก RDNA 3 จะเปิดตัวในปีนี้. .
สันนิษฐานว่าเรียกว่า Radeon RX 7000-Series-แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยัน-รุ่นต่อไปนี้กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็น doozy แล้ว. น่าประทับใจ AMD ได้เก็บข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับการ์ดรุ่นต่อไปภายใต้ WRAPS แต่ได้เปิดตัวประสิทธิภาพที่มีแนวโน้มต่อตัวเลขวัตต์.
. เมื่อไม่นานมานี้ Lisa Su ยืนยันว่า AMD จะดำเนินการสถาปัตยกรรม Chiplet สำหรับ RDNA 3 GPU ซึ่งเป็นวิธีการที่มีข่าวลืออย่างหนักซึ่งอาจเป็นเรื่องที่ค่อนข้างรุนแรงสำหรับการพัฒนา GPU ในระยะยาว. แม้ว่าจะแตกต่างจากข่าวลือบางอย่าง (เรียกว่าการคิดที่ปรารถนา) ดูเหมือนว่าการ์ดเหล่านี้จะใช้ Chiplets เพื่อรวมบล็อก GPU เข้ากับ I/O ที่จำเป็นต้องใช้เพื่อเชื่อมต่อกับระบบที่กว้างขึ้นและแยกประสิทธิภาพสูงสุดแทนที่จะเชื่อมต่อ GPU สองตัว behemoth แบบหลาย GPU บางชนิด.
เฮ้บางทีสักวันเราจะเห็นว่า. สำหรับตอนนี้เรามี rdna 3 ที่รอคอยในอนาคตอันใกล้นี้.
นอกจากนี้ยังได้รับการยืนยันสำหรับ RDNA 3 คือการใช้โหนดกระบวนการ 5NM จาก TSMC การออกแบบหน่วยคำนวณใหม่ไปป์ไลน์กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง. มีมากมายที่รอคอยในวันนี้.
คาดว่าจะได้ยินมากขึ้นในงานซึ่งไม่สามารถมาได้เร็วพอ.
จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์
ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.
โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.
AMD เพื่อเปิดตัว rdna 3 ในวันที่ 3 พฤศจิกายน
เอเอ.
(เครดิตภาพ: PowerColor)
Nvidia อาจเปิดตัวการ์ด GeForce RTX ใหม่ในระหว่างการนำเสนอ GTC ในวันนี้ แต่ AMD อยากให้คุณมองไปในอนาคต. AMD ได้ประกาศว่าจะเปิดตัว RDNA 3 ในวันที่ 3 พฤศจิกายน. การเปิดตัวครั้งใหญ่เพื่อรับเกียรติจากการ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในฤดูใบไม้ร่วงนี้.
รองประธานอาวุโสของ Radeon และผู้จัดการทั่วไป Scott Herkelman แบ่งปันข่าวในทวีต. (ฝังอยู่ด้านล่าง. คลิก “ดูเพิ่มเติม” เพื่อดูทวีตเต็มรูปแบบ.)
เข้าร่วมกับเราในวันที่ 3 พฤศจิกายนขณะที่เราเปิดตัว RDNA 3 สู่โลก! รายละเอียดเพิ่มเติมที่จะมาเร็ว ๆ นี้! .Twitter.com/oftq1fjrgtseptember 20, 2022
นี่เป็นครั้งที่สองในสัปดาห์นี้ AMD ได้นำ rdna 3 เข้าสู่วงจรข่าว. เมื่อวานนี้ AMD ตีพิมพ์โพสต์บล็อกเกี่ยวกับผลกำไรต่อการทำงานและประสิทธิภาพใน Radeon GPUs บนพื้นฐานของเทคโนโลยี rDNA.
ข่าวลือแนะนำว่า RNDA 3 จะมีการคำนวณมากถึง 96 หน่วยที่มี 12,288 shaders และประสิทธิภาพมากกว่า 50% ต่อวัตต์มากกว่า 50% มากกว่ารุ่นก่อน ๆ. มันกำลังย้ายไปที่สถาปัตยกรรม GPU Chiplet เช่นกันซึ่งสามารถปฏิวัติ GPU ได้เช่นเดียวกับผู้เล่นตัวจริง Ryzen ที่ใช้ Chiplet ของ บริษัท ได้เปลี่ยนภูมิทัศน์ CPU อย่างสมบูรณ์. ตรวจสอบทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Radeon RX 7000 Series และ RDNA 3 GPU สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม.
นอกจากนี้เรายังคาดหวังว่าฮาร์ดแวร์การติดตามเรย์จะได้รับการปรับปรุงอย่างจริงจังรวมถึงฮาร์ดแวร์ BVH เฉพาะซึ่งทั้ง Intel และ Nvidia เสนอ. การย้ายไปยัง Chiplets จะเป็นการย้ายออกไปจากวิธีที่ GPU ทำอยู่ในปัจจุบัน (จากซิลิกอนชิ้นเดียว) ซึ่งช่วยให้ราคาที่ต่ำกว่าจับคู่กับสถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้มากขึ้น. นอกจากนี้ยังช่วยให้ AMD สามารถวิ่งออกไปสู่โหนดกระบวนการใหม่ที่เล็กกว่าก่อนที่ บริษัท อื่น ๆ.
เราหวังว่าเราจะพบคำตอบสำหรับสิ่งนั้น – และอื่น ๆ อีกมากมาย – ในวันที่ 3 พฤศจิกายน. จุดสูงสุดของลำดับชั้นของเกณฑ์มาตรฐาน GPU ของเรานั้นขึ้นอยู่กับการคว้า.
อยู่บนขอบตัด
เข้าร่วมกับผู้เชี่ยวชาญที่อ่านฮาร์ดแวร์ของทอมสำหรับการติดตามภายในเกี่ยวกับข่าวเทคโนโลยีพีซีที่กระตือรือร้น – และมีมานานกว่า 25 ปี. เราจะส่งข่าวด่วนและบทวิจารณ์เชิงลึกของ CPU, GPU, AI, ฮาร์ดแวร์ของผู้ผลิตและตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณมากขึ้น.
.
Andrew E. Freedman เป็นบรรณาธิการอาวุโสของฮาร์ดแวร์ของทอมโดยมุ่งเน้นที่แล็ปท็อปเดสก์ท็อปและเกม. เขายังติดตามข่าวล่าสุด. คนรักของทุกสิ่งในการเล่นเกมและเทคโนโลยีผลงานก่อนหน้าของเขาได้ปรากฏตัวใน Tom’s Guide, Laptop Mag, Kotaku, PCMag และ Complex. ติดตามเขาบน Twitter: @freedmanae
Nvidia DLSS 3.5 ทดสอบ: กราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทิ้งคู่แข่งไว้เบื้องหลัง
การผลิตวัสดุ 2D Xmene จะปูทางไปสู่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ดีขึ้น
ฉันชอบที่ AMD จะสร้างการ์ดวิดีโอที่ประสบความสำเร็จเพียงเพื่อกำจัดอัตรากำไร 50% ของ Nvidia. ทำการ์ดใหม่เรียกใช้ Minecraft จริงหรือไม่? ? Windows รับรู้การ์ดจากการติดตั้งที่สะอาดจริงหรือไม่? ฉันลอง Radeon ครั้งหนึ่งและรู้สึกผิดหวังอย่างมาก. ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าพวกเขาคุ้มค่าที่จะลองอีกครั้ง?
ฉันชอบที่ AMD จะสร้างการ์ดวิดีโอที่ประสบความสำเร็จเพียงเพื่อกำจัดอัตรากำไร 50% ของ Nvidia. ทำการ์ดใหม่เรียกใช้ Minecraft จริงหรือไม่? ฉันได้ยินข่าวลือว่าพวกเขาแก้ไข/อัพเกรดการสนับสนุน OpenGL? Windows รับรู้การ์ดจากการติดตั้งที่สะอาดจริงหรือไม่? ฉันลอง Radeon ครั้งหนึ่งและรู้สึกผิดหวังอย่างมาก. ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าพวกเขาคุ้มค่าที่จะลองอีกครั้ง?
ประสบการณ์ครั้งสุดท้ายของคุณคือเมื่อใด? AMD GPU ได้ดีขึ้นมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา. และฉันค่อนข้างแน่ใจว่าพวกเขาสามารถเรียกใช้ Minecraft และสนับสนุน OpenGL ได้เสมอ.
ฉันชอบที่ AMD จะสร้างการ์ดวิดีโอที่ประสบความสำเร็จเพียงเพื่อกำจัดอัตรากำไร 50% ของ Nvidia. ทำการ์ดใหม่เรียกใช้ Minecraft จริงหรือไม่? ฉันได้ยินข่าวลือว่าพวกเขาแก้ไข/อัพเกรดการสนับสนุน OpenGL? Windows รับรู้การ์ดจากการติดตั้งที่สะอาดจริงหรือไม่? ฉันลอง Radeon ครั้งหนึ่งและรู้สึกผิดหวังอย่างมาก. ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าพวกเขาคุ้มค่าที่จะลองอีกครั้ง?
คุณหมายถึงการเพิ่ม FPS ขนาดใหญ่ในเกม OpenGL เก่า? AMD ควรปล่อยไดรเวอร์เหล่านั้นหลายเดือนก่อน.
ปัญหาอื่น ๆ ฉันไม่รู้ว่าคุณอ้างถึงอะไร. ทำไมการ์ด AMD ไม่ทำงาน? พวกเขาทำงานก่อนที่พวกเขาจะเป็น AMD กลับมาในวัน ATI.
Windows ติดตั้งไดรเวอร์สำหรับ GPU ในการติดตั้งครั้งแรกคุณต้องการหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นจริงๆ. คนส่วนใหญ่ถอดปลั๊กเคเบิลอีเธอร์เน็ตออกไปดังนั้นมันจะไม่เกิดขึ้น. ไดรเวอร์เหล่านั้นเก่า. รับไดรเวอร์สดติดตั้งด้วยตนเอง. จากนั้นเสียบอีเธอร์เน็ต. ดาวน์โหลดไปยัง usb-stick ตัวอย่างเช่น.
คุณหมายถึงการเพิ่ม FPS ขนาดใหญ่ในเกม OpenGL เก่า? AMD ควรปล่อยไดรเวอร์เหล่านั้นหลายเดือนก่อน.
ปัญหาอื่น ๆ ฉันไม่รู้ว่าคุณอ้างถึงอะไร. ทำไมการ์ด AMD ไม่ทำงาน? พวกเขาทำงานก่อนที่พวกเขาจะเป็น AMD กลับมาในวัน ATI.
Windows ติดตั้งไดรเวอร์สำหรับ GPU ในการติดตั้งครั้งแรกคุณต้องการหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นจริงๆ. . ไดรเวอร์เหล่านั้นเก่า. รับไดรเวอร์สดติดตั้งด้วยตนเอง. จากนั้นเสียบอีเธอร์เน็ต. ดาวน์โหลดไปยัง usb-stick ตัวอย่างเช่น.
ย้อนกลับไปเมื่อ Doom 2016 ออกมาฉันมี Radeon RX 480 8GB ใหม่ Nvidia กำลังท่องเที่ยวกิจกรรมข่าวทั้งหมดด้วย GeForce 980Ti เป็นการ์ดใบเดียวที่สามารถเรียกใช้ Doom ใน 4K. 6 เดือนต่อมาไดรเวอร์ที่เข้ากันได้กับ Vulkan แรกออกมาและซอฟต์แวร์ ID ได้ออกแพตช์สำหรับ Doom ที่เปิดใช้งาน Vulkan เป็น API ที่ใช้งานได้. การทดสอบบางอย่างแสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 45% ในบางรุ่น AMD.
FPS ของฉันไปโดยตรงจาก 38-44 fps เป็น 60-70+.
Nvidia ทิ้ง Doom จากผลงานของเกมที่พวกเขาหยิบยกขึ้นมา: GPUs ธรรมดาของพวกเขาไม่สนับสนุนการคำนวณ Async และ Vulkan ทำให้ไม่มีการปรับปรุงประสิทธิภาพมากกว่าไดรเวอร์ OpenGL และ DX11 ที่ยอดเยี่ยม).
ในปี 2560 ซอฟต์แวร์ ID ได้ลบ DRM ออกจาก Doom; มันกลายเป็นเรื่องของ “การติดตั้งไวน์เวอร์ชันล่าสุด” => “ติดตั้ง Steam” => “ติดตั้ง doom” => เกมเปิด! . เมื่อซอฟต์แวร์ ID ออกทันที DRM DOM กลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานหลักสำหรับการพัฒนาไดรเวอร์ Open Source Vulkan; ใช้เวลาสองสามเดือนกว่าจะไปจาก “I Get a Gui บนพื้นหลังสีดำจากนั้นมันก็ล่ม” ถึง “Damn เกมนั้นเร็วและสนุก!”. การแสดงค่อนข้างหลังไดรเวอร์ AMD อย่างเป็นทางการในตอนแรก แต่ในไม่ช้าก็ทัน.
นั่นไม่ได้หยุดการพัฒนาของไดรเวอร์ OpenGL: รอบการเปิดตัว Doom Eternal ฉันดึงสำเนา Doom 2016 ของฉันออกมาและให้มันหมุนวนอีกครั้งใน RX480 เก่าที่ไว้ใจได้ของฉัน. Vulkan นั้นราบรื่นเหมือนอย่างที่เคยเตะฉันเปลี่ยนเป็น OpenGL. FPS เกือบจะสูงถึงภายใต้ Vulkan.
ฉันลองเกม OpenGL อื่น ๆ : Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (เกมอื่น ๆ ที่ฉันเป็นเจ้าของที่สนับสนุนทั้ง APIs), Wolfenstein เป็นคำสั่งซื้อใหม่. ทุกคนได้รับการส่งเสริมค่อนข้างมาก.
ฉันอ่านที่ไหนสักแห่งที่วิศวกร AMD กำลังดูสิ่งที่ทำในไดรเวอร์โอเพนซอร์สเพื่อนำไปใช้กับไดรเวอร์ OpenGL เก่าของพวกเขา (และ DX9 และ DX11). ดูเหมือนว่าพวกเขาจะลงจอดในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคมของปี 2565. ประสิทธิภาพส่วนใหญ่มาจากตัวจัดสรรทรัพยากรที่เขียนใหม่หากฉันไม่เข้าใจผิด. ฉันยังลองการสาธิต unigine เก่าบน AMD APU: ฉันสังเกตเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพ 5-15 % ใน DX11.
ขอบคุณสำหรับการตอบกลับทั้งหมด. ครั้งสุดท้ายที่ฉันพยายามใช้บอร์ดสำหรับการติดตั้ง Windows เมื่อประมาณ 4 ปีที่แล้ว. บางทีนั่นอาจได้รับการแก้ไขแล้ว. ฉันไม่รู้. ครั้งสุดท้ายที่ฉันพยายามเรียกใช้ Java/LWJGL/OpenGL เป็นเพียงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา. ที่ไม่ได้รับการแก้ไข. ฉันต้องทำให้ 3060 รองในแล็ปท็อป AMD ของฉันเป็นการ์ดหลักจากนั้น OpenGL ทำงานได้อย่างถูกต้องและเรียกใช้เกมของฉัน. (มีกราฟิก AMD ในตัว) Minecraft ไม่เคยทำงานบนการ์ด AMD ตั้งแต่กลับมาเมื่อมันเริ่มต้นครั้งแรก. มันเป็น/เป็นความรู้ทั่วไปว่าถ้าคุณตั้งใจจะเรียกใช้ Minecraft คุณก็ไม่ได้ซื้อกราฟิก AMD. ถ้ามันวิ่งเลยคุณจะได้รับ FPS หลักเดียวถ้าคุณโชคดี. สิ่งนี้ยังคงเป็นจริงในวันนี้.
AMD จำเป็นต้องปรับปรุง (ยิงพวกเขาทั้งหมดและเดินออกไปนอกประตู) กระบวนการซอฟต์แวร์และลำดับความสำคัญของพวกเขา. ซอฟต์แวร์ที่น่ากลัวได้รับและยังคงเป็นความหายนะของพวกเขา.
ชนิดของ intel กับ arc. Intel ไม่สามารถเขียนซอฟต์แวร์ได้. ไม่เคยมี. ไม่เคยจะ. พวกเขาเป็น บริษัท ฮาร์ดแวร์.
ไม่ให้ความประทับใจที่ผิดที่นี่. ฉันเป็นแฟน CPU ของ AMD โดยสิ้นเชิง. ฉันมีสองที่บ้านและครึ่งโหลที่สำนักงานที่สำนักงาน. มันเป็นเพียง GPU ของพวกเขา. พวกเขาต้องการความช่วยเหลือ.