Apex Legends ใช้เครื่องยนต์อะไร?, Apex Legends ใช้เครื่องมือเกมอะไร?

Apex Legends ใช้เครื่องมือเกมอะไร

สำหรับเนื้อหา Apex Legends ที่ยอดเยี่ยมมากขึ้นลองดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับ Keybinds ที่ดีที่สุดสำหรับ Apex Legends.

Apex Legends ใช้เครื่องยนต์อะไร?

Apex Legends ได้รับการพัฒนาโดย Respawn Entertainment และเปิดตัวในปี 2562.

Respawn ใช้เอ็นจิ้นวาล์วที่ได้รับความนิยมอย่างมากเพื่อพัฒนาตำนาน Apex.

Apex Legends ออกมาบนพีซี PlayStation 4 และ Xbox One ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019. Respawn Entertainment พัฒนาตำนาน Apex และเกมได้รับการตีพิมพ์โดย บริษัท แม่ของ Respawn (Electronic Arts). Respawn เป็นที่รู้จักสำหรับซีรีส์ Titanfall ก่อนที่จะถูกแตะต้องโดย EA สำหรับตำนาน Apex. Respawn Entertainment ใช้เครื่องยนต์ต้นฉบับเวอร์ชันในการพัฒนาตำนาน Apex.

กลไกการพัฒนาของ Respawn Entertainment สำหรับตำนาน Apex

จากข้อมูลของ Eurogamer Respawn Entertainment ใช้เครื่องมือที่ได้รับการดัดแปลงอย่างมากสำหรับ Apex Legends. สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งจำนวนมากเพื่อส่งมอบแผนที่ขนาดใหญ่และกว้างขวางพร้อมระยะทางไกลที่กว้างขวาง. เครื่องยนต์ต้นทางได้รับการพัฒนาโดยวาล์วในปี 2547. เอ็นจิ้นเดียวกันนี้ใช้ในการพัฒนาเกมวาล์วยอดนิยมในซีรีย์ Counter-Strike, Half-Life และ Portal Series. นักพัฒนาอื่น ๆ ใช้เอ็นจิ้นต้นทางเพื่อสร้างเกมเช่นการก่อความไม่สงบและคำอุปมาสแตนลีย์.

Apex Legends เวอร์ชันมือถือได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 โดย Lightspeed Studios ซึ่งร่วมพัฒนาเวอร์ชันมือถือกับ Respawn Entertainment.

Respawn เริ่มทำงานกับ Apex Legends ณ สิ้นปี 2559. การเปิดตัวเกมในปี 2562 เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คนที่สันนิษฐานว่า Respawn Entertainment กำลังทำงานในเกมที่สามในซีรีส์ Titanfall. เกม Apex ตั้งอยู่ใน Titanfall Universe และรวมถึงปืนหลายกระบอกและเนื้อหาอื่น ๆ ที่แก้ไขแล้ว (เช่นการต่อสู้ของ Pathfinder) จาก Titanfall 2.

เกือบสองปีก่อนการเปิดตัวตำนานเอเพ็กซ์ Respawn เปิดตัว Playtest ในโหมดเกม Titanfall ใหม่ที่เรียกว่า ‘Survival’ ซึ่งนักบินและไททันส์จะต่อสู้กับสไตล์ Battle Royale. ภายในเดือนตุลาคม 2560 เวอร์ชั่นแรกของกิบรอลตาร์ Bloodhound และ Wraith ได้รับการพัฒนาและภายในเดือนพฤศจิกายน 2560 Respawn เริ่มเล่นบนแผนที่ที่จะเรียกว่า Kings Canyon ในที่สุด. ชื่อของเกมเปลี่ยนจาก “การอยู่รอด” เป็น “Apex Predator”. เกมดังกล่าวผ่านการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมายก่อนที่มันจะกลายเป็นตำนานสุดยอดที่เรารู้จักและชื่นชอบในวันนี้. Respawn Entertainment กำลังทำงานเกี่ยวกับ Star Wars Jedi: Fallen Order.

Apex Legends ใช้เครื่องมือเกมอะไร?

Apex Legends ใช้เครื่องยนต์อะไร

Gamezo

Apex Legends เป็นเกมหลายแพลตฟอร์มและใช้เอ็นจิ้นแยกต่างหากสำหรับรุ่นมือถือ. อ่านต่อเพื่อค้นหาว่า Apex Game Engine Apex ที่ใช้บนพีซีมือถือและคอนโซลใด.

Apex Legends Engine บนพีซีและคอนโซล

Apex Legends ใช้เครื่องมือต้นฉบับ ซึ่งได้รับการดัดแปลงอย่างหนักและผลักดันให้ถึงขีด จำกัด โดย Respawn Entertainment ตามแหล่งข้อมูลหลายแหล่ง. ในการตอบโต้สิ่งนี้ Respawn จะต้องมีการประนีประนอมบางอย่างรวมถึงการปรับความละเอียดการแสดงผลแบบไดนามิกทำให้ FPS ลดลงบนคอนโซลและพีซีมันฝรั่ง.

คุณอาจจดจำเครื่องยนต์นี้จากชื่อของวาล. นอกจากนี้ยังมีการใช้หนึ่งในตำนาน Apex ที่ใช้สำหรับ Titanfall 2.

ซอฟต์แวร์ Unreal Engine 4

เอเพ็กซ์ Legends Engine บน iOS และ Android

Lightspeed Studios นักพัฒนาของ Apex Legends รุ่นมือถือต้องใช้เอ็นจิ้นเกมที่แตกต่างกันสำหรับ iOS และ Android. เพื่อแก้ไขปัญหานี้พวกเขาใช้เกม Epic ’ได้ลองและทดสอบ Unreal Engine 4 ซึ่งอนุญาตให้พวกเขาสร้างเกมบนแพลตฟอร์มทั้งสองพร้อมกันโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพียงเล็กน้อยสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการ.

ยิ่งไปกว่านั้นการพัฒนาเกมใน Enreal 4 Engine ช่วยให้การพอร์ตเกมเดียวกันกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ รวมถึงเวอร์ชัน VR.

Marko Kulundzic ตั้งอยู่ใน Novi Sad, Serbia เป็นคู่มือนักเขียนที่ Gamezo. นอกเหนือจากการเป็นแฟนตัวยงของวิดีโอเกมแล้วเขายังสนุกกับงานศิลปะดนตรีสเก็ตบอร์ดและใช้เวลาในธรรมชาติ.

เครื่องมือเกมที่ใช้โดย Apex Legends อาจทำให้คุณประหลาดใจ

ฉากที่แสดงโดย Apex Legends Game Engine

แชมป์ FPS

Apex Legends เป็นนักกีฬาผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมอย่างมากตีพิมพ์โดย Electronic Arts. ในขณะที่ส่วนใหญ่จะถือว่านั่นหมายถึงตำนาน Apex ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เอ็นจิ้นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ EA แต่พวกเขาก็จะไม่ถูกต้อง. Apex Legends ได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องมือเกมที่เปิดเผยต่อสาธารณะที่พัฒนาโดยคู่แข่งของ EA.

Apex Legends ใช้เกมอะไร? ทำไมการตัดสินใจครั้งนี้จึงเกิดขึ้น? อ่านเพิ่มเติมเพื่อค้นหา!

เครื่องมือเกมคืออะไร?

ในระดับพื้นฐานที่สุดเอ็นจิ้นเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่ให้โครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานที่จำเป็นในการสร้างวิดีโอเกม. ซึ่งรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นเอ็นจิ้นเรนเดอร์สำหรับการสร้างกราฟิกเครื่องยนต์ฟิสิกส์สำหรับจำลองการโต้ตอบที่สมจริงและเครื่องมือเสียงสำหรับการสร้างเสียง.

อย่างไรก็ตามเครื่องยนต์เกมมักจะมีคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายเช่นเครื่องมือสำหรับการออกแบบระดับภาพเคลื่อนไหวของตัวละครและปัญญาประดิษฐ์. เอ็นจิ้นเกมที่ดีที่สุดมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องทำให้นักพัฒนามีวิธีที่ทรงพลังและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการสร้างเกมในฝันของพวกเขา.

ในขณะที่นักพัฒนาเกมสามารถสร้างเกมของพวกเขาตั้งแต่เริ่มต้นหรือจากเครื่องยนต์ใหม่ที่กำหนดเองอย่างเต็มที่การพัฒนาเกมได้ครบกำหนดจนถึงตอนนี้ที่ไม่ค่อยทำตั้งแต่เริ่มต้น. เกมอินดี้และ AAA เกือบทั้งหมดรวมถึงตำนานเอเพ็กซ์ทำจากเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี.

เครื่องมือเกมที่ใช้ในตำนานเอเพ็กซ์คืออะไรและทำไมจึงสำคัญ?

Apex Legends ใช้แหล่งที่มาซึ่งใช้ในเกมยอดนิยมเช่น Half-Life 2 และ Counter-Strike: Global Offensive. เครื่องยนต์ต้นทางได้รับการพัฒนาโดย Valve Corporation แต่ Apex Legends เผยแพร่โดย Electronic Arts.

ปรากฏว่าการตัดสินใจใช้ประโยชน์จากเอ็นจิ้นแหล่งข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณชนมาก่อนการซื้อตำนาน Apex ของ EA. ก่อนหน้านี้นักพัฒนาเกม Battle Royal ไม่สามารถเข้าถึงเครื่องมือเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ EA หรือทรัพยากรอื่น ๆ ได้ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่มทำงานกับสิ่งที่มีอยู่.

ในขณะที่เอ็นจิ้นต้นทางไม่ใช่เอ็นจิ้นเกมที่ทันสมัยที่สุดในปัจจุบัน แต่ก็เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องธรรมชาติที่ปรับแต่งได้สูง. Apex Legends ใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของมันด้วยสไตล์ศิลปะที่สะอาดและมีสีสันมาก. เกมดังกล่าวยังได้รับประโยชน์จากระบบฟิสิกส์ที่ยอดเยี่ยมของเครื่องยนต์ซึ่งส่งผลให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่คล่องแคล่วและรวดเร็ว.

การทำซ้ำเกมทั้งหมดด้วยหนึ่งในเอ็นจิ้นของ EA นั้นน่าจะต้องใช้ทรัพยากรมากเกินไปและไม่คุ้มค่ากับความพยายาม. Apex Legends ทำงานได้ดีและเป็นที่รักของผู้เล่นตามที่เป็นอยู่. EA ต้องคิดอย่าแก้ไขสิ่งที่ไม่เสีย.

เกมที่โดดเด่นอื่น ๆ ที่สร้างขึ้นด้วยเอ็นจิ้นต้นทาง

นอกเหนือจาก Apex Legends และ Counter-Strike ดังกล่าว: Global Offensive และ Half-Life 2 แล้วเครื่องยนต์ต้นทางได้ถูกนำมาใช้ในเกมยอดนิยมอื่น ๆ อีกมากมาย. เหล่านี้รวมถึง:

  • เหลือ 4 คนตาย
  • Team Fortress 2
  • พอร์ทัล
  • Titanfall 2

เอ็นจิ้นต้นทางเป็นเครื่องมือเกมที่หลากหลายและทรงพลังซึ่งใช้ในการสร้างเกมที่หลากหลาย.

เครื่องมือเกมที่ใช้ใน Apex Legends Mobile นั้นแตกต่างกัน

Apex Legends Mobile ใช้เอ็นจินเกมที่แตกต่างจากพีซีและเวอร์ชันคอนโซล. รุ่นมือถือได้รับการพัฒนาโดยกลุ่ม Lightspeed & Quantum Studios ของ Tencent. Lightspeed & Quantum มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมมือถือ.

พวกเขายังรับผิดชอบเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก: PUBG Mobile. โดยการเผยแพร่ Apex Legends Mobile, Lightspeed & Quantum ได้เสริมสร้างตัวเองว่าเป็น Kings of the Mobile, Battle Royale Games ประเภท.

Lightspeed และ Quantum Studios ใช้เอ็นจิ้นเกมที่แตกต่างจากเอ็นจิ้นต้นทางเพื่อสร้าง Apex Legends Mobile. พวกเขาใช้ Unreal Engine 4 เพื่อพัฒนา Apex Legends Mobile.

การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเพราะพวกเขามีประสบการณ์มากขึ้นกับเครื่องยนต์ Unreal. นอกจากนี้ Unreal มักจะคิดว่าเป็นเครื่องมือเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับการพัฒนามือถือมากกว่าแหล่งที่มา.

บทสรุป

เอ็นจิ้น Apex Legends เป็นเครื่องมือเกมต้นฉบับซึ่งน่าจะถูกเลือกเพราะทุกคนสามารถปรับแต่งได้และพร้อมใช้งาน. Apex Legends Mobile ใช้ Unreal Engine 4 ซึ่งใช้กันทั่วไปสำหรับการพัฒนามือถือ.

เครื่องยนต์ทั้งสองมีประสิทธิภาพและถูกใช้เพื่อสร้างเกมยอดนิยมจำนวนมาก. คุณคิดอย่างไรกับทางเลือกของ Respawn Entertainment ในการใช้ Source Engine? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง.

สำหรับเนื้อหา Apex Legends ที่ยอดเยี่ยมมากขึ้นลองดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับ Keybinds ที่ดีที่สุดสำหรับ Apex Legends.

จอห์นเล่นวิดีโอเกมมาเกือบ 30 ปีแล้ว. ตั้งแต่สมัยของซิมมดจนถึงตอนนี้เขาเป็นแฟนตัวยงของวิดีโอเกมทุกประเภทรวมถึงเกม FPS. เขาได้รายงานเกี่ยวกับเกมใหม่และเก่าเป็นโครงการ Passion และสนุกกับการที่สามารถแจ้งและแนะนำผู้เล่นที่มีใจเดียวกันได้.