เผยแพร่· arranzcnl/ปรับปรุง camerase · GitHub, reddit – ดำน้ำเป็นอะไรก็ได้
ปรับปรุงกล้อง SE – Preview Release 5 (1.5.97/1..353)
บันทึกการค้นหา
ใช้การค้นหาที่บันทึกไว้เพื่อกรองผลลัพธ์ของคุณได้เร็วขึ้น
ยกเลิกสร้างการค้นหาที่บันทึกไว้
คุณลงชื่อเข้าใช้ด้วยแท็บหรือหน้าต่างอื่น. โหลดใหม่เพื่อรีเฟรชเซสชันของคุณ. คุณลงทะเบียนในแท็บหรือหน้าต่างอื่น. โหลดใหม่เพื่อรีเฟรชเซสชันของคุณ. คุณเปลี่ยนบัญชีบนแท็บหรือหน้าต่างอื่น. โหลดใหม่เพื่อรีเฟรชเซสชันของคุณ.
เผยแพร่: arranzcnl/ปรับปรุง camerase
เผยแพร่· arranzcnl/ปรับปรุง camerase
ปรับปรุง Camerase-PR 5
ปรับปรุงกล้อง SE, Preview Release 5.
Changelog:
15/03/2023 – HotFix 3
- แก้ไขปัญหาการขัดข้องกับ Enbseries.
- เพิ่มระบบโปรไฟล์.
- แก้ไขปัญหาแสง/shader อื่นเนื่องจากแขนบุคคลที่สาม.
- การต่อสู้แบบ headbob คงที่การเยื้องศูนย์กระสุนปืน.
- . (กระโดดสัมบูรณ์)
- Imgui อัปเกรดเป็น 1.89.3.
- มินิอัพเกรดเป็น 0.9..
- Reshade ไม่ได้เป็นข้อกำหนดอีกต่อไป (แม้ว่าฉันจะยังคงแนะนำเนื่องจากเป็นพยานถึงจำนวนนิ้วในกระบวนการของคุณสกัดกั้นการซ้อนทับและไม่ต้องสงสัยเลย!)
- การเปลี่ยนแปลงของ INI เพิ่มเติม. ทุกอย่างควรมีเหตุผลมากขึ้นในขณะนี้เนื่องจากค่าที่มีชื่อส่วนหัวไม่สมเหตุสมผล!
- การกำหนดค่าที่ไม่ถูกต้องถูกสกัดกั้น. ฉันมีแนวโน้มที่จะใช้ลองและจับได้ไม่ถูกต้อง แต่ก็ใช้งานได้และไปถึงจุดนั้น.
- บันทึกควรมีความหมายและการไหลมากขึ้น.
- เคอร์เซอร์เมาส์สำหรับการซ้อนทับหรืองานภายในตามที่ควรจะเป็นสิ่งแปลก ๆ ใด ๆ มาจาก mods อื่น ๆ.
- แก้ไขข้อผิดพลาด ctrl+คลิกด้วย imgui.
- การปรับแต่งแบ็กเอนด์เป็น Imgui.
10/02/2023 – HotFix 2
- แก้ไขบุคคลที่สามใกล้ระยะทางไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้.
- แก้ไขเมนู TFC และกล่องโต้ตอบเพื่อใช้บุคคลที่สามใกล้กับการตั้งค่าระยะทาง.
- แก้ไขเอฟเฟกต์เวทมนตร์ที่ขาดหายไปกับอาวุธ.
- เงาที่เบลอ.
- เปลี่ยน FOV และระยะทางใกล้เพื่อใช้ตัวเลขโค้งมน.
06/02/2023 – HOTFIX 1
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวบางอย่างที่ทำให้กล้องติดอยู่.
- ย้ายที่ตั้ง skyrimhook :: getninode เพื่อแก้ไขผู้ใช้บางคนที่มีข้อผิดพลาด “รหัสลายเซ็น 26f17c” หวังว่ามันจะได้ผล.
- การอัปเดตแบ็กเอนด์อื่น ๆ.
- Reshade เป็นข้อกำหนดที่ยากสำหรับเมนูที่ตรวจพบ mods บางตัว. (เรื่องสั้นเรื่องสั้น – ใช้วิธีแปลก ๆ และ GameOverlay ทำให้เกิดปัญหา)
- แก้ไขการแทนที่ FOV ไม่ได้ปิดตามที่ควร.
- แก้ไข flybacks สคริปต์/แอนิเมชั่นทั้งหมดของพวกเขาทั้งหมด! (ใช่นี่คือ b*tch!)
- กล้องคงที่อยู่ในบุคคลที่สามเมื่อควรอยู่ในอันดับแรก. (Campfire ทำให้เกิดสิ่งนี้ mods อื่น ๆ เช่นกัน)
- เพิ่ม MediaKeys = 1 ไปยังไฟล์ INI ซึ่งอนุญาตให้คีย์สื่อบนแป้นพิมพ์ของคุณทำงานได้. หมายเหตุ: อาจทำให้เกิดปัญหาสำหรับคีย์บอร์ดที่ไม่ใช่สหรัฐอเมริกา.
- การสนับสนุน Skyrim Upscaler.
- HDT-SMP Force Field Signature Field Signature Update.
- การอัปเดตลายเซ็นบั๊ก.
- แก้ไขปัญหาเมนูอื่น ๆ. (ซึ่งดูเหมือนจะทำให้เกิดปัญหากับตัวเองเท่านั้น!)
- แก้ไขตำแหน่งบุคคลแรก. (ไม่มีข้อบกพร่องแปลก ๆ อีกต่อไปเมื่อบันทึก)
- แก้ไขตำแหน่ง headbob บุคคลแรกให้ตรงกับปกติ.
- แก้ไขคบเพลิงคนแรก.
- แก้ไข DirectX11 ปัจจุบันการตรวจจับด้วย PureDark
- การเปลี่ยนแปลงแบ็กเอนด์อื่น ๆ ในการเตรียมการสำหรับการอัปเดต NG.
- แก้ไขปัญหาแขนคู่ด้วยเมนูทวี.
- แก้ไขการแทนที่ที่อยู่ใกล้ ๆ ไม่ได้ปิดตามที่ควร.
- ตำแหน่งผู้เล่นคงที่เป็นคนแรกขณะนั่ง.
- การวางตำแหน่งกล้องแก้ไขขณะนอนหลับ.
- แก้ไขใกล้เคียงดังนั้นจึงไม่มีเงาวูบวาบอีกต่อไป. หมายเหตุ: เงาโดยละเอียดจาก Enbseries (foilage/หญ้า) ได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้.
- แก้ไข ragdolls ทั่วไปเพื่อที่คุณจะไม่ขับเคลื่อน Timbuktu.
- แก้ไขความตาย ragdolls เพื่อที่คุณจะไม่ขับเคลื่อน Timbuktu.
- รีเซ็ตสถานะ (จากเมนู) ตอนนี้จะรีเซ็ต Sit/Sleep State Flags ซึ่งดูเหมือนจะเป็นสาเหตุทั่วไปสำหรับข้อผิดพลาดในการเล่นสเก็ต/เลื่อน.
- แก้ไขปัญหาบุคคลแรกที่เกี่ยวข้องกับภาพเคลื่อนไหว.
- แก้ไขไฟล์แนบแบบจำลองเพื่อแสดงเป็นคนแรก. (เช่น Lantern)
- เพิ่มแสงไฟอย่างรวดเร็วภายใต้การแก้ไขสำหรับแสงอย่างรวดเร็ว SE. หมายเหตุ: การเปิดใช้งานจะถอดโคมไฟออก แต่พื้นที่จะเพิ่มความสว่างขึ้นตามการตั้งค่าแสงอย่างรวดเร็ว.
- แก้ไข mods/scripts ที่ทำลายกล้องโดยเรียก ForceFirstPerson อย่างไม่ถูกต้อง ().
- อัปเดตการนั่งเพื่อใช้โหมดกล้องอื่นเพื่อการจัดตำแหน่งที่แม่นยำยิ่งขึ้น.
- คบเพลิงคงที่เพื่อทำงานอีกครั้งในขณะที่นั่ง. (ด้านบนอาจทำลายมัน)
- แก้ไขการขึ้นม้าในคนแรกที่เปลี่ยนมาเป็นบุคคลที่สามในบางโอกาส.
- แก้ไขการรับมังกรในบุคคลแรกที่เปลี่ยนเป็นบุคคลที่สามในบางโอกาส.
- แก้ไขการออกจากมังกรในคนแรกที่จะอยู่ในคนแรก.
05/09/2022 – อัปเดต Super Stealth:
- แก้ไขปัญหาเล็ก ๆ ที่เหลืออยู่กับแขนบุคคลที่สามที่ไม่ปรากฏขึ้นด้วยธนูที่มีฝัก.
30/08/2022 – การอัพเดทการลักลอบ 3:
- เพิ่มตัวติดตั้ง fomod.
- เพิ่มการตั้งค่า headbob ต่างๆ. หมายเหตุ: SmoothAnimationTransitions ดีที่สุดที่จะเปิดใช้งาน.
- กล้องมนุษย์หมาป่าคงที่.
- เพิ่มกิจกรรม Kunequip ลงในเฟอร์นิเจอร์ซึ่งแก้ไขพีซีที่บินได้.
- แก้ไขปัญหาแขนสองเท่าที่หลากหลาย.
- ที่อยู่ที่ถูกลบซึ่งไม่ได้หมายความว่าจะไม่เกิดขึ้นทำให้เกิดปัญหาในการเริ่มต้น.
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับ doupdatenode.
14/08/2022 – การอัพเดท stealth 2:
- ลบกิจกรรม Kwerekillmove และ Kvampirelordkillmove ซึ่งรวมอยู่ใน Kkillmove.
- แก้ไข stepatches เพื่อไม่เรียกใช้หากปลั๊กอินไม่มีความสุขไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม.
- แก้ไขเหตุการณ์ที่ไม่ถูกต้องที่ได้รับมอบหมายให้ตายผู้เล่นผ่านบุคคลที่สาม.
- .
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับเหตุการณ์สคริปต์เนื่องจากการตรวจสอบ iSreadingelderscroll.
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับเหตุการณ์แอนิเมชั่นเนื่องจากการต่อสู้กับการบังคับใช้บล็อกธงที่บังคับใช้.
- ผู้เล่นคงที่ติดอยู่กับกล้องฟรี.
- ผู้เล่นคงที่ติดกับกล้อง Vanity.
10/08/2022 – อัปเดตการลักลอบ:
- แก้ไขเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อปิดการใช้งานหรือไม่รู้จักทำให้พีซีบินหนีไปได้ในเวลาสั้น ๆ.
- มนุษย์หมาป่าคงที่ killmove ทำให้มนุษย์หมาป่ามองไม่เห็น.
- เพิ่มการตรวจจับมนุษย์หมาป่า killmove.
- เพิ่มการตรวจจับ Vampirelord killmove.
- เพิ่มการตรวจจับมนุษย์.
- เพิ่มบันทึกการตั้งค่าป๊อปอัพแก้ไข Ctrl+s สแปม.
- เมนูคงที่ซึ่งสิ่งที่ยังไม่ได้ใช้งานถูกปิดใช้งาน.
- ลบการตั้งค่า vampirefeed (s) ปกคลุมด้วย cannibal.
- ลบการตั้งค่ามนุษย์หมาป่า killmove (s) ปกคลุมด้วย killmove.
- ลบการตั้งค่า Vampirelord Killmove ซึ่งปกคลุมด้วย Killmove.
- ลบการตั้งค่า KillmoveBow เนื่องจากจะไม่เปิดใช้งาน.
- ลบการตั้งค่า headbob (s) สำหรับม้า, มังกร, vampirelord, มนุษย์หมาป่าและสคริปต์ตามที่พวกเขามีอยู่แล้ว.
- เพิ่ม fcontrollerBuffer1st และ fcontrollerBuffer3rd เริ่มต้นเป็น 0.01 และ 0.02.
- เปลี่ยนตัวเลือกบิลด์สำหรับการลอยตัวเร็วขึ้น.
- ลดการใช้งานการประมวลผลสำหรับเมนูทั้งภายใน/ภายนอก.
- จับมือบุคคลที่สามในขณะที่ใช้ธนูการถ่ายภาพนั้นไม่ถูกต้อง.
- การแก้ไขแป้นพิมพ์ให้ใช้งานอยู่เสมอ. (เพราะคุณทั้งหมด
- เพิ่มการตรวจจับแพลตฟอร์ม Skyrim.
- การคัดเลือกนักแสดงหลักที่ติดขัด.
- แก้ไข CTD เมื่อโหลดลงในเกมที่ไม่ใช่คนที่สาม/คนแรก.
- แก้ไข Deathcinematic ด้วย Bow ในบุคคลแรกตอนนี้ถูกละเว้น.
- อัลกอริทึมการตรวจจับที่ดีขึ้นสำหรับ SmoothCam และ Detection Meter.
- แก้ไขอาการ SmoothimationTransitions. (ขออภัยเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักสำหรับความเฉื่อย)
- การแก้ไขภายในบางส่วน.
- แก้ไขหัวแวมไพร์วูบวาบเมื่ออยู่ในบุคคลที่สาม.
- ตรวจพบ TDM แต่ตอนนี้เราไม่ได้ทำอะไรเลยในตอนนี้.
- เพิ่มการสนับสนุนแบบฟอร์ม Lich.
- การกำหนดรูปแบบและกล้องเฟอร์นิเจอร์จะไม่ดีเมื่อ NPC กำลังพูดกับพีซี.
- แก้ไข elderscroll ที่แสดงของมือ.
- เพิ่มการสนับสนุนภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สาม.
- เพิ่ม ffovfirstpersonhands, เริ่มต้นเป็น 65.. (แก้ไขการตัดธนูที่ไม่ได้ใช้งาน)
- เพิ่ม fcontrollerBufferDePthControls, เริ่มต้นเป็น 0.14. (ค่าเริ่มต้นของเกม) หมายเหตุ: หากตรวจพบ TDM มันจะใช้สิ่งนั้นแทน.
- เพิ่มการตรวจสอบความเข้ากันได้เริ่มต้นเป็น 1. (ดูการตรวจสอบความเข้ากันได้ด้านล่าง)
- .
- คงความไม่ลงรอยกันกับ Skyrim ร่วมกันเกิดใหม่. (AE เท่านั้น)
- แก้ไขการควบคุม TDM ของ Vampirelord/มนุษย์หมาป่าในคนแรกปลอมที่มีการวาดอาวุธ.
- แก้ไขปัญหาการตัดอินโทรคาร์ทริดเมื่อออกจากรถเข็นอีกครั้ง.
- แก้ไข benableheadscripted ไม่ทำงาน.
- ไม่จำเป็นต้องมีการชดเชยความสูงภายใน.
- แก้ไขกิจวัตรการตรวจจับเหตุการณ์บุคคลแรก.
- แก้ไขบุคคลที่สามที่จะเข้าสู่ภาพเคลื่อนไหวคนแรกของวานิลลาเมื่อไม่ควรทำ. (Killmove อาจจะเป็นเพราะวิธีการทำงานของ Skyrim)
- แก้ไขแพทช์แป้นพิมพ์/เมาส์เพื่อให้เฉพาะสำหรับ menumode = 2.
- เมาส์คงที่ไม่ได้วาดด้วย menumode เสมอ = 1.
- เมาส์คงที่การหลบหนีหน้าต่างด้วย menumode = 2 ควรได้รับการแก้ไขอย่างเต็มที่ในขณะนี้.
- อัปเดตเมนูเพื่อใช้ Imgui v1.88 นี่เป็นที่สิ้นสุด.
- เปลี่ยนค่าเริ่มต้น Benablearmsbow เป็น 0.
- เปลี่ยนค่าเริ่มต้น fneardistancepitchthold เป็น -69.0.
- เปลี่ยนค่าเริ่มต้น fscriptrictrictangle เป็น 45.0.
- เปลี่ยนค่าเริ่มต้น fscriptedRestrictPitch เป็น 75.0.
- เปลี่ยน fcameraheightoffset เป็น fbodyheightoffset.
- การเปลี่ยนแปลงข้อ จำกัด เมนูตัวอย่างบางมุมตอนนี้จะสูงถึง 180 และระยะทางเพิ่มเติมของกล้องเป็น -/+500.
- เปลี่ยนแบ็กเอนด์ Imgui เพื่อทำการโหลดด้วยตนเองของ d3dcompiler_xx.DLL และการแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ.
- ระบบแบ็กเอนด์ยกเครื่อง: การโหลดด้วยตนเองของ D3D11.dll และ dinput8.DLL, subclassing ของหน้าต่างแอปพลิเคชัน, การตรวจจับตัวโหลดสกปรก, ความสามารถในการใช้ GUI ใด ๆ.
- .
- ลบ fcontrollerBufferDeDthirdperson เนื่องจาก fcontrollerBufferDePthControls.
นี่คือคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในการตรวจจับปัญหาและ/หรือดำเนินการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าภายใน.
มันอาจไม่ทำงานบนกระแสน้ำวนในขณะที่เราใช้ Mod Organizer 2.
การสนับสนุนปัจจุบันสำหรับ:
- reshade – ตรวจสอบว่ามีอยู่หรือไม่.
- .
- MaxSudetectionMeter – อาจทำให้เกิดความผิดพลาดกับกล้องที่ได้รับการปรับปรุงหากไม่มี reshade ดังนั้นจะปิดการใช้งานเมนู.
หาก SmoothCam และ MaxSudetectionMeter มีอยู่โดยไม่มีการปรับเปลี่ยนกล้องที่ได้รับการปรับปรุงจะปรากฏขึ้นกล่องข้อความและบังคับให้ออกจากเกมมิฉะนั้นคุณจะผิดพลาด. - TRUEDIRECTIONALMOVEMENT – ทำให้กล้องที่ดีขึ้นโดยไม่สนใจฟังก์ชั่น FCONTROLLERBUFFERDEPTHCONTROLS ของตัวเอง.
- ArcheryGamePlayoverhaul – Forces Benablearmsbow และ Benablearmsbowaim จะเริ่มต้นเป็น 0.
- Skyrimtogeth.
ปรับปรุงกล้อง SE – Preview Release 5 (1.5.97/1.6.353)
กล้องที่ได้รับการปรับปรุงเป็นการดัดแปลงกล้องบุคคลแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกล้องที่ปรับปรุงแล้ว (Skyrim Legendary Edition).
รุ่นก่อนหน้าของ mod นี้ถูกเขียนโดย Inmundano แม้ว่าฉันจะมีมือในการแก้ไขปัญหาบางอย่างจาก beta2 ถึง beta4.
เวอร์ชันใหม่นี้เป็นการเขียนใหม่ที่สมบูรณ์จากพื้นดินซึ่งใช้งานของ Inmundano กับ “Universal Library” เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์พร้อมกับพรจากทีม SKSE จากสิ่งที่ทำกับ API สำหรับ SKSE V2.0.20 และ v2.01.! ซอร์สโค้ดสำหรับ mod ที่สมบูรณ์จะได้รับการเผยแพร่เมื่อมีอยู่ใน Nexus.
ความต้องการ:
- Skse v2.1.5 – Skyrim v1.6.353 (AE)
- Skse v2.0.20 – Skyrim v1.5.97 (SE)
คุณสมบัติ:
- ร่างกายที่มองเห็นได้ในขณะที่อยู่ในโหมดบุคคลแรก.
- วานิลลาเริ่มประสบการณ์ผ่านการนั่งรถเข็น.
- ความสามารถในการมี: มังกร, ม้า, แวมไพร์, มนุษย์หมาป่าและ lich ในคนแรก.
- เฟอร์นิเจอร์สามารถดูได้ในคนแรก: การสับไม้การขุดก่อน/หลังนั่ง ฯลฯ.
- การประดิษฐ์สามารถดูได้ในบุคคลแรก: ปลอม, สกิน, โต๊ะประดิษฐ์, หม้อปรุงอาหาร ฯลฯ.
- สคริปต์/ภาพเคลื่อนไหวจาก mods ภายนอกสามารถดูได้ในบุคคลแรกแทนที่จะเป็นบุคคลที่สาม.
ปัจจุบันไม่อยู่ในรุ่นนี้:
- การจัดการเงา. แสดงเงาแม้ว่าเราจะหดส่วนของร่างกายส่วนใหญ่แขน/หัวของคุณ.
- ซ่อนร่างกายในช่วงต่าง ๆ.
เมนู:
- ตอนนี้มีเมนู ingame เพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าต่าง ๆ โดยใช้ imgui.
- คีย์เริ่มต้นที่จะเปิดนี่คือคีย์ Light Shift + Home.
- ในขณะที่เมนูเปิดอยู่คุณสามารถกด Ctrl+S เพื่อบันทึกการตั้งค่าหรือเพียงไปที่ไฟล์จากนั้นบันทึก.
- หากต้องการปิดเมนูทันทีเพียงกดปุ่ม ESC ของคุณบางครั้งเมนูเริ่มต้น Skyrim จะปรากฏขึ้นด้วยวิธีนี้เพียงแค่กด ESC อีกครั้งหรือคุณสามารถคลิกไฟล์แล้วปิด.
- เมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าและคุณต้องการปรับแต่งเพียงแค่ ctrl+คลิกที่การตั้งค่าที่คุณต้องการเปลี่ยนกล่องข้อความจะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณป้อนในค่าที่ถูกต้อง.
- หากคุณทำขนาดของหน้าต่างเฉพาะที่ด้านล่างซ้ายหรือขวาคุณสามารถดับเบิลคลิกที่แท็บเล็ก ๆ น้อย ๆ และมันจะปรับขนาดหน้าต่างอัตโนมัติ.
หมายเหตุอีกอย่างที่เราต้องทำสิ่งที่แฮ็คสำหรับเมนูและหมดเวลาในสิ่งที่ฉันต้องการทำเพียงแค่แก้ไขแป้นพิมพ์/เมาส์สำหรับ Skyrim ซึ่งหมายถึงคีย์สื่อ (การปิดเสียง ฯลฯ ) ปุ่ม Windows และแม้แต่ Alt+F4 skyrim!
ดาวน์โหลด: (หมายเหตุไฟล์ INI มีการเปลี่ยนแปลงดังนั้น mod ใด ๆ ที่แทนที่จะทำให้ IC ล้มเหลวในการโหลด)
Changelog:
- แก้ไขปัญหาการชนกับ Enbseries.
15/03/2023 – HotFix 3
- เพิ่มระบบโปรไฟล์.
- City Shadows ที่แก้ไขแล้ว (Whiterun, Riften, Markarth ฯลฯ , โดยทั่วไปในร่ม
- แก้ไขปัญหาแสง/shader อื่นเนื่องจากแขนบุคคลที่สาม.
- การต่อสู้แบบ headbob คงที่การเยื้องศูนย์กระสุนปืน.
- Minhook อัพเกรดเพื่อรองรับช่วง 8GB แทน 1GB. (กระโดดสัมบูรณ์)
- Imgui อัปเกรดเป็น 1.89.3.
- มินิอัพเกรดเป็น 0.9.14.
- Reshade ไม่ได้เป็นข้อกำหนดอีกต่อไป (แม้ว่าฉันจะยังคงแนะนำเนื่องจากเป็นพยานถึงจำนวนนิ้วในกระบวนการของคุณสกัดกั้นการซ้อนทับและไม่ต้องสงสัยเลย!)
- การเปลี่ยนแปลงของ INI เพิ่มเติม. ทุกอย่างควรมีเหตุผลมากขึ้นในขณะนี้เนื่องจากค่าที่มีชื่อส่วนหัวไม่สมเหตุสมผล!
- การกำหนดค่าที่ไม่ถูกต้องถูกสกัดกั้น. ฉันมีแนวโน้มที่จะใช้ลองและจับได้ไม่ถูกต้อง แต่ก็ใช้งานได้และไปถึงจุดนั้น.
- บันทึกควรมีความหมายและการไหลมากขึ้น.
- เคอร์เซอร์เมาส์สำหรับการซ้อนทับหรืองานภายในตามที่ควรจะเป็นสิ่งแปลก ๆ ใด ๆ มาจาก mods อื่น ๆ.
- .
- การปรับแต่งแบ็กเอนด์เป็น Imgui.
10/02/2023 – HotFix 2
- แก้ไขบุคคลที่สามใกล้ระยะทางไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้.
- แก้ไขเมนู TFC และกล่องโต้ตอบเพื่อใช้บุคคลที่สามใกล้กับการตั้งค่าระยะทาง.
- แก้ไขเอฟเฟกต์เวทมนตร์ที่ขาดหายไปกับอาวุธ.
- เงาที่เบลอ.
- เปลี่ยน FOV และระยะทางใกล้เพื่อใช้ตัวเลขโค้งมน.
06/02/2023 – HOTFIX 1
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวบางอย่างที่ทำให้กล้องติดอยู่.
- ย้ายที่ตั้ง skyrimhook :: getninode เพื่อแก้ปัญหาผู้ใช้บางคนที่มีข้อผิดพลาด “search_start = 26f17c” หวังว่ามันจะได้ผล.
- การอัปเดตแบ็กเอนด์อื่น ๆ.
- Reshade เป็นข้อกำหนดที่ยากสำหรับเมนูที่ตรวจพบ mods บางตัว. (เรื่องสั้นเรื่องสั้น – ใช้วิธีแปลก ๆ และ GameOverlay ทำให้เกิดปัญหา)
- แก้ไขการแทนที่ FOV ไม่ได้ปิดตามที่ควร.
- แก้ไข flybacks สคริปต์/แอนิเมชั่นทั้งหมดของพวกเขาทั้งหมด! (ใช่นี่คือ b*tch!
- กล้องคงที่อยู่ในบุคคลที่สามเมื่อควรอยู่ในอันดับแรก. (Campfire ทำให้เกิดสิ่งนี้ mods อื่น ๆ เช่นกัน)
- เพิ่ม MediaKeys = 1 ไปยังไฟล์ INI ซึ่งอนุญาตให้คีย์สื่อบนแป้นพิมพ์ของคุณทำงานได้. หมายเหตุ: อาจทำให้เกิดปัญหาสำหรับคีย์บอร์ดที่ไม่ใช่สหรัฐอเมริกา.
- การสนับสนุน Skyrim Upscaler.
- HDT-SMP Force Field Signature Field Signature Update.
- การอัปเดตลายเซ็นบั๊ก.
- แก้ไขปัญหาเมนูอื่น ๆ. (ซึ่งดูเหมือนจะทำให้เกิดปัญหากับตัวเองเท่านั้น!
- . (ไม่มีข้อบกพร่องแปลก ๆ อีกต่อไปเมื่อบันทึก)
- แก้ไขตำแหน่ง headbob บุคคลแรกให้ตรงกับปกติ.
- แก้ไขคบเพลิงคนแรก.
- แก้ไข DirectX11 ปัจจุบันการตรวจจับด้วย PureDark
- การเปลี่ยนแปลงแบ็กเอนด์อื่น ๆ ในการเตรียมการสำหรับการอัปเดต NG.
- แก้ไขปัญหาแขนคู่ด้วยเมนูทวี.
- แก้ไขการแทนที่ที่อยู่ใกล้ ๆ ไม่ได้ปิดตามที่ควร.
- ตำแหน่งผู้เล่นคงที่เป็นคนแรกขณะนั่ง.
- การวางตำแหน่งกล้องแก้ไขขณะนอนหลับ.
- . หมายเหตุ: เงาโดยละเอียดจาก Enbseries (foilage/หญ้า) ได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้.
- แก้ไข ragdolls ทั่วไปเพื่อที่คุณจะไม่ขับเคลื่อน Timbuktu.
- แก้ไขความตาย ragdolls เพื่อที่คุณจะไม่ขับเคลื่อน Timbuktu.
- รีเซ็ตสถานะ (จากเมนู) ตอนนี้จะรีเซ็ต Sit/Sleep State Flags ซึ่งดูเหมือนจะเป็นสาเหตุทั่วไปสำหรับข้อผิดพลาดในการเล่นสเก็ต/เลื่อน.
- แก้ไขปัญหาบุคคลแรกที่เกี่ยวข้องกับภาพเคลื่อนไหว.
- แก้ไขไฟล์แนบแบบจำลองเพื่อแสดงเป็นคนแรก. (เช่น Lantern)
- เพิ่มแสงไฟอย่างรวดเร็วภายใต้การแก้ไขสำหรับแสงอย่างรวดเร็ว SE . หมายเหตุ: การเปิดใช้งานจะถอดโคมไฟออก แต่พื้นที่จะเพิ่มความสว่างขึ้นตามการตั้งค่าแสงอย่างรวดเร็ว.
- แก้ไข mods/scripts ที่ทำลายกล้องโดยเรียก ForceFirstPerson อย่างไม่ถูกต้อง ().
- อัปเดตการนั่งเพื่อใช้โหมดกล้องอื่นเพื่อการจัดตำแหน่งที่แม่นยำยิ่งขึ้น.
- คบเพลิงคงที่เพื่อทำงานอีกครั้งในขณะที่นั่ง. (ด้านบนอาจทำลายมัน)
- แก้ไขการขึ้นม้าในคนแรกที่เปลี่ยนมาเป็นบุคคลที่สามในบางโอกาส.
- แก้ไขการรับมังกรในบุคคลแรกที่เปลี่ยนเป็นบุคคลที่สามในบางโอกาส.
- แก้ไขการออกจากมังกรในคนแรกที่จะอยู่ในคนแรก.
ปัญหาใด ๆ ไม่ว่าจะโพสต์ในที่นี่หรือโพสต์ปัญหาเกี่ยวกับ GitHub เราจะพยายามแก้ไขปัญหาใด ๆ ก่อนที่จะเปิดตัว Nexus อย่างเป็นทางการ. การอัปเดตใด ๆ เกี่ยวกับรุ่นนี้จะโพสต์ในหัวข้อนี้โดยสังเกตว่าได้รับการอัปเดตใน GitHub ของเรา.
ปัญหาที่รู้จัก:
- การโต้ตอบแบบดื่มด่ำ – ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหมดกล้องถูกตั้งค่าให้บังคับบุคคลที่ 3.
- .
- Poisebreaker v0..0 – การบล็อกในบุคคลแรกทำให้คุณเข้าสู่บุคคลที่สาม. ผู้เขียน Poisebreaker จำเป็นต้องแก้ไขปัญหานี้.
- การเคลื่อนไหวทิศทางที่แท้จริง – ทำให้เกิดปัญหากับมนุษย์หมาป่า/แวมไพร์/ม้า.
- SmoothCam – ทำให้กล้องทำตัวแปลกประหลาดเมื่อมองไปรอบ ๆ ด้วยภาพเคลื่อนไหวบางอย่าง.
- หน้าต่างที่กำหนดเอง – ชื่อหน้าต่างเริ่มต้นคือ Skyrim Script Extender คุณต้องสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ภายใน ImprovedCamerase.อินนิ
Skyrimse v1.6.629+:
ตอนนี้การทำงานจะเริ่มในกระบวนการแปลงเป็น Commonlibsse-Ng ดังนั้นโปรดอดทนรอ.