บริบททางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงใน ‘Assassin’s Creed Origins’ | Fandom, Creed Origins ของ Assassin: วันที่วางจำหน่าย, การตั้งค่า, โลกเปิด, การต่อสู้, อาวุธ, การสั่งซื้อล่วงหน้า-ทุกสิ่งที่เรารู้ | pcgamesn
Assassin’s Creed Origins: วันที่วางจำหน่าย, การตั้งค่า, เปิดโลก, การต่อสู้, อาวุธ, สั่งซื้อล่วงหน้า-ทุกสิ่งที่เรารู้
สุสานยังปรากฏตัวอีกครั้งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ไตรภาคเดอะลอร์ของ Assassin’s Creed 2 ยกเว้นว่าพวกเขาจะขึ้นอยู่กับหลุมฝังศพของอียิปต์ที่แท้จริงในครั้งนี้. ในการออกนอกบ้านของ Ezio คุณได้ทำการทำให้งงและทำให้แพลตฟอร์มอยู่ในมหาวิหาร Duomo และ ST Mark ของเวนิส แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าคุณจะทำอะไรที่คล้ายกับมัมมี่และโลงศพที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ บริษัท ที่น่าขนลุก. หลุมฝังศพทั้งที่อยู่ใต้ดินและใต้น้ำยังให้คะแนนความสามารถและรางวัลการเล่นเกมอื่น ๆ เมื่อเสร็จสิ้นเพื่อปรับปรุง bayek.
บริบททางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงใน ‘ต้นกำเนิดของ Assassin’s Creed’
Assassin’s Creed: Origins ออกมาในวันที่ 27 ตุลาคม. ก่อนที่คุณจะเล่นเกมมันคุ้มค่าที่จะทบทวนประวัติของอียิปต์โบราณช่วงเวลาที่เกมตั้งไว้. ต้นกำเนิด ถูกตั้งค่าในช่วงเวลาระเบิดในประวัติศาสตร์ด้วยละครมากมายในสงครามที่จะมาถึง. อียิปต์โบราณเป็นเวทีที่น่าหลงใหลและเป็นเลือดสำหรับวิดีโอเกม.
พื้นหลัง
ต้นกำเนิดของ Assassin ตั้งอยู่ใน 49 ปีก่อนคริสตกาลในช่วงชีวิตของราชินีที่มีชื่อเสียงที่สุดของอียิปต์คลีโอพัตรา. เราอาจจำคลีโอพัตราที่ดีที่สุดสำหรับความรักที่น่าเศร้าของเธอในการเล่นของเช็คสเปียร์ แต่เธอก็เป็นมากกว่าความงามที่น่ารัก. เธอเป็นนักการเมืองที่มีความชำนาญซึ่งให้โอกาสที่ดีสำหรับตัวเองในยุคที่ยากลำบาก. อย่างไรก็ตามในที่สุดเธอก็ล้มเหลวและโรมเอาชนะอาณาจักรของเธอ.
เป็นที่น่าสังเกตว่าตัวละครของ ต้นกำเนิดของ Assassin, อียิปต์เป็นสถานที่ที่เป็นตำนานและโบราณ. แม้แต่โรมโบราณก็เป็นเพียงการพุ่งพรวดใหม่เมื่อเทียบกับดินแดนเก่านี้. ใน 49 ปีก่อนคริสตกาลพีระมิดที่ยิ่งใหญ่มีอายุ 2,500 ปีแล้ว. นอกจากนี้คุณควรเข้าใจว่าอียิปต์ของฟาโรห์ที่เราจินตนาการในวัฒนธรรมสมัยนิยมได้ลดลงหลายศตวรรษก่อนเวลานี้. ดินแดนแห่งแม่น้ำไนล์ได้ถูกครอบครองโดยนูเบีย, อัสซีเรีย, เปอร์เซียและในที่สุดชาวกรีกภายใต้อเล็กซานเดอร์มหาราช. หลังจากอเล็กซานเดอร์เสียชีวิตในปี 323 ปโตเลมีนายพลของเขาฉันพาประเทศมาเองและก่อตั้งราชวงศ์สุดท้ายของอียิปต์โบราณ. ชาวกรีกปกครองอียิปต์ไม่ใช่ชาวอียิปต์.
ฮีโร่สวมของคุณ Bayek เป็นการต่อสู้ของอียิปต์พื้นเมืองในเวลาที่ราชวงศ์สุดท้ายนี้ตก. เขาเป็น Medjay ซึ่งเป็นชนชั้นโบราณของนักรบที่รับใช้ฟาโรห์พื้นเมือง. ในประวัติศาสตร์จริง Medjays หายไปกับอาณาจักรใหม่ของอียิปต์ประมาณ 1,000 ปีก่อนต้นกำเนิด. สิ่งนี้ทำให้ Bayek เป็นยุคสมัย. ถึงกระนั้นเขาก็ยังคงทำหน้าที่ต่อสู้เพื่อชาวอียิปต์มานานหลังจากเวลาของเขาควรจะจบลง.
สงครามกลางเมือง
โดย 49 ปีก่อนคริสตกาลกฎ ptolemaic เก่าอ่อนแอและแบ่งแยก. ตลอดหลายศตวรรษที่ราชวงศ์พังทลายลงด้วยการทะเลาะกันเล็กน้อยและร่วมประเวณี. ราชินีคลีโอพัตราเริ่มต้น ต้นกำเนิด ต่อสู้กับสงครามกับน้องชายของเธอ (และสามี) ปโตเลมี xiii. ในสงครามกลางเมืองครั้งนี้ Ubisoft ได้จัดทำรายละเอียด. พวกเขาทำให้ปโตเลมีเป็นเครื่องมือในการสมรู้ร่วมคิดของโปรโต-ชั่วคราวที่เรียกว่าคำสั่งของสมัยก่อน. เห็นได้ชัดว่าไม่มีอยู่จริง. ปโตเลมีในประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นจริงเป็นเพียงวัยรุ่นที่อ่อนแอเหนือหัวของเขา.
คลีโอพัตราในขณะเดียวกันก็มี“ ชาวพื้นเมืองไปแล้ว.” เธอเป็นสมาชิกคนแรกในครอบครัวของเธอที่จะเลิกฟองกรีกในอเล็กซานเดรียและเรียนรู้ภาษาอียิปต์. คลีโอพัตรายังเปรียบเทียบตัวเองกับเทพธิดาพื้นเมืองไอซิสเพื่อชนะชาวพื้นเมืองกับสาเหตุของเธอ. Aya ภรรยาของ Bayek เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนที่ได้รับรางวัลจากราชินี.
การแข่งขันในตระกูลปโตเลมีไม่สามารถมาได้ในช่วงเวลาที่เลวร้ายกว่าสำหรับอียิปต์. โรมอยู่ใกล้แค่เอื้อม. ไม่มีกองทัพใดในโลกที่สามารถเอาชนะชาวโรมันใน 47 ปีก่อนคริสตกาล – ยกเว้นชาวโรมันคนอื่น ๆ. สิ่งเดียวที่ถือชาวโรมันกลับมาคือสงครามกลางเมืองของตัวเองที่ฆ่ารัฐบาลสาธารณรัฐที่รักของพวกเขา. ต้นกำเนิด เกิดขึ้นถูกต้องเนื่องจากสาธารณรัฐโรมันเปลี่ยนเป็นจักรวรรดิโรมันอย่างรุนแรง. อียิปต์จะถูกลากเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงของเลือด.
อเล็กซานเดรียพบว่าตัวเองเป็นพอร์ตฟรีสุดท้ายที่เหลืออยู่ในทะเลเมดิเตอร์เรเนียน. แต่ตอนนี้นายพลโรมันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจูเลียสซีซาร์กำลังแล่นเรือเข้าเมือง. ซีซาร์เพิ่งชนะสงครามกลางเมืองโรมันล่าสุดโดยเอาชนะคู่แข่งของเขามหาราช. ปอมเปย์หนีไปอียิปต์เปิดประเทศขึ้นสู่เกมที่ร้ายแรงของการเมืองโรมัน. คลีโอพัตราและปโตเลมีต่างก็รู้ว่าใครก็ตามที่ชนะซีซาร์ในฐานะพันธมิตรจะชนะอียิปต์อย่างแน่นอน. แต่อียิปต์สามารถอยู่รอดได้เพื่อนอย่างซีซาร์? (สปอยเลอร์: มันไม่สามารถ.)
เหตุการณ์ที่จะมาถึง
หากคุณรู้ประวัติของคุณคุณสามารถคาดเดาได้ว่าที่ไหน ต้นกำเนิดของ Assassin กำลังจะไป. สงครามระหว่างปโตเลมีและคลีโอพัตราเป็นเพียงการกระทำครั้งแรกของสงคราม 20 ปี. ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผู้นำทุกคนที่เรากล่าวถึงจนถึงตอนนี้จะถูกฆ่าหรือฆ่าตัวตาย. กลุ่มจะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว. ต้นกำเนิด จนถึงตอนนี้ได้แสดงให้เห็นว่ามันจะครอบคลุมอย่างน้อยสองสามปีแรก. แต่เรารู้ว่าเรื่องราวยังคงดำเนินต่อไป. รอบต่อไปของการต่อสู้จะได้เห็นมาร์คแอนโทนีและออกัสตัสของซีซ่าร์ลากอียิปต์เข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย.
Bayek กำลังจะทำงานเป็นจำนวนมากในฐานะนักฆ่าในปีสุดท้ายของ Ptolemaic Egypt. อเล็กซานเดรียจะเป็นที่ตั้งของการต่อสู้บนท้องถนนระหว่างกองทหารโรมันและชาวกรีก-อียิปต์. รถพ่วงยังแสดงให้เราเห็นถึงการต่อสู้ทางเรือซึ่งอาจเป็นการต่อสู้ที่เด็ดขาดของแม่น้ำไนล์. ด้วยการเปลี่ยนแปลงด้านข้างอย่างรวดเร็วในยุคนี้พันธมิตรอาจกลายเป็นคนร้าย. คลีโอพัตราดูเหมือนเป็นพันธมิตร แต่เธอก็เป็นเจ้านายคนสุดท้ายได้ดีมาก. Julius Caesar กำลังจะเป็นเป้าหมายของการลอบสังหารที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์โลก. ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงความเชื่อของ Assassin ที่หายไปได้.
เป็น ต้นกำเนิด จะขยายไปทั่วกิจกรรมเหล่านี้ทั้งหมดหรือ Ubisoft วางแผนภาคต่อไปแล้ว? เราจะต้องรอและดูว่าประวัติศาสตร์ที่ Ubisoft สามารถยัดเยียดได้มากแค่ไหน ต้นกำเนิดของ Assassin ในอีกไม่กี่สัปดาห์.
Assassin’s Creed Origins: วันที่วางจำหน่าย, การตั้งค่า, เปิดโลก, การต่อสู้, อาวุธ, สั่งซื้อล่วงหน้า-ทุกสิ่งที่เรารู้
Creed ของ Assassin กลับไปไกลกว่าที่เคยทำมาก่อนไปจนถึงอียิปต์โบราณและต้นกำเนิดของกลุ่มภราดรภาพของนักฆ่า. หลังจากใช้เวลาหนึ่งปีรายการใหม่นี้ในซีรีส์จะเปลี่ยนสูตรด้วยชุดระบบที่ปรับปรุงใหม่. มีอะไรแตกต่างกัน? สิ่งที่ได้กลับมา? นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้.
ลองดูทักษะทั้งหมดที่คุณจะปลดล็อคเป็น Bayek พร้อมคู่มือความสามารถของ Assassin’s Creed Origins.
วันที่วางจำหน่ายของ Assassin’s Creed Origins
Creed Origins ของ Assassin ออกมาในวันที่ 27 ตุลาคมเพื่อแข่งขันกับชื่ออื่น ๆ ในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้. ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจอย่างมากเมื่อพิจารณาว่าซีรีส์นั้นได้รับความนิยมอยู่เสมอดังนั้นจึงไม่ควรมีปัญหาในการขายเหล่านั้น.
การตั้งค่าต้นกำเนิดของ Assassin’s Creed
เราเดินทางย้อนกลับไปยังอียิปต์โบราณเพื่อหาต้นกำเนิด Creed ของ Assassin. ในขณะนั้นเราเล่นเป็น Bayek แห่ง Siwa; คำสั่งทหารคนสุดท้ายของอียิปต์เรียกว่า Medjay. เนื่องจากฟาโรห์ได้รับการคัดเลือกจาก Medjay พวกเขาจึงได้รับการพิจารณาให้เลือกเป็นหลัก. นอกจากนี้ยังทำให้ Bayek เป็นผู้รักษาสันติภาพประเภทหนึ่งซึ่งทำหน้าที่ลงโทษความอยุติธรรมด้วยการบังคับ. เรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงเวลาชั่วคราวระหว่างจักรวรรดิมาซิโดเนียและอาณาจักรปโตเลมานิกประมาณ 300 ปีก่อนคริสตกาล.
Bayek เป็น Proto-Assassin ในวัยสามสิบของเขาและถือเป็นฮีโร่ในบ้านเกิดของเขา. แต่เขาถูกมองลงไปว่าเป็นอาการเมาค้างที่ไม่จำเป็นจากอดีตโดยผู้ที่อยู่ในพื้นที่ที่ได้รับอิทธิพลจากปโตเลมีกรีกมากขึ้น-Medjay กลายเป็นล้าสมัยเมื่อฟาโรห์สูญเสียอำนาจในฐานะผู้ปกครองสูงสุดของอียิปต์.
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นของ Creed Origins ของ Assassin นั้นเกิดขึ้นกับฉากหลังของการปะทะกันของอารยธรรม. มีการต่อสู้ที่ตึงเครียดมากขึ้นระหว่างฟาโรห์และบอยกษัตริย์ปโตเลมีที่สิบสาม, คลีโอพัตรา. เมื่อช่วงเวลานี้สะกดการตายของชาวอียิปต์และคลีโอพัตราที่กำลังจะมาถึงในฐานะผู้ปกครองคนสุดท้ายของอียิปต์สิ่งต่าง ๆ อาจไม่จบลงด้วยดี.
นอกจากนี้เรายังรู้เกี่ยวกับคนร้ายที่ร่มรื่นของเกมคำสั่งของคนโบราณที่ดูเหมือนจะแทนที่ Templars เป็น Big Origins ของ Assassin. ตัวอย่างการเล่นเกมด้านบนอธิบายว่าพวกเขาเป็น“ ตัวเลขลึกลับซ่อนเร้นและหน้าตา. พวกเขาควบคุมฟาโรห์จากเงา.”การพูดกับ Bayek โดยตรงเราได้รับการบอกว่าคำสั่งลึกลับที่ทรงพลังทั้งหมดนี้คุกคามอียิปต์เองและเป็นสาเหตุของความเจ็บปวดของเรา. ดูเหมือนว่าคนเหล่านี้เป็นทริกเกอร์ที่ทำให้ Bayek ออกไปผจญภัยของเขา.
Bayek มาพร้อมกับการเดินทางของเขาโดยตัวละครที่เล่นได้อื่น ๆ แต่ไม่เหมือนกับ Jacob และ Evie Frye ใน Syndicate คุณสามารถเล่นได้ในภารกิจเฉพาะ.สิ่งเดียวที่เรารู้จนถึงตอนนี้คือ Ayaof Alexandria ภรรยาของเขา. Aya ไม่ได้เป็นสมาชิกของ Medjay แต่เธอสนับสนุนภารกิจของพวกเขาด้วยวิธีการของเธอเอง. โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายละเอียดในสรุปการจัดอันดับ ESRB ของ Assassin Origins ของ Creed Origins มันได้กลายเป็นว่า Bayek และ Aya ได้รับมอบหมายให้ลงคำสั่งลับที่คุกคามอำนาจของ Cleopatra. เรารู้ด้วยว่าการแต่งงานของทั้งคู่ให้กำเนิดภราดรภาพลึกลับไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง.
ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับการเล่าเรื่องการกำหนดกรอบสมัยใหม่แม้ว่าดูเหมือนว่าจะได้รับการยืนยันว่ามันจะกลับมาในต้นกำเนิดของ Assassin Creed ในบางขีดความสามารถ. ในวิดีโอจาก Pythonselkanhd งานศิลปะในหน้าเปิดโดยไม่ตั้งใจของ Dawn of the Creed Edition. วันที่ทันสมัยเป็นส่วนหนึ่งของเกม Creed ของ Assassin ทุกเกมในระดับที่มากหรือน้อยและมุ่งเน้นไปที่ความบาดหมางอย่างต่อเนื่องระหว่างนักฆ่าและ Templars ซึ่งทอดยาวไปทั่วประวัติศาสตร์จนถึงปัจจุบัน. Assassin’s Creed Syndicate จำกัด แง่มุมของโลกสมัยใหม่ในการตัดฉากในโรงภาพยนตร์.
สิ่งที่เรารู้ก็คือไม่มีความผิดปกติของเวลาในการ Assassin’s Creed Origins เนื่องจากมีความสามัคคีและองค์กร. อย่างไรก็ตามมีองค์ประกอบที่คล้ายกันที่เล่นกับความคิดของ Assassin Creed Origins ในฐานะนักประวัติศาสตร์ที่มีประวัติศาสตร์ดังที่ Ismail กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Edge:“ เราสนุกกับความจริงที่ว่าเราไม่ได้อยู่ในอียิปต์เรา ‘ อีกครั้งในอนิเมชั่น. แต่พวกเขาไม่ได้มีเวลาความผิดปกติต่อไป.”
แฟน Assassins สองกลุ่มกำลังยุ่งอยู่กับการถอดรหัสอักษรอียิปต์โบราณที่ซ่อนอยู่ภายในการโฆษณาของเกม. คนที่ทุ่มเทเหล่านี้ได้ตกลงกันว่าบางส่วนของข้อความอ่านคำขวัญของซีรีส์:“ เราทำงานในที่มืดเพื่อรับใช้แสงสว่าง.” พวกเขาได้แปลวลี:“ ไม่มีอะไรจริงทุกอย่างได้รับอนุญาต.”
Assassin’s Creed Origins Open World
มีการดำเนินการอย่างมากสำหรับ Creed Origins ของ Assassin – Ubisoft ได้สร้างอียิปต์ใหม่ทั้งหมด. อาจจะไม่ขยายขนาด (เดินป่าผ่านทะเลทราย 1: 1 ไม่สามารถสนุกได้มากนัก) แต่ก็ยังเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ที่หวังว่าจะให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ. โดยธรรมชาตินี่หมายถึงแผนที่ขนาดใหญ่ที่แสดงไว้ด้านบน มีขนาดใหญ่กว่า Syndicate เกือบสิบเท่าโดยมีหลายเมือง.
บนแผนที่เราสามารถเห็นเมมฟิสซึ่งนับเป็นส่วนเล็ก ๆ ของโลกโดยรวม. เรารู้ว่ามีขนาดใหญ่พอที่จะแข่งขันกับขนาดของ Creed City ของ Assassin โดยไม่มีเวลาโหลดใด ๆ แม้จะเข้าเมืองใหญ่ ๆ. เบาบาง. ปิรามิดจำนวนมากในเกมก็ค่อนข้างใหญ่เช่นกัน: Redditor Crossingeden ตั้งข้อสังเกตว่าการเลื่อนลงแม้แต่ปิรามิดขนาดเล็กใช้เวลาประมาณ 12 วินาที.
ส่วนหนึ่งของวิธีที่พวกเขาได้จับอียิปต์ทั้งหมดคือการสร้างพื้นที่ที่กำหนดไว้. ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ Ubisoft Blog Ashraf Ismail ผู้อำนวยการเกมของ Creed Origins ของ Assassin กล่าวว่าพวกเขาพยายามที่จะแสดงพื้นที่ต่าง ๆ ของอียิปต์ในฐานะ“ สนามเด็กเล่นที่สมบูรณ์แบบ.”
“ เรารู้ว่าผู้คนเมื่อพวกเขาคิดว่าอียิปต์พวกเขาคิดว่าทะเลทราย” อิสมาอิลกล่าว. “ แต่อียิปต์เป็นวิธีที่มากกว่านั้น. คุณมีเดลต้าไนล์คุณมีแม่น้ำไนล์คุณมีโอเอซิสมากมาย.”
การสาธิต E3 แสดงส่วนเล็ก ๆ ของภูมิภาคหนึ่ง Faiyum และมีภูมิภาคเพิ่มเติมที่ครอบคลุมประเทศน่าจะตรงกับพื้นที่และระบบนิเวศที่แตกต่างกันของอียิปต์.อียิปต์ถ่ายทอดโดย Creed Origins ของ Assassin อาจไม่เป็นความจริงอย่างสมบูรณ์ แต่ Ubisoft Montreal อนุญาตให้ทีมผสมจินตนาการและความเป็นจริงเพื่อสร้างทิวทัศน์อันยิ่งใหญ่ของเกม. สไตล์ศิลปะจิตรกรได้รับแรงบันดาลใจจากสีน้ำของศิลปินประวัติศาสตร์ David Roberts.
แรงบันดาลใจถูกนำมาจากธงดำอย่างชัดเจนในวิธีที่คุณนำทางโลกเปิดด้วยเรือ. ในตัวอย่างวิดีโอ IGN ด้านล่างเราเห็นการสร้างเมืองเมมฟิสที่ไม่มีอยู่จริงใน Origins ซึ่งเครือข่ายคลองช่วยให้คุณเห็นเขตทั้งหมดจากน้ำรวมถึงพระราชวังและพระราชวังที่สง่างาม. นอกจากนี้เรายังได้แอบดูความหลากหลายของประชากรและสภาพแวดล้อมภายในเมมฟิสเมืองอายุ 3000 ปีแล้วตามเวลาที่ผู้เล่นค้นพบตั้งแต่ท่าเทียบเรือไปจนถึง Wheatfields และเขตการค้าที่คึกคัก.
สิ่งที่สำคัญที่นี่คือมุมมองที่เป็นวัตถุดิบหลัก. แทนที่จะใช้เพื่อเปิดเผยแผนที่ที่พวกเขาปลดล็อกจุดเดินทางและเควสต์ที่รวดเร็ว. คุณสามารถเดินทางระหว่างสถานที่ปลดล็อคได้โดยใช้ม้าอูฐรถม้าหรือแม้แต่เรือที่จอดอยู่ริมฝั่งแม่น้ำเพื่อไปทั่วประเทศ.
วงจรวันและคืนของโลกมอบโอกาสที่หลากหลายให้คุณ. ในเวลากลางคืน NPCs จำนวนมากเข้านอนทิ้งถนนที่ว่างเปล่าเพื่อให้คุณเข้าใกล้. และถ้าเป้าหมายของคุณซ่อนตัวอยู่ในตอนกลางคืนเช่นกันนั่นก็เป็นเพียงการเลือกที่ง่าย. สัตว์ทุกคนมีวงจรชีวิตกำหนดการและวาระเช่นกัน: Ubisoft เรียกสิ่งนี้ว่า ‘Meta Ai’.โดยการทำสมาธิ Witcher-3-style คุณสามารถเลือกได้ว่าหน้าปกของความมืดหรือเวลากลางวันจะเหมาะกับภารกิจของคุณมากที่สุด.
ได้รับแรงบันดาลใจจากนักล่ามองโกเลียโบราณ Bayek พานกอินทรีทองคำไปกับเขาในการผจญภัยของเขาที่เรียกว่า Senu. สหายนกอินทรีนี้มอบทิวทัศน์ที่สูงขึ้นของภูมิทัศน์ทำให้เธอสามารถเดินทางได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องออกจากเมนู.
การต่อสู้ของ Creed Origins ของ Assassin
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในสูตร Creed ของ Assassin คือระบบการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่. ตอนนี้กลไกการต่อสู้มีรากฐานมาจากความแข็งแกร่งและอะดรีนาลีน. โดดเด่นและหลบหลีกการสร้างเครื่องวัดอะดรีนาลีนของคุณซึ่งนำไปสู่การทำให้ศัตรูของคุณจบลงด้วยการโจมตีที่ฉูดฉาด. ซึ่งรวมถึง ‘โหมดความโกรธ’ ซึ่งคุณสามารถฝนตกนรกทั้งหมดบนศัตรูของคุณเป็นเวลาสิบวินาที.
Bayek ยังติดตั้งโล่เพิ่มองค์ประกอบใหม่ของการป้องกัน มันสามารถใช้เพื่อเบี่ยงเบนการนัดหยุดงานที่เข้ามาและทำให้ศัตรูเคาะกลับ. นอกจากนี้ยังมีระบบปัดเศษซึ่งคุณจะคุ้นเคยกับเกมที่เหมือนวิญญาณใด ๆ : หากคุณใช้เวลาในการป้องกันอย่างถูกต้องคุณสามารถทำให้คู่ต่อสู้ของคุณตกใจและทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อความเสียหายเพิ่มเติม. นอกจากนี้ยังยืมมาหลบซึ่งคุณสามารถซ้อนกันได้ถึงสามครั้งก่อนที่ความแข็งแกร่งของคุณจะถูกเติมเต็ม.
นอกจากนี้คุณสามารถปลดปล่อยการเคลื่อนไหวพิเศษที่สามารถเปิดใช้งานได้หลังจากการต่อสู้สักพักหนึ่งหากคุณต้องการที่จะทุบผ่านฝูงชน. คุณไม่จำเป็นต้องแอบแฝงอยู่เสมอ.
นอกจากนี้ยังมีระบบตรวจจับ hitbox ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่พร้อมต้นกำเนิด Creed ของ Assassin. ในเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์คุณเพียงแค่กดปุ่มโจมตีเมื่ออยู่ในการต่อสู้ตอนนี้คุณต้องใช้ความพยายามร่วมกันเพื่อมุ่งไปที่เป้าหมายของคุณ. นั่นหมายความว่าเป็นไปได้ที่จะแกว่งและพลาดโดยไม่ต้องสร้างความเสียหายใด ๆ และอาจทำให้ตัวเองเปิดรับความเสียหายเพิ่มขึ้น. ด้วยสิ่งนั้นช่วงอาวุธความเร็วและการโหลดของศัตรูของคุณจะยิ่งสำคัญยิ่งขึ้น.
สิ่งสำคัญที่จะนำออกไปจากต้นกำเนิดคือมันกำลังถูกนำไปใช้ใหม่เป็นแอ็คชั่น -RPG. ในความเป็นจริงเราจะไปไกลเท่าที่จะบอกว่าเกมนี้มีสายตาของ Witcher 3: RPG RPG ของ Wild Hunt. นั่นหมายถึงความสามารถในการปลดล็อคตามที่เห็นในแผนผังทักษะการตั้งค่าความยากและการย้ายไปสู่ระบบ XP-governed. ตลอดทั้งเกมศัตรูจะได้รับการปรับระดับและการรับศัตรูระดับที่สูงขึ้นจะล้มเหลวในการลอบสังหารครั้งเดียว. เป้าหมายในภารกิจเรื่องราวจะอยู่ในระดับของคุณเสมอ แต่คุณจะพบว่ามันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่ถูกตรวจพบในพื้นที่ที่มีตัวละครที่แข็งแกร่งขึ้น.
ตัวเลือกของคุณเมื่อพูดถึงการเข้าใกล้การต่อสู้ก็มีการปรับปรุง RPG เล็กน้อย ในขณะที่คุณไม่ได้เลือกคลาสรายการที่มีให้คุณช่วยให้คุณสวมบทบาทที่ชอบของนักรบแรนเจอร์หรือโกง. Bayek สามารถใช้ธนูและลูกศรซึ่งหมายความว่าซีรีส์ตอนนี้มีการต่อสู้ระยะไกลแบบครบวงจร. นอกจากนี้ยังมีทักษะในการควบคุมลูกศรเหล่านั้น งอพวกเขากลางเที่ยวบินเพื่อให้แน่ใจว่า headshot ที่สำคัญทั้งหมด.
องค์ประกอบ RPG ผ่านไปเพื่อปล้นและเกียร์ ผู้ถูกสังหารศัตรูวางไอเท็มอาวุธและชุดเกราะที่อยู่ในระดับที่แตกต่างกัน. มันควรจะไปโดยไม่พูด แต่คุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณมีสิ่งที่ดีที่สุดที่ติดตั้งก่อนที่จะทำตามเป้าหมายระดับสูงของคุณ. นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกที่จะเพิ่มอุปกรณ์ของคุณด้วยความเสียหายจากพิษหรือเลือดออกด้วยประเภทของความเสียหายที่คุณจัดการปรากฏอยู่เหนือหัวเป้าหมายของคุณคล้ายกับแอ็คชั่น RPGS.
คุณสามารถใช้อุปกรณ์แต่ละประเภท จำกัด ได้เพียงจำนวน จำกัด : คุณมีโล่อาวุธระยะประชิดสองคันธนูและเครื่องมือ. นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าถึงการยึดได้ตั้งแต่ม้าทั่วไปไปจนถึงอูฐและรถม้า. ยิ่งไปกว่านั้นหากคุณซื้อความสามารถเฉพาะคุณสามารถทำให้เชื่องสัตว์จากฮิปโปไปจนถึงจระเข้และไฮยีน่าเพื่อสนับสนุนคุณในการต่อสู้.
ประเภทศัตรูที่แตกต่างกันได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณออกจากเขตความสะดวกสบายและสำรวจระบบการต่อสู้ใหม่. สัตว์เดรัจฉานช้า แต่เผชิญหน้ากับความเสียหายสูง Supers เป็นทหารชั้นยอดที่สั่งการเคารพอันดับและไฟล์และต้องถูกเหยื่อในการทำผิดพลาด และนักล่าไม่ค่อยเผชิญหน้ากับคุณเลือกที่จะใช้ระเบิดและกลอุบายเพื่อให้ได้เปรียบ. การต่อสู้ของบอสปรากฏบ่อยขึ้นในต้นกำเนิดของ Creed ของ Assassin โผล่ขึ้นมาเป็นการต่อสู้ทางเลือกหรือในคำถามด้านข้างมากกว่าแค่ภารกิจเรื่องเล่า.
โดยรวมแล้วการต่อสู้ดูเหมือนจะคล้ายกับเกมอย่างใกล้ชิดเช่น The Witcher 3 และ Dark Souls ส่งสัญญาณการย้ายที่ชัดเจนของซีรีส์จากการลักลอบไปสู่จุดสนใจที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้น.การจัดอันดับ ESRB สำหรับ Creed Origins ของ Assassin แสดงให้เห็นว่ามันอาจจะมืดเท่ากับ Witcher เช่นกันด้วย cutscenes ที่เกี่ยวข้องกับการฆ่าตัวตายเพศยาเสพติดและคำพูดที่ซุกซนมาก.
การแอบเป็นองค์ประกอบสำคัญเกือบแน่นอน แต่เราจะบอกว่าความรู้สึกโดยรวมของเกมพึ่งพาใกล้กับเกม RPG แบบเปิดกว้างกว่าเกม Stealth มากกว่าเกม Stealth. การต่อสู้ครั้งใหม่นี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะคุ้นเคยกับการทำความคุ้นเคยและดูเหมือนว่าสนามกีฬา Gladiator ใหม่เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการเรียนรู้และฝึกฝนทักษะ Assassin ของคุณ.
Arenas ยังใหม่กับ Origins และพวกเขาจะให้ความท้าทายอย่างจริงจังแก่คุณ. พวกเขาเริ่มเล็ก แต่ในที่สุดก็จะเติบโตเป็นโคลีเซียมที่ซับซ้อนด้วยผู้ชมที่เต็มไปด้วยเสียงคำรามที่คุณเผชิญกับคลื่นของศัตรูที่ถึงจุดสูงสุดในเจ้านายคนสุดท้าย. บางครั้งคุณได้รับอนุญาตให้ใช้ประเภทอาวุธเฉพาะเท่านั้น แต่แต่ละเวทีและบอสแต่ละอันได้รับการปรับให้เหมาะกับโหลดที่มีอยู่. คุณกำลังชี้ไปที่ Arenas ในเควสต์หลัก แต่มีทางเลือกมากมายที่จะได้รับการติดตามซึ่งสามารถมอบรางวัลใหญ่ให้กับผู้พิชิตของพวกเขา.
ในการสาธิตการเล่นเกมการเล่นเกม Creed Origins ของ Assassin กับ IGN, Ismail แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญใหม่ของการต่อสู้ แต่ยังเน้นบทบาทของการลักลอบอย่างต่อเนื่อง:“ สำหรับ AC เราพยายามผลักดันระบบการต่อสู้เสมอเพราะการต่อสู้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา. มีความสำคัญเท่ากับการลักลอบ. โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแคมเปญนี้เราได้พูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับการต่อสู้ แต่ฉันจะบอกคนอื่นว่าเรากำลังผลักดันการต่อสู้ให้มาก.”
เรารู้ด้วยว่า Origins มีการต่อสู้แก๊งค์ที่เกิดขึ้นเอง. กลุ่มของ NPCs ที่มีวาระการแข่งขันมีอยู่มากมายและบางครั้งพวกเขาก็ไม่สามารถช่วยได้.
ทั้งหมดมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ NPCs รู้สึกเป็นจริงมากขึ้นซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Ubisoft ให้กำหนดตารางเวลาประจำวันของพวกเขาเอง. ศัตรูมีระดับความเครียดของตัวเอง: หากกลุ่มกบฏทำร้ายป้อมปราการและยอมแพ้ผู้บัญชาการศัตรูจะต้องเครียดเกินไปที่จะนอนหลับ. สิ่งนี้จะช่วยให้ Bayek นำเขาออกไปอีกทางหนึ่ง.
การเล่นเกม Origins Creed Origins ของ Assassin
การปีนเขาได้รับการแก้ไขอย่างมากมายในต้นกำเนิด. ตอนนี้ถ้าคุณสามารถเห็นมัน – หรือถ้า Senu ช่วยให้คุณกำหนดขอบเขตได้ – คุณสามารถปีนขึ้นไปได้มาก. ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถคลานขึ้นต้นไม้หน้าผาหน้าผาและภูเขาได้ไม่ใช่แค่อาคาร. พีระมิดนั้นค่อนข้างยุ่งยาก แต่ละตัวเป็นปริศนาการนำทางที่ต้องใช้ความคิดเล็กน้อยเพื่อไปถึงด้านบนสุด. การปีนเขาที่ได้รับการปรับปรุงนั้นมีประโยชน์เมื่อคุณกำลังค้นหาของสะสม: Papyrus เป็นหนึ่งในการประกาศของสะสมและเมื่อเสร็จสิ้นทั้งชุดจะนำคุณไปสู่ตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งบนแผนที่.
โลกเปิดน้อยมากถูกล็อคไว้ใน Assassin’s Creed: Origins ดังนั้นคุณสามารถจัดการกับพื้นที่ endgame ตั้งแต่เริ่มต้นหากคุณอยากเป็นนักทำโทษตนเอง. Senu จะมีประโยชน์ในสถานการณ์เหล่านี้เพื่อกำหนดขอบเขตระดับศัตรูที่ระบุว่าบางพื้นที่ถูกจับคู่กับคุณอย่างเหมาะสม.
สุสานยังปรากฏตัวอีกครั้งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ไตรภาคเดอะลอร์ของ Assassin’s Creed 2 ยกเว้นว่าพวกเขาจะขึ้นอยู่กับหลุมฝังศพของอียิปต์ที่แท้จริงในครั้งนี้. ในการออกนอกบ้านของ Ezio คุณได้ทำการทำให้งงและทำให้แพลตฟอร์มอยู่ในมหาวิหาร Duomo และ ST Mark ของเวนิส แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าคุณจะทำอะไรที่คล้ายกับมัมมี่และโลงศพที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ บริษัท ที่น่าขนลุก. หลุมฝังศพทั้งที่อยู่ใต้ดินและใต้น้ำยังให้คะแนนความสามารถและรางวัลการเล่นเกมอื่น ๆ เมื่อเสร็จสิ้นเพื่อปรับปรุง bayek.
. ทุกสิ่งที่เป็นที่รู้จักกันจริง ๆ แล้วเราได้แมปมันเรามีรูปภาพเรามีงานวิจัยที่ทำในหลุมฝังศพเราพยายามทำซ้ำให้ใกล้ที่สุดเท่าที่จะทำได้.”
HUD สามารถปรับแต่งได้ตั้งแต่เสมอไปจนถึงการปิดไปจนถึงรุ่นไดนามิกระหว่างรุ่น. สำหรับหลังในหลุมฝังศพฮัดหายไปเพื่อช่วยในการสำรวจและเพิ่มการแช่แทนที่จะให้คุณเหล่ที่มุมหน้าจอสำหรับไอคอน.
เมื่อคุณไม่ได้ต่อสู้การขโมยหรือการเจาะสมบัติในหลุมฝังศพ Bayek ปล่อยทักษะนักสืบภายในของเขาใน ‘พื้นที่สืบสวน’. ใน Batman Arkham และ Witcher 3 สไตล์ในภารกิจบางอย่างคุณจะต้องค้นหาเบาะแสเช่นคราบเลือดเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ-อย่างที่คุณเห็นในภาพหน้าจอด้านล่าง.
เรารู้ว่าระบบเควสได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณสามารถทำงานหลายอย่าง. กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณจะไม่ถูกบังคับให้เลิกและล้มเหลวในภารกิจปัจจุบันของคุณในการเริ่มต้นอีกครั้ง. นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับโลก RPG แบบเปิดที่มีเควสหลายร้อยเควสต์ที่จะจัดการ. ไม่มีสิ่งเหล่านี้เป็นภารกิจ tailing ขอบคุณ Osiris.
“ มีบางคนที่ไม่สามารถสนใจการลักลอบได้” Ismail กล่าวกับ Edge. “ มีความหงุดหงิดเมื่อคุณมีภารกิจที่เรียกร้องให้คุณเล่นอย่างลับ ๆ ล่อ ๆ. เราไม่ต้องการทำภารกิจเช่นนั้นอีกต่อไป. เราต้องการให้มันเปิดกว้างมากขึ้น.”
บางทีคุณอาจไม่ต้องการฆ่าผู้คนและมีความสนใจในประวัติศาสตร์มากกว่าแทน? ในช่วงต้นปี 2561 การอัปเดตฟรีสำหรับ Creed Origins ของ Assassin จะรวมโหมด ‘Discovery Tour’. ที่นี่การต่อสู้และเควสจะถูกปิดเพื่อให้คุณได้สัมผัสกับอียิปต์โบราณในฐานะพิพิธภัณฑ์เสมือนจริง. ให้โหมด Discovery Tour ไปถ้าคุณต้องการที่จะจมฟันของคุณในประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกมที่ซึ่งมีไกด์นำเที่ยวที่มีข้อความเสียงพากย์และภาพถ่ายจริงจะช่วยแสดงให้เห็นว่าชีวิตเป็นอย่างไรในเวลานั้น.
อาวุธต้นกำเนิด Creed ของ Assassin
มีอาวุธที่ไม่เหมือนใคร 160 ตัวในเกมแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน. ในด้านระยะประชิดเรามีแปดหมวดหมู่และคุณจะสามารถติดตั้งดาบดาบเคียวใบมีดคู่สโมสรหนักใบมีดหนัก scepters และหอก. การต่อสู้ด้วยหมัดเปลือยก็เป็นตัวเลือกเช่นกัน.เมื่อคุณถึงจุดสิ้นสุดของเกมคุณจะได้รับอาวุธในตำนานด้วยสิทธิพิเศษเพิ่มเติม.
ธนูมีสี่ประเภท: ฮันเตอร์ (ธนูแบบดั้งเดิมมากขึ้น), ไฟอย่างรวดเร็ว (อธิบายตนเอง), นักรบ (ความเสียหายสูง แต่แย่ในระยะทางไกล) และนักล่า. ใช่นั่นคือขอบเขตของธนู 300 ปีก่อนคริสตกาล.
ในรูปแบบของ Far Cry ธนูจะถูกใช้เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวเช่นการเปิดกรงของสัตว์ใกล้เคียง. ยิ่งไปกว่านั้นลูกศรไฟสามารถตั้งเรือหรือหม้อน้ำมันบนกองไฟได้.
คุณสามารถถือธนูสองคันและอาวุธระยะประชิดสองตัวในเวลาใดก็ได้ แต่สินค้าคงคลังไม่ จำกัด หมายความว่าคุณสามารถสลับสิ่งเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายสำหรับรายการต่าง ๆ จากคอลเลกชันของคุณ. ระวังระดับความหายากของอุปกรณ์ของคุณ: เช่นเดียวกับ Borderlands อุปกรณ์ของคุณจะเพิ่มมูลค่าและความแรงเมื่อพวกเขาเปลี่ยนจากทั่วไป (สีน้ำเงิน) เป็นหายาก (สีม่วง) และตำนาน (ทองคำ).
สิ่งหนึ่งที่ควรทราบคือใบมีดที่ซ่อนอยู่ที่มีชื่อเสียงไม่ได้ฆ่าทันทีในตอนนี้: คุณต้องอัพเกรดมันเพื่อให้มีประสิทธิภาพ. และไม่ใช่แค่ใบมีดที่ซ่อนอยู่เช่นกัน: มีระดับความก้าวหน้าสำหรับอาวุธและเครื่องมือทั้งหมดของ Bayek แต่คุณจะต้องปล้นวัสดุที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงสิ่งของของคุณ. หากระดับเป้าหมายของคุณสูงเกินไปแทนที่จะเป็น ‘ลอบสังหาร’ ที่ปรากฏอยู่เหนือหัวของพวกเขามันจะกลายเป็น ‘การโจมตีล่องหน’-ดังนั้นให้พร้อมสำหรับการโจมตีตอบโต้ของศัตรูของคุณ. นอกจากนี้ต้องเตรียมพร้อมที่จะทำให้พวกเขาเสร็จอย่างรวดเร็วก่อนที่พวกเขาจะสามารถจุดไฟของค่ายของพวกเขาเพื่อเรียกร้องให้มีการเสริมกำลัง.
ความสามารถของต้นไม้เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ของคุณช่วยให้คุณปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ เช่น Firebombs หรือพิษเมฆเมื่อคุณก้าวหน้าไปไกลพอหรือแม้แต่เชื่อง Lions เพื่อช่วยคุณ. ตัวอย่างเช่นการใช้สภาพแวดล้อมที่เพิ่มอาวุธของคุณคุณสามารถเลื่อนลูกศรไปยังคบเพลิงที่ติดผนังซึ่งจะได้รับสูตรสำหรับศัตรูที่ปิ้ง. ด้านบนของเสียงกรีดร้องของพวกเขาคุณจะรู้ว่าศัตรูของคุณถูกไฟไหม้เนื่องจากความเสียหายนั้นแสดงให้เห็นถึงตัวเลขที่อยู่ข้างเป้าหมายของคุณ.
Origins Creed Origins ของ Assassin
มีหก (?!) Creed Origins ของ Assassin เวอร์ชันต่าง ๆ ที่คุณสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับพีซี. มีเกมพื้นฐานพร้อมภารกิจโบนัสที่เรียกว่า Secrets of the First Pyramids for Pre-orders และฉบับดีลักซ์ที่มีแผนที่โลกทางกายภาพซาวด์แทร็กอย่างเป็นทางการภารกิจพิเศษที่เรียกว่า Ambush at Sea และ Desert Cobra Pack ซึ่ง มีคอลเล็กชั่นอาวุธชุดและม้าที่มีงา. อัพเกรดเป็น Gold Edition และคุณจะได้รับ Season Pass.
หากคุณเป็นแฟนที่มีเงินสดให้สำรองคุณสามารถลงทุนในหนึ่งในสายพันธุ์ที่ซับซ้อนมากขึ้น. ฉบับของพระเจ้ามาในกล่องทองคำที่ฉูดฉาดและรวมถึงหนังสือศิลปะและรูปแกะสลักของ Bayek บน Sekhmet รวมถึงทุกอย่างใน Gold Edition. ถัดไปบน Lavish-O-Meter คือ Dawn of the Creed Edition ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งเหล่านี้ใน Plus a Amulet, Art Cards และหนังสือ Steelbook. รูปปั้นจะถูกแทนที่ด้วย Bayek ที่ใหญ่กว่าและ Eagle Senu ของเขาเช่นกัน.
นั่นทำให้รุ่งอรุณอันยิ่งใหญ่ของฉบับตำนาน Creed ซึ่งแทนที่รูปปั้น Bayek ด้วยรูปแบบที่เหมือนกันซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าและทำจากเรซิน. มีสี่พิมพ์หินในกล่องด้วยเช่นกันที่หวานนี้£ 699.99 ดีล. หากคุณมีคะแนนสูง 100 คะแนนคุณสามารถรับส่วนลด 20% จากการซื้อครั้งต่อไปของคุณในร้าน Ubisoft ซึ่งรวมถึงต้นกำเนิดของ Assassin’s Creed.
มีเนื้อหาหลังเปิดตัวและเนื้อหาผ่านฤดูกาลเพิ่มเติมสำหรับเกม-ไทม์ไลน์ที่แสดงด้านบน. ตั้งแต่วันที่ 17 ตุลาคมวันที่วางจำหน่าย Creed Origins ของ Assassin คุณสามารถใช้ประโยชน์จากความท้าทายประจำวันของ Bizarre และโหมดภาพถ่ายได้ฟรี. ความท้าทายฟรีอีกประการหนึ่งคือการพิจารณาคดีของเทพเจ้าซึ่งคุณสามารถต่อสู้กับเทพอียิปต์ขนาดใหญ่และจะใช้ได้ 15 วันหลังจากปล่อยตัว. ต้นปี 2561 คือเมื่อโหมดการค้นพบเหมือนพิพิธภัณฑ์และโหมดนักสู้สนามกีฬา Horde.
Lootboxes ได้เปิดตัวในเกมประเภทต่าง ๆ นับตั้งแต่ Overwatch แต่เรายินดีที่จะค้นพบว่าคุณไม่สามารถใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงใน Lootbox ของ Assassin’s Creed Origins ‘. แต่คุณซื้อด้วยสกุลเงินในเกมจาก NPC ที่เรียกว่า REDA เท่านั้นหากคุณมีเงินสดจำนวนมาก.
ข้อกำหนดของระบบต้นกำเนิด Creed ของ Assassin
ความต้องการระบบของ Assassin’s Creed Origins ได้รับการเปิดเผย. เนื่องจากเกมเปลี่ยนเป็นเกม RPG ขนาดใหญ่มันอาจทดสอบอุปกรณ์ของคุณ. ตรวจสอบด้านล่างและดูว่าพีซีของคุณจะตัด:
ความต้องการขั้นต่ำ:
- OS: Windows 64 บิต 7 หรือใหม่กว่า
- CPU: Intel Core i5-2400S หรือ AMD FX-6350
- การ์ดวิดีโอ: Nvidia GeForce GTX 660 หรือ AMD R9 270 (2048 MB VRAM พร้อม Shader Model 5.0 หรือดีกว่า)
- RAM: 6 GB
ข้อกำหนดที่แนะนำ:
- OS: Windows 64 บิต 7 หรือใหม่กว่า
- CPU: Intel Core i7- 3770 หรือ AMD FX-8350
- การ์ดวิดีโอ: Nvidia GeForce GTX 760 หรือ AMD R9 280X (3GB VRAM พร้อม Shader Model 5.0 หรือดีกว่า)
- RAM: 8 GB
ตัวอย่างต้นกำเนิด Creed Origins ของ Assassin
ตัวอย่าง Creed Origins ของ Assassin Launch อยู่ที่นี่. เตรียมพร้อมที่จะสำรวจความกว้างใหญ่ที่สวยงามของอียิปต์โบราณด้านล่าง:
ต้นกำเนิดของ Assassin’s Creed อยู่ที่นี่. รับรู้ถึงการตั้งค่าของอียิปต์ด้วยรถพ่วง Live Action ‘I Am’:
Ubisoft ได้ทำลายเนื้อหาโพสต์และการผ่านฤดูกาลสำหรับ Creed Origins ของ Assassin.
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bayek และบ้านอียิปต์ของเขาในช่วงการกำเนิดของตัวอย่างพี่น้อง.
ดังนั้นนี่คือตัวอย่าง Creed Origins ของ Assassin. พูดง่ายๆคือ Creed ของ Assassin พบกับสิ่งที่เลวร้ายที่สุดของ Star Wars Prequels. เพราะเหตุผล.
Ubisoft นั่งลงกับคำถามแฟน ๆ ที่มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวของ Creed Origins ของ Assassin ในวิดีโอนี้ด้านล่าง.
รับแวบเดียวในเรื่องราวของ Creed Origins ของ Assassin ในตัวอย่าง ‘Game of Power’ Gamescom 2017.
ในตัวอย่างภาพยนตร์ Gamescom 2017 เราจะได้เห็น Power Struggle Bayek มากขึ้นจะต้องเผชิญกับหัวใจของ Creed Origins ของ Assassin.
สิ่งที่สำคัญที่สุดของรถพ่วงจนถึงตอนนี้วิดีโอการเล่นเกมห้านาทีนี้แสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบใหม่ของ Origins. ตรวจสอบ UI ที่สดชื่น, การยิงธนูช้า, วิสัยทัศน์นกอินทรีที่เหมือนเสียงพึมพำและโลกเปิดใหม่ที่สวยงาม.
ตัวอย่าง E3 เป็นรอกที่น่าตื่นเต้น. เราโชคดีที่สัตว์ป่าและความหลากหลายของภูมิทัศน์รวมถึงการระบาดของความรุนแรงในโรงภาพยนตร์.
ที่นี่เรากำลังพูดคุยเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับต้นกำเนิด Creed ของ Assassin ที่ E3 2017.
ความลึกลับของตัวอย่างอียิปต์ไม่แสดงการเล่นเกม แต่ให้ดูที่ทิวทัศน์ในเครื่องยนต์. ดูเหมือนว่าเป็นสถานที่ที่สวยงามสำหรับการแทงที่ดี.
นั่นคือทุกสิ่งที่เราสามารถบอกคุณเกี่ยวกับต้นกำเนิดของ Creed ของ Assassin ในตอนนี้. เพิ่งได้รับการปล่อยตัวเท่านั้นดังนั้นหวังว่าอินทรีอัจฉริยะจะบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติที่กำลังจะมาถึงในขณะที่สอดแนมสำนักงาน Ubisoft เร็ว ๆ นี้.
PCGamesn ผู้มีอำนาจระดับโลกที่คุณชื่นชอบในการเล่นเกมพีซีฮาร์ดแวร์และครึ่งชีวิต 3.