Call of Duty®: Black Ops 4, Call of Duty: Black Ops 4 | Call of Duty Wiki | แฟน

Call of Duty: Black Ops 4

เป็นครั้งแรก Call of Duty®: Black Ops 4 กำลังจะมาถึง Blizzard Battle.สุทธิในประสบการณ์การใช้งานพีซีอย่างสมบูรณ์และรวมเข้ากับการต่อสู้อย่างเต็มที่.คุณสมบัติทางสังคมสุทธิ. การพัฒนาร่วมกันระหว่าง Treyarch และ Beenox, Call of Duty®: Black Ops 4 จะเป็นประสบการณ์การยิงพีซีที่มีความแข็งแกร่งมากที่สุดและปรับแต่งได้ที่เราเคยสร้างมา. คุณสมบัติรวมถึง Framerate Uncapped, ความละเอียด 4K, HDR, รองรับการตรวจสอบ ultrawide และคุณสมบัติเพิ่มเติมที่สร้างขึ้นสำหรับชุมชนพีซี.

Saatavilla NYT

Black Ops กลับมาแล้ว! มีการต่อสู้ที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีสายดินมีพื้นดินเป็นของเหลวซอมบี้ที่ใหญ่ที่สุดที่เสนอและ Blackout ซึ่งเป็นที่ซึ่งจักรวาลของ Black Ops มาถึงชีวิตในประสบการณ์การต่อสู้ครั้งใหญ่ครั้งเดียว. ทหารสำหรับการต่อสู้ทั้งหมด-ช่างตัดเสื้อที่สร้างขึ้นสำหรับชุมชน Black Ops.

ความมืดมน

ใน Blackout จักรวาล Black Ops มีชีวิตขึ้นมาในประสบการณ์การต่อสู้ครั้งใหญ่ครั้งหนึ่งรวมการต่อสู้ลายเซ็นสีดำ Ops และแผนที่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน Call of Duty History. เล่นเป็นตัวละครที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และการต่อสู้ผ่านการตั้งค่าที่เป็นสัญลักษณ์ในการอยู่รอดและประสบการณ์การกำจัดทั้งหมด.

ผู้เล่นหลายคน

ผู้เล่นหลายคนยกระดับบาร์มอบประสบการณ์การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่สุด แต่ยังมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมทางยุทธวิธีและตัวเลือกผู้เล่น.

ป้อนวันเดือนปีเกิดของคุณ

กรุณากรอกวันที่ที่ถูกต้อง.
ขออภัยคุณไม่เป็นไปตามข้อกำหนดขั้นต่ำ

ซอมบี้

Call of Duty®: Black Ops 4 มอบซอมบี้วันที่ 1 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดให้กับการผจญภัยครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นและตัวละครใหม่ล่าสุด. สำรวจประสบการณ์ทั้งสามเมื่อเปิดตัว: ix, Voyage of Despair และ Blood of the Dead.

ป้อนวันเดือนปีเกิดของคุณ

กรุณากรอกวันที่ที่ถูกต้อง.
ขออภัยคุณไม่เป็นไปตามข้อกำหนดขั้นต่ำ
พีซีที่มาถึง Blizzard Battle.สุทธิ

เป็นครั้งแรก Call of Duty®: Black Ops 4 กำลังจะมาถึง Blizzard Battle.สุทธิในประสบการณ์การใช้งานพีซีอย่างสมบูรณ์และรวมเข้ากับการต่อสู้อย่างเต็มที่.คุณสมบัติทางสังคมสุทธิ. การพัฒนาร่วมกันระหว่าง Treyarch และ Beenox, Call of Duty®: Black Ops 4 จะเป็นประสบการณ์การยิงพีซีที่มีความแข็งแกร่งมากที่สุดและปรับแต่งได้ที่เราเคยสร้างมา. คุณสมบัติรวมถึง Framerate Uncapped, ความละเอียด 4K, HDR, รองรับการตรวจสอบ ultrawide และคุณสมบัติเพิ่มเติมที่สร้างขึ้นสำหรับชุมชนพีซี.

Call of Duty: Black Ops 4

Black Ops กลับมาแล้ว! พัฒนาโดย Treyarch, Call of Duty®: Black Ops 4 ใช้แฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุดใน Call of Duty®เพื่อความสูงใหม่. ชื่อนี้ได้รับการปรับให้เหมาะกับแฟน ๆ Call of Duty: Black Ops ทั่วโลกที่ยังคงมีส่วนร่วมและเล่นด้วยกัน. ลืมสิ่งที่คุณรู้ Call of Duty: Black Ops 4 ถูกกำหนดให้ส่งมอบประสบการณ์การปฏิวัติ.” – คำอธิบายอย่างเป็นทางการ

Call of Duty: Black Ops 4 (เก๋เป็น Call of Duty: Black Ops IIII) เป็นวิดีโอเกมยิงปืนคนแรกที่พัฒนาโดย Treyarch สำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One และโดย Beenox (ด้วยความช่วยเหลือจาก Blizzard Entertainment) สำหรับ Microsoft Windows. เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2561.

มีโหมดแคมเปญแบบดั้งเดิมเป็นครั้งแรกในแฟรนไชส์, Black Ops 4 ให้ความสนใจทั้งหมดในสามโหมดที่แตกต่างกัน: ผู้เล่นหลายคนซอมบี้และโหมด Battle Royale ใหม่ทั้งหมด. อย่างไรก็ตามเกมจะรวมถึงภารกิจเดี่ยวผู้เล่นเดี่ยวที่มุ่งเน้นไปที่ตำนานและเรื่องราวของตัวละครผู้เล่นหลายคนของเกมหรือ “ผู้เชี่ยวชาญ.”ผู้เล่นหลายคนเป็นแบบดั้งเดิม แต่นิยามใหม่ซึ่งมีความกล้าหาญมีสายดินและมีผู้เล่นหลายคน. ซอมบี้มีประสบการณ์ใหม่ล่าสุดพร้อมกับการปรับแต่งมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นต้องการเล่นด้วยการเล่นเกมลึกและไข่อีสเตอร์ที่แฟน ๆ คาดหวัง. Blackout เป็นส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของไฟล์ Call of Duty แฟรนไชส์. มันเป็นเรื่องของ Treyarch ในประเภท Battle Royale ของเกมที่ซึ่งจักรวาลของ สีดำ มีชีวิตอยู่ในประสบการณ์ Battle Royale ขนาดใหญ่ที่มีแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดใน Call of Duty ประวัติศาสตร์ลายเซ็น สีดำ การต่อสู้ตัวละครสถานที่และอาวุธจากทั้งหมด สีดำ ชุด.

ตัวอย่างการประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับเกมได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 8 มีนาคม 2018 นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมเปิดเผยชุมชนเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2018. Call of Duty: Black Ops 4 เป็นเกมที่ 15 ใน Call of Duty แฟรนไชส์และ Treyarch ที่สองที่จะพัฒนาในรอบการพัฒนาสามปี.

มันเป็นเกมที่ห้าใน สีดำ ซีรีส์ต่อไปนี้ Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II และ Call of Duty: Black Ops III. ตั้งอยู่ระหว่าง Black Ops II และ Black Ops III ในการเล่าเรื่องผู้เล่นหลายคนรวมถึงภารกิจ HQ ผู้เชี่ยวชาญ.

บนพีซีเกมเปิดตัวในการต่อสู้.แพลตฟอร์มสุทธิแทนที่จะเป็นไอน้ำพร้อมกับการเปิดตัวในอนาคต Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง เกมสุดท้ายในซีรีส์ที่จะซื้อได้บน Steam จนกระทั่ง Call of Duty: Modern Warfare II ‘การเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม.

สารบัญ

บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot

22 พฤศจิกายน 2565

12 พฤศจิกายน 2563

30 ตุลาคม 2562

การพัฒนา

พื้นหลัง

Call of Duty: Black Ops 4 เป็นเกมแรกในไฟล์ Call of Duty แฟรนไชส์ที่จะไม่แสดงโหมดแคมเปญแบบดั้งเดิม. ในการอธิบายการตัดสินใจที่จะไม่รวมมันหัวหน้าสตูดิโอร่วม Dan Bunting ตอบว่า “กลับไปที่จุดเริ่มต้นของ Black Ops 4 การพัฒนาเราไม่เคยตั้งใจจะสร้างแคมเปญแบบดั้งเดิม. เราเริ่มต้นจากสถานที่ของเราเสมอเราจะสร้างสิ่งที่แตกต่างกับเกมนี้ที่จะได้รับแรงบันดาลใจจากการที่ชุมชนของเรามีปฏิสัมพันธ์กับวิธีการที่ชุมชนของเรามีปฏิสัมพันธ์ Black Ops III และเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา. เราเห็นผู้เล่นมากขึ้นเรื่อย ๆ ใช้เวลากับผู้เล่นหลายคนและซอมบี้มากขึ้นไม่ใช่แค่ในเกม แต่ออกจากเกมสตรีมมิ่งและพูดคุยเกี่ยวกับมันในฟอรัม. มันสร้างการตอบสนองฝูงชนจำนวนมากจริงๆ. การตัดสินใจคือเราต้องการสร้างเกมที่แตกต่างในครั้งนี้. ตลอดระยะเวลาของการพัฒนาเราได้ลองใช้ความคิดมากมายหลายสิ่งหลายอย่างที่ท้าทายการประชุมซึ่งอาจเป็นการบิดที่แตกต่างกันไปถึงวิธีที่เราคิดว่า Call of Duty เกมในอดีตหรือก สีดำ เกมในอดีต. อย่างที่เราทำบางสิ่งบางอย่างทำให้บางอย่างไม่ได้. เกมที่เราเป็นตัวแทนในวันนี้แสดงให้เห็นถึงความคิดที่ดีที่สุดที่ผ่านการพัฒนาเกมซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับวิธีที่เราทำสิ่งต่างๆ.”

ในการพูดคุยเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคน Bunting ถูกถามเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาวางแผนที่จะทำให้การเล่นเกมที่มีอยู่ดีขึ้นซึ่งเขาพูดว่า “ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการแข่งขันผู้เล่นหลายคนในการแข่งขัน สีดำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันเป็นครั้งแรกและสำคัญที่สุดเกี่ยวกับอาวุธและการเล่นเกมที่พวกเขาส่งมอบให้กับผู้เล่น. นั่นคืออันดับหนึ่งประสบการณ์หลักของคุณเมื่อคุณเล่นผู้เล่นหลายคนในการแข่งขัน. มันเกี่ยวกับปืน. เราลงทุนในระบบอาวุธของเรามากกว่า Black Ops I, II และ สาม รวมกัน. ความรู้สึกหลักของเกม, การเคลื่อนไหว, gunplay, นี่คือพื้นฐานทั้งหมดที่จะกระชับการเล่นเกมลูปและทำให้รู้สึกว่ามันลึกและคุ้มค่ามากขึ้น.”

ในการพูดคุยเกี่ยวกับโหมด Blackout Battle Royale ใหม่ Bunting ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการที่ประเภทกลายเป็นที่นิยมและการพัฒนาเวอร์ชั่นของพวกเขาเอง “มันไม่มีความลับสำหรับใครในอุตสาหกรรมที่ Battle Royale พาโลกไปด้วยพายุเมื่อต้นปีที่แล้วเมื่อต้นปีที่แล้ว. ทีมของเราเป็นทีมนักเล่นเกมที่เข้มข้น. แน่นอนเราเล่นเกมที่ทุกคนเล่น. เราเล่นเกมที่แตกต่างกันมากมายเมื่อต้นปีที่แล้วและเห็นได้ชัดว่าเป็นปรากฏการณ์ที่จะเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกม. ความคิดของเราเริ่มที่จะกำหนดช่วงเวลานั้น.”

“เมื่อคุณเริ่มสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนรอบ ๆ พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่และกว้างเป็นสิ่งสำคัญที่คุณมีฮอตสปอตมากมายที่คุณไปยังที่ที่คุณคาดหวังว่าจะมีการต่อสู้ที่รุนแรงจริงๆ. สำหรับฮอตสปอตเหล่านั้นรอบ ๆ แผนที่อย่างที่คุณเห็นจากทีเซอร์เรากำลังดึงช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมของแผนที่ของเราจากซีรีส์ด้วยกันในแบบที่ – ฉันจะไม่พูดเข้าด้วยกันเพราะนั่นไม่ได้ทำจริง ๆ ความยุติธรรม – เรากำลังทบทวนพื้นที่แต่ละแห่งในแบบที่เหมาะสมสำหรับภูมิศาสตร์ของการเล่นเกม.”[1]

เกมดังกล่าวได้รับการรีบูตหลายครั้งในระหว่างการพัฒนาโดยการปิดไฟเป็นการเพิ่มในนาทีสุดท้าย. ในขั้นต้น, Call of Duty: Black Ops 4 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวด้วยโหมดเรื่องราวใหม่ที่มีชื่อว่าอาชีพมากกว่าแคมเปญดั้งเดิม. อย่างไรก็ตามในปี 2561 อาชีพถูกทิ้ง. โหมดจะเน้นไปที่กลไก 2v2 และมันจะถูกตั้งค่าหลังจากนั้น Black Ops III. ผู้เล่นสองคนอาจเล่นเคียงข้างกันหรืออาจเล่นเคียงข้างบอท. แต่ละฝ่ายจะเลือกระหว่างสองกลุ่ม – กองทัพของประชาชนอิสระและสหประชาชาติโลกและทีมของทั้งสองจะแข่งขันกันเพื่อยิงศัตรูและต่อสู้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน. [2]

หลังจากอาชีพถูกทิ้งและ Treyarch ตัดสินใจที่จะไปกับประสบการณ์ Battle Royale ซอฟต์แวร์ Raven เริ่มทำงานในการเล่าเรื่องใหม่ที่จะสะท้อนทิศทางใหม่ที่เกมกำลังจะไปสู่. ภารกิจการบรรยายเหล่านี้จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครผู้เชี่ยวชาญที่สามารถเล่นได้ในผู้เล่นหลายคน. ในขณะที่มีการสร้างภารกิจมากมายโหมดก็ถูกทิ้ง.

ในที่สุด Treyarch ตัดสินใจที่จะจัดการกับผู้เชี่ยวชาญด้าน HQ ซึ่งทำหน้าที่เป็นโหมดการสอนเพื่อแนะนำผู้เล่นให้กับผู้เชี่ยวชาญที่เล่นได้และกลไกในเกมของพวกเขารวมถึงทำหน้าที่เป็นคำบรรยายหลักของเกม. ซึ่งแตกต่างจากการเล่าเรื่องดั้งเดิมที่จะได้รับการแนะนำในอาชีพการงาน HQ ผู้เชี่ยวชาญจะเกิดขึ้นในปี 2040.

เรื่องวุ่นวาย: Scarlett Rhodes · Bruno Delacroix · Diego Necalli · สแตนตันชอว์

ไอคอน: Viktor Reznov · อเล็กซ์เมสัน · แฟรงค์วูดส์ · Raul Menendez · เจสันฮัดสัน (การดำเนินการ: การโจมตีครั้งแรกของตัวห้าม) · วันหยุดฮัดสัน (สำรองของแบล็คแจ็ค) · ตัวเปลี่ยน (ร้านค้าของแบล็คแจ็ค “Bundle Replacer”) · ลุงวูดส์ (Black Ops Pass) · Sarah Hall (สำรองของแบล็คแจ็ค) · เดวิดเมสัน (สำรองของแบล็คแจ็ค) · ชายหญิง (ร้านค้าของแบล็คแจ็ค “Summer Break Bundle”) · Sergei Kozin (การสั่งซื้อพิเศษตลาดมืด) · ม. เงา (สำรองของแบล็คแจ็ค) · ราคาคลาสสิก (การสั่งซื้อล่วงหน้าสงครามสมัยใหม่) · ผู้ชำระบัญชี (การสั่งซื้อพิเศษตลาดมืด) · Grigori Weaver (การสั่งซื้อพิเศษตลาดมืด)· ตำรวจท้องถิ่น · คนกบ · ในอากาศ · ผนึก · การต่อสู้แข็งกระด้าง

Black Ops 4 Blackout Release การเข้าถึงล่วงหน้าและทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Call of Duty Battle Royale

ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Black Ops 4 Beta และ Battle Royale Mode Blackout.

คู่มือโดยผู้สนับสนุน Matthew Reynolds
อัปเดตเมื่อวันที่ 11 ต.ค. 2561
ติดตาม Call of Duty: Black Ops 4

Black Ops 4 Blackout, Call of Duty ใช้เวลาในโหมด Battle Royale ซึ่งผู้เล่นจำนวนมากพยายามเป็นคนสุดท้ายที่ยืนอยู่บนแผนที่ขนาดใหญ่ที่แผ่กิ่งก้าน การโหลดล่วงหน้า ไปมีชีวิตอยู่และ เวลาปล่อยเวลา มาไม่นานหลังจากนั้น.

Black Ops 4 น่าจะเป็นเกม Call of Duty ที่รุนแรงที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการจัดทำแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมเพื่อมุ่งเน้นกิจกรรมผู้เล่นหลายคนรวมถึงประสบการณ์ซอมบี้สามครั้งการเปลี่ยนแปลงการแข่งขันแบบดั้งเดิมกับผู้เล่นและผู้เล่น โหมด.

นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้ ความมืดมน และ สีดำ ก่อนการเปิดตัวเกมในวันที่ 12 ตุลาคม.

Black Ops 4 เวลาเปิดตัว Blackout และวันที่โหลดล่วงหน้าสำหรับ PS4, Xbox One และ PC

ตอนนี้ Betas จบลงแล้วสิ่งที่เหลืออยู่ก็คือของจริง. Black Ops 4 คือ พร้อมให้โหลดล่วงหน้าในขณะนี้, เมื่อวันที่ 11 ตุลาคมและจะสามารถเล่นได้อย่างเป็นทางการพร้อมกันและดังนั้นในเวลาต่อไปนี้:

Call of Duty Black Ops 4 เวลาเปิดตัว Blackout:

  • สหราชอาณาจักร: ตี 5 (BST) วันศุกร์ที่ 12 ตุลาคม
  • ยุโรป: 6am (CEST) วันศุกร์ที่ 12 ตุลาคม
  • US East Coast: 12 Midnight (EST) วันพฤหัสบดี/วันศุกร์ 11 ตุลาคม 11/12
  • US West Coast: 21.00 น. (PST) วันพฤหัสบดีที่ 11 ตุลาคม

มีรายงานบางอย่างของ Black Ops 4 ที่สามารถเล่นได้แล้วเมื่อคุณดาวน์โหลดแล้ว – แต่เนื่องจากมีขนาดดาวน์โหลดมหาศาลและแพตช์วันที่ 50GB วันหนึ่งซึ่งอาจเป็นไปไม่ได้สำหรับทุกคน!

ไม่มีอะไรเกิดขึ้นจากเบต้าดังนั้นทุกคนจึงอยู่ในสนามเด็กเล่นในระดับที่เราเริ่มต้น. ขอให้โชคดี!

โหมด Blackout คืออะไรโหมด Call of Duty Black Ops 4 Battle Royale?

Blackout เป็นโหมด Battle Royale ในหลอดเลือดดำเดียวกับ Battlegrounds และ Fortnite ของ Playerunknown แต่ด้วย Call of Duty Twist.

นี่คือรถพ่วงเต็มรูปแบบสำหรับโหมด:

  • ที่ดิน
  • สถานที่ก่อสร้าง
  • อาร์เรย์
  • เกาะ Nuketown
  • ท่าเรือ
  • ระยะยิง
  • หอคอย Fracking
  • โรงงาน
  • Rivertown
  • สถานีรถไฟ
  • เขื่อน Hyrdo
  • ที่ลี้ภัย
  • กังหัน

แผนที่ Blackout จะมีขนาดใหญ่กว่า Black Ops ที่เป็นที่ชื่นชอบของพัดลม 1,500 เท่า Nuketown. Drift0r ผู้เล่น Call of Duty One Call of Duty ได้ใช้พลังของคณิตศาสตร์เพื่อค้นหาขนาดของแผนที่ Nuketown ของ Black Ops 3 และคูณ 1,500 ครั้ง. ผลลัพธ์? แผนที่ของ Blackout นั้นจะอยู่ภายใต้ขนาดของแผนที่ของ Fortnite.

เรารู้อะไรอีกบ้างเกี่ยวกับ Black Ops 4 Battle Royale Mode Blackout?

ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับตัวอย่างการเปิดเผยและการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ของ Black Ops 4 นี่คือวิธีที่เราคาดหวังว่าจะเล่นโหมด:

  • จากตัวอย่างดูเหมือนว่าการกระโดดร่มจะมีคุณสมบัติซึ่งเราถือว่าเป็นวิธีที่คุณเข้าสู่แผนที่ตามเกม Battle Royale อื่น ๆ รวมถึงการเดินทางในระหว่างการแข่งขัน.

  • ความสามารถในอนาคต – เช่นการกระโดดแรงผลักดันหรือกำแพงวิ่งจากเกม Call of Duty Futuristic ล่าสุด – จะไม่ทำให้เป็น Black Ops 4. มันจะเป็น – คุณเดาได้ – ประสบการณ์ “รองเท้าบูทบนพื้นดิน”. พรีวิวบนมือของเราแสดงให้เห็นว่ารู้สึกเร็วกว่า Call of Duty WW2 อย่างไรก็ตามส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดและความสามารถในการเลื่อนที่ใจกว้าง.
  • ไม่มีการฟื้นฟูสุขภาพอัตโนมัติแทนที่จะให้ความสามารถในการรักษาผู้เล่นคนอื่น ๆ. การรักษาจะทำงานในคูลดาวน์.
  • ระบบ Pick 10 ของเกมจะกลับมาเป็นผู้เล่นหลายคนควบคู่ไปกับผู้เชี่ยวชาญในชั้นเรียนแม้ว่าจะไม่ทราบว่าจะทำให้มันกลายเป็นความมืดมน.

  • Black Ops 4 โดยรวมจะมีให้ผ่านการต่อสู้เท่านั้น.เน็ตบนพีซีความหมายยัง อื่น ไคลเอนต์ที่จะดาวน์โหลดหากคุณชอบการเล่นน้ำ.
  • คุณสามารถคาดหวังเฟรม 60 เฟรมต่อวินาทีในช่วงปิดไฟ. ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer หัวหน้าคณะกรรมการร่วม Dan Bunting กล่าวว่า: “เรามุ่งมั่นที่จะ 60 เฟรมต่อวินาทีกับทุกโอกาสที่เราสามารถทำได้. และแน่นอนว่ามีสถานการณ์ที่คุณอาจแช่อยู่เสมอ. แต่เสาหลักของทีมของเราคือการส่งมอบความต้องการของผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าการเล่นเกมประเภทผู้เล่นหลายคน.”

จาก Assassin’s Creed ไปจนถึง Zoo Tycoon เรายินดีต้อนรับนักเล่นเกมทุกคน

Eurogamer ยินดีต้อนรับวิดีโอเกมทุกประเภทดังนั้นลงชื่อเข้าใช้และเข้าร่วมชุมชนของเรา!