Civ 5 อารยธรรมและผู้นำผู้นำ (Civ5) | อารยธรรมวิกิ | แฟน
ผู้นำ (civ5)
Ahmad al-Mansur = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi
Civ 5: อารยธรรมและผู้นำ
ความสามารถพิเศษหน่วยและรายการอาคารสำหรับการเลือก Civ ที่จะเล่น
รายการอารยธรรมและผู้นำทั้งหมด 43 รายการที่มีอยู่ใน Civ 5, Gods and Kings, Brave New World และ Steam DLC/Scenario Packs แสดงโบนัสที่คุณได้รับเมื่อเล่นแต่ละ Civ – จากความสามารถพิเศษของผู้นำ (UA) ไปจนถึงหน่วยที่ไม่เหมือนใคร ‘ สถิติ (UU) อาคารที่ไม่ซ้ำกัน (UB) และการปรับปรุงภูมิประเทศที่มีอยู่. สิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับรายการนี้คือมันแสดงความแตกต่างระหว่างแต่ละ UU/UB และอาคารดั้งเดิมหรือหน่วยที่แทนที่. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณคิดไอเดียว่าคุณต้องการเล่นอารยธรรมที่แน่นอนได้อย่างไร. เป้าหมายสูงสุดของรายการนี้คือการช่วยให้คุณเลือกอารยธรรมที่จะเล่นโดยให้โบนัสที่คุณได้รับเมื่อเล่นเป็นผู้นำคนนั้น. มีจุดประสงค์เพื่อให้ดีกว่าเมนูในเกมสำหรับการเลือก Civ. ผู้เล่นหลายคนกลับไปที่รายการนี้เพื่อเลือกคนที่พวกเขาจะเล่นในเกมต่อไปของพวกเขา. คุณสามารถกด Control + D เพื่อบุ๊คมาร์ครายการ.
DLC และการเลือกอารยธรรม: Brave New World และ Civ 5 Complete Edition
ไม่ใช่ Civs ทั้งหมดในรายการนี้จะปรากฏในเมนูการเลือกของคุณหากคุณมีวานิลลาหรือแพ็คขยายหนึ่งหรือสองชุด. มี DLC หลายแห่งใน Steam for Civilization 5 ที่เพิ่มสถานการณ์และอารยธรรมใหม่ให้กับเกม. ในรายการด้านล่างสิ่งเหล่านี้มีป้ายกำกับ DLC (Steam). อารยธรรมที่มาจากเทพเจ้าและกษัตริย์มีป้ายกำกับ G&K, และผู้ที่มาจากโลกใหม่ที่กล้าหาญ, BNW. ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของแพ็คการขยายตัวของโลกใหม่ที่กล้าหาญได้รับคุณสมบัติทั้งหมดของเทพเจ้าและกษัตริย์ยกเว้นอารยธรรม – ดังนั้นหากคุณต้องการซื้อหนึ่งใน DLC นี่คือสิ่งที่จะได้รับ. นอกจากนี้ยังทำให้ Civ 5 เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยวที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา. Civilization 5 Complete Edition ยังมีอยู่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถได้รับ Gods and Kings และ Brave New World Expansions พร้อมกับชุด DLC/Scenario ทั้งหมดในแพ็คเกจเดียว.
อารยธรรมใน Civ 5 – รายชื่อผู้นำความสามารถพิเศษหน่วยและอาคาร | |||||
---|---|---|---|---|---|
ผู้นำ | อารยธรรม & ผู้นำ | ความสามารถพิเศษ | หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน VS แทนที่หน่วย | อาคารที่ไม่เหมือนใครหรือ UU เมื่อเทียบกับต้นฉบับ | DLC? |
ประเทศโมร็อกโก Ahmad al-Mansur | ประตูสู่แอฟริกา – +3 ทองและวัฒนธรรม +1 สำหรับแต่ละเส้นทางการค้าที่มี Civ/Cs ที่แตกต่างกัน. civs อื่น ๆ ได้รับ +2 ทองสำหรับแต่ละเส้นทางที่ส่งไปยังโมร็อกโก | Berber Cavalry (ทหารม้า) – +โบนัสการต่อสู้ 25% ในดินแดนของคุณ +50% การต่อสู้ความแข็งแกร่งในการต่อสู้ในทะเลทราย | Kasbah (การปรับปรุงกระเบื้อง) – อาหาร, ทอง, การผลิต +1 และ +50% การป้องกันสำหรับหน่วยที่ประจำการอยู่ที่นั่น. สามารถสร้างขึ้นบนกระเบื้องทะเลทรายได้หลังจากความกล้าหาญ. | BNW | |
กรีซ อเล็กซานเดอร์ | ลีก Hellenic – อิทธิพลของรัฐในเมืองลดลงครึ่งหนึ่งและฟื้นตัวในอัตราปกติสองเท่าและช่วยลดบทลงโทษการบุกรุก. | ทหารม้า (Horseman) – การต่อสู้มีแนวโน้มที่จะผลิตนายพลที่ยอดเยี่ยม +1 การเคลื่อนไหว (5), +2 ความแข็งแรง (14). | Hoplite (Spearman) – +2 ความแข็งแรงการต่อสู้ (13) | วนิลา | |
อัสซีเรีย Ashurbanipal | สมบัติของนีนะเวห์ – รับเทคโนโลยีฟรีที่ค้นพบโดยเจ้าของเมืองเมื่อพิชิตผ่านสงคราม. (การค้าไม่นับและเพียงครั้งเดียวต่อเมือง). | Siege Tower (Catapult) – Strength +5 (12) ไม่มีการตั้งค่าครอบคลุมฉันโปรโมชั่น (การป้องกันระยะไกล), +1 Sight, +200% โบนัสเทียบกับเมืองและหน่วยภายใน 2 hexes ได้รับโบนัสการโจมตี +50% ในเมือง. | Royal Library (ห้องสมุด) – ผลงานการเขียนที่ยอดเยี่ยมซึ่งเมื่อเติมเต็มจะให้ +10xp กับหน่วยที่ผ่านการฝึกอบรมใหม่นอกเหนือจากผลประโยชน์ที่ได้รับจากค่ายทหาร ฯลฯ. | BNW | |
Songhai askia | ขุนนางแม่น้ำ – ทองคำสามทองจากการปล้นสะดม Barb และเมืองต่างๆ. หน่วยที่ดินได้รับพายเรือแคนูสงครามและการส่งเสริมการขายสะเทินน้ำสะเทินบก – โจมตีดีกว่าจากน้ำด้วยสายตาที่ดีขึ้นและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งในขณะที่ลงมือ. | ทหารม้า Mandekalu (อัศวิน) – 10 ค่าใช้จ่ายในการผลิตน้อยกว่าการลงโทษ -33% ต่อการโจมตีเมืองที่ถูกลบออก | มัสยิดโคลนพีระมิด (วัด) – วัฒนธรรม +2 นอกเหนือจากศรัทธา +2 ปกติ. 0 การบำรุงรักษาทองคำ. | วนิลา | |
Huns Attila | การระบาดของพระเจ้า – ความเร็วสองเท่า. ใช้ชื่อเมืองจาก Civs อื่น ๆ. เริ่มต้นด้วยการเลี้ยงสัตว์และได้รับการผลิต +1 ต่อทุ่งหญ้า | นักธนูม้า (Chariot Archer) – +1 ความแข็งแกร่งระยะประชิด (7) การลงโทษภูมิประเทศที่ขรุขระ. เริ่มต้นด้วยความแม่นยำที่ฉันอัปเกรด – +15% เทียบกับหน่วยในภูมิประเทศเปิด | Ram ที่ทุบตี (Spearman) – การโจมตีในเมืองเท่านั้นดังนั้นจึงไม่มีโบนัสเทียบกับการติดตั้ง. -1 ความแข็งแรงมากกว่าปกติ แต่ได้รับโบนัส +300% เทียบกับเมือง. -การป้องกัน 33% ต่อผู้โจมตีดังนั้นให้ปลอดภัย. | G&K | |
โรม ออกัสตัสซีซาร์ | สง่าราศีของกรุงโรม – +การผลิต 25% ในเมืองอื่น ๆ ไปยังอาคารใด ๆ ที่มีอยู่ในเมืองหลวง. | Ballista (Catapult) – +2 ความแข็งแรงระยะไกล (10), การป้องกันระยะประชิด +1 (8). เพียงแค่หนังสติ๊กที่แข็งแกร่งกว่าที่ยังคงต้องตั้งค่า. | Legion (Swordsman) – +3 ความแข็งแกร่งการต่อสู้ (17). สามารถสร้างถนนและป้อมได้ซึ่งเป็นคนเดียวที่ไม่ใช่คนงานที่สามารถทำได้. ใช้พวกเขาเพื่อเชื่อมต่อเมืองใหม่และช่วยเหลือพนักงานของคุณในยามสงบสุข. | วนิลา | |
ประเทศเยอรมนี บิสมาร์ก | Teutonicus โกรธแค้น – การเอาชนะคนอนารยชนในค่ายพักแรมทำให้คุณมีโอกาส 67% ที่พวกเขาเข้าร่วมด้านข้างของคุณ. ค่าบำรุงรักษาหน่วยที่ดินน้อยลง 25%. | Panzer (ถัง) – มี +1 ย้ายและความแข็งแรงการต่อสู้ +10 เมื่อเทียบกับถังปกติ. มันเป็นเพียงเวอร์ชั่นที่เร็วและทรงพลังกว่าที่เยอรมนีจะสามารถผลิตจำนวนมากได้อย่างง่ายดายด้วยอาคารที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา. | Hanse (ธนาคาร) – ผลประโยชน์ปกติทั้งหมดของธนาคาร แต่ด้วยการผลิตที่ยอดเยี่ยม – +5% ต่อเส้นทางการค้ากับรัฐในเมืองที่ไม่เหมือนใครในทุกเมืองด้วย Hanse. | วนิลา | |
เคลต์ Boudicca | ตำนาน Druidic – +1 ศรัทธาต่อเมืองด้วยกระเบื้องป่าที่ไม่ได้รับการปรับปรุง. เพิ่มขึ้นเป็น +2 เมื่อมีป่า 3 ตัวขึ้นไป. | Pictish Warrior (Spearman) – ลบโบนัสไปที่ติดตั้ง แต่ได้รับโบนัสการต่อสู้ +20% เมื่ออยู่นอกอาณาเขตที่เป็นมิตร. นอกจากนี้ยังไม่มีค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนไหวในการปรับปรุงกระเบื้องและได้รับ 50% ของความแข็งแกร่งของศัตรูที่ถูกสังหารเป็นศรัทธา. | Ceilidh Hall (Opera House) – ให้ +3 ความสุข, เทียบกับ 0 ในบ้านโอเปร่าปกติ | G&K | |
โปแลนด์ Casimir III | ความเป็นปึกแผ่น – นโยบายสังคมฟรีทุกครั้งที่คุณก้าวหน้ายุค | Winged Hussar (Lancer) – ค่าใช้จ่ายหนักบังคับให้ผู้พิทักษ์ล่าถอยหากมันสร้างความเสียหายมากกว่าแลนเซอร์. เมื่อพวกเขาไม่สามารถหนีไปได้พวกเขาจะได้รับความเสียหายมากขึ้น. มาพร้อมกับช็อตฉัน (+15% การต่อสู้ในภูมิประเทศเปิด). | Ducal เสถียร (เสถียร) – ให้ +15xp ไปยังหน่วยที่ติดตั้งนอกเหนือจากโบนัสการผลิตตามปกติ. ทุ่งหญ้าให้ +1 ทองคำนอกเหนือจากการผลิต +1 ปกติแล้วยังไม่จำเป็นต้องมีการบำรุงรักษาทองคำ. | BNW | |
รัสเซีย แคทเธอรีน | ความร่ำรวยไซบีเรีย – ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ให้การผลิต +1. ม้าเหล็กและยูเรเนียมให้ปริมาณสองเท่าสำหรับกองทัพขนาดใหญ่หรือการซื้อขายมากกว่า. | คอซแซค (ทหารม้า) – +โบนัสการต่อสู้ 33% เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่เสียหาย! | Krepost (ค่ายทหาร) – ปกติ +15xp ของค่ายทหาร แต่ลดวัฒนธรรมและค่าใช้จ่ายทองคำในการรับกระเบื้องใหม่ลง 25%ขยายที่ดินของคุณ. | วนิลา | |
เปอร์เซีย ดาไรอัสฉัน | มรดก Achaemenid – อายุทองนานกว่า 50%. หน่วยได้รับการเคลื่อนไหว +1 และความแข็งแรงของการต่อสู้ +10% ในช่วงอายุทองคำ. | อมตะ (สเปียร์แมน) – +1 ความแข็งแกร่งการต่อสู้ (12) รักษาในอัตราสองเท่า – 20 ดินแดนนอกมิตร. | ศาลของ Satrap (ธนาคาร) – ให้ +2 ความสุขที่แตกต่างจากธนาคาร (0) พร้อมกับ +1 ทองคำเพิ่มเติมนำไปที่ +3 | วนิลา | |
ชาวคาร์เธจ Dido | มรดกของฟินีเซียน – เมืองชายฝั่งได้รับท่าเรือฟรี. หน่วยอาจข้ามภูเขาหลังจากนายพลผู้ยิ่งใหญ่คนแรกเกิดมา แต่จะได้รับความเสียหาย 50 ครั้งหากสิ้นสุดการเลี้ยวบนภูเขา. | ช้างป่าแอฟริกัน (Horseman) – ไม่ต้องการม้า แต่มีค่าใช้จ่าย 100 แทน 75 เหมือนนักขี่ม้า. ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงใช้โทษการต่อสู้ -10%. สูญเสียการย้าย 1 (3) แต่ได้รับ 2 ความแข็งแรง (14). มาพร้อมกับการอัพเกรด Great Generals II ทำให้วางไข่ได้เร็วขึ้นจากการใช้หน่วยนี้ในการต่อสู้. | Quinquereme (trireme) – +3 การต่อสู้ความแข็งแรงเหนือ Trireme ปกตินำไปที่ 13. | G&K | |
อังกฤษ อลิซาเบ ธ | ดวงอาทิตย์ไม่เคยตก – +2 การเคลื่อนไหวของหน่วยทหารเรือและ +1 สายลับพิเศษเมื่อเปิดตัวในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการ | Longbowman (Crossbowman) – ช่วง +1 ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก | เรือของสาย (เรือรบ) – +7 ความแข็งแกร่งระยะไกล (35), +5 การป้องกัน (30), +1 Sight – โบนัสใหญ่ที่มีการเคลื่อนไหวของเรืออังกฤษ. | วนิลา | |
เวนิส Enrico Dandolo | serenissima – ไม่มีการสร้างผู้ตั้งถิ่นฐานหรือการผนวกเมือง – คุณสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่ แต่ได้รับเส้นทางการค้าเป็นสองเท่าตามปกติระดับเทคโนโลยีของคุณ. วิธีเดียวของคุณในการควบคุมเมืองอื่น ๆ คือการพาพวกเขาไปกับ Merchant of Venice UU. เวนิสได้รับความสามารถในการซื้อในเมือง Puppeted. | พ่อค้าแห่งเวนิส – อาจซื้อรัฐในเมืองเป็นทองคำ. มีภารกิจทางการค้าเช่นพ่อค้าที่ยอดเยี่ยม แต่มีประสิทธิภาพมากกว่า 100%. สิ่งเหล่านี้มีการวางไข่แทนที่จะเป็นพ่อค้าที่ยอดเยี่ยมและคุณจะได้รับฟรีเมื่อคุณค้นคว้าเลนส์. | Great Galleass (Galeasss) – ค่าใช้จ่าย 10 มากกว่า Galleass ปกติที่ 110 การผลิต แต่มีความแข็งแรงในระยะยาว +3 (รวม 20) และ +2 การป้องกัน (รวม 18). | BNW | |
ประเทศอินโดนีเซีย Gajah Mada | ชาวเกาะเครื่องเทศ – 3 เมืองแรกที่ก่อตั้งขึ้นในทวีปอื่น ๆ นอกเหนือจากที่อินโดนีเซียเริ่มต้นให้บริการทรัพยากรหรูหราที่ไม่ซ้ำกัน 2 แห่งและไม่สามารถรื้อถอนได้. | Kris Swordsman (Swordsman) – รับการอัพเกรดแบบสุ่มหลังจากการต่อสู้. สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นโบนัสที่เหลือเชื่อเช่นการรักษาอย่างเต็มที่หลังจากการฆ่าที่ไม่ใช่บาร์บาเรียนหรือการโจมตีพิเศษ 1 ครั้ง+ย้ายต่อเทิร์น. น่าเสียดายที่บางยูน. | Candi (สวน) – คนที่ยิ่งใหญ่ในการสร้างสวน แต่ด้วยความเชื่อ +2 สำหรับแต่ละศาสนาโลกที่มีผู้ติดตามอย่างน้อย 1 คนในเมือง. | BNW | |
อินเดีย คานธี | การเติบโตของประชากร – ความทุกข์จากจำนวนพลเมืองลดลงลดลงในขณะที่ไม่พอใจจากจำนวนเมืองที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. | สงครามช้าง (นักธนูรถม้า) – สูญเสียการย้าย 1 (ลงไป 3) แต่ยังกำหนดโทษภูมิประเทศที่ขรุขระซึ่งค่าใช้จ่ายการเคลื่อนไหวของรถม้าหากมันย้ายไปสู่ภูมิประเทศที่เป็นหิน. ความแข็งแกร่งในช่วงของมันคือ +1 (รวม 11) ด้วยการเพิ่มอย่างแรงในการป้องกันระยะประชิดมากถึง 9 จาก 6 ของ Chariot. | ป้อม Mughal (ปราสาท) – ให้วัฒนธรรม +2 ที่ปราสาทไม่ได้. หลังจากค้นคว้าเที่ยวบินแล้วมันจะให้การท่องเที่ยว +2 เช่นกัน. ราคาถูกกว่า 8% จาก 160 ถึง 150 การผลิต. | วนิลา | |
มองโกเลีย เจงกี๊สข่าน | ความหวาดกลัวของชาวมองโกล – +ความแข็งแกร่งของการต่อสู้ 30% เมื่อต่อสู้กับหน่วยรัฐหรือรัฐในเมืองเอง. หน่วยที่ติดตั้งทั้งหมดได้รับการเคลื่อนไหว +1. | Keshik (อัศวิน) – เหมือนอัศวิน แต่มีการเคลื่อนไหว +1 (5) และอยู่ในช่วงไม่สามารถระยะประชิดได้ แต่สามารถยิงได้จาก 2 กระเบื้อง. การต่อสู้กับสิ่งเหล่านี้จะสร้างนายพลที่ยอดเยี่ยมได้เร็วขึ้นในขณะที่หน่วยได้รับการเพิ่ม 50% เป็น XP ที่ได้รับจากการต่อสู้. การลงโทษของอัศวินต่อการโจมตีเมืองนั้นหายไปในขณะที่พวกเขายังคงความสามารถในการเคลื่อนไหวหลังจากการโจมตี – หน่วยการจู่โจมในเมืองที่มีศักยภาพมาก. | ข่าน (นายพลผู้ยิ่งใหญ่) – ได้รับการใช้งานทั่วไปที่ยอดเยี่ยมตามปกติ แต่ยังมาพร้อมกับการแพทย์ที่ได้รับการปรับปรุงการรักษาหน่วยที่อยู่ติดกัน 15 แรงม้าต่อเทิร์นเทิร์น. พวกเขายังสามารถย้าย hexes 5 hexes เมื่อเทียบกับ 2 ปกติ. หมายเหตุหน่วยที่อยู่ใต้ข่านจะไม่ได้รับการเยียวยา. Khans พร้อมกับการติดตั้งอื่น ๆ สามารถล่าถอยรอสองสามรอบการต่อสู้นอกช่วงและกลับมารักษาอย่างเต็มที่. | DLC (Steam) | |
สวีเดน Gustavus Adolphus | รางวัลโนเบล – ได้รับ 90 อิทธิพลที่ให้ของขวัญผู้คนที่ยิ่งใหญ่สู่รัฐในเมือง. การประกาศมิตรภาพให้สวีเดนและ Civ Civ A +10% GPP เพิ่มขึ้นต่อผู้คนที่ยิ่งใหญ่. | Hakkapeliitta (Lancer) – นายพลที่ยอดเยี่ยมให้โบนัสการต่อสู้ +30% หากอยู่ในกระเบื้องเดียวกัน. นี่เป็นเรื่องง่ายที่จะประสบความสำเร็จเนื่องจาก GG ซ้อนกันกับ Hakkapeliitta จะได้รับการเคลื่อนไหวเดียวกัน (4). | Carolean (ปืนไรเฟิล) – เริ่มต้นด้วยเดือนมีนาคมซึ่งจะรักษาทุกเทิร์นแม้ว่ามันจะดำเนินการ. รักษาแพทย์ไว้ใกล้ ๆ เพื่อให้ได้ผลสูงสุดเพื่อให้สามารถรักษาได้มากขึ้นทุกเทิร์นช่วยให้มันอยู่ได้นานขึ้นในการต่อสู้และเมื่อโจมตีเมือง. | G&K | |
เอธิโอเปีย Haile Selassie | วิญญาณของ Adwa – +โบนัสการต่อสู้ 20% สำหรับทุกหน่วยเมื่อต่อสู้กับ CIV ด้วยเมืองมากกว่าเอธิโอเปีย. | Mehal Sefari (ปืนไรเฟิล) – ราคา 200 เทียบกับ 225 สำหรับปืนไรเฟิล. เริ่มต้นด้วยการฝึกซ้อมฉันให้โบนัสในภูมิประเทศที่ขรุขระและโอกาสที่ดีสำหรับการอัพเกรดทันทีจากสถาบันการทหาร. รับโบนัสการต่อสู้ +30% ในขณะที่ต่อสู้จากภายในเมืองหลวงซึ่งลดลงในอำนาจเมื่อมันออกไปไม่กี่ hexes. | Stele (อนุสาวรีย์) – ให้ +2 ศรัทธานอกเหนือไปจากวัฒนธรรม +2 ปกติของอนุสาวรีย์. | G&K | |
เดนมาร์ก Harald Bluetooth | ความโกรธไวกิ้ง – หน่วยเริ่มต้นได้รับ 1 การเคลื่อนไหวและจ่ายเพียง 1 การเคลื่อนไหวเพื่อย้ายจากทะเลหนึ่งไปยังอีกพื้นดิน. หน่วยระยะประชิดจะไม่สูญเสียการเคลื่อนไหวเพื่อปล้นสะดมให้การรักษาที่เพียงพอใกล้กับเมืองศัตรู. | Berserker (Longswordsman) – ได้รับการเคลื่อนไหว +1 (รวม 3) และเริ่มต้นด้วยการส่งเสริมสะเทินน้ำสะเทินบกกำจัดบทลงโทษการต่อสู้สำหรับการโจมตีจากทะเลหรือข้ามแม่น้ำ. | ทหารราบสกี Norweigan (ปืนไรเฟิล) – โบนัสการต่อสู้ 25% ในเนินเขาที่ยังไม่ผ่านการพุ่งหิมะและกระเบื้อง Tundra. นอกจากนี้ยังเคลื่อนผ่านกระเบื้องเหล่านั้นเป็นสองเท่า. | DLC (Steam) | |
ประเทศอารเบีย Harun al-Rashid | เรือของทะเลทราย – คาราวานได้รับช่วงขยาย +50%. เส้นทางการค้าที่ดิน/ทะเลกระจายศาสนาของเมืองบ้านด้วยประสิทธิภาพสองครั้ง. รับทรัพยากรกลยุทธ์น้ำมันคู่. | อูฐอาร์เชอร์ (อัศวิน) – หน่วยระยะไกลแทนที่อัศวิน. ได้รับ -3 ความแข็งแกร่งในการป้องกัน (17) แต่มีความแข็งแกร่งในการต่อสู้ระยะไกล 21. ลบบทลงโทษสำหรับการโจมตีเมืองในขณะที่ยังคงความสามารถในการย้ายหลังจากการโจมตี. | Bazaar (ตลาด) – ให้ 2 สำเนาพิเศษของทรัพยากรหรูหราแต่ละแห่งใกล้เมือง. น้ำมันและโอเอซิสให้ +2 ทองคำ. ตลาดสดให้ทองคำ +1 เช่นกัน. | วนิลา | |
อิโรควัวส์ Hiawatha | Great Warpath – หน่วยและคาราวานเคลื่อนที่ผ่านป่า/ป่าในดินแดนของคุณราวกับว่าพวกเขาเป็นถนนและกระเบื้องเหล่านี้สามารถใช้เพื่อสร้างการเชื่อมต่อในเมือง (สร้างถนนในระหว่าง). | Mohawk Warrior (Swordsman) – ได้รับโบนัสการต่อสู้ +33% ในป่า/ป่า (แม้ว่าจะอยู่บนเนินเขา) และไม่ต้องการเหล็กซึ่งแตกต่างจาก Swordsman ที่แทนที่. | Longhouse (เวิร์กช็อป) – ให้การผลิตแบบแบน +2 ของเวิร์กช็อป แต่เปลี่ยนโบนัสการผลิต +10% เพื่อให้การผลิต +1 สำหรับแต่ละงานกระเบื้องป่าที่ทำงาน. มันยอดเยี่ยมกับโรงงานผลิตไม้ แต่คุณต้องออกจากป่าจนกว่าเทคโนโลยีจะได้รับการวิจัย. ให้การผลิตมากขึ้นเมื่อคุณมีป่ามากมายรอบเมืองของคุณ. | วนิลา | |
สเปน อิซาเบลล่า | เจ็ดเมืองแห่งทองคำ – โบนัสทองคำจากการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติ. กระเบื้องทั้งหมดให้ผลผลิตจากสิ่งมหัศจรรย์จากธรรมชาติเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหากคุณสามารถรับได้ในช่วงที่ใช้งานได้. | Tercio (Musketman) – +โบนัส 50% เทียบกับหน่วยที่ติดตั้ง. มีความแข็งแรงในการต่อสู้ที่สูงกว่า +2 Musketmen ที่ 26 เทียบกับ 24 แต่มีค่าใช้จ่ายมากกว่า 10 รายการ (160). | Conquistador (Knight) – ถูกลงโทษการโจมตีในเมือง. การป้องกันสองครั้งเมื่อลงมือดำเนินการ +2 สายตาและสามารถตั้งเมืองในทวีปอื่น ๆ. | G&K | |
โพลินีเซีย คาเมฮาเมฮา | การหาทาง – หน่วยสามารถดำเนินการผ่านมหาสมุทรได้ทันที. +1 สายตาเมื่อลงมือ. +ความแข็งแรงของการต่อสู้ 10% หากภายใน 2 กระเบื้องของโมได. | Maori Warrior (นักรบ) – การอัพเกรดการเต้นของ Haka War ทำให้ศัตรูทุกคนอยู่ในกระเบื้องที่อยู่ติดกันได้รับการลงโทษการต่อสู้ที่กำลังต่อสู้ -10%. | Moai (การปรับปรุงกระเบื้อง) – สร้างบนบกตามแนวชายฝั่ง. ให้วัฒนธรรม +1 สูงถึง +3 ถ้าอยู่ติดกับโมไบอื่น ๆ. เมื่อมีการวิจัยเที่ยวบิน Moai จะได้รับ +1 ทองคำแต่ละอัน. | DLC (Steam) | |
โปรตุเกส มาเรีย i | ม้าตัวเมีย – ความหลากหลายของทรัพยากรมอบทองคำสองเท่าสำหรับโปรตุเกสใน แต่ละ เส้นทางการค้าซึ่งอาจมีทองคำเพิ่มจำนวนมาก. | Nau (Caravel) – สามารถใช้ความสามารถในการขนส่งสินค้าที่แปลกใหม่ในการสร้างทองคำและ XP ยิ่งไปกว่านั้นมาจากเมืองหลวง. คุณสามารถใช้ความสามารถนี้ได้เพียงครั้งเดียวต่อหน่วย. | Feitoria (การปรับปรุงกระเบื้อง) – สร้างตามชายฝั่งของเมืองในจุดที่ไม่มีทรัพยากร. สิ่งนี้จะให้สำเนาของทรัพยากรหรูหราแต่ละรายการที่ CS เชื่อมต่อ แต่ไม่สามารถซื้อขายได้. การป้องกันหน่วยใน Feitoria จะได้รับโบนัสการป้องกัน +50% ราวกับว่าใช้ป้อมปราการ. | BNW | |
ประเทศออสเตรีย มาเรียเทเรซ่า | การแต่งงานทางการทูต – ช่วยให้คุณใช้จ่ายทองในภาคผนวกหรือหุ่นเชิดรัฐในเมืองที่เป็นพันธมิตรสำหรับ 5 รอบ. ซึ่งจะมีค่าใช้จ่ายประมาณ 1,500 ทองหรือน้อยกว่า. | Hussar (ทหารม้า) – +1 การเคลื่อนไหวโบนัสการโจมตีปีกเพิ่มขึ้น +50% และได้รับ +1 พิเศษ. | Coffee House (กังหันลม) – สูญเสียความต้องการภูมิประเทศที่ราบ | G&K | |
ชาวแอซเท็ก มอนเตซูมา | (เชลยเสียสละ) – ได้รับวัฒนธรรมสำหรับจักรวรรดิสำหรับแต่ละหน่วยศัตรูที่ถูกฆ่าตาย | จากัวร์ (นักรบ) – UU ที่ยอดเยี่ยม. รักษา 25 ดาเมจเมื่อฆ่าหน่วยได้รับโบนัสการต่อสู้ +33% ในป่า/ป่าให้อิสระในการเลือกการอัพเกรดภูมิประเทศแบบเปิดสำหรับความเก่งกาจและเคลื่อนที่ผ่านป่าและป่าในอัตราปกติสองเท่าตามปกติ. | สวนลอยน้ำ (โรงสีน้ำ) – อนุญาตให้มีการก่อสร้างในเมืองใกล้กับทะเลสาบนอกเหนือจากแม่น้ำ. ให้การเติบโต +15% ไปยังเมืองลดการบำรุงรักษาทองคำจาก 2 เป็น 1. UB ที่ยอดเยี่ยมทุกรอบที่คุณจะต้องพยายามลื่นก่อนเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สูงสุด. | วนิลา | |
ฝรั่งเศส นโปเลียน | เมืองแห่งแสง – พิพิธภัณฑ์และโลกสงสัยว่าโบนัสเป็นสองเท่าในเมืองหลวงของพวกเขา | Musketeer (Musketman) – +28 แทนที่จะเป็น +24 การต่อสู้เพื่อความแข็งแกร่ง. บางทีโบนัส UU ที่ตรงไปตรงมาที่สุด. | Chateau (การปรับปรุงกระเบื้อง) – อาจถูกสร้างขึ้นติดกับการปรับปรุงที่หรูหรา แต่ไม่ใช่ปราสาทอื่น. ทำหน้าที่เป็นป้อม แต่ต้องสร้างในดินแดนฝรั่งเศส. เริ่มต้นด้วยวัฒนธรรม +1 Gold/ +2 ไปยังกระเบื้องเมื่อทำงานเพิ่มขึ้นเป็น +3 วัฒนธรรม/ +3 ทองคำพร้อมเที่ยวบิน. | วนิลา | |
บาบิโลน Nebuchadnezzar II | ความเฉลียวฉลาด – นักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมฟรีในการประดิษฐ์การเขียน. ยิ่งไปกว่านั้นรับนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมได้เร็วขึ้น 50%. | โบว์แมน (อาร์เชอร์) – Bowmen มีสถิติที่ดีกว่าเหนืออาร์เชอร์ที่แทนที่. 9 ความแข็งแกร่งระยะยาวเทียบกับ 7 และ 7 ความแข็งแกร่งของการป้องกันเทียบกับ 5 – เกือบจะเป็นการป้องกันของนักรบ. พวกเขายอดเยี่ยมสำหรับการล้างคนป่าเถื่อนและแม้กระทั่งการเข้าร่วมสงครามก่อนกำหนดด้วยราคาถูกของพวกเขา. | กำแพงบาบิโลน (ผนัง) – ให้การป้องกันเมือง +6 (ความแข็งแกร่งการต่อสู้) เมื่อเทียบกับ 5, 100 hp แทน 50. | DLC (Steam) | |
ประเทศญี่ปุ่น Oda Nobunaga | บุชิโด้ – หน่วยต่อสู้อย่างเต็มกำลังแม้ในขณะที่ได้รับความเสียหายโบนัสทางทหารที่ทรงพลังมาก. | ซามูไร (Longswordsman) – เริ่มต้นด้วย Shock I (โบนัสภูมิประเทศแบบเปิด) และ Great Generals II การอัพเกรดความหมายโดยใช้พวกเขาจะเพิ่มอัตราการวางไข่ GG. พวกเขายังสามารถสร้างเรือประมงเมื่อเริ่มดำเนินการซึ่งสามารถช่วยได้เมื่อตั้งถิ่นฐานในเมืองใหม่หรือพัฒนารอบเมืองที่เพิ่งยึดครองใหม่. | ศูนย์ (เครื่องบินรบ) – รับโบนัส +33% เทียบกับนักสู้คนอื่น ๆ และไม่ต้องการน้ำมัน. | วนิลา | |
มายา pacal | นับนาน – หลังจากค้นคว้าเทววิทยารับคนที่ยอดเยี่ยมฟรีที่คุณเลือกทุก 394 ปี. คุณสามารถเลือกเพียงหนึ่งในแต่ละประเภทตลอดอายุ. | Atlatlist (Archer) – ค่าใช้จ่ายน้อยกว่าอาร์เชอร์ปกติ 10% ที่ 36 การผลิตและไม่ต้องการการยิงธนูซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเริ่มเกมด้วยนักธนู. | พีระมิด (ศาลเจ้า) – ให้ +2 ศรัทธาเมื่อเทียบกับ 1 และวิทยาศาสตร์ที่ดี +2! | G&K | |
อินคา Pachacuti | ถนนแอนเดียนที่ยอดเยี่ยม – หน่วยไม่สนใจค่าใช้จ่ายภูมิประเทศเมื่อย้ายเข้าสู่กระเบื้องใด ๆ ด้วยเนินเขา. ไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาสำหรับการปรับปรุงเนินเขาหมายถึงถนนและค่าใช้จ่ายครึ่งหนึ่งที่อื่น. | Slinger (Archer) – มีความแข็งแกร่งในการป้องกัน 4 ตัวเมื่อเทียบกับ 5 แต่อาจถอนตัวออกมาก่อนที่จะมีพื้นที่ว่างที่จะหลบหนีและศัตรูไม่เร็ว (หลังม้า) | Terrace Farm (การปรับปรุงภูมิประเทศ) – สร้างฟาร์มบนเนินเขาที่ไม่มีน้ำจืด. Civs อื่น ๆ ทั้งหมดสามารถทำสิ่งนี้ได้ตราบใดที่เนินเขาอยู่ติดกับแม่น้ำหรือทะเลสาบ. สิ่งที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับเรื่องนี้คือมันยังให้อาหาร +1 สำหรับกระเบื้องภูเขาที่อยู่ติดกันแต่ละชนิด. | DLC (Steam) | |
บราซิล เปโดรที่สอง | งานรื่นเริง – ผลผลิตการท่องเที่ยวสองครั้งในช่วงยุคทอง. ได้รับศิลปินที่ยอดเยี่ยมนักดนตรีและนักเขียนเร็วขึ้น 50% ในช่วงอายุทองคำ. | Pracinha (ทหารราบ) – สังหารคะแนนให้กับอายุทองคำทำให้บราซิลสามารถเดินทางไปได้ | ค่ายบราซิล – สามารถสร้างขึ้นบนกระเบื้องป่าเท่านั้น. ให้ +2 ทอง, วัฒนธรรม +2. บราซิลสามารถใช้กระเบื้องป่าเหล่านี้เพื่อวิทยาศาสตร์ได้เช่นกันกับมหาวิทยาลัย. civs อื่น ๆ ทั้งหมดจะต้องตัดพวกเขาลงหรือไปที่โพสต์วิทยาศาสตร์/การซื้อขาย. นี่คือดีกว่ามาก. | BNW | |
โชสโทน Pocatello | ขยายใหญ่ – เมืองที่ก่อตั้งขึ้นเริ่มต้นด้วยดินแดนเพิ่มเติม. หน่วยได้รับโบนัสการต่อสู้เมื่อต่อสู้ภายในดินแดนที่เป็นมิตร. | Pathfinder (ลูกเสือ) – ภาษาพื้นเมืองช่วยให้คุณเลือกได้รับประโยชน์เมื่อค้นพบซากปรักหักพังโบราณมี 8 ความแข็งแกร่งทำให้มันแข็งแกร่งเท่ากับนักรบ – อย่างไรก็ตามพวกเขาก็มีค่าใช้จ่ายเกือบสองเท่าที่ 45 เทียบกับ 25. ยังคงคุ้มค่า. | Comanche Riders (ทหารม้า) – ราคา 200 เทียบกับ 225 สำหรับทหารม้า. พวกเขาได้รับการเคลื่อนไหว +1 เช่นกัน. ราคาถูกกว่าเล็กน้อยเร็วขึ้นเล็กน้อย . | BNW | |
อียิปต์ Ramesses II | ผู้สร้างอนุสาวรีย์ – +การผลิต 20% ไปสู่การก่อสร้างที่น่าประหลาดใจ | สงครามรถม้า (Chariot Archer) – รับ 5 การเคลื่อนไหวแทน 4 และไม่ต้องการให้ม้าสร้างขึ้นปล่อยให้คุณมีอิสระที่จะแลกเปลี่ยนพวกเขาออกไปหรือช่วยพวกเขาสำหรับนักขี่ม้าในภายหลัง. | หลุมฝังศพที่ฝังศพ (วัด) – ให้ +2 ความสุขนอกเหนือจากศรัทธา +2 ในขณะที่กำจัดการบำรุงรักษาทองคำของวัด. นอกจากนี้ศัตรูใด ๆ ที่เอาชนะเมืองที่มีหลุมฝังศพที่ฝังศพจะได้รับทองคำสองเท่า. | วนิลา | |
สยาม Ramkhamhaeng | พ่อควบคุมลูก – อาหารวัฒนธรรมและศรัทธามากขึ้น 50% จากรัฐในเมืองที่เป็นมิตรหรือเป็นพันธมิตร | ช้างของ Naresuan (อัศวิน) – +โบนัส 50% เทียบกับหน่วยที่ติดตั้งฆ่าตัวเอง. พวกเขาสูญเสีย 1 การเคลื่อนไหวลดลงเหลือ 3 แต่รับ 25 ความแข็งแรงเพิ่มขึ้นจาก 20 – เพิ่มขึ้น 25%. | วัด (มหาวิทยาลัย) – ให้วัฒนธรรม +3 นอกเหนือจากผลประโยชน์การสร้างมหาวิทยาลัยตามปกติ. | วนิลา | |
เกาหลี เซจง | นักวิชาการของ Jade Hall – ผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนผลิตวิทยาศาสตร์ +2 เช่นเดียวกับการปรับปรุงกระเบื้องบุคคลที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด. ทุกครั้งที่มีการสร้างอาคาร/ความมหัศจรรย์ทางวิทยาศาสตร์ในเมืองหลวงเกาหลีจะได้รับการสนับสนุนการวิจัยคล้ายกับข้อตกลงการวิจัยที่เสร็จสมบูรณ์. | เรือเต่า (Caravel) – ได้รับความแข็งแกร่ง 36 ตัวเพิ่มขึ้นจาก 20 แต่ด้วยข้อเสียบางอย่าง. พวกเขาไม่สามารถเข้าสู่มหาสมุทรลึกหมายถึงการเป็นผู้ปกป้องชายฝั่ง. พวกเขายังสูญเสีย 1 สายตาและไม่สามารถถอนออกจากระยะประชิดเหมือน caravel. | hwach’a (trebuchet) – ได้รับความแข็งแกร่ง 26 ครั้งเมื่อเทียบกับ 14 และได้รับ 1 สายตา แต่สูญเสียโบนัส 200% ต่อเมือง. สิ่งนี้ทำให้มันเป็นนักฆ่าหน่วยแม้ว่าจะไม่ได้ไร้ประโยชน์อย่างสิ้นเชิงกับเมืองเมื่อเทียบกับ Trebuchet แต่ก็อ่อนแอกว่า 33% (ประมาณ). | DLC (Steam) | |
ซูลู ชากะ | Iklwa – หน่วยระยะประชิดมีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาน้อยกว่า 50% และทุกหน่วยต้องการประสบการณ์น้อยลง 25% เพื่อรับโปรโมชั่น. | Impi (Pikeman) – ได้รับการโจมตีจากหอกก่อนที่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ระยะประชิดซึ่งทำให้ศัตรูอ่อนแอลงก่อนที่การต่อสู้ที่แท้จริงจะเริ่มขึ้น. สิ่งนี้มักส่งผลให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่ระบุไว้แม้ว่าการโยนหอกจะลดลงในอำนาจเนื่องจากหน่วยต่อต้านได้รับความแข็งแกร่งในการต่อสู้ – ดูเหมือนว่าจะเป็นครึ่งหนึ่งของความเสียหายตามปกติของหน่วย. | Ikanda (ค่ายทหาร) – ให้ประสบการณ์ตามปกติของค่ายทหาร แต่ยังเป็นสายโปรโมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับหน่วยระยะประชิดก่อนยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา. ทุกหน่วยที่มาจาก Ikanda เริ่มต้นด้วย Horns ควายซึ่งให้การเคลื่อนไหว +1, +โบนัสการโจมตีปีกนก +25% และการป้องกันการโจมตีระยะไกล + +10%. จากนั้นคุณสามารถเลือกที่จะอัพเกรดสิ่งเหล่านี้ได้ทันทีเมื่อได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้โบนัสการโจมตีปีกและความแข็งแกร่งของการต่อสู้มากขึ้น. | BNW | |
ออตโตมาน สุไลมาน | Barbary Corsairs – เรือกองทัพเรือระยะประชิดทุกลำมีการส่งเสริมการขายเรือรางวัลทำให้พวกเขาสามารถจับเรือที่พ่ายแพ้ได้. การบำรุงรักษาหน่วยทหารเรือเพียง 1/3 ค่าใช้จ่ายปกติ. | Janissary (Musketman) – +โบนัสการต่อสู้ 25% เมื่อโจมตีได้รับการรักษา 50 ครั้งหากฆ่าหน่วยที่ไม่ใช่บาร์บาเรียน. | Sipahi (Lancer) – ได้รับ +1 sight, +1 การเคลื่อนไหวและไม่มีค่าใช้จ่ายในการปล้นสะดม. | วนิลา | |
ไบแซนเทียม ธีโอโดรา | ปรมาจารย์แห่งกรุงคอนสแตนติโนเปิล – เลือกความเชื่ออีกหนึ่งครั้งเมื่อคุณพบศาสนา. | Cataphract (Horseman) – การลงโทษจากการโจมตีเมืองลดลงจาก 33% เป็น 25% และหน่วยเหล่านี้สามารถรับโบนัสภูมิประเทศที่แตกต่างจาก Horsemen. พวกเขาสูญเสียการเคลื่อนไหว 1 ครั้ง แต่ได้รับความแข็งแกร่ง +3 วางไว้ที่ 15 เทียบกับ 12 ของนักขี่ม้า 12. | Dromon (Trireme) – ค่าใช้จ่าย 56 แทน 45 แต่เป็นผู้โจมตีระยะไกลที่อาจไม่สับสน. การป้องกันระยะประชิด 10 ครั้งของพวกเขาลดลงเหลือ 8 และเพิ่มความแข็งแกร่ง 10 ระยะด้วยช่วง 2. | G&K | |
อเมริกา ชาววอชิงตัน | โชคชะตาอย่างชัดแจ้ง – หน่วยทหารบกทุกแห่งมี +1 Sight. ส่วนลด 50% เมื่อซื้อกระเบื้อง. | Minuteman (Musketman) – นี่เป็นหน่วยที่ไม่ซ้ำกันที่ดีกว่าครั้งแรกที่พบกับการเคลื่อนไหวของมัน. ได้รับการฝึกฝนฉันให้โบนัสในภูมิประเทศที่ขรุขระและเริ่มต้นด้วยโอกาสการส่งเสริมการขายที่ยอดเยี่ยม. พวกเขายังเพิกเฉยต่อค่าใช้จ่ายภูมิประเทศ – ไม่มีอะไรสามารถทำให้พวกเขาช้าลงยกเว้นภูเขา. | B17 (เครื่องบินทิ้งระเบิด) – ได้รับ +70 มีความแข็งแรงอยู่ในช่วง 65 แต่ที่สำคัญกว่านั้นเริ่มต้นด้วยการส่งเสริมการหลีกเลี่ยง. พวกเขายังเริ่มต้นด้วย Siege I ให้โบนัส 33% เทียบกับเมืองและเปิดใช้งานโปรโมชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับหน่วยที่ผลิตใหม่. | วนิลา | |
เนเธอร์แลนด์ วิลเลียม | บริษัท ดัตช์ตะวันออกอินเดีย – รักษาผลประโยชน์ความสุข 50% (+2 จาก 4) จากทรัพยากรหรูหราหากสำเนาล่าสุดของคุณซื้อขายออกไป. | ขอทานทะเล (ส่วนตัว) – มาพร้อมกับ Coastal Raider II ให้ความแข็งแรงอีก +20% เทียบกับเมืองต่างๆ. การอัพเกรดการจัดหาของพวกเขาช่วยให้พวกเขาสามารถรักษาดินแดนที่เป็นมิตรนอกได้ซึ่งแตกต่างจากเรือลำอื่น (+15/เทิร์น). นอกจากนี้เรือศัตรูที่พ่ายแพ้อาจเข้าร่วมด้านข้างของคุณหลังจากการต่อสู้. | Polder (การปรับปรุงกระเบื้อง) – ให้ +3 อาหารบนที่ราบน้ำท่วมหรือหนอง. การปรับปรุงที่ดีนี้ยังได้รับ +2 ทองคำและ +1 การผลิตสำหรับกระเบื้องเมื่อมีการวิจัยเศรษฐศาสตร์. | G&K | |
จีน Wu Zetian | ศิลปะของสงคราม – นายพลที่ยอดเยี่ยมให้ +30% แทนที่จะเป็นโบนัสการต่อสู้ +15% และอัตราการวางไข่ของพวกเขาเร็วกว่า 50%. | Chu-ko-nu (Crossbowman) – สูญเสียความแข็งแกร่ง 4 ช่วงลดลงถึง 14 จาก 18 แต่แทบจะไม่สำคัญสำหรับความสามารถในการโจมตีสองครั้งในเทิร์นเดียวตราบใดที่พวกเขาไม่ได้ใช้การเคลื่อนไหว. Chu-ko-nu เป็นหนึ่งในหน่วยที่ไม่ซ้ำกันที่ดีที่สุดในเกมและการอัพเกรดการโจมตีสองครั้งจะถูกเก็บไว้เมื่อคุณโปรโมตหน่วยในภายหลัง. | เครื่องทำกระดาษ (ห้องสมุด) – นี่คืออาคารที่ไม่เหมือนใคร. ให้ +2 ทองคำนอกเหนือจากประโยชน์ปกติของห้องสมุดเมื่อเทียบกับค่าใช้จ่าย 1 ต่อเทิร์นในการบำรุงรักษา. | วนิลา |
แน่ใจหรือว่าต้องการรายงาน?
ผู้นำ (civ5)
นี่คือรายการของ ผู้นำ นำเสนอใน อารยธรรม V, รวมถึง DLC และการขยาย.
ผู้นำ | อารยธรรม |
---|---|
Ahmad al-Mansur | ประเทศโมร็อกโก |
อเล็กซานเดอร์ | กรีก |
Ashurbanipal | ชาวแอสซีเรีย |
askia | Songhai |
Attila | Hunnic |
ออกัสตัสซีซาร์ | โรมัน |
บิสมาร์ก | ชาวเยอรมัน |
Boudicca | เกี่ยวกับเซลติก |
Casimir III | ขัด |
แคทเธอรีน | ชาวรัสเซีย |
ดาไรอัสฉัน | ชาวเปอร์เซีย |
Dido | ชาวคาร์ทากิน |
อลิซาเบ ธ | ภาษาอังกฤษ |
Enrico Dandolo | ชาวเวนิส |
Gajah Mada | ชาวอินโดนีเซีย |
คานธี | เกี่ยวกับประเทศอินเดีย |
เจงกี๊สข่าน | ชาวมองโกเลีย |
Gustavus Adolphus | ภาษาสวีเดน |
Haile Selassie | ชาวเอธิโอเปีย |
Harald Bluetooth | เกี่ยวกับเดนมาร์ก |
Harun al-Rashid | เกี่ยวกับอาหรับ |
Hiawatha | อิโรควัวส์ |
อิซาเบลล่า | เกี่ยวกับภาษาสเปน |
คาเมฮาเมฮา | ชาวโพลินีเซีย |
มาเรีย i | ชาวโปรตุเกส |
มาเรียเทเรซ่า | ชาวออสเตรีย |
มอนเตซูมา | ชาวแอซเท็ก |
นโปเลียน | ภาษาฝรั่งเศส |
Nebuchadnezzar II | ชาวบาบิโลน |
Oda Nobunaga | ญี่ปุ่น |
pacal | เกี่ยวกับมายัน |
Pachacuti | อินคา |
เปโดรที่สอง | ชาวบราซิล |
Pocatello | โชสโทน |
Ramesses II | เกี่ยวกับชาวอียิปต์ |
Ramkhamhaeng | ชาวสยาม |
เซจง | เกาหลี |
ชากะ | ซูลู |
สุไลมาน | ออตโตมัน |
ธีโอโดรา | ไบแซนไทน์ |
ชาววอชิงตัน | เกี่ยวกับอเมริกา |
วิลเลียม | ชาวดัตช์ |
Wu Zetian | ชาวจีน |
เพิ่มใน Gods & Kings ชุดขยาย.
เพิ่มใน โลกใหม่ที่กล้าหาญ ชุดขยาย.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
[Civ V] ชื่อเต็มของผู้นำในอารยธรรม V
ฉันสงสัยว่าชื่อเต็มชื่อผู้นำมาตั้งแต่ฉันได้รับเกมและฉันตัดสินใจที่จะรวบรวมรายชื่อชื่อเต็มของผู้นำ (รวมถึงชื่อเกิดของพวกเขา). ฉันอาจทำผิดพลาดบางอย่างเนื่องจากฉันได้รับพวกเขาจาก Wikipedia ดังนั้นหากคุณเห็นความผิดพลาดหรืออะไรก็ตามที่ขาดหายไปโปรดแจ้งให้ฉันทราบเพื่อที่ฉันจะได้อัปเดตรายการนี้. ฉันได้รวมชื่อของชื่อของพวกเขาด้วย.
Ahmad al-Mansur = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi
อเล็กซานเดอร์ = Alexander III/Iskandar
Ashurbanipal = ashurbanipal
askia = Askia Muhammad I เกิดมูฮัมหมัด ture
Attila = Attila/Atilla
ออกัสตัสซีซาร์ = Imperator Caesar Divi Filius Augustus เกิด Gaius Octavius
บิสมาร์ก = Otto von Bismarck, เกิด Otto Eduard Leopold
Boudicca = boudicca/boudica/buddug
Casimir III = Casimir III
แคทเธอรีน = Catherine II, เกิด Sophie Friederike Auguste von Anhalt-Zerbst-Dornburg
ดาไรอัสฉัน = Darius i/darayavahus
Dido = dido/elissa
อลิซาเบ ธ = Elizabeth I/Gloriana
Enrico Dandolo = Enrico Dandolo/Henry Dandolo
Gajah Mada = Gajah Mada
คานธี = Mohandas Karamchand Gandhi ชื่อมหาตมะคานธีให้เวลา 2457
เจงกี๊สข่าน = Genghis Khan, เกิดTemüjin
Gustavus Adolphus = Gustavus Adolphus/Gustav II Adolph
Haile Selassie = Haile Selassie เกิด Tafari Makonnen Woldemikael
Harald Bluetooth = Harald Bluetooth/Harald Blåtand Gormsson
Harun al-Rashid = Harun al-Rashid ibn Muhammad al-Mahdi
Hiawatha = Hiawatha/Ayenwatha
อิซาเบลล่า = Isabella i
คาเมฮาเมฮา = kalani paiʻea wohi o kaleikini kealiʻikui kamehameha oʻiolani i kaiwikapu kauʻi ka liholiho kūnuiākea
มาเรีย i = Maria Francisca Isabel Josefa Antónia Gertrudes Rita Joana
มาเรียเทเรซ่า = Maria Theresia Walburga Amalia Christina
มอนเตซูมา = Montezuma I/motecuhzoma ilhuicamina
นโปเลียน = Napoleon Bonaparte/Napoleone di Buonaparte
Nebuchadnezzar II = Nebuchadnezzar II
Oda Nobunaga = oda nobunaga
pacal = k’inich janaab ‘pakal
Pachacuti = Pachacuti Inca Yupanqui
เปโดรที่สอง = Pedro de AlcântaraJoão Carlos Leopoldo Salvador Bibiano Francisco Xavier de Paula Leocádio Miguel Gabriel Rafael Gonzaga
Pocatello = Pocatello
Ramesses II = Ramesses II
Ramkhamhaeng = Pho Khun Ram Khamhaeng
เซจง = Sejong Daewang เกิดฉันทำ
ชากะ = Shaka Kasenzangakhona
สุไลมาน = Suleiman i
ธีโอโดรา = Theodora
ชาววอชิงตัน = จอร์จวอชิงตัน
วิลเลียม = William I
Wu Zetian = Wu Zetian/Wu Zhao/Wu Hou/Tian Hou