Civ 5 vs Civ 6 | ฟอรัม Civfanatics, Civ 5 vs Civ 6 – ตรวจสอบความแตกต่างหลักและกฎของผู้อื่น! – Royalcdkeys
Civ 5 vs Civ 6 – ตรวจสอบความแตกต่างหลักและปกครองมากกว่าผู้อื่น
ฉันมักจะชอบ Civ 5 แต่จานสีของมันเป็นเรื่องเล็กน้อยสำหรับรสนิยมของฉัน.
Civ 5 vs civ 6
ฉันเข้ามาในซีรี่ส์ Civ กับ Civ5 และเพิ่งเริ่มเล่นเกมอีกครั้ง. อย่างใดฉันก็ไม่เชื่อใน 6 แต่ดูเหมือนว่า ppl จำนวนพอสมควรจะเล่นมัน.
ฉันจำเป็นต้องปรับความคิดของฉันที่นี่อีกครั้งซึ่งเป็นเกมที่ดีกว่า?
Leif Erikson
เกมแห่งเดือนคลั่งไคล้
ผู้ดูแลระบบ
พนักงาน gotm
ผู้สนับสนุน
เข้าร่วม 2 ก.พ. 2546 ข้อความ 29,322 ตำแหน่งพลีมั ธ , แมสซาชูเซต
ฉันจำเป็นต้องปรับความคิดของฉันที่นี่อีกครั้งซึ่งเป็นเกมที่ดีกว่า?
ผู้เล่นแต่ละคนไม่จำเป็นต้องตัดสินใจด้วยตนเอง?
Henri Christophe
l’empereur
เข้าร่วม 17 ส.ค. 2018 ข้อความ 2,519 ตำแหน่ง Rio de Janeiro, K11 (Kwanza)
ฉันคิดว่า Civ 5 นั้นดีกว่าเพราะแทบจะไม่พังในขณะที่ Civ6 เป็นฝันร้ายของข้อบกพร่อง.
e m p e r o r o f h a i t ฉัน
2354-2363
สิ่งที่อยากได้: เฮติ, กัวรานี, Palmares, Toltecs, Dahomey, อุรุกวัย, Seminole และ Ahmednagar Sultanate
Kaspergm
เทพ
เข้าร่วม 19 ส.ค. 2012 ข้อความ 5,548
ฉันคิดว่าจากมุมมองการออกแบบเกม Civ5 เป็นเกมที่ออกแบบมาดีกว่าของทั้งสอง. มันมีความสมดุลมากขึ้นฟีเจอร์นั้นถูกรวมเข้าด้วยกันมากขึ้นและรู้สึกเหมือนได้รับความสนใจจากเกมเพื่อทำงานโดยรวม – ซึ่งไม่ได้บอกว่ามันเป็นเกมที่ไร้ที่ติไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม.
อย่างไรก็ตามฉันเล่น Civ6 เพราะฉันคิดว่ามันได้แนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ทำให้ฉันกลับไปที่ 5 (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง). ฉันคิดว่า Civ6 เป็นเกม Civ เพียงเกมเดียวที่ให้ความรู้สึกสมบูรณ์มากกว่าที่จะเปิดตัวในตอนท้ายของอายุการใช้งาน-การขยายตัวได้รับการตีและพลาดอย่างเด็ดขาดในเนื้อหาของพวกเขา รวม (และอย่าให้ฉันเริ่มต้นกับแวมไพร์และซอมบี้และ BS อื่น ๆ ).
อย่างที่ฉันเห็น Civ7 มีศักยภาพที่จะไปได้สองวิธี: พวกเขาจะสามารถเลือกสิ่งที่ดีที่สุดจาก 5 และ 6 และสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมหรือพวกเขาจะทำการตัดสินใจที่ไม่ดีทั้งหมดที่พวกเขาทำกับ 6 (การขยาย) และ 7 จะจบลงด้วยการแย่ลง.
Ita Bear
ขุนศึก
เข้าร่วม 8 ธันวาคม 2020 ข้อความ 259
ตัวเลือกตัวเลือก “ทั้งสองเกมไม่ดีฉันกำลังเล่น Civ IV”?
การเห็น Civ V และความคิดถึงในประโยคเดียวกันทำให้ฉันรู้สึกแก่.
vorlon_mi
จักรพรรดิ
เข้าร่วม 21 ต.ค. 2547 ข้อความ 1,375 ตำแหน่งเชลซี, MI
ฉันเข้ามาในแฟรนไชส์กับ Civ2 ซึ่งคาดว่าจะมีหลายสิบเมือง. ใช่ @ita Bear ฉันก็รู้สึกแก่เหมือนกัน.
ฉันเล่น Civ5 เพื่อรับชัยชนะกับผู้นำแต่ละคน. มันเป็นทั้งเป้าหมายส่วนตัวและความสำเร็จไอน้ำ. Civ5 ได้รับการรวมเข้าด้วยกันอย่างดี แต่ผลักดันให้ผู้เล่นมีน้อยกว่า 8 เมืองโดยมีน้อยกว่า 5 เมืองในช่วงต้นและกลางเกม. รู้สึกว่าถูก จำกัด ให้ฉันมาจากหลายร้อยชั่วโมงในการเล่น Civ3 ที่ซึ่งอาณาจักรของฉันมีเมืองที่มีผู้ก่อตั้งด้วยตนเองอย่างน้อย 15 เมืองและอีกหลายสิบเมืองที่ฉันเอาชนะได้.
ฉันชอบความคิดของเขตใน Civ6 พร้อมกับกองทัพ/คณะและผู้นำมากมายให้เลือก. การสร้างอาณาจักรที่มีเมืองมากขึ้นเป็นไปได้อีกครั้งซึ่งเป็นสิ่งที่ดี. การสร้างถนนโดยการใช้เส้นทางการค้าที่ จำกัด มีความสนุกน้อยกว่า. ฉันไม่ได้ซื้อ NFP ดังนั้นฉันจึงไม่มีประสบการณ์โดยตรงกับทุกโหมด. แต่ฉันขอขอบคุณที่พวกเขาตัดสินใจออกแบบอย่างมีสติเพื่อให้มี “ไอศครีมท็อปปิ้ง” คุณสมบัติและโหมดที่เพิ่มหนึ่งครั้งต่อเวลาหรือรวมกันตามที่ผู้เล่นเห็นว่าเหมาะสม. กล่าวอีกนัยหนึ่ง. มันเป็นคุณสมบัติไม่ใช่ข้อบกพร่อง.
วันส่วนใหญ่ฉันเล่น Civ3 หรือเบิร์ตพยายามหาเวลาให้กับโลกเก่าหรือเรียนรู้ galciv3.
Ubuntu . พูดถึงสาระสำคัญของการเป็นมนุษย์. . มันคือการพูดว่า “มนุษยชาติของฉันถูกจม.“ เราอยู่ในชุดของชีวิต. เราพูดว่า “บุคคลคือบุคคลผ่านบุคคลอื่น.”
สีแดง
เพื่อนบางคนใน Civfans
เข้าร่วม 16 พ.ย. 2552 ข้อความ 6,069
idk. Civs 5 และ 6 เป็นสิ่งที่ดี. พวกเขาเป็นเพียงแค่ว่ามีสิ่งดีๆเหลืออยู่จาก Civ 6 ที่ 5 เคยได้รับการปรับลดลง แต่มันก็เพิ่มขึ้นโดยการเพิ่มสิ่งที่เห็นได้ชัด.
Ordnael
ขุนศึก
เข้าร่วม 9 ธ.ค. 2021 ข้อความ 156
ยังไม่ได้สัมผัส Civ 5 มานานกว่า 5/6 ปีมีเพียง Civ 1 ในระหว่าง (ไม่เคยเล่นซ้ำอีก). ช่วงเวลาที่ Civ VI มาที่ Nintendo Switch ฉันรู้ว่าฉันต้องได้รับมัน. มันไม่ยากเกินไปที่จะคุ้นเคยกับ Civ VI ฟอรัมช่วยได้มากในการเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ และบางทีฉันอาจเปลี่ยนจากวานิลลาเป็น DLC เต็มรูปแบบมากเกินไป (นั่นคือตอนที่ฉันเข้าร่วม Fanatic Legion). แต่ฉันกลับไม่ได้! แน่ใจว่าบางครั้งมันก็ผ่านการเลี้ยว. แต่คุณรู้ว่าอะไรดีสำหรับฉันเช่นกัน! มันไม่ใช่เกม Civ ที่สมบูรณ์แบบฉันไม่รู้ว่าเกม Civ ที่สมบูรณ์แบบคืออะไรบางทีเกมดั้งเดิมนั้นสมบูรณ์แบบเพราะมันง่ายมากเมื่อเทียบกับการทำซ้ำที่ทันสมัย. ฉันคิดว่าจะไม่มีการ “ทันสมัย” civ ที่สมบูรณ์แบบเพราะกลไกและรสชาติทั้งหมดที่พวกเขาเพิ่ม. แต่รสชาติบางอย่างดีมาก!
ข้อกำหนดการซื้อเกมฐาน Civ VII: หากสเปนอยู่ในเกมพื้นฐานแล้วโปรตุเกสก็ต้องเป็นเช่นกัน. เมื่อถึงเวลาของสนธิสัญญา Tordesillas Portugal อย่างน้อยก็มีพลังและมีอิทธิพลเช่นเดียวกับสเปนและแยบยลมากขึ้นอย่างแน่นอน. เมื่อโปรตุเกสเริ่มต้นยุคแห่งการค้นพบสเปนก็ไม่ได้เป็นสหภาพของอาณาจักร.
Oberinspektor Derrick
กษัตริย์
เข้าร่วม 3 ส.ค. 2020 ข้อความ 601
ฉันคิดว่าจากมุมมองการออกแบบเกม Civ5 เป็นเกมที่ออกแบบมาดีกว่าของทั้งสอง. มันมีความสมดุลมากขึ้นฟีเจอร์นั้นถูกรวมเข้าด้วยกันมากขึ้นและรู้สึกเหมือนได้รับความสนใจจากเกมเพื่อทำงานโดยรวม – ซึ่งไม่ได้บอกว่ามันเป็นเกมที่ไร้ที่ติไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม.
ที่นี่.
Civ 5 เป็นเกมที่ดีมาก แต่สิ่งที่ขาดคือความมีชีวิตสำหรับสิ่งอื่นนอกเหนือจากการเล่นเกมตัดคุกกี้.
เกมโดยทั่วไปมีการขัดเงามากขึ้นและมี powercreep น้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Civ 6 แต่พระเจ้าประเพณีสูงของเมือง 4 เมืองจะน่าเบื่อหน่ายหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง.
(ใช่ฉันรู้ว่าคุณสามารถเล่นสไตล์อื่นได้เช่นกัน แต่นั่นคือที่ที่ปัญหาคัตเตอร์คุกกี้เข้ามาเล่น).
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
กษัตริย์
เข้าร่วม 21 ก.ย. 2012 ข้อความ 953
Civ 6 รู้สึกซับซ้อนสำหรับฉัน พร้อมกัน รู้สึกราวกับว่าไม่มีการเพิ่มเติมใหม่สร้างความแตกต่าง. มันยากที่จะอธิบาย. เรียงลำดับเหมือน “ลองคุณสมบัตินี้. โอเคมันสนุกสักพัก. ลองใช้คุณสมบัตินี้. โอเคมันสนุกสักพัก. ฯลฯ “.
อดีต. บางครั้งฉันเล่นเกมโดยไม่ต้องโปรโมตหรือแม้แต่เลือกผู้ว่าราชการ.
ฉันมักจะชอบ Civ 5 แต่จานสีของมันเป็นเรื่องเล็กน้อยสำหรับรสนิยมของฉัน.
Kaspergm
เทพ
เข้าร่วม 19 ส.ค. 2012 ข้อความ 5,548
ที่นี่.
Civ 5 เป็นเกมที่ดีมาก แต่สิ่งที่ขาดคือความมีชีวิตสำหรับสิ่งอื่นนอกเหนือจากการเล่นเกมตัดคุกกี้.
เกมโดยทั่วไปมีการขัดเงามากขึ้นและมี powercreep น้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Civ 6 แต่พระเจ้าประเพณีสูงของเมือง 4 เมืองจะน่าเบื่อหน่ายหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง.
(ใช่ฉันรู้ว่าคุณสามารถเล่นสไตล์อื่นได้เช่นกัน แต่นั่นคือที่ที่ปัญหาคัตเตอร์คุกกี้เข้ามาเล่น).
ฉันเห็นด้วยบางทีฉันควรระบุว่าฉันเล่นกับต้นไม้นโยบายที่มีการดัดแปลงค่อนข้างหนักซึ่งทำให้มันเป็นเกมที่กว้างมากถ้าคุณเปิดด้วย Liberty และทำให้เหตุผลไม่ใช่การติดตามที่ดีที่สุดในระดับสากล โดยรวมซึ่งอนุญาตให้คุณได้รับนโยบายมากขึ้นซึ่งในตัวเองได้รับพื้นที่ขนาดใหญ่สำหรับการทดลอง.
จักรวาล
หัวหน้าเผ่า
เข้าร่วม 5 ต.ค. 2017 ข้อความ 91
ตัวเลือกตัวเลือก “ทั้งสองเกมไม่ดีฉันกำลังเล่น Civ IV”?
การเห็น Civ V และความคิดถึงในประโยคเดียวกันทำให้ฉันรู้สึกแก่.
ฉันเพิ่งดึง IV ออกมาเช่นกัน. มันวิเศษมากแค่ไหนที่มันถือได้ดี. แม้แต่สแต็คของการลงโทษไม่ดีกับบีทีเอส.
ดีกว่า V หรือ VI หรือไม่? ฉันจะบอกว่าโดยรวมฉันชอบคุณสมบัติของ IV แต่พลาดอินเทอร์เฟซที่ทันสมัยและกราฟิกของ V และ VI.
เกี่ยวกับการสำรวจความคิดเห็นฉันลองเล่น VI อีกครั้ง แต่กลับไปที่ V. Civ VI ไม่ใช่เกมที่ไม่ดี. มันดี แต่ฉันชอบ v.
manofthehour333
ขุนศึก
เข้าร่วม 12 มี.ค. 2021 ข้อความ 214
ฉันคิดว่าจากมุมมองการออกแบบเกม Civ5 เป็นเกมที่ออกแบบมาดีกว่าของทั้งสอง. มันมีความสมดุลมากขึ้นฟีเจอร์นั้นถูกรวมเข้าด้วยกันมากขึ้นและรู้สึกเหมือนได้รับความสนใจจากเกมเพื่อทำงานโดยรวม – ซึ่งไม่ได้บอกว่ามันเป็นเกมที่ไร้ที่ติไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม.
อย่างไรก็ตามฉันเล่น Civ6 เพราะฉันคิดว่ามันได้แนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ทำให้ฉันกลับไปที่ 5 (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง). ฉันคิดว่า Civ6 เป็นเกม Civ เพียงเกมเดียวที่ให้ความรู้สึกสมบูรณ์มากกว่าที่จะเปิดตัวในตอนท้ายของอายุการใช้งาน-การขยายตัวได้รับการตีและพลาดอย่างเด็ดขาดในเนื้อหาของพวกเขา รวม (และอย่าให้ฉันเริ่มต้นกับแวมไพร์และซอมบี้และ BS อื่น ๆ ).
อย่างที่ฉันเห็น Civ7 มีศักยภาพที่จะไปได้สองวิธี: พวกเขาจะสามารถเลือกสิ่งที่ดีที่สุดจาก 5 และ 6 และสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมหรือพวกเขาจะทำการตัดสินใจที่ไม่ดีทั้งหมดที่พวกเขาทำกับ 6 (การขยาย) และ 7 จะจบลงด้วยการแย่ลง.
แทงใจดำ! Civ V มีความกลมกลืนและแม้จะง่ายขึ้นก็มีความคล่องตัวและผ่านการดื่มด่ำมากขึ้น. Civ VI มีคุณสมบัติที่ฉูดฉาดซึ่งทำให้ยากที่จะย้อนกลับไป (ฉันชอบโบนัสผู้นำคุณลักษณะส่วนใหญ่ของเขตและ GPP ดีกว่ามาก) แต่มันก็รู้สึก … มันไม่รู้สึกถูก แต่เป็นเพียงประสบการณ์กลวงเมื่อเทียบกับ.
ฉันจำเกม Civ V (และแม้กระทั่ง Civ IV) เกม MP กับเพื่อนของฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง. การจดจำนั้นไม่ได้อยู่ที่นั่นสำหรับ VI แม้ว่ามันจะใหม่กว่าและตอนนี้ฉันมีเวลามากขึ้นในนั้น. บางทีมันอาจจะเป็นความคิดถึงที่บริสุทธิ์ แต่…ใช่การเล่าเรื่องมีความสำคัญมากกว่าเพียงแค่นาที/สูงสุดทุกอย่าง.
Civ 5 vs Civ 6 – ตรวจสอบความแตกต่างหลักและปกครองมากกว่าผู้อื่น!
จุดสำคัญของเกม Civ คือการสร้างอารยธรรมทั้งหมดและรูปแบบของชีวิตตั้งแต่เริ่มต้น. แนวคิดคือคุณรวมคุณสมบัติและเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับอนาคตของอาณาจักรของคุณ. แต่ในแง่เหล่านี้เกม Civ มีความสมดุลที่ดีที่สุดเกี่ยวกับกราฟิกการเล่นเกมความซับซ้อนประเทศและอื่น ๆ? ในเรื่องนี้ Civ 5 vs civ 6 บทความเราเปรียบเทียบความแตกต่างที่เกี่ยวข้องและความคล้ายคลึงกันมากที่สุดของทั้งสองเกม. โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถรับทั้งชื่อและเกมอารยธรรมก่อนหน้าในราคาที่เป็นมิตรกับงบประมาณ ราชวงศ์!
Civ 5 หรืออารยธรรมของ Sid Meier คืออะไร 5?
- วันที่วางจำหน่าย: 21 กันยายน 2553
- นักพัฒนา: เกม Firaxis
- สำนักพิมพ์: 2K Games / Aspyr Media
- แพลตฟอร์ม: Microsoft Windows, OS X, Linux
- Metascore: 90
Civilization 5 ของ Sid Meier เป็นวิดีโอเกม 4x (เกมกลยุทธ์แบบเทิร์นอิงและแบบเรียลไทม์) ที่พัฒนาโดย Firaxis Games และภาคที่ห้าของแฟรนไชส์เกมอารยธรรม. เปิดตัวเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2010. มีการขยายใหญ่สองครั้งและได้รับการตรวจสอบที่ดีโดยทั่วไป. ได้รับรางวัล Best Strategy Game Award ในงาน BAFTA Awards 2011.
Civ 6 หรืออารยธรรม VI คืออะไร?
- วันที่วางจำหน่าย: 21 ตุลาคม 2559
- นักพัฒนา: เกม Firaxis
- สำนักพิมพ์: 2K Games / Aspyr Media
- แพลตฟอร์ม: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Metascore: 88
Civilization VI ของ Sid Meier เช่นเดียวกับเกม Civ อื่น ๆ ทั้งหมดเป็นวิดีโอเกม 4x ที่พัฒนาโดย Firaxis Games และภาคที่หกของเกมอารยธรรมแฟรนไชส์. ตรงกันข้ามกับเกมก่อนหน้าของแฟรนไชส์อารยธรรม 6 ถูกส่งไปยังอุปกรณ์มือถือและ Nintendo Switch. สิ่งนี้สอดคล้องกับการทำซ้ำล่าสุดของเทพนิยาย. ปัจจุบันมีการขยายตัวที่สำคัญสองประการ.
civ v vs civ vi ความแตกต่างที่สำคัญ
ทีนี้มาตรวจสอบคุณสมบัติหลักและความแตกต่างที่สำคัญระหว่างสองชื่อที่น่าทึ่งของประเภทที่งดงามนี้. โดยสรุป Civ 6 เพิ่มเนื้อหาและการปรับปรุงให้กับรุ่นก่อนรวมถึงโครงสร้างพื้นฐานใหม่ภาพและอารยธรรม. ตอนนี้สิ่งที่เกี่ยวข้องกับเรา!
อารยธรรม
อย่างที่คุณอาจรู้ว่าแต่ละอารยธรรมไม่ว่าจะเป็นใน Civ 5 หรือ Civ 6 เล่นแตกต่างกันเล็กน้อย. Civ 5 มีอารยธรรมที่เล่นได้ทั้งหมด 18 ฉบับในเวอร์ชั่นค้าปลีกมาตรฐาน. ต่อจากนั้นด้วยการขยายตัวที่สำคัญสองครั้งปัจจุบัน Civ 5 มีอารยธรรมทั้งหมด 43 อารย.
Civ 6 ยังมีอารยธรรมที่แตกต่างกัน 18 ฉบับในเวอร์ชั่นดั้งเดิม แต่มันรวมผู้นำหลายคนเข้ากับอารยธรรมบางอย่าง. ในที่สุดมีทั้งหมด 36 อารยธรรมใน Civ 6.
กลไกการเล่นเกม
โดยทั่วไปอารยธรรม 6 เป็นเกมเดียวกับอารยธรรม 5 แต่มีการปรับปรุงและคุณสมบัติใหม่บางอย่าง.
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างอารยธรรม 5 และรุ่นก่อนหน้าคือ Civ 5 ได้รวมรูปแบบโต๊ะใหม่ขึ้นอยู่กับ hexagons. สิ่งนี้ให้ความเป็นธรรมชาติมากขึ้นกับเกม. ตอนนี้ Unities สามารถเคลื่อนย้ายได้เพียง 6 ทิศทาง.
การทำซ้ำนี้ยังทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกี่ยวกับจำนวนหน่วยที่คุณสามารถรวบรวมได้ในกล่องเดียวกัน. ด้วยวิธีนี้คุณสามารถย้ายกองทัพที่ยิ่งใหญ่ได้ในแต่ละครั้ง. การสร้างหน่วยทหารก็มีราคาแพงกว่าเช่นกัน ดังนั้นความขัดแย้งของสงครามจึงไม่สำคัญเท่ากับในงวดก่อนหน้านี้.
เกี่ยวกับ Civilization VI ระบบของมันยังคงระบบหกเหลี่ยม. ช่างใหม่คือ“ เมืองที่ไม่ได้อยู่.” ด้วยวิธีนี้คุณจำเป็นต้องทำการปรับปรุงในเขตซึ่งเป็นกล่องเฉพาะ. เขตให้โบนัสหลายอย่างแก่คุณ.
ตัวอย่างเช่นเขตค่ายพักแรมใช้ในการฝึกอบรมหน่วยทหารและสร้างโครงสร้างที่เป็นประโยชน์ต่อพวกเขา. บางอำเภอเช่นเขตข้างต้นไม่สามารถตั้งอยู่ในใจกลางเมือง. ค่ายจะได้รับโบนัสเมื่อคุณวางไว้ใกล้กับป่าช่วยให้นักวิทยาศาสตร์ก้าวหน้า. ในเรื่องนี้ Civ 6 มุ่งเน้นไปที่การเล่นทั่วทั้งแผนที่มากกว่าสูงเช่นเดียวกับ Civ 5.
อารยธรรม 5 มีระบบการลงโทษที่แข็งแกร่งซึ่งใช้กับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมของอารยธรรมที่สร้างหลายเมือง. สิ่งนี้ทำให้เกมนี้สมดุลกับอาณาจักรขนาดเล็กที่มีขนาดใหญ่ขึ้น. Civ 6 ขาดบทลงโทษที่มีความหมายสำหรับเมืองอื่น ๆ ซึ่งอาจนำไปสู่การตัดสินใจทั่วไปที่โชคร้าย.
Civ 6 เป็นเกมที่การขยายอาณาจักรของคุณมาตั้งแต่ต้นเมื่อเทียบกับ Civ 5 ซึ่งคุณต้องสร้างทรัพยากรที่มีอยู่ก่อนที่จะขยายการพิชิตของคุณ.
เทคสาม
เทคโนโลยีมีการจัดระเบียบในต้นไม้เทคโนโลยีในทั้งสองเกม. ซึ่งหมายความว่าการได้รับการขยายตัวในต้นไม้คุณต้องปลดล็อกข้อกำหนดเบื้องต้นก่อน.
เทคโนโลยีทั้งหมดก่อให้เกิดอย่างต่อเนื่องใน Civ 6 แต่ตรงกันข้ามกับเกมเทพนิยายอื่น ๆ ตอนนี้คุณสามารถก้าวไปอย่างไร้ขีด จำกัด ในบางพื้นที่ในขณะที่ทิ้งคนอื่นไว้เบื้องหลัง. นักพัฒนาได้ปรับปรุงเทคโนโลยีสามโดยช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ด้วยทรัพยากรที่เหมาะสม.
Eureka Moment เป็นคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยให้คุณเพิ่มความคืบหน้าของคุณในเทคโนโลยีเฉพาะหากคุณทำภารกิจเฉพาะให้สำเร็จ.
Civ 6 ยังแนะนำต้นไม้พลเมือง. ความก้าวหน้าผ่านต้นไม้พลเมืองต้องมีการพัฒนาวัฒนธรรม. มี 50 Civics ในเกมพื้นฐาน. พลเมืองบางแห่งไม่จำเป็นต้องก้าวหน้าไปจนถึงจุดสิ้นสุดของต้นไม้. การใช้วัฒนธรรมที่ได้จากการสร้างเมืองจะปลดล็อกการเมืองบางอย่างของรัฐบาลอารยธรรม.
บัตรและรัฐบาล
ในอารยธรรม 6 คุณกำหนดรัฐบาลโดยใช้บัตรนโยบาย. คุณแทรกการ์ดเหล่านี้ในสล็อตแยกแบ่งออกเป็นหลายประเภทเช่นการทูตเศรษฐศาสตร์และ etcetera. นโยบายทางสังคมกำหนดผลประโยชน์โบนัสและการแก้ปัญหาเพื่อความเป็นเอกภาพ. การ์ดบางใบมีคุณสมบัติมากมายและการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องเช่นการลดต้นทุนหรือเวลาในการผลิตยูนิตใหม่.
ความสุขและสิ่งอำนวยความสะดวก
สิ่งอำนวยความสะดวกเป็นช่างใน Civ VI ที่แสดงถึงความพึงพอใจของประชากรในเมือง. นี่คล้ายกับช่างความสุขใน Civ 5 . เช่นเดียวกับชื่ออื่น ๆ ของแฟรนไชส์ใน Civ 6 การตัดสินใจของคุณส่งผลโดยตรงต่อความสุขของผู้อยู่อาศัยในอารยธรรมของคุณ. ความแตกต่างคือใน Civ 6 ตัวเลือกจะถูก จำกัด อยู่ที่หลาย ๆ เมืองเท่าที่คุณใช้การตัดสินใจ. สิ่งอำนวยความสะดวกถูกกำหนดไว้ในแต่ละเมืองซึ่งแตกต่างจากการวนซ้ำก่อนหน้านี้.
บรรลุชัยชนะ
เกมทั้งสองแบ่งปันสี่ในห้าเงื่อนไขชัยชนะ. คุณสามารถชนะในอารยธรรม 5 และอารยธรรม 6 ผ่านการครอบงำวัฒนธรรมวิทยาศาสตร์และการทูต.
Civ 5 เป็นเกมแรกของ Saga ซึ่งช่วยให้คุณสามารถรวบรวมและเปิดตัวยานอวกาศได้รับชัยชนะจากการแข่งขันอวกาศ.
Civ 6 เพิ่มชัยชนะทางศาสนาให้ศาสนาที่หนักหน่วงเป็นเส้นทางที่ชัดเจนยิ่งขึ้นไปสู่ชัยชนะ. เพื่อให้บรรลุเป้าหมายศาสนาของคุณจะต้องโดดเด่นและได้รับพลังอันยิ่งใหญ่ในหมู่ผู้ติดตาม. แน่นอนด้วยผู้ติดตามจำนวนมากในเมืองคุณสามารถสร้างอำนาจสูงสุดของศาสนาของคุณในการตั้งถิ่นฐาน.
ผู้คนใหม่และสถานที่
อารยธรรม 5 รวมสถานที่ใหม่ ๆ และผู้คนเช่นไซต์รัฐเมืองสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติและคนป่าเถื่อน.
- สิ่งมหัศจรรย์. เมืองใหม่ที่สร้างขึ้นใกล้กับสิ่งมหัศจรรย์และระเบิดกล่องด้วยสิ่งมหัศจรรย์ได้รับการผลิตและทองคำมากขึ้นสำหรับจักรวรรดิ.
- ไซต์โบราณ. กล่องที่มีซากปรักหักพังโบราณให้ประโยชน์หลายประการเช่นสมบัติโบราณการปรับปรุงอาวุธและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี.
- เมืองเมือง. นี่คือหน่วยงานทางการเมืองที่เล็กที่สุด. คุณสามารถต่อสู้กับหรือเข้าร่วมได้. รัฐในเมืองให้โบนัสเช่นทรัพยากรและหน่วยงาน.
- คนป่าเถื่อน. เหล่านี้เป็นคนฟรีที่เดินผ่านแผนที่และโจมตีอารยธรรมของคุณ.
ในอารยธรรม 6 ไซต์โบราณสามารถปรากฏบนกระเบื้องทุกประเภทหลังจากค้นพบประวัติศาสตร์ธรรมชาติ. เว็บไซต์เหล่านี้ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ที่ผ่านมาและหมู่บ้านชนเผ่า. เกี่ยวกับสิ่งมหัศจรรย์ Civ 6 เพิ่ม“ ภาพยนตร์มหัศจรรย์” ซึ่งคุณสามารถดูได้ว่าสร้างความประหลาดใจได้อย่างไรจากศูนย์ในเวลาน้อยกว่า 30 วินาที.
อารยธรรม 6 ยังได้รับระบบความภักดี. มันแสดงให้เห็นถึงการจัดตำแหน่งทางการเมืองของเมืองและการควบคุมของเจ้าของเกี่ยวกับอารยธรรม.
การขยายและแพ็คเนื้อหา
Civ 5 มีชุดขยายสองชุด.
- พระเจ้าและกษัตริย์. แพ็คนี้เพิ่มศาสนา, จารกรรม, ผู้นำใหม่และอารยธรรมที่เล่นได้เก้าแห่ง ได้แก่ ออสเตรีย, คาร์เธจ, ไบแซนเทียม, เคลต์, เอธิโอเปีย, ฮันส์, มายา, เนเธอร์แลนด์และสวีเดน.
- กล้าโลก. การขยายตัวนี้เพิ่มเส้นทางการค้าระหว่างประเทศการท่องเที่ยวแปดสิ่งมหัศจรรย์และอารยธรรมเก้าคน ได้แก่ อัสซีเรียอินโดนีเซียบราซิลโมร็อกโกโปรตุเกสโปแลนด์เวนิสชอโรนและซูลู.
Civ 6 มีการขยายตัวที่สำคัญสองชุดและชุดเนื้อหาหลายชุดที่เพิ่มสถานการณ์ใหม่และอารยธรรม 8 ตัว. การขยายและการอัปเดตคือ:
- ขึ้นและลง. สิ่งนี้จะเพิ่มแนวคิดของอารยธรรมที่เพิ่มขึ้นและลดลง.
- รวบรวมพายุ. สิ่งนี้จะเพิ่มภัยพิบัติตามธรรมชาติและระบบภูมิอากาศใหม่.
- ความตายสีแดง. เป็นการอัปเดตฟรีที่เปิดตัวในปี 2562. สิ่งนี้เพิ่มโหมดเกมผู้เล่นหลายคนคล้ายกับเกม Battle Royale ที่เรียกว่า “Red Death.”
- ชายแดนใหม่. มันมี 6 แพ็คเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งมีอารยธรรมใหม่แปดอย่าง: มายา, แกรนด์โคลอมเบีย, เอธิโอเปีย, Gaulish, ไบแซนไทน์, บาบิโลน, เวียดนามและโปรตุเกส.
บทสรุป
การปรับปรุงทั้งหมดของการทำซ้ำหลังทำให้อารยธรรม 6 เป็นเกมที่น่าสนใจมากขึ้นในเกือบทุกหมวดหมู่. แม้ว่าจุดอ่อนบางอย่างยังคงอยู่ที่นั่นเช่น AI แต่ Civ 6 มีผลลัพธ์ที่ดีกว่าและการเล่นเกมที่เข้าถึงได้มากขึ้น. ในที่สุดแม้ว่าพวกเขาจะดูคล้ายกันในส่วนใหญ่ความแตกต่างก็แข็งแกร่งพอที่จะแบ่งฐานแฟนคลับ. โดยส่วนตัวเรารัก Civ 6 แต่เราขอแนะนำให้คุณเล่นทั้งสองและวาดข้อสรุปของคุณเอง.
Civ 5 vs Civ 6: ซึ่งดีกว่า?
ปลดล็อกความลับเพื่อครอบงำโลกเสมือนจริงด้วยคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อจัดการการอภิปรายของ Civ 5 vs Civ 6.
โดย Mina Anwar 19 มิถุนายน 2566 อัปเดตล่าสุด: 16 กันยายน 2566
เมื่อพูดถึงอารยธรรมซีรีส์เกมยอดนิยมการถกเถียงกันทั่วไปในหมู่แฟน ๆ คือการแข่งขันที่ดุเดือดของ Civ 5 vs Civ 6. สร้างโดยนักออกแบบเกมในตำนาน Sid Meier, ซีรี่ส์อารยธรรมได้กลายเป็นวัตถุดิบในโลกของการเล่นเกมกลยุทธ์ซึ่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับรุ่นที่คล้ายกันทั้งรุ่น.
- อารยธรรม 5 มีการเล่นเกมที่ง่ายและเข้าถึงได้ง่ายขึ้นในขณะที่ Civilization 6 นำเสนอกลไกที่ลึกซึ้งและซับซ้อนกว่า.
- Civ 5 มีกราฟิกที่สะอาดและคลาสสิกพร้อมไอคอนที่อ่านง่ายในขณะที่ Flipside Civ 6 มีภาพที่มีชีวิตชีวาและมีรายละเอียดพร้อมความงามแบบการ์ตูน.
- เมืองใน Civ 5 ครอบครองกระเบื้องเดียวที่ตรงไปตรงมา การจัดการอาคาร, ในขณะที่ Civ 6 เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ด้วยกระเบื้องแยกต่างหากสำหรับ เขต และ สิ่งมหัศจรรย์.
- ระบบนโยบายสังคมของ Civ 5 ให้ระยะยาว โบนัส, ในขณะที่ Civ 6 ใช้ไดนามิก รัฐบาล ระบบที่มีการผสมผสานและการจับคู่ นโยบาย การ์ด.
- ศาสนาใน Civ 5 เสนอให้ปรับแต่งได้ ความเชื่อ และ โบนัส, แต่มีบทบาทสำคัญมากขึ้นใน Civ 6 ด้วย ชัยชนะทางศาสนา เป็นไปได้.
- การทูต ใน Civ 5 นั้นสามารถคาดเดาได้น้อยกว่าและพฤติกรรม AI อาจไม่แน่นอนในขณะที่คุณสมบัติ Civ 6 ดีขึ้น การทูต และการโต้ตอบ AI ที่สอดคล้องกันมากขึ้น.
- Civ 5 มีการขยายตัวที่สำคัญสองครั้งและชุมชนการดัดแปลงที่กว้างขวาง อย่างไรก็ตาม Civ 6 รวมถึงการขยายตัวหลายครั้งผู้นำเพิ่มเติมและการสนับสนุน MOD ที่เพิ่มขึ้น.
- Civ 5 มีช่วงการเรียนรู้ที่ง่ายขึ้นทำให้เหมาะสำหรับผู้มาใหม่มากขึ้นในขณะที่ Civ 6 มีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันเนื่องจากความซับซ้อนเพิ่มขึ้น.
- เกมก้าวและประสบการณ์โดยรวมใน Civ 5 เน้นการเว้นจังหวะและการวางแผนเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง.
แต่ละเกมในซีรีส์ทำให้ผู้เล่นควบคุมอารยธรรมทางประวัติศาสตร์และทำงานกับพวกเขาด้วยการพัฒนาอาณาจักรของพวกเขาผ่านแง่มุมต่าง ๆ เช่นการสำรวจการทูตเทคโนโลยีและการพิชิตทหาร. ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าผ่านยุคที่แตกต่างกันพวกเขาเผชิญกับความท้าทายที่แตกต่างกันและความซับซ้อนของเกมเพิ่มขึ้นนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจ.
ความแตกต่างอย่างรวดเร็วระหว่าง Civ 5 กับ 6:
คุณสมบัติ | อารยธรรม 5 | อารยธรรม 6 |
---|---|---|
การเล่นเกม | ง่ายกว่าและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น | ลึกกว่าและซับซ้อนมากขึ้น |
กราฟิก | สะอาดคลาสสิก | มีชีวิตชีวาและมีรายละเอียด |
การจัดการเมือง | กระเบื้องเดี่ยวตรงไปตรงมา | แยกกระเบื้องสำหรับเขตและสิ่งมหัศจรรย์ |
การขยาย | การขยายใหญ่สองครั้ง | การขยายตัวหลายครั้งผู้นำเพิ่มเติมและการสนับสนุน MOD ที่เพิ่มขึ้น |
เส้นโค้งการเรียนรู้ | ง่ายขึ้น | ชัน |
จังหวะเกม | การเว้นจังหวะและการวางแผนเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง | ไดนามิกมากขึ้นด้วยความท้าทายและโอกาสที่เพิ่มขึ้น |
ภาพรวมโดยย่อ
อารยธรรม V และ Civilization VI เป็นรายการหลักที่ห้าและหกในซีรีส์ที่เปิดตัวในปี 2010 และ 2016 ตามลำดับ. ทั้งสองเกมได้รับความสนใจอย่างมากและได้รับการยกย่องจากนักเล่นเกมและนักวิจารณ์เหมือนกัน.
- Civ 5 ได้รับการยกย่องด้วยการกลั่นและปรับปรุงกลไกหลักของซีรีส์หลายอย่างทำให้ผู้มาใหม่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในขณะที่ยังคงมอบประสบการณ์เชิงกลยุทธ์อย่างลึกซึ้งสำหรับทหารผ่านศึก.
- Civ 6 มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความสำเร็จของรุ่นก่อนแนะนำองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่และระบบที่ให้เครื่องมือแก่ผู้เล่นมากขึ้นในการกำหนดอาณาจักรของพวกเขา.
เป็นผลให้ทั้งสองเกมมีความสุขกับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และได้กลายเป็นหัวข้อของการอภิปรายการเปรียบเทียบและการอภิปรายมากมาย.
การพัฒนาและปล่อยเกม
Civ 5 ได้รับการพัฒนาโดย Firaxis Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่มีชื่อเสียงซึ่งมีประวัติยาวนานในการสร้างชื่อกลยุทธ์คุณภาพสูง. เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวในปีนี้ 2010, สำหรับ หน้าต่าง, กับ ระบบปฏิบัติการ x และ ลินเวกซ์ เวอร์ชันต่อไปนี้. มันทำเครื่องหมายการเปลี่ยนซีรีส์เป็นระบบกริดหกเหลี่ยมและแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่หลายอย่างที่ทำให้แตกต่างจากรุ่นก่อน.
Civ 6 ได้รับการพัฒนาโดย เกม Firaxis และได้รับการปล่อยตัวใน ปี 2559, สำหรับ หน้าต่าง, กับ แม็กอส และ ลินเวกซ์ รุ่นต่อไปหลังจากนั้นไม่นาน. มันถูกสร้างขึ้นจากฐานรากที่วางโดย Civ 5 แนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น เขต, ระบบรัฐบาลเชิงลึกมากขึ้นและขยายตัว เคร่งศาสนา การเล่นเกม.
แผนกต้อนรับโดยชุมชน
Civ 5 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางเมื่อมีการเปิดตัวโดยผู้ตรวจสอบชื่นชมความลึกเชิงกลยุทธ์ของ Civ 5 กลไกที่มีความคล่องตัวและการเล่นเกมที่น่าสนใจ. มันได้รับคำชมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับใหม่ กริดหกเหลี่ยม System ซึ่งเพิ่มเลเยอร์ใหม่ของความซับซ้อนให้กับซีรีส์ของการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกล้ำอยู่แล้ว. Civ 5 ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์ขายอย่างคร่าวๆ 8 ล้านเล่ม โดย 2018, ทำให้เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยวที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล.
ในทางกลับกัน Civ 6 ก็มีความสุขกับการต้อนรับจากทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ. ผู้ตรวจสอบชื่นชมสำหรับกลไกใหม่ที่กล้าหาญเช่นการแนะนำระบบอำเภอและการขยายตัวของ นโยบายของรัฐบาล. ส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นการให้ผู้เล่นที่มีความลึกเชิงกลยุทธ์และตัวเลือกการปรับแต่งมากยิ่งขึ้นทำให้ Civ 6 เป็นผู้สืบทอดที่มีค่าต่อ Civ 5.
แม้จะต้องเผชิญกับการแข่งขันที่เข้มงวดในประเภทกลยุทธ์แบบเลี้ยวเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน แต่ Civ 6 ก็สามารถบรรลุจำนวนยอดขายที่น่าประทับใจ 5 ล้านเล่ม ขายโดย 2021.
การออกแบบเกมและกลไก
ในขณะที่สำรวจแง่มุมต่าง ๆ ของ Civ 5 vs Civ 6 ให้เราดูการออกแบบเกมและกลไกของแต่ละเกม. ภายใต้ร่มนี้มาถึงการอภิปราย:
กราฟิกและส่วนต่อประสานผู้ใช้
Civ 5 แนะนำอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวและเข้าถึงได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน. มันให้ความสำคัญกับการออกแบบที่สะอาดและเรียบง่ายด้วยการใช้งานง่าย เมนู และ คำแนะนำเครื่องมือ นั่นทำให้ความเข้าใจกลไกเกมตรงไปตรงมามากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์. กราฟิกของ Civ 5 ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีด้วย Civ 5 ที่มีสไตล์ศิลปะที่สมจริงซึ่งจับสาระสำคัญของยุคประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน.
Civ 6 ใช้วิธีการที่แตกต่างกันเลือกสไตล์ศิลปะที่มีชีวิตชีวาและมีสีสันมากขึ้นซึ่งทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวามากขึ้น. ส่วนต่อประสานผู้ใช้ใน Civ 6 ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยให้ความชัดเจนและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น. เกมแนะนำการอัปเดต “ เลนส์” ระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงข้อมูลหลายชั้นเช่นศาสนาหรือการอุทธรณ์เพียงแค่คลิกเพียงปุ่มเดียว.
กระเบื้องหกเหลี่ยม
Civ 5 แนะนำกระเบื้องหกเหลี่ยมเป็นการออกเดินทางอย่างมีนัยสำคัญจาก ระบบกริดสี่เหลี่ยมจัตุรัส ใช้ในเกมก่อนหน้า. การเปลี่ยนแปลงนี้เพิ่มมิติใหม่ให้กับการเล่นเกมเนื่องจากอนุญาตให้มีการจัดวางแผนที่ที่เป็นธรรมชาติและหลากหลายมากขึ้น. กระเบื้องหกเหลี่ยมยังส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ในขณะนี้หน่วยสามารถเคลื่อนย้ายและโจมตีได้ หก ทิศทางแทน สี่.
Civ 6 สร้างขึ้นบนระบบกระเบื้องหกเหลี่ยมโดยการแนะนำองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม. ตัวอย่างเช่นแน่นอน คุณสมบัติภูมิประเทศ, เช่น แม่น้ำ และ หน้าผา, ตอนนี้มีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการเคลื่อนไหวของหน่วยและการต่อสู้. นอกจากนี้ Civ 6 ได้ขยายความสำคัญของการจัดวางกระเบื้องเมื่อก่อตั้ง เมือง, เป็นโบนัส adjacency กลายเป็นสิ่งสำคัญในการวางผังเมืองและการพัฒนา.
อาคารและเขตเมือง
ใน Civ 5 การจัดการเมืองหมุนรอบการสร้างอาคารภายใน ใจกลางเมือง, ในขณะที่การปรับปรุงถูกสร้างขึ้นบนกระเบื้องโดยรอบ. การเติบโตของเมือง ถูกกำหนดโดย การผลิตอาหาร, และผู้เล่นจะต้องสมดุลการเติบโตกับการผลิตทรัพยากรอื่น ๆ เช่น ทองคำวิทยาศาสตร์, และ วัฒนธรรม.
Civ 6 แนะนำ ระบบเขต, ซึ่งเป็นพื้นฐานที่เปลี่ยนวิธีการสร้างและจัดการเมือง. แทนที่จะสร้างอาคารทั้งหมดในไฟล์ ใจกลางเมือง, ตอนนี้ผู้เล่นวาง เขต เกี่ยวกับกระเบื้องเฉพาะนอกใจกลางเมืองโดยแต่ละเขตมีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเฉพาะ (E.ก., วิทยาศาสตร์การผลิตหรือวัฒนธรรม).
การเปลี่ยนแปลงนี้เพิ่มชั้นความลึกเชิงกลยุทธ์ใหม่ใน Civ 6 เมื่อเทียบกับ Civ 5 ในการวางผังเมืองเนื่องจากผู้เล่นต้องพิจารณาตำแหน่งกระเบื้องโบนัส adjacency และคุณสมบัติภูมิประเทศเมื่อออกแบบเมืองของพวกเขา. สิ่งนี้ช่วยให้ Civ 6 ได้ขอบเหนือ Civ 5.
ทหารและการต่อสู้
Civ 5 ย้ายออกจาก ระบบซ้อนหน่วย ของเกมก่อนหน้านี้ซึ่งอนุญาตให้หน่วยทหารหลายหน่วยครอบครองกระเบื้องเดียวกัน. ใน CIV 5 หน่วยทหารเพียงหน่วยเดียวเท่านั้นที่สามารถครอบครองกระเบื้องเดี่ยวได้ซึ่งนำไปสู่ระบบการต่อสู้ทางยุทธวิธีและซับซ้อนที่เน้นการวางตำแหน่งและกลยุทธ์มากกว่าตัวเลขที่แท้จริง.
Civ 6 ปรับปรุงเพิ่มเติม หนึ่งหน่วยต่อไทล์ ระบบโดยการแนะนำแนวคิดของ หน่วยสนับสนุน. หน่วยเหล่านี้เช่น ล้อมหอคอย และ ทุบแรมส์, ตอนนี้ได้ “ที่แนบมา” ไปยังหน่วยทหารอื่น ๆ อนุญาตให้พวกเขาแบ่งปันกระเบื้องและทำงานร่วมกันในการต่อสู้. Civ 6 ยังแนะนำ “ คณะ” และ “ กองทัพ” ระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นรวมหลายหน่วยในประเภทเดียวกันเพื่อสร้างกองกำลังต่อสู้ที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากขึ้น.
คุณสามารถพูดได้ว่ากองทัพของ Civ 6 เป็นการอัพเกรดและรุ่นที่ดีกว่าของ Civ 5 และ Civ 6 ชนะการโต้แย้งนี้อย่างแน่นอน.
ศาสนาและวัฒนธรรม
ใน Civ 5 ศาสนามีบทบาทสำคัญในการสร้างการพัฒนาของอารยธรรม. ผู้เล่นสามารถสร้าง“ แพนธีออน” และในที่สุดก็หาศาสนาซึ่งอนุญาตให้พวกเขาเลือกต่างๆ ความเชื่อ และโบนัสที่สอดคล้องกับสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการ. ศาสนาอาจแพร่กระจายไปยังเมืองอื่น ๆ ทั้งในอารยธรรมของตัวเองและเพื่อการแข่งขันอารยธรรมซึ่งอาจให้ประโยชน์และอิทธิพลเพิ่มเติม.
ชัยชนะทางวัฒนธรรม ใน Civ 5 ประสบความสำเร็จโดยการสร้างการท่องเที่ยวให้มากพอที่จะมีอิทธิพลเหนืออารยธรรมอื่น ๆ ซึ่งทำได้โดยการสร้าง ผลงานที่ยอดเยี่ยม และการสร้าง อาคารวัฒนธรรม.
Civ 6 ขยายตัวเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมทางศาสนาที่แนะนำใน Civ 5 โดยอนุญาตให้หน่วยศาสนามีส่วนร่วม การต่อสู้ทางเทววิทยา, การทำให้การแพร่กระจายของศาสนาเป็นกลยุทธ์ที่มีกลยุทธ์มากยิ่งขึ้น. สภาพชัยชนะทางวัฒนธรรมได้รับการปรับปรุงใน Civ 6 ด้วยการแนะนำของ“คะแนนชัยชนะทางวัฒนธรรม” ระบบ.
ตอนนี้ผู้เล่นสะสมจุดเหล่านี้โดยการสร้างการท่องเที่ยวและวัฒนธรรมและชัยชนะทางวัฒนธรรมจะประสบความสำเร็จเมื่ออารยธรรมมีนักท่องเที่ยวที่มาเยี่ยมมากกว่าอารยธรรมอื่น ๆ ที่มีนักท่องเที่ยวในประเทศ. การเปลี่ยนแปลงนี้ให้ความสำคัญกับความสำคัญของ วัฒนธรรม และ การท่องเที่ยว ในการบรรลุชัยชนะ.
การทูต
อารยธรรม 5 แนะนำระบบการทูตที่ครอบคลุมมากขึ้นเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับอารยธรรมอื่น ๆ ในหลากหลายวิธีเช่นการเจรจาข้อตกลงการค้าการจัดตั้งพันธมิตรและประกาศสงคราม. อย่างไรก็ตาม AI ใน Civ 5 บางครั้งก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นพฤติกรรมที่คาดเดาไม่ได้และกระบวนการตัดสินใจทึบแสงซึ่งอาจนำไปสู่ความสับสน ปฏิสัมพันธ์ทางการทูต.
อารยธรรม 6 มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงระบบการเจรจาต่อรองโดยการแนะนำกระบวนการตัดสินใจ AI ที่โปร่งใสมากขึ้นรวมถึงการเพิ่มตัวเลือกและคุณสมบัติทางการทูตใหม่. ใน Civ 6 ผู้นำแต่ละคนมีวาระเฉพาะที่กำหนดพฤติกรรมของพวกเขาทำให้ผู้เล่นเข้าใจและทำนายการกระทำของ AI ได้ง่ายขึ้น.
นอกจากนี้เกมยังแนะนำแนวคิดของ“Casus Belli,” อนุญาตให้ผู้เล่นประกาศสงครามด้วยเหตุผลที่สมเหตุสมผลลดบทลงโทษทางการทูตที่เกี่ยวข้องกับการกระทำที่ก้าวร้าว.
จารกรรมและข่าวกรอง
การจารกรรมใน Civ 5 มุ่งเน้นไปที่การรวบรวมข่าวกรองเกี่ยวกับอารยธรรมคู่แข่งและ การขโมย เทคโนโลยี. ผู้เล่นสามารถฝึกอบรมและมอบหมายสายลับให้แทรกซึมเข้าไปในเมืองต่างประเทศซึ่งพวกเขาสามารถตรวจสอบกิจกรรมของศัตรูเทคโนโลยีขโมยหรือแม้แต่การเลือกตั้ง เมืองเมือง เพื่อให้ได้รับอิทธิพล.
Civ 6 ขยายตัวเมื่อระบบจารกรรมโดยการแนะนำใหม่ ภารกิจสอดแนม และเพิ่มเติม การตอบโต้ ตัวเลือก. ใน Civ 6 สายลับสามารถปฏิบัติภารกิจได้หลากหลายเช่น:
- ก่อวินาศกรรมการผลิตศัตรู
- การขโมย ผลงานที่ยอดเยี่ยม
- รบกวนศัตรู โครงการอวกาศ
- การกำหนดสายลับเพื่อปกป้องเมืองของตนเองและต่อต้านกิจกรรมจารกรรมของศัตรู
ระบบจารกรรมที่ได้รับการปรับปรุงนี้จะเพิ่มความลึกและกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่งให้กับเกมเนื่องจากผู้เล่นจะต้องจัดการเครือข่ายสายลับของพวกเขาอย่างรอบคอบเพื่อให้ได้เปรียบเหนืออารยธรรมคู่แข่งอย่างระมัดระวัง.
สิ่งมหัศจรรย์และผู้คนที่ยอดเยี่ยม
ในอารยธรรม 5 ผู้เล่นสามารถสร้างต่างๆได้ โลกมหัศจรรย์, ซึ่งให้โบนัสที่ทรงพลังและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์. การสร้างสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติที่ใช้ในการลงทุนที่สำคัญในการผลิตและมักจะมาพร้อมกับข้อกำหนดเบื้องต้นเฉพาะทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการหนุนจุดแข็งของอาณาจักรของพวกเขา.
อารยธรรม 6 รักษาประเพณีของ โลกมหัศจรรย์, แนะนำสิ่งมหัศจรรย์ใหม่และอัปเดตกลไกที่เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างของพวกเขา. ใน Civ 6 ตอนนี้สิ่งมหัศจรรย์มีเฉพาะ การวางกระเบื้อง ข้อกำหนดการเพิ่มการวางแผนเชิงกลยุทธ์อีกชั้นในการก่อสร้างของพวกเขา.
นอกจากนี้ Civ 6 ได้แนะนำใหม่ ระบบคนที่ยอดเยี่ยม, กับบุคคลที่ยอดเยี่ยมแต่ละคนที่มีความสามารถและโบนัสที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับสมัครพวกเขาให้รับใช้อาณาจักรของพวกเขาในความสามารถที่แตกต่างกันเช่นการสร้างทรัพยากรเพิ่มเติมให้ความได้เปรียบทางทหาร.
Civ 6 สร้างขึ้นจากฐานรากที่วางโดย Civ 5 การกลั่นและขยายกลไกเกมต่าง ๆ เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและมีกลยุทธ์มากขึ้น. ในขณะที่เกมทั้งสองมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์พวกเขาแต่ละคนมีประสบการณ์ที่น่าสนใจและน่าดึงดูดสำหรับแฟน ๆ ของเกมกลยุทธ์เทิร์น.
AI & ความยากลำบาก
ในเกมอารยธรรมรวมถึงการเปรียบเทียบ Civ 5 vs Civ 6 AI AI เป็นหัวใจสำคัญในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมเนื่องจากมันควบคุมการกระทำของการแข่งขัน อารยธรรมเมืองรัฐ, และ คนป่าเถื่อน.
พฤติกรรม AI ใน Civ 5
AI ใน Civ 5 ได้รับการยกย่องในความสามารถในการเสนอประสบการณ์ที่ท้าทายและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น. อย่างไรก็ตามมันยังเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ในบางแง่มุมของพฤติกรรมเช่นเป็นครั้งคราว การตัดสินใจที่ไม่มีเหตุผล และมีแนวโน้มที่จะจัดลำดับความสำคัญ การพิชิตทหาร เหนือเงื่อนไขชัยชนะอื่น ๆ.
หนึ่งในข้อกังวลหลักที่เกิดขึ้นจากผู้เล่นคือการที่ AI ไม่สามารถนำทางใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ระบบกริดหกเหลี่ยม, ซึ่งมักนำไปสู่การจัดวางหน่วยที่ไม่ดีและกลยุทธ์การต่อสู้ที่ไม่มีประสิทธิภาพ.
นอกจากนี้ AI ยังเป็นที่รู้จักกันว่าค่อนข้างเฉยเมย ความพยายามทางการทูต, มักจะขาดโอกาสในการสร้างพันธมิตรหรือใช้ประโยชน์จากการแข่งขันระหว่างอารยธรรมอื่น ๆ. แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แต่ AI ของ Civ 5 ก็เป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับซีรีส์ที่จะสร้างขึ้น.
การปรับปรุง AI ใน Civ 6
ด้วยการเปิดตัว Civ 6 เกม Firaxis พยายามที่จะแก้ไขปัญหา AI ที่สังเกตได้ใน Civ 5 และปรับปรุงความประพฤติ AI ใน Civ 6. Civ 6 เปิดตัวกรอบวาระการประชุม AI ซึ่งผู้ปกครองแต่ละคนมีคุณสมบัติและเป้าหมายที่แตกต่างกันส่งผลกระทบต่อการเลือกของพวกเขา.
สิ่งนี้มีการเปรียบเทียบ Civ 5 vs Civ 6 AI ที่น่าสนใจ. AI ใน Civ 6 นั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้นสร้างอีกชั้นหนึ่งในการอภิปราย Civ 5 vs Civ 6 AI AI.
- ระบบใหม่นี้ช่วยให้ AI สามารถติดตามสภาพชัยชนะที่หลากหลายและปรับกลยุทธ์ตามสถานะเกมที่กำลังพัฒนา.
- ในขณะที่การปรับปรุงเหล่านี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่ความท้าทายบางอย่างยังคงอยู่ในพฤติกรรม AI ใน Civ 6.
- ผู้เล่นได้รายงานว่า AI ยังคงสามารถต่อสู้กับกลยุทธ์ทางทหารและตำแหน่งหน่วยได้บางครั้งนำไปสู่ประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ไม่ดี.
- นอกจากนี้ความสามารถของ AI ในการจัดการ เมือง และ เขต เป็นจุดวิจารณ์อย่างมีประสิทธิภาพเนื่องจากบางครั้งมันก็ล้มเหลวในการเพิ่มประโยชน์สูงสุดของความสามารถและทรัพยากรที่เป็นเอกลักษณ์.
แม้จะมีปัญหาที่เหลืออยู่เหล่านี้ AI ของ Civ 6 แสดงถึงก้าวไปข้างหน้าในแง่ของความยากลำบากและ ความสมจริง เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน. เกม Firaxis ยังคงจัดการกับข้อกังวลของ AI อย่างต่อเนื่องผ่านแพตช์และการอัปเดตแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปรับแต่งประสบการณ์ AI ใน อารยธรรม ชุด.
การขยายและ DLCs
การขยายและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLCs) มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มคุณค่า อารยธรรม ประสบการณ์การเล่นเกมเพิ่มคุณสมบัติใหม่กลไกและเนื้อหาที่หายใจชีวิตที่สดใหม่ในการเล่นเกมหลัก.
Civ 5
Civ 5 ได้รับการขยายตัวที่สำคัญสองครั้งซึ่งช่วยเพิ่มความลึกของเกมและแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่:
- Gods & Kings (2012)
- การขยายตัวนี้แนะนำศาสนาในฐานะกลไกการเล่นเกมหลักช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาได้เอง ศาสนา และกระจายพวกเขาไปทั่วโลก.
- นอกจากนี้ Gods & Kings ปรับปรุงระบบการต่อสู้เพิ่มใหม่ เทคโนโลยี, และแนะนำใหม่ อารยธรรมผู้นำ, และ หน่วย.
- Brave New World (2013)
- Brave New World มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพ ทางวัฒนธรรม และ เกี่ยวกับการทูต แง่มุม.
- มันแนะนำไฟล์ ระบบการท่องเที่ยว, การเปิดใช้งาน ชัยชนะทางวัฒนธรรม โดยการดึงดูดผู้เข้าชมไปสู่สิ่งมหัศจรรย์ทางวัฒนธรรมของอารยธรรม.
- การขยายตัวยังเพิ่มไฟล์ รัฐสภาโลก, ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการเมืองระดับโลกและลงคะแนนในการแก้ปัญหาที่อาจส่งผลกระทบต่ออารยธรรมทั้งหมด.
- นอกจากนี้ยังนำมาใหม่ อารยธรรมผู้นำ, หน่วยและสิ่งมหัศจรรย์ในเกม.
Civ 6
อารยธรรม 6 ยังได้รับการขยายหลักสองครั้งซึ่งสร้างขึ้นจากกลไกของเกมพื้นฐานและเพิ่มคุณสมบัติใหม่:
- Rise and Fall (2018)
- การขึ้น ๆ ลง ๆ แนะนำแนวคิดของ อายุ, ในกรณีที่การปฏิบัติงานของอารยธรรมอาจนำไปสู่ก วัยทอง หรือ ยุคมืด, ด้วยโบนัสและความท้าทายต่าง ๆ.
- การขยายตัวยังเพิ่ม ความภักดี, ซึ่งส่งผลต่อความมั่นคงของเมืองและอาจส่งผลให้เมืองกบฏหรือถูกหลอมรวมอย่างสงบสุข. นอกจากนี้ยังนำอารยธรรมใหม่ผู้นำหน่วยและสิ่งมหัศจรรย์.
- Gathering Storm (2019)
- รวบรวมพายุที่มุ่งเน้นไปที่ ด้านสิ่งแวดล้อม และ ภูมิอากาศ แง่มุมการเพิ่ม ภัยพิบัติทางธรรมชาติ, ซึ่งต่ออายุได้ พลังงาน แหล่งที่มาและ สภาพภูมิอากาศโลก ระบบ.
- การขยายตัวยังรวมถึง รัฐสภาโลก, คล้ายกับ Civ 5’s โลกใหม่ที่กล้าหาญ, และแนะนำไฟล์ ชัยชนะทางการทูต เงื่อนไข.
- นอกจากนี้ยังเพิ่มอารยธรรมใหม่ผู้นำหน่วยและสิ่งมหัศจรรย์.
การเปรียบเทียบ
ทั้ง Civ 5 และ Civ 6 ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการขยายตัวของพวกเขาซึ่งเพิ่มความลึกและความซับซ้อนให้กับเกมในขณะที่พูดถึงข้อบกพร่องของเกมพื้นฐานบางส่วน. การขยายตัวของ Civ 5 มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพ ศาสนาวัฒนธรรม, และ เกี่ยวกับการทูต ในขณะที่การขยายตัวของ Civ 6 แนะนำกลไกแบบไดนามิกเช่น อายุความภักดี, และ ความกังวลด้านสิ่งแวดล้อม.
ในขณะที่การขยายทั้งสองชุดได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีผู้เล่นบางคนอาจมีความชอบขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นเกมที่ต้องการ. ตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่สนุกกับ เกี่ยวกับการทูต และ ทางวัฒนธรรม แง่มุมของแฟรนไชส์อาจชื่นชม โลกใหม่ที่กล้าหาญของ Civ 5, ในขณะที่ผู้ที่ชอบโลกที่มีพลังมากขึ้นด้วย ความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม อาจชอบ พายุการชุมนุมของ Civ 6.
ในที่สุดเมื่อถามว่าสิ่งใดที่มีการขยายตัวที่ดีกว่า Civ 5 หรือ Civ 6; ทั้งสองเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายด้วยการขยายตัวและผู้เล่นสามารถเลือกชื่อและการขยายตัวที่เหมาะสมกับการตั้งค่าและความสนใจของพวกเขาได้ดีที่สุด.
สรุปการเปรียบเทียบ
นี่คือเวอร์ชันสรุปของการเปรียบเทียบระหว่าง Civ 5 และ Civ 6:
หมวดหมู่ อารยธรรม V (Civ 5) อารยธรรม VI (Civ 6) นักพัฒนาเกม เกม Firaxis เกม Firaxis วันที่วางจำหน่าย กันยายน 2553 ตุลาคม 2559 ผู้จัดพิมพ์ เกม 2K 2K Games และ Aspyr Media ข้อเสนอแนะโดย FanBase เป็นบวกโดยทั่วไป ผสมกับการต้อนรับเชิงบวก แผนกต้อนรับโดยฐานแฟนคลับ วิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดคุณสมบัติเบื้องต้นและปัญหา AI วิพากษ์วิจารณ์ถึงปัญหา AI และสไตล์กราฟิก แต่ได้รับการยกย่องสำหรับกลไกใหม่ การออกแบบเกมและกลไก กระเบื้องหกเหลี่ยม กระเบื้องหกเหลี่ยมอำเภอต้นไม้พลเมืองและรัฐในเมือง กราฟิกและ UI สไตล์ศิลปะที่สมจริง สไตล์ศิลปะที่เก๋ไก๋มากขึ้น UI ที่ออกแบบใหม่พร้อมฟังก์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุง กระเบื้องหกเหลี่ยม แนะนำกระเบื้องหกเหลี่ยมสำหรับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์มากขึ้น การใช้กระเบื้องหกเหลี่ยมอย่างต่อเนื่องเพิ่มโบนัส adjacency สำหรับอำเภอ อาคารเมือง เมืองเติบโตในประชากรอาคารภายในกระเบื้องเมือง เมืองเติบโตในประชากรการแนะนำเขตที่แพร่กระจายการเติบโตของเมืองในหลายกระเบื้อง ทหารและการต่อสู้ หนึ่งหน่วยต่อกระเบื้อง, การโจมตีระยะไกล, ขีด จำกัด การซ้อนกัน หนึ่งหน่วยต่อกระเบื้องการโจมตีระยะไกลหน่วยสนับสนุนสามารถซ้อนกันกับหน่วยทหาร ศาสนา พบและแพร่กระจายศาสนาสภาพชัยชนะทางศาสนา ศาสนาที่มีอยู่ตั้งแต่เริ่มต้นพบและแพร่กระจายศาสนาสภาพชัยชนะทางศาสนา การทูต การทูตกับผู้นำ AI รัฐในเมือง การเจรจาต่อรองที่ซับซ้อนมากขึ้นรัฐในเมืองที่มีโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์ จารกรรมและข่าวกรอง ขโมยเทคโนโลยีการก่อวินาศกรรมอิทธิพลของเมืองในเมือง ระบบจารกรรมที่ได้รับการปรับปรุง, ขโมยเทคโนโลยี, การก่อวินาศกรรม, อิทธิพลของรัฐในเมือง, การรับสมัครพรรคพวก, ฯลฯ. สิ่งมหัศจรรย์และผู้คนที่ยอดเยี่ยม สิ่งมหัศจรรย์ให้โบนัสที่ไม่เหมือนใคร สิ่งมหัศจรรย์ให้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์และเอฟเฟกต์ adjacency ผู้คนที่ยอดเยี่ยมมีความสามารถและเพิ่มความสามารถพิเศษ การขยายและ DLCs Gods & Kings “(2012),” Brave New World “(2013), DLCs ขนาดเล็กและแผนที่ขนาดเล็กหลายชุด Rise and Fall “(2018),” Gathering Storm “(2019),” New Frontier Pass “(2020-2564), DLC ขนาดเล็กและแพ็คแผนที่ขนาดเล็กหลายชุด ประสบการณ์ส่วนตัว
ในฐานะแฟนตัวยงของซีรี่ส์อารยธรรมมีหลายแง่มุมของทั้งสองเกมที่เราที่ Exputer โดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่นชมมากที่สุด.
Civ 5
ก่อนอื่นการแนะนำของ ระบบกริดหกเหลี่ยม ใน Civ 5 เป็นตัวเปลี่ยนเกมเพิ่มระดับความลึกเชิงกลยุทธ์ใหม่ให้กับเกม. กริดหกเหลี่ยมทำให้การเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่งของหน่วยมีส่วนร่วมมากขึ้นและได้รับอนุญาตสำหรับการตัดสินใจทางยุทธวิธีที่น่าสนใจมากขึ้นในการต่อสู้.
ที่ รัฐสภาโลก และ การทูต ระบบใน Civ 5 โดยเฉพาะกับไฟล์ โลกใหม่ที่กล้าหาญ การขยายตัวเพิ่มเลเยอร์ทางการเมืองที่น่าสนใจ. อนุญาตให้มีปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกกับอารยธรรมอื่น ๆ และจัดหาเส้นทางเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นเพื่อไล่ตามชัยชนะผ่านการเจรจาต่อรองและความร่วมมือ.
Civ 6
ในขณะที่เราชื่นชมอย่างลึกซึ้งสำหรับ Civ 5 มีหลายแง่มุมของ Civ 6 ที่ผู้เล่นพบว่าน่ารักเท่าเทียมกัน.
- การแนะนำของ ระบบเขต ใน Civ 6 ได้เพิ่มความซับซ้อนใหม่ให้กับ การจัดการเมือง และ การวางแผน.
- การตัดสินใจว่าจะวางที่ไหนในแต่ละอำเภอและวิธีเพิ่มโบนัส adjacency ของพวกเขาให้ได้มากที่สุดให้ประสบการณ์เหมือนปริศนาที่น่าดึงดูด.
- การเพิ่ม Civic Tree พร้อมกับ Tech Tree นำเสนอระบบความก้าวหน้าที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการมีส่วนร่วมในด้านต่าง ๆ เช่นการสำรวจการต่อสู้และการพัฒนาทางวัฒนธรรม.
- ในที่สุดรัฐบาลและระบบนโยบายใน Civ 6 ให้การปรับแต่งระดับลึกสำหรับผู้เล่นทำให้พวกเขาสามารถปรับความแข็งแกร่งและจุดอ่อนของอารยธรรมให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา.
- ความสามารถในการสลับนโยบายและประเภทของรัฐบาลตลอด Civ 6 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงและการทดสอบด้วยกลยุทธ์ที่แตกต่างกันทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและหลากหลายมากขึ้น.
คุณสามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่า Civ 5 นั้นเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ง่ายกว่าในขณะที่คนหลังนั้นมีไว้สำหรับผู้ที่มองหาความท้าทาย. ในฐานะแฟน ๆ ของซีรีส์ผู้เล่นชื่นชมความลึกเชิงกลยุทธ์และนวัตกรรมที่เกิดจากทั้งสองเกมและเราเชื่อว่าพวกเขาแต่ละคนให้ความสำคัญกับการตั้งค่าและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันให้ความบันเทิงนับไม่ถ้วนสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์.
บทสรุป
ทางเลือกระหว่าง Civ 5 และ Civ 6 จะลงมาสู่ความชอบส่วนตัวและสไตล์การเล่น. เกมทั้งสองเป็นรายการที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์อารยธรรมและเสนอการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำนับไม่ถ้วน. ในที่สุดเมื่อชั่งน้ำหนัก Civ 5 vs Civ 6 AI, AI ที่มีพลวัตและซับซ้อนมากขึ้นของหลังสามารถเป็นปัจจัยในการตัดสินใจสำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่สมจริงและท้าทายมากขึ้น.
เกมใดที่คุณเลือกคุณจะต้องเริ่มต้นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นผ่านประวัติศาสตร์ในขณะที่คุณมุ่งมั่นที่จะสร้างอาณาจักรที่ยืนการทดสอบเวลาและปูทางไปสู่ชัยชนะ. หากคุณวางแผนที่จะให้ Civ 5 ช็อตให้อ่านคู่มือรายชื่อระดับของเราสำหรับ Civ 5. นอกจากนี้เรายังมีรายการระดับรายละเอียดสำหรับ Civ 6 หากเกมมีความสนใจของคุณ.
ต่อไป
- Civ 6 ความเหนื่อยล้าจากสงครามและเอฟเฟกต์
- Civ 6 สิ่งอำนวยความสะดวก
- อารยธรรม 6: สมาคมลับทั้งหมด
- Civ 6: กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Byzantium
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ขอบคุณ! แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา. ⚡