อารยธรรม (Civ5) | อารยธรรมวิกิ | fandom, мастерсห้าม steam: bnw ปรับปรุงความสามารถเฉพาะสำหรับ civs ทั้งหมด
подишитесь, чтоыагрзитьbnwปรับปรุงความสามารถเฉพาะ
หลังจากค้นคว้าเทววิทยาได้รับโบนัสคนดีในตอนท้ายของรอบปฏิทินการนับ Maya Long ทุกรอบ (ทุก 394 ปี). แต่ละคนโบนัสสามารถเลือกได้เพียงครั้งเดียว.
อารยธรรม (Civ5)
อัน อารยธรรม เป็นประเทศประวัติศาสตร์จักรวรรดิหรือวัฒนธรรมที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นตัวแทนของผู้เล่นในเกม. ผู้เล่นแต่ละคนใช้อารยธรรมเดียวในการตั้งค่าของแต่ละเกม.
อารยธรรมคุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกัน []
นอกเหนือจากชื่อประวัติศาสตร์และผู้นำทุกอารยธรรมมีชุดของคุณสมบัติที่ไม่เหมือนใครซึ่งแยกออกจากคนอื่น ๆ และให้ข้อได้เปรียบเป็นพิเศษ. คุณสมบัติเหล่านี้คือ:
- ความสามารถในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร – อารยธรรมแต่ละคนมีความสามารถพิเศษซึ่งให้โบนัสที่ไม่เหมือนใคร. ความสามารถที่ไม่เหมือนใครมักจะใช้งานอยู่ตลอดทั้งเกมแม้ว่าประสิทธิภาพของมันอาจไม่เหมือนกับเกมที่ดำเนินไป.
- หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน – อารยธรรมแต่ละแห่งมีหน่วยที่ไม่ซ้ำกันอย่างน้อยหนึ่งหน่วยและยังมีอารยธรรมบางอย่างที่มีหน่วยที่ไม่ซ้ำกันที่สอง. แต่ละหน่วยเหล่านี้แทนที่หน่วยทั่วไปของยุคที่กำหนด. โดยทั่วไปหน่วยที่ไม่ซ้ำกันจะมีประสิทธิภาพมากที่สุดในยุคที่ปรากฏและมักจะมีคุณสมบัติและ/หรือความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่หน่วยปกติไม่ได้. แต่ในหลายกรณีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาอาจถ่ายโอนไปยังหน่วยที่ทันสมัยมากขึ้นเมื่อพวกเขาได้รับการอัพเกรด. ซึ่งหมายความว่าอารยธรรมจะยังคงรักษาข้อได้เปรียบของหน่วยที่ไม่ซ้ำกันในยุคที่ตามมาตราบใดที่พวกเขายังคงยกระดับหน่วยเดียวกันแทนที่จะผลิตใหม่. โปรดจำไว้และใช้มัน.
- อาคารหรือการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกัน – อารยธรรมหลายแห่งยังมีอาคารที่ไม่เหมือนใครและบางแห่งก็มีการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครแทน. สิ่งนี้เป็นไปได้หากอารยธรรมที่กำหนดมีเพียงหน่วยเดียวที่ไม่ซ้ำกัน. ในขณะที่อาคารที่ไม่ซ้ำกันแต่ละหลังจะแทนที่หนึ่งทั่วไป (เช่นเดียวกับหน่วยที่ไม่ซ้ำกัน) การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมดนั้นนอกเหนือไปจากอาคารปกติ. ทั้งสองมีคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติมซึ่งทำให้อารยธรรมได้เปรียบในการเล่นเกม. อาคารที่ไม่เหมือนใครมีประสิทธิภาพตลอดส่วนที่เหลือของเกมในขณะที่การปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครเช่นเดียว.
- เริ่มต้นอคติ – อารยธรรมจำนวนมากมักจะสนับสนุนภูมิประเทศประเภทหนึ่งสำหรับบ้านเกิดของพวกเขา. สิ่งนี้เรียกว่า “เริ่มต้นอคติ” และเชื่อมต่อกับสไตล์โดยรวมและคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของอารยธรรม. เมื่อใดก็ตามที่มีอคติเริ่มต้นตำแหน่งเริ่มต้นของหน่วยเริ่มต้นของอารยธรรมจะอยู่ใกล้กับภูมิประเทศที่แน่นอน. โปรดทราบว่าบางครั้งอคติเริ่มต้นถูกแทนที่ด้วยเหตุผลอื่น.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
11 กุมภาพันธ์ 2562
08 กุมภาพันธ์ 2561
24 ตุลาคม 2559
รายชื่ออารยธรรม []
มีอารยธรรมทั้งหมด 43 อารย อารยธรรม V, รวมถึง DLCs และการขยายตัว. นอกจากนี้ยังเป็นชาติแรกของซีรีส์ที่ผู้นำพูดภาษาพื้นเมืองของพวกเขา.
หน่วยทหารบกทุกแห่งมี +1 Sight. ส่วนลด 50% เมื่อซื้อกระเบื้อง.
+1 ทองจากแต่ละเส้นทางการค้าและทรัพยากรน้ำมันให้ปริมาณสองเท่า.
กองคาราวานได้รับช่วงขยาย 50%. เส้นทางการค้าของคุณกระจายศาสนาของเมืองบ้านเกิดสองครั้งอย่างมีประสิทธิภาพ. ทรัพยากรน้ำมันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า.
เมื่อเมืองถูกยึดครองได้รับเทคโนโลยีฟรีที่ค้นพบโดยเจ้าของ. การได้รับเมืองผ่านข้อตกลงทางการค้าไม่ได้นับและมันสามารถเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวต่อเมืองศัตรู.
สามารถใช้ทองคำในภาคผนวกหรือหุ่นเชิดเป็นรัฐในเมืองที่เป็นพันธมิตรของคุณเป็นเวลา 5 รอบ.
ได้รับวัฒนธรรมสำหรับจักรวรรดิจากแต่ละหน่วยศัตรูที่ถูกฆ่าตาย.
รับนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมฟรีเมื่อคุณค้นพบการเขียน. รับนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมได้เร็วขึ้น 50%.
ผลผลิตการท่องเที่ยวคือ +100% ในช่วงอายุทองของพวกเขา. รับศิลปินนักดนตรีและนักเขียนที่ยอดเยี่ยมได้เร็วขึ้น 50% ในช่วงอายุทองของพวกเขา.
เลือกความเชื่ออีกหนึ่งครั้งเมื่อคุณพบศาสนา .
เมืองชายฝั่งทั้งหมดได้รับท่าเรือฟรี. หน่วยอาจข้ามภูเขาหลังจากได้รับนายพลผู้ยิ่งใหญ่คนแรกได้รับความเสียหาย 50 แรงม้าหากพวกเขาสิ้นสุดการเลี้ยวบนภูเขา.
+1 ศรัทธาต่อเมืองด้วยป่าที่ไม่ได้รับการปรับปรุง. โบนัสเพิ่มขึ้นเป็น +2 ศรัทธาในเมืองที่มีกระเบื้องป่าที่ไม่ได้รับการปรับปรุงใหม่ 3 ตัวขึ้นไป.
โบนัสการต่อสู้ทั่วไปที่ยอดเยี่ยมเพิ่มขึ้น 15%และอัตราการวางไข่ของพวกเขาเพิ่มขึ้น 50%.
หน่วยเริ่มต้นมีการเคลื่อนไหว +1 และจ่ายเพียง 1 จุดการเคลื่อนไหวเพื่อย้ายจากทะเลหนึ่งไปยังอีกพื้นดิน. หน่วยระยะประชิดไม่จ่ายค่าใช้จ่ายในการปล้น.
รักษา 50% ของความสุขที่ได้รับประโยชน์จากทรัพยากรหรูหราหากสำเนาล่าสุดของคุณมีการซื้อขายไป.
+การผลิต 20% ไปสู่การก่อสร้างที่น่าประหลาดใจ.
+2 การเคลื่อนไหวสำหรับหน่วยทหารเรือทั้งหมด.
+2 การเคลื่อนไหวสำหรับหน่วยทหารเรือทั้งหมด. ได้รับ 1 สายลับพิเศษ .
โบนัสการต่อสู้ (+20%) เมื่อต่อสู้หน่วยจากก อารยธรรม มีเมืองมากกว่าเอธิโอเปีย.
+2 วัฒนธรรมต่อเทิร์นจากเมืองก่อนที่จะค้นพบพลังไอน้ำ.
พิพิธภัณฑ์และโลกสงสัยว่าโบนัสเป็นสองเท่าในเมืองหลวงของพวกเขา .
เมื่อเอาชนะหน่วยอนารยชนภายในค่ายมีโอกาส 50% (67%) ที่คุณได้รับ 25 ทองและพวกเขาเข้าร่วมด้านข้างของคุณ. จ่ายน้อยลง 25% สำหรับการบำรุงรักษาหน่วยที่ดิน.
อิทธิพลของรัฐในเมืองลดลงครึ่งหนึ่งและฟื้นตัวในอัตราปกติสองเท่า.
HIDDEN: หน่วยภายในเขตแดนเมืองไม่ได้ทำให้สูญเสียอิทธิพลและรักษาราวกับว่าพวกเขาอยู่ในดินแดนที่เป็นมิตร.
Raze เมืองด้วยความเร็วสองเท่า. ยืมชื่อเมืองจากอื่น ๆ ในเกม Civs. เริ่มต้นด้วยเทคโนโลยีการเลี้ยงสัตว์. +1 การผลิตต่อทุ่งหญ้า.
หน่วยไม่สนใจค่าใช้จ่ายภูมิประเทศเมื่อย้ายเข้าสู่กระเบื้องใด ๆ ด้วยเนินเขา. ไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาสำหรับการปรับปรุงในเนินเขา ครึ่งค่าใช้จ่ายที่อื่น.
ความทุกข์จากจำนวนเมืองเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าความไม่พอใจจากจำนวนพลเมืองลดลงลดลง.
3 เมืองแรกที่ก่อตั้งขึ้นในทวีปอื่น ๆ นอกเหนือจากที่อินโดนีเซียเริ่มต้นให้บริการทรัพยากรหรูหราที่ไม่ซ้ำกัน 2 แห่ง (และไม่สามารถรื้อถอนได้).
หน่วยเคลื่อนที่ผ่านป่าและป่าในดินแดนที่เป็นมิตรราวกับว่ามันเป็นถนน. กระเบื้องเหล่านี้สามารถใช้ในการสร้างเส้นทางการค้าเมื่อทำการวิจัยวงล้อ.
หน่วยเคลื่อนที่ผ่านป่าและป่าในดินแดนที่เป็นมิตรราวกับว่าพวกเขาเป็นถนน. กระเบื้องเหล่านี้สามารถใช้ในการสร้างการเชื่อมต่อของเมืองเมื่อค้นคว้าล้อ. กองคาราวานเคลื่อนไปตามป่าและป่าราวกับว่าพวกเขาเป็นถนน.
หน่วยต่อสู้ราวกับว่าพวกเขามีกำลังเต็มที่แม้ในขณะที่เสียหาย.
หน่วยต่อสู้ราวกับว่าพวกเขามีกำลังเต็มที่แม้ในขณะที่เสียหาย. +1 วัฒนธรรมจากเรือประมงแต่ละลำและวัฒนธรรม +2 จากแต่ละ Atoll.
+2 วิทยาศาสตร์สำหรับผู้เชี่ยวชาญทุกคนและสำหรับการปรับปรุงกระเบื้องบุคคลที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด. รับการเพิ่มเทคโนโลยีทุกครั้งที่มีการสร้างอาคารทางวิทยาศาสตร์/ความมหัศจรรย์ในเมืองหลวงของเกาหลี .
หลังจากค้นคว้าเทววิทยาได้รับโบนัสคนดีในตอนท้ายของรอบปฏิทินการนับ Maya Long ทุกรอบ (ทุก 394 ปี). แต่ละคนโบนัสสามารถเลือกได้เพียงครั้งเดียว.
ความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +30% เมื่อต่อสู้กับหน่วยรัฐในเมืองหรือโจมตีรัฐในเมืองเอง. หน่วยที่ติดตั้งทั้งหมดมีการเคลื่อนไหว +1 .
ได้รับ +3 ทองและวัฒนธรรม +1 สำหรับแต่ละเส้นทางการค้าที่แตกต่างกัน CIV หรือรัฐในเมือง. เจ้าของเส้นทางการค้าได้รับ +2 ทองคำสำหรับแต่ละเส้นทางการค้าที่ส่งไปยังโมร็อกโก.
โอกาส 50% ในการแปลงหน่วยทหารเรือป่าเถื่อนที่อยู่ติดกันเป็นด้านข้างของคุณและรับทองคำ 25 ทอง . จ่ายเพียงหนึ่งในสามค่าใช้จ่ายปกติสำหรับการบำรุงรักษาหน่วยทหารเรือ.
หน่วยทหารเรือระยะประชิดทั้งหมดมีการส่งเสริมการขายเรือรางวัลทำให้พวกเขาสามารถจับเรือที่พ่ายแพ้ได้. จ่ายเพียงหนึ่งในสามค่าใช้จ่ายปกติสำหรับการบำรุงรักษาหน่วยทหารเรือ.
อายุทองนานกว่า 50%. ในช่วงยุคทองหน่วยจะได้รับการเคลื่อนไหว +1 และโบนัสความแข็งแรงของการต่อสู้ +10%.
รับนโยบายสังคมฟรีเมื่อคุณก้าวเข้าสู่ยุคต่อไป.
สามารถเริ่มต้นและเคลื่อนที่ข้ามมหาสมุทรได้ทันที. +1 สายตาเมื่อลงมือ. +โบนัสความแข็งแรงของการต่อสู้ 10% ถ้าภายใน 2 กระเบื้องของโมได.
ความหลากหลายของทรัพยากรมอบทองคำเป็นสองเท่าสำหรับโปรตุเกสในเส้นทางการค้า.
+การผลิต 25% ไปยังอาคารใด ๆ ที่มีอยู่แล้วในเมืองหลวง .
ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ให้ +1 การผลิตและม้าทรัพยากรเหล็กและยูเรเนียมให้ปริมาณสองเท่า.
เมืองที่ก่อตั้งขึ้นเริ่มต้นด้วยดินแดนเพิ่มเติม. หน่วยได้รับโบนัสการต่อสู้เมื่อต่อสู้ภายในดินแดนของตนเอง (ความแข็งแกร่งของหน่วย+15%).
อาหารและวัฒนธรรมจากรัฐในเมืองที่เป็นมิตรเพิ่มขึ้น 50%.
อาหารวัฒนธรรมและศรัทธาจากรัฐในเมืองที่เป็นมิตรเพิ่มขึ้น 50%.
Hidden: หน่วยที่มีพรสวรรค์โดยรัฐในเมืองทางทหารได้รับประสบการณ์ +10.
รับทองคำสามทองจากค่ายอนารยชนและเมืองปล้นสะดม. หน่วยเริ่มต้นสามารถป้องกันตัวเองได้.
รับทองคำสามทองจากค่ายอนารยชนและเมืองปล้นสะดม. หน่วยที่ดินได้รับพายเรือแคนูสงครามและการส่งเสริมการขายสะเทินน้ำสะเทินบกเสริมสร้างความเข้มแข็งในขณะที่ลงมือ.
โบนัสทองคำสำหรับการค้นพบความมหัศจรรย์ตามธรรมชาติ (เพิ่มโบนัสถ้าค้นพบครั้งแรก). วัฒนธรรมความสุขและกระเบื้องจากสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า.
ได้รับอิทธิพล 90 ครั้งด้วยของขวัญที่ยอดเยี่ยมให้กับรัฐในเมือง. เมื่อประกาศมิตรภาพสวีเดนและเพื่อนของพวกเขาจะได้รับการเพิ่ม +10% ให้กับคนที่ยอดเยี่ยม.
ไม่สามารถรับผู้ตั้งถิ่นฐานและเมืองภาคผนวกได้. เป็นสองเท่าของจำนวนเส้นทางการค้าปกติที่มีอยู่. Merchant of Venice ปรากฏขึ้นหลังจากค้นคว้าเลนส์. อาจซื้อในเมือง Puppeted.
หน่วยระยะประชิดมีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาน้อยกว่า 50%. หน่วยทั้งหมดต้องการประสบการณ์น้อยลง 25% เพื่อรับโปรโมชั่นต่อไป.
- บาบิโลน ถูกรวมเป็นโบนัสที่มีการสั่งซื้อล่วงหน้าของ Deluxe Edition ผ่านแพลตฟอร์มการกระจายดิจิตอลจำนวนมากรวมถึง Steam และ Direct2Drive. หลังจากนั้นก็มีให้เป็น DLC เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2010.
- มองโกเลีย จัดทำขึ้นเป็น DLC ฟรีผ่านการอัปเดตเกมที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2010.
- สเปน และ อินคา จัดทำเป็น DLC เมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2010.
- โพลินีเซีย จัดทำเป็น DLC เมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2554.
- เดนมาร์ก จัดทำขึ้นเป็น DLC เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2554.
- เกาหลี จัดทำเป็น DLC เมื่อวันที่ 11 สิงหาคม 2554.
เพิ่มใน Gods & Kings ชุดขยาย.
มีการเพิ่มอารยธรรมใหม่เก้าประการด้วย Gods & Kings แพ็คขยายตัวเมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2012: ออสเตรีย, ไบแซนเทียม, คาร์เธจ, เคลต์, เอธิโอเปีย, ฮันส์, มายา, เนเธอร์แลนด์และสวีเดน. นอกจากนี้อารยธรรมอังกฤษออตโตมันสยามและซงไห่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อการทำงานที่ดีขึ้นกับแง่มุมใหม่ ๆ ของแพ็คขยายตัวและอารยธรรมสเปนที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ได้รวมอยู่อีกครั้ง.
เพิ่มใน โลกใหม่ที่กล้าหาญ ชุดขยาย.
มีการเพิ่มอารยธรรมใหม่เก้าประการด้วย โลกใหม่ที่กล้าหาญ แพ็คขยายตัวเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2013: อัสซีเรียบราซิลอินโดนีเซียโมร็อกโกโปแลนด์โปรตุเกสโชสโซนเวนิสและซูลู. นอกจากนี้อารยธรรมอาหรับฝรั่งเศสเยอรมันและอินเดียได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อการทำงานที่ดีขึ้นกับแง่มุมใหม่ ๆ ของชุดขยาย.
ดูสิ่งนี้ด้วย [ ]
- อารยธรรม: รายชื่ออารยธรรมในทั้งหมด อารยธรรม เกม.
подишитесь, чтоызагрзить
BNW เพิ่มความสามารถพิเศษสำหรับ Civs ทั้งหมด
этотредметобавленвашиодиски. некоторыеигрыриётсяерезапститьередтем, какредмететзагржен,.
в 1 колекцииตี
การแก้ไขและการปรับปรุงของคุกกี้เป็น Civ5 BNW
ทำให้ทั้ง 43 Civs น่าสนใจและสมดุลมากขึ้น (ฉันหวังว่านี่จะสมดุล). สิ่งใหม่บางอย่างใน mod นี้คืออเมริกาและ Songhai ได้รับโบนัสพิเศษใกล้กับแม่น้ำเอธิโอเปียได้รับค่าใช้จ่ายนโยบายสังคมลดลง,.ฯลฯ.
การติดตั้ง: 13 ไฟล์ทั้งหมด
1. สมัครสมาชิกและดาวน์โหลดสิ่งนี้.
2. อย่าลืมสำรองไฟล์ด้วยชื่อเดียวกันในเกมของคุณ.
3. ใส่ civ5traits.xml, civ5traits_expansion2.xml, civ5traits_inherited_expansion2.XML เข้าสู่ C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier อารยธรรม V \ Assets \ DLC \ Expansion2 \ GamePlay \ XML \ Civilizations
4. ใส่ civ5traits_expansion.XML ถึง C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier อารยธรรม V \ Assets \ DLC \ Expansion \ GamePlay \ XML \ Civilizations
5. ใส่ civ5traits_mongol.XML เป็น C: \ Program Files (X86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Assets \ DLC \ DLC_01 \ GamePlay \ XML
6. ใส่ civ5traits_dlc_2.XML เป็น C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Assets \ DLC \ DLC_02 \ GamePlay \ XML
7. ใส่ civ5traits_denmark ลงในไฟล์ c: \ โปรแกรม (x86) \ steam \ steamapps \ Common \ Sid Meier อารยธรรม V \ Assets \ dlc \ dlc_04 \ gameplay \ xml
-ทุกอย่างอยู่ด้านล่างเป็นเพียงไฟล์ข้อความไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงความสามารถ
8. ใส่ civ5gametextinfos_jon_inherited_expansion2.xml, civ5gametextinfos_traits_expansion2.xml, civ5gametextinfos_traits_inherited_expansion2.XML เข้าสู่ C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Assets \ DLC \ Expansion2 \ GamePlay \ XML \ Text \ EN_US
9. ใส่ civ5gametextinfos_mongol.XML เป็น C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier อารยธรรม V \ Assets \ dlc \ dlc_01 \ gameplay \ xml \ text \ en_us
10. ใส่ civ5gametextinfos_dlc_02.XML เป็น C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier อารยธรรม V \ Assets \ DLC \ DLC_02 \ GamePlay \ XML \ TEXT \ EN_US
11. ใส่ civ5gametextinfos_denmark.XML เป็น C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Assets \ DLC \ DLC_04 \ GamePlay \ XML \ TEXT \ EN_US
V.4 อัปเดต:
-ตอนนี้ Aztec ได้รับโบนัสศรัทธาเมื่อฆ่าหน่วยศัตรู.
-Inca หน่วยที่อยู่ในช่วงรับความเสียหายโบนัส 15% เทียบกับ. ศัตรูในภูมิประเทศที่ขรุขระ
-ตอนนี้อินเดียมีความทุกข์ลดลงทั้งในเมืองและพลเมือง แต่ผลกระทบจะต่ำกว่า. อัตราการปรับปรุงลดลงเหลือเพียง 50% เท่านั้น.
-โปแลนด์ได้รับประสบการณ์ 10% ซึ่งก่อนหน้านี้ในญี่ปุ่น. เอาโบนัสใกล้ป้อม.