ฟินีเซียน (Civ6) | อารยธรรมวิกิ | Fandom, อารยธรรม 6 คู่มือฟีนิเซีย: ตั้งรกรากอยู่ไกลและกว้าง | pcgamesn
อารยธรรม 6 คู่มือฟีนิเซีย: ตั้งรกรากอยู่ไกลและกว้าง
จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเล่นเป็นฟีนิเซียที่ได้รับจากความสามารถของอารยธรรมคือความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้. การใช้การรวมกันของ Cothon, บัตรนโยบายการล่าอาณานิคมและ Hall Ancestral รวมถึงชื่อบทบัญญัติของ Magnus คุณสามารถเปลี่ยนหนึ่งในเมืองของคุณให้กลายเป็นโรงงานตั้งถิ่นฐานด้วยโบนัสการผลิต 150% ที่มีขนาดใหญ่ต่อผู้ตั้งถิ่นฐานโดยไม่สูญเสียประชากรทุกครั้ง. นอกจากนี้ตราบใดที่คุณตั้งถิ่นฐานตามแนวชายฝั่งของทวีปเมืองหลวงของคุณความภักดีก็เป็นข้อกังวลน้อยที่สุดของคุณดังนั้นเพลิดเพลินไปกับการตั้งถิ่นฐานไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง. กลยุทธ์ที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือยุคมืดในยุคคลาสสิกอย่างมีจุดมุ่งหมายเนื่องจากคุณไม่สนใจเกี่ยวกับความภักดีในช่วงเริ่มต้น. สิ่งนี้จะช่วยลดความต้องการคะแนนยุคยุคทองสำหรับส่วนที่เหลือของเกมเปิดโอกาสให้กับยุควีรบุรุษที่ทรงพลังในยุคยุคกลางซึ่งคุณจะได้รับทั้งการสอบสวนฟรีและการอุทิศ Monumentality ซึ่งทั้งสองอย่างนี้น่าทึ่งกับฟีนิเซีย. อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่า Hic Sunt Dracones และการปฏิรูปการอุทิศเหรียญก็ไม่น่าเชื่อกับฟีนิเซีย แต่พวกเขามีให้เฉพาะตั้งแต่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการเป็นต้นไป แต่การสอบถามฟรีไม่ได้เป็นทางเลือกอีกต่อไป เงื่อนไขของคะแนน ERA เพื่อรับการอุทิศที่คุณต้องการ.
ฟินีเซียน (Civ6)
เริ่มต้นด้วยยูเรก้าสำหรับการเขียน. เมืองชายฝั่งที่ก่อตั้งโดยฟีนิเซียและในทวีปเดียวกันกับที่เมืองหลวงของพวกเขามีความภักดีอย่างเต็มที่. ผู้ตั้งถิ่นฐานได้รับการเคลื่อนไหวและการมองเห็น +2 ในขณะที่เริ่มต้นและไม่จ่ายค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนไหวเพื่อเริ่มต้นหรือขึ้นฝั่ง.
มีเอกลักษณ์
หน่วย
โครงสร้างพื้นฐาน
ข้อมูลภูมิศาสตร์และสังคม
ชื่อจักรวรรดิ
อสูร
ที่ตั้ง
ขนาด
พื้นที่ควบคุมโดยประมาณ: 780,000 ตารางไมล์ (2,000,000 ตารางกิโลเมตร)
ประชากร
ประมาณ 1 ล้านคนที่ Apex
เมืองหลวง
สมาพันธ์รัฐในเมืองที่ไม่มีเมืองหลวงเดียว
ที่ ชาวฟินีเซียน คนเป็นตัวแทนของอารยธรรมใน อารยธรรม VI: รวบรวมพายุ. พวกเขานำโดย Dido ภายใต้สีเริ่มต้นของพวกเขาเป็นสีม่วงและสีฟ้าอ่อน.
ความสามารถในอารยธรรมของฟินีเซียนคือ อาณานิคมเมดิเตอร์เรเนียน, ซึ่งทำให้เมืองชายฝั่งก่อตั้งโดยพวกเขาและตั้งอยู่ในทวีปเดียวกันกับเมืองหลวงของพวกเขามีความภักดีสูงสุดเสมอ. นอกจากนี้ยังทำให้ผู้ตั้งถิ่นฐานเริ่มดำเนินการเร็วขึ้นดูไกลออกไปและเพิกเฉยต่อค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมเพื่อเริ่มต้นและขึ้นฝั่งและมอบยูเรก้าให้พวกเขาสำหรับการเขียนตั้งแต่เริ่มต้นเกม. หน่วยที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาคือ Bireme (ซึ่งแทนที่ห้องครัว) และเขตที่ไม่เหมือนใครของพวกเขาคือ Cothon (ซึ่งแทนที่ท่าเรือ).
สารบัญ
- 1 กลยุทธ์
- 1.1 อาณานิคมเมดิเตอร์เรเนียน
- 1.1.1 สายตาและการเคลื่อนไหวของผู้ตั้งถิ่นฐาน
- 1.1.2 เริ่มเกมด้วยยูเรก้าสำหรับการเขียน
- 1.1.3 ฟีนิเซียและผลกระทบความภักดีของพวกเขา
- 1.1.3.1 การโจมตีความภักดี
- 1.2.1 ย้ายโครงการพิเศษทุน
กลยุทธ์ [ ]
ด้วยโบนัส 4 โบนัสของพวกเขาที่มีฤทธิ์เสริมฤทธิ์กันอย่างมากชาวฟินีเซียมีความพร้อมที่จะแพร่กระจายอาณานิคมของพวกเขาไปทั่วโลกในขณะเดียวกันก็มีการควบคุมการควบคุมทะเลในเวลาเดียวกัน. ได้รับการสนับสนุนจาก “กองทหาร” ของเมืองพวกเขาสามารถตั้งเป้าหมายสำหรับเส้นทางชัยชนะที่พวกเขารู้สึกว่าเหมาะสม.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
11 กุมภาพันธ์ 2562
08 กุมภาพันธ์ 2561
24 ตุลาคม 2559
อาณานิคมเมดิเตอร์เรเนียน []
สายตาและการเคลื่อนไหวของผู้ตั้งถิ่นฐาน []
จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเล่นเป็นฟีนิเซียที่ได้รับจากความสามารถของอารยธรรมคือความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้. การใช้การรวมกันของ Cothon, บัตรนโยบายการล่าอาณานิคมและ Hall Ancestral รวมถึงชื่อบทบัญญัติของ Magnus คุณสามารถเปลี่ยนหนึ่งในเมืองของคุณให้กลายเป็นโรงงานตั้งถิ่นฐานด้วยโบนัสการผลิต 150% ที่มีขนาดใหญ่ต่อผู้ตั้งถิ่นฐานโดยไม่สูญเสียประชากรทุกครั้ง. นอกจากนี้ตราบใดที่คุณตั้งถิ่นฐานตามแนวชายฝั่งของทวีปเมืองหลวงของคุณความภักดีก็เป็นข้อกังวลน้อยที่สุดของคุณดังนั้นเพลิดเพลินไปกับการตั้งถิ่นฐานไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง. กลยุทธ์ที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือยุคมืดในยุคคลาสสิกอย่างมีจุดมุ่งหมายเนื่องจากคุณไม่สนใจเกี่ยวกับความภักดีในช่วงเริ่มต้น. สิ่งนี้จะช่วยลดความต้องการคะแนนยุคยุคทองสำหรับส่วนที่เหลือของเกมเปิดโอกาสให้กับยุควีรบุรุษที่ทรงพลังในยุคยุคกลางซึ่งคุณจะได้รับทั้งการสอบสวนฟรีและการอุทิศ Monumentality ซึ่งทั้งสองอย่างนี้น่าทึ่งกับฟีนิเซีย. อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่า Hic Sunt Dracones และการปฏิรูปการอุทิศเหรียญก็ไม่น่าเชื่อกับฟีนิเซีย แต่พวกเขามีให้เฉพาะตั้งแต่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการเป็นต้นไป แต่การสอบถามฟรีไม่ได้เป็นทางเลือกอีกต่อไป เงื่อนไขของคะแนน ERA เพื่อรับการอุทิศที่คุณต้องการ.
แม้ว่าคุณจะไม่สามารถข้ามมหาสมุทรลึกด้วยเทคโนโลยีก่อนหน้านี้เช่นนอร์เวย์หรือชาวเมารี แต่ก็ไม่ควรมีความสำคัญมากนักเนื่องจากทุกหน่วยที่ดิน (รวมถึงผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณ) สามารถเริ่มต้นการต่อเรือและนั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องการ. แตกต่างจากอารยธรรมอื่น ๆ เส้นทางของคุณไปสู่การต่อเรือนั้นค่อนข้างราบรื่นเพราะคุณมักจะมีทุนของคุณตั้งรกรากอยู่บนชายฝั่งเพื่อเพิ่มการแล่นเรือ. เมื่อคุณไปถึงที่นั่นเกมที่แท้จริงของการล่าอาณานิคมจะเริ่มขึ้น. ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณไม่จ่ายค่าเคลื่อนไหวเพื่อเริ่มต้นหรือขึ้นฝั่งสามารถแล่นเรือได้เร็วขึ้นและมีสายตาเป็นพิเศษซึ่งหมายความว่าพวกเขามักจะเอาชนะคนอื่นเพื่อแล่นเรือไปยังดินแดนที่อุดมสมบูรณ์เพื่อทำเครื่องหมายของคุณเอง. ขอบคุณค่าใช้จ่ายราคาถูกและการมองเห็นและการเคลื่อนไหวพิเศษฟีนิเซียเป็นอารยธรรมเพียงอย่างเดียวที่สามารถอุทิศผู้ตั้งถิ่นฐานหนึ่งคนเพื่อการสำรวจทางเรือได้เนื่องจากแม้ว่าคุณจะสูญเสียผู้ตั้งถิ่นฐานหนึ่งคนเป็นฟีนิเซีย แต่ก็ไม่ใช่จุดจบของโลกจริงๆ.
เริ่มเกมด้วยยูเรก้าสำหรับการเขียน []
การได้รับยูเรก้าฟรีสำหรับการเขียนหมายความว่าเขตที่สอง (หรือที่สามถ้าเมืองมีพลาซ่าของรัฐบาล) คุณจัดลำดับความสำคัญหลังจาก Cothon ควรเป็นวิทยาเขต. และโดยทั่วไปแล้วมันเป็นข้อได้เปรียบที่ดีเพราะคุณสามารถเร่งรีบเทคโนโลยีการเดินเรือมากมายเช่นการต่อเรือและการนำทางสวรรค์และตั้งค่าตัวเองเพื่อชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ในภายหลังในเกม. ไม่ใช่โบนัสที่แข็งแกร่ง แต่ก็มีประโยชน์เมื่อพิจารณาว่าฟีนิเซียเป็นอารยธรรมกองทัพเรือซึ่งส่วนใหญ่จะถูกเลือกบนแผนที่กองทัพเรือที่อารยธรรมถูกแยกออกจากกัน.
ฟีนิเซียและผลกระทบความภักดีของพวกเขา []
ในการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้กฎการพลิกความภักดีของเมืองมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่มีเอกสารใด ๆ ที่ชัดเจนในหมายเหตุแพทช์. เมืองที่ใช้ในการพลิกเมื่อระดับความภักดีถึง 0 แต่ตอนนี้มีกฎสองข้อในการกำหนดสิ่งนี้:
- เงื่อนไขที่จำเป็น: ระดับความภักดีของเมืองจำเป็นต้องไปถึง 0 (เหมือนก่อน).
- เงื่อนไขที่เพียงพอ: ความภักดีของเมืองต่อเทิร์นจะต้องเป็นลบ.
เงื่อนไขที่เพียงพอได้รับการแนะนำเพื่อตอบโต้ความสามารถที่ใช้งานของนักลัทธิซึ่งเป็นหน่วยที่แนะนำในโหมดเกม Secret Societies แต่โดยไม่ได้ตั้งใจทำให้ Phenicia ดีขึ้นมากในการต่อต้านแรงกดดันจากต่างประเทศในต่างประเทศ. หากความสามารถของฟินีเซียนทำในสิ่งที่มันบอกว่ามันทำเช่นนั้นเมืองฟินีเซียนทั้งหมดที่ก่อตั้งขึ้นบนชายฝั่งในทวีปเดียวกันกับเมืองหลวงของพวกเขาจะมีระดับความภักดีของพวกเขาอยู่ที่ 100 และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณี. ในขณะที่ความภักดีของเมืองเหล่านี้มีภูมิคุ้มกันต่อแรงกดดันต่อเลี้ยวจากเมืองหรือความสามารถต่างประเทศใกล้เคียง (E.ก. ความสามารถของอีลีเนอร์แห่ง Aquitaine การส่งเสริมการเป็นทูตของ Amani) พวกเขายังคงไวต่อความสามารถที่ลดความภักดีตามจำนวนที่กำหนดเช่นความสามารถของ Lautaro วงร็อคที่มีการส่งเสริมอินดี้. แม้จะไม่สามารถป้องกันไม่ให้เกิดเงื่อนไขที่จำเป็น แต่ความสามารถในอารยธรรมของฟินีเซียนรับประกันความกดดันความภักดีต่อเทียมต่อเทิร์นสำหรับเมืองชายฝั่งทั้งหมดในทวีปเมืองหลวงดังนั้นสภาพที่เพียงพอจึงไม่สามารถเกิดขึ้นได้และเมืองเหล่านี้ไม่สามารถพลิกได้. นี่คือการปรับปรุงครั้งใหญ่จากก่อนหน้านี้เมื่อการโจมตีความภักดีเหล่านี้สามารถนำเมืองของอารยธรรมใด ๆ ไปสู่ความภักดี 0 และทำให้พวกเขาพลิกเทิร์นต่อไปโดยไม่คำนึงถึงแรงกดดันต่อเลี้ยว.
การโจมตีความภักดี []
ฟีนิเซียมีโบนัสที่เกี่ยวข้องกับการตั้งถิ่นฐานจำนวนมากซึ่งอาจเป็นประโยชน์สำหรับการโจมตีความภักดีในเมืองตรงข้าม:
- เมืองที่มี Cothons สามารถสร้างผู้ตั้งถิ่นฐานได้เร็วขึ้น.
- Coastalcities ในทวีปเดียวกันกับเมืองหลวงมีความภักดีอย่างเต็มที่.
- ผู้ตั้งถิ่นฐานขยับเร็วขึ้น.
โบนัสเหล่านี้แต่ละครั้งทำให้ง่ายต่อการดำเนินการโจมตีความภักดีในเมืองคู่แข่ง. โดยทั่วไปต้องมีการวางแผนในยุคโบราณหรือยุคคลาสสิกเพื่อพลิกเมืองในยุคกลางดังนั้นจึงช้า. แต่เมื่อใช้งานได้คุณจะได้รับเมืองที่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ในยุคกลางโดยไม่ต้องใช้ผู้ตั้งถิ่นฐานหรือลงทุนในหน่วยทหารเพื่อพิชิตซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก. สิ่งนี้สามารถใช้กับฝ่ายตรงข้าม AI ได้แม้ในเรื่องความยากลำบากของเทพ.
เพื่อดำเนินการโจมตี:
- ผลิตผู้ตั้งถิ่นฐานจำนวนมากในช่วงต้นถึงกลางเกม (เช่นฟีนิเซียคุณควรทำสิ่งนี้ต่อไป).
- ดูคู่ต่อสู้เพื่อดูว่าพวกเขาวางเมืองที่อ่อนแอหรือไม่. เมืองมีความเสี่ยงหากคุณสามารถล้อมรอบด้วยเมืองฟินีเซียนจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเมืองที่มีภูมิคุ้มกันต่อแรงกดดันจากความภักดีเพราะพวกเขาเป็นชายฝั่งและในทวีปเดียวกันกับเมืองหลวงของคุณ.
- ล้อมรอบเมืองเป้าหมายด้วยเมืองใหม่ของคุณเอง.
- ช่วยเมืองของคุณในพื้นที่เติบโตอย่างรวดเร็ว.
- พยายามหลีกเลี่ยงยุคมืดและกระตุ้นยุคทองและหวังว่าผู้เล่นจะเป็นเจ้าของเมืองเป้าหมายก็จบลงในยุคมืดในบางจุด. โปรดทราบว่าในระดับความยากที่สูงขึ้นผู้เล่น AI มักจะมีอายุมืดบ่อยครั้งเนื่องจากมีการเลี้ยวน้อยลงในแต่ละช่วงอายุ.
ผู้ก่อตั้งคาร์เธจ []
ในช่วงกลางเกม (ยุคยุคกลางเป็นต้นไป) หลังจากตั้งถิ่นฐานในดินแดนหลักของคุณดำเนินโครงการพิเศษการย้ายทุนของคุณเพื่อกำหนดทวีปที่แตกต่างจากทวีปบ้านใหม่ของคุณและเริ่มเติมเมืองของคุณที่นั่น. มาถึงตอนนี้การตั้งถิ่นฐานเริ่มต้นของคุณควรมีขนาดใหญ่พอที่จะเสริมความภักดีของกันและกันดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องให้ความสามารถพิเศษของคุณมุ่งเน้นไปที่นั่นอีกต่อไป. หลังจากมีเงินทุนของคุณในทวีปที่แตกต่างจากการเริ่มต้นของคุณตั้งเป้าหมายที่ Casa de Contratación Wonder และดำเนินการภาษีอาณานิคมและบัตรนโยบายอาณานิคมและเพลิดเพลินไปกับโบนัสจำนวนมากของศรัทธารวม 15% การผลิต 25% ทอง 40% การเติบโตของประชากร 15% และ 3 ความภักดีต่อเทิร์นสำหรับทุกเมืองที่ไม่ได้อยู่ในทวีปเดียวกันกับเมืองหลวงของคุณ – หลังจากย้ายไปแล้วสิ่งนี้จะรวมถึงเมืองเริ่มต้นของคุณซึ่งจะมีโอกาสเติบโตไปแล้ว. ฟีนิเซียสามารถใช้ประโยชน์จากการรวมกันของสิ่งมหัศจรรย์และบัตรนโยบายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าอารยธรรมอาณานิคมอื่น ๆ เช่นอังกฤษหรือสเปนเนื่องจากพวกเขาสามารถกำหนดได้อย่างอิสระในเมืองที่พวกเขาต้องการให้ผู้ที่มีขนาดใหญ่มาก รายได้จากประชากรจำนวนมากการผลิตทองคำและศรัทธา. โปรดทราบว่าในแง่ของ Wonder Casa de Contrataciónซึ่งทวีปจะได้รับการพิจารณาว่า “บ้าน” หรือ “ต่างประเทศ” จะได้รับการตัดสินใจและแก้ไขเมื่อเสร็จสิ้นหรือถูกจับ เป็นบัตรนโยบายให้พิจารณาสิ่งนี้.
ในขณะที่อารยธรรมอื่น ๆ อาจไม่จัดลำดับความสำคัญของรัฐบาลพลาซ่าและอาคารหลังจากปลดล็อคฟีนิเซียควรแน่นอน. เขตตัวเองที่มีอาคารสามชั้นเป็นแหล่งของเส้นทางการค้าพิเศษ 4 เส้นทางและโบนัสการผลิต 50% ไปสู่การสร้างเขตในเมืองนั้นไม่ต้องพูดถึงห้องโถงบรรพบุรุษอันยิ่งใหญ่. ดังนั้นพลาซ่าควรถูกสร้างขึ้นในเมืองที่ใหญ่ที่สุดของคุณซึ่งมีแนวโน้มมากที่สุดที่จะมีทรัพยากรเพียงพอที่จะเติบโตสูง. การเดิมพันที่ปลอดภัยสำหรับนี่คือเมืองหลวงดั้งเดิมของคุณ.
ย้ายโครงการพิเศษทุน []
โครงการนี้อาจสนุกมากที่จะเล่นกับ. นอกเหนือจากวิธีการใช้งานด้านบนแล้วยังสามารถรับประกันได้ (ค่อนข้างมาก) ว่าคุณจะไม่พ่ายแพ้ในเกมการปกครอง. บนแผนที่กองทัพเรือมันเป็นไปไม่ได้ที่จะโจมตีฟีนิเซียเนื่องจากความสามารถในการรักษาอย่างเต็มที่ภายในหน่วยทหารเรือรวมถึงความเร็วที่เหลือเชื่อที่คุณสามารถหมุนได้. อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังท้าทายตัวเองด้วยการเล่นฟีนิเซียบนแผนที่ที่ดินและเกิดขึ้นกับการวางไข่ถัดจากอารยธรรมก้าวร้าว (ซึ่งมีความกล้าหาญทางทหารที่แข็งแกร่งบนบกแน่นอน) นี่คือสิ่งที่คุณสามารถทำได้:
- เรียกใช้โครงการ Move Capital ในหลายเมืองใหญ่. โครงการนี้ไม่สามารถดำเนินการพร้อมกันได้มากกว่าหนึ่งเมือง แต่คุณสามารถ “เตรียม” ได้โดยการเปลี่ยนการผลิตเป็นอีกสิ่งหนึ่งเมื่อโครงการ 1 หันไปจากเสร็จแล้วและคุณสามารถทำได้ในหลาย ๆ เมืองโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลักหลักทั้งหมด เมืองของคุณ. หากพวกเขากล้าพอที่จะเล่น whack-a-mole กับเมืองหลวงของคุณปล่อยให้พวกเขากลยุทธ์นี้จะทำให้พวกเขาล่าช้าจากการได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการอย่างมีนัยสำคัญและคุณจะมีเวลามากพอที่จะลดทอนกองทัพของพวกเขาลง.
- หากคุณสามารถเข้าถึงแนวชายฝั่งได้ลองสอดแนมดินแดนอื่น (ซึ่งเป็นไปได้โดยสิ้นเชิงแม้บนแผนที่ที่ดิน) และวางเมืองลงไปที่นั่น. ดินแดนนี้มีขนาดเล็กกว่าอาจจะมีกระเบื้องเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นเพื่อให้อารยธรรมอื่นไม่สามารถตั้งหลักได้โดยวางเมืองของตัวเองที่นี่. ถัดไปเปลี่ยนเส้นทางและมุ่งเน้นอำนาจเส้นทางการค้าของคุณเพื่อขยายเมืองนี้ให้เร็วที่สุดและทำสิ่งเดียวกันกับโครงการ Move Capital กับเมืองนี้. หากเมืองนี้อยู่ในทวีปที่แตกต่างกันมันจะดียิ่งขึ้นคุณสามารถย้ายทุนที่นี่ได้อย่างสมบูรณ์โดยมีจุดประสงค์ทางเศรษฐกิจ (ที่ระบุไว้ข้างต้น) และวัตถุประสงค์ด้านการป้องกัน (ตามที่ระบุไว้ที่นี่). ในทางเทคนิคคุณประสบความสำเร็จในการหนีจากเพื่อนบ้านทางทหารที่ไม่เป็นมิตรของคุณและเนื่องจากแม้แต่โรงไฟฟ้าทหารเรือที่น่ากลัวที่สุดเช่นนอร์เวย์ก็มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการบุกรุกฟีนิเซียในทะเล.
- หากคุณวางไข่ในช่วงกลางของดินแดนที่ไม่มีแนวชายฝั่งที่มองเห็นได้. หากคุณกำลังท้าทายตัวเองและเล่นบน Pangea และไม่มีทางที่คุณจะสามารถเข้าถึงชายฝั่งเกมนี้ได้ค้นหาทำเลที่ยอดเยี่ยมด้วยกระเบื้องทะเลสาบอย่างน้อยหนึ่งแผ่น. พลังที่แท้จริงของคุณอยู่ใน Cothon คุณต้องสามารถสร้างเขตนี้ในเมืองของคุณอย่างน้อยหนึ่งเมืองเพื่อดำเนินโครงการ Move Capital มิฉะนั้นจะไม่มีเกมที่จะเล่นกับฟีนิเซีย. สร้าง Cothon บนกระเบื้องทะเลสาบที่คุณพบย้ายเมืองหลวงของคุณไปที่นั่นและล้อมรอบเมืองนั้นด้วยกองทหารเล็ก. เมืองเหล่านี้จะทำหน้าที่เหมือนกำแพงป้องกันเมืองหลวงของคุณจากการบุกรุก ยิ่งเมืองหลวงของคุณอยู่ในดินแดนของคุณมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น.
การทำอาหาร []
Cothon เป็นเขตที่ไม่ซ้ำกันอย่างมากและเกือบทั้งหมดของเกมในขณะที่ฟีนิเซียหมุนรอบเขตนี้. มันควรจะเป็นเขตแรกที่จะถูกสร้างขึ้นเมื่อใดก็ตามที่เมืองใหม่ก่อตั้งขึ้น (อาจยกเว้นเมืองหลวงดั้งเดิมของคุณที่คุณสามารถไปพลาซ่าของรัฐบาลและจากนั้น Cothon เพื่อสร้าง Cothon เร็วขึ้นมาก). ซึ่งหมายความว่าการเดินเรือบนท้องฟ้าจะต้องรีบเร่งดังนั้นพยายามสำรวจความประหลาดใจตามธรรมชาติตั้งถิ่นฐานในเมืองบนชายฝั่งและปรับปรุงทรัพยากรทะเล 2 ทรัพยากรเพื่อกระตุ้นยูเรก้าที่นำไปสู่เทคโนโลยีนี้ซึ่งทั้งหมดนี้ง่ายมากสำหรับชาวฟินีเซียน อคติเริ่มต้นชายฝั่งของพวกเขา.
โบนัสความภักดีของความสามารถในอารยธรรมฟินีเชีย. เมื่อคำนึงถึงราคาถูกของเขตที่ไม่ซ้ำกันโบนัส adjacency สูงของ cothons เหล่านี้และจำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานฟีนิเซียสามารถปั่นป่วนในยุคแรก ๆ ครั้งแรกฟีนิเซียเป็นอารยธรรมที่ดีที่สุดที่จะได้รับประโยชน์จากการอุทิศยุคทอง อารยธรรมไม่สามารถมีโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอที่จะทำให้มีผลกระทบหรือไม่มีเขตที่มีการปรับปรุงที่ดี.
จุดเด่นของเขตนี้คือให้การผลิตโบนัส 50% สำหรับผู้ตั้งถิ่นฐาน. ด้วยห้องโถงบรรพบุรุษและบัตรนโยบายการล่าอาณานิคมโบนัสการผลิตที่มีต่อผู้ตั้งถิ่นฐานสามารถถึง 150%; อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงเมืองที่มีรัฐบาลพลาซ่าเนื่องจากโบนัสของห้องโถงบรรพบุรุษไม่ได้เป็นจักรวรรดิ. แมกนัสควรได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เข้าถึงบทบัญญัติและมอบหมายให้เมืองกับรัฐบาลพลาซ่าเพื่อเปลี่ยนเมืองนี้ให้เป็นโรงงานตั้งถิ่นฐานหลักของคุณ. เมืองอื่น ๆ ที่มีการเติบโตและการผลิตที่ดีสามารถมีส่วนร่วมในการฝึกอบรมผู้ตั้งถิ่นฐานเช่นกันโบนัสการผลิต 100% จาก Cothon และบัตรอาณานิคมควรมีผลกระทบเพียงพอ. เมืองเหล่านี้ (ไม่มีแมกนัส) ควรมีการเติบโตที่เหมาะสมเพื่อชดเชยการสูญเสียของประชากรอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นผลมาจากการฝึกอบรม ผลผลิตอาหารเนื่องจากฟีนิเซียไม่มีที่อยู่อาศัยใด ๆ ที่จะให้เมืองของพวกเขาเติบโตตลอดไป.
นอกเหนือจากโบนัสไปยังอาคารผู้ตั้งถิ่นฐานแล้วเมืองใด ๆ ของฟินีเซียนที่มี Cothon สามารถปั่นกองเรือขนาดใหญ่ออกมาได้. ด้วยบัตรที่เหมาะสมเมืองฟินีเซียนสามารถมีโบนัสการผลิต 150% ถาวรไปยังหน่วยทหารเรือทุกประเภทได้ตลอดเวลาในเกม. กองเรือของพวกเขาแม้ว่าจะไม่สามารถก่อกวนได้เหมือนกองเรือนอร์เวย์ในช่วงต้น แต่จะมีผลกระทบที่ยั่งยืนมากกว่าอารยธรรมกองทัพเรืออื่น ๆ ในเกมเพียงจากความจริงที่ว่าไม่มีใครสามารถแข่งขันกับความเร็วฟีนิเซีย. ไม่ต้องพูดถึงหน่วยกองทัพเรือสามารถรักษาได้ในการเลี้ยวครั้งเดียวในเมืองที่มีลูกเต๋า. เขตนี้ยังเป็นภัยคุกคามต่อเพื่อนบ้านชาวฟินีเซียนเนื่องจากเรือของพวกเขาสามารถสร้างขึ้นได้อย่างรวดเร็วและสามารถส่งกลับบ้านเพื่อรักษาได้อย่างรวดเร็ว. เมืองที่เพิ่งยึดครองใหม่เหล่านี้อาจมาพร้อมกับท่าเรือของตัวเองบนแผนที่ที่มีน้ำซึ่งจะกลายเป็น cothons ใหม่ทำให้พวกเขาเป็นฐานใหม่สำหรับการต่อเรือและการรักษาอย่างรวดเร็ว. ดังนั้นตราบใดที่การสร้างแผนที่อยู่ในความโปรดปรานของชาวฟินีเชีย.
Bireme []
ตั้งแต่ห้องครัว (หรือโดยรวมหน่วยระยะประชิดของกองทัพเรือใน อารยธรรม VI ที่ไม่ได้อยู่ภายใต้ Harald Hardrada) มีขอบเขตการใช้งานที่ จำกัด ในการต่อสู้ Bieme ซึ่งเป็นรุ่นของห้องครัวที่มีสถิติที่ดีขึ้นและยังมีจุดประสงค์เดียวกัน: การปกป้องและสอดแนมส่วนใหญ่. หากคุณกำลังเล่นบนแผนที่ที่มีน้ำซึ่งมีหลายเมืองที่มีใจกลางเมืองอยู่ติดกับกระเบื้องชายฝั่งหลายแห่ง (อย่างน้อย 2 อย่างอย่างน้อย 3 หรือมากกว่า) คุณสามารถทำสงครามทั้งหมดได้ ตัวเองมีความต้านทานเพียงเล็กน้อยที่โยนกลับมาหาคุณเนื่องจากสถิติที่ดีขึ้นของ Bieme เมื่อเทียบกับห้องครัวปกติปกติ. มิฉะนั้นจุดประสงค์ที่น่ารังเกียจเพียงอย่างเดียวหน่วยนี้สามารถให้บริการได้คือการปล้นเส้นทางการค้าบางครั้งซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยครั้งและคุณไม่ต้องการทำให้เกิดความคับข้องใจมากมายสำหรับสิ่งนั้น.
ในทำนองเดียวกันกับทหารม้า Mandekalu, Bieme สามารถปกป้องพ่อค้าชาวฟินีเซียนในน้ำ แต่มันก็ไม่สมจริงที่จะสามารถย้ายหน่วยนี้ไปรอบ ๆ เพื่อติดตามเส้นทางการค้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณา “กองทัพ” ของเมืองฟีนิเซียจะมีท่าเรือที่ไม่ซ้ำกัน Cothon และเส้นทางการค้ามากขึ้นจากรัฐบาลพลาซ่า. มันเป็นกลไกที่เป็นเพียง “ที่นั่น” โดยไม่มีผลกระทบใด ๆ ในทางปฏิบัติ.
ประเภทชัยชนะ []
บนแผนที่ที่มีน้ำที่มีน้ำฟีนิเซียมีประสิทธิภาพในการครอบงำ. คุณสามารถคิดว่าพวกเขาเป็น Chandragupta แห่งทะเลเนื่องจากฟีนิเซียสามารถรวบรวมหน่วยทหารเรือได้อย่างรวดเร็วและสามารถส่งพวกเขากลับไปรักษาได้อย่างรวดเร็ว. เมืองที่เพิ่งยึดครองใหม่มีแนวโน้มที่จะมาพร้อมกับท่าเรือของตัวเองซึ่งจะกลายเป็น Cothons กลายเป็นฐานใหม่สำหรับการต่อเรือและการรักษา.
เนื่องจากความสามารถที่เหนือชั้นของพวกเขาในการแพร่กระจายเมืองไปทั่วโลก, วิทยาศาสตร์, วัฒนธรรมหรือแม้กระทั่งชัยชนะทางศาสนาไม่ได้เกิดจากคำถามเนื่องจากเงื่อนไขชัยชนะทั้งหมดเหล่านี้ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากอาณาจักรกว้าง. ชัยชนะทางการทูตเท่านั้นที่ค่อนข้างยากที่จะบรรลุผลสำหรับฟีนิเซียเพราะอาณาจักรกว้างไม่ได้สร้างความโปรดปรานทางการทูตมากกว่าสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ. อย่างไรก็ตามด้วยรุ่นทองคำขนาดใหญ่จากเส้นทางการค้ารวมถึงจำนวนเมืองที่มีศักยภาพสูงสุดในเกมฟีนิเซียมักจะมีการแข่งขันที่ได้คะแนนทั้งหมด.
กลยุทธ์การตอบโต้ []
เมื่อคุณเล่นกับชาวฟินีเซียหากพวกเขาส่งต่อไปยังติดตั้งอยู่ข้างๆคุณให้พยายามลดการตั้งถิ่นฐานดังกล่าวโดยเร็วที่สุด. เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับปัญหาความภักดีส่วนใหญ่จึงเป็นไปได้ที่จะพลิกเมืองเหล่านั้นหากพวกเขาไม่ได้ตั้งรกรากอยู่บนชายฝั่งของทวีปเมืองหลวง ปัญหาจะทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อพวกเขามีผลไม้ของพวกเขาและย้ายทุนของพวกเขาอยู่ข้างๆคุณ. จุดอ่อนหลักของการเล่นเป็นฟีนิเซียคืออาณาจักรของพวกเขามีแนวโน้มที่จะยืดออกไปทั่วหลายทวีปและดินแดนดังนั้นการระดมพลทางทหารเพื่อปกป้องการตั้งถิ่นฐานใหม่จึงเป็นเรื่องยาก. ดังนั้นไม่ว่าจะพยายามกำจัดเมืองใหม่ของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะได้รับการผลิตที่แข็งแกร่งในทวีปของคุณหรือดูบ้านเกิดของคุณถัดจากคุณถูกบุกรุกโดยเมืองฟินีเซียน.
โปรดจำไว้ว่าเพื่อที่จะได้รับชัยชนะจากการครอบงำกับฟีนิเซียคุณต้องจับทุนปัจจุบันของพวกเขาไม่ใช่ต้นฉบับของพวกเขา. ซึ่งหมายความว่าหากในระหว่างการพิชิตฟีนิเซียจะเปลี่ยนเมืองหลวงไปยังเมืองอื่นคุณควรเปลี่ยนเป้าหมายไปยังเมืองนั้น. เมื่อเมืองหลวงปัจจุบันถูกยึดครองเมืองนั้นจะถูกจดทะเบียนเป็นเมืองหลวง “ดั้งเดิม” ซึ่งหมายถึงอารยธรรมอื่น ๆ ที่ต้องการชนะชัยชนะการครอบงำควรแข่งขันเพื่อควบคุมเมืองและฟีนิเซียควรพยายามที่จะกลับมาอีกครั้ง เมืองหลวงถึงตอนนี้. หากการชุมนุมทางทหารนั้นยากเกินไปคุณควรตั้งถิ่นฐานในการใช้เมืองใหญ่และสำคัญทั้งหมดของฟีนิเซียเนื่องจากการย้ายทุนเป็นโครงการที่มีราคาแพงและไม่สามารถดำเนินการโดยเมืองเล็ก ๆ ที่มีการผลิตต่ำและไม่สามารถดำเนินการได้หลายเมืองพร้อมกัน. เมื่อเมืองหลักทั้งหมดถูกยึดครองมันเป็นไปไม่ได้ที่เขตแดนที่เมืองหลวงของฟินีเซียนจะหลบเลี่ยงการจับกุม. อย่างไรก็ตามกองทัพของคุณควรใหญ่ขึ้นมากเมื่อมันมาถึงการบุกฟีนิเซียเนื่องจากอารยธรรมนี้มักจะป้องกันการหลอกลวงและที่สำคัญที่สุดคือเข้าใจยาก.
จุดอ่อนที่สุดของฟีนิเซียอยู่ในยุคโบราณและคลาสสิกอย่างน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาว่าทั้งหน่วยที่ไม่เหมือนใครและโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาจะถูกปลดล็อคในช่วงเวลานี้. กุญแจสำคัญที่นี่คือฟีนิเซียเป็นอารยธรรมก้อนหิมะเช่นเดียวกับจีนเนื่องจากโบนัสอื่น ๆ ของพวกเขาต้องการการตั้งค่ามากมายสำหรับความสำเร็จและพวกเขามีโอกาสเพียงเล็กน้อยเท่านั้นเนื่องจากการผลิตพิเศษ 150% ที่มีต่อผู้ตั้งถิ่นฐาน ทันทีและยุคทั้งสองนี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับการตั้งถิ่นฐาน ดังนั้นพวกเขาสามารถเข้าใจยากกับโครงการพิเศษของพวกเขาเริ่มต้นจากยุคกลางเป็นต้นไป. งานของคุณคือเร่งเทคโนโลยีการต่อเรืออย่างรวดเร็วเพื่อให้กองทัพของคุณสามารถเริ่มต้นและบุกฟีนิเซียไม่ใช่ในทะเล แต่อยู่บนบก. นอกเหนือจากโครงการที่มีราคาแพงมากพวกเขาไม่มีความสามารถในการป้องกันบนบกในเกมแรกนั่นคือเมื่อคุณควรโจมตีฟีนิเซียหรืออย่างน้อยก็ขัดขวางความคืบหน้าของพวกเขาดังนั้นก้อนหิมะจะไม่ม้วนตัวคุณ.
รายการ Civilopedia []
ชาวฟินีเซียไม่ได้เป็นรัฐชาติในแง่ปกติเท่าที่เป็นพันธมิตรของเมืองทางทะเลอิสระโดยทั่วไปจะปกครองโดยกษัตริย์และแบ่งปันประวัติศาสตร์วัฒนธรรมร่วมกันทั่วไป. ชาวฟินีเซียเป็นพ่อค้าและนักเดินเรือและระบบการเขียนของพวกเขาเป็นพื้นฐานของระบบที่เขียนแบบตะวันตกส่วนใหญ่. คำว่า “ฟินีเซียน” เป็นคำภาษากรีก. ในพระคัมภีร์พวกเขาถูกเรียกว่า Caananites จาก Akkadian“ Kinahna.” นักโบราณคดีสมัยใหม่เชื่อว่าพวกเขาเรียกตัวเองว่า Kena’ani.
สี่เมืองใหญ่ของพวกเขา – Tyre, Sidon, Arwad และ Byblos – ทั้งหมดอยู่ใน Levant ในพื้นที่วันนี้ของเลบานอนและซีเรีย. พื้นที่รอบ ๆ Byblos ถูกครอบครองมาเกือบ 10,000 ปีตามหลักฐานทางโบราณคดีโดยมีนักโบราณคดีหลายคนติดตามจุดเริ่มต้นของการปรากฏตัวของชาวฟินีเซียนในภูมิภาคถึงประมาณ 3,000 ปีก่อนคริสตศักราช. ในช่วงแรก ๆ ของพวกเขาพวกเขาอยู่ภายใต้ฟาโรห์ของอียิปต์โดยมีอัตลักษณ์ของฟินีเซียนอย่างชัดเจนประมาณ 1,500 ปีก่อนคริสตศักราช. บันทึกการค้าระหว่างอียิปต์และชาวฟินีเซียช่วยให้บันทึกวัฒนธรรมแรกสุดของวัฒนธรรมของพวกเขา.
ชาวฟินีเซียมาถึงยุคที่เลวร้ายที่สุดของยุคสำริดตอนปลายล่มสลายอย่างน่าประหลาดใจ. ความพ่ายแพ้ของชาวอียิปต์เปิด Levant มากขึ้นเพื่อการขยายตัวเท่าที่อิสราเอลไปทางใต้ในทุกวันนี้และชาวฟินีเซียดูเหมือนจะย้ายเข้าสู่สุญญากาศทางการเมืองได้อย่างง่ายดาย. เครือข่ายการค้าของพวกเขาขยายตัวและดูเหมือนว่าพวกเขาจะเริ่มโปรแกรมการสำรวจและการล่าอาณานิคมทั่วทะเลเมดิเตอร์เรเนียนซึ่งอาจเป็นไปได้เท่าที่เกาะอังกฤษในการค้นหาดีบุก. Herodotus บันทึกลูกเรือชาวฟินีเชีย.
อเล็กซานเดอร์มหาราชชนะเมืองของพวกเขา แต่อนุญาตให้พวกเขารักษาบทบาทของพวกเขาในฐานะพ่อค้า. ชาวโรมันรวมเมืองตะวันออกของพวกเขาไว้ในจังหวัดซีเรีย แต่อนุญาตให้พวกเขาทำงานเป็นหน่วยงานกึ่งอิสระ. อาณานิคมของฟินีเซียนแห่งคาร์เธจใช้สถานที่พิเศษในประวัติศาสตร์เป็นฟอยล์ของชาวโรมันยุคแรกที่ไร้ความปราณีในช่วงระยะเวลาของการขยายตัว. สงคราม Punic ระหว่างคาร์เธจและโรมเป็นจุดเริ่มต้นของกรุงโรมในฐานะพลังเมดิเตอร์เรเนียนที่โดดเด่นและการลดลงของฟีนิเซียในขั้นสุดท้ายเช่นเดียวกัน.
Phoenician Shipwrights ดูเหมือนจะเป็นคนแรกที่เพิ่ม Bank of Rowers ในห้องครัวที่สองในการออกแบบที่ใช้ร่วมกันในยุคนั้นสร้าง Bireme (ดูรายการนั้นเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม). พวกเขายังให้บริการการต่อเรือสำหรับอาณาจักรอาณาจักรและประชาชนรอบ ๆ ทะเลเมดิเตอร์เรเนียนจำนวนมากโดย Herodotus อธิบายผู้รับเหมาฟินีเซียนที่สร้างเรือสำหรับการบุกเปอร์เซียของกรีซ. มันมักจะยากที่จะกำหนดสิ่งที่ถือว่าเป็นเรือ “กรีก” หรือ “เปอร์เซีย” ในบันทึกทางประวัติศาสตร์ซึ่งตรงข้ามกับเรือที่สร้างขึ้นโดยชาวฟินีเซียนที่ขายให้กับลูกค้า. พวกเขาสร้างท่าเรือและประภาคารที่กว้างขวางเพื่อช่วยในการนำทางด้วย Cothon of Carthage เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของรูปแบบโดยเฉพาะ.
ชาวฟินีเซียนลงมาหาเราในบันทึกประวัติศาสตร์ในฐานะผู้ค้าหลักสามารถเคลื่อนย้ายสินค้าที่มีค่า (เช่นดีบุกเลบานอนซีดาร์และงาช้าง) ทั่วทั้งภูมิภาค. พวกเขามีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดที่สุดกับสีย้อมสีม่วงที่สร้างขึ้นจากเปลือกหอย Murex โดยมีการผูกขาดในการผลิตสีย้อมสุดหรูนี้. แหล่งข้อมูลที่หลากหลายเช่น Iliad และพระคัมภีร์ยืนยันถึงทักษะของช่างโลหะของพวกเขาและนักโบราณคดีได้พบรูปปั้นทองสัมฤทธิ์ทองที่มีค่ามากเห็นได้ชัดว่าเสียสละในพิธีกรรมของพวกเขา. Hiram ช่างฝีมือหลักของ Tire เป็นผู้สร้างตำนานของ Temple of Solomon. ศิลปินชาวฟินีเซียนอาจคิดค้น Glassblowing เป็นรูปแบบศิลปะในศตวรรษที่ 1.
บันทึกที่เกิดขึ้นพร้อมกันของชาวฟินีเซียไม่ได้พูดได้ดีในหลาย ๆ กรณี. เมืองฟินีเซียนแต่ละเมืองมีความสัมพันธ์ที่ไม่เหมาะสมซึ่งกันและกันและการขยายตัวของฟินีเซียนและการตั้งถิ่นฐานของเมืองต่าง ๆ ทำให้พวกเขามีข้อพิพาทกับเพื่อนบ้านของพวกเขาสำหรับที่ดินและศักดิ์ศรี. อันที่จริงสงคราม Punic กับกรุงโรมเกิดจากความตึงเครียดเหล่านี้.
ชาวฟินีเซียนบูชาแพนธีออนของเทพเจ้ามักจะเชื่อมต่อกับแพนธีออนท้องถิ่นและมักจะรู้จักกันในชื่อหลายชื่อ. นักวิชาการส่วนใหญ่ยอมรับว่าแพนธีออนนำโดย Great God El และ Astarte (หรือ Ashtart) เป็นเทพหญิงหลักและเป็นบุคคลสำคัญทางวัฒนธรรมทั่วดินแดนฟินีเซียนในทะเลเมดิเตอร์เรเนียนในทะเลเมดิเตอร์เรเนียน. ผู้เขียนผลงานอันยิ่งใหญ่ของ Monotheism ที่ยิ่งใหญ่ของ Levant, พระคัมภีร์มีความพิเศษและไม่ชอบความเป็นพิเศษของลัทธิเทพเจ้าเซมิติกของฟีนิเซียซึ่งพวกเขาไม่ได้กังวลกับหน้ากาก.
แต่การมีส่วนร่วมที่ยาวนานที่สุดของฟินีเชียนอาจเป็นพื้นฐานสำหรับระบบการเขียนของพวกเขา. ระบบนี้ใช้ร่ายมนตร์แต่ละตัวเพื่อแสดงส่วนประกอบเสียงที่แตกต่างกันของคำและกำหนดให้นักเขียนเพื่อจดจำ glyphs น้อยกว่าระบบโลจิคัลอื่น ๆ. การไหลเวียนของพ่อค้าชาวฟินีเซียนกระจายระบบไปยังพันธมิตรการค้าของฟินีเซียนในเวลาอันสั้น. ร่องรอยที่รู้จักกันดีที่สุดของภาษาเขียนนั้นไม่อายุน้อยกว่าช่วงกลางศตวรรษที่ 16 และอาจมีอายุมากกว่าหลายศตวรรษกว่านั้น. กรีก (และลูกหลาน), ฮีบรูและอราเมอิก. พิจารณาว่าตัวอักษรสองตัวแรกของสคริปต์ฟินีเซียนคือ“ Alep” และ“ เดิมพัน” และสะท้อนให้เห็นว่า“ ตัวอักษร” เป็นหนึ่งในประสบการณ์การศึกษาครั้งแรกของเด็กเล็ก ถึงฟีนิเซีย.
เมือง []
พลเมือง []
ตัวผู้ ตัวเมีย ชายสมัยใหม่ หญิงสมัยใหม่ อาบิชูเมะ amoashtart เกี่ยวกับการยึดมั่น allatu Baal-eser Anot เครื่องระเบิด หมวก bodastart อาริชัต บอสตา ยาเสพติด Eshmunazar Asherah คนขี้เกียจ kusarit itho-baal Batnoam Hamilcar muttunbaal Sakun-Yaton คาธิท ฮันโน่ อุณหภูมิ เรือ-บาอัล นิกาย hasdrubal ทำให้เสียโฉม Yapachemou Abi Qetesh Himilco ซัฟนอน Zakar-Baal นิ่มนวล Mago TNT Zimrida Yzebel เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง zyabqot เรื่องไม่สำคัญ []
- สัญลักษณ์ของอารยธรรมฟินีเซียนคือ ʾālep () จดหมายฉบับที่ 1 ของตัวอักษรฟินีเซียน. สิ่งนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้กับตัวอักษรกรีกอัลฟ่าและตัวอักษรละติน.
- สีของฟินีเซียนอ้างอิงการค้าที่มีกำไรของพวกเขาในสีม่วงสีม่วงจากหอย murex.
- ความสามารถของอารยธรรมฟินีเซียนอ้างอิงการขยายตัวของพวกเขาทั่วทะเลเมดิเตอร์เรเนียน.
- ชาวฟินีเซียที่เริ่มต้นด้วยยูเรก้าสำหรับการเขียนเป็นการอ้างอิงถึงตัวอักษรของฟินีเซียนซึ่งเป็นตัวอักษรที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้จักกันในโลก.
- ก่อนที่อารยธรรมฟินีเซียนจะได้รับการปล่อยตัวเมืองคาร์เธจแห่งฟินีเซียนเป็นเมืองในเมือง. หลังจากการปล่อยตัวของฟีนิเซียคาร์เธจกลายเป็นหนึ่งในเมืองของฟินีเซียนและถูกแทนที่ด้วย Ngazargamu.
อารยธรรม 6 คู่มือฟีนิเซีย: ตั้งรกรากอยู่ไกลและกว้าง
เพื่อช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่ Firaxis เรียกว่าการขยายตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ Civ เคยมีมาเรากำลังนำเสนอสิ่งที่เราค้นพบในชุดของคู่มือที่มีรายละเอียด แต่ย่อยได้. เราจะให้ภาพรวมของแต่ละ Civ และลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ตามด้วยคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากพวกเขา. ถ้าคุณชอบสำรวจดินแดนใหม่ที่เปลือยเปล่า. สำหรับวิธีการใหม่อื่น ๆ ในการยึดครองโลกดูไกด์ของเราเกี่ยวกับออตโตมานอินคาสเมารีสวีเดนฮังการีและแคนาดา.
นำโดย Queen Dido ผู้ก่อตั้ง Fabled ผู้ก่อตั้งเมืองคาร์เธจที่เป็นสัญลักษณ์ของเมืองโรมฟีนิเซียมีความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้ในการรักษาอาณาจักรที่แผ่กิ่งก้านสาขาเหนือพื้นดินและทะเลข้ามมุมไกลของแผนที่.
และอย่างที่ทุกคนเคยได้ยินเกี่ยวกับคาร์เธจ แต่ไม่มีใครสามารถบอกคุณได้ว่าเมืองหลวงของฟีนิเซียโบราณคืออะไรพวกเขามีความยืดหยุ่นมากในความสามารถในการตัดสินใจว่าเมืองใดสำคัญที่สุดสำหรับพวกเขา.
ผู้นำ: DIDO – ผู้ก่อตั้ง Carthage. คุณสามารถย้ายทุนของคุณไปยังเมืองใด ๆ ที่คุณได้สร้างเขต Cothon ที่ไม่เหมือนใคร. คุณยังสามารถมีเขตปกครองของรัฐบาลเพียงแห่งเดียว แต่เมืองที่คุณสร้างขึ้นมาได้รับโบนัสการผลิต 50% เพื่อสร้างเขตอื่น ๆ. รัฐบาลพลาซ่าเองและอาคารใด ๆ ที่สร้างขึ้นในนั้นยังให้ช่องทางการค้าพิเศษแก่คุณแต่ละช่อง.
ความสามารถพิเศษ: อาณานิคมเมดิเตอร์เรเนียน. คุณเริ่มต้นด้วยยูเรก้าสำหรับการเขียน – พยักหน้ารับความจริงที่ว่าตัวอักษรตะวันตกสมัยใหม่ของเราส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสคริปต์ของฟินีเซียนโบราณ – และทุกเมืองในทวีปเดียวกันกับเมืองหลวงจะไม่ลดลงต่ำกว่า 100% ความภักดี. นอกจากนี้ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณมีการเคลื่อนไหว +2 และสามารถเริ่มต้นหรือขึ้นฝั่งจากทะเลโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม.
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Bireme. การทดแทนสำหรับห้องครัวโบราณนี้เป็นหน่วยระยะประชิดของกองทัพเรือที่มีพลังการต่อสู้ที่สูงขึ้นความเร็วที่มากขึ้นและความสามารถในการทำให้ผู้ค้าใด ๆ ภายในสี่กระเบื้องน้ำที่มีภูมิคุ้มกัน.
เขตที่ไม่ซ้ำกัน: การทำอาหาร. การเปลี่ยนท่าเรือเขตนี้ให้โบนัส 50% จากการผลิตของผู้ตั้งถิ่นฐานและหน่วยทหาร.
กำหนดการ: สงครามซิซิลี. AI Dido ชอบที่จะตั้งถิ่นฐานตามชายฝั่งและชอบที่คุณจะทำให้การตั้งถิ่นฐานที่ส่งกลิ่นของคุณอยู่ในประเทศเพื่อที่เธอจะได้ทำเช่นนั้นต่อไป.
คู่มือกลยุทธ์
อาจใช้เวลาสักครู่ในการเข้าใจความเป็นไปได้ของโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์ของฟีนิเซีย. ทำไมฉันถึงต้องการย้ายเมืองหลวงของฉันนอกเหนือจากการเล่นเก็บจากศัตรูปล้นสะดมบางคนกำลังจะคว้าเมืองที่สำคัญที่สุดของฉันเพื่อชัยชนะการครอบงำ? ชะตากรรมของฉันจะไม่ถูกปิดผนึกเป็นส่วนใหญ่ในตอนนั้น? นี่เป็นเพียง Battlestar Galactica ของ Civ 6 Sptans? จากนั้นฉันก็รู้ว่าฉันกำลังหนาแน่น. กุญแจสำคัญคือการตระหนักถึงศักยภาพของการประสานความสามารถของ Dido ในการรับรองเมืองในทวีปเดียวกันกับเมืองหลวงไม่เคยไม่ซื่อสัตย์.
ในขณะที่ CIVs ส่วนใหญ่ต้องกังวลเกี่ยวกับแรงกดดันความภักดีเมื่อพวกเขาไปที่เมืองที่คายออกไปทั่วสถานที่ฟีนิเซียไม่มีความกังวลเช่นนั้น. เพียงสร้างทวีปเริ่มต้นของคุณจนถึงจุดที่ความภักดีจะไม่เป็นปัญหามากนักเลือกทวีปใหม่ย้ายเมืองหลวงของคุณที่นั่นและบ้าไปแล้ว.
ตำแหน่งผู้ว่าราชการที่ชาญฉลาดสามารถเพิ่มกลยุทธ์นี้ได้และช่วยให้คุณขยายได้อย่างรวดเร็วแม้ในสองทวีปที่แยกกันในครั้งเดียวโดยไม่ต้องเหงื่อความเป็นไปได้ของการกบฏมากเกินไป. หากคุณเริ่มต้นในทวีป A ให้ย้ายทุนของคุณไปยังทวีป B และตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตั้งถิ่นฐานใหม่ทั้งหมดของคุณในทวีป C มีผู้ว่าราชการจังหวัดอยู่อาศัย. ด้วยโชคใด ๆ คุณจะค่อนข้างปลอดภัย.
วิธีหนึ่งในการเริ่มต้นกระบวนการนี้บนแผนที่ที่มีมหาสมุทรจำนวนมากคือการสร้าง Cothons ต้นจำนวนมากและรับประเพณีของกองทัพเรือ Civic ซึ่งปลดล็อคการ์ดนโยบายที่เพิ่มคะแนนพลเรือเอกที่ยอดเยี่ยมของคุณต่อเทิร์น. ผู้ชายที่คุณกำลังพยายามขัดขวางคือ Leif Erickson ในยุคกลางในขณะที่เขาอนุญาตให้หน่วยทหารเรือข้ามกระเบื้องมหาสมุทรเร็วกว่าที่พวกเขาจะเป็นอาณาจักร Transoceanic ยุคแรก ๆ. ฉันสามารถนำเขาเข้าสู่บัญชีเงินเดือนของฉันได้ประมาณ 600 โฆษณา.
อำนาจสูงสุดเชิงกลยุทธ์ดังกล่าวจะทำให้คุณได้รับตำแหน่งที่ดีสำหรับชัยชนะในการครอบงำ. แม้ว่าคุณจะต้องแน่ใจว่าคุณมีกองทัพที่มีขนาดใหญ่พอที่จะปกป้องมุมที่แตกต่างกันทั้งหมดของอาณาจักรของคุณจากการโจมตีตอบโต้. บัตรนโยบายที่ลดการบำรุงรักษาหน่วยและรัฐบาลทหารเกือบจะจำเป็นถ้าคุณต้องการไปเส้นทางนั้นแม้จะมีศักยภาพในการสร้างรายได้ของ Cothons และเส้นทางการค้าโบนัสของคุณ.
ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ยังเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจเนื่องจากคุณสามารถเขียนได้เร็วกว่าคนอื่น ๆ. วัฒนธรรมก็น่าหลงใหลเช่นกันเนื่องจากการสำรวจครั้งแรกของคุณกับ Leif และความสามารถในการทิ้งเมืองได้ทุกที่สามารถนำมาใช้เพื่อเรียกร้องสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติทั้งซ้ายและขวา. ในช่วงปลายเกมแต่ละเกมจะเป็นจุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับสวนธรรมชาติเพื่อเติมเต็มการท่องเที่ยวของคุณ. หากการแข่งขันอวกาศเป็นสิ่งที่คุณสามารถเสนอราคาให้กับคู่แข่งของคุณโชคดีที่หยุดจรวดของคุณเมื่อส่วนประกอบต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นสามเท่าที่ไซต์ประกอบหลายพันไมล์ห่างจากกันหลายพันไมล์และกองเรือที่แผ่กิ่งก้านสาขาของคุณ ฝันร้าย.
หนึ่งในจุดอ่อนหลักของคุณคือการต่อสู้ทางบกเนื่องจากไม่มีโบนัสของคุณให้คุณที่นั่น. นอกจากนี้คุณจะต้องพึ่งพาการติดกับชายฝั่งเพื่อสร้าง Cothons. นี่เป็นอีกเหตุผลที่ดีในการรักษารัฐบาลทหารตลอดการรณรงค์เนื่องจากคุณสามารถทำข้อบกพร่องใด ๆ ด้วยบัตรนโยบายที่แข็งแกร่ง.
โชคดีที่คุณไม่ควรขาดทรัพยากรเชิงกลยุทธ์เพื่อให้หน่วยของคุณทันสมัยอยู่ตลอดเวลาที่คุณจะได้รับในหลายทวีปและมีการสำรวจแผนที่ส่วนใหญ่ก่อนที่ CIV อื่น ๆ ส่วนใหญ่จะคิดวิธีหลบหนี ตื้น. เพียงจำไว้ว่าการอัพเกรดที่กล่าวว่าจะทำให้คลังของคุณเร็วขึ้นดังนั้นคุณอาจต้องการพิจารณาการสล็อตในนโยบายกองทัพมืออาชีพเพื่อลดค่าใช้จ่ายเหล่านั้นลงครึ่งหนึ่งหรือเพียงแค่รักษาหน่วยในพื้นที่ที่มีความขัดแย้งมากที่สุด.
อ่านเพิ่มเติม: เดินขบวนในเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดบนพีซี
ฟีนิเซียเป็นหนึ่งใน Civs ที่ได้รับชัยชนะมากที่สุดในเกม. คุณสามารถทำให้ทุกอย่างทำงานได้กับความคิดริเริ่มเล็กน้อยและการวางแผนการขยายตัวที่ชาญฉลาด. พวกเขาเป็นหนึ่งในกองทัพเรือที่แข็งแกร่งที่สุดเช่นกันสามารถผลิตได้เกือบทุกคนในทะเลหลวง. ดังนั้นจึงออกเดินทางและพิชิต! แต่ต้องระวังด้วย. ด้วยเมืองชายฝั่งทั้งหมดฟีนิเซียอยู่ที่นั่นกับญี่ปุ่นในแง่ของ CIVs ที่มีความเสี่ยงสูงต่อการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศในช่วงปลายเกม. คุณต้องการลงทุนในพลังงานหมุนเวียนก่อนและอาจทำให้ทุกคนฆ่าคนที่ไม่ได้.
Leana Hafer Leana Hafer เป็นแฟนของเกมประวัติศาสตร์และประวัติศาสตร์กลยุทธ์. เธอยังคงอยู่ในอาหารของกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกษัตริย์ผู้ทำสงคราม) สงครามทั้งหมดและโกรธแนวคิดของจักรวรรดิโรมัน. เธอเป็นเจ้าภาพและผลิต CB: พอดคาสต์กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่รวมถึงการเคลื่อนไหวสามครั้งข้างหน้า. เธอยังเขียนสำหรับ PCGamer และ IGN.
Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.
เพิ่มเติมจาก pcgamesn ติดตามเราสำหรับข่าวพีซีเกมรายวันคำแนะนำและบทวิจารณ์บน Twitter, Facebook, Overwolf, Steam และ Google News. หรือสมัครรับจดหมายข่าวฟรีของเรา.
- 1.1 อาณานิคมเมดิเตอร์เรเนียน