การยกเลิก Co-op แบบแยกหน้าจอของ Halo Infinite เปลี่ยนการตรวจสอบของฉัน | ARS Technica ผู้เล่น Halo Infinite หาวิธีเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอ |

ผู้เล่น Halo Infinite หาวิธีเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอ

ติดตามเรื่องนี้นี่คือการสอนอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับวิธีการเล่น #haloinfinite Splitscreen Coop โดยใช้เมนูความผิดพลาดที่พบโดย @zeny_ic!

การยกเลิกของ Co-op แบบแยกหน้าจอเปลี่ยนรีวิวของฉัน

ธุรกิจตามปกติสำหรับ FPSS ที่ทันสมัยบางอย่าง แต่การจำนำของ MS ในปี 2560 ทำให้สิ่งนี้แตกต่างกัน.

Sam Machkovech – 1 ก.ย. 2022 6:03 PM UTC

การยกเลิก Co-op แบบแยกหน้าจอของ Halo Infinite เปลี่ยนการตรวจสอบของฉัน

ความคิดเห็นของผู้อ่าน

ในปี 2560 ทีมพัฒนาของ Microsoft ที่อยู่เบื้องหลังทุกสิ่ง รัศมี เริ่มเล่นบทวิจารณ์และปฏิกิริยาที่เลวร้ายที่สุดของซีรีส์ในปีที่ผ่านมา. Halo 5: ผู้พิทักษ์ ลงจอดด้วยเสียงฟัดและระดับสูงในรายการของปัญหาคือการขาดโหมดผู้เล่นหลายคนแบบแยกหน้าจอโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแคมเปญเชิงเส้นที่หมุนรอบ fireteams ผู้เล่นสี่คน. หากคุณไม่สามารถเล่นโหมดออนไลน์ได้คุณก็ติดอยู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์สามคน.

ฟันเฟืองที่สำคัญและผู้บริโภคไม่ดีพอที่จะนำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าทึ่งของการควบคุมความเสียหายสำหรับซีรีส์ ‘devs ที่ 343 อุตสาหกรรม. ในการประชุมสุดยอดเกมลูกเต๋าประจำปีเหตุการณ์ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่นักพัฒนา รัศมี เกมคนแรก “จะมีการสนับสนุนแบบแยกหน้าจออยู่เสมอ” เธอบอกกับฝูงชน.

วันนี้หลังจากหลายเดือนของความล่าช้าและคำแนะนำในแง่ดี Microsoft และ 343 อุตสาหกรรมได้ย้อนกลับไปจำนำนั้น. แคมเปญของเกมไม่มีกำหนดอีกต่อไปที่จะได้รับโหมดแยกหน้าจอเพื่อให้เพื่อนแบ่งปันบนโซฟาเดียวกัน.

“ การใช้ทรัพยากร” ที่อื่น

ข่าวมาเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอวันพฤหัสบดี 30 นาทีเกี่ยวกับการเกิดขึ้น รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด การอัปเดตซึ่งยืนยันแล้วว่า Co-op แคมเปญออนไลน์มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายนพร้อมกับชุดแก้ไข “Forge” ที่ร้องขออย่างสูง (ใช้โดยแฟน ๆ เพื่อสร้างและแบ่งปันแผนที่ใหม่โหมดการเล่นเกมที่กำหนดเองและเนื้อหาชุมชนอื่น ๆ ). ข่าวเกี่ยวกับหน้าจอแยกไม่ปรากฏเป็นข้อความในการสื่อสาร 343 อุตสาหกรรมใด ๆ ในสัปดาห์นี้.

แทนความคิดสร้างสรรค์นำโจเซฟสเตเทนยืนยันข่าวที่เครื่องหมาย 11:50 ในวิดีโอวันนี้:

343 อุตสาหกรรมยืนยันการยกเลิก Co-op แบบแยกหน้าจอ.

“เราต้องตัดสินใจอย่างยากลำบากที่จะไม่จัดส่งแคมเปญแบบแยกหน้าจอแยก” Staten กล่าวจากนั้นยืนยันว่านี่เป็นการตัดสินใจโดยเจตนาที่จะ “ใช้ทรัพยากรที่เราจะใช้ในสิ่งนั้น” เพื่อจัดการกับลำดับความสำคัญของการพัฒนาอื่น ๆ. ยิ่งไปกว่านั้นสตูดิโอได้ชะลอเนื้อหา “ซีซั่นสาม” ของเนื้อหาผู้เล่นหลายคนโดยเลือกที่จะผลักดันเนื้อหานั้นไปยังเดือนมีนาคม 2566 เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับ Forge และ Online Co-op เปิดตัว.

เมื่อภาคต่อที่ล่าช้า รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ในที่สุดก็ปรากฏขึ้นในปี 2564 มันมาถึงโดยไม่มีการทำงานร่วมกันของแคมเปญใด ๆ. . สเตเทนกลับมาพร้อมกับข่าวร้ายมากขึ้นในการอัปเดตเดือนมีนาคม 2565 โดยกล่าวว่า Co-op ทุกคนล่าช้าไปอีกในขณะที่ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าทีมของเขาทำงานอย่างหนักในโหมดที่เป็นไปได้ทั้งสองโหมดที่เป็นไปได้. ในเวลานั้นเขาแนะนำว่า Co-op ในท้องถิ่นจะถูก จำกัด ไว้ที่ผู้เล่นสองคนเมื่อเทียบกับสูงสุดสี่คนในเวอร์ชันออนไลน์. “ ส่วนที่ไม่เป็นเชิงเส้นและเปิดกว้างของแคมเปญนำเสนอความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับหน้าจอแยกที่ใช้เวลามากขึ้นในการแก้ปัญหา” สเตเทนกล่าวในเวลานั้น.

คำพูดของวันนี้เกี่ยวกับการจัดสรรทรัพยากรทำให้นึกถึงปัญหาที่โดดเด่นอย่างน้อยหนึ่งฉบับด้วย รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดออนไลน์ฟรีเล่นกับโหมด: “Melee desync” ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้เห็นและสัมผัสกับการชนและผลกระทบที่แตกต่างจากสิ่งที่ลงทะเบียนในเซิร์ฟเวอร์ของเกมสด. หลังจากผู้เล่นบันทึกปัญหาอย่างชัดเจนเจ้าหน้าที่อุตสาหกรรม 343 คนตอบกลับหัวข้อ Reddit ในเดือนมิถุนายนเพื่อบอกว่าปัญหาจะยังคงอยู่เพราะ “devs ที่จะทำงานในการแก้ไขเหล่านี้ได้รับการจัดสรรให้กับคนอื่น ๆ ไม่มีที่สิ้นสุด .

ผู้เล่น Halo Infinite หาวิธีเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอ

Halo Infinite Co-op กับผู้เล่นสองคน

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา 343 อุตสาหกรรมยืนยันว่าการแยกหน้าจอท้องถิ่นใน Halo Infinite ได้ถูกยกเลิกทันที-ดังนั้นผู้เล่นจึงทำมันด้วยตัวเอง.

“เพื่อปรับปรุงและเร่งการพัฒนาบริการสดอย่างต่อเนื่อง – และเพื่อจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการอัปเดตคุณภาพชีวิต – เราได้จัดสรรทรัพยากรสตูดิโอใหม่และไม่สามารถทำงานร่วมกันได้อีกต่อไป ขอให้ความหวังของผู้เล่นที่รออย่างอดทนรอ COUC CO-OP แคมเปญกับเพื่อน.

การปรับปรุงการพัฒนา Halo Infinite กันยายน.

อย่างไรก็ตามตอนนี้ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะพบความผิดพลาดของเมนูที่อนุญาตให้พวกเขาเพิ่มผู้เล่น Co-op ในท้องถิ่นเพิ่มเติมได้มากถึงสามคนในระบบของพวกเขา สิ่งที่คุณต้องมีคือ Xbox Series S หรือ X และ PAL ออนไลน์และคำแนะนำที่เป็นประโยชน์นี้.

ติดตามเรื่องนี้นี่คือการสอนอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับวิธีการเล่น #haloinfinite Splitscreen Coop โดยใช้เมนูความผิดพลาดที่พบโดย @zeny_ic!

(ค่อนข้างต่ำ แต่เป็นเวลาตีสองฉันเหนื่อยและมีทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ DIY! ��) https: // t.co/i1cxx7yxqk pic.Twitter.com/x0vayw2tuh

หากต้องการดูเนื้อหานี้โปรดเปิดใช้งานการกำหนดเป้าหมายคุกกี้. จัดการการตั้งค่าคุกกี้

โดยปกติแล้วกรณีของสิ่งเหล่านี้จะไม่มีการรับประกัน 343i จะไม่แก้ไขและ/หรือ Xbox ของคุณอาจระเบิดได้ แต่ถ้าคุณยังต้องการลองนี่คือการสอนโดย @halocreation ความอนุเคราะห์จาก @zeny_ic:

  1. ไปที่เมนูแคมเปญและโหลดบันทึก
  2. คลิก “เล่น” และเตรียมพร้อมที่จะไปที่รายการเพื่อนของคุณอย่างรวดเร็ว
  3. ทันทีที่ “โหลดแผนที่” ปรากฏขึ้นไปที่รายชื่อเพื่อนของคุณและเข้าร่วมเพื่อนที่ไม่ได้ใช้งานในเมนู
  4. จากนั้นคุณสามารถออกจาก fireteam
  5. ในล็อบบี้ที่กำหนดเองภายใต้เซิร์ฟเวอร์เลือก “ออฟไลน์”
  6. ตอนนี้คุณสามารถเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์และโปรไฟล์อื่น ๆ ของคุณได้
  7. คลิก “เล่น”.

“หลังจากตรวจสอบในซีรี่ส์ X เมนูข้อบกพร่องในการเล่นแคมเปญ Halo Infinite Splitscreen ยังคงใช้งานได้: ไม่มีความผิดพลาดใน cutscenes ไม่มีปัญหากับ AIS ฯลฯ.,”ยืนยันการสร้างรัศมีซึ่งบอกว่าวิธีแก้ปัญหาสนับสนุนผู้เล่นสี่คนและดูเหมือนจะไม่ทำลายฉากตัด. “ ไม่เคยคิดว่าฉันจะต้องผ่านเรื่องนี้เพื่อเล่นกับเพื่อนที่บ้าน.”

343 อุตสาหกรรมยังได้แบ่งปันในแผนงานการพัฒนาล่าสุดว่าฤดูกาลหน้าของเกมนั้นล่าช้าไปจนถึงเดือนมีนาคม 2566 เช่นกัน.

จาก Assassin’s Creed ไปจนถึง Zoo Tycoon เรายินดีต้อนรับนักเล่นเกมทุกคน

Eurogamer ยินดีต้อนรับวิดีโอเกมทุกประเภทดังนั้นลงชื่อเข้าใช้และเข้าร่วมชุมชนของเรา!

ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Facebook ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Twitter ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Reddit
หัวข้อในบทความนี้

ติดตามหัวข้อและเราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อเราเผยแพร่สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับพวกเขา. จัดการการตั้งค่าการแจ้งเตือนของคุณ.

  • 343 อุตสาหกรรมติดตาม
  • Co-op ติดตาม
  • ความผิดพลาดติดตาม
  • Halo: ไม่มีที่สิ้นสุด
  • พีซีติดตาม
  • นักกีฬาติดตาม
  • การสอนติดตาม
  • Xbox One ติดตาม
  • Series xbox x/s ติดตาม

ทำตามหัวข้อทั้งหมดดูเพิ่มเติม 4

ขอแสดงความยินดีกับการติดตามครั้งแรกของคุณ!

เราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อใดก็ตามที่เรา (หรือหนึ่งในเว็บไซต์น้องสาวของเรา) เผยแพร่บทความในหัวข้อนี้.

สมัครสมาชิก Eurogamer.จดหมายข่าวรายวันสุทธิ

รับวันที่พูดถึงมากที่สุดเกี่ยวกับเรื่องราวตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณ.

เมื่อเพื่อนของเธอตกหลุมรักดาราสบู่ Vikki ตกหลุมรักวิดีโอเกม. . เธอดิ้นรนเพื่อเล่นปาหี่การติดชะตากรรม/รัศมีอย่างยุติธรรมและอัตราส่วนการฆ่า/ความตายของเธอแย่มาก.

Halo Infinite Split-Screen Co-op Mode ทิ้งอย่างเงียบ ๆ

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด

การอัพเดท Halo Infinite ที่สำคัญได้แอบดูอย่างเงียบ ๆ ในการประกาศว่าโหมด Co-op แบบแยกหน้าจอจะไม่เกิดขึ้น. เลย. ในขณะที่ผู้เล่นสามารถตื่นเต้นเกี่ยวกับแผนการทำงานของ Halo Infinite Fall/Winter ล่าสุดวิดีโอที่มาพร้อมกับการประกาศจาก 343 Industries ฝังข้อมูลบางอย่างที่ไม่ดี.

ที่เครื่องหมาย 11:46 ในวิดีโอ 343 หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์โจเซฟสเตเทนมองไปที่กล้องและพูดว่า “เราต้องตัดสินใจยากที่จะไม่จัดส่งสุ่มหน้าจอแยกแคมเปญและใช้แหล่งข้อมูลที่เราจะใช้ในสิ่งนั้น และไปตามรายการนี้และสิ่งอื่น ๆ ทั้งหมดเหล่านี้.”

รายการสเตเทนอ้างถึงรวมถึงการปราบปรามของคนขี้โกงเพิ่มความมั่นคงและขัดเงาการแยกปัญหาประสิทธิภาพหลายคนและอื่น ๆ. วิดีโอที่ยาว 30 นาทีใช้การผลักดันให้เกิดความโปร่งใสเมื่อเร็ว ๆ นี้ 343 อุตสาหกรรมเมื่อพูดถึงการอัปเดตและแผนงานที่สมจริงสิ่งที่ผู้เล่นดูเหมือนจะต้อนรับด้วยอาวุธเปิดกว้าง. อย่างไรก็ตามมันไม่น่าเชื่อที่จะมีบางสิ่งที่เราได้รับสัญญามานานแล้วว่าถูกยกเลิกอย่างเงียบ ๆ ในวิดีโออัปเดตที่มีความยาว.

และเมื่อคุณพิจารณาข้อมูลที่ขัดแย้งกัน 343 อุตสาหกรรมให้ผู้เล่นมานานก่อนที่จะเปิดตัวมันก็น่าผิดหวังยิ่งขึ้น. ย้อนกลับไปในเดือนกรกฎาคม 2563 สตูดิโอสัญญาว่า Halo Infinite จะมีการแยกหน้าจอในการเปิดตัว. และในขณะที่แคมเปญ Halo Infinite Network Co-op Beta มีให้สำหรับผู้เล่นก่อนหน้านี้ในช่วงฤดูร้อนมันก็ไม่เคยชัดเจนจนกระทั่งตอนนี้ Co-op แยกหน้าจอออกจากโต๊ะ.

ส่วนที่เหลือของ Halo Infinite Roadmap ยืนยันว่า Co-op เครือข่ายฟอร์จและเครือข่ายแคมเปญจะเข้ามาในการอัปเดตฤดูหนาวซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 8 พฤศจิกายนถึง 7 มีนาคม. ฤดูกาลใหม่ Halo Infinite: Echoes ภายในจะเริ่มวันที่ 7 มีนาคมและดำเนินการจนถึงวันที่ 27 มิถุนายนของปีหน้า.

Halo Infinite Campaign Co-op เมื่อในที่สุดมันก็ลดลง.

ลงทะเบียนไปยังจดหมายข่าว GamesRadar+

การย่อยรายสัปดาห์นิทานจากชุมชนที่คุณรักและอื่น ๆ

โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.

Alyssa Mercante

Alyssa Mercante เป็นบรรณาธิการและนักเขียนคุณสมบัติที่ GamesRadar ซึ่งตั้งอยู่ที่ Brooklyn, NY. ก่อนที่จะเข้าสู่อุตสาหกรรมเธอได้รับปริญญาโทสาขาวรรณคดีสมัยใหม่และร่วมสมัยที่ Newcastle University ด้วยวิทยานิพนธ์ที่มุ่งเน้นไปที่เกมอินดี้ร่วมสมัย. เธอใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นนักกีฬาที่แข่งขันได้และ RPG ในเชิงลึกและเมื่อไม่นานมานี้. ในเวลาว่าง Alyssa ช่วยแมวฝึกฝนอิตาลีและเล่นฟุตบอล.

การตรวจสอบ Payday 3: “สร้างขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพ แต่โรงเรียนเก่าที่ดื้อรั้น”

Starfield Mod ที่น่าประทับใจจินตนาการถึงอนาคตที่ไม่มีการโหลดสำหรับการเดินทางใกล้ดาวเคราะห์