รหัส Crosshair ที่กล้าหาญที่ดีที่สุดที่จะช่วยให้คุณเล่นเหมือนข้อดี | การตั้งค่า crosshair ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นใน Valorant | สิ่งศักดิ์สิทธิ์
การตั้งค่า crosshair ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นในความกล้าหาญ
เราให้ภาพรวมของกากบาทที่ดีที่สุดเพื่อเริ่มต้นเพื่อเรียนรู้กลไกการถ่ายภาพของ Valorant เป็นผู้เริ่มต้น.
รหัส Crosshair ที่กล้าหาญที่ดีที่สุดเพื่อช่วยให้คุณเล่นเหมือนมืออาชีพ
เล็งเป้าหมายของคุณในเกม FPS ที่ได้รับความนิยมของ Riot ด้วยรหัส Crosshair ที่ดีที่สุดที่ใช้โดยผู้เล่นมืออาชีพและสตรีมทั่วโลก.
เผยแพร่: 22 ก.ย. 2023
รหัส Crosshair ที่กล้าหาญที่สุดคืออะไร? ผู้เล่นที่กล้าหาญใด ๆ ที่คุ้มค่ากับเกลือของพวกเขาจะรู้ขั้นตอนแรกในการเรียนรู้นักกีฬาที่แข่งขันได้คือการเล่นซอกับการตั้งค่าของพวกเขาและค้นหาสิ่งที่ดีที่สุด ความกล้าหาญ สำหรับพวกเขา. ในขณะที่ความไวของเมาส์เป็นกุญแจสำคัญในการคลิกหัว crosshair ที่ดีจะช่วยให้คุณลบความยุ่งเหยิงของภาพได้มากและล็อคเป้าหมายของคุณจริงๆ.
ผู้เล่น Valorant ใหม่ทั้งหมดจะได้รับครอสแฮร์แบบไดนามิกเริ่มต้นซึ่งใช้พื้นที่ว่างในศูนย์กลางของหน้าจอ. แม้ว่าสิ่งนี้อาจเพียงพอสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าไม่ใช่หนึ่งในตัวเลือก Crosshair ที่ดีที่สุด. ไม่ดีสำหรับการเล่นที่แข่งขันได้และทำให้เล็กลงจะช่วยให้มีจุดมุ่งหมายที่ดีขึ้นในเกม FPS ที่แข่งขันได้ดีขึ้น. ยึดติดกับเราในขณะที่เราแนะนำคุณผ่านทางข้ามความกล้าหาญหลายแห่งที่ใช้โดยลำแสง twitch ที่ใหญ่ที่สุดและดาว esports valorant เช่น Tarik, Tenz และ Boaster. นอกจากนี้เราจะแสดงรายการรหัส Crosshair สำหรับแต่ละรายการดังนั้นคุณจึงเพียงไม่กี่คลิกจากการใช้หนึ่งในกากบาทเหล่านี้สำหรับตัวคุณเองในการแข่งขันอันดับความกล้าหาญต่อไปของคุณ.
วิธีตั้งค่า crosshair ที่กล้าหาญของคุณ
เมื่อพูดถึงการปรับแต่ง crosshair ความกล้าหาญของคุณในการตั้งค่าคุณจะได้พบกับตัวเลือกและตัวเลื่อนที่แตกต่างกันมากมาย. แต่ละสิ่งที่แตกต่างกันและมีการอธิบายดังนี้:
- Crosshair Color: มีแปดสีให้เลือก. เป็นการดีที่คุณต้องการสีสดใสและมีชีวิตชีวาดังนั้นจึงไม่ได้ผสมผสานกับการออกแบบแผนที่.
- โครงร่าง: ขอบด้านนอกของครอสแฮร์นที่กล้าหาญของคุณถูกเน้นเป็นสีดำ. สิ่งนี้จะช่วยให้ Crosshair ของคุณโดดเด่นจากวัตถุที่มีสีคล้ายกัน แต่คุณสามารถปิดสิ่งนี้ได้หากคุณต้องการ. หากคุณเก็บสิ่งนี้ไว้คุณสามารถเปลี่ยนความทึบของเส้นเหล่านี้ได้เช่นเดียวกับความหนา.
- จุดศูนย์กลาง: สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีตัวเลือกที่จะมีจุดอยู่ตรงกลางของครอสแฮร์ของคุณ. แม้ว่าจะไม่จำเป็น แต่ผู้ที่ชอบกากบาทที่ใหญ่กว่าจะชอบมีจุดศูนย์กลางสำหรับการเรียงลำดับของ headshots. เช่นเดียวกับโครงร่างคุณจะสามารถเปลี่ยนความทึบและความหนาของจุดได้หากคุณเปิดใช้งาน.
- Crosshair จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง: หากสิ่งนี้เปิดอยู่ครึ่งบนของครอสแฮร์ของคุณจะจางหายไปหากสเปรย์อาวุธอัตโนมัติที่คุณยิงปิดอยู่. บรรทัดนี้จะกลับมาเมื่อคุณหยุดการยิง. การตั้งค่านี้มีประโยชน์เป็นเครื่องเตือนความจำเพื่อดูรูปแบบการหดตัวของปืนในฐานะผู้เล่นใหม่.
- เส้นภายในและด้านนอก: เพิ่มเติมเมนูการตั้งค่า Crosshair คุณจะเห็นตัวเลื่อนจำนวนหนึ่งสำหรับเส้นทั้งภายในและด้านนอก. ที่นี่คุณสามารถปรับความทึบความยาวความหนาและระยะทางเพื่อให้ Crosshair เป็นของคุณเอง. นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกที่จะตั้งค่าแต่ละเพื่อปรับทั้งการเคลื่อนไหวและการยิงแบบไดนามิก.
- แสดงครอสแฮร์ของผู้เล่นที่มีผู้ชม: แฟนซีกำลังช็อปปิ้งหน้าต่าง? การตั้งค่านี้จะช่วยให้คุณมองข้ามเพื่อนร่วมทีมของคุณในระหว่างการแข่งขัน. หากคุณชอบพวกเขาดีกว่าคุณสามารถปรับแต่งในการตั้งค่าหรือเพียงแค่คัดลอกในเกมโดยพิมพ์ ‘/cc’ ในการแชทข้อความ.
อย่างไรก็ตามหากคุณไม่พร้อมที่จะใช้เวลาในการคลิกหัวอันมีค่าในเมนูที่ทำ crosshair แบบกำหนดเองที่สมบูรณ์แบบของคุณคุณสามารถนำเข้าหนึ่งโดยใช้รหัส crosshair ได้ตลอดเวลา.
วิธีการนำเข้าและส่งออกรหัส Crosshair ที่กล้าหาญที่ดีที่สุด
ย้อนกลับไปใน Valorant Patch 4.05, Riot Games แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่ใช้รหัสที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเพื่อให้ผู้เล่นสามารถแชร์การตั้งค่า Crosshair ที่กล้าหาญได้อย่างง่ายดาย.
หากคุณต้องการส่งออกการตั้งค่า Crosshair ของคุณสิ่งที่คุณต้องทำคือมองหาลูกศรขึ้นไปด้านบนที่ด้านบนของโปรไฟล์ Crosshair ของคุณ. การกดปุ่มนี้จะคัดลอกรหัสอ้างอิงที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติไปยังคลิปบอร์ดของคุณโดยอัตโนมัติ.
หากคุณต้องการนำเข้าการตั้งค่า Crosshair ของคนอื่นคุณจะต้องกดลูกศรชี้ลงที่ด้านบนของโปรไฟล์ Crosshair ของคุณและป้อนรหัสอ้างอิงที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเพื่อใช้การตั้งค่าที่ถูกต้อง.
รหัสครอสแฮร์ที่กล้าหาญที่ดีที่สุด
รหัส Crosshair ที่กล้าหาญที่ดีที่สุดคือ:
- Crosshair ของ Aspas
- Crosshair ของ Boaster
- Crosshair ของ Demon1
- Crosshair ของ Derke
- Crosshair ของ Hiko
- Crosshair ของ Iitztimmy
- Crosshair ของ Leo
- Mimi’s Crosshair
- Crosshair ของ Nats
- Crosshair ของ Scream
- Shroud’s Crosshair
- Crosshair ของ Tarik
- Crosshair ของ Tenz
- Crosshair ของ Yay
- Crosshair ของ Zmjjkk
ด้านล่างคุณจะพบรหัส Crosshair ที่ดีที่สุดที่ใช้โดยสตรีมและผู้เล่นมืออาชีพเหมือนกัน. ในขณะที่สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นข้ามความกล้าหาญที่ผ่านการทดสอบซึ่งจะพาคุณไปตามทางที่ถูกต้องอย่ากลัวที่จะปรับแต่งพวกเขาเพื่อสร้างตัวชี้ที่สมบูรณ์แบบ.
รหัส Crosshair Aspas Valorant
หนึ่งในอัญมณีที่ได้รับการสวมมงกุฎของปี 2022 VCT แชมเปียนส์ที่ได้รับรางวัลดัง Erick ‘Aspas’ Santos ได้แสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าทำไมเขาถึงเป็นหนึ่งในผู้เล่น Duelist ที่ดีที่สุดในโลก.
Crosshair ของ Aspas อยู่ในด้านที่เล็กลงอย่างแน่นอน แต่การเพิ่มชายแดนทำให้มั่นใจได้ว่ามันจะไม่หายไปในความวุ่นวายของการยิงปืน.
Boaster Valorant Crosshair รหัส
เมื่อนำ Fnatic ไปสู่ชัยชนะ LAN กลับไปกลับที่ VCT Lock-in 2023 และ VCT Masters 2023, Jake ‘Boaster’ Howlett เป็น IGL ที่ดีที่สุดในโลกอย่างไม่ต้องสงสัย.
Crosshair ของ Boaster เกือบจะเหมือนกับของ Aspas แม้ว่าจะใหญ่กว่าเล็กน้อย. นอกจากนี้ Boaster ใช้ Crosshair สีเขียวเมื่อเขาได้รับ mitts ของเขาบนมือปืน. หากเช่นเดียวกับเราคุณจะไม่มีสายตาสำหรับเส้นเล็งของ Aspas ให้จับตาดูสิ่งนี้.
- สี: สีฟ้า
- โครงร่าง: บน/1/1
- จุดศูนย์กลาง: บน
- ความทึบของจุดกึ่งกลาง: 1
- ความหนาจุดตรงกลาง: 4
- เส้นด้านใน: 0/0/0/0
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; s; 1; p; c; 5; u; ff2b52ff; o; 1; d; 1; z; 4; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1
Demon1 Valorant Crosshair รหัส
Max ‘Demon1’ Mazanov กำลังฉีกขาดในปี 2023. เป็นส่วนหนึ่งของทีม Geniuses Evil ที่รักษาความปลอดภัยอันดับสองกับอัตราต่อรองทั้งหมดที่ VCT Masters Tokyo, Demon1 เป็นปีศาจบนเซิร์ฟเวอร์จริงๆ.
Crosshair ของ Demon1 ไม่ใช่หนึ่งสำหรับผู้ที่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการติดตาม Crosshair ของพวกเขาเพราะมันมีขนาดเล็กมากด้วยกล้องจุลทรรศน์. แต่ถ้าพบหัวศัตรูรู้ว่าคุณจะทำความสะอาด.
รหัสครอสแฮร์ Derke Valorant
เรารู้ว่าคุณกำลังคิดอะไรอยู่:“ เดี๋ยวก่อนนี่ไม่ใช่แค่ Crosshair ของ Demon1?’ใช่แล้ว แต่มันก็เป็นความกล้าหาญ Crosshair ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Fnatic Superstar Nikita‘ Derke ’Simitev.
หากคุณกำลังมองหาการรับรองคุณภาพของ Crosshair นี้คุณมีเจ็ตต์ที่ดีที่สุดสองตัวในโลกนี้. ดังนั้นอย่าลืมลองดู. รหัสนำเข้าอาจแตกต่างกัน แต่ Crosshair นั้นเหมือนกันอย่างสมบูรณ์.
- สี: สีขาว
- โครงร่าง: บน/1/1
- จุดศูนย์กลาง: บน
- ความทึบของจุดกึ่งกลาง: 1
- ความหนาจุดตรงกลาง: 2
- เส้นด้านใน: 0/0/0/0
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; s; 1; p; u; ffa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1; 1 ม.; 0; 1f; 0; s; o; 1
รหัสครอสแฮร์ Hiko Valorant
Spencer ‘Hiko’ Martin นำเสนอครอสแฮร์นที่มีความกล้าหาญอีกตัวหนึ่งเพื่อเพิ่มการผสมผสาน แต่นี่เป็นเอกลักษณ์ที่ใช้โครงร่างที่ลึกซึ้งมาก. สิ่งนี้จะเพียงพอที่จะช่วยให้คุณฝึกฝนในเงาของศัตรูของคุณ.
โปรดทราบว่า Hiko ยังเลือกที่จะเปิดข้อผิดพลาดในการยิงด้วย crosshair นี้ซึ่งจะช่วยให้คุณทำรูปแบบการฉีดพ่นของปืนหลายกระบอกของ Valorant. เช่นเดียวกับผ้าห่อศพฮิโกะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ บ่อยครั้ง แต่นี่คือครอสแฮร์ที่เขาใช้บ่อยที่สุด.
- สี: สีขาว
- โครงร่าง: บน/0.15/1
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/5/2/2
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิดเปิด
- รหัสนำเข้า: 0; c; 1; s; 1; p; o;.15; f; 0; 0l; 5; 0o; 2; 0a; 1; 0e; 0.25; 1b; 0
Iitztimmy Valorant Crosshair รหัส
Timothy ‘iitztimmy’ เป็นหนึ่งในผู้ที่มีความอุดมสมบูรณ์ที่สุด. หลังจากเกษียณจาก Pro Apex เขากระจายเวลาของเขาในเกมยิงฟรีที่ดีที่สุดจำนวนมากออกไปที่นั่น.
หากครอสแฮร์นี้ไม่ได้มีรสนิยมของคุณคุณจะพบคอลเล็กชั่นกากบาทที่ใช้กันทั่วไปของ Iitztimmy ได้ที่นี่.
LEO Valorant Crosshair รหัส
มีคนเรียกรถพยาบาล แต่ไม่ใช่สำหรับฉัน! Medic Cross Valorant Crosshair ที่ใช้โดย Swedish Aimer Leo ‘Leo’ Jannesson เป็นหนึ่งในรายการโปรดของเราในรายการและอีกรายการหนึ่งที่เราขอแนะนำให้ไปในครั้งต่อไปที่คุณโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์.
ด้วย crosshair นี้คุณก็อาจมีปีฝ่าวงล้อมในล็อบบี้อันดับของคุณเช่นเดียวกับที่ลีโอมีอยู่บนเวทีโลก.
- สี: สีขาว
- โครงร่าง: ปิด
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/3/2/0
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 3; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0;.64
รหัส Crosshair Valorant Mimi
ใบหน้าของ VCT Game Changers และ FPS Game Veteran ต้องขอบคุณ CS: Go Career, Michaela ‘Mimi’ Lintrup ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ดีที่สุดในฉาก FE/MG.
เราเคยเป็นแฟนตัวยงของ Crosshair ของ Mimi ในอดีตและเท่าที่รายการนี้เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดกับสิ่งที่เราใช้ในเกมของเราเอง. เช่นนี้มันจะได้รับบัตรกำนัลของเรา.
- สี: สีฟ้า
- โครงร่าง: บน/0.25/1
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/4/2/2
- เส้นนอก: 1/2/0/11
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; p; c; 5; u; 896413ff; o; 0.25; s; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1o; 11; 1a; 1;.0; 1m; 0; 1f; 0
Nats Valorant Crosshair Code
Team Liquid Star Ayaz ‘Nats’ Akhmetshin เป็นหนึ่งในผู้เล่น Sentinel ที่อุดมสมบูรณ์ที่สุด. มีชื่อเสียงในเรื่องความกล้าหาญที่แฝงตัวของเขา ‘หนู’ ใช้การออกแบบคลาสสิกที่สวยงามสำหรับ Crosshair ของเขา.
- สี: สีเขียว
- โครงร่าง: บน/1/1
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/2/1/2
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1;
Scream Valorant Crosshair Code
คุณเห็นไหม? คุณอาจถ้าคุณเหล่. ครอสเทอร์ที่กล้าหาญนี้มีไว้สำหรับมินิมัลลิสต์. หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นเหล่านั้นที่ชอบมีจุดศูนย์กลางเพียงจุดเดียวของ Adil ‘Scream’ Crosshair ของ Benrlitom อาจเป็นหนึ่งสำหรับคุณ.
จุดศูนย์กลางของ Scream นั้นค่อนข้างเล็กสำหรับความแม่นยำในการระบุ แต่อย่ากลัวที่จะปรับขนาดถ้าคุณสูญเสียมันในระหว่างการต่อสู้.
ผ้าคลุมหน้า
ผู้เล่นหลายคนที่ต้องการบรรลุเป้าหมายที่กรอบได้หันไปใช้การตั้งค่าในเกมของ Michael ‘Shroud‘ Grzesiek มาก่อน. โชคดีสำหรับคุณอดีต CS: Crosshair Valorant ของผู้เล่น Go ไม่ได้หลงทางไกลจากค่าเริ่มต้นที่ใช้โดยผู้เล่นที่ดีที่สุดของโลกหลายคน
Shroud มักจะสลับ Crosshair ของเขา แต่นี่เป็นสิ่งที่ใช้กันมากที่สุดโดยอดีต Sentinels Man และคนที่เสนอเมื่อใช้ ‘!คำสั่ง Crosshair ในการแชท Twitch ของเขา.
- สี: สีขาว
- โครงร่าง: บน/1/1
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/6/2/0 (2560 × 1440) หรือ 1/4/2/0 (1920 × 1080)
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิดเปิด
- รหัสนำเข้า: 0; p; o; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 1b;
รหัส Crosshair Tarik Valorant
หาก Crosshair ของ Scream นั้นเล็กเกินไปสำหรับความชอบของคุณคุณสามารถนำหนังสือออกจากหนังสือของ Tarik ‘Tarik’ Celik และชนมันได้. Superstar Streamer และ Ex-Cs: Go Player มักจะพบว่าฉีกล็อบบี้ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้.
- สี: สีขาว
- โครงร่าง: บน/1/1
- จุดศูนย์กลาง: บน/1/3
- เส้นด้านใน: 0/0/0/0
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; c; 1; s; 1; p; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b;
Tenz Valorant Crosshair รหัส
Tyson ‘Tenz’ Ngo Valorant Crosshair เป็นเหมือน Shroud’s ยกเว้นที่เล็กกว่า. อันนี้ดีมากหากคุณมีพื้นฐานของการเล็งและคุณก็พร้อมที่จะลงมือทำธุรกิจ.
- สี: สีฟ้า
- โครงร่าง: ปิด
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/4/2/2
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1 ม.; 0; 1f; 0
Yay Valorant Crosshair รหัส
ผู้เล่นที่กล้าหาญที่ดีที่สุดในโลกในปี 2565 และผู้ชนะรางวัล Esports Award ในปีนั้นสำหรับผู้เล่น PC Esports ที่ดีที่สุด Jaccob ‘Yay’ Whiteaker เป็น phenom สัมบูรณ์.
Crosshair ของ Yay อยู่ในด้านที่ใหญ่กว่าอย่างแน่นอนโดยมี crosshair สีแดงขนาดใหญ่ทำเครื่องหมายจุดนั้น – จุดที่เป็นหัวหน้าของศัตรูของเขา.
- สี: สีแดง
- โครงร่าง: ปิด
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/20/2/0
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0l; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0;
zmjjkk valorant crosshair รหัส
Zheng ‘Zmjjkk’ Yongkang ของ Edward Gaming และผู้ให้บริการไปด้วยกันเช่นคุณและคู่มือ crosshair ที่กล้าหาญนี้ – การแข่งขันที่เกิดขึ้นในสวรรค์.
ในขณะที่นักต่อสู้ชาวจีนเลือกใช้ภาพสีแดงที่ค่อนข้างมาตรฐานโดยทั่วไปการตั้งค่า crosshair ที่กล้าหาญนี้จะให้จุดสีขาวที่ดีเมื่อ sniping. ถ้ามันดีพอสำหรับคังกังมันก็ดีพอสำหรับเรา.
- สี: สีแดง
- โครงร่าง: ปิด
- จุดศูนย์กลาง: ปิด
- เส้นด้านใน: 1/3/2/2
- เส้นนอก: 0/0/0/0
- ข้อผิดพลาดการเคลื่อนไหว/การยิง: ปิด/ปิด
- รหัสนำเข้า: 0; s; 1; p; c; 7; u; 000000ff; h; 0; 0l; 3; 0v; 3; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0; s; C; 0; s; 1.2; o; 1
กากบาท
บางครั้งคุณแค่ต้องการงอคู่ต่อสู้ของคุณในวิธีที่ทำลายล้างมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. มีเพียงไม่กี่สิ่งที่ทรัมป์ที่ ‘WTF’ ช่วงเวลาเมื่อพวกเขาโหลดฟีดฆ่าของพวกเขาเพียงเพื่อดูว่าพวกเขาได้รับการโดมโดยคนที่กำลังวิ่งหน้าผากหน้าผาที่ยิ้มแย้มแจ่มใส.
นี่คือรายการโปรดของเราที่เราพบ.
พอร์ทัลใต้
แม้ว่าคุณจะไม่ได้ปลูกหนึ่งระหว่างดวงตาของ Ender Dragon แต่ Crosshair Valorant Valorant Nether เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการล้มบล็อกของใครบางคน. ไชโยให้กับผู้ใช้ tiktok ‘Jaxsonval’ สำหรับการแชร์อันนี้.
ดวงอาทิตย์
Jaxsonval อีกอย่างหนึ่งที่จัดหาให้คุณจะช่วยให้คุณสว่างขึ้นทีมศัตรูเหมือนดาราในท้องฟ้ายามค่ำคืน.
โปเกอร์ดบอล
Adage คลาสสิก ‘Gotta Click’ em All ’ไม่เคยมีความเป็นจริงมากขึ้นที่นี่. รอ. คุณหมายถึงอะไร ‘นั่นไม่ใช่คำพูด’? เอ๊ะอะไรก็ตาม. อย่างไรก็ตามนี่คือ crosshair ที่ดีที่สุดสำหรับการจับ Jett Mid-Dash. ไชโย tiktoker ‘skilled879’ สำหรับอันนี้.
เราอาจมีโยกอันนี้จาก Tiktok (ไชโย, Skilled879) แต่บางครั้งคุณก็ต้องทำเพื่อกรัม.
นกพุ่ง
พวกเราหลายคนจำความเจ็บปวดจากการพยายามนำทางทางของเราผ่านเส้นทางท่อของนก Flappy. ในขณะที่นก Flappy ดั้งเดิมไม่ได้รับค่าคอมมิชชั่นมาหลายปีแล้ว แต่อย่างน้อยเราก็สามารถเฉลิมฉลองมรดกของมันด้วยการยิงที่ดีหรือสอง.
ขอบคุณ ‘Sena_val’ ของ Tiktok สำหรับการแบ่งปันสิ่งนี้.
และนั่นคือการเลือกข้ามความกล้าหาญของเรา. ไม่จำเป็นต้องพูดเราจะไม่แนะนำให้นำสิ่งเหล่านี้เข้าสู่เกมอันดับของคุณเว้นแต่คุณจะกลับมาเองจริงๆ. แต่ใช้ประโยชน์จากพวกเขาเพื่อทำฟาร์มคลิปของคุณเองไปยังปูนปลาสเตอร์ผ่านโซเชียล.
หากคุณกำลังมองหาผิวหนังใหม่ที่เป็นประกายเพื่อชมเชยความกล้าหาญใหม่ ๆ ของคุณให้ตรวจสอบทั้งสกินความกล้าหาญของเราและคู่มือตลาดกลางคืนที่กล้าหาญ. หวังว่าคุณจะม้วนพวกเขาเร็ว ๆ นี้.
การตั้งค่า crosshair ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นในความกล้าหาญ
เราให้ภาพรวมของกากบาทที่ดีที่สุดเพื่อเริ่มต้นเพื่อเรียนรู้กลไกการถ่ายภาพของ Valorant เป็นผู้เริ่มต้น.
26 ก.ย. 22
คำแนะนำ
ความกล้าหาญ
ความกล้าหาญอาจเป็นเกมที่เริ่มต้นได้. ส่วนสำคัญของเกมคือการฆ่าคู่ต่อสู้ของคุณด้วยปืนของคุณและการเป็นผู้เล่นใหม่มันอาจเป็นเรื่องน่ากลัวที่จะรู้ว่าจะเริ่มต้นตรงไหน. การหาครอสแฮร์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่มักถูกมองข้าม. Crosshair ของคุณเป็นแง่มุมของเกมที่จะนำคุณไปสู่ความสำเร็จ. การมีความสะดวกสบายและมั่นใจใน Crosshair ของคุณจะช่วยให้คุณได้เริ่มต้นเพื่อให้คุณมีเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบ.
เราจะดูที่ข้ามที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นและการตั้งค่าเฉพาะของพวกเขาเพื่อให้คุณสามารถใช้พวกเขาในเกมได้อย่างถูกต้อง.
DOT ง่ายๆ
นี่อาจเป็น crosshair ของคุณหากคุณต้องการปรับปรุงเป้าหมายของคุณโดยขึ้นอยู่กับการได้รับภาพศีรษะ.
- เล็กและเบี่ยงเบนความสนใจน้อยลงซึ่งช่วยให้คุณเห็นว่าสเปรย์กระสุนของคุณกำลังจะไปที่ใดซึ่งจะสามารถแจ้งให้คุณรีเซ็ตสเปรย์ของคุณเพื่อฆ่า
- เป้าหมายที่แม่นยำ
- บังคับให้ผู้เล่นไปหา headshots
การตั้งค่า:
ปรับปรุงค่าเริ่มต้น
หากคุณไม่แน่ใจในสิ่งที่คุณกำลังมองหาเพื่อปรับปรุงด้วยเป้าหมายของคุณและเพียงแค่ต้องการ crosshair ทั่วไป crosshair นี้เหมาะสำหรับคุณ.
- ติดตั้งง่าย
- เส้นไหลและชี้ไปที่ศูนย์เพื่อแสดงว่าคุณควรตั้งเป้าหมายที่ไหน
- อนุญาตให้มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสเปรย์ของคุณ
- เป้าหมายที่แม่นยำด้วยการเปิด
การตั้งค่า:
เปิดวงกลม
นี่เป็นครอสแฮร์ที่ยอดเยี่ยมอีกอันหนึ่งที่ช่วยให้คุณสามารถทำให้ความแม่นยำของการยิงได้สมบูรณ์แบบ.
- เปิดเบี่ยงเบนความสนใจน้อยลง
- บังคับให้คุณตั้งเป้าหมายไว้ที่หัว
- รูปร่างที่ไม่ธรรมดาช่วยให้คุณเห็นครอสแฮร์ได้ง่ายขึ้น
- ยังช่วยให้คุณเห็นสเปรย์กระสุนของคุณ
การตั้งค่า:
คลาสสิค
หากคุณต้องการรับข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของการควบคุมสเปรย์ในขณะที่การฝึกอบรมความถูกต้องของคุณ Crosshair นี้จะให้สิ่งที่คุณต้องการ.
- การปรับเปลี่ยนเล็กน้อยจากครอสแฮร์ “ที่ได้รับการปรับปรุง” สร้างรูปลักษณ์ที่เปิดกว้างมากขึ้นเพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสเปรย์ของคุณ.
- กวนใจน้อยลง
- ทัศนวิสัยที่ดี
- ยังคงอนุญาตให้มีจุดมุ่งหมายที่แม่นยำ
การตั้งค่า:
บทสรุป
โดยสรุป Crosshairs สามารถทำให้ง่ายขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางของคุณและปรับเปลี่ยนตามความชอบของคุณเมื่อคุณคุ้นเคยกับเกม. การฝึกฝนจำนวนมากเข้าสู่จุดมุ่งหมายที่สมบูรณ์แบบ แต่การเริ่มต้นด้วยคำแนะนำเกี่ยวกับ Crosshairs จะทำให้คุณก้าวไปข้างหน้าเกม. อย่ากลัวที่จะทดลองการตั้งค่าและเข้าไปในช่วงเพื่อทดสอบความคิดใหม่ ๆ.
เคล็ดลับที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งคือการเปิดใช้งานการตั้งค่า.” ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเห็นกากบาทของเพื่อนร่วมทีมในเกมในขณะที่คุณชม. Valorant ยังมีคำสั่งในเกมที่อนุญาตให้คุณคัดลอกและสร้าง crosshair จากใครก็ตามที่คุณชม. นี่เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับการอยากลองใช้กากบาทที่แตกต่างกันซึ่งคุณอาจไม่เคยนึกถึง.
ตอนนี้ด้วยข้อมูลใหม่ทั้งหมดนี้อย่าลืมว่า Valorant เป็นวิดีโอเกมและลำดับความสำคัญของคุณคือการสนุก!
รหัสครอสแฮร์ที่ดีที่สุดที่ใช้โดยผู้เชี่ยวชาญ (2023): Tenz, Derke, Aspas, Scream & More
Valorant มีตัวเลือกการปรับแต่ง crosshair ที่แข็งแกร่งและสามารถครอบงำได้สำหรับหลาย ๆ คน. เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจเลือกรหัสข้ามถนนที่ดีที่สุดเราได้รวบรวมกากบาทที่ผู้เชี่ยวชาญเช่น Aspas, Scream, Leaf และ Tenz กำลังใช้อยู่เพื่อให้คุณสามารถปลดปล่อยสัตว์ภายในของคุณได้.
ความแตกต่างระหว่างการโจมตีและการพลาดในความกล้าหาญอาจเป็นเรื่องง่ายเหมือนตัวเลือก Crosshair ที่ผิด. บางคนปิดบังเป้าหมายของคุณและบางอย่างไม่ได้แปลการหดตัวของอาวุธอย่างถูกต้องดังนั้นคุณต้องเลือกสิ่งที่เหมาะสมสำหรับคุณ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
การสร้างครอสแฮร์ที่สมบูรณ์แบบอาจใช้เวลาสักครู่และการซ่อมแซมจำนวนมาก. การปรับอย่างช้าๆเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อค้นหาความพอดีที่ถูกต้องเป็นสิ่งจำเป็นหากคุณต้องการทำให้เกิดความสับสนวุ่นวายในอนาคต.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังเร่งรีบไม่มีอันตรายใด ๆ ในการปฏิบัติตามคำแนะนำของคนอื่น – โดยเฉพาะอย่างยิ่งคำแนะนำของมืออาชีพ. นี่คือวิธีที่คุณจะได้รับรหัส Crosshair ที่ดีที่สุดและการตั้งค่าเพื่อช่อง Esports ภายในของคุณ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สารบัญ
- การเลือกครอสแฮร์ที่ดีที่สุด
- Best Valorant Crosshairs: ผู้เล่นมืออาชีพ
- Best Valorant Crosshairs: Streamers
- รหัสครอสแฮร์ที่กล้าหาญ
หากคุณต้องการเป็นนักกีฬาตรงในความกล้าหาญคุณต้องหาไขว้ที่ถูกต้อง.
เลือกรหัส Crosshair ที่กล้าหาญที่ดีที่สุดสำหรับคุณ
คุณสามารถสร้างครอสแฮร์ได้เกือบทุกชนิดที่คุณนึกถึงในความกล้าหาญ. เครื่องมือในการกำจัดของผู้เล่นอนุญาตให้ปรับแต่งได้สูงสุดเพื่อค้นหาความสะดวกสบายที่เหมาะสม. อย่างไรก็ตามมีพอยน์เตอร์ทั่วไปสองสามข้อที่คุณควรพิจารณา:
- คุณต้องการ สีที่มีความคมชัดสูง, เช่นเดียวกับสีเขียวเพื่อให้คุณสามารถมองเห็นครอสแฮร์ของคุณได้อย่างง่ายดาย.
- ให้แน่ใจว่าได้ ใช้ค่าแม้แต่ค่า ดังนั้นครอสแฮร์ของคุณจึงอยู่กึ่งกลางและเป็นจริง.
- สุดท้ายคุณจะต้องการ ปิดข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว. Dynamic Crosshairs สามารถเบี่ยงเบนความสนใจได้มากดังนั้นการรักษาความคงตัวจะช่วยได้.
ด้วย Episode 5 Act 2 Valorant ยังแนะนำฟีเจอร์นี้เพื่อตั้งค่าสีที่กำหนดเองสำหรับ Crosshair ของคุณ. โดยที่ในใจนี่คือสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญกำลังทำงานอยู่ในขณะนี้. คุณสามารถคัดลอกการตั้งค่าจากด้านล่างหรือผสมและจับคู่เพื่อค้นหาการตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ที่เกี่ยวข้อง:
เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
โปรดจำไว้ว่าผู้เชี่ยวชาญจะเปลี่ยนกากบาทของพวกเขาเป็นประจำ แต่เราจะพยายามรักษาความทันสมัยเหล่านี้.
ความกล้าหาญที่ดีที่สุดกากบาท: ข้อดี
Crosshair ของ Leo
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 3; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0;.64 |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 1 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
หน้าผาของ Pancada
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 4 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Boaster
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; a; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0; s;.502 |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 2 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 6 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Aspas
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 0 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 4 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
ครอสแฮร์ของ Asuna
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1l; 0; a; o; 1; d; 1; z; 1; 0l; 0; 1l; 0; s; c; 0; s;.75; o; 1 |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 2 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 3 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Foxz
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0; s; c; 5;.812; o; 1 |
สี | สีฟ้า |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | บน |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 3 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | ปิด |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 0 |
ความยาวเส้นด้านใน | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 0 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
Crosshair ของ Suygetsu
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 5; h; 0; d; 1; f; 0; s; 0; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 0; |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 0 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 3 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
crosshair ของ Marved
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 2 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 3 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
ครอสแฮร์ของนัตส์
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1.00 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 1.00 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1.00 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1.00 |
ความยาวเส้นด้านใน | 2.00 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1.00 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2.00 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Cned
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 1; u; 7fffd4ff; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1.00 |
ร่างความหนา | 244.8 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0.00 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0.00 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1.00 |
ความยาวเส้นด้านใน | 3.00 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2.00 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2.00 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Demon1
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | ปิด |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 3 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Derke
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; u; ffa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1; 1 ม.; 0; 1f; 0; s; o; 1 |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | บน |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 2 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | ปิด |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 0 |
ความยาวเส้นด้านใน | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 0 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
ครอสแฮร์ของ Skrossi
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; c; 8; u; c0c0c0ff; o; 1; d; 1; b; 1; 0b; 0; 1l; 0; 1a; 0; s; c; 0; o; |
สี | สีแดง |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 3 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Yay
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0l; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 0 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 4 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Leaf
สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 8; u; ff99ffff; h; 0; b; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 0 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | บน |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 6 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 3 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Mixwell
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; s; 0.359; o; 1 |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | บน |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | ปิด |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 0 |
ความยาวเส้นด้านใน | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 0 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Scream
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0t; 6; 0l; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; C; 6; s; 0.949; o; 1 |
สี | สีฟ้า |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | บน |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 3 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 1 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 1 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
หน้าผาของ Shahzam
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 5; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 0.5 |
ความยาวเส้นด้านใน | 5 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 3 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Tenz
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 5; 0v; 0; 0g; 1; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1l; 0; 1v; 4; 1g; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 5; o; |
สี | สีฟ้า |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 4 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Wardell
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1; |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 4 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 1 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Zeek
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; u; 003300ff; o; 1; d; 1; 0t; 0; 0l; 16; 0v; 11; 0g; 1; 0o; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; s; C; 0; s; 1.417; o; 1 |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 0 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 2 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ f0rsaken
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; o; 1; b; 1; s; 0; 0t; 3; 0l; 1; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 4; 1g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; 0; s; c; 0; |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 1 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 3 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 1 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 1 |
Outer Line Offset | 4 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Chronicle
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; |
สี | สีแดง |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 2 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
แสดงเส้นนอก | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Zmjjkk
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
รหัส | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | บน |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 4 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 0 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
แสดงเส้นนอก | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Best Valorant Crosshairs: Streamers
Crosshair ของ S1MPLE
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 5 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 2 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
ครอสแฮร์ของ Kyedae
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
สี | สีเหลืองอ่อน (#FFFFCC) |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 0 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 4 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
ครอสแฮร์ของนินจา
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
สี | สีฟ้า |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 0 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 0 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 0 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 7 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 3 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Shroud’s Crosshair
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | ปิด |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 2 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 5 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 2 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0.35 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 2 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 2 |
Outer Line Offset | 10 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Hiko
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
สี | สีเขียว |
โครงร่าง | ปิด |
ร่างความทึบ | 0 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | บน |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 1 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | บน |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 1 |
ความยาวเส้นด้านใน | 2 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 1 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 3 |
ความทึบแสงด้านนอก | 1 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 5 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 2 |
Outer Line Offset | 4 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
Crosshair ของ Tarik
รายละเอียด Crosshair | การตั้งค่า |
สี | สีขาว |
โครงร่าง | บน |
ร่างความทึบ | 1 |
ร่างความหนา | 1 |
จุดศูนย์กลาง | บน |
ความทึบแสงกลาง | 1 |
ความหนาจุดตรงกลาง | 2 |
จางหายไปพร้อมกับข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
แสดงเส้นภายใน | ปิด |
ความทึบของเส้นชั้นใน | 0 |
ความยาวเส้นด้านใน | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นใน | 0 |
ออฟเซ็ตบรรทัดด้านใน | 0 |
ความทึบแสงด้านนอก | 0 |
ความยาวเส้นรอบนอก | 0 |
ความหนาของเส้นชั้นนอก | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว | ปิด |
ข้อผิดพลาดในการยิง | ปิด |
รหัส Crosshair Valorant สำหรับผู้เล่นมืออาชีพ
การคัดลอกแต่ละการตั้งค่าทีละคนอาจเป็นงานที่น่าเบื่อและใช้เวลานาน. หากคุณต้องการประหยัดเวลาของคุณการคัดลอก Pro Player ที่คุณชื่นชอบหรือรหัส Crosshair ของ Streamer นั้นจะเหมาะอย่างยิ่ง.
นี่คือบทสรุปของรหัส Crosshair ที่กล้าหาญทั้งหมดสำหรับผู้เล่นและสตรีมมืออาชีพที่เราได้กล่าวถึงแล้ว:
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ชื่อผู้เล่น | รหัสครอสแฮร์ |
“>asuna | “> 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; |
แอสปา | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; |
“>คนโง่ | “> 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0l; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1f; 0; s; c; 1; o; |
พงศาวดาร | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; |
“>มีงูพิษ | “> 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; |
ปีศาจ 1 | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; |
“>ด่อง | “> 0; s; 1; p; u; ffa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; o; |
“>f0rsaken | “> 0; s; 1; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 3; 1a; 0; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; o; |
สุนัขจิ้งจอก | 0; s; 1; p; c; 5; u; ffff00ff; o; 1; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; |
“>ฮิโกะ | “> 0; p; c; 1; h; 0; d; 1; z; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1l; 5; 1o; 4; 1a; 1; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
“>jinggg | “> 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0; s; c; |
ใบไม้ | 0; p; c; 8; u; ff99ffff; h; 0; b; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
สิงห์ | 0; s; 1; p; u; ffff00ff; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0v; 0; 0; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1; 0; 0; |
“>ที่ได้ถูกทำลาย | “> 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; |
นัตส์ | 0; s; 1; p; c; 1; u; ffff00ff; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1; 1b; 0 |
“>กรีดร้อง | “> 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0t; 6; 0l; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 6; s; 0.949; o; 1 |
“>ชาห์ซัม | “> 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 5; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
“>ผ้าห่อศพ | “> 0; p; h; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; |
“>Tenz | “> 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0; s; c; 4; o; 1 |
“>เย้ | “> 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; |
zmjkk | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
เมื่อเราได้รับรหัส Crosshair สำหรับผู้เล่นที่เหลือเราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อัปเดตตารางตามนั้น.
นั่นคือสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับกากบาทที่ดีที่สุด! กำลังมองหาที่จะครอบงำบนโลกในอนาคต? ลองดูที่คู่มือความกล้าหาญอื่น ๆ ของเรา: