CRUSADER KINGS 3 รายการคำสั่งคอนโซล (2023) |, соощество Steam: руководство: CK3 CHEATS ที่ครอบคลุม

Crusader Kings 3 กลโกง

ม็อด
มี mods จำนวนมากเช่นการเข้าถึงคอนโซลฟรีและสลับการดีบัก .
พวกเขาอนุญาตให้สลับโหมดการดีบักเปิดและปิดทำให้สะดวกในการใช้คอนโซลและการเล่น แต่สิ่งนี้ไม่ได้เปิดใช้งานการโหลดไฟล์ใหม่ทันที. สำหรับการดัดแปลงจะดีกว่าที่จะใช้ทั้งตัวเลือก mod และการเปิดตัว.
เครื่องยิงปืน
ในเกม Launcher:

Crusader Kings 3 Cheats และ Console Commands

ด้านล่างนี้เป็นรายการที่สมบูรณ์และทันสมัยของทั้งหมด คำสั่งคอนโซล 99 CK3, สิ่งเหล่านี้มักเรียกกันว่ากลโกง.

ในการเข้าถึงคอนโซล CK3 คุณต้องเปิดใช้งานโหมดการดีบักก่อน. คุณสามารถทำได้โดยการเพิ่ม -console ให้กับตัวเลือกการเปิดตัวเกมของคุณหรือผ่านปุ่ม “Open Game in Debug Mode” ในเกม Launcher (ภายใต้ “การตั้งค่าเกม”). หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการทำสิ่งนี้หรือคุณไม่ได้เล่นผ่าน Steam ให้ดูที่คู่มือคอนโซล CK3 สำหรับการสอนทีละขั้นตอน.

ด้วยเกมที่ทำงานในโหมดดีบักให้กดปุ่ม `(หลุมฝังศพ) บนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อเปิดมัน. หากสิ่งนี้ไม่ได้ผลลอง ~, §และ Shift + 2 และหากไม่มีงานเหล่านี้ให้ดูคู่มือคอนโซลของเรา. พิมพ์คำสั่งจากรายการด้านล่างลงในคอนโซลและกด Enter เพื่อเรียกใช้.

รหัสอักขระสามารถพบได้โดยวางตัวอยู่เหนือตัวละครใน GUI (ID จะแสดงในคำแนะนำเครื่องมือ).

คลิกปุ่ม “ดูตาราง” และ “มุมมองการ์ด” เพื่อเปลี่ยนวิธีการแสดงคำสั่ง. คุณสามารถค้นหาคำสั่งเฉพาะได้โดยพิมพ์ชื่อลงในช่องค้นหาด้านล่าง.

ดูตารางดูการ์ด

ชื่อ ไวยากรณ์ คำอธิบาย
อายุ อายุ [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนอายุที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบอายุจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
add_claim add_claim [รหัสชื่อ] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มการอ้างสิทธิ์กดของชื่อที่ระบุในอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระการเรียกร้องจะถูกเพิ่มลงในอักขระของคุณ.
add_doctrine add_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [ศรัทธา ID] คำสั่งนี้เพิ่มหลักคำสอนที่ระบุให้กับศรัทธาที่ระบุ. หากไม่มีการระบุศรัทธาแล้วหลักคำสอนจะถูกเพิ่มเข้าไปในศรัทธาของคุณ.
add_dread add_dread [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความหวาดกลัวที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากมีการใช้ค่าลบความหวาดกลัวจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
add_maa add_maa [regiment id] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มการ reigment ที่ระบุของ Men-at-Arms ให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระ. หากต้องการดู ID Regiment ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
add_perk add_perk [perk id] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่ม perk ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระ. หากต้องการดู PERK ID ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
add_piety add_piety [จำนวน] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความกตัญญูที่ระบุให้กับอักขระของคุณโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากใช้ค่าลบความกตัญญูของคุณจะลดลงตามจำนวนนี้.
add_prestige add_prestige [จำนวน] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนศักดิ์ศรีที่ระบุให้กับอักขระของคุณโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากมีการใช้ค่าลบศักดิ์ศรีของคุณจะลดลงตามจำนวนนี้.
add_realm_law add_realm_law [รหัสกฎหมาย] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ผ่านกฎหมายที่ระบุภายในขอบเขตของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระกฎหมายจะถูกส่งผ่านภายในขอบเขตของคุณ. หากต้องการดูรหัสกฎหมายทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
add_realm_law_skip_effects add_realm_law_skip_effects [ID กฎหมาย] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มกฎหมายที่ระบุในอาณาจักรของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วกฎหมายจะถูกเพิ่มเข้าไปในอาณาจักรของคุณ. หากต้องการดูรหัสกฎหมายทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
add_relation add_relation [Id Relation ID] [ID อักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มความสัมพันธ์ที่ระบุระหว่างสองอักขระที่ระบุ. หากมีการระบุอักขระเพียงตัวเดียวความสัมพันธ์จะถูกเพิ่มระหว่างนั้นกับตัวละครของคุณ.
add_secret add_secret [ID ลับ] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มความลับที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระความลับจะถูกเพิ่มลงในอักขระของคุณ. การใช้รหัสอักขระสองตัวจะสร้างความลับที่จัดขึ้นโดยอักขระสองตัวเท่านั้น.
add_stress add_stress [จำนวน] [ID ตัวละคร] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความเครียดที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบความเครียดจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระความเครียดจะถูกเพิ่มลงในตัวละครของคุณ.
add_title_law add_title_law [รหัสชื่อ] [รหัสกฎหมาย] คำสั่งนี้เพิ่มกฎหมายการสืบทอดตำแหน่งที่ระบุไว้ในชื่อที่ระบุ.
add_trait add_trait [ID คุณลักษณะ] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มลักษณะที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระ. ดูรหัสคุณสมบัติทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/ลักษณะ.
add_lifestyle_xp_all add_lifestyle_xp_all [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์ที่ระบุให้กับไลฟ์สไตล์ทั้งหมดของอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.
add_diplomacy_lifestyle_xp add_diplomacy_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การเจรจาต่อรองการเจรจาต่อรองที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.
add_martial_lifestyle_xp add_martial_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การใช้ชีวิตการต่อสู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.
add_stewardship_lifestyle_xp add_stewardship_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การใช้ชีวิตในการดูแลรักษาให้กับอักขระที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.
add_intrigue_lifestyle_xp add_intrigue_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การใช้ชีวิตที่น่าสนใจให้กับอักขระที่ระบุโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.
add_learning_lifestyle_xp add_learning_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การเรียนรู้การเรียนรู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.
Bypass_requirements Bypass_requirements คำสั่งนี้ช่วยให้ตัวละครของคุณข้ามข้อกำหนดใด ๆ สำหรับการตัดสินใจของผู้เล่นแผนการกฎหมายการโต้ตอบการสร้างชื่อและการดิ้นรนตอนจบ.
change_culture Change_Culture [County ID] [Culture ID] คำสั่งนี้เปลี่ยนวัฒนธรรมที่ระบุของเคาน์ตีเป็นวัฒนธรรมที่ระบุใหม่.
Change_development_level Change_development_level [จำนวน] [County ID หรือ Barony ID] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนการพัฒนาที่ระบุในเขตที่ระบุหรือบาโรนี่. หากใช้ค่าลบการพัฒนาจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุเขตหรือบาโรนี่จำนวนเงินจะถูกเพิ่มเข้าไปในทุนของคุณ.
Change_fervor CHANGE_FERVOR [จำนวน] [FAITH ID] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความร้อนแรงที่ระบุให้กับศรัทธาที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 10. หากมีการใช้ค่าลบความร้อนแรงจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุศรัทธาจำนวนเงินจะถูกเพิ่มเข้าไปในศรัทธาของคุณ.
Change_diplomacy Change_diplomacy [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการเจรจาต่อรองที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการทูตจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
Change_martial Change_martial [จำนวน] [ID ตัวอักษร] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการต่อสู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการต่อสู้จะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
Change_stewardship Change_stewardship [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะสจ๊วตที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะสจ๊วตจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
Change_intrigue Change_intrigue [จำนวน] [ID ตัวอักษร] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการวางอุบายที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการวางอุบายจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
Change_learning Change_learning [จำนวน] [ID ตัวอักษร] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการเรียนรู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการเรียนรู้จะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
Change_prowess Change_prowess [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะความกล้าหาญที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะความกล้าหาญจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.
charinfo charinfo คำสั่งนี้แสดงข้อมูลอักขระในเกม.
clear_character_modifiers clear_character_modifiers [ID ตัวละคร] คำสั่งนี้จะลบตัวดัดแปลงอักขระทั้งหมดออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระตัวดัดแปลงจะถูกลบออกจากอักขระของคุณ.
clear_title_laws clear_title_laws [ID ชื่อเรื่อง] คำสั่งนี้จะลบกฎหมายการสืบทอดตำแหน่งทั้งหมดออกจากจักรวรรดิที่ระบุ.
clear_traits clear_traits [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้จะลบคุณลักษณะทั้งหมดออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระคุณลักษณะจะถูกลบออกจากอักขระของคุณ.
discover_all_eras discover_all_eras [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ค้นพบนวัตกรรมทั้งหมดสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วนวัตกรรมจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ.
discover_era Discover_era [ERA ID] คำสั่งนี้ค้นพบนวัตกรรมของยุคที่กำหนดทั้งหมดสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วนวัตกรรมจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดู ERA ID ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
discover_fascination discover_fascination [ID อักขระ] คำสั่งนี้ค้นพบความหลงใหลในปัจจุบันสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุตัวละครความหลงใหลจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ.
discover_innovation discover_innovation [ID นวัตกรรม] [ID ตัวละคร] คำสั่งนี้ค้นพบนวัตกรรมที่ระบุสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วนวัตกรรมจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูรหัสนวัตกรรมที่มีอยู่ทั้งหมดกดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม. ดูรหัสนวัตกรรมทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/นวัตกรรม.
DYNASTY_PRESTIGE DYNASTY_PRESTIGE [จำนวน] [DYNASTY ID] คำสั่งนี้จะเพิ่มจำนวนที่ระบุไว้ในราชวงศ์ที่ระบุโดยมีค่าเริ่มต้นเป็น 1,000. หากมีการใช้ค่าลบแล้ว Renown จะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุราชวงศ์.
เอฟเฟกต์ start_cat_story_cycle_effect เอฟเฟกต์ start_cat_story_cycle_effect คำสั่งนี้ทำให้ตัวละครของคุณเป็นสัตว์เลี้ยงแมว.
เอฟเฟกต์ start_dog_story_cycle_effect เอฟเฟกต์ start_dog_story_cycle_effect คำสั่งนี้ทำให้ตัวละครของคุณเป็นสัตว์เลี้ยงสุนัข.
end_schemes end_schemes คำสั่งนี้สิ้นสุดโครงการทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายคุณ.
เหตุการณ์ เหตุการณ์ [ID เหตุการณ์] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เริ่มต้นเหตุการณ์ที่ระบุสำหรับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระเหตุการณ์จะเริ่มสำหรับตัวละครของคุณ. ดูรหัสเหตุการณ์ทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/เหตุการณ์.
ลูกนก ลูกนก คำสั่งนี้เปิดใช้งานและปิดใช้งาน (สลับ) หมอกแห่งสงคราม.
gain_all_dynasty_perks gain_all_dynasty_perks [ID ตัวอักษร] คำสั่งนี้จะซื้อมรดกของราชวงศ์ทั้งหมดสำหรับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วมรดกของราชวงศ์ทั้งหมดจะถูกซื้อสำหรับตัวละครของคุณ.
gain_all_perks gain_all_perks [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ให้อักขระที่ระบุด้วยสิทธิพิเศษในการดำเนินชีวิตทั้งหมด. หากไม่มีการระบุอักขระ.
give_title give_title [ID ชื่อเรื่อง] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ให้อักขระที่ระบุด้วยชื่อที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วชื่อจะให้กับตัวละครของคุณ.
ทอง ทองคำ [จำนวน] คำสั่งนี้ให้อักขระของคุณด้วยจำนวนทองที่ระบุโดยมีค่าเริ่มต้นเป็น 1,000. หากมีการใช้ค่าลบทองคำจะลดลงตามจำนวนนี้.
รับประกัน _scheme_success รับประกัน _scheme_success คำสั่งนี้ทำให้แผนการทั้งหมดประสบความสำเร็จ.
รับประกัน _scheme_secrecy_success รับประกัน _scheme_secrecy_success คำสั่งนี้ทำให้แผนการทั้งหมดเป็นความลับเสมอ.
Instabuild Instabuild คำสั่งนี้เสร็จสิ้นโครงการก่อสร้างทั้งหมดภายในโดเมนของตัวละครของคุณทันที. สิ่งปลูกสร้างใหม่ใด ๆ ที่เริ่มต้นจะเสร็จสมบูรณ์ภายในหนึ่งวันและตัวละครของตัวละครของคุณได้รับการเสริมแรงทันที. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.
ทันที ทันที คำสั่งนี้ทำให้การตั้งครรภ์ทั้งหมดเป็นวันสุดท้าย. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.
เข้าร่วม _era Join_era [ERA ID] คำสั่งนี้เข้าสู่ยุคที่ระบุสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุตัวละครยุคนั้นจะเข้าสู่วัฒนธรรมของตัวละครของคุณ. หากต้องการดู ERA ID ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
ฆ่า ฆ่า [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ฆ่าอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระตัวละครของคุณจะถูกฆ่า.
Know_schemes Know_schemes คำสั่งนี้ค้นพบแผนการทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายอักขระของคุณ.
merge_culture merge_culture [ID วัฒนธรรม] [Culture ID] คำสั่งนี้ทำให้ทุกมณฑลเปลี่ยนจากวัฒนธรรมที่ระบุไปเป็นวัฒนธรรมที่ระบุอื่น.
การตั้งครรภ์ การตั้งครรภ์ [รหัสอักขระ] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ทำให้ตัวละครหญิงที่ระบุกับพ่อที่ระบุ. หากไม่มีการระบุพ่อพ่อที่ไม่รู้จักจะได้รับการคัดเลือก.
remove_doctrine remove_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [ศรัทธา ID] คำสั่งนี้จะลบหลักคำสอนที่ระบุออกจากศรัทธาที่ระบุ. หากไม่มีการระบุศรัทธาหลักคำสอนจะถูกลบออกจากศรัทธาของคุณ. หากต้องการดูรหัสหลักคำสอนทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
remove_nick remove_nick [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้จะลบชื่อเล่นปัจจุบันออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วชื่อเล่นจะถูกลบออกจากตัวละครของคุณ. หากต้องการดูชื่อเล่นทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
remove_relation remove_relation [idel id] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้จะลบความสัมพันธ์ที่ระบุระหว่างสองอักขระที่ระบุ. หากมีการระบุอักขระเพียงตัวเดียวตัวละครของคุณจะถูกใช้เป็นอักขระที่สอง.
remove_trait remove_trait [ID คุณลักษณะ] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้จะลบลักษณะที่ระบุออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วลักษณะจะถูกลบออกจากตัวละครของคุณ. ดูรหัสคุณสมบัติทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/ลักษณะ.
set_culture set_culture [ID วัฒนธรรม] [ID ตัวละคร] คำสั่งนี้เปลี่ยนวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุเป็นวัฒนธรรมที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุตัวละครวัฒนธรรมจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูรหัสวัฒนธรรมที่มีอยู่ทั้งหมดกดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
set_dread set_dread [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าความหวาดกลัวของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระความกลัวจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_faith set_faith [รหัสศรัทธา] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เปลี่ยนศรัทธาของตัวละครที่ระบุเป็นศรัทธาที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุ Chracter ความเชื่อจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูรหัสศรัทธาทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
set_focus set_focus [โฟกัส ID] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าโฟกัสของอักขระที่ระบุไปเป็นโฟกัสใหม่ที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วโฟกัสจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_nick set_nick [ชื่อเล่น ID] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ให้อักขระที่ระบุด้วยชื่อเล่นที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วชื่อเล่นจะถูกมอบให้กับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูชื่อเล่นทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
set_sexuality set_sexuality [รหัสเพศ] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้เปลี่ยนรสนิยมทางเพศของตัวละครที่ระบุเป็นเรื่องเพศที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วเรื่องเพศจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_stress set_stress [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าความเครียดของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระความเครียดจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_diplomacy set_diplomacy [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการทูตของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะการเจรจาต่อรองจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_martial set_martial [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการต่อสู้ของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะการต่อสู้จะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_stewardship set_stewardship [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการดูแลของตัวละครที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่กำหนดใหม่. หากไม่มีการระบุตัวละครทักษะการดูแลจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_intrigue set_intrigue [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการวางอุบายของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะการวางอุบายจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_learning SET_LEARNING [จำนวน] [ID อักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการเรียนรู้ของตัวละครที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุตัวละครทักษะการเรียนรู้จะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_prowess set_prowess [จำนวน] [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะความกล้าหาญของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะความกล้าหาญจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.
set_date set_date [ปี] [เดือน] [วัน] คำสั่งนี้ตั้งค่าวันที่ปัจจุบันเป็นวันที่ที่ระบุใหม่. หากไม่มีการเลือกวันที่จะถูกตั้งค่าเป็นวันที่ 1 มกราคม.
ใช่แล้ว ใช่แล้ว คำสั่งนี้ทำให้อักขระ AI ยอมรับข้อเสนอ. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.
Yesmen_instant Yesmen_instant คำสั่งนี้ทำให้อักขระ AI ยอมรับข้อเสนอได้ทันที. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.
progress_struggle_phase progress_struggle_phase [การต่อสู้ ID] [เฟส ID] [จำนวน] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนตัวเร่งปฏิกิริยาที่ระบุไปยังระยะต่อไปของการต่อสู้ที่ระบุ. หากต้องการดูรหัสดิ้นรนทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
ชัดเจน ชัดเจน คำสั่งนี้ล้างประวัติคอนโซลทั้งหมด.
dump_bookmark_portraits dump_bookmark_portraits คำสั่งคอนโซลนี้จะสร้างและถ่ายภาพบุคคลบุ๊กมาร์กสำหรับตัวละครบุ๊คมาร์คทั้งหมด. ภาพบุ๊คมาร์คที่สร้างขึ้นจะถูกบันทึกไว้ใน “เอกสาร \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ bookmark_portraits”.
ผล เอฟเฟกต์ [สคริปต์] คำสั่งนี้ดำเนินการเอฟเฟกต์สคริปต์ที่ระบุ.
faction_spawn faction_spawn [ประเภทฝ่าย] คำสั่งนี้วางไข่ฝ่ายที่ระบุตราบใดที่มีมณฑลที่ถูกต้องในการสร้างมัน.
generate_cadet_coa generate_cadet_coa คำสั่งนี้สร้างเสื้อคลุมแขนใหม่สำหรับบ้านตัวละครของคุณ.
รับประกัน _scheme_failure รับประกัน _scheme_failure คำสั่งนี้ทำให้แผนการทั้งหมดไม่ประสบความสำเร็จ.
รับประกัน _scheme_secrecy_failure รับประกัน _scheme_secrecy_failure คำสั่งนี้ป้องกันไม่ให้แผนการทั้งหมดกลายเป็นความลับ.
ช่วย ช่วย [คำสั่ง] คำสั่งนี้แสดงคำอธิบายของคำสั่งที่ระบุ. หากไม่ได้ระบุคำสั่งคำสั่งคอนโซลทั้งหมดจะปรากฏขึ้น.
Instamove Instamove คำสั่งนี้ทำให้กองทัพย้ายหนึ่งบาโรนี่ต่อวัน (จะส่งผลกระทบต่อกองทัพของคุณและ AI).
MAP_EDITOR MAP_EDITOR คำสั่งนี้เปิดตัวแก้ไขแผนที่.
ผู้ประกาศ ผู้ประกาศ คำสั่งนี้ทำให้อักขระ AI ปฏิเสธข้อเสนอ. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.
สังเกต สังเกต คำสั่งนี้เข้าสู่โหมดผู้สังเกตการณ์.
เล่น เล่น [ID ตัวละคร] คำสั่งนี้จะเปลี่ยนอักขระของคุณเป็นอักขระที่ระบุใหม่.
Portrait_editor Portrait_editor คำสั่งนี้เปิดตัวแก้ไขภาพบุคคล.
โหลดใหม่ โหลดใหม่ [ชื่อไฟล์ / เป้าหมาย] คำสั่งนี้โหลด mod และไฟล์เกมลงในหน่วยความจำ. หากต้องการดูเป้าหมายที่สามารถโหลดซ้ำได้ทั้งหมดกดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.
วิ่ง วิ่ง คำสั่งคอนโซลนี้เรียกใช้รายการคำสั่ง (คั่นด้วยบรรทัดใหม่) ในไฟล์ข้อความที่ระบุ. ไฟล์ข้อความที่มีรายการคำสั่งควรบันทึกลงในโฟลเดอร์ต่อไปนี้: “เอกสาร/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”.
set_is_ai set_is_ai [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ทำให้ AI ควบคุมอักขระที่ระบุ.
set_is_player set_is_player [รหัสอักขระ] คำสั่งนี้ป้องกันไม่ให้ AI ควบคุมอักขระที่ระบุ.
script_docs script_docs นี่คือคำสั่ง debug ที่จะบันทึกรายการที่สมบูรณ์ของตัวดัดแปลงทั้งหมดทริกเกอร์เอฟเฟกต์ขอบเขตเหตุการณ์และข้อมูลการดีบักอื่น ๆ ไปยัง “เอกสาร \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ logs”.
tick_development tick_development [จำนวน] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนการพัฒนาที่ระบุให้กับทุกมณฑล.

คำสั่งอายุ

อายุ [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนอายุที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบอายุจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน คุณต้องการเพิ่มอายุกี่ปีให้กับตัวละคร. ระบุจำนวนลบ (e.ก. -5) จะลดอายุของตัวละครด้วยจำนวนนี้.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มอายุ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_claim

add_claim [รหัสชื่อ] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มการอ้างสิทธิ์กดของชื่อที่ระบุในอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระการเรียกร้องจะถูกเพิ่มลงในอักขระของคุณ.

รหัสชื่อ รหัสของชื่อที่คุณต้องการเพิ่มการเรียกร้องที่กดลงใน.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการเรียกร้อง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_doctrine

add_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [ศรัทธา ID]

คำสั่งนี้เพิ่มหลักคำสอนที่ระบุให้กับศรัทธาที่ระบุ. หากไม่มีการระบุศรัทธาแล้วหลักคำสอนจะถูกเพิ่มเข้าไปในศรัทธาของคุณ.

รหัสหลักคำสอน รหัสของหลักคำสอนที่คุณต้องการเพิ่มลงในศรัทธา.
รหัสศรัทธา รหัสของศรัทธาที่คุณต้องการให้คำสอนถูกเพิ่มเข้าไปใน.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_dread

add_dread [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความหวาดกลัวที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากมีการใช้ค่าลบความหวาดกลัวจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน จำนวนความหวาดกลัวที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มความหวาดกลัว.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_maa

add_maa [regiment id] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มการ reigment ที่ระบุของ Men-at-Arms ให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระ. หากต้องการดู ID Regiment ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

ID กรมทหาร ID ของกองทหารของ Men-at-arms ที่คุณต้องการเพิ่ม.
รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการให้ทหารเพิ่มเข้ามา.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_perk

add_perk [perk id] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่ม perk ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระ. หากต้องการดู PERK ID ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

Perk ID ID ของ perk ที่คุณต้องการเพิ่มลงในอักขระ.
รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการเพิ่ม perk.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_piety

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความกตัญญูที่ระบุให้กับอักขระของคุณโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากใช้ค่าลบความกตัญญูของคุณจะลดลงตามจำนวนนี้.

จำนวน ปริมาณของความกตัญญูที่คุณต้องการเพิ่ม.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_prestige

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนศักดิ์ศรีที่ระบุให้กับอักขระของคุณโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากมีการใช้ค่าลบศักดิ์ศรีของคุณจะลดลงตามจำนวนนี้.

จำนวน จำนวนศักดิ์ศรีที่คุณต้องการเพิ่ม.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_realm_law

add_realm_law [รหัสกฎหมาย] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ผ่านกฎหมายที่ระบุภายในขอบเขตของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระกฎหมายจะถูกส่งผ่านภายในขอบเขตของคุณ. หากต้องการดูรหัสกฎหมายทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

รหัสกฎหมาย รหัสของกฎหมายที่คุณต้องการผ่าน.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้กฎหมายถูกส่งผ่านไป.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_realm_law_skip_effects

add_realm_law_skip_effects [ID กฎหมาย] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มกฎหมายที่ระบุในอาณาจักรของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วกฎหมายจะถูกเพิ่มเข้าไปในอาณาจักรของคุณ. หากต้องการดูรหัสกฎหมายทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

รหัสกฎหมาย รหัสของกฎหมายที่คุณต้องการเพิ่ม.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้มีการเพิ่มกฎหมาย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_relation

add_relation [Id Relation ID] [ID อักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มความสัมพันธ์ที่ระบุระหว่างสองอักขระที่ระบุ. หากมีการระบุอักขระเพียงตัวเดียวความสัมพันธ์จะถูกเพิ่มระหว่างนั้นกับตัวละครของคุณ.

รหัสความสัมพันธ์ ID ของความสัมพันธ์ที่คุณต้องการเพิ่มลงในอักขระ..
รหัสอักขระ รหัสของอักขระที่คุณต้องการเพิ่มความสัมพันธ์.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_secret

add_secret [ID ลับ] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มความลับที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระความลับจะถูกเพิ่มลงในอักขระของคุณ. การใช้รหัสอักขระสองตัวจะสร้างความลับที่จัดขึ้นโดยอักขระสองตัวเท่านั้น.

รหัสลับ รหัสของความลับที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละครของคุณ.
รหัสอักขระ รหัสของอักขระที่คุณต้องการเพิ่มความลับระหว่าง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_stress

add_stress [จำนวน] [ID ตัวละคร]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความเครียดที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบความเครียดจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระความเครียดจะถูกเพิ่มลงในตัวละครของคุณ.

จำนวน ปริมาณความเครียดที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มความเครียด.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_title_law

add_title_law [รหัสชื่อ] [รหัสกฎหมาย]

คำสั่งนี้เพิ่มกฎหมายการสืบทอดตำแหน่งที่ระบุไว้ในชื่อที่ระบุ.

รหัสชื่อ รหัสของชื่อที่คุณต้องการให้มีการเพิ่มกฎหมายการสืบทอด.
รหัสกฎหมาย รหัสของกฎหมายการสืบทอดที่คุณต้องการเพิ่มลงในชื่อ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_trait

add_trait [ID คุณลักษณะ] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มลักษณะที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระ. ดูรหัสคุณสมบัติทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/ลักษณะ.

ID ลักษณะ รหัสของลักษณะที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้เพิ่มเข้ามา.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_lifestyle_xp_all

add_lifestyle_xp_all [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์ที่ระบุให้กับไลฟ์สไตล์ทั้งหมดของอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวน Lifestyle XP ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่ม Lifestyle XP.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_diplomacy_lifestyle_xp

add_diplomacy_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การเจรจาต่อรองการเจรจาต่อรองที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.

จำนวน ปริมาณการเจรจาต่อรอง Lifestyle XP ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้เพิ่ม Lifestyle XP การเจรจาต่อรอง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_martial_lifestyle_xp

add_martial_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การใช้ชีวิตการต่อสู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.

จำนวน ปริมาณการใช้ชีวิตในการต่อสู้ XP ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มวิถีชีวิตการต่อสู้ XP.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_stewardship_lifestyle_xp

add_stewardship_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การใช้ชีวิตในการดูแลรักษาให้กับอักขระที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนการดูแลวิถีชีวิต XP ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่ม Lifestyle XP ในการดูแล.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_intrigue_lifestyle_xp

add_intrigue_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การใช้ชีวิตที่น่าสนใจให้กับอักขระที่ระบุโดยมีจำนวนเริ่มต้นเป็น 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.

จำนวน ปริมาณของวิถีชีวิตที่น่าดึงดูด XP ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มวิถีชีวิตของ Lifestyle XP.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง add_learning_lifestyle_xp

add_learning_lifestyle_xp [จำนวน] [ID อักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนประสบการณ์การเรียนรู้การเรียนรู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 1,000. หากไม่มีการระบุตัวละครประสบการณ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในไลฟ์สไตล์ของตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนการเรียนรู้ Lifestyle XP ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่ม Lifestyle XP การเรียนรู้.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง bypass_requirements

คำสั่งนี้ช่วยให้ตัวละครของคุณข้ามข้อกำหนดใด ๆ สำหรับการตัดสินใจของผู้เล่นแผนการกฎหมายการโต้ตอบการสร้างชื่อและการดิ้นรนตอนจบ.

คำสั่ง Change_Culture

Change_Culture [County ID] [Culture ID]

คำสั่งนี้เปลี่ยนวัฒนธรรมที่ระบุของเคาน์ตีเป็นวัฒนธรรมที่ระบุใหม่.

ID มณฑล รหัสของเคาน์ตีที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรม.
รหัสวัฒนธรรม รหัสของวัฒนธรรมที่คุณต้องการให้เคาน์ตีเปลี่ยนเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_development_level

Change_development_level [จำนวน] [County ID หรือ Barony ID]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนการพัฒนาที่ระบุในเขตที่ระบุหรือบาโรนี่. หากใช้ค่าลบการพัฒนาจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุเขตหรือบาโรนี่จำนวนเงินจะถูกเพิ่มเข้าไปในทุนของคุณ.

จำนวน จำนวนการพัฒนาที่คุณต้องการเพิ่มในเขตหรือบาโรนี่.
County ID หรือ Barony ID รหัสของเขตบาโรนี่ที่คุณต้องการให้มีการพัฒนา.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_fervor

CHANGE_FERVOR [จำนวน] [FAITH ID]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนความร้อนแรงที่ระบุให้กับศรัทธาที่ระบุด้วยจำนวนเงินเริ่มต้นคือ 10. หากมีการใช้ค่าลบความร้อนแรงจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุศรัทธาจำนวนเงินจะถูกเพิ่มเข้าไปในศรัทธาของคุณ.

จำนวน จำนวนความร้อนแรงที่คุณต้องการเพิ่มลงในศรัทธา.
รหัสศรัทธา ศรัทธาที่คุณต้องการให้เพิ่มความร้อนแรง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_diplomacy

Change_diplomacy [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการเจรจาต่อรองที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการทูตจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน จำนวนทักษะการเจรจาต่อรองที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มทักษะการทูต.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_martial

Change_martial [จำนวน] [ID ตัวอักษร]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการต่อสู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการต่อสู้จะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน จำนวนทักษะการต่อสู้ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มทักษะการต่อสู้.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_stewardship

Change_stewardship [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะสจ๊วตที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะสจ๊วตจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน จำนวนทักษะการดูแลที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มทักษะการดูแล.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_intrigue

Change_intrigue [จำนวน] [ID ตัวอักษร]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการวางอุบายที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการวางอุบายจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน จำนวนทักษะการวางอุบายที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มทักษะการวางจำหน่าย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_learning

Change_learning [จำนวน] [ID ตัวอักษร]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะการเรียนรู้ที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะการเรียนรู้จะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน จำนวนทักษะการเรียนรู้ที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มทักษะการเรียนรู้.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Change_prowess

Change_prowess [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนทักษะความกล้าหาญที่ระบุให้กับอักขระที่ระบุ. หากใช้ค่าลบทักษะความกล้าหาญจะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุอักขระ.

จำนวน จำนวนทักษะความกล้าหาญที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มทักษะความกล้าหาญ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Charinfo

คำสั่งนี้แสดงข้อมูลอักขระในเกม.

คำสั่ง clear_character_modifiers

clear_character_modifiers [ID ตัวละคร]

คำสั่งนี้จะลบตัวดัดแปลงอักขระทั้งหมดออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระตัวดัดแปลงจะถูกลบออกจากอักขระของคุณ.

รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการให้ตัวดัดแปลงอักขระถูกลบออกจาก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง clear_title_laws

clear_title_laws [ID ชื่อเรื่อง]

คำสั่งนี้จะลบกฎหมายการสืบทอดตำแหน่งทั้งหมดออกจากจักรวรรดิที่ระบุ.

รหัสชื่อ รหัสของชื่อที่คุณต้องการให้กฎหมายสืบทอดถูกลบออกจาก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง clear_traits

clear_traits [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้จะลบคุณลักษณะทั้งหมดออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระคุณลักษณะจะถูกลบออกจากอักขระของคุณ.

รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการให้ลบออกจาก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง discovers

discover_all_eras [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ค้นพบนวัตกรรมทั้งหมดสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วนวัตกรรมจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ.

รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้ค้นพบ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง discover_era

Discover_era [ERA ID]

คำสั่งนี้ค้นพบนวัตกรรมของยุคที่กำหนดทั้งหมดสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วนวัตกรรมจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดู ERA ID ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

ERA ID รหัสของยุคที่คุณต้องการค้นพบ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง discover_fascination

discover_fascination [ID อักขระ]

คำสั่งนี้ค้นพบความหลงใหลในปัจจุบันสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุตัวละครความหลงใหลจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ.

รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้ค้นพบ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง discover_innovation

discover_innovation [ID นวัตกรรม] [ID ตัวละคร]

คำสั่งนี้ค้นพบนวัตกรรมที่ระบุสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วนวัตกรรมจะถูกค้นพบสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูรหัสนวัตกรรมที่มีอยู่ทั้งหมดกดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม. ดูรหัสนวัตกรรมทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/นวัตกรรม.

ID นวัตกรรม ID ของนวัตกรรมที่คุณต้องการถูกค้นพบโดยตัวละคร.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการค้นพบนวัตกรรม.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง DYNASTY_PRESTIGE

DYNASTY_PRESTIGE [จำนวน] [DYNASTY ID]

คำสั่งนี้จะเพิ่มจำนวนที่ระบุไว้ในราชวงศ์ที่ระบุโดยมีค่าเริ่มต้นเป็น 1,000. หากมีการใช้ค่าลบแล้ว Renown จะลดลงตามจำนวนนี้. หากไม่มีการระบุราชวงศ์.

จำนวน จำนวนของที่มีชื่อเสียงที่คุณต้องการเพิ่มในราชวงศ์
รหัสราชวงศ์ ID ของราชวงศ์ที่คุณต้องการให้มีชื่อเสียงเพิ่มเข้ามา.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง start_cat_story_cycle_effect

คำสั่งนี้ทำให้ตัวละครของคุณเป็นสัตว์เลี้ยงแมว.

คำสั่ง start_dog_story_cycle_effect

คำสั่งนี้ทำให้ตัวละครของคุณเป็นสัตว์เลี้ยงสุนัข.

คำสั่ง end_schemes

คำสั่งนี้สิ้นสุดโครงการทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายคุณ.

คำสั่งเหตุการณ์

เหตุการณ์ [ID เหตุการณ์] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เริ่มต้นเหตุการณ์ที่ระบุสำหรับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระเหตุการณ์จะเริ่มสำหรับตัวละครของคุณ. ดูรหัสเหตุการณ์ทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/เหตุการณ์.

รหัสเหตุการณ์ ID ของเหตุการณ์ที่คุณต้องการเริ่มต้น.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้เหตุการณ์เริ่มต้นขึ้น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง fow

คำสั่งนี้เปิดใช้งานและปิดใช้งาน (สลับ) หมอกแห่งสงคราม.

คำสั่ง gain_all_dynasty_perks

gain_all_dynasty_perks [ID ตัวอักษร]

คำสั่งนี้จะซื้อมรดกของราชวงศ์ทั้งหมดสำหรับอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วมรดกของราชวงศ์ทั้งหมดจะถูกซื้อสำหรับตัวละครของคุณ.

รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการซื้อมรดก Dysnaty.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง gain_all_perks

gain_all_perks [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ให้อักขระที่ระบุด้วยสิทธิพิเศษในการดำเนินชีวิตทั้งหมด. หากไม่มีการระบุอักขระ.

รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้ได้รับประโยชน์.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง give_title

give_title [ID ชื่อเรื่อง] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ให้อักขระที่ระบุด้วยชื่อที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วชื่อจะให้กับตัวละครของคุณ.

รหัสชื่อ รหัสของชื่อที่คุณต้องการให้ตัวละครได้รับด้วย.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้ชื่อได้รับ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่งทองคำ

คำสั่งนี้ให้อักขระของคุณด้วยจำนวนทองที่ระบุโดยมีค่าเริ่มต้นเป็น 1,000. หากมีการใช้ค่าลบทองคำจะลดลงตามจำนวนนี้.

จำนวน จำนวนทองที่คุณต้องการให้คุณได้รับ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่งรับประกัน _scheme_success

คำสั่งนี้ทำให้แผนการทั้งหมดประสบความสำเร็จ.

รับประกัน _scheme_secrecy_success คำสั่ง

คำสั่งนี้ทำให้แผนการทั้งหมดเป็นความลับเสมอ.

คำสั่ง Instabuild

คำสั่งนี้เสร็จสิ้นโครงการก่อสร้างทั้งหมดภายในโดเมนของตัวละครของคุณทันที. สิ่งปลูกสร้างใหม่ใด ๆ ที่เริ่มต้นจะเสร็จสมบูรณ์ภายในหนึ่งวันและตัวละครของตัวละครของคุณได้รับการเสริมแรงทันที. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.

คำสั่งทันที _birth

คำสั่งนี้ทำให้การตั้งครรภ์ทั้งหมดเป็นวันสุดท้าย. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.

คำสั่ง join_era

Join_era [ERA ID]

คำสั่งนี้เข้าสู่ยุคที่ระบุสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุ. หากไม่มีการระบุตัวละครยุคนั้นจะเข้าสู่วัฒนธรรมของตัวละครของคุณ. หากต้องการดู ERA ID ทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

ERA ID รหัสของยุคนวัตกรรมที่คุณต้องการค้นพบ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ฆ่าคำสั่ง

ฆ่า [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ฆ่าอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระตัวละครของคุณจะถูกฆ่า.

รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการฆ่า.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่งรู้ _schemes

คำสั่งนี้ค้นพบแผนการทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายอักขระของคุณ.

คำสั่ง merge_culture

merge_culture [ID วัฒนธรรม] [Culture ID]

คำสั่งนี้ทำให้ทุกมณฑลเปลี่ยนจากวัฒนธรรมที่ระบุไปเป็นวัฒนธรรมที่ระบุอื่น.

รหัสวัฒนธรรม ID ของวัฒนธรรมที่คุณต้องการให้มณฑลเปลี่ยนจาก.
รหัสวัฒนธรรม รหัสของวัฒนธรรมที่คุณต้องการให้มณฑลเปลี่ยนไป.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่งการตั้งครรภ์

การตั้งครรภ์ [รหัสอักขระ] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ทำให้ตัวละครหญิงที่ระบุกับพ่อที่ระบุ. หากไม่มีการระบุพ่อพ่อที่ไม่รู้จักจะได้รับการคัดเลือก.

รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการจะกลายเป็น impregnanted.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการเป็นพ่อ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง remove_doctrine

remove_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [ศรัทธา ID]

คำสั่งนี้จะลบหลักคำสอนที่ระบุออกจากศรัทธาที่ระบุ. หากไม่มีการระบุศรัทธาหลักคำสอนจะถูกลบออกจากศรัทธาของคุณ. หากต้องการดูรหัสหลักคำสอนทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

รหัสหลักคำสอน รหัสของหลักคำสอนที่คุณต้องการลบออกจากศรัทธา.
รหัสศรัทธา รหัสแห่งศรัทธาที่คุณต้องการให้ถูกลบออกจาก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง remove_nick

remove_nick [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้จะลบชื่อเล่นปัจจุบันออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วชื่อเล่นจะถูกลบออกจากตัวละครของคุณ. หากต้องการดูชื่อเล่นทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการลบชื่อเล่นออกจาก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง remove_relation

remove_relation [idel id] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้จะลบความสัมพันธ์ที่ระบุระหว่างสองอักขระที่ระบุ. หากมีการระบุอักขระเพียงตัวเดียวตัวละครของคุณจะถูกใช้เป็นอักขระที่สอง.

รหัสความสัมพันธ์ ID ของความสัมพันธ์ที่คุณต้องการลบออกจากอักขระ.
รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการให้ลบออกจาก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง remove_trait

remove_trait [ID คุณลักษณะ] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้จะลบลักษณะที่ระบุออกจากอักขระที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วลักษณะจะถูกลบออกจากตัวละครของคุณ. ดูรหัสคุณสมบัติทั้งหมดที่: คำสั่ง.GG/CK3/ลักษณะ.

ID ลักษณะ ID ของลักษณะที่คุณต้องการลบออกจากอักขระ.
รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการให้ลบออกจาก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_culture

set_culture [ID วัฒนธรรม] [ID ตัวละคร]

คำสั่งนี้เปลี่ยนวัฒนธรรมของตัวละครที่ระบุเป็นวัฒนธรรมที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุตัวละครวัฒนธรรมจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูรหัสวัฒนธรรมที่มีอยู่ทั้งหมดกดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

รหัสวัฒนธรรม รหัสของวัฒนธรรมที่คุณต้องการให้ตัวละครเปลี่ยนไป.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้วัฒนธรรมเปลี่ยนไป.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_dread

set_dread [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าความหวาดกลัวของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระความกลัวจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนความหวาดกลัวที่คุณต้องการตั้งค่าสำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้ความกลัวถูกตั้งค่า.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_faith

set_faith [รหัสศรัทธา] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เปลี่ยนศรัทธาของตัวละครที่ระบุเป็นศรัทธาที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุ Chracter ความเชื่อจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูรหัสศรัทธาทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

รหัสศรัทธา รหัสแห่งศรัทธาที่คุณต้องการให้ตัวละครเปลี่ยนไป.
รหัสอักขระ id ของตัวละครที่คุณต้องการให้ศรัทธาเปลี่ยนไป.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_focus

set_focus [โฟกัส ID] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าโฟกัสของอักขระที่ระบุไปเป็นโฟกัสใหม่ที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วโฟกัสจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

โฟกัส ID ID ของโฟกัสที่คุณต้องการให้ตัวละครเปลี่ยนเป็น.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้มีการเปลี่ยนแปลง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_nick

set_nick [ชื่อเล่น ID] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ให้อักขระที่ระบุด้วยชื่อเล่นที่ระบุ. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วชื่อเล่นจะถูกมอบให้กับตัวละครของคุณ. หากต้องการดูชื่อเล่นทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

ชื่อเล่น ID ID ของชื่อเล่นที่คุณต้องการให้ตัวละครได้รับด้วย.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้ชื่อเล่นด้วย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_sexuality

set_sexuality [รหัสเพศ] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้เปลี่ยนรสนิยมทางเพศของตัวละครที่ระบุเป็นเรื่องเพศที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระแล้วเรื่องเพศจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

รหัสเพศ รหัสของเรื่องเพศที่คุณต้องการให้ตัวละครเปลี่ยนไป.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้มีการเปลี่ยนแปลงเรื่องเพศ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_stress

set_stress [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าความเครียดของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระความเครียดจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน ปริมาณความเครียดที่คุณต้องการตั้งค่าสำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้ความเครียดถูกตั้งค่า.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_diplomacy

set_diplomacy [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการทูตของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะการเจรจาต่อรองจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนทักษะการทูตที่คุณต้องการตั้งไว้สำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้ทักษะการเจรจาต่อรองถูกตั้งค่า.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_martial

set_martial [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการต่อสู้ของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะการต่อสู้จะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนทักษะการต่อสู้ที่คุณต้องการตั้งไว้สำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้ทักษะการต่อสู้ถูกตั้งค่า.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_stewardship

set_stewardship [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการดูแลของตัวละครที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่กำหนดใหม่. หากไม่มีการระบุตัวละครทักษะการดูแลจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนทักษะการดูแลที่คุณต้องการตั้งค่าสำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ รหัสของตัวละครที่คุณต้องการให้ทักษะการดูแล.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_intrigue

set_intrigue [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการวางอุบายของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะการวางอุบายจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนทักษะการวางอุบายที่คุณต้องการตั้งค่าสำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้มีการตั้งค่าทักษะการวางจำหน่าย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_learning

SET_LEARNING [จำนวน] [ID อักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะการเรียนรู้ของตัวละครที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุตัวละครทักษะการเรียนรู้จะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนทักษะการเรียนรู้ที่คุณต้องการตั้งไว้สำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้ทักษะการเรียนรู้ถูกกำหนดไว้.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_prowess

set_prowess [จำนวน] [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ตั้งค่าทักษะความกล้าหาญของอักขระที่ระบุไว้เป็นจำนวนเงินที่ระบุใหม่. หากไม่มีการระบุอักขระทักษะความกล้าหาญจะเปลี่ยนไปสำหรับตัวละครของคุณ.

จำนวน จำนวนทักษะความกล้าหาญที่คุณต้องการตั้งไว้สำหรับตัวละคร.
รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณต้องการให้มีทักษะความกล้าหาญ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_date

set_date [ปี] [เดือน] [วัน]

คำสั่งนี้ตั้งค่าวันที่ปัจจุบันเป็นวันที่ที่ระบุใหม่. หากไม่มีการเลือกวันที่จะถูกตั้งค่าเป็นวันที่ 1 มกราคม.

ปี ปีที่คุณต้องการกำหนดวันที่.
เดือน เดือนที่คุณต้องการกำหนดวันที่.
วัน วันที่คุณต้องการกำหนดวันที่.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง YESMEN

คำสั่งนี้ทำให้อักขระ AI ยอมรับข้อเสนอ. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.

คำสั่ง yesmen_instant

คำสั่งนี้ทำให้อักขระ AI ยอมรับข้อเสนอได้ทันที. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.

คำสั่ง progress_struggle_phase

progress_struggle_phase [การต่อสู้ ID] [เฟส ID] [จำนวน]

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนตัวเร่งปฏิกิริยาที่ระบุไปยังระยะต่อไปของการต่อสู้ที่ระบุ. หากต้องการดูรหัสดิ้นรนทั้งหมดที่มีอยู่ให้กดปุ่มแท็บบนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

การต่อสู้ ID ของการต่อสู้.
ID เฟส ID ของเฟสที่คุณต้องการเพิ่มคะแนนตัวเร่งปฏิกิริยาลงใน.
จำนวน จำนวนคะแนนตัวเร่งปฏิกิริยาที่คุณต้องการเพิ่มลงในเฟส.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ล้างคำสั่ง

คำสั่งนี้ล้างประวัติคอนโซลทั้งหมด.

คำสั่ง dump_bookmark_portraits

คำสั่งคอนโซลนี้จะสร้างและถ่ายภาพบุคคลบุ๊กมาร์กสำหรับตัวละครบุ๊คมาร์คทั้งหมด. ภาพบุ๊คมาร์คที่สร้างขึ้นจะถูกบันทึกไว้ใน “เอกสาร \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ bookmark_portraits”.

คำสั่งเอฟเฟกต์

คำสั่งนี้ดำเนินการเอฟเฟกต์สคริปต์ที่ระบุ.

สคริปต์ สคริปต์เอฟเฟกต์ที่คุณต้องการดำเนินการ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง faction_spawn

faction_spawn [ประเภทฝ่าย]

คำสั่งนี้วางไข่ฝ่ายที่ระบุตราบใดที่มีมณฑลที่ถูกต้องในการสร้างมัน.

ประเภทของฝ่าย ประเภทของฝ่ายที่คุณต้องการวางไข่.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง generate_cadet_coa

คำสั่งนี้สร้างเสื้อคลุมแขนใหม่สำหรับบ้านตัวละครของคุณ.

คำสั่งรับประกัน _scheme_failure

คำสั่งนี้ทำให้แผนการทั้งหมดไม่ประสบความสำเร็จ.

รับประกัน _scheme_secrecy_failure คำสั่ง

คำสั่งนี้ป้องกันไม่ให้แผนการทั้งหมดกลายเป็นความลับ.

คำสั่งช่วยเหลือ

คำสั่งนี้แสดงคำอธิบายของคำสั่งที่ระบุ. หากไม่ได้ระบุคำสั่งคำสั่งคอนโซลทั้งหมดจะปรากฏขึ้น.

สั่งการ คำสั่งที่คุณต้องการให้คำอธิบายปรากฏขึ้นสำหรับ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Instamove

คำสั่งนี้ทำให้กองทัพย้ายหนึ่งบาโรนี่ต่อวัน (จะส่งผลกระทบต่อกองทัพของคุณและ AI).

คำสั่ง map_editor

คำสั่งนี้เปิดตัวแก้ไขแผนที่.

คำสั่ง nomen

คำสั่งนี้ทำให้อักขระ AI ปฏิเสธข้อเสนอ. การใช้คำสั่งนี้ปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อีกครั้ง.

สังเกตคำสั่ง

คำสั่งนี้เข้าสู่โหมดผู้สังเกตการณ์.

เล่นคำสั่ง

เล่น [ID ตัวละคร]

คำสั่งนี้จะเปลี่ยนอักขระของคุณเป็นอักขระที่ระบุใหม่.

รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการเปลี่ยนไป.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง portrait_editor

คำสั่งนี้เปิดตัวแก้ไขภาพบุคคล.

คำสั่งโหลดใหม่

โหลดใหม่ [ชื่อไฟล์ / เป้าหมาย]

คำสั่งนี้โหลด mod และไฟล์เกมลงในหน่วยความจำ. หากต้องการดูเป้าหมายที่สามารถโหลดซ้ำได้ทั้งหมดกดปุ่ม TAB บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่ออยู่ในเกม.

ชื่อไฟล์ / เป้าหมาย ชื่อของไฟล์หรือเป้าหมายที่คุณต้องการโหลดซ้ำ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

เรียกใช้คำสั่ง

คำสั่งคอนโซลนี้เรียกใช้รายการคำสั่ง (คั่นด้วยบรรทัดใหม่) ในไฟล์ข้อความที่ระบุ. ไฟล์ข้อความที่มีรายการคำสั่งควรบันทึกลงในโฟลเดอร์ต่อไปนี้: “เอกสาร/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”.

คำสั่ง set_is_ai

set_is_ai [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ทำให้ AI ควบคุมอักขระที่ระบุ.

รหัสอักขระ ID ของอักขระที่คุณต้องการให้ AI ควบคุม.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง set_is_player

set_is_player [รหัสอักขระ]

คำสั่งนี้ป้องกันไม่ให้ AI ควบคุมอักขระที่ระบุ.

รหัสอักขระ ID ของตัวละครที่คุณไม่ต้องการให้ AI ควบคุม.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง script_docs

นี่คือคำสั่ง debug ที่จะบันทึกรายการที่สมบูรณ์ของตัวดัดแปลงทั้งหมดทริกเกอร์เอฟเฟกต์ขอบเขตเหตุการณ์และข้อมูลการดีบักอื่น ๆ ไปยัง “เอกสาร \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ logs”.

คำสั่ง tick_development

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนการพัฒนาที่ระบุให้กับทุกมณฑล.

จำนวน จำนวนการพัฒนาที่คุณต้องการเพิ่มในทุกมณฑล.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

Crusader Kings 3 กลโกง

3

2

1

1

1

1

1

этотредмบานบ้าง.

สวมหน้ากาก
несети

4,700 уникалныхосетителей
ปี 198 добавиливизранное

оглавлениеจาก

กลโกงคอนโซลยังคงดำเนินต่อไป

ยังมีกลโกงคอนโซลมากขึ้น

รหัสคุณสมบัติ/แท็กยังคงดำเนินต่อไป

การวางไข่สิ่งประดิษฐ์ยังคงดำเนินต่อไป

เนื่องจาก Paradox ได้ตัดสินใจที่จะยากและ Gatekeep โกงในเกมกลยุทธ์ยุคกลางที่ฉันโปรดปรานคุณจึงต้องเปิดใช้งาน.

ม็อด
มี mods จำนวนมากเช่นการเข้าถึงคอนโซลฟรีและสลับการดีบัก .
พวกเขาอนุญาตให้สลับโหมดการดีบักเปิดและปิดทำให้สะดวกในการใช้คอนโซลและการเล่น แต่สิ่งนี้ไม่ได้เปิดใช้งานการโหลดไฟล์ใหม่ทันที. สำหรับการดัดแปลงจะดีกว่าที่จะใช้ทั้งตัวเลือก mod และการเปิดตัว.
เครื่องยิงปืน
ในเกม Launcher:

1.เปลี่ยนไปตั้งค่าเกมทางด้านซ้าย
2.เลื่อนลงไปที่ส่วน “Open Game in Debug Mode” แล้วคลิกเปิดตัว
ไอน้ำ
บน Steam:

1.คลิกขวาที่เกมเปิดคุณสมบัติ
2.เพิ่ม -debug_mode ไปยังตัวเลือกการเปิดตัวที่ด้านล่าง
3.เริ่มเกม
หน้าต่าง
ไม่มีไอน้ำบน Windows:

1.ไปที่ไดเรกทอรี CK3 ของคุณโฟลเดอร์ “Binaries”
2.คลิกขวา CK3.exe และสร้างทางลัด
3.คลิกขวาที่ทางลัดคุณสมบัติเปิด
4. ในฟิลด์เป้าหมายเพิ่ม -debug_mode ในตอนท้าย (ดังนั้นจึงเป็นเช่นนี้ “. \ ck3.exe “-debug_mode)
5.เปิดตัวเกมโดยใช้ทางลัด
เครื่องยนต์โกง
คุณสามารถใช้ตารางนี้ [FearlessRevolution.com] เพื่อเปิดใช้งานโหมดการดีบัก.

มีวิธีการทำไม่กี่วิธี แต่ฉันจะแบ่งปันสิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการบันทึก/แก้ไข. ฉันใช้สิ่งนี้รูปนี้ [FearlessRevolution.com] ตารางโกงเพื่อบันทึก/แก้ไข DNA.