คู่มือ Cult of the Lamb และสถานที่ Techraptor เสนอรูปปั้น | Cult of the Lamb Wiki | แฟน
เสนอรูปปั้น
ผู้เล่นควบคุมแกะที่รอดพ้นจากการเสียสละโดยนิติบุคคลลึกลับเรียกว่า “คนที่รออยู่”. คนที่รอพรให้แกะด้วยพลังและให้ภารกิจศักดิ์สิทธิ์แก่พวกเขา ออกไปและสร้างสาวกของสัตว์ทุกตัวและสร้างลัทธิที่แท้จริงในนามของพวกเขา. หลังจากที่คุณใช้พลังที่ค้นพบใหม่เพื่อเอาชนะผู้จับกุมและปลดปล่อยสัตว์อื่น ๆ พวกเขาเริ่มนมัสการคุณด้วยความกตัญญูและกลายเป็นผู้ติดตามคนแรกของศาสนาใหม่ของคุณ. รับสมัครสัตว์อื่น ๆ เพื่อนมัสการคุณสร้างสิ่งต่อไปนี้และเอาชนะกลุ่มศาสนาอื่น ๆ เพื่อเผยแพร่คำพูดของคุณและกลายเป็นลัทธิที่แท้จริง.
คู่มือ Cult of the Lamb และสถานที่
นี้ ลัทธิของลูกแกะ คู่มือแผนที่และสถานที่จะบอกวิธีปลดล็อกแผนที่เหตุการณ์แบบสุ่มทำอย่างไรและหัวใจบนแผนที่สามารถนำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างถาวรในสุขภาพ!
วิธีปลดล็อก ลัทธิของลูกแกะ ตำแหน่งแผนที่
ลัทธิของลูกแกะ มีแผนที่ที่จะไม่ถูกเปิดเผยจนกว่าคุณจะปลดล็อก Shack Lonely ซึ่งเป็นสถานที่แรก. เมื่อเสร็จแล้วคุณจะสามารถปลดล็อกสถานที่เพิ่มเติมได้ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านเกม.
วิธีปลดล็อก Shack Lonely
คุณสามารถปลดล็อก The Lonely Shack โดยการประชุม Ratau ในเหตุการณ์แบบสุ่มใน Darkwood. นอกจากนี้ยังปลดล็อคความสามารถในการเล่น knucklebones.
วิธีปลดล็อกข้อความของ Pilgrim
คุณสามารถปลดล็อกเส้นทางของ Pilgrim ได้โดยพบกับชาวประมงในการเผชิญหน้าแบบสุ่มใน Darkwood. สิ่งนี้ยังปลดล็อคการตกปลา.
วิธีปลดล็อกสปอร์กรอต
คุณสามารถปลดล็อก Spore Grotto โดยพบกับนักลัทธิเห็ดใน Anura ในการเผชิญหน้าแบบสุ่ม. ในที่สุดสิ่งนี้จะนำคุณไปสู่พิธีกรรมล้างสมอง.
วิธีปลดล็อกสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Smuggler
คุณสามารถปลดล็อกสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Smuggler โดยการประชุม Plimbo ใน Anchordeep ในการเผชิญหน้าแบบสุ่ม.
วิธีปลดล็อกถ้ำของ Midas
คุณสามารถปลดล็อกถ้ำของ Mida ได้โดยการค้นหาป้ายโฆษณาสีทองสำหรับมันใน Silk Cradle ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเผชิญหน้าแบบสุ่ม.
วิธีปลดล็อก ลัทธิของลูกแกะ คุกใต้ดิน
นี่คือวิธีปลดล็อกดันเจี้ยนใน ลัทธิของลูกแกะ.
วิธีปลดล็อก Darkwood
คุณสามารถปลดล็อก Darkwood ได้
โดยการโต้ตอบกับรูปปั้นของคนที่รออยู่ทางเหนือของลัทธิโดยมีผู้ติดตามอย่างน้อย 1 คนในลัทธิของคุณ.
วิธีปลดล็อก Anura
คุณสามารถปลดล็อก Anura ได้โดยการโต้ตอบกับรูปปั้นของผู้ที่รออยู่ทางเหนือของลัทธิโดยมีผู้ติดตามอย่างน้อย 7 คนในลัทธิของคุณ.
วิธีปลดล็อก Anchordeep
คุณสามารถปลดล็อก Anchordeep ได้โดยการโต้ตอบกับรูปปั้นของผู้ที่รออยู่ทางเหนือของลัทธิโดยมีผู้ติดตามอย่างน้อย 9 คนในลัทธิของคุณ.
วิธีปลดล็อกแหล่งกำเนิดผ้าไหม
คุณสามารถปลดล็อกแท่นผ้าไหมโดยการโต้ตอบกับรูปปั้นของคนที่รออยู่ทางเหนือของลัทธิโดยมีผู้ติดตามอย่างน้อย 12 คนในลัทธิของคุณ.
วิธีปลดล็อกเกตเวย์
คุณสามารถปลดล็อกเกตเวย์ได้ด้วยการเอาชนะบาทหลวงทั้งสี่.
ลัทธิของลูกแกะ ไอคอนแผนที่ดันเจี้ยนอธิบาย
ลัทธิของลูกแกะ Dungeon Encounters
สถานที่เหล่านี้สามารถพบได้ในห้องของดันเจี้ยนในระหว่างการวิ่ง.
เต็นท์ไพ่ทาโรต์ของ Clauneck
Clauneck จะจัดการไพ่ทาโรต์ให้คุณอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อพื้นที่การต่อสู้. นอกจากนี้คุณยังมีตัวเลือกในการดูการ์ดทาโรต์ทั้งหมดที่คุณปลดล็อค. ต่อมาในเกมคุณสามารถใช้จ่ายเงินเพิ่มเติมเพื่อเลือกไพ่ไพ่ทาโรต์พิเศษหากคุณต้องการ.
รูปปั้นของสัตว์ร้าย
รูปปั้นของสัตว์ร้ายเป็นรูปปั้นสีขาวที่ล้อมรอบด้วยถุงเหรียญและทองคำ. บริจาคเหรียญให้กับรูปปั้นของสัตว์ร้ายและมันจะคืนทรัพยากรให้คุณเช่นไม้และหิน.
ทำ ไม่ พยายามขโมยทองคำที่อยู่รอบ ๆ รูปปั้นและบริจาค – มันจะทำให้รูปปั้นโกรธและคุณจะไม่ชอบเมื่อรูปปั้นโกรธ.
ต้นไม้ที่เป็นโรค
การตัดต้นไม้ที่เป็นโรคจะให้ไม้เล็ก ๆ และที่สำคัญกว่านั้นคือหัวใจที่เป็นโรคที่จะติดกับคุณตลอดเวลาที่เหลือของการวิ่ง (จนกว่าจะหมดลง).
ลัทธิของลูกแกะ ร้านค้า
การเผชิญหน้าเหล่านี้สามารถพบได้บนแผนที่ในระหว่างการวิ่ง ไอคอนที่สอดคล้องกันของพวกเขารวมอยู่ในแต่ละภาพ.
ร้านค้าของ Forneus
Forneus ช่วยให้คุณใช้หนึ่งในหลาย ๆ รายการได้ฟรี นี่คือที่ที่คุณสามารถซื้อบัตร Ambrosia Tarot.
ร้านอาหารของ Rakshasa
ร้านอาหารของ Rakshasha ช่วยให้คุณสามารถทานอาหารหนึ่งในสามชุดได้ฟรี. นอกจากนี้ยังมีสองความลับในพื้นที่นี้:
- คุณสามารถฆ่าผู้อุปถัมภ์และทำลายเฟอร์นิเจอร์เป็นอาหาร.
- คุณสามารถโจมตีหอยทากยักษ์. ทำซ้ำแล้วซ้ำอีกและมันก็โกรธ Rakshasa ทำให้เขาโจมตีคุณ. เอาชนะเขาในการต่อสู้และคุณจะปลดล็อกรายการตกแต่งที่เป็นเอกลักษณ์ของศาลเจ้าเห็ดขนาดใหญ่.
ลัทธิของลูกแกะ เหตุการณ์ไอคอนหัวใจ
Ratoo ค้นหาหัวใจของเขา
เข้าสู่ไอคอนหัวใจบนแผนที่ในขณะที่ถือหัวใจที่เป็นโรคและ Ratoo จะขอมัน. มอบให้เขาและเขาจะรู้สึกขอบคุณมากที่เขาจะเพิ่มสุขภาพของคุณอย่างถาวรโดยครึ่งหัวใจ.
ลัทธิของลูกแกะ คำถามทำเครื่องหมายคำถาม
สถานที่เหล่านี้สามารถพบได้โดยการเยี่ยมชมเครื่องหมายคำถาม (?) ไอคอนบนแผนที่.
Ratau เพิ่มความภักดี
แมงมุมชื่อ Ratau จะเพิ่มความภักดีของผู้ติดตามคนใดคนหนึ่งของคุณโดยไม่มีค่าใช้จ่าย.
ความท้าทายของ Ratoo
Ratoo จะทำให้คุณมีความท้าทายเช่นไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ สำหรับ 3 ห้องหรือไม่ใช้คำสาปใด ๆ สำหรับ 3 ห้อง. ประสบความสำเร็จและคุณจะได้รับรางวัล.
การปรากฏตัวของคุณจะสาปแช่งคุณ
การมีปฏิสัมพันธ์กับแท่นบูชานี้จะสาปแช่งคุณด้วยการลงโทษแบบสุ่มบางอย่างแม้ว่ามันจะอยู่ในพื้นที่ของบิชอปที่คุณฆ่าแล้ว.
ทางเลือกของหัวใจ
คุณจะพบแท่นสองตัวที่มีหัวใจอยู่กับพวกเขา. เลือกหนึ่งที่จะพกพาสำหรับส่วนที่เหลือของการวิ่งของคุณ.
ห้องหน้าอก
หนึ่งใน ? กิจกรรมที่คุณสามารถพบได้คือห้องที่เต็มไปด้วยหีบ. การมีการ์ดทาโรต์เท้ากระต่ายจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งที่นี่เพราะคุณจะได้รับหีบคุณภาพสูงหลายอย่าง.
เราทุกคนทำกับของเรา ลัทธิของลูกแกะ คู่มือแผนที่และสถานที่!
มากกว่า ลัทธิของลูกแกะ คำแนะนำ
- Cult of the Lamb Guides – คู่มือเริ่มต้น / คู่มือฮับ
- คู่มือ Cult of the Lamb และสถานที่
- คู่มือทั่วไป
- Cult of the Lamb Cooking Guide
- Cult of the Lamb Crafting Guide
- Cult of the Lamb Crown and Fleeces Guide
- คู่มือ Cult of the Lamb Curses
- คู่มือ Cult of the Lamb
- Cult of the Lamb Divine Inspiration and Building Guide
- คู่มือหลักคำสอนของ Lamb
- Cult of the Lamb Farming Guide
- Cult of the Lamb Fishing Guide
- คู่มือ Cult of the Lamb ผู้ติดตาม
- คู่มือ Cult of the Lamb Knucklebones
- คู่มือการทำเงินแกะ
- คู่มือ Cult of the Lamb Quest
- คู่มือ Cult of the Lamb Rituals
- คู่มือ Cult of the Lamb Tarot
- คู่มือ Cult of the Lamb
- คู่มือ Cult of the Lamb Darkwood Bosses
- คู่มือ Cult of the Lamb Anura Bosses
- คู่มือ Cult of the Lamb Anchordeep Bosses
- คู่มือ Cult of the Lamb Silk Cradle Bosses
เสนอรูปปั้น
รูปปั้นที่เสนอให้ผู้ติดตามออกจากรายการต่าง ๆ เพื่อให้ผู้เล่นรวบรวมและใช้งาน.
ตลอดทั้งวันผู้ติดตามจะพบรูปปั้นข้อเสนอที่ว่างเปล่าและแหล่งเงินฝากที่นั่น. ทรัพยากรสามารถ:
- 5-9 เหรียญ
- นักเก็ตทองคำ 7-14
- 3-5 เนื้อสัตว์
- 3-5 minnow
- 3-5 ปลาทูน่า
- 3-5 ไม้
- 3-5 หิน
- 2-5 บาร์ทองคำ
- ไม้กระดาน 2-5 ไม้
- 2-5 ก้อนหิน
กลยุทธ์ [ ]
- โดยพื้นฐานแล้วกล่องเก็บเงินผู้ติดตามจะฝากทรัพยากรแบบสุ่มภายในจากปลาไปจนถึงบาร์ทองคำที่กลั่นกรอง.
- สามารถทำหน้าที่เป็นแหล่งของเนื้อสัตว์.
- กลยุทธ์ทั่วไปคือการเติมมุมหนึ่งของลัทธิด้วยสิ่งเหล่านี้เนื่องจากเป็นตัวสร้างทรัพยากรที่ไม่น่าสนใจ.
วิดีโอเกม / ลัทธิของลูกแกะ
ลัทธิของลูกแกะ เป็นเกมจำลองแอ็คชั่นผจญภัย/กลยุทธ์/ชีวิตที่พัฒนาโดยมอนสเตอร์ขนาดใหญ่และเผยแพร่โดย Devolver Digital. สามารถเล่นได้บนพีซี, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S และ Xbox One.
ผู้เล่นควบคุมแกะที่รอดพ้นจากการเสียสละโดยนิติบุคคลลึกลับเรียกว่า “คนที่รออยู่”. คนที่รอพรให้แกะด้วยพลังและให้ภารกิจศักดิ์สิทธิ์แก่พวกเขา ออกไปและสร้างสาวกของสัตว์ทุกตัวและสร้างลัทธิที่แท้จริงในนามของพวกเขา. หลังจากที่คุณใช้พลังที่ค้นพบใหม่เพื่อเอาชนะผู้จับกุมและปลดปล่อยสัตว์อื่น ๆ พวกเขาเริ่มนมัสการคุณด้วยความกตัญญูและกลายเป็นผู้ติดตามคนแรกของศาสนาใหม่ของคุณ. รับสมัครสัตว์อื่น ๆ เพื่อนมัสการคุณสร้างสิ่งต่อไปนี้และเอาชนะกลุ่มศาสนาอื่น ๆ เพื่อเผยแพร่คำพูดของคุณและกลายเป็นลัทธิที่แท้จริง.
ตัวอย่างทีเซอร์ของเกมจาก Gamescom 2021 สามารถดูได้ที่นี่ควบคู่ไปกับตัวอย่างการประกาศคอนโซลตั้งแต่วันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2565. เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสามารถพบได้ที่นี่ควบคู่ไปกับหน้า Twitter อย่างเป็นทางการของเกม.
ในวันที่ 24 เมษายน 2566 การอัปเดตเนื้อหาชื่อ พระธาตุแห่งศรัทธาเก่า ได้รับการปล่อยตัว. การอัปเดตนี้เพิ่มเนื้อหาเรื่องราวใหม่ ๆ ให้เล่นหลังจากจบเกมต้นฉบับตัวละครใหม่ที่จะโต้ตอบกับและกลไกการเล่นเกมใหม่ที่แพร่หลายที่สุดคือพวกเขาคือพระธาตุสิ่งประดิษฐ์ที่ให้ความสามารถที่ทรงพลังเมื่อติดตั้งและใช้ในช่วงสงครามครูเสด.
เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวไปยังคอนโซลทั้งหมดเมื่อวันที่ 11 สิงหาคม 2565.
tropes ปรากฏใน ลัทธิของลูกแกะ::
- Action Bomb: ความหลากหลายของสิ่งเหล่านี้ปรากฏขึ้นใน Anchordeep ตั้งแต่แมงกะพรุนระเบิดที่ทำอะไรไม่ถูกซึ่งส่วนใหญ่จะถูกนำไปสู่ศัตรูคนอื่น ๆ.
- Aesop: การเชื่อฟังคนตาบอดต่อพลังที่สูงขึ้นจะไม่จบลงด้วยดีสำหรับคุณ. หลังจากลูกแกะฆ่าบาทหลวงทั้งสี่และเปิดทางไปยังผู้ที่รออยู่/โดเมนของ Narinder, Narinder ทรยศลูกแกะบอกว่าตอนนี้ไม่มีใครต่อต้านเขาหรือถือเขากลับมา. มันเป็นเพียงการต่อต้าน Narinder ว่าสิ่งต่าง ๆ จะจบลงด้วยดีสำหรับลูกแกะและผู้ติดตามของพวกเขา. ท้ายที่สุดมงกุฎไม่สามารถนั่งบนคิ้วสองตัว แต่ไม่มีใครบอกว่าคนใหม่ไม่ได้รับอนุญาตให้เก็บไว้.
- สถานการณ์ที่คลุมเครือ: เมื่อคุณใช้หลักคำสอน “ความเชื่อในชีวิตหลังความตาย” ภาพเคลื่อนไหวความตายจะเปลี่ยนไปอย่างเหมาะสม. คุณกำลังเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเวทมนตร์ของลัทธิเพื่อให้สอดคล้องกับความเชื่อที่คุณระบุไว้. หรือว่าคุณเพียงแค่ชีวิตหลังความตายเข้ามามีชีวิตเพียงแค่ประกาศว่าจะมีอยู่จริง? ถ้าสิ่งที่ลึกลับลึกลับใน พระธาตุแห่งศรัทธาเก่า การขยายตัวกล่าวว่าในตอนท้ายของเกมจะเชื่อกันว่าหลังเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเนื่องจากพวกเขาพูดถึงว่าอิทธิพลของลูกแกะกำลังก่อตัวไม่ใช่แค่กฎหมายของโลกนี้.
- และฉันต้องกรีดร้อง:
- รูปปั้นในถ้ำของ Midas แสดงให้เห็นว่าเคลื่อนไหวและหัวเราะในการตอบสนองต่อคำพูดของเขาและเนื้อแกะสามารถโต้ตอบกับอันที่มีขนาดใหญ่ในมุมบนซ้ายโดยแนะนำว่าสิ่งเหล่านั้นยังคงมีชีวิตอยู่และมีสติ ทำอะไรมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้. คุณสามารถเสียสละผู้ติดตามของคุณเองไปที่ Midas และเปลี่ยนเป็นรูปปั้นทองคำได้เช่นกัน.
- สมัครพรรคพวกของศรัทธาเก่าใน Anura ทำการเสียสละโดยการผูกเหยื่อของพวกเขากับเห็ดยักษ์จากนั้นปล่อยให้เชื้อรากินอย่างช้าๆกินเหยื่อ. คุณสามารถเห็นผลลัพธ์ของสิ่งนี้ทั่วทั้งพื้นที่และผู้ที่ตกเป็นเหยื่อที่โชคร้ายซึ่งตอนนี้ได้รับการคุ้มครองอย่างสมบูรณ์โดยเห็ดดูเหมือนจะยังมีชีวิตอยู่.
- และการผจญภัยยังคงดำเนินต่อไป: หลังจากเอาชนะ Narinder ในการลงเอยตอนจบผู้เล่นมีอิสระที่จะดำเนินการต่อเนื่องการเติบโตของการเติบโตและการพัฒนาลัทธิของพวกเขาโดยไม่มีการ จำกัด เวลาหรือข้อ จำกัด. พระธาตุของการอัพเดทโลกเก่าเพิ่มในเนื้อเรื่องหลังเกมที่คุณแก้ไขบาทหลวงเพื่อสร้างความเป็นพระเจ้าของคุณรวมทั้งอ้างว่าเป็นผู้ติดตาม .
- และรางวัลของคุณคือการตกแต่งภายใน: พิมพ์เขียวสำหรับรายการตกแต่งสามารถรับได้จากหีบรางวัลและแต่ละบาทหลวงจะลดการตกแต่งถ้วยรางวัลพิมพ์เขียวที่เป็นเอกลักษณ์.
- คุณสมบัติการต่อต้านการแปรรูป: มันบอบบาง แต่เกมมีผู้ติดตามทำบางสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดการเกมได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย.
- ผู้ติดตามไม่จำเป็นต้องได้รับคำสั่งให้เข้านอนเสมอเพราะบางครั้งพวกเขาจะพบสถานีรักษาตัวเองเพื่อพักผ่อนหรือกลับไปที่ “บ้าน” ที่ได้รับมอบหมายของพวกเขา. สิ่งนี้ก็เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ในสงครามครูเสดซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่ต้องกลับมาเช็คอินที่ผู้ติดตาม.
- หากสถานีทำความสะอาดถูกสร้างขึ้นและวางลงผู้ติดตามจะเข้าร่วมกับความยุ่งเหยิงของผู้ติดตามคนอื่นโดยอัตโนมัติทำความสะอาดคนเซ่อและอาเจียน. อีกครั้งสิ่งนี้จะทำในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในสงครามครูเสดดังนั้นหากผู้ติดตามสูงอายุตายในขณะที่พวกเขาออกไปพวกเขาจะไม่กลับมาที่ฐานที่ปกคลุมด้วยอาเจียน.
- หากผู้ติดตามถูกขัดจังหวะระหว่างงานและใบไม้ผู้ติดตามอีกคนจะวิ่งไปรับที่พวกเขาออกไปโดยไม่ได้รับคำสั่งให้ทำเช่นนั้น.
- เมื่อบาร์อุทิศตนของศาลเต็มผู้ติดตามจะหยุดนมัสการและจะหางานอื่น ๆ ที่มีอยู่.
- ผู้ติดตามในบริเวณใกล้เคียงจะหยุดสิ่งที่พวกเขาทำโดยอัตโนมัติเพื่อช่วยให้ผู้เล่นสร้างอาคารใหม่ – หากพวกเขาไม่ได้ฟุ้งซ่านระหว่างทาง.
- กรงเล็บในฐานะอาวุธมีความเสียหายต่ำในทางกลับกันสำหรับหมัดเด็ดคอมโบ Super Power ดังนั้นในกรณีที่การน็อคแบ็กผลักศัตรูไปไกลเกินกว่าการโจมตีครั้งสุดท้ายของคอมโบจะได้รับ AN ไร้สาระ จำนวนช่วงพิเศษตราบเท่า.
- เมื่อคุณตายคุณจะสูญเสียร้อยละของรายการเป็นการลงโทษ. อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังค้นหารายการบางรายการสำหรับภารกิจคุณจะไม่สูญเสียพวกเขา.
- พระธาตุของการอัพเดทศรัทธาแบบเก่าเพิ่มคุณภาพชีวิตใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมเช่นการเพิ่มชื่อให้กับผู้ติดตามของคุณการแบ่งส่วนพืชสำหรับฟาร์มและการสร้างอาคารที่ใช้พื้นที่น้อยลง.
- ทุกคนสามารถตายได้: ผู้ติดตามของคุณ จะ ตายไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง. วัยชราความเจ็บป่วยความอดอยากการเสียสละ. รายการดำเนินต่อไป. ที่กล่าวว่าคุณ สามารถ ฟื้นฟูพวกเขาด้วยพิธีกรรมที่ถูกต้องหรือเป็นของพระธาตุของการอัพเดทศรัทธาเก่าแม้กระทั่งของขวัญสร้อยคอกะโหลกศีรษะสีทองซึ่งทำให้พวกเขาเป็นอมตะ.
- ใบอนุญาตทางศิลปะ�ศาสนา: ลัทธิที่มีเอกลักษณ์ดูเหมือนจะรวมการใช้คำต่าง ๆ ของคำศัพท์ที่แตกต่างกัน. การใช้แบบโรมันดั้งเดิมเพื่อหมายถึงองค์กรที่อุทิศตนเพื่อปลูกฝังการนมัสการของพระเจ้าที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นสารประกอบที่เงียบสงบของลัทธิบุคลิกภาพสมัยใหม่และการเสียสละของมนุษย์ที่มากเกินไปของฮอลลีวูดซาตานและเลิฟคราฟท์.
- ความไม่ลงรอยกันสไตล์ศิลปะ: เกมนี้เต็มไปด้วยสัตว์ที่น่ารักตัวเล็ก ๆ ที่น่ารักซึ่งจะไม่มองออกไปนอกสถานที่ การข้ามสัตว์. การบูชาหน่วยงานปีศาจแพร่กระจายข่าวประเสริฐด้วยดาบและพยายามยึดครองโลก.
- Ascended Extra: ตัวอย่างออนไลน์แบบโต้ตอบ. หากคุณเชื่อมต่อเกมเข้ากับบัญชี Twitch ของคุณผู้ติดตาม Twitch ในสตรีมสามารถจับฉลากให้เป็นผู้ติดตามที่แท้จริงของลัทธิผู้เล่นพร้อมกับผู้ชนะที่ต้องปรับแต่งสมาชิกลัทธิของตัวเอง.
- ขึ้นสู่ระนาบการดำรงอยู่ที่สูงขึ้น: มีอยู่เป็นหลักคำสอนที่เป็นไปได้สำหรับลัทธิของคุณ. ในแง่ของการเล่นเกมสิ่งนี้ทำให้ผู้ติดตามถูกฆ่าตายเพื่อความเป็นจริงในลักษณะเดียวกันกับการเสียสละพวกเขาจะ แต่แทนที่จะลดความภักดีต่อฝูงทั้งหมดของคุณ. ข้อเสียคือผู้ติดตามขึ้นไปไม่ได้ลดทรัพยากรอย่างที่พวกเขาต้องการหากพวกเขาเสียสละ ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้ในการกำจัดผู้ติดตามหลายคนอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว แต่ก็ยังเป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการกำจัดผู้ติดตามที่ลำบากหรือไร้ประโยชน์โดยไม่ท้อแท้ลัทธิ.
- สิ่งนี้ก็บอกเป็นนัยว่าเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อมีการโฮสต์งานศพเนื่องจากผีของผู้ติดตามผู้เสียชีวิตจะแสดงออกจากร่างกายของพวกเขาและขึ้นไปที่อื่น ๆ.
- ขึ้นไปที่ Carnivorism: สิ่งมีชีวิตทั้งหมดเป็นสิ่งมีชีวิตโดยไม่คำนึงถึงสปีชีส์รวมถึงเนื้อแกะถ้าคุณได้รับการอัพเกรดหัวใจที่ช่วยให้พวกเขากินอาหารเพื่อรับบันทึกหัวใจพิเศษที่กินอาหารหญ้า เสียหัวใจครึ่งหนึ่ง . คุณสามารถก้าวไปอีกขั้นหนึ่งได้โดยการโอบกอดลัทธิมนุษย์.
- การมีส่วนร่วมของผู้ชม: เกมได้สร้างขึ้นในการรวม Twitch เพื่อให้ทุกคนสตรีมเกมสามารถให้ผู้ชมเข้าร่วมเกมในฐานะผู้ติดตามชื่อและปรับแต่งโดยพวกเขา.
- Badass น่ารัก: ลูกแกะอาจเป็นโปสเตอร์ลูกสำหรับ trope นี้ได้. เกมเริ่มต้นด้วยลูกแกะ (เมื่อได้รับพรด้วยพลังของคนที่รอ) กำจัดผู้จับกุมของพวกเขาที่กำลังเตรียมที่จะเสียสละพวกเขาโดยตัดหัวออก. ในเกม Lamb ยังจัดการเพื่อรวบรวมนักกายภาพที่น่าประทับใจอย่างแท้จริงแม้จะเป็นนักสู้ที่กระตือรือร้นเพียงคนเดียวในลัทธิของพวกเขา.
- การเป็นคนดีมาก: คุณสามารถเลือกได้อย่างชัดเจนว่าคุณเล่นลูกแกะของคุณได้อย่างไร แต่เกมโดยรวมส่งเสริมความชั่วร้ายในทางปฏิบัติโดยให้การดูแลผู้ติดตามของคุณให้เพียงพอสำหรับพวกเขา. คุณสมบัติและเควสหลายอย่างเรียกร้องให้คุณเสียสละผู้ติดตามหรือกระทำการที่น่าสงสัยทางศีลธรรมอื่น ๆ เพื่อผลประโยชน์ของคุณเองและในขณะที่คุณ สามารถ เพียงแค่ข้ามพวกเขาไม่มีแรงจูงใจที่จะทำเช่นนั้นนอกเหนือจากความท้าทายที่กำหนดตัวเองไม่มีการสิ้นสุดพิเศษหรือรางวัลอื่น ๆ สำหรับการเป็นคนดีต่อลัทธิของคุณ.
- เดิมพันมินิเกม:
- Knucklebones เป็นเกมลูกเต๋าที่เล่นกับ Ratau และเพื่อนของเขาในจำนวนเงินที่แตกต่างกัน. การเอาชนะคู่ต่อสู้แต่ละคนนั้นจำเป็นต้องปลดล็อกไพ่ไพ่ทาโรต์ของพวกเขา.
- รูปปั้นของสัตว์ร้ายที่พบไม่ค่อยอยู่ในดันเจี้ยนนั้นเป็นเครื่องสล็อตที่ใช้เงินจากคุณแล้วคายปริมาณสุ่มซึ่งอาจสูงกว่าหรือต่ำกว่าที่คุณจ่ายไป. อย่างไรก็ตามการขโมยทองคำที่อยู่ใกล้เคียงจะโกรธรูปปั้นดังนั้นมันจึงต้องใช้เงินของคุณ แต่ไม่ได้คืนใด ๆ.
- โจ่งแจ้งคำโกหก: ผู้ติดตามอาจมอบหมายให้แกะกับพวกเขา 10 เห็ด menticide จาก anura. เพียงแค่ดู, พวกเขาสัญญา!
- การสังหารที่ไร้เลือด: แดกดันแม้จะมีธรรมชาติที่น่าสยดสยองรุนแรงและมืดมนของโลก แต่ศัตรูใด ๆ ก็กลายเป็นโครงกระดูกไร้เลือดเมื่อตายโดยไม่ต้องทิ้งเลือดไว้มากทุกที่.
- Book Ends: ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะจบเกมเมื่อพวกเขาเริ่มโดยคุกเข่าเพื่อเสียสละ .
- น่าเบื่อ แต่ใช้งานได้จริง: ใช้หลักคำสอน “TRASS EATER TAIT” ที่ระดับ 2 ของเส้นทางการดำรงชีวิต. โดยพื้นฐานแล้วมันหมายความว่าคุณจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการให้อาหารผู้ติดตามของคุณอีกครั้งเพราะพวกเขาจะสามารถกินอาหารที่โหดร้ายได้โดยไม่ต้อง ใดๆ เอฟเฟกต์ป่วยทำให้ดีกว่าตัวเลือกอาหารระดับต่ำพื้นฐานส่วนใหญ่.
- แต่คุณต้อง!: ในช่วงเวลาเปิดตัวของเกมลูกแกะจะได้รับสองตัวเลือกเมื่อคนที่รอสั่งให้พวกเขาเริ่มลัทธิ: “ใช่” และ “แน่นอน.”หลังจากมีฟันเฟืองบางส่วนในที่สุด” ตัวเลือกของผู้เล่น “ในที่สุดก็ไม่สำคัญนักพัฒนากล่าวว่านี่เป็นตัวเลือกโดยเจตนาที่ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ใช้งานเกี่ยวกับสิ่งที่พระเจ้าโบราณนี้ทำกับพวกเขาหรือถามพวกเขาเท่านั้น และเชื่อฟัง. นอกจากนี้คุณจะได้มีชีวิตอีกครั้ง. ล้มล้างเมื่อพูดถึงช่วงเวลาที่คุณมีอายุยืนกว่าช่วงเวลาที่คุณมีประโยชน์ในตอนท้ายของเกม คุณสามารถเชื่อฟังยอมจำนนมงกุฎและลัทธิของคุณและอนุญาตให้คนที่รอที่จะฆ่าคุณดังนั้นคุณจึงไม่ได้รับการคุกคามอีกต่อไป. หรือคุณอาจปฏิเสธ.
- ความสับสนในสัตว์กินเนื้อ: ไม่ว่าพวกเขาจะถูกปรับแต่งสายพันธุ์ใดที่จะเป็นหนึ่งในลัทธิใด ๆ ของคุณ (และด้วยการอัพเกรดที่ถูกต้อง, ลูกแกะ) มีความสุขที่ได้กินผลเบอร์รี่ผักปลาหรือเนื้อสัตว์ผสมผสาน. โดยค่าเริ่มต้นส่วนใหญ่จะเล็กน้อย น้อย มีความสุขที่ได้กินหญ้าเซ่อหรือกันและกัน. ซึ่งรวมถึงผู้ติดตามที่มีธีมหลังจาก minibosses เหมือนพืชมากขึ้นเพื่อขยายความสับสน.
- การปรับแต่งตัวละคร: ในเกมหลังจากช่วยสัตว์อื่นและพาพวกเขากลับไปที่ชุมชนของคุณคุณ “ปลูกฝัง” พวกเขาในลัทธิของคุณก่อนที่จะออกคำสั่งซื้อ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนชื่อสายพันธุ์และสีของการรับสมัครใหม่.
- Cool Crown: ในเกมจาก Dark God, Lamb ได้รับมงกุฎสีดำตัวเล็ก ๆ ที่ประดับด้วยตาสีแดงที่เปล่งประกายซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นดาบระเบิดและมีพลังลึกลับอื่น ๆ ในรูปแบบของคำสาป. บาทหลวงคนอื่น ๆ ก็สวมมงกุฎของตัวเองด้วยดวงตาสีที่แตกต่างกัน.
- Cheeky Mouth: ผู้ติดตามลัทธิของ Lamb ได้รับการออกแบบเช่นนี้.
- มาที่ Gawk: ผู้ติดตามจะหัวเราะกับผู้คัดค้านที่วางไว้ในการลงโทษหุ้น.
- กลไกการทำอาหาร: อาคารแรกคือไฟปรุงอาหารที่ใช้ในการเลี้ยงผู้ติดตาม. มื้ออาหารที่แตกต่างกันสามารถทำได้ขึ้นอยู่กับส่วนผสมที่มีอยู่โดยมีมื้ออาหารคุณภาพสูงกว่าจะทำลายได้ง่ายขึ้นในช่วงมินิเกม. นอกเหนือจากการเติมเครื่องวัดความหิวแล้วอาหารยังมีโอกาสกระตุ้นเอฟเฟกต์โบนัสสำหรับผู้ติดตาม. แกะยังสามารถกินอาหารวันละครั้งซึ่งให้หัวใจเพิ่มเติมตามจาน.
- Crapsaccharine World: เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกของสัตว์ตลกที่ทำในสไตล์ที่เรียบง่ายและการ์ตูน แต่อย่าปล่อยให้คุณหลอกคุณ. มันเป็นโลกที่โหดร้ายที่ดำเนินการโดยลัทธิที่บูชาความน่ารังเกียจของ Eldritch ที่ต้องการความเจ็บปวดและความทุกข์ทรมานของมนุษย์เป็นวิธีการบรรลุความเป็นพระเจ้า. แม้แต่ตัวเอกของเราก็ไม่ได้เป็นผู้ช่วยให้รอดมากนักเพราะพวกเขาเป็นพระเมสสิยาห์มืดอีกคนหนึ่งที่พยายามทำ Duumvirate ที่ไม่ดีสำหรับเทพเจ้าแห่งความฝันของพวกเขาเองโดยใช้มนุษย์โดยใช้มนุษย์-ทำผิดพลาด “สัตว์” เสียสละทั้งศัตรูและผู้ติดตามของพวกเขาเพื่อให้ได้รับอำนาจ. และบิชอปช่วยคุณถ้าคุณเป็นหนึ่งในคนแกะ.
- ตัวเองดูเหมือนจะคดเคี้ยวอย่างช้าๆตามที่ Haro เน้น:
ฮาโร: Eons Agone ดินแดนเหล่านี้เต็มไปด้วยเทพเจ้าและสมัครพรรคพวกของพวกเขา. สิ่งที่เกิดขึ้นกับแพนธีออนนี้? อนิจจา. ‘ธรรมชาติของสัตว์ร้ายที่จะลืมและของพระเจ้าที่จะถูกลืม. พวกเขาออกไป. พวกเขานอนหลับ. Mayhap พวกเขากลืนกินและถูกกลืนกินในทางกลับกัน. ไม่กี่คนที่ยังคงแพร่กระจายราก, ปั่นใย, ขึ้นรูปโลกนี้เพื่อพบพวกเขาและพวกเขา. ‘สองดินแดนของเทพหลายองค์หนึ่งครั้ง. หลายร้อย. ตอนนี้.
- . และต่อมา Shamura:
Shamura: ห้ากลายเป็นสี่กลายเป็นสามกลายเป็นสองกลายเป็นหนึ่งกลายเป็นอะไร.
- โดดเด่นในการที่คุณกำลังฆ่าเทพเจ้าที่เหลืออยู่และในตอนท้ายคุณเป็นเทพองค์เดียวที่ยังมีชีวิตอยู่เว้นแต่ว่าคุณไว้ชีวิต Narinder/คนที่รอ.
- ในเกมลูกแกะสามารถรักและแต่งงานกับผู้ติดตามของพวกเขาซึ่งจะตกอยู่ใน trope นี้เนื่องจากธรรมชาติของลูกแกะ.
- หาก Narinder คนที่รออยู่นั้นจะได้รับการไว้ชีวิตพวกเขาจะกลายเป็นหนึ่งในผู้ติดตามของคุณและยังสามารถแต่งงานได้. แม้ว่ามันอาจจะเป็นความรักตรงไปตรงมาในตอนนั้นเนื่องจากทั้งลูกแกะและนาร์เดอร์/คนที่รออยู่นั้นเป็นธรรมชาติของ Eldritch.
- Trope นี้ยังสามารถก้าวไปอีกขั้นหนึ่งในการอัปเดต ‘พระธาตุแห่งศรัทธาเก่า’. เนื่องจากตอนนี้คุณสามารถรับสมัครบาทหลวงในฐานะผู้ติดตามและแต่งงานกับพวกเขาทั้งหมดจึงเป็นไปได้ที่ลูกแกะจะมีฮาเร็มทั้งหมดของเทพเจ้าและเทพธิดาในอดีต.
- คุณได้รับมอบหมายให้ก่อตั้งลัทธิในการให้บริการแก่ผู้ที่รออยู่ แต่ชื่อของเกม (และชื่อลัทธิเริ่มต้น) คือลัทธิของ เนื้อแกะ. แน่นอนว่าในตอนจบของการปฏิเสธคุณแย่งคนที่รออยู่ในฐานะพระเจ้าที่เหลืออยู่เพียงอย่างเดียวทิ้งเพียงลูกแกะ.
- คำพยากรณ์ที่ขับเคลื่อนเกมระบุว่าลูกแกะจะ “ปลดปล่อย” คนที่รออยู่. มันไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับ การเชื่อฟัง. มันไม่ได้บอกว่าสิ่งที่ควรจะเกิดขึ้น หลังจาก ลูกแกะประสบความสำเร็จในการเป็นผู้อุปถัมภ์.
- บทสนทนาเปิดตั้งข้อสังเกตว่า “มงกุฎไม่สามารถนั่งบนคิ้วสองตัว.”ในขณะที่นี่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าว่าคนที่รอการทรยศต่อลูกแกะในตอนท้ายของเกม แต่ก็หมายความว่าการยอมรับคนตาบอดไม่ใช่ตัวเลือกเดียว – หลังจากทั้งหมดในขณะที่มงกุฎไม่สามารถแชร์ได้ แต่ก็ไม่มีอะไรบอกว่าคุณมี เพื่อให้คืน.
- สิ่งแรกที่ผู้เล่นเห็นเมื่อเริ่มเกมใหม่คือคำเตือนการบรรยายว่า “มงกุฎไม่สามารถสวมใส่ได้สองคิ้ว”. นี่เป็นเงื่อนงำที่แท้จริงครั้งแรกที่คนที่รออยู่ไม่มีความตั้งใจที่จะแบ่งปันชัยชนะของเขากับลูกแกะหรือผู้ติดตามของพวกเขา .
- คำพูดซ้ำ ๆ ตลอดทั้งเกมคือ “ห้ากลายเป็นสี่กลายเป็นสองกลายเป็นหนึ่งกลายเป็นหนึ่งกลายเป็นอะไรไม่ได้”. นี่ทั้งคู่บอกใบ้ถึงสถานะที่รออยู่ในฐานะบิชอปคนที่ห้าของศรัทธาเก่าและชะตากรรมที่อาจเกิดขึ้นของเขาในตอนจบทองคำ .
- ขนแกะของแก้วแก้วเป็นตัวแปรระยะไกลที่เพิ่มความเสียหายของคำสาปและลดค่าใช้จ่ายที่ร้อนแรง แต่ยังลดความเสียหายระยะประชิดของลูกแกะและสระว่ายน้ำสุขภาพ
- ขนแกะทองคำให้ความเสียหาย +5% เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ลูกแกะฆ่าศัตรูที่ยังคงซ้อนกันต่อไปจนกว่าพวกเขาจะได้รับความเสียหาย
- และขนแกะของ Berserker เป็นตัวอย่างที่รุนแรงที่สุดของการเล่นเกมนี้ในเกม. เมื่อติดตั้งความเสียหายอาวุธของ Lamb จะคูณด้วย 10 (นั่นคือการเพิ่มความเสียหาย 1,000 เปอร์เซ็นต์.) แต่ลูกแกะก็ตายหลังจากการตีเพียงครั้งเดียวและไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในระหว่างการวิ่ง. ณ จุดนั้นการเผชิญหน้าทั้งหมดจะกลายเป็นเรื่องของผู้ที่สามารถเข้าโจมตีได้ก่อน.
- “มอนสเตอร์” สกินผู้ติดตามได้มาจากการเป็นปฏิปักษ์กับ Rakshasa จนกระทั่งเขาโจมตีคุณจากนั้นก็ตีเขาให้ยอมจำนนต่อจากนั้นเขาให้พิมพ์เขียวสำหรับการตกแต่งที่คุณต้องสร้างแล้วอธิษฐานในเวลากลางคืน. นอกจากประวัติความเป็นมาของ Roguelike ประเภทกับเจ้าของร้านแล้วไม่มีอะไรแนะนำว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้เว้นแต่คุณจะโจมตีภรรยาของเขาโดยไม่ตั้งใจขณะที่ทิวทัศน์ทิวทัศน์ในห้องร้านค้าของเขา.
- สกิน “คนเซ่อ” ถูกปลดล็อคโดยการทำเซ่อหกชามที่สถานีทำอาหาร. ในขณะที่มันไม่ยากที่จะทำมันเป็นสิ่งที่คุณไม่น่าจะทำโดยเจตนาเพราะมีเพียงผู้ติดตามเพียงคนเดียวที่กินคนเซ่อเมื่อพวกเขาไม่ขอมันอาจทำให้เกิดปัญหาที่ไม่ดีจริงๆ. หากผู้ติดตามของคุณตื่นขึ้นมาและมีที่ว่างสำหรับอาหารพวกเขาจะกินมันทั้งหมดและทำให้เกิดการสูญเสียศรัทธาที่อันตรายอย่างยิ่งใหญ่เช่นเดียวกับการป่วยทำให้คุณต้องผ่านการควบคุมความเสียหายทันทีและรุนแรง. ซึ่งก็คือการพูดว่าทำไมคุณถึงทำหลายอย่างในครั้งเดียวด้วยเหตุผลใดก็ตามถ้าไม่ใช่สำหรับรางวัลนี้?
- ผิวหนัง “หอยทาก” ถูกปลดล็อคโดยการฆ่าหอยทากห้าหอยใน Anura ซึ่งวางไข่แบบสุ่มและพลาดง่าย. พวกเขาวางเปลือกหอยซึ่งจะต้องนำไปยังศาลเจ้าในสถานที่แผนที่ห้าแห่งซึ่งง่ายต่อการพลาดในพื้นหลัง .
- มีเควสผู้ติดตามหนึ่งคนจะขอให้ลูกแกะหลอกผู้ติดตามอีกคนที่พวกเขาไม่ชอบกินชามอึเป็นเรื่องตลก. การปฏิเสธภารกิจจะทำให้พวกเขาสูญเสียศรัทธาและผู้ติดตามที่กินมันจะล้มป่วยเป็นสองสามวัน.
- เมื่อทำพิธีกรรมในพระวิหารผู้ติดตามของผู้เล่นจะสวมหมวกเช่นกันทำให้พวกเขามีลักษณะเกือบเหมือนกันกับลัทธิของบาทหลวง. พวกเขานำพวกเขาออกไปอีกครั้งเมื่อทำพิธีกรรม.
- ในแง่ของลวดลายสัตว์แกะมักถูกใช้เพื่อเป็นตัวแทนของผู้ติดตามที่ไม่สนใจ. แกะตัวนี้เป็นผู้นำลัทธิรวบรวมผู้ติดตามของตัวเองเพื่อจุดประสงค์ที่น่ากลัว. คุณสามารถเลือกที่จะเล่นเป็นทัศนคติของสัตว์แกะหรือหลีกเลี่ยงมันต่อไปขึ้นอยู่กับการตอบสนองสูงสุดของคุณต่อผู้ที่รอในตอนท้ายของเกม.
- ในหลาย ๆ จุดลูกแกะจะตกเป็นเหยื่อที่โชคร้ายที่จะเสียสละโดยลูกน้องของบาทหลวง. ลูกแกะสามารถช่วยวิญญาณที่น่าสงสารเหล่านี้และชักนำให้พวกเขาเข้าสู่ลัทธิ. เพียงเพื่อเสียสละพวกเขาในลักษณะเดียวกัน. กลายเป็นเรื่องน่าขันเป็นสองเท่าเมื่อสิ่งเดียวกันเกิดขึ้นกับลูกแกะในตอนท้ายของเกมในฐานะผู้ที่รอคอยซึ่งก่อนหน้านี้ได้ช่วยชีวิตแกะจากการเสียสละตอนนี้คาดว่าผู้นำลัทธิของเขา กลับไปสู่พลังอันเต็มที่ของเขา. วิธีที่เกิดขึ้นกับคุณได้อย่างไร.
- คล้ายกับข้างต้น Helob กินคนและจะแบ่งปันสิ่งที่เขาพบกับลูกแกะทำให้พวกเขาสามารถช่วยผู้ติดตามนั้นไม่ให้ถูกกินได้. เนื้อแกะสามารถฆ่าพวกเขาเพื่อกินเนื้อสัตว์หรือแกะสลักร่างกายของพวกเขาหลังจากตายตามธรรมชาติหรือมอบให้กับสุนัขจิ้งจอก.
- วงกลมการเรียกปีศาจช่วยให้ลูกแกะเปลี่ยนผู้ติดตามเป็นการชั่วคราวเป็นปีศาจที่ช่วยในการต่อสู้ แต่มันอธิบายอย่างชัดเจนว่าเป็นการครอบครองปีศาจดังนั้นสันนิษฐานว่าปีศาจเป็นคนที่ทำงานในกรณีเหล่านั้น.
- ยอมรับ: ลูกแกะตาน้ำตาคืนมงกุฎสีแดงให้กับเจ้าของดั้งเดิมซึ่งสำลักชีวิตออกไปจากพวกเขาทันทีด้วยพลังที่ได้รับการฟื้นฟูของเขาฆ่าพวกเขาต่อหน้าฝูงแกะของพวกเขา. เกมจบลง.
- ปฏิเสธ: ลูกแกะเศร้าและโกรธแค้นต่อสิ่งที่คนที่รอคอยกำลังพยายามบังคับให้พวกเขาทำ (หลังจากที่พวกเขาได้รับการช่วยให้รอดจากการตายในลักษณะที่เมื่อเกมเริ่มขึ้น) คำรามในความโกรธและกบฏต่อพระเจ้าต่อสู้กับเขาและ บอดี้การ์ดของเขา. หลังจากเอาชนะผู้คุมและเผชิญหน้ากับคนที่รออยู่ในพลังของเขาเต็มไป. โดยไม่คำนึงถึงทางเลือกของพวกเขาแกะและฝูงแกะกลับสู่โลกของพวกเขาและเกมยังคงดำเนินต่อไป.
- ตัวอย่างหนึ่งคือไม่ว่าคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพและศรัทธาของนักลัทธิหนุ่มของคุณในราคาที่สูญเสียไปมากเมื่อใดก็ตามที่ลัทธิผู้สูงอายุเสียชีวิตด้วยสาเหตุตามธรรมชาติหรือเพื่อให้ลัทธิได้รับศรัทธาเล็กน้อย ยิ่งลัทธิผู้สูงอายุมีมากขึ้นเท่านั้น.
- อีกประการหนึ่งคือคุณต้องการให้นักลัทธิของคุณกลายเป็นมนุษย์ที่ไม่ป่วยจากการกินเนื้อสัตว์หรือกลายเป็น “นักกินหญ้า” อีกต่อไปและไม่บ่นเกี่ยวกับการกินชามหญ้าอีกต่อไป. อดีตต้องการการเสียสละอย่างสม่ำเสมอและการสังหารลัทธิของคุณในขณะที่หลังใช้ประโยชน์จากทรัพยากรอย่างมากที่คุณอาจจะมีการสะสมในระดับที่ไร้สาระตราบใดที่คุณสร้างนิสัยปกติในการทำลายทุกอย่างในคุกใต้ดิน.
- แต่เดิมขนแกะทองคำอนุญาตให้ลูกแกะได้รับความเสียหายสะสม 10% ต่อการฆ่าที่การแลกเปลี่ยนความเสียหายสองเท่าและรีเซ็ตบัฟเมื่อรับความเสียหายดังกล่าว. สิ่งนี้ไม่สำคัญเลยเมื่อศัตรูทุกคนที่คุณเผชิญคือการฆ่าครั้งเดียวและแพทช์ 1.0.12 ต่อยอดบัฟความเสียหายที่ 200%. แพทช์ 1.0.13 จะกำจัดหมวก แต่ยังคง จำกัด ระดับพลังงานของขนแกะทำให้แต่ละครั้งฆ่า +5% ดาเมจแทน.
- ขนแกะของหัวใจที่เป็นโรคซึ่งมอบหัวใจที่เป็นโรคแกะเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาได้รับการ์ดไพ่ทาโรต์ แต่เดิมมาพร้อมกับข้อเสียของการทำให้แกะทิ้งสิ่งของทั้งหมดลงบนความตาย. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สามารถหลบเลี่ยงได้อย่างง่ายดายโดยใช้ทุกหนทุกแห่งเพื่อหลบหนีคุกใต้ดินเมื่อเนื้อแกะมีสุขภาพต่ำ. ที่ พระธาตุแห่งศรัทธาเก่า การอัปเดตจะปรับสมดุลขนแกะเพื่อให้ได้รับความเสียหายในขณะที่ใส่เป็นพิษต่อลูกแกะแทน.
- เกมที่ไม่ใช่มาตรฐานอีกเกมหนึ่งเกิดขึ้นหากลูกแกะเลือกที่จะคืนมงกุฎสีแดงให้กับคนที่รออยู่.
- ที่ พระธาตุของการอัพเดทศรัทธาเก่า แนะนำโหมด permadeath พร้อมใช้เมื่อสร้างไฟล์บันทึกใหม่และไม่สามารถสลับได้หลังจากนั้น. หากลูกแกะตายในทุกจุดในขณะที่โหมดนี้เปิดใช้งานคุณจะต้องรีสตาร์ทเกม.
- ครอสโอเวอร์สิงหาคม 2566 กับ อย่าอดอาหาร เพิ่มโหมดการสำนึกผิดซึ่งแกะได้รับความหิวและเครื่องวัดการนอนหลับ. permadeath เข้ามาเล่นเมื่อแกะยาวเกินไปโดยไม่ต้องใช้อาหารหรือนอนหลับ.
- ลัทธิประภาคารอธิบายว่าผู้นำของพวกเขาหายไปเมื่อเธอออกไปที่ท่าเรือใกล้เคียงในเวลากลางคืน. การทำสิ่งเดียวกันช่วยให้ผู้เล่นได้พบกับสุนัขจิ้งจอกสีแดงและเริ่มภารกิจของพวกเขารวมถึงการเปิดเผยเครื่องหมายดวงจันทร์ที่พวกเขาสามารถเรียกได้.
- ในการตรวจสอบในสินค้าคงคลังคำอธิบายเปลือกหอยทากหมายเหตุดูเหมือนว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของศาลเจ้า .
- ไม่สามารถมองเห็นได้และมีผลกระทบน้อยที่สุดต่อการเล่นเกม แต่ผู้ติดตามก็มีค่าความสัมพันธ์ที่ซ่อนอยู่ซึ่งกันและกันตามที่เห็นได้ในการโต้ตอบของพวกเขาและเมื่ออ่านจิตใจของพวกเขา. พวกเขายังสามารถเป็นเพื่อนหรือคู่รักได้.
- ผู้คัดค้านที่เหลืออยู่เพื่อสตูว์และไม่นำกลับไปสู่การนมัสการที่ภักดีในที่สุดจะเลือกที่จะออกจากลัทธิโดยใช้ทรัพยากรที่มีค่ากับพวกเขา.
- ความสามารถในการมงกุฎอยู่ทั่วไปทุกอย่างช่วยให้ลูกแกะออกมาจากคุกใต้ดินหากพวกเขามีสุขภาพต่ำและไม่น่าจะก้าวหน้าไปอีกมากโดยไม่ต้องถูกฆ่า.
- สัญลักษณ์ที่ปรากฏอยู่เหนือหัวของนักลัทธิเมื่อพวกเขาเสียสละคือส่วนโค้งนูนที่มี 5 เส้นที่ชี้ด้านในเกือบจะเหมือนกับสัญลักษณ์ความเครียดจาก ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด.
- ดาบที่ไร้ความปราณีมีความคล้ายคลึงกับดาบพลังงานจาก รัศมี แฟรนไชส์.
- ดาบที่กระตือรือร้นนั้นใกล้เคียงกับขอบวิญญาณจาก ซีรีย์วิญญาณ, เป็นดาบที่มีขอบเดี่ยวขนาดใหญ่และส่วนหนึ่งของใบมีดที่ยื่นออกมาภายใต้ด้ามจับและดวงตาขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลางของใบมีด.
- หนึ่งในคาถาที่ปลดล็อคได้คือ “Touch of Ithaqua” ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงหนึ่งในเก่าแก่ที่ยอดเยี่ยมจาก Cthulhu Mythos.
- Minibosses ทั้งหมดได้รับการตั้งชื่อตามปีศาจจาก Ars Goetia เช่นเดียวกับ NPC ที่เป็นมิตรสำหรับ Forneus และ Clauneck.
- การเสียสละผู้ติดตามเกี่ยวข้องกับพิธีกรรมที่คุณเรียกหนวดขนาดใหญ่เพื่อลากเหยื่อเข้าไปในเหว.
- มีคำสาปสองสามคำที่ช่วยให้คุณเรียกหนวดจากพื้นดิน.
- ผู้ติดตามของคุณจะทำธุรกิจของพวกเขาบนพื้นดินบนพื้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขากินและคุณจะต้องทำความสะอาดก่อนที่มันจะเริ่มเปื่อยเน่า. ผู้ติดตามบางคนจะแทน ได้รับ ศรัทธาเมื่อพวกเขาเห็นคนเซ่อชี้และหัวเราะอย่างแท้จริง.
- เป็นไปได้อย่างสิ้นเชิงที่จะเลี้ยงคนเซ่อให้กับผู้ติดตามของคุณแม้ว่ามันจะคืนความหิวจำนวนน้อยในขณะที่ทำให้พวกเขาป่วยและทำให้พวกเขาสูญเสียศรัทธาดังนั้นมันอาจไม่ใช่ความคิดที่ดี.
- Coprophilia เป็นหนึ่งในลักษณะที่เป็นไปได้สำหรับผู้ติดตามที่มี. จริงๆแล้วมันเป็นบวกเพราะมันหมายถึงความภักดีของพวกเขาเพิ่มขึ้นเมื่อป่วย.
- หากคุณมีผู้เชื่อที่ลังเลอยู่ในศรัทธาของพวกเขาและเริ่มที่จะแพร่กระจายความขัดแย้งในกลุ่มของคุณลูกแกะมีทางเลือกในการชี้นำพวกเขาเบา ๆ กลับไปที่การนมัสการผู้ที่รออยู่อย่างภักดีแม้ว่าการศึกษาจะต้องใช้เวลาอีกครั้ง จะแพร่กระจายอย่างต่อเนื่อง). นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งหลักคำสอนเช่นการสั่งงานศพให้กับนักลัทธิที่เสียชีวิตด้วยสาเหตุตามธรรมชาติสั่งให้นักลัทธิของคุณเคารพลัทธิผู้สูงอายุและสั่งให้ทุกคนเรียนรู้ที่จะเป็นมังสวิรัติอย่างน้อยที่สุดก็ไม่มีใครอดอาหาร ‘ให้อาหารพวกเขาอีกครั้ง.
- Sparing Narinder/ผู้ที่รอหลังจากความพ่ายแพ้ของพวกเขาทำให้คุณเป็นผู้ติดตามอมตะคนใหม่ที่จะไม่อายุ (พวกเขายังสามารถตายด้วยวิธีอื่น) และบทสนทนาที่ไม่เหมือนใครเมื่อเทียบกับผู้ติดตามคนอื่น ๆ ของคุณ.
- ผู้เล่นสามารถทำให้ผู้ติดตามของพวกเขาต่อสู้กับความตายในพิธีกรรม “Fight to the Death” แต่พวกเขาได้รับทางเลือกให้เลือกที่จะช่วยชีวิตผู้สูญเสียชีวิตของผู้สูญเสียแทนที่จะอนุญาตให้ผู้ชนะฆ่าพวกเขา.
- บางทีกรณีที่ใหญ่ที่สุดของเรื่องนี้ถูกเพิ่มเข้ามาในไฟล์ พระธาตุแห่งศรัทธาเก่า อัปเดต. ตอนแรกดูเหมือนว่า Baal สองชุดของ Forneus และ Aym ถูกฆ่าตายเพื่อความเป็นจริงในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส แต่ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะฟื้นฟูพวกเขาและกลับไปหาแม่ของพวกเขา. การทำเช่นนั้นป้องกันไม่ให้คุณมีพวกเขาในฐานะผู้ติดตามอีกครั้ง แต่ Forneus ให้รางวัลแก่คุณด้วยพระธาตุที่ทรงพลังสองอันเป็นการตอบแทนเช่นเดียวกับความรู้ที่คุณได้รวมครอบครัวที่ถูกฉีกขาดออกจากกันมานานแล้ว.
- . อีกทางเลือกหนึ่งคุณสามารถเสียสละผู้คัดค้านได้อย่างง่ายดายกับคนที่รอหรือนำพวกเขาไปลงโทษสต็อกเพื่อเป็นตัวอย่างของวิธีการรักษาผู้ก่อปัญหาจะได้รับการปฏิบัติ. คุณสามารถเลือกที่จะสร้าง cannibals ลัทธิทั้งหมดของคุณเสียสละลัทธิลัทธิเป็นประจำเพื่อให้แน่ใจว่ามีความภักดีในหมู่ผู้รอดชีวิตและกำจัดผู้สูงอายุอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้ผู้ที่อายุน้อยกว่ามีประสิทธิผลมากขึ้น. การโหดร้ายต่อ NPCs นอกเหนือจากผู้ติดตามของคุณสามารถให้รางวัลพิเศษแก่คุณได้.
- คุณสามารถทำลายพื้นที่โดยรอบของพ่อค้าได้โดยไม่มีเหตุผลใด ๆ รวมถึงการฆ่าผู้ติดตามบางคนสำหรับเนื้อสัตว์หรือเห็ด. ไม่มีผลที่ตามมาในการทำสิ่งนี้และพ่อค้าไม่ยอมรับมันยกเว้น Rakshasa ที่จะเพิ่มความตื่นเต้นมากขึ้นเท่าไหร่คุณก็ยิ่งโจมตีคู่ของเขามากขึ้น. หลังจากคำเตือนครั้งที่สามเขาจะโจมตีคุณทำหน้าที่เป็นมินิบอสที่สามารถพ่ายแพ้เพื่อแลกกับ “เจ้ามอนสเตอร์ขนาดใหญ่” พิมพ์เขียวพิมพ์เขียว “. รายการนี้จำเป็นเพื่อปลดล็อก Secret Mad Monster Follower Skin. Rakshasa จะขายเมล็ดพันธุ์ให้คุณต่อไป แต่ตอนนี้จะสั่นด้วยความหวาดกลัว.
- การสังหาร Narinder/ผู้ที่รอคอยจะปลดล็อกคนที่รอรูปปั้นรายการตกแต่งสุดพิเศษ.
- คุณสามารถเสียสละผู้ติดตามของคุณไปที่ Midas แทนที่จะผ่านพิธีกรรมเปลี่ยนเป็นรูปปั้นทอง.
- ภารกิจ NPC หนึ่งภารกิจจะช่วยให้คุณเสียสละ Ratau อดีตที่ปรึกษาของคุณ NPC อีกคนหนึ่ง. คุณไม่สามารถเล่น knucklebones กับเขาได้อีกต่อไป. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์และรูปแบบผู้ติดตามใหม่ .
- กลยุทธ์ “Senior Citizen Fight Club” ดำเนินไปอย่างมีประสิทธิภาพในการแข่งขันนี้: หากคุณเลือกหลักคำสอนที่สนับสนุนผู้ติดตามอายุน้อย แต่ทำให้เกิดการสูญเสียศรัทธาเมื่อใดก็ตาม. ดังนั้นในกรณีที่มีผู้ติดตามสูงอายุหลายคนในลัทธิของคุณไม่มีอะไรทำให้คุณไม่ต้องบังคับให้ผู้สูงอายุสองคนต่อสู้กับความตายและจากนั้นก็เสียสละ “ผู้ชนะ”. การทำเช่นนั้นยังหลีกเลี่ยงการสูญเสียศรัทธาที่คุณอาจเกิดจากการสังหารผู้สูงอายุทันที.
- เทคโนโลยีและอาคารจำนวนมากที่คุณสามารถค้นคว้าได้โดยใช้แรงบันดาลใจจากสวรรค์คือ. ไม่ซับซ้อนนัก. ของขวัญจากความรู้ที่ไม่บริสุทธิ์เหล่านี้รวมถึงการสอนลัทธิของคุณถึงวิธีการถูพื้นหลังจากตัวเองพวกเขาจึงหยุดบรรเทาตัวเองไปทั่วสถานที่และก่อให้เกิดความเจ็บป่วยและวิธีการสร้างหลุมเพื่อฝังลัทธิผู้ตาย.
- ในทำนองเดียวกันหลักคำสอนที่อนุญาตให้แกะผู้ติดตามฆาตกรรมแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าแกะนั้นมีความสามารถมากกว่านี้ในการเริ่มต้นด้วยสิ่งนี้.
- คนที่รอดึงสิ่งนี้บนลูกแกะครั้งหนึ่งเคยเป็นอิสระเรียกร้องการกลับมาของมงกุฎการยอมแพ้ของลัทธิและการเสียสละของลูกแกะตัวเอง. การยอมรับ Nets A Downer สิ้นสุดลงและจบเกมในขณะที่ปฏิเสธปลดล็อคบอสสุดท้ายที่แท้จริงและอนุญาตให้เกมดำเนินการต่อไปเรื่อย ๆ.
- ทอง: เหรียญทำหน้าที่เป็นสกุลเงิน แต่ยังใช้ในการก่อสร้างอาคารต่าง ๆ มากมาย. การอุทิศตนทำหน้าที่เป็นเทคโนโลยีที่เทียบเท่าเนื่องจากใช้จ่ายเหมือนสกุลเงินในการปลดล็อกอาคารและต่อมาถูกแปลงเป็นเหรียญ. กระดูกทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับพิธีกรรม.
- ไม้: ไม้และหินเป็นแหล่งข้อมูลเริ่มต้นสองประเภทของประเภทนี้. เริ่มต้นกลางเกมพวกเขามักจะถูกแทนที่ด้วยแผ่นไม้บล็อกหินและบาร์ทองคำ.
- ประชากร: ผู้ติดตามจะต้องเติมเต็มงานและสร้างความจงรักภักดีเช่นเดียวกับการใช้ในพิธีกรรมต่างๆ.
- ไร้ประโยชน์: มีทรัพยากรจำนวนมากที่มีการใช้งานเฉพาะ.
- ตัวเองดูเหมือนจะคดเคี้ยวอย่างช้าๆตามที่ Haro เน้น: