เกรด – อย่างเป็นทางการ Dead by Daylight Wiki, Dead by Daylight Killer Tier List ที่แข็งแกร่งและอ่อนแอที่สุดเป็นนักฆ่า นักเล่นเกมตัดสินใจ
นักเล่นเกมตัดสินใจ
การเข้าร่วมเกมในบทที่ถูกปลอมแปลงในบทที่หมอกข้างๆ Vittorio Toscano อัศวินรับตำแหน่งนี้เหนือฆาตกรที่คล้ายคลึงกันอย่างผิวเผินอย่าง The Nemesis เนื่องจากความสามารถในการควบคุมสมุนของเขา – คุณวางเส้นทางให้พวกเขาติดตามและพวกเขาจะซื่อสัตย์ ป้องกันเครื่องกำเนิดไฟฟ้าผู้รอดชีวิตที่ติดยาเสพติดหรือพื้นที่ทั่วไป. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสบายใจได้ว่าผู้รอดชีวิตจะไม่ทำอะไรอยู่ข้างหลังของคุณ.
เกรด
ณ วันที่ 8 กันยายน 2564, ตายตามกลางวัน ใช้ระบบการจับคู่แบบใช้ทักษะ (SBMM) และไม่ใช่ผู้เล่นอีกต่อไป ระดับ เพื่อตรวจสอบการจับคู่.
การจับคู่จะถูกกำหนดโดยคะแนนที่ซ่อน.
เกรด ทำหน้าที่เป็นเพียงวิธีการติดตามว่าผู้เล่นเล่นมากแค่ไหน ตายตามกลางวัน ภายในปัจจุบัน ฤดูกาลที่ให้คะแนน, เพื่อที่จะได้รับรางวัลพวกเขาด้วย Bloodpoint -1 ตามที่ได้รับของพวกเขา เกรด ในฐานะนักฆ่าและผู้รอดชีวิตเมื่อ ฤดูกาลที่ให้คะแนน สิ้นสุดลงในวันที่ 13 ของทุกเดือน.
เกรด ไม่มีอิทธิพลต่อระบบการจับคู่และผู้เล่นสามารถมองเห็นได้เท่านั้น.
ผู้เล่นคนอื่นไม่มีทางที่จะเห็น ระดับ.
เกรด เป็นช่างเกมอันดับที่แนะนำให้รู้จัก ตายตามกลางวัน ในแพทช์ 5.2.0 แทนที่อันดับที่ล้าสมัยในขณะนี้.
สารบัญ
- 1 ภาพรวม
- 2 คุณสมบัติ
- 3 pipping
- 3.1 ระบบสัญลักษณ์
- 3.2 บาร์เกรด
- 4.1 รางวัลการให้คะแนน
- 5.1 รางวัลการให้เกรดเก่าแก่
- 5.2 อันดับ
- 5.คะแนนนักฆ่า 3 คน
- 6.1 13 กุมภาพันธ์ 2565
- 6.
- 7.1 เกรดนักฆ่า
- 7.2 เกรดผู้รอดชีวิต
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
ภาพรวม
เกรด, ซึ่งแตกต่างจากอันดับเก่าที่พวกเขาแทนที่ไม่ได้ใช้สำหรับกระบวนการจับคู่และเป็นตัวแทนของระบบอันดับที่ได้รับรางวัลสำหรับแต่ละฤดูกาลในการจัดอันดับ ตายตามกลางวัน.
ทั้งฆาตกรและผู้รอดชีวิตมีการแยกต่างหาก ระดับ ที่แบ่งปันในหมู่นักฆ่าและผู้รอดชีวิตทุกคนตามลำดับ.
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า เกรด เป็นเพียงคุณสมบัติในการแสดงความก้าวหน้าของตัวเองภายในฤดูกาลที่กำหนดและไม่มีความสัมพันธ์กับการจัดอันดับการจับคู่ที่ซ่อนอยู่ (MMR).
เกรดมีความเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์และไม่ต้องคำนึงถึงการจับคู่ซึ่งเป็นสาเหตุที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นได้ เกรด ของผู้เล่นคนอื่น ๆ.คุณสมบัติ
เกรด เข้ามา 5 คุณสมบัติ .
แต่ละคุณภาพแบ่งออกเป็น 4 ระดับ .
เกรด ความคืบหน้า ‘ย้อนกลับ’ ในการกำหนดหมายเลขของพวกเขาโดยแต่ละคุณภาพตั้งแต่ระดับ IV ถึงระดับ I สร้างทั้งหมด 20 เกรด ::Ash IV – i Bronze IV – I Silver IV – i Gold IV – i สีรุ้ง IV – ฉัน การตี
ผู้เล่น ระดับ มีการเปลี่ยนแปลงตามการแสดงของพวกเขาในไฟล์ อันดับทดลอง, ซึ่งผูกติดอยู่กับ ระบบสัญลักษณ์.
แต่ละ ระดับ มีจำนวนที่กำหนดไว้ บดขยี้ ต้องได้รับเพื่อปรับปรุง ระดับ.
ขึ้นอยู่กับการแสดงในไฟล์ อันดับทดลอง, หนึ่งสามารถได้รับ +1 หรือ +2 pips , ยังคงอยู่ที่จำนวนปัจจุบันของพวกเขา บดขยี้, หรือสูญเสีย -1 PIP .เติมทั้งหมด ช่อง pip, ซึ่งจะแสดงอยู่ใต้ก เกรด ไอคอนจะเพิ่มขึ้นไปอีก ระดับ.
ในขณะที่เป็นไปได้ที่จะสูญเสียทั้งหมด บดขยี้ ในปัจจุบัน ระดับ โดย de-pipping ซ้ำ ๆ การสูญเสียทั้งหมด บดขยี้ จะ ไม่ ลดลง ระดับ ไปก่อนหน้านี้เป็น การจัดอันดับ เคยทำ.
ครั้งหนึ่ง ระดับ ได้รับมันไม่สามารถสูญหายได้อีกต่อไปจนกว่าจะถึงครั้งต่อไป รีเซ็ตเกรด.ตารางของ pips ที่จำเป็นในการจัดอันดับต่อเกรด
Ash IV-III Ash II-I, Bronze IV-I Silver IV-I, Gold IV-I, สีรุ้ง IV-II สีรุ้ง I 3 pips 4 pips 5 pips 0 pips ระบบสัญลักษณ์
การเปลี่ยนแปลงใน บดขยี้ หลังจาก อันดับทดลอง ถูกกำหนดโดยจำนวนทั้งหมด สัญลักษณ์ ผู้เล่นได้รับซึ่งขึ้นอยู่กับคุณภาพของ สัญลักษณ์ พวกเขาได้รับตามประสิทธิภาพของพวกเขาในการทดลอง:
คุณภาพ สัญลักษณ์ ไม่มี (ไม่ได้รับสัญลักษณ์) 0 บรอนซ์ +1 เงิน +2 ทอง +3 มีสีรุ้ง +4 บาร์เกรด
ที่ บาร์เกรด แบ่งเป็นส่วน ๆ 16 เขตการปกครอง , สะท้อนให้เห็นว่าในสถานการณ์กรณีที่ดีที่สุดของ 4 สัญลักษณ์สีรุ้ง , หนึ่งจะได้รับ 16 คะแนนสัญลักษณ์ .
เท่าไหร่ สัญลักษณ์ จำเป็นต้องผ่านเกณฑ์สำหรับไฟล์ PIP ความปลอดภัย, PIP เดียว, หรือ PIP สองครั้ง, ถูกกำหนดโดย เงื่อนไข PIP::เกรด จุดสัญลักษณ์ฆาตกร คะแนนสัญลักษณ์ผู้รอดชีวิต การเปลี่ยนแปลง PIP Ash IV-I 0-8 0 PIP ความปลอดภัย 9-13 +1 ปิ๊ก 14-16 +2 PIP สองครั้ง บรอนซ์ IV 0-9 0 PIP ความปลอดภัย 10-13 +1 ปิ๊ก 14-16 +2 PIP สองครั้ง บรอนซ์ III-I 0-5 -1 การลบล้าง 6-9 0 PIP ความปลอดภัย 10-13 +1 ปิ๊ก 14-16 +2 PIP สองครั้ง Silver IV-I 0-6 -1 การลบล้าง 7-10 7-9 0 PIP ความปลอดภัย 11-14 10-13 +1 ปิ๊ก 15-16 14-16 +2 PIP สองครั้ง ทองคำ IV-I 0-7 -1 การลบล้าง 8-11 8-10 0 PIP ความปลอดภัย 12-14 11-13 +1 ปิ๊ก 15-16 14-16 +2 PIP สองครั้ง สีรุ้ง IV-II 0-8 -1 การลบล้าง 9-12 9-11 0 PIP ความปลอดภัย 13-15 12-14 +1 ปิ๊ก 16 15-16 +2 PIP สองครั้ง สีรุ้ง I 0-8 -1 การลบล้าง 9-16 0 PIP ความปลอดภัย ฤดูกาลการให้คะแนน
เกรด ใช้ได้เฉพาะอย่างเดียว ฤดูกาล, ซึ่งกินเวลา หนึ่งเดือน , หลังจากนั้น ระดับ ถูกรีเซ็ตกลับเป็น Ash IV ทั้งสองข้าง.
รางวัลการให้คะแนน
ครั้งหนึ่ง ระดับ ถูกรีเซ็ตจุดเลือดจำนวนหนึ่งจะได้รับรางวัลขึ้นอยู่กับไฟล์ ระดับเกรด ได้รับหนึ่ง.
รางวัลนี้ได้รับหนึ่งครั้งสำหรับ เกรดผู้รอดชีวิต และครั้งหนึ่งสำหรับ เกรดนักฆ่า::ประวัติศาสตร์
รางวัลการให้เกรดเก่าแก่
ระดับ รางวัล Bloodpoint เถ้า 10,000 บรอนซ์ 30,000 เงิน 100,000 ทอง 150,000 สีรุ้ง IV 200,000 สีรุ้ง III 210,000 สีรุ้ง II 225,000 สีรุ้ง I 250,000 การจัดอันดับ
.
ก่อนการดำเนินการของ เกรด, เกมที่ใช้ การจัดอันดับ, ซึ่งทำงานเช่นเดียวกับ เกรด, แต่มีความแตกต่างที่สำคัญบางประการ:
คะแนนนักฆ่า
ก่อนแพทช์ 6.5.0, จำนวนของ บดขยี้ และ คุณสมบัติสัญลักษณ์ ได้รับจากนักฆ่าจะกำหนดคะแนนของพวกเขาในหน้าจอนับ:
pip (s) การให้คะแนน การปิด เอนทิตีไม่พอใจ PIP ความปลอดภัย เอนทิตีที่หิวโหย. PIP เดียว นักฆ่าที่โหดร้าย เกือบสองเท่า pip นักฆ่าที่โหดเหี้ยม PIP สองครั้ง ชัยชนะอย่างไร้ความปราณี เปลี่ยนบันทึก
13 กุมภาพันธ์ 2565
- ทำใหม่ รางวัลการให้คะแนน จะแตกต่างกันสำหรับแต่ละ ระดับ, มากกว่าแค่แต่ละ คุณภาพระดับ และโดยทั่วไปจะเพิ่มปริมาณจุดเลือดที่ได้รับรางวัล .
20 เมษายน 2565
- ด้วยข้อสรุปของการทดสอบการจับคู่เดือนมีนาคม/เมษายน 2565, เกรด ถูกลบออกจากหน้าจอนับและถูกแทนที่ด้วยไอคอนที่เป็นตัวแทนของนักฆ่าหรือผู้รอดชีวิต.
- การทดสอบการจับคู่ได้เปิดเผยผลทางจิตวิทยาเชิงบวกต่อความเป็นธรรมที่รับรู้ของการทดลองเมื่อ เกรด ถูกซ่อนไว้กระตุ้นให้นักพัฒนาทำการเปลี่ยนแปลงอย่างถาวร.
แกลลอรี่
เกรดนักฆ่า
เกรดผู้รอดชีวิต
ความก้าวหน้าของตัวละครและการซ้อนทับฮัด สัญลักษณ์ เกรด ระดับและศักดิ์ศรี ระดับผู้เล่น การจัดอันดับ สถานะฮัด Dead by Daylight Killer Tier List [นักฆ่าที่แข็งแกร่งและอ่อนแอที่สุดอยู่ในอันดับ]
ยินดีต้อนรับแฟน ๆ สยองขวัญเพื่อสังหาร! ไม่ว่าคุณจะกำลังซ่อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือเฉือนไปสู่ชัยชนะ. จาก Michael Myers ไปจนถึง Leatherface และทุกคนในระหว่างนั้นฆาตกรแต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง.
ในรายการระดับนี้ฉันจะจัดอันดับนักฆ่า 32 คนในปัจจุบันจากมุมมองของผู้เล่นคอนโซล คุณอาจไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกของฉัน แต่คนอื่น ๆ ควรเป็นเกมง่ายๆสำหรับทุกคนที่มีความไม่พอใจในการเล่นเป็นพยาบาลที่มีคอนโทรลเลอร์. นักฆ่าอย่าง Sadako ได้รับการปรับปรุงใหม่โดยนักพัฒนาเกมด้วยดังนั้นพวกเขาอาจมีค่าควรแก่จุดที่สูงกว่า (หรือต่ำกว่า) ในอนาคต!
S Tier
นักฆ่าในชั้นบนสุดนี้มีพลังที่แข็งแกร่งซึ่งมีประโยชน์อย่างต่อเนื่องแม้จะมีคอนโทรลเลอร์. ในขณะที่เล่นตามที่พวกเขาไม่รับประกันการเสียสละสี่เกมทุกเกมพวกเขาจะต้องเสนอเวลาที่สนุกสนานให้กับผู้เล่นไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น.
The Mastermind – Albert Wesker (90/100)
อัลเบิร์ตเวสเกอร์ได้เข้าร่วม Dead โดย Daylight ข้าง Ada Wong และ Rebecca Chambers ในปี 2565 โครงการ W. ด้วยเส้นเสียงที่น่ายินดีและพลังที่จะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อด้วยพลังของ Uroboros ฉันไม่เคยมีเกมที่น่าเบื่อกับ Wesker และสงสัยว่ามันเป็นไปได้.
ส่วนใหญ่เป็นเพราะความสามารถของเขามีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้น. การกด L2 และ R2 อย่างง่าย (หรือ LT และ RT หากคุณอยู่ใน Xbox) จะเห็นว่าคุณกำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว. แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด! ผู้รอดชีวิตในแบบของคุณถูกจับถูกโยนติดเชื้อและบาดเจ็บ (ถ้าพวกเขาชนกำแพง) – ทั้งหมดในพื้นที่ประมาณห้าวินาที.
ดังนั้นหากคุณเป็นแฟนตัวยงของผู้รอดชีวิตที่ชะลอตัวลงโยนพวกเขาใส่กันและกันและสวมแว่นกันแดดในบ้านก็เห็นได้ชัดว่าทำไม Wesker เป็น #1 ของฉัน. คุณจะไม่ได้มีชีวิตอยู่เพื่อดูรุ่งอรุณ!
ทำไมอัลเบิร์ตเวสเคอร์ถึงมีอำนาจเหนือกว่า:
- เขาสามารถโยนผู้รอดชีวิตที่ผนังหรือกันและกันได้หลายครั้งเท่าที่เขาต้องการ
- ผู้รอดชีวิตจากการรังแกที่เล่นเป็นตัวละคร Resident Evil นั้นถูกต้องตามตำนาน
- เขาสามารถกระโดดข้ามพาเลทและหน้าต่าง – ไม่มีที่ไหนปลอดภัย!
- แอดโดนอันทรงพลังทำให้พลังทำลายล้างของเขาแม้จะเป็นอันตรายยิ่งขึ้น
- คุณจะยุ่งกับการหัวเราะคิกคักที่เส้นเสียงของเขาเพื่อหลบอย่างมีประสิทธิภาพ!
คะแนนพลังงาน: 90 Uroboros หนวดจาก 100
พบเขาในการดำเนินการกับวิดีโอด้านล่าง.
เข้าร่วมกับเราจากญี่ปุ่นโบราณ Oni เข้าสู่ Daylight ควบคู่ไปกับ Yui Kimura ในปี 2019 มรดกที่ถูกสาป. ด้วยพลังที่ได้รับการออกแบบรอบ ๆ เลือดที่ดูดซับก่อนที่จะเข้าสู่ความโกรธเลือดอย่างรุนแรง.
Oni มักจะถูกเปรียบเทียบกับคนบ้านนอกเนื่องจากพวกเขาทั้งคู่รู้จักกันในการซูมข้ามแผนที่และผู้รอดชีวิตในการโจมตีครั้งเดียว. ในความคิดของฉันแม้ว่า Oni จะได้รับการจัดอันดับสูงนี้ด้วยความสามารถของเขาที่ไม่ต้องการให้คุณเร่งความเร็วไปข้างหน้าเพื่อลดผู้รอดชีวิตในครั้งเดียว – เพียงแค่เรียกเก็บการโจมตีไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนและใครบางคนจะได้รับบาดเจ็บ.
เช่นเดียวกับ Wesker ปัจจัยความสนุกที่แท้จริงของ Oni นั้นมาจากความรู้สึกเหมือนโรงไฟฟ้า – ถ้าคุณเคยเข้าสู่เลือด Fury และไล่ล่าผู้รอดชีวิตเข้าไปในมุมสำหรับ Kanabo Slam สุดท้าย.
ทำไม Oni ถึงมีอำนาจเหนือกว่า:
- เพลงเชสของเขาน่ากลัวอย่างที่สุด
- ความโกรธเลือดทำให้เขาเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นตีหนักขึ้นและกรีดร้องอย่างดังมาก!
- เขาสามารถทำลายผู้รอดชีวิตได้ในครั้งเดียวที่ได้รับความนิยมจาก Kanabo หากพวกเขาไม่ระวัง
- เสียงสะท้อนของเลือดของเขาทำให้ผู้รอดชีวิตมีเลือดออกมากขึ้น – เหมาะสำหรับความโกรธเลือด!
- Add-ons ทำให้เลือดโกรธบ่อยขึ้นและเป็นอันตรายถึงชีวิต. อุ๊ย!
คะแนนพลังงาน: 88 กรีดร้องที่เต็มไปด้วยความโกรธออกมาจาก 100
พบเขาในการดำเนินการกับวิดีโอด้านล่าง.
The Huntress – 86/100
เป็นที่ยอมรับว่านักล่านั้นดีพอ ๆ กับผู้เล่นที่ควบคุมเธอ. หากคุณไม่ได้ยอดเยี่ยมหากไม่มี Auto-Aim ในเกมคอนโซลอื่นการขว้างขวานของเธอจะทำให้คุณต้องการโยนคอนโทรลเลอร์ของคุณด้วยความแม่นยำไม่ดีพอ ๆ กัน.
ถึงกระนั้นเธอเป็นสัตว์ร้ายจากตะวันออก – มาหาเราตั้งแต่ปี 1900 รัสเซียนักล่าเข้าร่วมตายตามเวลากลางวันกับ David King ในเพลงกล่อมเด็กสำหรับบทมืดที่เปิดตัวในปี 2560. ซึ่งแตกต่างจากคนอื่น ๆ ในรายการนี้ DLC ของ Huntress นั้นฟรีดังนั้นทุกคนสามารถเล่นเป็นเธอและเริ่มขว้างขวาน!
ในฐานะนักฆ่าที่มีระยะไกลคุณอาจคาดหวังว่านักล่าจะไม่ยุติธรรม – และในมือขวามันสามารถรู้สึกได้ว่าคุณกำลังต่อต้าน Aimbot – แต่เธอก็สมดุลอย่างน่าประหลาดใจ. สมมติว่าคุณไม่ได้ใช้ Add-ons ต้องวิ่งไปที่ตู้เก็บของเพื่อโหลดใหม่หลังจากการโยน 5 ครั้งอย่างรวดเร็วกลายเป็นธรรมชาติที่สองและฉันได้ติดตามจำนวนครั้งที่ฉันพบผู้รอดชีวิต ล็อกเกอร์โดยบังเอิญ.
แง่มุมที่ฉันชอบที่สุดในการเล่นเกม Huntress คือความสามารถของเธอที่จะทำให้ทุกพาเลทเป็นกับดักความตาย – หากผู้รอดชีวิตโยนมันลงโดยไม่หลบอย่างรวดเร็วคุณสามารถจมขวานลงไปด้านหลังได้อย่างง่ายดาย. เธออาจใช้ความพยายามในการเรียนรู้ แต่ความพยายามนั้นได้รับรางวัลเป็นอย่างดีและเพลงกล่อมเด็กของเธออาจจะส่งลูกน้อยของคุณเข้านอน! อย่าปล่อยให้ลูกเห็นคุณใส่ใครบางคนบนตะขอเนื้อ.
ทำไมนักล่าจึงถูกครอบงำ:
- แกนของเธอสามารถตีคุณได้ทุกระยะ
- ส่วนเสริมหัวสีรุ้งของเธอทำให้ Hatchets ลดลงเพียงครั้งเดียว
- เธอสามารถตีผู้รอดชีวิตที่ซ่อนอยู่หลังพาเลทและหน้าต่าง
Power Rating: 86 Hatchets อาศัยอยู่ในลำตัวของฉันจาก 100
ดูเธอทำงานกับวิดีโอด้านล่าง.
ชั้น
นักฆ่าในระดับที่น่านับถือนี้ไม่สอดคล้องกันเสมอไป แต่ด้วยการฝึกฝนเล็กน้อยผู้เล่นสามารถคาดหวังจดหมายแสดงความเกลียดชังชิ้นหนึ่งจากการเสียสละของพวกเขา. ท้ายที่สุดถ้าคุณไม่ทำให้เหยื่อของคุณไม่พอใจคุณเป็นวายร้ายตัวจริง?
หน้าผี – 84/100
The Ghost Face เป็นหนึ่งในฆาตกรที่โดดเด่นที่สุดของ Daylight ของ Daylight. ผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้ตัวเองอย่างจริงจังเกินไปสามารถใช้ประโยชน์จากกลไก crouch ของเขาโดยผู้รอดชีวิตจากโรคชาและนั่นเป็นส่วนใหญ่ของตำแหน่งที่สูงของเขาในรายการนี้.
ซึ่งแตกต่างจากบทอื่น ๆ ของ Daylight โดย Daylight บทที่ Ghost Face ในปี 2019 – ชื่อ Ghost Face – ไม่ได้มีผู้รอดชีวิตใด ๆ. ในขณะที่คุณคิดว่าสิ่งนี้จะทำให้เขาโดดเดี่ยว แต่สิทธิพิเศษของเขาทำให้เขาเป็น บริษัท แน่นอน. ใครต้องการเพื่อนเมื่อคุณสามารถบล็อกเครื่องกำเนิดไฟฟ้าดูผู้รอดชีวิตผ่านผนังและลดรัศมีความหวาดกลัวของคุณ?
เท่าที่มีศักยภาพการฆาตกรรมเพื่อนที่สวมหน้ากากสีขาวของเราไม่น่าทึ่งในเกมที่มีอันดับสูงกว่า. ถึงกระนั้นการเอนตัวออกมาจากด้านหลังต้นไม้และผู้รอดชีวิตที่สะกดรอยตามในขณะที่พวกเขาไม่รู้ว่าคุณอยู่ที่นั่นก่อนที่. หนังสือฆาตกรรมของฉันนั่นคือ. อย่าบอกตำรวจ.
ทำไมหน้าผีถึงดี:
- เขาสามารถผู้รอดชีวิตถุงชาให้พวกเขาได้ลิ้มรสยาของพวกเขาเอง
- เขาสามารถให้อาการหัวใจวายได้ด้วยความสามารถในการลักลอบทำให้เขาใกล้เงียบ
- downs ที่ตีครั้งเดียวมักเป็นเครื่องมือที่ดีในคลังแสงของคุณ!
- perk ‘ฉันทุกคน’ – ยอดเยี่ยมในการไล่ล่า!
การจัดอันดับพลังงาน: 84 บาดแผลถูกแทงออกจาก 100
เห็นเขาในการดำเนินการและทำให้เกิดความกลัวด้วยวิดีโอด้านล่าง.
หมอ – 82/100
มันกลายเป็นเรื่องตลกที่กำลังดำเนินอยู่ในชุมชน Dead by Daylight ที่ถ้าคุณเล่นเป็นหมอคุณอาจพยายามทำลายวันของใครบางคน. แม้ว่าคุณจะไม่ได้ออกนอกเส้นทางที่จะน่ารังเกียจการเล่นกับหมอจะนำคุณไปสู่โลกแห่งความเจ็บปวดการตรวจสอบทักษะที่ไม่ได้รับ. หลายคนกรีดร้อง.
เช่นเดียวกับนักฆ่าส่วนใหญ่ใน Dead by Daylight หมอเปลี่ยนไปมากนับตั้งแต่เขาเปิดตัวใน Spark of Madness ในปี 2560. ไปเป็นวันที่เขาต้องสลับไปมาระหว่างการกระแทกและการตบ – หมอใหม่สามารถทำได้ทั้งหมด.
สำหรับคอนโซลนักฆ่าไฟเมน! คุณสามารถค้นพบสถานที่ของผู้รอดชีวิตทำให้เกมช้าลงและสร้างความบ้าคลั่งที่หยุดผู้รอดชีวิตจากการทิ้งพาเลท. จับคู่สิ่งนี้กับความได้เปรียบของแพทย์อีกครั้งการปรากฏตัวที่ท่วมท้นและคุณจะต้องฆ่าและข้อความที่น่ารังเกียจในเวลาไม่นาน.
ทำไมหมอถึงดี:
- เขาสามารถเปิดเผยสถานที่ของผู้รอดชีวิตด้วยออร่าไฟฟ้า
- เขาสามารถชะลอความคืบหน้าของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและทำลายวันผู้เล่นใหม่
- เขาทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นคนบ้าคลั่ง
การจัดอันดับพลังงาน: 82 Zip-Zaps จาก 100
พบเขาในการดำเนินการกับวิดีโอด้านล่าง.
Executioner – Pyramid Head – 80/100
ฉันไม่เคยคิดว่าตัวเองเป็นแฟนตัวยงของฮิลล์ – ฉันต้องเล่นเกมก่อน – แต่เท่าที่ไอคอนเกมสยองขวัญไปคุณไม่สามารถทำได้ดีไปกว่า Pyramid Head. มีดยักษ์หัวยักษ์และเพลงไล่ล่าอย่างจริงจังทำให้เขาเป็นหนึ่งในนักฆ่าคนโปรดของฉันเมื่อเขาเข้าร่วม Dead by Daylight ในปี 2020 ควบคู่ไปกับ Cheryl Mason.
ชุดเครื่องมือของเขาเป็นสิ่งที่ใช้เวลาเล็กน้อย แต่ก็ยังมีประโยชน์มากสำหรับผู้เล่นคอนโซล. คุณสามารถลากมีดของคุณไปตามพื้นดินเพื่อสร้างลวดหนามที่น่ากลัวซึ่งผู้รอดชีวิตต้องหมอบคลานคุณสามารถทำการโจมตีระยะไกลที่ผ่านกำแพงและคุณสามารถเพิกเฉยต่อตะขอได้ทั้งหมดขอบคุณกรงแห่งการทรมาน. คู่นี้เป็นอย่างดีกับ Nicholas Cage เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกม – คุณสามารถใส่กรง Nicolas ในกรง!
อย่างไรก็ตามกลไกที่ฉันชอบคือความสามารถในการฆ่าผู้รอดชีวิตที่ถูกตะขอหรือขังอยู่หลายครั้งเกินไป. นักฆ่าส่วนใหญ่ต้องการส่วนเสริมหรือพิเศษเพื่อทำเช่นนั้น แต่ไม่ใช่หัวพีระมิด-เขาไม่สนใจและเขาจะทำให้แน่ใจว่าคุณรู้. เป็นที่ยอมรับว่า Perks ของเขาไม่น่าเหลือเชื่อ แต่เมื่อคุณสามารถตีผู้รอดชีวิตผ่านกำแพงที่มั่นคงทุกอย่างอื่นดูเหมือนจะไม่สำคัญทั้งหมด.
ทำไม Pyramid Head ถึงยอดเยี่ยม:
- เขาสามารถสร้างแผนที่เป็นฝันร้ายเพื่อนำทางผู้รอดชีวิต
- เขาสามารถใช้การโจมตีระยะไกลผ่านกำแพง
- เขาสามารถส่งผู้รอดชีวิตไปยังกรงได้ทันทีแทนที่จะลากพวกเขาไปที่เบ็ด
- เขาสามารถฆ่าผู้รอดชีวิตได้โดยไม่ต้องใช้ Memento Mori!
คะแนนพลังงาน: 80 Nicolas Cages จาก 100
พบเขาในการดำเนินการกับวิดีโอด้านล่าง.
โรคระบาด – 78/100
โรคระบาดทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายเมื่อฉันเล่นเป็นหรือต่อต้านเธอ แต่เธอเป็นหนึ่งในนักฆ่าระยะไกลที่ให้อภัยมากที่สุดสำหรับผู้เล่นคอนโซล – มันยากที่จะพลาดด้วยการฉีดอาเจียนมากกว่าขวาน.
สไตล์การเล่นของเธอคือสิ่งที่คุณคาดหวังด้วยชื่อเช่น ‘The Plague’ คุณจะวิ่งไปอาเจียนในทุกสิ่งและหากผู้รอดชีวิตสัมผัสกับสิ่งที่อาเจียนพวกเขาจะป่วยและไม่สามารถรักษาตัวเองได้ในไม่ช้าหลังจากนั้น. ยังดีกว่าถ้าพวกเขาพยายามช่วยเหลือซึ่งกันและกันพวกเขาจะแพร่กระจายการติดเชื้ออย่างรวดเร็วและเสี่ยงต่อการถูกตีหนึ่งครั้ง.
การแทรกแซงการรักษานี้ทำให้เธอเป็นจุดที่สูงในรายการนี้ การทำให้การรักษา Perks ไร้ประโยชน์รู้สึกเหมือนเป็นการแก้แค้นที่เหมาะสมสำหรับเดือนที่ผ่านมาซึ่งวงกลมแห่งการรักษานั้นแข็งแกร่งมาก. เมื่อเธอไม่ได้ปิดกั้น Perks ผู้รอดชีวิต แต่เธอก็มีสิทธิประโยชน์ที่ทรงพลังของเธอเอง – การแทรกแซงที่เสียหายทำให้ผู้รอดชีวิตเคลื่อนไหวในช่วงเริ่มต้นของเกมความหวาดกลัวที่ติดเชื้อสามารถทำให้ผู้รอดชีวิตที่กล้าหาญได้ -นักฆ่าที่มีสุขภาพดี.
ทำไมโรคระบาดจึงยอดเยี่ยม:
- เธอสามารถเปลี่ยนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าตะขอและตู้เสื้อผ้าให้กลายเป็นแหล่งติดเชื้อทุกเครื่อง
- เธอทำให้การรักษาผู้รอดชีวิตมากที่สุดในเกมไร้ประโยชน์
- เธอมีอาวุธกระสุนที่ใช้งานง่ายสำหรับนักเล่นเกมคอนโซล
คะแนนพลังงาน: 78 ยาป้องกันความเย็นจาก 100 ยา
ดูเธอทำงานกับวิดีโอด้านล่าง แต่ได้รับการเตือน – มันยุ่ง.
อัศวิน – 76/100
เป็นความอัปยศที่แท้จริงที่แม้จะผ่านวันครบรอบ 7 ปีที่ผ่านมา Dead by Daylight ไม่เคยอนุญาตให้นักฆ่า Mains เล่นด้วยกันในนักฆ่า 2 คนเมื่อเทียบกับโหมดผู้รอดชีวิต 8 คน. อัศวินแก้ไขปัญหาเล็กน้อยโดยการทำให้สนามเด็กเล่นเท่ากัน – นักฆ่า 4 คนกับผู้รอดชีวิต 4 คน. หากคุณเป็นอะไรอย่างฉันคุณสามารถแสร้งทำเป็นว่ามินเนี่ยนในเกมเป็นเพื่อนในชีวิตจริงของคุณและแสดงความยินดีกับพวกเขาเมื่อพวกเขาทำสิ่งที่มีประโยชน์-หรือบ่นกับพวกเขาเมื่อพวกเขาพลาดผู้รอดชีวิต.
การเข้าร่วมเกมในบทที่ถูกปลอมแปลงในบทที่หมอกข้างๆ Vittorio Toscano อัศวินรับตำแหน่งนี้เหนือฆาตกรที่คล้ายคลึงกันอย่างผิวเผินอย่าง The Nemesis เนื่องจากความสามารถในการควบคุมสมุนของเขา – คุณวางเส้นทางให้พวกเขาติดตามและพวกเขาจะซื่อสัตย์ ป้องกันเครื่องกำเนิดไฟฟ้าผู้รอดชีวิตที่ติดยาเสพติดหรือพื้นที่ทั่วไป. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสบายใจได้ว่าผู้รอดชีวิตจะไม่ทำอะไรอยู่ข้างหลังของคุณ.
ข้อได้เปรียบของเขายังช่วยเพิ่มตำแหน่งของเขา – ‘Hex: Fase the Darkness’ นั้นมีประโยชน์สำหรับการค้นหาผู้รอดชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บเพราะมันทำให้พวกเขากรีดร้องบ่อยๆ. perk ‘Hubris’ นั้นยอดเยี่ยมเช่นกันหากคุณมักถูกตะลึงด้วยพาเลทเพราะมันช่วยให้คุณสามารถลงผู้รอดชีวิตที่กระทำผิดได้.
ทำไมอัศวินจึงยอดเยี่ยม:
- เขาสามารถใช้ประโยชน์จากสมุนของเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งแตกต่างจากตัวซวย
- คุณสามารถไล่ล่าผู้รอดชีวิตจากหลายมุมและทิศทาง
- ทุกขั้นตอนให้ความรู้สึกมีพลัง – คุณอยู่ในชุดเกราะ!
Power Rating: 78 Cool Swords จาก 100
ดูเขาและเด็ก ๆ ในการดำเนินการกับวิดีโอด้านล่าง.
วิญญาณ – 76/100
ลูกหลานของครอบครัวของ Oni วิญญาณไม่ได้ทรงพลังเท่าที่เธอเคยขอบคุณ Nerfs และการเปลี่ยนแปลงต่างๆ. เธอยังคงเป็นนักฆ่าที่ทำลายล้างโดยไม่จำเป็นต้องฝึกฝนมากและหากคุณไม่ได้สวมใส่หูฟังในเกมกับวิญญาณคุณกำลังจะมีช่วงเวลาที่แย่มาก.
คุณสมบัติที่ดีที่สุดของวิญญาณคือความคาดเดาไม่ได้ของเธอ เธอสามารถเปลี่ยนล่องหนย้ายอย่างไม่น่าเชื่อและปรากฏออกมาจากที่ดูเหมือนจะทำให้ตกใจและเฉือนผู้รอดชีวิต. สิ่งนี้เพียงอย่างเดียวนั้นมีพลัง แต่ผู้เล่นวิญญาณที่ฉลาดรู้ว่าการเปลี่ยนที่มองไม่เห็นทำให้ร่างกายของพวกเขาอยู่ข้างหลัง – โดยยืนนิ่งพวกเขาสามารถหลอกผู้รอดชีวิตให้คิดว่าพวกเขาอยู่ที่อื่นก่อนที่จะแทงผู้รอดชีวิตเมื่อพวกเขาเข้าใกล้.
ตั้งแต่เธอเข้าร่วม Dead by Daylight ในปี 2018 กับ Adam Francis การปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อพลังพื้นฐานของเธอและส่วนเสริมของเธอ ในรูปแบบปัจจุบันของเธอส่วนเสริมเช่น ‘Kintsugi Teacup’ และ ‘Furin’ ช่วยเพิ่มความสามารถของเธอในการล่องหนและเล่นกับจิตใจของผู้รอดชีวิตที่โชคร้าย.
ในที่สุดการกล่าวถึงสิทธิประโยชน์ของเธอ – เราทุกคนมีเพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งทำให้เรามี Hex: Haunted Grounds และการอยู่ด้านการสาดเมื่อการแจ้งเตือนปรากฏขึ้นเป็นความรู้สึกชั่วร้ายที่น่ายินดีอย่างยิ่ง. Spirit Fury นั้นค่อนข้างต่ำเกินไป – การมีพาเลทหยุดทันทีคือการรักษาตัวจับเวลาที่ดีเมื่อถึงสองสามนาทีสุดท้ายของการแข่งขัน.
ทำไมวิญญาณถึงยอดเยี่ยม:
- เธอสามารถกระโดดผู้รอดชีวิตที่ไม่เหมือนใคร
- ส่วนเสริมของเธอมีตั้งแต่ค่อนข้างดีถึงน่าทึ่ง-ไม่มีทางเลือกผิด
- ความเร็วของเธอในขณะที่มองไม่เห็นสามารถช่วยให้เธอเข้าถึงพาเลทและหน้าต่างก่อนที่ผู้รอดชีวิตจะทำ
- Hex: Haunted Ground สามารถตั้งค่ากลยุทธ์ที่ดีอย่างน่าขยะแขยง
Power Rating: 76 Ghostly Ghostly Moans จาก 100
ดูเธอทำงานกับวิดีโอด้านล่าง.
B Tier
พวกเขาไม่น่าเหลือเชื่อและพวกเขาก็ไม่น่ากลัว. คุณสามารถทำอะไรมากมายและสนุกกับนักฆ่าเหล่านี้และไม่มีใครสามารถนำสิ่งนั้นไปจากคุณได้. หนึ่งถ้วยชาของนักเล่นเกมเป็นอีกหนึ่งภาพวิสกี้ของนักเล่นเกม!
ศิลปิน – 75/100
ศิลปินมีประโยชน์มากมายเช่นเดียวกับนักล่า แต่สำหรับผู้เล่นคอนโซลเธอค่อนข้างอึดอัดในการทำงานด้วย. ถึงกระนั้นการใช้การโจมตีระยะไกลผ่านกำแพงและผู้รอดชีวิตที่ชะลอตัวลงทำให้เธอเป็นนักฆ่าที่ทรงพลัง.
คะแนนพลังงาน: 75 นกของเหยื่อจาก 100
Cenobite – 73/100
การก้าวออกจากแฟรนไชส์ Hellraiser คุณลักษณะที่ดีที่สุดของ Pinhead คือความสามารถของเขาในการชะลอการเล่นเกมและเช่นเดียวกับหมอ. การเล่นเกมของเขามีแนวโน้มที่จะค่อนข้างน่าเบื่อและการเล็งเป้าหมายโซ่ของคุณเป็นความเจ็บปวดอย่างแท้จริงบนคอนโซล แต่คุณไม่สามารถช่วยได้ แต่รู้สึกมีสไตล์ในหนังของนรกของนรก.
Power Rating: 73 สถานที่ท่องเที่ยวที่จะแสดงให้คุณเห็นจาก 100
Wraith – 71 /100
หนึ่งในนักฆ่าคนแรกของเกม Wraith มีความสามารถง่ายๆ แต่ส่วนเสริมของเขาทำให้เขาเป็นภัยคุกคามอย่างแน่นอน. เปลี่ยนเป็นส่วนใหญ่ล่องหนย้ายเร็วขึ้นและปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วหลังผู้รอดชีวิตและคุณเกือบจะรับประกันการเสียสละสองหรือสามครั้งต่อเกม.
การจัดอันดับพลังงาน: 71 เสียงระฆังออกจาก 100
The Legion – 69/100
Legion เป็นนักฆ่าที่ชื่นชอบน้อยที่สุดในเกม แต่ฉันจะยอมรับอย่างไม่พอใจว่าเขาสามารถเป็นนักฆ่าที่มีประสิทธิภาพมาก. การวิ่งและกระโดดข้ามพาเลทนั้นสนุกเสมอและผู้รอดชีวิตมักจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการรักษาเกมแทนการสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้า. ถ้าคุณชอบที่จะชะลอตัวลงหรือเพียงแค่สกินที่หลากหลายของพวกเขา Legion อาจเหมาะกับคุณ.
Power Rating: 69 วัยรุ่นที่น่ารำคาญจาก 100
ตัวซวย – 67/100
ตัวแทนคนแรกของ Daylight จากแฟรนไชส์ Resident Evil เป็นสิ่งที่ดี แต่ความสำเร็จของซวยนั้นขึ้นอยู่กับความสามารถของเขาในการเพิ่มพลังของเขา. มินเนียนซอมบี้ของเขาก็น่าเชื่อถือน้อยกว่าทีมของอัศวินและความไม่น่าเชื่อถือที่ทำให้เขาได้รับจุดต่ำสุดนี้ในรายการนี้.
Power Rating: 67 Staaars จาก 100
การขุด – 65/100
นักฆ่าคนนี้เต็มไปด้วยแขนขาและฝันร้าย. การยุ่งกับวิสัยทัศน์ของผู้รอดชีวิตโดยการพุ่งไปสู่ความมืดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้สับสนและกระโดดออกจากตู้เสื้อผ้าไม่เคยแก่ - มันเป็นเพียงพลังที่น่าอึดอัดใจมากในการทำงานเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์.
การจัดอันดับพลังงาน: 65 ปลดแขนขาออกจาก 100
The Hag – 63/100
Hag เป็นฆาตกรคนแรกที่ฉันเคยขึ้นมาและเธอก็ให้ฝันร้ายกับฉัน – ฉันไม่รู้ว่าจะวิ่งได้อย่างไรและเมื่อฉันคิดออกเธอก็โผล่ออกมาจากพื้นดินกรีดร้องและวางฉันลงบนเนื้อสัตว์ ตะขอ. เมื่อคุณต่อต้าน Hag ที่ดีการกระทำที่แนะนำคือการนอนลงพยายามอย่าร้องไห้และร้องไห้มาก.
Power Rating: 63 สามเหลี่ยมตลกจาก 100
The Pig – Amanda Young – 60/100
ฉันมีจุดอ่อนสำหรับหมู-เธอมาจากแฟรนไชส์ Saw ที่บ้าคลั่ง แต่มีจำนวน Nerfs ที่บ้าคลั่งในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและชุมชนได้ตัดสินใจว่าเธอเป็นเรื่องตลกมากกว่านักฆ่าที่น่ากลัว. ถึงกระนั้นฉันก็เคารพความสามารถที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพของเธอและคิดว่าเธอเป็นนักฆ่าที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้เกมด้วย.
การจัดอันดับพลังงาน: 60 ฆ่าที่ประตูทางออกจาก 100
ความเป็นเอกเทศ – 55/100
นักฆ่าคนใหม่ล่าสุดของ Daylight ในเวลาที่เขียนความเป็นเอกเทศเป็นหุ่นยนต์ประหลาดจากอนาคตอันไกลโพ้น. ฉันแน่ใจว่าเขาจะได้รับการปรับแต่งและได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายในอนาคตอันใกล้ แต่ตอนนี้เขาเป็นนักฆ่าที่น่าอึดอัดใจที่จะเล่นเป็นคอนโซลและต้องใช้ micromanaging มากเกินไปเล็กน้อยเพื่อให้สนุกอย่างแท้จริง.
การจัดอันดับพลังงาน: 55 บรรทัดของรหัสจาก 100
C Tier
ขอให้ชัดเจน – ฆาตกรในระดับ C ไม่เลว. พวกเขามีการใช้งานของพวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะ จำกัด เล็กน้อยและอาจดีถ้าคุณใช้เวลาในการเรียนรู้พวกเขา. บางคนถูกจัดขึ้นโดยวันที่วางจำหน่ายของพวกเขาเมื่อนานมาแล้วบางคนถูกระงับโดยการเป็นฝันร้ายที่จะเล่นบนคอนโซลและคนอื่น ๆ ก็ไม่น่าตื่นเต้น. ถึงกระนั้นนักพัฒนาก็ยังคงทำงานใหม่อยู่เสมอดังนั้นหวังว่าพวกเขาจะสามารถปรับปรุงได้!
รูปร่าง – Michael Myers – 50/100
มันทำให้ฉันต้องใส่รายการโปรดเก่า ๆ ที่อยู่ไกลออกไปในรายการระดับ แต่ความจริงก็คือ Michael Myers ต้องการการทำใหม่. เขาค่อนข้างช้าเกินไปในเกมแรกและไม่ได้ผลเล็กน้อยในเกมสุดท้ายที่จะติดตามนักฆ่ารุ่นใหม่และในขณะที่ส่วนเสริมของเขา-เช่นกระจกเกา-สนุกมากความเร็วในการเคลื่อนไหวของเขาทำให้ฉันเศร้า.
Power Rating: อีก 50 ภาคต่อฮัลโลวีนจาก 100 ภาคต่อ 100
The Cannibal – Leatherface – 48/100
เขามีความสุขที่มีความผิดสำหรับนักฆ่าส่วนใหญ่ที่ฉันรู้จักและมีเพียงคนเดียวที่บังคับให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์กลับมาทบทวนปัญหาของเกมอีกครั้ง. Leatherface เป็นสิ่งที่ดีที่สุดของเขากับผู้รอดชีวิตในห้องใต้ดินเพื่อป้องกันและมีเพียงผู้รอดชีวิตคนใหม่ล่าสุดที่ตกอยู่ในนั้น-ยังคงได้รับการจัดงานสี่ผู้รอดชีวิตที่มีผู้รอดชีวิต.
การจัดอันดับพลังงาน: 48 เพื่อนชั้นใต้ดินจาก 100
ตัวตลก – 46/100
จาก backstory ถึง perks และแม้แต่การเล่นเกมตัวตลกเป็นผู้ชายที่มีค่าเฉลี่ย. เสียงหัวเราะมากมายหลังจากการโจมตีที่ประสบความสำเร็จทุกครั้งและพลังที่จะทำให้ผู้รอดชีวิตช้าลงในขณะที่เพิ่มความเร็วของคุณเองทำให้เขาเป็นนักฆ่าที่สนุก แต่คอนโซลมีจุดมุ่งหมายอีกครั้ง. ถึงกระนั้นสิทธิพิเศษของเขาก็ค่อนข้างดีทำให้เขาได้รับจุดสูงสุดในระดับ C.
คะแนนพลังงาน: 46 สัตว์บอลลูนจาก 100
The Deathslinger – 44/100
ฉันไม่เคยเป็นแฟนตัวยงของชื่อที่ไร้สาระของคาวบอยนี้และหลังจากปลดล็อกถ้วยรางวัลของเขาในปี 2020 ฉันรู้สึกว่าต้องอยู่ภายใต้การเล่นเกมของเขาอีกครั้ง. นักฆ่าที่มีระยะไกลอีกคนที่ไม่ค่อยดีนักที่จะเล่นบนคอนโซลเขาอาจจะทำงานได้กับส่วนเสริมบางอย่าง แต่เขาก็ไม่น่าสนใจขนาดนั้น.
Power Rating: 44 duels at Dawn จาก 100
Demogorgon – 40/100
มาสคอต Stranger Things ถูกลบออกอย่างน่าเศร้าจากร้านค้าของเกมในปี 2021 และความสามารถพิเศษที่ไม่ซ้ำกันของเขาหลายคนได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นโดยนักฆ่าคนอื่น ๆ เช่นผู้บงการและขุด. ขออภัย Demo-Dog!
Power Rating: 40 พอร์ทัลควบ ๆ จาก 100 พอร์ท
ฝาแฝด – 38/100
ฉันอยากจะชอบฝาแฝด. การออกแบบของพวกเขาเป็นต้นฉบับการเล่นเกมของพวกเขาน่าสนใจและพวกเขามีศักยภาพมากมาย. ฉันไม่สามารถให้คะแนนพวกเขาได้สูงขึ้นสำหรับศักยภาพ แต่และสิทธิพิเศษของพวกเขาก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมขนาดนั้น. ยิ่งไปกว่านั้นความคิดในการควบคุมนักฆ่าหลายคนทำได้ดีกว่ากับอัศวิน. ขออภัยผู้ชนะ!
Power Rating: 38 Little Baby Men จาก 100
The Hillbilly – 36/100
อีกหนึ่งหนึ่งในนักฆ่าคนแรกของเกม The Chainsaw ของ The Hillbilly นั้นไม่ได้ทรงพลังเท่าที่เคยเป็นมา. เลื่อยไฟฟ้าของเขาอนุญาตให้เดินทางผ่านแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว แต่ฆาตกรคนอื่น ๆ ทำให้ความสามารถนี้มีความสามารถน้อยลงและตอนนี้เขาก็เจ็บปวดอย่างแท้จริงในการเล่นโดยไม่ต้องใช้ส่วนเสริมบนคอนโซล. downs ที่ตีครั้งเดียวเป็นสิ่งที่ดีเสมอ แต่ฉันไม่สามารถยืนบินผ่านผู้รอดชีวิตโดยบังเอิญและรออายุเพื่อกู้คืน!
Power Rating: 36 เพลงคันทรีจาก 100
The Onryo – Sadako – 34/100
ฉันรู้สึกแย่มากสำหรับวายร้ายหลักของแหวน. เธอช้าสั้นและเกือบจะตื่นขึ้นมาทันทีโดยการขุดที่มีพลังที่ดีกว่าของเธอ. ถึงกระนั้นความงามของ Sadako ก็ไม่มีใครเทียบได้และข้อดีของเธอก็แข็งแกร่งมาก. การทำใหม่กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้ดังนั้นฉันหวังว่าผู้หญิงทีวีคนโปรดของเราจะมาถึงศักยภาพของเธอ.
Power Rating: 34 โทรทัศน์ที่แตกหักจาก 100
The Nightmare – Freddy Krueger – 32/100
เฟรดดี้มีความสุขที่ได้รับชม แต่ไม่ใช่ความสุขที่ได้เล่นเป็น. ความสามารถส่วนใหญ่ของเขามีค่าเท่ากับหรือน้อยกว่าฆาตกรคนอื่น ๆ และตำนานของมีด-Glove ก็ไม่เหมือนกันเมื่อเขาไม่ได้เล่นโดย Robert Englund. คะแนนโบนัสสำหรับการเล่นเกมของ Freddy Krueger ทำให้ฉันอยากหลับไป. มันตลกดี.
คะแนนพลังงาน: กาแฟ 32 ถ้วยจาก 100 ถ้วย
Trapper – 30/100
Masked Lunatic ที่รักของเรากับกับดักหมีนั้นมีมาตั้งแต่เกมออกมาครั้งแรกและในขณะที่กับดักหมีของเขาเย็นพวกเขาก็ไม่เพียงพอที่จะรักษาความปลอดภัย 4 ครั้งตลอดเวลา. เขาเป็นนักฆ่าที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้เกมด้วยและไม่มีใครสามารถนำสิ่งนั้นไปจากเขาได้.
Power Rating: 30 สัญญาณบอกให้คุณอยู่นอกหญ้าจาก 100
The Trickster – 28/100
การออกแบบของ Trickster เป็นจุดที่มีการโต้เถียงก่อนที่เขาจะปล่อยตัว แต่ปัญหาที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อพยายามฆ่าเขาในขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์. โรคระบาดนักล่าและศิลปินล้วนเป็นทางเลือกที่มีศักยภาพมากขึ้นโดยปล่อยให้นักฆ่าคนนี้เหลือซื้อที่ดีที่สุด.
Power Rating: 28 มีดหายไปจากห้องครัวจาก 100
พยาบาล – 25/100
ตั้งแต่ปี 2560 มันเป็นเรื่องตลกที่พยาบาลเป็นฝันร้ายที่เล่นเป็นคอนโซลและผู้รอดชีวิตจะใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นโดยการวิ่งรอบตัวคุณ. เพื่อหลีกเลี่ยงอาการปวดหัวและอารมณ์แปรปรวนให้ออกจากการเล่นเกมพยาบาลไปยังผู้เล่นพีซี.
Power Rating: 25 เกมที่ประสบความสำเร็จจาก 100 เกม
พ่อค้ากะโหลกศีรษะ – 23/100
เป็นเรื่องยากที่จะเห็นนักฆ่าคนใหม่ที่ด้านล่างของรายการระดับนี้ แต่ฉันไม่สามารถใช้ชีวิตของฉันได้เน้นว่าการเล่นเกมของผู้ค้ากะโหลกศีรษะน่าเบื่อ. ผู้รอดชีวิตไม่ได้เพลิดเพลินกับตัวเองคุณจะไม่เพลิดเพลินกับตัวเองและจนกว่าจะมีการทำใหม่มาเธอเป็นอัศวินที่น่าสนใจน้อยกว่า.
การจัดอันดับพลังงาน: 23 การแข่งขันที่น่าเบื่อมากจาก 100
The Blight – 21/100
การเล่นเป็นความเสียหายบนคอนโซลเป็นเหมือนการให้การสั่นสะเทือนและอาการเมาค้างในเวลาเดียวกันด้วยความเต็มใจ. เขาได้รับความรักมากมายจากผู้เล่นพีซี แต่ในความคิดของฉันทุกอย่างที่เขาทำนั้นง่ายขึ้นเมื่อเล่นเป็นผู้บงการ – และคุณจะไม่ทำลายคอนโทรลเลอร์ของคุณ.
คะแนนอำนาจ: 21 การถูกกระทบกระแทกจาก 100
เรามีมัน – นักฆ่าทุกคนในเกมจัดอันดับ. คุณอาจคิดว่าฉันไม่ยุติธรรมกับคนอื่น ๆ และดีเกินไป แต่ในฐานะนักฆ่านักฆ่าในเวลากลางวันตั้งแต่ปี 2561 ฉันชอบที่จะคิดว่าฉันรู้ว่าผู้เล่นคอนโซลโดยเฉลี่ยคิดอย่างไรและสิ่งที่พวกเขาให้ความสำคัญ. นอกจากนี้ฉันยังมีถ้วยรางวัลแพลตตินัมของเกมใน PlayStation ดังนั้นถ้าคุณไม่สามารถพูดได้เช่นเดียวกันคุณไม่ได้รับอนุญาตให้โต้แย้ง. ขอบคุณที่อ่าน!
คุณอาจสนใจ.
- Dead by Daylight Best Perk Combos
- Dead by Daylight Best Killer Perks ที่จะมี
- ตายตามเวลากลางวันวิธีปลดล็อกฆาตกร